League of Legends Patch 7.4: 5 dingen om te weten – The Rift Herald, League of Legends 7.4 Patch Notes: Cho Gath Rework, Festival Anivia en meer updates
League of Legends 7.4 Patch Notes: Cho Gath Rework, Festival Anivia en meer updates
Het is ook Black Cleaver dat de grootste veranderingen krijgt. Het wordt afgestemd om iets meer op gezondheidsgericht en minder schadegericht te zijn, en zal nu bouwen uit het gezondheidsitem KindleGem in plaats van Caulfield’s Warhammer (beide items bieden nog steeds 10% CDR, dus maak je daar geen zorgen over). In totaal kost Black Cleaver 100 minder goud en geeft 100 meer gezondheid, maar geeft 10 minder aanvalsschade.
League of Legends Patch 7.4: 5 dingen om te weten
Meer verfijning naar dodelijkheid, veranderingen in Cho’gh en meer!
Door Pete Volk @Pete_volk 22 februari 2017, 14:06 uur EST
Deel dit verhaal
- Deel dit op Facebook
- Deel dit op Twitter
Deel Alle delen van de delen voor: League of Legends Patch 7.4: 5 dingen om te weten
Met een vakantie deze week is de patchcyclus een beetje later dan de meeste voor League of Legends. Maar de aantekeningen voor patch 7.4 werden woensdag vrijgegeven, wat betekent dat we over hen kunnen praten en wat ze voor jou bedoelen, de speler.
Deze patch, we hebben meer tweaks aan dodelijkheid en pantserpenetratie, grote veranderingen in Cho’gath, nerfs voor een aantal sterke kampioenen en nog veel meer. Hier zijn de vijf dingen die je echt moet weten voordat je op de kloof op patch 7 stapt.4. Voor een lijst met alle wijzigingen, Klik hier.
1. Pantserpenetratie -aanpassingen
Als je hebt gespeeld League of Legends In de afgelopen weken heb je waarschijnlijk de extreem sterke nieuwe pantserpenetratiestatistiek, dodelijkheid opgemerkt. Letaliteit werd in het laagseizoen geïntroduceerd als een manier om onder andere enige macht terug te geven aan advertenties zoals Zed en Talon, die niet veel items hadden om uit te kiezen. Omdat dodelijkheid schaalt met het niveau van de vijand, was het ook bedoeld om enkele van de eerdere problemen met pantserpenetratie te verminderen: namelijk dat het het meest effectief is tegen doelen zonder Elk pantser.
Nou, toen dodelijkheid werd gelanceerd, was het een beetje underwhelming, vooral in het vroege spel. Dus in patch 7.3, a enorm Letaliteit buff kwam uit, niet alleen de ruwe kracht van Lethality in het vroege spel, maar ook meerdere dodelijke items bufferen, vooral Edge of Night.
Dit had een enorme impact op de meta in zowel competitief als casual spel, en het was geen zeldzaam gezicht om teams met drie dodelijke bouwers in je rooster te zien. Als je eenmaal gevarieerde kampioenen in verschillende posities en rollen ziet die hun best doen om bepaalde items te bouwen (kijkend naar je, Edge of Night), weet je dat er een probleem is. Overweeg dit: met winstprijzen op kampioen.GG, de top vier Top Lane Champions, drie van de top zes junglers en vier van de top zeven AD -carry’s waren allemaal gebouwd dodelijk op Patch 7.3.
Nu is er geen voorsprong van de nacht nerf deze patch (hoewel je er binnenkort een kunt verwachten), maar er zijn een paar nerfs voor dodelijkheid en de bijbehorende items. De enige directe dodelijkheid nerfs komen naar YouMuu’s Ghostblade (van 20 dodelijkheid tot 15) en de precisie -beheersing in de sluwe boom (van 1.7 dodelijkheid per rang tot 1.2).
In plaats daarvan concentreerde het balansteam zich op drie procent-penetratie-items: Black Cleaver, Last Whisper en Lord Dominik’s groeten. Allen hebben recent hun behoorlijk deel van het spel gezien, maar Black Cleaver is de meest dominante geweest, vooral in combinatie met de super sterke dodelijkheidartikelen.
Het is ook Black Cleaver dat de grootste veranderingen krijgt. Het wordt afgestemd om iets meer op gezondheidsgericht en minder schadegericht te zijn, en zal nu bouwen uit het gezondheidsitem KindleGem in plaats van Caulfield’s Warhammer (beide items bieden nog steeds 10% CDR, dus maak je daar geen zorgen over). In totaal kost Black Cleaver 100 minder goud en geeft 100 meer gezondheid, maar geeft 10 minder aanvalsschade.
De penetratie van Last Whisper’s bonuspantser is verhoogd van 30 procent tot 45 procent, maar de aanvalsschade is verlaagd van 25 tot 10. Het build -pad is ook eenvoudiger gemaakt en verwisselt de eerder vereiste houweel voor een lang zwaard (een goedkoper alternatief, maar de totale kosten blijven 1300). De groeten van Lord Dominik, die bonusschade oplevert bij het aanvallen van vijanden met meer gezondheid dan jij, vereist nu een nog groter gezondheidsverschil tussen jou en de vijand dan voorheen.
2. Major Cho’gath verandert
Ah, Cho’gath. Het tweede favoriete void -monster van iedereen is vooral aan de buitenkant geweest, die onlangs is gekeken, worstelen om een rol te vinden om aan te houden en niet veel succes te vinden, ongeacht waar hij heeft gespeeld. Cho krijgt de grootste individuele wijzigingen in patch 7.4, vrijwel allemaal gericht op het herwerken van hoe zijn ultieme, feest werkt, werkt.
Voor degenen die onbekend zijn: Cho’gath kan zijn ultieme gebruiken om een vijand te eten, een ton van schade, vooral aan minions. Voor elke vijand gegeten met zijn ultieme, zou Cho een stapel krijgen, in omvang groeien en gezondheid krijgen. Deze stapels deden om zes uur te dichten, en hij zou de helft van hen verliezen bij het sterven.
Nu zal Cho niet alleen die stapels niet langer verliezen bij het sterven . er is nu geen limiet aan hoeveel hij kan hebben. Dat klopt – Cho’gath kan nu oneindig worden gestapeld (hoewel hij slechts vijf in totaal kan krijgen van minions en monsters), waardoor hij aanzienlijk meer late spelkracht heeft.
Nu, als je geen Cho’gath -main bent, kan dit je zorgen maken. Je hoeft waarschijnlijk niet te veel te fretten, omdat er ook wat macht wordt weggenomen van het vermogen. Feest zal Cho’gath niet meer genezen, en kampioenen zullen nu als één stapel tellen, niet twee. De AP -verhouding is ook verminderd en hij krijgt iets minder gezondheid per stapel dan voorheen.
3. Meer hulp voor ondersteuning en roamers
Een van de meest frustrerende ervaringen in Competitie, Vooral als een ondersteuning (maar het is elders van toepassing), is wanneer u van uw rijstrook zwerft om de visie te beheersen of een bondgenoot te helpen, en wanneer u terugkomt, bent u nu een niveau of twee achter. Het bestrijden van dit is een terugkerende inspanning geweest voor Riot, omdat het probeert ondersteuning een meer gewenste positie te maken, en in deze patch zijn er een paar wijzigingen ontworpen voor die impact.
Om te beginnen geven onthullende afdelingen die nu worden opgeruimd goud aan zowel de onthuller als de duidelijker. Dat helpt je om je minder slecht te voelen als je ijverig werkt om een afdeling te wissen en je ADC komt ertoe om de laatste hit te stelen.
Het grotere verschil zal waarschijnlijk in een boost worden gezien om ervaring in te halen, een reeds bestaande monteur in de game die bonuservaring geeft aan kampioenen achter in niveaus. Die extra ervaring is gestimuleerd en je krijgt nu nog extra ervaring om betrokken te zijn bij een moord op een vijand die een hoger niveau is dan jij.
4. Ryze, Corki Nerfs
Twee van de best presterende mid -laners in zowel competitief als amateur -spel worden een inkeping neergehaald op de schade -afdeling. Corki is een van de meest consistente schade -dealers in het spel, in staat om weerstanden met zijn E te versnipperen en vervolgens schade te ontladen met Trinity Force en de rest van zijn vaardigheden.
Corki’s ultieme is ook enigszins uniek omdat hij het vrij vaak kan gebruiken om tonnen schade uit te richten. Maar er is niet vaak een enorm verschil gevoeld tussen zijn normale raketten en de ‘grote’, die deze patch wordt aangepast. De normale raketten doen nu minder schade, terwijl de grote meer zal doen in het latere spel.
Wat Ryze betreft, het meest krachtige deel van zijn kit, qua schade, is wanneer hij zijn E in zijn q keert. Zelfs zonder enige mogelijkheid om te bouwen, kan het onderdrukkend aanvoelen, en tegen de tijd dat hij in late spel ryze krijgt, kan het bijna onmogelijk aanvoelen. Die schade is nu verminderd, vooral in het latere spel.
Oh, Katarina werd ook nerfed, maar het rechtvaardigt bijna geen vermelding – haar basisweerstand was per ongeluk twee punten te hoog, dus dat is verminderd.
5. ARURF Back en Festival Queen Anivia!
Hoera voor inhoud! Festival Queen Anivia, de huid met het carnaval-thema dat zeker Moet Carnivia worden genoemd, arriveert deze week.
Ook arriveert deze week de terugkeer van ARURF naar de wachtrij van de roterende spelmodus. De snelle spelmodus met sped-up cooldowns, Infinite Mana en Randomized Champion Select zullen dit weekend terugkeren.
‘League of Legends’ 7.4 Patch Notes: Cho’gath Rework, Festival Anivia en meer updates
Patch Notes van Riot Games voor League of Legends 7.4 zijn in het wild uit, en er is een enorme changelog na de release. Ongetwijfeld, de belangrijkste veranderingen zijn Cho’gath’s herwerken, een gloednieuwe aankomende skin voor Anivia (wat absoluut prachtig is) en een paar kampioen wijzigingen voor de game in de toekomst. Hier is een overzicht van enkele van de veranderingen om van de patch in de toekomst te verwachten – en bekijk onze Roundup van Patch 7.3 Als je het nog niet hebt gezien.
League of Legends 7.4 Patch Notes: Cho’Gath Update
Er zijn enorme veranderingen in de winkel voor Cho’gath. Patch 7.4 maakt het enorme beest in wezen nog groter, met het feestvermogen dat nu kan stapelen tegen vijanden zonder limiet.
Hier zijn de volledige details uit de patch -notes:
Feest kan oneindig worden gestapeld tegen kampioenen en epische monsters, en stapels vallen niet langer af bij de dood. Feast’s vermogensverhouding down; Bonusgezondheidsratio toegevoegd.
League of Legends 7.4 Patch Notes: Andere kampioen updates
League of Legends 7.4 heeft een hele bushel van veranderingen voor een vrij lange lijst van kampioenen. Om het eenvoudig te houden, hebben we alles opgenomen, van de patch -noten hieronder over elke kampioen. Controleer de lijst om te zien wat er zal veranderen in termen van verhogingen of afneemt zodra de update toeslaat.
League of Legends 7.4 Patch Notes: Aanvullende updates
De langverwachte oefentool en de lage-spec-modus worden nu beschikbaar vanaf patch 7.4, volgens Riot Games:
[NIEUW] Zieke (CPU) Winsten :: Het inschakelen van de modus met een lage specificatie is nu automatisch de klant gesloten zodra u Champ Select hebt gehaald, waarbij u meer van de kostbare bronnen van uw machine op de match bij de hand hebt gericht. Als je deze modus inschakelt, zul je merken dat het een paar seconden langer duurt om naar het einde van de game te gaan nadat je game is afgelopen. Dat komt omdat een achtergrondproces de client automatisch opnieuw moet lanceren. Het zal er een beetje uitzien alsof uw klant explodeert wanneer dit gebeurt, maar we zijn van plan om aan deze functie te blijven werken om het minder schokkend te maken.
League of Legends’ 7.4 Patch Notes: Festival Queen Anivia Skin
Op de manier van nieuwe huiden zal de huid van festival koningin Anivia (hierboven gezien) uitbrengen en kunnen worden gekocht voor 975 RP. Bekijk de absoluut verbluffende splash -kunst als je een beetje hulp nodig hebt om te beslissen of je een aankoop wilt doen of niet. Dat is waarschijnlijk een gegeven. Kijk maar eens!
League of Legends 7.4 Patch -releasedatum
League of Legends Patch 7.4 wordt op live servers uitgebracht op februari. 23 om 3 a.M. Pacific voor Noord -Amerikaanse spelers. Er is een vertraging, volgens Pcgamesn, Dankzij de presidentendagvakantie op maandag, maar u kunt de serveronderhoudspagina bekijken voor extra updates over planning voor de regio waarin u woont.
Meer gamingnieuws en updates
Bekijk voor meer gamingnieuws de laatste van de microfoon. Hier is Een coole video van een augmented reality -portalspel, een gids om Fire Emblem -helden op je pc of Mac te spelen, een Review Roundup voor het brutale actiespel Nioh en de nieuwste informatie over het vooraf bestellen van de Nintendo Switch.