League of Legends Patch 9.12 Wijziglijst – The Rift Herald, League of Legends Patch 9.12: Volledige notities en updates – Dot Esports

League of Legends Patch 9.12: Volledige notities en updates

Met een volledig herwerk voor Mordekaiser die in deze patch arriveert, is het duidelijk dat hij degene is met de grootste veranderingen hier. . Hij heeft nog steeds een paar overeenkomsten, maar nu in plaats van iemand weer tot leven te brengen om aan zijn zijde te vechten met zijn ultieme Mordekaiser, zal nu iemand naar een spirituele rijk slepen waar hij en zijn vijand tegenkomen. Als Mordekaiser wint, zal hij de helft van zijn vijanden statistieken houden totdat die speler respawist.

League of Legends Patch 9.12 Wijziglijst

League of Legends .12 is hier met allerlei veranderingen, en zelfs een paar herwerken bovenaan.

Met een volledig herwerk voor Mordekaiser die in deze patch arriveert, is het duidelijk dat hij degene is met de grootste veranderingen hier. Zijn nieuwe kit verandert zijn thema volledig en verandert hem meer in een wraakzuchtige geest dan de zware metal Mage die hij vroeger was. . Als Mordekaiser wint, zal hij de helft van zijn vijanden statistieken houden totdat die speler respawist.

Ryze krijgt ook een licht herwerk. Het schild op zijn Q en de wortel op zijn W beweegt zich een beetje rond. Zijn extra Q -schade zal nu voortkomen uit een passief op zijn ultieme dat niveaus hoger zijn als hij de mogelijkheid upgrade, en de wortel zal nu alleen werken aan doelen die Ryze gebruikt die al door flux worden beïnvloed.

Ten slotte brengt deze huid de Dark Star Skin Line terug en geeft hij er zelfs een aan Shaco, die in meer dan vier jaar geen nieuwe huid heeft gehad.

Zoals gewoonlijk kun je de volledige notities hier en onze tl bekijken; dr.

Kampioen

Mordekaiser

De ijzeren revenant

De niet te stoppen juggernaut is terug van de nasworld en klaar om het land van de levenden in patch 9 te veroveren.12!

Ryze

Q Spell Ranks verlaagd, schild verwijderd, schadebonus nu afhankelijk van r. W nu vertraagt; Spell flux bonus converteert langzaam naar wortel.

Basisstatistieken

Mana Regen :: 6 >>> 8

Q – Overbelasting

Schade :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180

[REM] Shield :: verleent niet langer een schild na het consumeren van 2 runen

[UPD] Spell Damage Bonus :: 40/50/60/70/80% (gebaseerd op de rang van Spell Flux) >>> 10/40/70/100% (gebaseerd op de rang van Realm Warp)

Bonusbewegingssnelheid :: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/20/30/35/30%

W – Rune Prison

Ratio :: 1% bonus mana >>> 4% bonus mana

Kosten :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana

Base Crowd Control :: geworteld voor 0.75 seconden >>> vertraagd met 35% voor 1.5 seconden

Spell flux bonus :: verhoogde wortelduur >>> converteert langzaam om te rooten

E – Spell Flux

Schade :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140

Kosten :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana

[Nieuw] Bounce House :: stuitert nu altijd van het primaire doelwit

[REM] Ping Pong Pain :: Bounces beschadigen vijanden niet langer

[REM] Flux -bom :: spreidt niet langer flux naar nabijgelegen vijanden op eenheid Kill

R – Realm Warp

[Nieuw] Warp -schade :: overbelastingsschadebonus tegen doelen met flux toegenomen tot 40/70/100%

[Nieuw] dichtbij genoeg :: onmiddellijk op Max Range werpt wanneer hij probeert verder te werpen

Minimale castbereik :: 730 >>> 1000

Maximaal gegoten bereik :: 1750/3000 >>> 3000

Cooldown :: 180 seconden >>> 210/180/150 seconden

Syla’s

Passief slaat nu maximaal 2 aanklachten op; basisschade toegenomen; AoE -schade minder effectief tegen minions. Q Detonatieschade en AOE -bereik nam af op minions. We genezen toegenomen. E schild aangepast en cooldown nam later toe.

Passief – Petricite Burst

[Nieuwe] kosten :: slaat nu maximaal 2 kosten op die worden geconsumeerd bij volgende basisaanvallen

.5 (niveaus 1-18) >>> 9-60 (niveaus 1-18)

[Nieuw] Minions zijn vrienden :: deals 70% minder schade aan minions

Q – Ketting LASH

Detonatieschade :: 45/70/95/120/145 (+0.60 vaardigheidskracht) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 vermogenskracht)

Detonatie AOE :: 200 Range on Minions >>> 180 Range on Minions

W – Kingslayer

Heal :: 60/80/100/120/140 (+0.4 vaardigheidskracht) >>> 70/90/110/130/150 (+0.50 vermogenskracht)

E – AbsCond/ontvoer

[REM] Abscond Shield :: beschermt zichzelf niet langer 2 seconden op de eerste cast

Cooldown :: 18/16/14/12/10 seconden >>> 18/17/16/15/14 seconden

[NIEUW] Abduct Shield :: verleent een 80/115/150/185/220 (+1.0 vermogen Power) schild op vijandskampioen of monsterhit gedurende 2 seconden

Yuumi

Professor Yuumi staat triomfantelijk bovenop een boek

Basisgezondheid nam toe. De passieve mana -terugbetaling daalde vroeg; Schild afgenomen. W gedeeld adaptieve kracht aangepast; Dash nu onderbroken door alle CC.

Basisstatistieken

Gezondheid :: 432.36 >>> 480

Passief – Bop N ’Block

Mana Restitutie :: 40-160 (niveau 1-18) >>> 30-160 (niveau 1-18)

SHIELD :: 80-360 (+0.40 vaardigheidskracht) >>> 80-300 (+0.30 vermogenskracht)

Q – Prowling -projectiel

Bugfix :: Een bug opgelost waar de raket niet naar de cursor zou spawnen zoals bedoeld

W – jij en ik!

Dood de kat :: vijanden krijgen nu een assist bij Yuumi bij het beschadigen van de bondgenoot Yuumi is bevestigd aan

[UPD] Gedeelde adaptieve kracht :: 5/9/13/17/29% van haar bijgevoegde bondgenoot Adaptive Force >>> 5/7/9/11/13 platte adaptieve kracht (+4/7/10/13/16 % van de adaptieve kracht van haar verbonden bondgenoot)

En ik oop :: Yuumi’s Dash kan worden onderbroken door knock-ups en knockbacks >>> Yuumi’s Dash kan worden onderbroken door elke immobiliserende CC

Bugfix :: Een bug opgelost waarbij Yuumi onbedoeld zou losmaken wanneer hij probeerde zich te hechten aan een andere kampioen buiten haar bereik

Veranderingen van levenskwaliteit

Spectator -modus :: Bereikringen voor Yuumi’s Q, W en R worden niet langer weergegeven in de toeschouwersmodus

Sneaky Sneaks :: Yuumi krijgt nu dezelfde stealth -schermoverlay en vervaagt op haar model wanneer ze worden bevestigd aan een kampioen in stealth

Sadako’s sieraden :: De bondgenoot waaraan Yuumi is bevestigd, heeft nu een ring om hen heen die alleen Yuumi kan zien

Eenvoudige kampioen verandert

Aatrox

Passieve cooldown schaalt nu op basis van niveau. R helende bonus is nu alleen van toepassing op zelfherstel.

Passief – Deathbringer Stance

R – Wereldder

Helende bonus :: Alle inkomende genezing >>> Alleen zelfherstel

Ashe

W cooldown daalde.

W – Volley

Cooldown :: 15/12.5/10/7.5/5 seconden >>> 14/11.5/9/6.5/4 seconden

Caitlyn

Basisaanvalschade toegenomen.

Basisstatistieken

Aanvalschade :: 58 >>> 60

Irelia

E cooldown nam toe; bereik verlaagd.

E – vlekkeloos duet

Cooldown :: 14/13/12/11/10 seconden >>> 18/16.5/15/13.5/12 seconden

Bereik :: 850 >>> 775

Karma

Q Langzaam verhoogd. E kosten daalden; De duur van de bewegingssnelheid nam toe aan de duur van het schild.

V – Binnenvlam

E – inspireren

Kosten :: 60/65/70/75/80 Mana >>> 50/55/60/65/70 Mana

Bewegingssnelheid Duur :: 1.5 seconden >>> 2.5 seconden (nu komt overeen met de duur van het schild)

Lulu

VFX over alle bijgewerkte vaardigheden. E schild nam toe; De kosten daalden later.

VFX -updates

Basisaanval :: Nieuwe paarse raketten en hit-effecten

Alle skins :: Opgeruimd om overeen te komen met de nieuwe effecten op de basishuid

Passief – Pix, Faerie Companion

VFX :: Opgeruimd Pix’s Bolts

Q – Glitterlance

VFX :: Nieuwe paarse raketten en hit-effecten

W – eigenzinnigheid

VFX :: opgeruimd buff -effect (voor bondgenoten) en raketten/hit -effecten (op vijanden)

E – Help, Pix!

Kosten :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 60/65/70/75/80 Mana

R – wilde groei

VFX :: Fairy Dust, een geheel nieuwe en mooie aoe, en heeft vijandelijke hit en langzame effecten opgeruimd

Meester Yi

Q Basisschade vroegtijdig afgenomen.

Passief – dubbele aanval

Bugfix :: Een bug opgelost waarbij de dubbele slagstapels van Master Yi 3 seconden duren in plaats van 4

Nautilus

Q Basisschade vroegtijdig afgenomen.

V – Dedge -lijn

Basisschade :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280

Zac

W Base -schade toegenomen. R knockback -afstand en chunk spawn aangepast.

W – onstabiele materie

Basisschade :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85

R – Laten we stuiteren!

Knockback -afstand :: 400 eenheden weg van ZAC >>> 250 eenheden van waaruit doelwit is geraakt

Celdivisie Chunk Spawn :: Elke vijandelijke kampioen spawnt een brok de eerste keer dat ze worden geraakt door een stuitering (daaropvolgende bounces op dezelfde vijand zullen geen extra brokken afspawnen) >>> Elke stuitering die een of meer vijandelijke kampioenen raakt, spawnt een Chunk (het raken van dezelfde vijand spawnt nog steeds een brok)

Items

Corrumperend drankje

Bonus magische schade afgevlakt.

Bonus magische schade :: 15-30 (niveau 1-18) gedurende 3 seconden >>> 15 op alle niveaus over 3 seconden

Aram Balance verandert

Nerfs

  • Fiora :: +8% schade toegebracht & -8% schade opgenomen >>> Geen wijzigingen in vergelijking met andere modi
  • Jhin :: -5% schade aangeboden >>> -8% schade toegebracht
  • Kassadin :: +10% schade toegebracht en -5% schade opgenomen >>> -5% schade opgenomen
  • Katarina :: +8% schade toegebracht en -8% schade opgenomen >>> +5% schade toegebracht & -5% schade op zich genomen
  • Lux :: -10% schade toegebracht en +8% schade opgenomen >>> -10% schade aangewakkerd & +10% schade opgenomen
  • Nidalee :: +15% schade aangewakkerd >>> +12% schade toegebracht
  • Quinn :: +10% schade toegebracht en -10% schade opgenomen >>> +8% schade toegebracht & -8% schade opgenomen
  • Rek’sai :: +18% schade toegebracht en -10% schade opgenomen >>> +12% schade toegebracht & -10% schade op zich genomen
  • Sejuani :: -10% schade opgenomen >>> -8% schade opgenomen
  • Sona :: -10% schade toegebracht & -15% genezing gedaan & -15% afscherming gedaan & +12% schade opgenomen >>> -15% schade toegebracht & -18% genezing gedaan & -18% afscherming gedaan & +15% Schade opgenomen
  • Tahm Kench :: +8% schade toegebracht en -8% schade opgenomen >>> -5% schade op zich genomen
  • Talon :: +10% schade toegebracht en -5% schade opgenomen >>> -5% schade opgenomen
  • Trundle :: normaal >>> +5% schade opgenomen
  • Mordekaiser :: +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen >>> Geen wijzigingen in vergelijking met andere modi

Buffen

  • Corki :: normaal >>> +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen
  • Elise :: +5% schade aangewakkerd >>> +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen
  • Fizz :: +5% schade aangewakkerd >>> +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen
  • Galio :: +5% schade opgenomen >>> Geen wijzigingen in vergelijking met andere modi
  • Illaoi :: +5% schade opgenomen >>> Geen wijzigingen in vergelijking met andere modi
  • Jarvan IV :: normaal >>> +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen
  • Karthus :: -8% schade aangeboden >>> -6% schade toegebracht
  • Kled :: normaal >>> +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen
  • Nocturne :: +5% schade toegebracht en -10% schade opgenomen >>> +10% schade toegebracht & -12% schade op zich genomen
  • Riven :: +5% schade toegebracht >>> +5% schade toegebracht en -5% schade opgenomen
  • SWAIN :: -6% schade toegebracht en +6% schade opgenomen >>> -5% schade toegebracht
  • Yorick :: -5% schade toegebracht & +8% schade opgenomen >>> -5% schade toekennen & +5% schade opgenomen

VFX -updates

Amumu

  • Basisaanval :: Nieuwe hit -effecten
  • Passief – Cursed Touch :: Opgeruimd bestaande effecten
  • Q – Bandage TOSS :: Toegevoegd een subtiel effect om de breedte van zijn raket te tonen en de punt ervan opfleurde
  • W – Wanhoop :: Toont nu een reflectie en heeft een betere weergave van de hitbox. Nieuw, meer gecondenseerde impacteffect.
  • E – TYNTRUM :: NIEUWE AOE, nu met zand, en een betere weergave van de hitbox
  • R – Curse of the Sad Mummy :: Meer Sand and Echte Shuriman Runes
  • Alle skins :: Opgeruimd om overeen te komen met de nieuwe effecten op de basishuid
  • Trieste robot Amumu :: Nieuwe, robot-y-effecten in al zijn vaardigheden

Tryndamere

  • Basisaanval :: Nieuwe hit -effecten en aangepaste wapenpaden
  • Passief – Battle Fury :: New Rage Indicator Effect
  • Q – Bloodlust :: meer zichtbaar genezingseffect met verminderde ruis
  • W – Mocking Shout :: een cast -effect toegevoegd dat bereik toont
  • E – Spinning Slash :: Nieuw effect dat de werkelijke breedte van de AoE toont
  • R – ONDERDE RAGE :: Nieuwe activering en buff -effecten
  • Alle skins :: Opgeruimd om overeen te komen met de nieuwe effecten op de basishuid
  • Demonblade Tryndamere :: Nieuwe fi-yahhhhhhhhhhh-erey effecten

Ziggs

  • Basisaanval :: Nieuwe Sparky -raketten en hit -effecten
  • Passief – Korte zekering :: Empowered Hits zijn meer exploderen; Raketten zijn sprankeliger
  • Q – Stuiterende bom :: Meer vonken, nieuwe raket en de explosie verlaat nu een krater die de grootte van de aoe toont
  • W – Satchel Charge :: Nieuwe explosie die een krater achterlaat; nieuwe opwaartse beweging om het knock-up gevoel te versterken; nieuwe hit -effecten; Aangepaste AOE -indicatoren om te matchen
  • E – Hexplosive Mine Field :: Subtle Trail op de raketten en bereikindicator op de mijnen. Laat ook kleine kraters achter bij impact. En natuurlijk, meer vonken!
  • R – Mega Inferno Bomb :: Mushroom Cloud en meer vonken! Nieuwe cast, indicatoren, raket, aoe en hit -effecten.
  • Gekke wetenschapper Ziggs :: nu met meer bubbels en groene goo
  • Pool Party Ziggs :: ruimde het geluid op zijn vaardigheden op en aangepast om beter te passen bij de rest van de huidlijn
  • Snow Day Ziggs :: ruimde het geluid op zijn vaardigheden op en voegde wat warmte toe aan zijn raketten en explosies
  • Arcanist Ziggs :: voegde de krater toe in zijn ultieme en heeft de indicator bijgewerkt die overeenkomt met de basishuid
  • Odyssey Ziggs :: voegde de krater toe in zijn ultieme

Bugfixes

  • Warwick’s Q – Jaws of the Beast Tooltip geeft nu de juiste AP -verhouding weer
  • Splitbeloningen worden nu weergegeven op gerangschikte pantser op het laadscherm
  • De “einde-of-vote” flits op de overgavebox verschijnt niet meer wanneer de timer verloopt voor degenen die al hebben gestemd
  • De overgavebox kan nu correct worden verplaatst
  • Headhunter Nidalee’s Q – Javelin Toss’s Javelins zijn aangepast voor kleurblinde spelers om ze beter te zien
  • Jhin’s Q – Dancing Grenade Nu stuitert het goed op andere doelen, zelfs nadat de schade is verbruikt door het E – Spell Shield van Sivir

Aankomende huiden en chroma’s

Donkere ster karma mediteert in de grote ruimte

  • Donkere ster karma
  • Dark Star Shaco

De volgende chroma’s worden deze patch vrijgegeven:

  • Dark Star Shaco
  • Donkere ster karma
  • Dragonslayer braum

League of Legends Patch 9.12: Volledige notities en updates

Patch 9.12 hit Summoner’s Rift deze week en het bracht een hele reeks kampioensveranderingen met zich mee die een enorme impact op zouden kunnen hebben Competitie‘S meta.

Met name hebben Sylas, Ryze en Yuumi allemaal enorme veranderingen in hun kits gezien, en Mordekaiser ontving een geheel nieuwe look en vaardigheden om wat meer oomph te geven aan zijn speelbaarheid. Bovendien hebben drie nieuwe Dark Star Skins hun weg gevonden naar de kloof voor Jhin, Karma en Shaco.

Als je het hebt gemist, is hier de volledige lijst met wijzigingen voor patch 9.12.

Champion REWERKT

Mordekaiser

Passief – Iron Man

  • Een percentage van de schade die door vaardigheden wordt toegebracht, wordt omgezet in een tijdelijk schild, wat inkomende schade absorbeert.

V —Mace van schoppen

  • De volgende drie hits van Mordekaiser zijn bevoegd. De eerste twee deal 10/20/30/30/40/50 (+165 procent bonusaanvalschade) (+100 procent bonusaanvalschade) Bonus magische schade, en de laatste staking komt twee keer de bonusschade van de vorige stakingen, tot 0 (+0) (+0).

W – harveners van verdriet

  • Coats een bondgenoot in magnetisch metaal, waardoor de bewegingssnelheid van elke eenheid naar elkaar toe wordt verhoogd. Terwijl ze bij elkaar in de buurt zijn, wervelt het metaal gewelddadig schade per seconde aan vijanden.
  • Passief: Mordekaiser krijgt bonuservaring voor het doden van minions in de buurt van Allied Champions.
  • Actief: gerichte bondgenoot links naar Mordekaiser, en beide krijgen tot 75 bewegingssnelheid naar elkaar toe. Wanneer ze aanraken, handelen ze 140/180/220/260/300 (+90 procent vaardigheidskracht) magische schade gedurende vier seconden tot nabijgelegen vijanden.
  • Reactiveren om beide onmiddellijk 50/85/120/155/190 (+30 procent vermogen vermogen) Gezondheid te stelen van nabijgelegen vijanden (25 procent genezen op minions, max twee eenheden; deals magische schade).

E – Diphon of Destruction

  • . Voor elke hit van kampioen wint hij een procentschild.

R – Kinderen van het graf

  • Mordekaiser vervloekt een vijandelijke kampioen of de draak, steelt aanvankelijk een percentage van hun leven en elke seconde. Als het doelwit sterft terwijl de betovering actief is, is hun ziel tot slaaf gemaakt en zal Mordekaiser volgen als een geest.

Champion Balance -updates

Aatrox

  • Cooldown nam toe van 15 seconden tot 24-12 (niveaus 1-18) seconden.

R – World Ender

  • Geeft nu alleen helende bonus op zelfherstel.

Ashe

W – Volley

  • Cooldown daalde vanaf 15/12.5/10/7.5/5 seconden tot 14/11.5/9/6.5/4 seconden.

Caitlyn

Basisstatistieken

  • Aanvalschade is toegenomen van 58 tot 60.

Irelia

E – Vlakloos duet

  • Cooldown is gestegen van 14/13/12/11/10 seconden tot 18/16.5/15/13.5/12 seconden. Bereik daalde van 850 tot 775 eenheden.

Karma

V – Binnenvlam

  • Langzaam toenam van 25 tot 35 procent.

E – Instrapire

  • Mana -kosten daalden van 60/65/70/75/80 mana tot 50/55/60/65/70 mana. Bewegingssnelheid duurde van 1.5 tot 2.5 seconden om overeen te komen met de duur van het schild.

Lulu

E – help, pix!

  • Schild is gestegen van 70/105/140/175/210 tot 80/115/150/185/220. Mana -kosten daalden van 60/70/80/90/100 tot 60/65/70/75/80 mana.

Meester Yi

Passief – verdubbeling

  • Een bug opgelost waarbij de dubbele slagstapels van Master Yi drie seconden duren in plaats van vier.

Nautilus

V – Dedellijn

  • Basisschade nam af op vroege niveaus van 100/145/190/235/280 tot 80/130/180/230/280.

Ryze

Basisstatistieken

  • Mana daalde van 400 naar 300,
  • Mana Regen steeg van zes naar acht.

Q-Overbelasten

  • Rangen zijn afgenomen van zes naar vijf.
  • Schade gewijzigd van 60/85/110/135/160/185 tot 80/105/130/155/180.
  • Geen schild meer verleent na het consumeren van twee runen.
  • Spell Damage Bonus daalde van 40/50/60/70/80 procent (gebaseerd op de rang van Spell Flux) tot 10/40/70/100 procent (gebaseerd op de rang van Realm Warp).
  • Bewegingssnelheid daalde van 25/28/31/34/37/40 procent tot 20/25/30/35/40 procent.

W—Rune gevangenis

  • De verhouding steeg van één tot vier procent bonusmana.
  • Kosten gewijzigd van 50/60/70/80/90 naar 40/55/70/85/100 mana.
  • Root veranderde in een 35 procent langzaam voor 1.5 seconden.
  • Spell flux bonus converteert nu langzaam om te rooten.

E—Spell flux

  • .
  • De kosten daalden van 60/70/80/90/100 mana tot 40/55/70/85/100 mana.
  • . Bounces schade niet langer vijanden. Verspreidt niet langer flux naar nabijgelegen vijanden op eenheid Kill.

R – Realm Warp

  • Rangen toegenomen van twee naar drie.
  • Nu overbelaste schade bonus tegen doelen met flux toegenomen tot 40/70/100 procent.
  • Wordt nu onmiddellijk op Max Range gegoten wanneer hij probeert verder te werpen.
  • Minimaal gegoten bereik steeg van 730 tot 1000.
  • Maximaal gegoten bereik nam toe van 1750-3000 tot 3000.
  • Cooldown veranderde van 180 seconden in 210/180/150 seconden.

Syla’s

Passief – petricite burst

  • Slaat nu maximaal twee aanklachten op die worden verbruikt bij volgende basisaanvallen.
  • Basisschade nam toe van 5-47.5 (niveaus 1-18) tot 9-60 (niveaus 1-18).
  • Brengt nu 70 procent minder schade aan Minions.

V – Keten Lash

  • Detonatieschade nam af van 45/70/95/120/145 (+0.60 vermogen vermogen) tot 40/60/80/100/120 (+0.40 vermogenskracht).

W – Kingslayer

  • Heal nam toe van 60/80/100/120/140 (+0.4 vaardigheidskracht) tot 70/90/110/130/150 (+0.50 vermogenskracht)

E – abscond/ontvoer

  • Verwijderd schild bij de eerste cast. Wordt nu een 80/115/150/185/220 (+1 verleend.0 vermogen Power) schild op vijandelijk kampioen of monster hit voor twee seconden.
  • Cooldown steeg van 18/16/14/12/10 tot 18/17/16/15/14.

Tahm Kench

W – Devour

  • Een bug opgelost waar Tahm Kench tong zou kunnen wikkelen en tegen niet-champions kan verslinden voor geen kosten.
  • Minimale tijd voordat kampioen Regurgitatie daalde van een seconde tot 0.25 seconden.
  • Nieuwe monteur: bondgenoten kunnen zichzelf niet langer vrijgeven van verslinden tijdens het getroffen door CC.
  • Geallieerde kampioen spitbereik daalde van 400 tot 250.
  • De schade daalde van 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 procent de maximale gezondheid van het doel) tot 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13 procent Target’s maximale gezondheid).

Yuumi

Yuumi -gameplay

Basisstatistieken

  • Heal nam toe van 432.36 tot 480.

V – Projectiel

  • Een bug opgelost waar de raket niet naar de cursor zou spawnen zoals bedoeld.

W – jij en ik!

  • Vijanden krijgen een hulp wanneer je op yuumi de bondgenoot beschadigt waaraan ze is gehecht.
  • De gedeelde adaptieve kracht nam af van 5/9/13/17/21 procent van de adaptieve kracht van haar bondgenoot tot 5/7/9/11/13 platte adaptieve kracht (+4/7/10/13/16 procent van haar aangesloten bondgenoot adaptieve kracht).
  • Yuumi’s dashboard kan nu worden onderbroken door het immobiliseren van CC.
  • Een bug opgelost waarbij Yuumi onbedoeld zou losmaken wanneer hij probeerde zich te hechten aan een andere kampioen buiten haar bereik.

Zac

ZAC verandert

W – onstabiele materie

  • Basisschade nam toe van 15/30/45/60/75 tot 25/40/55/70/85.

R – stuiter!

  • Knockback -afstand daalde van 400 tot 250 eenheden.
  • Niet langer een brok voortbrengt de eerste keer dat een vijand wordt getroffen door een stuitering voor elke kampioenhit. In plaats daarvan spawnt elke bounce die een of meer vijandelijke kampioenen raakt een brok (het raken van dezelfde vijand spawnt nog steeds een brok).

Artikelwijzigingen

Corrumperend drankje

  • Bonus magische schade daalde van 15-30 tot 15 op alle niveaus gedurende drie seconden.

Nieuwe huiden

Dark Cosmic Jhin – 1820 RP

Dark Star Karma – 1350 RP

Dark Star Shaco – 1350 RP

Managing Editor. In 2018 studeerde Rachel af aan de Universiteit van Texas met een bachelor in retoriek en schrijven en ging in hetzelfde jaar voor het eerst de eSports -industrie binnen. Haar favoriete spellen zijn onder meer snelle FPS-titels, deckbuilders en de hele Mass Effect-franchise. ?

League of Legends Patch 9.12 – Mordekaiser Rework en nieuwe Dark Star Skins

League of Legends

League of Legends Patch 9.12 is nu live op de PBE. Hoewel het aantal veranderingen vrij klein is, zijn ze bijna allemaal redelijk groot.

Het belangrijkste is natuurlijk de komst van het Mordekaiser -herwerk. Na een tweede compleet herontwerp is de Master of Metal nu de Iron Revenant, en zijn nieuwe kit brengt enkele grote wijzigingen aan. Niet meer zal Morde verstoken zijn van de juiste CC- of Gap -sluiters, maar helaas zal hij ook niet meer een spookachtige draak op de kloof brengen. In plaats daarvan zal hij vijanden meenemen naar de Shado- sorry, doodrijk, om heerschappij te claimen over hun ziel.

Elders, enkele van de grotere kampioenstests van Patch 9.11 Return, maar het is onwaarschijnlijk dat deze update wordt gelanceerd. Er zijn ook enkele wijzigingen in Sylas en Corrumping Potion die waarschijnlijk impactvol zijn, evenals, natuurlijk, een groot aantal nieuwe skins. Jhin, Karma en Shaco sluiten zich aan bij de Dark Star Skin Line in Patch 9.12, die hun eigen vorm van galactische flair naar Summoner’s Rift brengt.

League of Legends Patch 9.12 Releasedatum en downtime

We hebben geen releasedatum voor League of Legends Patch 9.12 nog maar, maar updates geven meestal om de twee weken vrij. Verwacht dat de nieuwe patch op woensdag 13 juni aankomt met dat in gedachten.

League of Legends Patch 9.12 Balanswijzigingen

Mordekaiser, The Iron Revenant

Mordekaiser

  • Base MR: 32
  • Mr per niveau: 1.5
  • Basisadvertentie: 65
  • Advertentie per niveau: 4
  • Base Armor: 39
  • Pantser per niveau: 4
  • Base HP: 575
  • HP per niveau: 90
  • Base HP Regen: .8
  • HP Regen per niveau: 0.15
  • Basisbewegingssnelheid: 335
  • Basisaanvalsnelheid: .625
  • Aanvalssnelheid per niveau: 1
  • Auto -aanvalsbereik: 175

Vaardigheden:

  • Darkness Rise (P):
    • Na 3 basisspreuken of aanvallen op kampioenen, deelt Mordekaiser 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2/3/4/5/6% op 1/3/6/10/13/16) Max gezondheidsschade per seconde om zich heen en wint (5/10% op 1/6) bewegingssnelheid gedurende vijf seconden, verfrist met elke kampioenaanval of spell hit..
    • De basisaanvallen van Mordekaiser geven ook 40% AP bonus magische schade aan.
    • Geen kosten
    • 9/7.75/6.5/5.25/4 tweede cooldown
    • Mordekaiser slaat de grond in met het vallen van de avond met 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139) Magische schade aan alle vijanden in het gebied, toegenomen met 20/25/30/35/40 %% Als het slechts één vijand raakt.
    • Geen kosten
    • 14/13/12/11/10 Tweede cooldown
    • Mordekaiser slaat 30% van alle schade op die hij aanricht en 15% van alle schade die hij als een potentieel schild opneemt.
    • Onverwoestbaar verleent hem het schild en kan een tweede keer worden geworpen om het te consumeren, genezend voor 40/42.5/45/47.5/50 %% van de resterende waarde.
    • Geen kosten
    • 24/21/18/15/12 Tweede cooldown
    • Passief: Mordekaiser wint 5/10/15/20/25% magische penetratie.
    • Actief: Mordekaiser trekt vijanden in het gekozen gebied naar hem toe met 80/95/110/125/140 (+60% AP) magische schade.
    • Geen kosten
    • 140/120/100 tweede cooldown
    • Mordekaiser verbannen een doelwit naar het doodrijk met hem gedurende 7s, en steelt 10% van hun kernstatistieken voor de duur.
    • Als Mordekaiser zijn doelwit doodt in het doodrijk dat hij hun ziel verbruikt, houdt hij de statistieken die hij heeft gestolen totdat het doelwit reist.

    Hier is de nieuwe Vo van Mordekaiser:

    YouTube -miniatuur

    En al zijn speciale interacties:

    YouTube -miniatuur

    Kampioen verandert

    Aatrox – veranderd

    Deathbringer Stance (P): Cooldown veranderde in 24-12 seconden in kampioen niveau vanaf 15 seconden. World Ender (R): Helende bonus veranderde alleen in zelfherstel van alle inkomende genezing.

    Irelia – Nerfed

    Flawless Duet (E): bereik verlaagde tot 775 eenheden van 850 eenheden. Cooldown nam toe tot 18/16.5/15/13.5/12 seconden van 14/13/12/11/10 seconden.

    Karthus – hotfixed

    Requiem (R): AP steeg tot 75% van 65%.

    Malphite – veranderd

    Granite Shield (P): Malfiet gloeit nu wanneer zijn schild regenereert. De grootte van Malphite schaalt nu met zijn pantser. Schalen caps uit op ongeveer 700 pantser. . De snelheidsduur daalde tot 3 seconden vanaf 4 seconden. V werpt nu uit de rechterarm van Malphite, waardoor de totale raketsnelheid toeneemt. Thunderclap (W): hernoemd van brute stakingen. De eerste hit AP -verhouding daalde tot 20% van 40%. De initiële hit Armor -verhouding daalde tot 15% van 20%. “Bij cast reset Malphite zijn auto -aanval en handelt hij 30/45/60/75/90 bonus fysieke schade, schalen met 1.5 pantser en 0.20 AP “” Bovendien creëren de auto -aanvallen van Malphite ‘Aftershocks’ voor de volgende 6 seconden. Dit zijn frontale splijten (denk aan titanic hydra) die 10/20/30/30/40/50 fysieke schade aan alle vijanden in het bereik van de kegel, schalen met 0.1 pantser en 0.2 AP “

    Master Yi – Hotfixed

    Alpha Strike (Q): schade op hetzelfde doel is toegenomen tot 25% AD per extra staking van 15% AD per extra staking.

    Ryze – veranderd

    Statistieken: Base Mana daalde tot 300 vanaf 400. Mana per 5 steeg tot 8 vanaf 6. Arcane Mastery (P): Casting a Basic -spreuk vermindert de basisspell cooldowns met 1 seconde. Spellschade en afscherming nam toe met 1% van de maximale mana van Ryze. Alle andere MANA -verhoudingen zijn verwijderd. Overload (Q): Passief effect verwijderd. Spell -rangen daalden tot 5 vanaf 6. Schade toegenomen tot 80/105/130/155/180 van 60/85/110/135/160. Overbelastingsbonus gewijzigd in 10/20/30/40/50% van 40/50/60/70/80%. Cooldown steeg tot 10 seconden van 6 seconden. Kosten verhoogd naar 60 van 40. Schild verwijderd. Bewegingssnelheid daalde tot 20/25/30/35/40% van 25/28/11/34/37%. Flux -schadebonus gewijzigd in 40/50/60/70/80% van 25/50/75/100%). Rune Prison (W): schade daalde tot 80/85/90/95/100 + 40% AP van 80/110/120/140/160 + 60% AP. NU -schilden voor 60/80/100/120/140 (+40% AP). Op Minion Cast, geeft 160 mana. Mana -kosten daalden tot 30/45/60/75/90 van 50/60/70/80/90. CC -effect veranderde in 35% langzaam van wortel. CC -duur steeg tot 1.5 seconden van 0.75 seconden. Spell Flux -bonus gewijzigd in [converteren langzaam naar root] van [verhoogde CC -duur]. Cooldown veranderde in 16 seconden van 13/12/11/10/9 seconden. Bonus mana steeg tot 4% van 1%. Spell Flux (E): Cooldown veranderde in alle rangen van 3 in 3 seconden in 3 seconden.25/3/2.75/2.5/2.25. Schade nam af tot 60/80/100/120/140 van 70/90/110/130/150. Mana -kosten daalden tot 40/55/70/85/100 van 60/70/80/90/100. Het bounce -bereik steeg tot 400 eenheden van 3540 tussen twee grote doelen, afgenomen tot 250 eenheden van 350 eenheden anders. Nu stuitert altijd van het primaire doelwit. Niet langer schade aan bounce. Stuiters niet langer op spell -moorden. Realm Warp (R): Spell Rangs toegenomen tot 3 van 2. Arcane Mastery Mana -voordeel toegenomen tot 2.5/3/3.5%. . Vereist nu een geallieerde eenheid om dichtbij te werpen. Minimaal gegoten bereik verhoogde tot 1000 eenheden vanaf 730. Het maximale castbereik steeg tot 3000 bij alle rangen vanaf 1750/3000. Cooldown veranderde in alle gelederen in 180 seconden van 210/180/150. Overbelastingsbonus tegen doelen met flux daalde tot 40/70/100% van 50/75/100%.

    Sylas – veranderd

    Petricite burst (P): schade veranderd in 120% AD + (9 + 3 per niveau) + 20% AP. De straal daalde tot 250 eenheden vanaf 400. Nu vermindert 50% verminderde schade aan secundaire doelen. Heeft nu twee kosten. Keten Lash (Q): Q2 explosiestraal daalde tot 180 vanaf 200. Q2 -schade nam af tot 40/60/80/100/120. . Kingslayer (W): Heal is toegenomen tot 70/95/120/145/170 van 60/80/100/120/140. Abscond/ontvoer (e): wint nu schild op kampioen en monsterhit. Schildwaarde steeg tot 80/120/160/200/240 van 60/90/120/150/180.

    Warwick – Buffed

    Jaws of the Beast (Q): AP -verhouding steeg tot 100% van 90%.

    Wukong – veranderd

    Sterkte van steen (P): Nieuw effect: verpletterende slagen – Wanneer Wukong of een van zijn klonen een vijandelijke kampioen beschadigt, passen ze een stapel verpletterende slagen toe op dat doel. Doelen nemen 4% verhoogde schade door Wukong en zijn klonen voor elke stapel verpletterende slagen (max 5). VFX Start klein bij één stapel en word groter met elke extra stapel toegepast. Redesigned Effect: stenen huid – Wanneer 3+ vijandelijke kampioenen zichtbaar zijn binnen 1400 eenheden, wint Wukong pantser en MR gelijk aan 20 + 2 per niveau + 0.2* zijn bonuspantser/MR respectievelijk. Bonussen duren voor 6s en vernieuwt als vijanden in de buurt blijven. Crushing Blow (Q): Mana -kosten daalden tot 25/30/35/40/45 van 70/75/80/85/90. Heeft nu een passief waar Wukong 125 bereik krijgt op zijn volgende AA nadat hij elke spreuk heeft uitgesproken. Schade veranderd in 20/35/50/65/80 (+20% AD) Bonus magische schade van 10-130 (+0.4 ad) Bonus fysieke schade. Genees nu voor 20/30/40/50/60 (+0.25 AD) Gezondheid (50% op minions). Niet langer het pantser versnippert. Warrior Trickster (W): Clone Creëren valt nu in de buurt van vijanden die 50% van de schade van Wukong aandoen in plaats van te exploderen voor magische schade aan het einde van zijn leven. De levensduur van de kloon nam toe tot 2.5/3/3.5/4/4.5 (onzichtbaarheidsduur voor Wukong zelf ongewijzigd). Wukong creëert een kloon en Wukong pushing ‘s’ om te stoppen met verhuizen zullen er nu identiek uitzien voor vijandelijke spelers. Dashbereik bij het werpen van W verhoogde naar 200 eenheden van 100 eenheden. Cooldown daalde tot 16/14/12/10/8 seconden van 18/16/14/12/10 seconden. Cooldown begint nu met de dood van kloon, niet bij het creëren van kloon. Clone krijgt nu de E Attack Speed ​​Buff als Wukong het heeft als hij W Clone cast nu de Q op de volgende hit buff krijgt als Wukong het heeft als hij W Nimbus Strike cast (E): Andere afbeeldingen van Wukong zijn nu interacteerbare klonen die er alleen uitzien zoals Wukong en kan worden interactie met zoals elke andere eenheid. Dat betekent dat vijanden niet zeker zullen zijn welke exacte doelwit Wukong zelf gaat totdat hij daar is. Klonen kunnen skillshots blokkeren. AD -verhouding nam af tot 0.5 van 0.8. Controleert nu op secundaire doelen in een veel groter gebied rond het primaire doelwit. Cyclone (R): Andere spreuken kunnen niet worden uitgesproken tijdens het gebruik van cycloon. Als Wukong een andere spreuk uitspreekt, wordt Cycloon automatisch geannuleerd.

    Artikelwijzigingen

    Corrumperend drankje – nerfed

    Statistieken: de gezondheid daalde tot 100 van 125. Effect: aanraking van corruptieschade gewijzigd in 15 op alle niveaus.

    Rune verandert

    .12, maar kom terug voor meer informatie.

    Schil

    Het herwerk van Mordekaiser betekent dat verschillende van zijn skins Splash Arts hebben bijgewerkt:

    Dark Cosmic Jhin – 1820 RP

    YouTube -miniatuur

    Hier is zijn plons:

    Dark Star Karma – 1350 RP

    YouTube -miniatuur

    Hier is haar plons:

    Dark Star Shaco – 1350 RP

    YouTube -miniatuur

    Hier is zijn plons:

    League of Legends Patch 9.12 Loginscherm

    Elke League of Legends -patch heeft zijn eigen inlogscherm. Ze zijn meestal redelijk uitstekend, en patch 9.12’s zijn zeker geen uitzondering. Het zal waarschijnlijk gebaseerd zijn op de nieuwe Dark Star Skins.

    Dat is alles wat we hebben voor League of Legends Patch 9.12. Je kunt op de hoogte blijven van de huidige versie van de game via de patch 9.11 Notes, en zorg ervoor dat u terugkomt voor de League of Legends Patch 9.13 opmerkingen in de zeer nabije toekomst.

    Ali Jones voormalig plaatsvervangend nieuwsredacteur Ali speelt veel Fortnite en kent zijn League of Legends. We vragen ons af of hij ooit de Witcher heeft afgemaakt 3.

    Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.