Leeftijd van Empires 2 de update verpakt enorme balansveranderingen voor klassieke RT’s | PCGamesn, Patches, Updates & Content Releases – Age of Empires

Age of Empires Patches, Updates & Content Releases

Bekijk alles wat je moet weten over Age of Empires 2 cheats om het meeste uit je tijd te halen met de nieuwe update. We hebben ook de beste RTS -games op pc uitgekozen in 2023 als je niet genoeg kunt krijgen van het commando’s van legers en het bouwen van bases.

Age of Empires 2 de update packs enorme balansveranderingen voor klassieke RT’s

Een grote leeftijd van Empires 2 Definitive Edition-update omvat een evenement met een beperkte tijd, massale balansveranderingen en leuke mods voor een van de beste strategiegames op pc.

Gepubliceerd: 12 april 2023

Een enorm, “opwindend en leuk” Age of Empires 2 Definitive Edition Update Packs in veel grote balansveranderingen, een pittig expeditiesevenement om de lente en historische specerijenhandelaren te vieren, en verschillende mods geïntegreerd als in-game opties. Al een van de beste strategiespellen op pc, Age of Empires 2 de Patch 81058 belooft genoeg om spelers tevreden te houden op Steam, de Microsoft Store en PC Game Pass via de Xbox -app.

De volledige leeftijd van Empires 2 DE Update 81058 Patch Notes zijn hieronder naar beneden, maar laten we eerst enkele hoogtepunten bekijken. Het Aoe2 de Spicy Expicitions-evenement loopt van 11-25 april, met dagelijkse in-game taken die moeten worden voltooid die een verscheidenheid aan grafische mods en profieliconen kunnen verdienen met thema “De avontuurlijke handelaren die het leven en de ledematen riskeerden om luxe te verkrijgen” uit vreemde landen. Er zijn vijf taken die moeten worden uitgevoerd, en elk moet op een afzonderlijke dag en in de vermelde volgorde worden gedaan.

Er is ook een enorme set balansaanpassingen, die eerder zijn getest via het Public Update Preview -programma. Er is nieuwe technologie in de vorm van Gambesons, opgevulde verdedigende jassen die je militie -lijn extra verdediging geven. Deze kunnen worden gemaakt in het kasteeltijdperk nadat u voorraden hebt onderzocht, maar zijn niet beschikbaar voor alle beschavingen.

Sweeping -balansveranderingen moeten je progressietimings en hulpbronnenvereisten behoorlijk dramatisch veranderen, met adelaarstrijders, zwaardvechters, olifantenboogschutters, kanonmalleons en sappers onder die in de patchnotities. Er zijn ook enkele specifieke oplossingen voor Khmer’s Ballista -olifanten, terwijl het Portugese orgelpistool is aangepast om het effectiever te maken tegen groepen vijanden, in overeenstemming met het historische gebruik ervan.

Age of Empires 2 de Update - een stad in het realtime strategiespel

Verschillende van de kleinere leeftijd van Empires 2 de Maps zijn een beetje groter gemaakt over alle kaartgroottes, terwijl Amazon -tunnel, Arabië, Meadow, Megarandom, Nile Delta, Pacific Islands, Sandbank, Socotra en Yucatan allemaal een beetje evenwichtsverbanden krijgen.

Er zijn ook enkele grote updates voor de AI -tegenstanders van de game, waardoor ze zich een beetje slimmer moeten gedragen en beter moeten reageren op het kaarttype waar ze op zitten. In bepaalde gevallen moet deze wijziging ook leiden tot verbeterde spelprestaties. Samen met dit, verbeterde eenheidspathfinding die je troepen zou moeten helpen om de kaart een beetje slimmer te vinden zonder vast te zitten of suboptimale routes naar hun bestemmingen te nemen.

Ten slotte heeft Forgotten Empires, naast enkele kleine verbeteringen in MOD Tools, twee kleine maar zeer handige mods geïntroduceerd als standaardopties in het menu Instellingen van de game. Nu kun je zowel inactieve aanwijzingen als kleine bomen inschakelen op het tabblad ‘Game’ in het menu Opties. Inactieve wijzers zullen een uitroepteken plaatsen over elke ijdele economie -eenheid, terwijl kleine bomen – schokkend – alle bomen visueel kleiner maken, waardoor het een beetje gemakkelijker is om te zien wat er achter zit.

Age of Empires 2 de update 81058 Patchnotities

Hier zijn de patchnotities voor Age of Empires 2 de Update 81058, met dank aan vergeten Empires en Xbox Game Studios.

Stabiliteit en prestaties

  • De game wordt niet langer niet meer reagerend en verliest multiplayer -functies bij het verlaten van een clan.
  • Het typen van de zoekbalk van de scenario -editor en vervolgens op Enter veroorzaakt niet langer een crash.

Grafische afbeeldingen

  • Een probleem opgelost waarbij een van de stenen mijnvariaties zwarte vlekken had.
  • Eenheidsbewegingsanimatie stottert niet langer tijdens het volgen/bewaken van een andere eenheid wanneer het apparaat beweegt.
  • Een probleem opgelost waarbij het schild ondersteboven stond in Legionary Idle and Walk -animaties.
  • Legionaire aanvalsanimatie heeft nu twee extra variaties die worden gebruikt bij verschillende invalshoeken.
  • De brandversie van Slinger’s projectiel toegevoegd die wordt gebruikt nadat de chemie is onderzocht.

Audio

  • Dorpsbewoners gebruiken niet langer de audiobevestiging van de taak die ze worden toegewezen wanneer het wordt verteld om Garrison te laten, het verplaatsingsgeluid wordt in plaats daarvan gebruikt.
  • Heeft het beschavingsthema en jingle voor de Bengalis bijgewerkt.

Gebruikersomgeving

  • Een probleem opgelost waarbij de technologieboom de itemkosten liet zien van de momenteel gespeelde beschaving bij het bekijken van de technologische boom van een andere beschaving.
  • Verwijderde de onnauwkeurige vermelding van het bereikstijging van de “upgrade om” tooltip te houden.
  • Het profielmenu sluit niet meer bij het afmelden van een gebeurtenismod.
  • De niet-uitgebreide tooltip van Age Up Button bevat nu de vereisten om te verouderen.
  • Heeft de uitgebreide tooltip van de Kataparuto -technologie bijgewerkt om deze duidelijker te maken.
  • Sommige lokalisatieproblemen opgelost in multiplayer -leaderboardmenu’s op Xbox.
  • Een probleem opgelost waarbij de kosten van het stadscentrum onjuist werden getoond in de technologieboom voor beschavingen met goedkopere stadscentra.
  • Evenementmods Deel van het Player -profielmenu worden niet langer weergegeven als er geen verbinding is.

Instellingen

  • Toegevoegde inactieve wijzers: voegt een uitroepteken toe aan de top van idle -economie -eenheden (dorpelingen, vissersschepen, handelskarren en tandwiel).
  • Kleine bomen toegevoegd: vervangt alle bomen door visueel kleinere versies.

Sneltoetsen

  • Het is toegestaan ​​om de functionaliteit van verschillende te combineren naar het bouwen en selecteren alle hoedels in de gebouwen wanneer ze op dezelfde toetsen zijn ingesteld. Hiermee kan verschillende gebouwen samen worden geselecteerd of erdoorheen fietsen met één sleutel.
  • Wachtrij met meerdere gebouwen werkt nu voor eenheden die kunnen trainen uit verschillende gebouwen (Huskarls, Tarkans, Konniks, Serjeants) als deze gebouwen samen zijn geselecteerd.
  • Sneltoetsen die Ctrl + een muisknop gebruiken (e.G. middelste muisknop) zal nu sneltoetsen correct uitvoeren.
  • Toegestane niet -gegriserende eenheden van geallieerde gebouwen met behulp van Ungarrison -sneltoets.
  • Een probleem opgelost waarbij de poortrotatie -sneltoetsen een lagere prioriteit hadden dan Game Commands Group -sneltoetsen bij het plaatsen van een poort.

Age of Empires 2 DE UPDATE - Twee tegengestelde legers botsen in een natuurlijke gang tussen rijen bomen

Gameplay

  • Random Number Generator is verbeterd om situaties te voorkomen waarin het steeds weer hetzelfde resultaat zou kunnen opleveren. Dit heeft invloed op dorpsbewoners die willekeur, nauwkeurigheid van afstandseenheden en willekeur van conversie beïnvloeden.
  • Visvallen kunnen niet langer worden gestolen door schepen van andere spelers te vissen als ze worden gewerkt.
  • Bij het proberen om eenheden te garanderen, gaan eenheden nu naar het beoogde gebouw, zelfs als het vol is.
  • Monniken en priesters met overblijfselen laten geen relikwieën meer vallen wanneer ze een volledig klooster hebben aangedrongen. In plaats daarvan verschijnt het bericht “Het gebouw is vol” bericht.
  • Dorpsbewoners blijven niet langer inactief na het maken van een gebouw, garanderen erin en worden niet gegarriseerd door terug te sturen naar de werkknop.
  • Eenheden evacueren niet langer fish trap -funderingen wanneer het begint te worden gebouwd.

Oplossingen

  • Vijandelijke spelers tijdens het verdrag worden niet langer als bondgenoten behandeld bij het doen van het spion/treason commando.
  • Auto Scout werkt niet langer niet meer in games met verkende kaart onthullingsinstelling.
  • Het toevoegen van eenheden aan een controlegroep zorgt er niet meer voor dat de groep meer eenheden bevat dan selecteerbaar. Overtollige eenheden worden nu correct verwijderd uit de controlegroep en de geselecteerde nieuwe eenheden worden correct toegevoegd aan de groep.
  • Ranged -eenheden hebben nu een consistente aanvalsvertraging bij het automatisch aanvallen na het ontvangen van een stopcommando, hetzelfde als bij het ontvangen van een aanvalsopdracht.
  • Shift Queue werkt nu goed voor een groep monniken die een relikwie kiezen.
    De spawning cheats van eenheid veroorzaken niet langer delen van de kaart naast de kaartenrand van de linkeronder.
  • Groep van trebuchets kan niet langer de eerste instantie van de opdracht “stop” negeren bij het uitpakken.
  • Gebouwen kunnen geen eenheden meer laten vallen door muren, poorten, gebouwen, bomen, relikwieën of middelen.
  • Visschepen gaan nu goed naar de dichtstbijzijnde vis wanneer ze hun huidige vis uitputten.
  • Vestigingen kunnen niet langer eindigen met minder dan de beoogde hoeveelheid secundaire projectielen op niet -gegreugende eenheden terwijl andere eenheden nog steeds garnizoen hebben.
  • Stop -pictogram kan niet langer verdwijnen van het bedieningspaneel van Trebuchets.
  • Het Ungarrison -commando wordt nu consequent beschikbaar onmiddellijk na het garanderen van eenheden in het gebouw.
  • Sta spelers toe om Ctrl/Shift-klik te gebruiken om hun eenheden opnieuw uit bondgenootgebouwen te openen.
  • Spelers zijn niet langer in staat om de eenheden van andere spelers van de gebouwen van de geallieerde speler te ontarrelleren wanneer ze niet-gegenereer eenheden met CTRL/Shift-Click.
    Relic -karren veranderen nu van eigenaar zonder tijdsvertraging.
  • Aztec -monniken met 1/55 pk sterven niet langer bij het ophalen of laten vallen van een relikwie.
  • Monniken kunnen zich niet langer binnen/achter een relikwie verbergen en onbereikbaar worden door vijandelijke melee -eenheden.
  • Relikwieën kunnen niet langer aan de andere kant van een muur worden gevallen wanneer de monnik het overblijfsel dicht bij de muur draagt.
  • Het voortgangspercentage van de bouw van Cuman Town Centers verandert niet langer wanneer ze doorgaan naar het kasteeltijdperk.
  • Dokken kunnen geen pijlen meer afvuren op eenheden die eerder aan hen waren.
  • Farm -contouren worden nu correct weergegeven in de plaatsingsmodus van de bouw.

NIEUWE TECHNOLOGIE – Gambesons

  • Effect: militie-lijn +1 Pierce Armor.
  • Kosten: 100 eten en 100 goud, 25 seconden.
  • Beschikbaar in Castle Age na benodigdheden zijn onderzocht.
  • Gambesons zijn beschikbaar voor: Azteken, Bengalen, Bulgaren, Birmese, Byzantijnen, Kelten, Dravidians, Franken, Japanners, Koreanen, Maleis, Perzen, Portugees, Saracens, Sicilianen, Slaven, Spaans, Toons, Vikingen.
  • Gambesons zijn gehandicapt voor: Berbers, Boheemse, Britten, Bourgondiërs, Chinezen, Cumans, Ethiopiërs, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Incas, Italianen, Khmer, Lithouers, Magyars, Malians, Mayans, Mongols, Poles, Tatars, Turnies, Vietnam.

Age of Empires 2 de Update - Een stad gebouwd op een rivier in het RTS -spel

Beschavingsaldo

  • Eagle Scout, Eagle Warrior en Elite Eagle Warrior Cost Stroggen van 20 voedsel en 50 goud ▶ 25 voedsel en 50 goud.
    Long Swordsman Upgrade Research Time daalde vanaf 45 seconden ▶ 40 seconden.
  • Swordsman-upgrade-onderzoekstijd met twee handen daalde vanaf 75 seconden ▶ 60 seconden.
  • Champion Upgrade Research Time daalde vanaf 100 seconden ▶ 85 seconden.
  • Pikeman -upgrade de onderzoekstijd daalde vanaf 45 ▶ 35 seconden.
  • Pikeman -upgradekosten daalden van 215 voedsel en 90 goud ▶ 160 voedsel en 90 goud.
  • Levert de onderzoekstijd afgenomen vanaf 35 seconden ▶ 20 seconden.
  • Botsingsgrootte van het visschip verminderd vanaf 0.5 ▶ 0.4.
  • Handelswanden botsingsgrootte verminderd vanaf 0.5 ▶ 0.3.
  • Elite Steppe Lancer Pierce Armor nam toe van 1 ▶ 2.
  • De kosten van zware schorpioen -upgrade daalden van 1000 voedsel en 1100 hout ▶ 800 voedsel en 900 hout.
  • De onderzoekstijd van moordgaten daalde vanaf 60 seconden ▶ 35 seconden.
  • Sappers onderzoekskosten veranderd van 400 voedsel en 200 goud ▶ 400 voedsel en 200 hout.
  • Sappers -onderzoek voegt nu ook +3 bonusschade toe versus rammen voor dorpelingen.
  • (Elite) Olifant Archer Traintijd daalde vanaf 34 seconden ▶ 32 seconden.
  • Elite Elephant Archer Upgrade Kosten verlaagd van 1000 voedsel en 800 goud ▶ 900 voedsel en 500 goud.
  • Belegeringsopgrade -kosten van olifanten verhoogden van 650 voedsel ▶ 850 voedsel.
  • (Elite) Genitours worden nu beïnvloed door Recurve Bow, Tower Shields en Byzantijnse Skirmisher -korting.
  • (Elite) Kanon Galleon -schade toegenomen van 35 (45) ▶ 50 (60).
  • (Elite) Cannon Galleon Bonusschade versus infanterie, boogschutters, cavalerie en mamelukes daalden vanaf 15 ▶ 0.
  • (Elite) Cannon Galleon Bonusschade versus belegering daalde vanaf 40 ▶ 25.
  • (Elite) Cannon Galleon Nauwkeurigheid nam toe van 50% ▶ 100%.
  • (Elite) Cannon Galleon Blast -straal nam toe van 0 ▶ 0.25 (0.3).
  • (Elite) Cannon Galleon ontvangt aanvalsgrondvermogen.
  • Een probleem opgelost waarbij kanongalleons soms de beoogde eenheid niet beschadigen.

Specifieke wijzigingen in het percilisatie-evenwicht kunnen in detail worden gevonden in de volledige patchnotities over de Age of Empires-website.

Age of Empires 2 de Update - Een vloot boten vaart over een heldere blauwe oceaan

Willekeurige kaarten

  • Archipel, eilanden, migratie, teameilanden, fortkaarten zijn nu vergroot op alle kaartmaten behalve belachelijk in plaats van alleen op gigant. Op de kaartgroottes kleiner dan gigantisch hebben deze kaarten nu de afmetingen van de volgende kaartgrootte (bijvoorbeeld, kleine kaartmaat op deze kaarten hebben de afmetingen van kleine kaartmaat). Dezelfde uitbreiding is nu ook van toepassing op Boedapest, Pacific Islands en Sandbank -kaarten.
  • Spelers beginnen nu met slechts één King in Regicide Game -modus op kaarten met meerdere landen. Deze verandering is van toepassing op Boedapest, Megarandom en ES_Metropolis -kaarten.

Kaartbalans

Amazon -tunnel

  • De tunnelbreedte tussen spelers in 1V1 -games varieert niet langer sterk.
  • Een extra gouden mijn per speler toegevoegd.

Arabië

  • Vijvers genereren niet meer bij het spelen van Empire Wars.
  • Tijdelijk de Aziatische, Europese en Amerikaanse thema’s verwijderd. Dit verlaat de oostelijke en Afrikaanse thema’s.
  • Een kans toegevoegd voor nog grotere bosgeneratie.
  • Verhoogde het aantal tapijten met één (5 in totaal).
  • Een kleine kans toegevoegd om enkele extra visuele objecten te genereren.

Wei

  • Een probleem opgelost waardoor een molen er niet in slaagt om in de Empire Wars -modus te spawnen.

Megarandom

  • Een probleem opgelost op een specifieke generatie waar stadscentra en het starten van goud en steen niet kunnen spawnen voor elke speler in het spel.

Nile Delta

  • De startende eilanden in teamwedstrijden hebben nu de west/oost -distributie tussen de teams in plaats van Noord/South.

Pacifische eilanden

  • Een kleine hoeveelheid hoogte toegevoegd aan de Midden -eilanden.
  • Spelers beginnen nu met een transportschip en een hut.
  • Verbeterde de balans van de houtgeneratie op de eilanden van spelers.
  • Een probleem opgelost waarbij op 1V1 -kaartgeneraties alle mangrove -bossen op de kaartranden konden spawnen.
  • Midden -eilanden zijn nu even gemakkelijk toegankelijk voor beide spelers in 1V1 -games.
  • Rhinoceroses en meer voederstruiken toegevoegd aan de Midden -eilanden.

Zandbank

  • Goud- en steenmijnen kunnen niet langer genereren op kleine mangrove ondiepe vlekken in de hoeken van de kaart.

Socotra

  • Verminderde de kaartgrootte om het percentage water op de kaart te verminderen. De grootte van het eiland is ongewijzigd.

Yucatan

  • Yucatan heeft niet langer een kleinere dimensie op belachelijke kaartgrootte.

Age of Empires 2 de Update - Een Sandy City in het RTS -spel

AI

  • Gewerkt bepaalde delen van de standaard AI om de spelprestaties te verbeteren.
  • Verbeterde AI op verschillende kaarten en locatietypen om verschillende problemen of vreemd gedrag op te lossen (volledige details op de website).

Padvinden

  • Verbeterde pathing van eenheden wanneer u op een rechte lijn gaat bij formatie.
  • Wandenbouwers zijn nu gesorteerd op basis van afstand tot het laatste muurknooppunt dat ze in een nauwkeurige volgorde zou moeten sorteren om aan elke tegelknoop te worden toegewezen.
  • Eenheden zullen nu terugwerken naar een eenheid van hetzelfde type als ze er tegenaan komen en het huidige doelwit niet kunnen bereiken.
  • Een probleem opgelost waarbij eenheden niet in staat waren om goed te navigeren rond obstructies/terrein als het doel meer dan 10 tegels was weg.
  • Een probleem opgelost waarbij eenheden niet het kortere afstandspad in bepaalde situaties namen.
  • Een probleem opgelost waarbij het wegvloeien van pad niet alle waypoints verschoof naar betere/meer ideale posities die resulteerden in terugback -tracking wanneer er een bult optrad.
  • Eenheden stotteren niet langer wanneer ze botsen en hebben voldoende ruimte om een ​​correct pad te volgen.
  • Extra oplossing om te voorkomen dat dorpelingen inactief worden bij het verzamelen van middelen in de buurt van muren.
  • Formaties stoppen niet langer wanneer ze tegen een obstructie botsen ondanks dat ze resterende waypoints hadden waar ze naar konden pad.
  • Dorpsbewoners gaan niet langer inactief in sommige omstandigheden dicht bij Palisades bij het snijden van hout.

Schrijvers

  • Een probleem opgelost waarbij eenheidstype-telt- (totaal) geen eenheden in het midden van een eenheidslijn correct zou tellen.
  • SN-keystates toegevoegd voor directe unitopdrachten. Hierdoor kan de AI CTRL invoeren en ingangen verplaatsen bij het uitgeven van opdrachten. Instelling naar 1 komt overeen met verschuiving, instelling op 2 komt overeen met CTRL en instelling naar 3 komt overeen met beide.
  • Een probleem opgelost waarbij in afwachting van trebuchets niet goed werd geteld.
  • Een probleem opgelost waarbij Sn-maximum-patrol-afstand dop geen effect heeft en de eenheden patrouilleren volgen altijd de vijandelijke eenheid en keren nooit terug naar het pad.
  • Zoek -ID wordt nu gereset tussen zoekopdrachten met verschillende filterinstellingen, zoals in Legacy.
  • Landbouw krijgt nu een grotere prioriteit dan foerageren bij het gebruik van het verzamelsysteem.
  • Up-get-Victory-data retourneert nu de juiste waarde voor de speler.
  • SN-town-center-plaatsing ingesteld op een kamp zal nu in afwachting van stadscentra overwegen bij het beslissen over een plaatsing.
  • De AI Simrate is consistenter op hoge frameraten.
  • Vaste can-build stadscentrum als Britten beschouwen de kosten ten onrechte als 275 hout.
  • Een bug opgelost die af en toe AI -gecontroleerde schepen zou zijn.

Modder

  • De aanvallen met een negatieve waarde kunnen nu negatieve bedragen toevoegen aan de totale schadeberekening als de doeleenheid een hoger pantser heeft van de overeenkomende aanval/pantserklasse. De waarde van het pantser van de doeleenheid wordt beschouwd als 0 als het niet negatief is. Het minimale totale schadebedrag is nog steeds 1.
  • De waarde van resource 269 bepaalt nu de ID van een extra effect dat vuurt wanneer een technologie wordt onderzocht.
  • De nieuwe buitobjecttaak (ID 154) toegevoegd die bronnen of brandtechnologie -effecten kan toevoegen wanneer de eenheid met deze taak een vijandelijk object doodt, razend of converteert. Deze taak beloont de aanvallende speler als het werkbereik in de taak 0 is of anders de doelspeler met:
    • De waarde van resource ingesteld in het veld Resource Out. Het bedrag wordt bepaald door werkwaarde 1 die wordt vermenigvuldigd met de hoeveelheid productiviteitsresource als het wordt toegewezen.
    • het effect met ID van het nummer in de bron in het veld.
    • Het effect met ID van de waarde van de 4e taakbron.

    Bekijk alles wat je moet weten over Age of Empires 2 cheats om het meeste uit je tijd te halen met de nieuwe update. We hebben ook de beste RTS -games op pc uitgekozen in 2023 als je niet genoeg kunt krijgen van het commando’s van legers en het bouwen van bases.

    Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.

    Age of Empires Patches, Updates & Content Releases

    Age of Empires IV’s The Sultans Ascend Expansion is beschikbaar voor pre-order nu!

    Emma Bridle, directeur van klantstems bij World’s Edge slechts een paar weken geleden bij Gamescom We hebben aangekondigd dat een uitbreiding voor Age of Empires IV – de Sultans Ascend – binnenkort zou komen. Vandaag zijn we heel blij om onze pc- en Xbox -console -spelers te laten .

    Aankondigingspatches, updates en content -releases

    Age of Empires IV’s The Sultans Ascend Expansion is beschikbaar voor pre-order nu!

    Patches, updates en content -releases

    Reis terug met de terugkeer van Rome -evenement!

    Patches, updates en content -releases

    Extra campagnes komen terug van Rome!

    Patches, updates en content -releases

    Age of Empires II: Definitieve editie – Update 93001

    Patches, updates en content -releases

    Age of Empires IV – Patch 8.1.276

    Afbeelding van een zeemonster dat speelt met een strandbal en een wilde die op het zand rent

    Patches, updates en content -releases

    Age of Empires IV – Update 8.1.185

    Selectie van nieuwscategorieën

    Word een leeftijdsinsider!

    Insiders ontgrendel toegang tot exclusief nieuws, updates en mogelijkheden om feedback te geven over toekomstige releases. Hier zijn enkele voordelen:

    • Toegang tot privéforums waar u mee kunt communiceren Leeftijd ontwikkelaars
    • De kans om deel te nemen aan exclusieve bèta -kansen via Steam en de Windows Store
    • Kanalen om feedback te geven en kwaliteitsveranderingen in uw favoriet te inspireren Leeftijd titels

    Aanmelden

    Lees en volg de gedragscode.

    Xbox Live

    Als u een Xbox Live -account wilt gebruiken (gratis beschikbaar, Microsoft -account vereist)

    Heb geen Microsoft- of Xbox Live -account? Geen probleem, maak er gewoon een gratis aan door de “Maak er een te volgen!”Link op de inlogpagina.

    Stoom

    Als u liever een Steam -account gebruikt