League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | PCGamesN, bijgewerkt* League of Legends Patch 12.14 Countdown: releasetijd en patchnotities
League of Legends Patch 12.14 Countdown: releasetijd en patchnotities
Enchanter -items:
League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs
De laatste League of Legends Patch Before Worlds, 12.14, is vandaag een voorbeeld van de hoofdontwerper bij Riot, en het is een forse. Over het algemeen lijkt het erop dat genezing vrij aanzienlijk is nerfed; Een stel kampioen passives zijn verlaagd, evenals bijna elk genezingsitem en Summoner -spreuk.
Dit komt heet op de hielen van de duurzaamheidspleister, iets dat een toename van MR en pantser over de hele linie zag. Het lijkt een vreemde verschuiving-het omkeren van een deel van het werk dat ze eerder hebben gedaan, terwijl ze kampioen mogelijk achterblijven met ingebouwde genezing als OP-picks in de toekomst.
De eerder geplande teleportwijzigingen zijn gesloopt, tot grote vreugde van topslaners overal (behalve jij, gezongen. Denk niet dat we je niet zien).
Drakes ziet eruit alsof ze de verandering zullen ontvangen; De buff die je pre-soul krijgt, is aanzienlijk toegenomen, waardoor het belang van de onderste helft van de kaart verder wordt benadrukt. Herald Gold is ook verhoogd, net als de gezondheid van de Herald Summon – het zal interessant zijn om te zien of dit voldoende is om de waarde van elke doelstelling in evenwicht te brengen.
League of Legends Patch 12.14: Volledige notities
Hieronder staan de vroege patchnotities voor League of Legends Patch 12.14, verkregen via Riot Games.
Champion Buffs
Pantheon
- Comet Spear (Q): schade aan monsters 70%> 105%
De verhoogde schade aan jungle -monsters zal het opruimen met Pantheon veel sneller maken, waardoor hij een veel levensvatere jungler is dan voorheen.
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q): AD Ratio 120%> 140%
- Demacian Standard (e): cooldown 12> 12-10 op basis van niveau
Het vergroten van de schaalkracht van Jarvan’s Q vertaalt zich later in games in veel meer schade, waardoor spelers relevant blijven, zelfs als ze iets achter de powercurve staan in termen van items.
Teemo
- Mana Regen per niveau: 20> 25
- Noxious Trap (R): bereik 400/650/900> 600/750/900
- Schadelijke val (R): AP -verhouding 50%> 55%
- Noxious Trap (R): Mana Kost 75> 75/55/35
Een vrij belangrijke buff die rond het ultieme vermogen van Teemo was gericht. . Het krijgen van een vijand om op je paddestoelen te stappen kan lastig zijn als ze goede gezichtsgewoonten hebben, dus dit verhoogt de waarde van het krijgen van zelfs één val om te trigger.
Nocturne
Alistar
- Pulverize (Q): Mana kost 65-85> 55-75
- Pulverize (Q): cooldown 15-11> 14-10
Een kleine buff die Alistar zou moeten helpen in de vroege laning -fase, zou zijn Q -vaardigheden vaker kunnen werpen en met minder manakosten zou moeten helpen bij die vroege spelhandel.
Leblanc
De schadestijging van het W -vermogen van LeBlanc is niet veel om over naar huis te schrijven, maar de toename van de basismana- en regenniveaus zou moeten zien dat ze een veel gemakkelijkere tijd heeft in de laningfase.
Varus
Een kleine toename van de schade aan auto-aanvallen zal helpen bij het laatste gehouwen minions en handel in de laningfase. Varus heeft ook advertentieschaling op zijn W -vermogen, dus dit zal ook een lichte toename van schade zien.
Kampioen nerfs
Sivir
- Boomerang Blade (Q): Cast Time Bugfix 0.25-0.18> 0.25-0.10
- Ricochet (W): minionschade 80%> 65%
- Ricochet (W): Bounces zullen nu laatste minions die lager zijn dan 15 pk zijn
.
Yuumi
- Zoomies (e): AP -verhouding 35%> 30%
Verlaagt de algehele genezende output van Yuumi. Ze zou nog steeds sterk moeten zijn in de juiste handen, maar zou nog meer mana -problemen kunnen tegenkomen nu de genezen vaker moeten komen.
Serafine
- Surround Sound (W): Shield AP -verhouding 35%> 25%
- Surround Sound (W): Heal AP -verhouding 0.6% ontbreekt HP per 100 AP> 0.4% ontbreekt HP per 100 AP
Seraphine is de laatste tijd een beetje een rijstrookpestkop geweest, met een grote afscherming en genezing, en kan ook een behoorlijke hoeveelheid schade en CC uitvoeren. Dit zou haar vermogen moeten verlagen om zowel zichzelf als de ADC in Lane te onderhouden, waardoor de zangeres mogelijk verder in de mid -lane scheeftrekken.
Gnar
- Base HP: 580> 540
- .75> 1.25
De duurzaamheidspatch was winstgevender voor sommige kampioenen. Gnar was een van die, en deze lichte nerf naar de totale HP zou hem in lijn moeten zien gebracht met de rest van de bovenste rijstrook.
Zeri
- Burst Fire (Q): E LECTROCUTION-Rechterklikken voert vijanden uit met gezondheid onder 60-150 (niveaus 1-18) (+18% AP) (OPMERKING: schade aan schilden of onkwetsbaarheden wordt niet verwerken)
- Lightning Crash (R): on-hit schade 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)
De verwijdering van de schade toeneemt naar lagere gezondheidsvijanden nerfs zeri’s poke -schade massaal. Dit nerfs de AP -build en mogen Zeri -spelers in een Bruiser/Sustain -build maken – ze zal niet in staat zijn om kampioen te barsten, dus consistente schade zal meer waarde houden.
Renata Glasc
- Base HP: 595> 545
Een lichte algemene NERF naar de basisstatistieken van Renata.
Kampioenaanpassingen
Wukong
- Base HP Regen: 2.5HP per 5 seconden> 3.
- Steenhuid (passief): gezondheid regen per stapel 0..35% max pk
Een deel van de duurzaamheid van Wukong verschuiven van zijn passieve, waardoor hij minder afhankelijk is van schadelijke vijanden om gezondheid terug te krijgen.
Aatrox
- Gezondheid per niveau: 104> 114
- Umbral Dash (e passief): genezing van 18-26%> 18-24%
Hoewel de basiszondige statistieken worden verhoogd, kan dit worden beschouwd als een nerf. De vermindering van Sustain later in een wedstrijd zou Aatrox in levensvatbaarheid kunnen zien vallen, vooral als het tegenstander correct heeft gespecificeerd tegen genezing.
Rhaast (Red Kayn)
- Gezondheid per niveau: 104> 114
- Passieve genezing: 25-35% van de schade toegebracht aan kampioenen> 20-30% van de schade toegebracht aan kampioenen
Nogmaals, een andere verandering die kan worden beschouwd als een nerf. Hoewel hogere basisgezondheid Kayn veel tankier zal laten lijken, betekent niet dat hij niet zoveel gezondheid kan krijgen in teamgevechten, betekent uiteindelijk dat hij niet lang in de strijd kan blijven.
Janna
- Eye of the Storm (E): Bonus Heal/Shield Power 20%> 15%
- Eye of the Storm (E): Shield 65-165> 75-175
- Moesson (R): Heal 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)
De genezing/afscherming verschuiven van Janna’s E -vermogen naar haar r. De waarde hier gaat haar ultieme vaardigheid in teamgevechten gebruiken, veel meer genezen in een kortere tijd van tijd. Haar laningkracht is enigszins verminderd met een meer consistente genezing/afscherming die wordt nerfed.
Loopplank
- Basisgezondheid: 640> 600
- Gezondheid per niveau: 104> 114
- Base Armor: 35> 31
- Trial by Fire (passief): schade 55-310 (+100% bonusadvertentie)> 55-310 (+100% bonusadvertentie) (+250% kritische slagkans)
- Parrrley (Q): Basisschade 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
- Poedevat (E): langzame hoeveelheid 40-80%> 30-60% (+0.25% per 1% kritische staking kans)
- Poedevat (E): Bonus Fysieke schade 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
- Poedevat (e): bonusschade bij kritieke slagkans 25%> 10%
Het idee achter deze veranderingen, zoals uitgelegd door de hoofdontwerper, was om de vroege game -laningkracht van Gangplank te verzwakken. Ze verplaatsen een deel van zijn kritieke stakingschade van vaten naar wat ze ‘meer committal’ schade noemen, terwijl ze nog steeds spelers leiden naar een kritisch staking -item build.
Systeem nerfs
Drankje
- Health Potion: Healing 150> 120
- Navulbaar en corrumperend drankje: genezing 120> 100
Summoner -spreuken
- Uitdagende Smite: schadevermindering 20%> 10%
- Uitlaat: schade reductie 40%> 30-40% (niveaus 1-9)
Runen
- Boekje levering: gezondheid/mana herstel 10%> 8%
- Koekje levering: Max Mana verhoging 50> 40
- Botplating: cooldown 45> 55
- Conditionering: krijg 9 pantser/magische weerstand en 4% Totaal pantser/magische weerstand> Waal 8 pantser/magische weerstand en 3% totale pantser/magische weerstand
- Guardian: cooldown 70-40s> 90-40s
- Scorch-schade: 15-35> 20-40
- Tweede wind: genezing 6 (+4% ontbrekende gezondheid)> 3 (+4% ontbrekende gezondheid)
- Plotselinge impact: 7 dodelijkheid en 6 magische penetratie> 9 dodelijkheid en 7 magische penetratie
- Time Warp Tonic: MoveSpeed 4%> 2%
Items
- Sunfire Cape: Base Immolate Damage 12-30 (+1% bonusgezondheid)> 15 (+1.5% bonusgezondheid)
- Chempunk -kettingzwaard: totale kosten 2600> 2800, Combinatie Kosten: 300> 500
Enchanter -items:
- Verboden Idool HEAL- EN SHIELD -VERHOGEN VERHOGEN :: 10% >>> 8%
- Vurige volkser genees en schildvermogensverhoging :: 10% >>> 8%
- De zegen van Mikael geneest en afschermingstoestand :: 20% >>> 16%
- Aflossing Heal en Shield Power Ticough :: 20% >>> 16%
- Personeel van stromend water geneest en schildvermogensverhoging :: 10% >>> 8%
- Moonstone Renewer maximale stapels :: 5 >>> 4
Objectieve veranderingen
Elementaire Drake Buffs
- Mountain Drake: 6% pantser/magische weerstand> 9% pantser/magische weerstand
- Ocean Drake: 2% ontbreekt gezondheid per 5s> 3% ontbreekt gezondheid per 5s
- Infernal Drake: 4% bonusaanvalschade en vermogen vermogen ⇒ 6% bonusaanvalschade en vermogenskracht
- Hextech Drake: 6% aanvalsnelheid en 6 vaardigheden haast> 9% aanvalssnelheid en 9 vaardigheden haast
- Cloud Drake: 3.5% langzame weerstand en buitengatbewegingssnelheid> 7% trage weerstand en buitengatbewegingssnelheid
- Cloud Soul: 10% bonusbewegingssnelheid en 50% bonusbewegingssnelheid op ultieme cast voor 6s> 15% bonusbewegingssnelheid en 50% bonusbewegingssnelheid op ultieme case voor 6s
Elementaire Drake Health
- Gezondheidsschade bij aanvallen: 7%> 5%
- Health Pre-Rift Transformation: 2650 (+240 per niveau)> 3450 (+380 per niveau)
- Health Post-Rift Transformation: 4350 (+240 per niveau)> 6950 (+380 per niveau)
- Cloud Drake: 50> 35
- Mountain Drake: 150> 105
- Ocean Drake: 100> 70
- Infernal Drake: 100> 70
- Hextech Drake: 66.7> 47
- Alle drakes percentage huidige gezondheid op auto: 7%> 5%
Oudere draak
- Gezondheid: 6400 (+180 per minuut)> 6400 (+290 per minuut)
- AD: 150> 105
Rift Herald
- Gouden beloning: 100 tot moordenaar> 100 tot moordenaar + 200 lokaal goud
- Chonky: Summoned Herald heeft nu 75% meer gezondheid.
Paul Kelly A Guides -schrijver bij PCGamesn, PK wordt meestal gevonden wachtend op de Respawn Timer in League of Legend. Hij houdt van toast, hoewel het hem een beetje ziek maakt. Buttery Goodness eist een zware tol, een tol die hij bereid is te betalen.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.
.14 Countdown: releasetijd en patchnotities
League of Legends Patch 12.14 wordt vrijgegeven op 27 juli.
De volgende patch van League of Legends is bijna hier! Lol 12.14 zullen veel kampioen buffs en nerfs zien, samen met enkele broodnodige itemveranderingen.
In navolging van een van de beste evenementen van League of Legend. Lol 12.14 zal ook dingen afsluiten met meer aanpassingen aan genezing en enkele veranderingen in Drakes.
League of Legends Patch 12.14 Releasedatum en tijd
Star Guardian verandert
Lol 12.14 Patch Notes
Hier is alles wat je moet weten lol patch 12.14, inclusief de releasetijd, patchnotities en het laatste nieuws.
League of Legends Patch 12.14 Releasedatum en tijd
League of Legends Patch 12.14 zal in het spel aankomen op woensdag 27 juli 2022.
League of Legends Patch 12.14 Countdown
Zoals gewoonlijk, wanneer de patch live gaat, worden de client en servers ongeveer drie uur offline gebracht. Daarna moeten spelers echter een update verwachten met de nieuwste patch. Dit is van 11.00 uur BST tot 14.00 uur BST op basis van updates uit het verleden.
Star Guardian verandert
In patch 12.14 Er worden een stel nieuwe ster Guardian Skins toegevoegd.
Er is ook een update voor het interactieve evenement op de League of Legends -klant. Hierdoor kunnen spelers meer sterrenlicht en beloningen verzamelen.
Lol 12.14 Patch Notes
Riot heeft officieel de lol 12 onthuld.14 patch -notes, en ze zijn boordevol grote veranderingen!
Bekijk ze hieronder volledig.
Champion Buffs
Pantheon jungle
- Comet Spear (Q)
- Schade aan monsters: 70% >>> 105%
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q)
- Bonus -advertentieverhouding: 120% >>> 140%
- Cooldown: 12 seconden >>> 12-10 seconden
Teemo
- Mana regeneratie per niveau: 20 >>> 25
- Schadelijke val (r)
- Bereik: 400/650/900 >>> 600/750/900
- AP -verhouding: 50% >>> 55%
- Mana -kosten: 75 >>> 75/55/35
Alistar
- Pulverize (Q)
- Mana-kosten: 65-85 >>> 55-75
- Cooldown: 15-11 >>> 14-10
- Base Mana: 334 >>> 400
- Mana per niveau: 50 >>> 55
-
- Schade: 75-215 >>> 75-235
Varus
- Basisadvertentie: 59 >>> 62
Kampioen nerfs
Sivir
- Boomerang Blade (Q) – Bugfix
- Cast Time: .25-.18 >>> .25-.10
- Minion -schade: 80% >>> 65%
- NIEUW: Bounces Last-Hit Minions die achterblijven op
Yuumi
- Zoomies (e)
- Heal AP -verhouding: 35% >>> 30%
Serafine
- Surround Sound (W)
- Shield AP -verhouding: 35% >>> 25%
- Heal AP -verhouding: 0.6% ontbreekt HP per 100 AP >>> 0.4% ontbreekt HP per 100 AP
Gnar
- Base HP: 580 >>> 540
- HP -regeneratie per niveau: 1.75 >>> 1.25
Zeri
- Met de rechtermuisknop wordt niet langer 60-150 (+18% AP) schade aangevoerd aan vijanden onder 35% gezondheid
- Klik nu met de rechtermuisknop vijanden onder de gezondheid van 60-150 (+18%)
- Bliksemcrash (R)
- On-hit schade: 10/15/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)
Renata Glasc
- Base HP: 595 >>> 545
- Basisadvertentie: 51 >>> 49
Kampioenaanpassingen
Wukong
- Base HP -regeneratie: 2.5HP per 5 seconden >>> 3.5 pk per 5 seconden
- Steenhuid (passief)
- Gezondheid regen per stapel: 0.5% max HP >>> 0.35% max pk
Aatrox
- Gezondheid per niveau: 104 >>> 114
- Umbral Dash (E)
- Genezing: 18-26% >>> 18-24%
- Genezing: 25-55% >>> 25-45%
Kayn (Rhaast)
- Gezondheid per niveau: 99 >>> 109
- Passief genezen: 25-35% van de schade aan kampioenen >>> 20-30% van de schade toegebracht aan kampioenen
Janna
- Oog van de storm (e)
- Bonus Heal/Shield Power: 20% >>> 15%
- Shield: 65-165 >>> 75-175
- Heals per seconde: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)
Systeem nerfs
Enchanter Mythics
- Dit werd opgemerkt als nerfed, maar we konden geen details vinden
Uitdagende Smite
- Schadereductie: 20% >>> 10%
- Basisimolaatschade: 12-30 (+1% bonusgezondheid)> 15 (+1.5% bonusgezondheid)
Chempunk kettingzwaard
- Totale kosten: 2600> 2800
Bekijk onze League of Legends en meer pagina voor meer artikelen voor meer artikelen.
RealSport101 wordt ondersteund door zijn publiek. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een gelieerde commissie verdienen. Kom meer te weten. Op zoek naar specifieke producten? Bezoek StockInformer.co.UK / Stockinformer.com.
Hier zijn de notities en updates voor League of Legends Patch 12.14
Riot stapelt zich op de balans verandert met de nieuwste patch.
Afbeelding via Riot Games
Nog een gigantisch League of Legends Patch is op weg naar de kloof van Summoner.
Patch 12.14, dat op woensdag 27 juli live -servers zal raken, heeft een grote focus op balansveranderingen. De update richt zich op Champion Outliers in Pro en Casual Play, Items, Runes, Summoner Spells, Drakes, Elder Dragon en Rift Herald, die vrijwel elk vitaal aspect van het spel raken.
Het meest opvallend is dat Enchanter steunen zoals Yuumi en Seraphine hard worden geraakt met de Nerf Hammer in Patch 12.14. En melee junglers, Darkin Bruisers en Teemo ontvangen een reeks goedonderzochte buffs.
.
Kampioen
Aatrox
Basisstatistieken
E – Umbral Dash
- Passieve genezing: 18/20/22/24/26 procent>18/19.5/21/22.5/24 procent groei
R – Wereldder
- Verhoogde genezing: 25/40/55 procent>25/35/45 procent
Alistar
Q – Pulverize
- MANA KOSTEN: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
- Cooldown: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10
Loopplank
Basisstatistieken
Passief – proces door vuur
- Schade: 55 tot 310 (gebaseerd op niveau) (+100 procent bonusadvertentie)>55 tot 310 (gebaseerd op niveau) (+100 procent bonusadvertentie) (+200 procent kritische staking kans)
V – Parrrley
- Basisschade: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130
E – Poederkeg
- Langzaam bedrag: 40/50/60/70/80 procent>.5/45/52.5/60 procent (+0.25 procent per kans op één procent bij alle rangen)
- Bonus Fysieke schade: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
- E Bonusschade bij Crit: 25 procent>10 procent
Gnar
Basisstatistieken
- Base Health: 580>540
- Groei van de gezondheid regeneratie: 1.75>1.25
Janna
E – oog van de storm
- Schildbedrag: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
- Bonus Heal en Shield Power: 20 procent>15 procent
R – moesson
- Heal per seconde: 90/145/200 (+45 procent AP)>100/150/200 (+50 procent AP)
Jarvan IV
V – Dragon Strike
- Schade: 90/130/170/210/250 (+120 procent basisadvertentie)>90/130/170/210/250 (+140 procent basisadvertentie)
E – Demacian Standard
- Cooldown: 12 seconden>12/11.5/11/10.5/10 seconden
Kayn
Basisstatistieken
Passief – de Darkin Scythe
- Rhaast Passive: Heal 25 tot 35 procent (gebaseerd op niveau) schade aangevoerd aan kampioenen>Genees 20 tot 30 procent (gebaseerd op niveau) schade toegebracht aan kampioenen
Leblanc
Basisstatistieken
W – vervorming
- Schade: 75/110/145/180/215 (+60 procent AP)>75/115/145/195/235 (+60 procent AP)
Nocturne
Passief – Umbra Blades
- Minion -schade: Niet langer de besteedt 50 procent verminderde schade tegen minions die het primaire doelwit zijn (opmerking: zal nog steeds 50 procent verminderde schade toebrengen aan alle andere minions schade door het passieve van Nocturne)
Pantheon
Q – Comet Spear
- Minion- en monsterschade: brengt 70 procent schade toe aan minions en monsters>Brengt 70 procent schade aan Minions en 105 procent aan Monsters
Renata Glasc
Basisstatistieken
Serafine
W – Surround Sound
- Schild: 50/70/90/110/130 (+35 procent AP)>50/70/90/110/130 (+25 procent AP)
- Heal per bondgenoot: 5/5.5/6/6.5/7 procent (+0.6 procent per 100 ap) ontbrekende gezondheid>5/5.5/6/6.5/7 procent (+0.4 procent per 100 ap) ontbreekt gezondheid
Sivir
Q – Boomerang Blade
- Cast Time Bugfix: 0.25 tot 0.18 seconden verkleinen met aanvalssnelheid>0.25 tot 0.10 seconden verkleinen met aanvalssnelheid
W – Ricochet
- Schade aan minions: 80 procent>65 procent
- [Nieuw]Bounces voeren nu minions uit die worden getroffen door een ricochet en zouden op minder dan 15 gezondheid zijn achtergelaten
Teemo
Basisstatistieken
R – schadelijke val
- Plaatsingsbereik: 400/650/900>600/750/900
- Schade: 200/325/450 (+50 procent AP)>200/325/450 (+55 procent AP)
- MANA KOSTEN: 75 MANA> 75/55/35MANA
Varus
Basisstatistieken
Wukong
Basisstatistieken
- Base Health Regeneration: 2.5>3.5 per vijf seconden
Passief – stenen huid
- Gezondheid regeneratie per stapel (max 10): 0.5 procent>0.35 procent
Yuumi
E – Zoomies
- Heal: 70/90/110/130/150 (+35 procent AP)>70/90/110/130/150 (+30 procent AP)
Zeri
V – Burst Fire
- [NIEUW] Rechterklikken voert vijanden uit met gezondheid onder 60 tot 150 (niveaus één tot 18) (+18 procent AP) (Opmerking: schade aan schilden of onkwetsbaarheden wordt niet uitgevoerd)
- [Verwijderd] De rechterklikaanval van niet-beschuldigde Zeri rijdt niet langer meer schade aan vijanden onder een bepaalde gezondheidsdrempel
R – Bliksemcrash
- Bonus magische schade: 15/15/20 (+15 procent AP)>5/10/15 (+15 procent AP)
Items
Chempunk kettingzwaard
Enchanter -items
- Verboden afgoden genezen en afschermende stroomverhoging: 10 procent>
- Vurige volkser genees en schildvermogensverhoging: 10 procent>acht procent
- De zegen van Mikael geneest en afschermingstoestand: 20 procent>16 procent
- Aflossingsverlossing HEAL- EN SHIELD -VERHOGEN VERHOGEN: 20 procent>16 procent
- Personeel van stromend water geneest en afschermingsvermogen: 10 procent>acht procent
- Moonstone Renewer Maximum Stacks: Five>vier
Sunfire Aegis
- Immolaatschade: 12 tot 30 (gebaseerd op niveau) (+één procent bonusgezondheid)>15 (+1.75 procent bonusgezondheid)
Items
Drankje
- Health Potion Healing: 150>120
- Navulbaar drankje: 125>100
- Corrumperend drankje: 125>100
Koekje levering
- Health and Mana Restauratie: 10 procent van ontbrekende gezondheid/mana>Acht procent van ontbrekende gezondheid/mana
- Verhoging tot maximale mana: 50>40
Bottenplating
- Cooldown: 45 seconden>55 seconden
Conditionering
- Basisstatverhoging: negen pantser en magische weerstand>Acht pantser en magische weerstand
- Totale bonusstatusverhoging: vier procent verhoging tot het totale pantser- en magische weerstand>Drie procent verhoging tot het totale pantser- en magische weerstand
Voogd
- Cooldown: 70 tot 40 seconden (gebaseerd op niveau)>90 tot 40 seconden (gebaseerd op niveau)
Verschroeien
- Schade: 15 tot 35 (gebaseerd op niveau)>20 tot 40 (gebaseerd op niveau)
Tweede wind
- Heal: regenereer zes (+vier procent ontbrekende gezondheid) gedurende 10 seconden>Regenereer drie (+vier procent ontbrekende gezondheid) gedurende 10 seconden
Plotselinge impact
- Bonuslatealiteit en magische penetratie: zeven dodelijkheid en zes magische penetratie>Negen dodelijkheid en zeven magische penetratie
Time Warp Tonic
- Bonus liefdessnelheid terwijl je onder het effect van een drankje of koekje bent: vier procent>twee procent
Onschadelijk
- Bonus langzaam verzet en vasthoudendheid: 10 tot 30 procent op basis van ontbrekende gezondheid>Vijf tot 25 procent op basis van ontbrekende gezondheid
Uitlaat
- Uitgeputte doelschade vermindering: 40 procent>35 procent
Systemen
Drakes
Wijzigingen in alle Drakes
- Percentage huidige gezondheidsschade bij aanvallen: zeven procent>vijf procent
- Health Pre-Rift Transformation: 2650 (+240 per niveau)>3450 (+380 per niveau)
- Gezondheid post-rift transformatie: 4350 (+240 per niveau)>6950 (+380 per niveau)
- Aanvalschade: 50>35
- Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 procent trage weerstand en buitengatbewegingssnelheid>Zeven procent trage weerstand en buitengat bewegingssnelheid
- Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 procent bonusbewegingssnelheid en 50 procent bonusbewegingssnelheid gedurende zes seconden na Casting Ultimate> 15 procent bonusbewegingssnelheid en 50 procent bonusbewegingssnelheid gedurende zes seconden na het werpen van Ultimate
Hextech drake
- Aanvalschade: 66.7>47
- Hextech Drake Dragon Slayer Buff: zes procent aanvalsnelheid en zes vaardigheid Haste>Negen procent aanvalssnelheid en negen vermogen haast
Infernal Drake
- Aanvalschade: 100>70
- Infernal Drake Dragon Slayer Buff: vier procent bonusaanvalschade en vermogen Power>Zes procent bonusaanvalschade en vermogenskracht
Mountain Drake
- Aanvalschade: 150> 105
- Mountain Drake Dragon Slayer Buff: zes procent bonuspantser en magische weerstand>Negen procent bonuspantser en magische weerstand
Ocean Drake
- Aanvalschade: 100> 70
- Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 procent ontbreekt gezondheid per vijf seconden>Drie procent ontbreekt gezondheid per vijf seconden
Oudere draak
- Gezondheid: 6400 (+180 per minuut)>6400 (+290 per minuut)
Rift Herald
- [NIEUW] Rift Herald heeft nu 75 procent meer gezondheid wanneer het voor de tweede keer wordt opgeroepen met Eye of the Herald
- [Nieuw] Rift Herald verleent nu 200 lokaal goud aan het team dat het heeft gedood
De volledige lijst met updates voor League of LegendS Patch 12.14, inclusief wijzigingen in gamemodi, botsing, bugfixes en meer, zijn hier te vinden.
Associate editor. Brit gestrand duizenden kilometers van huis op een klein klein eiland dat eruit ziet als een zoete aardappel. League of Legends? Hij is zich ervan bewust. Waarderlijk? Misschien hebben er van gehoord. Tegenaanval? Klinkt vaag bekend.