League of Legends Mastery verandert eindelijk, zegt RIOT | PCGamesN, Champion Mastery | League of Legends Wiki | Fandom
League of Legends Wiki
Ik speel senna, zoals, veel van Senna, maar op dit moment ben ik vast te zitten in de hoop op Champion Shards, zodat ik eindelijk mijn status kan upgraden naar Mastery 7. Het is een langzaam, RNG-gedreven proces dat, ik zal niet liegen, absoluut te frustrerend is.
League of Legends Mastery verandert eindelijk, zegt Riot
Als je een van die League of Legends -spelers bent die heel veel meesterlijke scherven heeft, maar geen manier om ze te ontgrendelen, maar gelukkig is Riot van plan om dat te veranderen.
Gepubliceerd: 23 augustus 2023
Als je, zoals ik, eigenlijk semi-fats League of Legends, U zult waarschijnlijk een hele reeks meesterlijke scherven hebben die op uw loot -tabblad zitten. Op dit moment moet je verschillende beheersingsscherven verzamelen, evenals blauwe essentie, of een kampioen shard om je status in de MOBA te vergroten (je kunt ook de kampioen opofferen, maar wie doet dat?)). Echter, ervaring ontwerper op League of Legends, Jordan ‘BarackProbama’ checkman, laat zien dat het huidige systeem in de toekomst zou kunnen veranderen – en ik ben opgetogen.
Ik speel senna, zoals, veel van Senna, maar op dit moment ben ik vast te zitten in de hoop op Champion Shards, zodat ik eindelijk mijn status kan upgraden naar Mastery 7. Het is een langzaam, RNG-gedreven proces dat, ik zal niet liegen, absoluut te frustrerend is.
Terwijl het nieuwe tool voor massa -ontgrendeling geweldig is voor het weggooien van scherven i niet willen, het krijgen van die ik Doen is gewoon een vervelende loterij die gelukkig lijkt alsof Riot van plan is te veranderen.
Specifiek met Mastery gesproken, Checkman schrijft: “We evalueren momenteel wat de volgende is voor Champion Mastery. Een ding waar we redelijk zeker van zijn, is dat de verzamelobjecten en het verzilveren van deze in een deel van het systeem niet iets is dat we willen overdragen.” Opluchting.
“Meer om dat te delen naarmate dingen zich ontwikkelen, maar dit werd ook verwerkt in onze functie-prioritisatie voor multi-disenchant. (Minimalisatie van wegwerpwerk en dergelijke).”
Dit is muziek in mijn oren. Als ik goed presteer op een kampioen en die beheersingsscherf scoor, wil ik genieten van het moment en het daar en dan upgraden. Het proces is echt uitgetrokken, en tegen de tijd dat ik eindelijk beheersing 7 op Senna krijg, zal het dat niet doen gevoel als speciaal meer. Vingers gekruist die update komt binnenkort, omdat ik mijn beheersing wil emote bij het begin van games om de concurrentie af te schrikken – zo werkt het, toch, toch?
Als je je beheersingsniveaus echter wilt rangschikken, zorg er dan voor dat je de League of Legends 13 bekijkt.16 Patch Notes zodat je kunt zien wie er bovenaan staat (spoiler: het is Akali), evenals onze LOL Arena Tier -lijst om je te helpen je dominantie op die dwazen te beweren.
Lauren Bergin heeft in het hart van het heiligdom gesmeed, Lauren heeft een volledig gezonde obsessie met Diablo 4 -schurk, Lilith. Eerder functies redacteur bij Dexerto, ze heeft zoveel geld geploegd in League of Legends als ze haar twee universitaire graden heeft. Aum.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.
League of Legends Wiki
Willen bijdragen aan deze wiki?
Meld u aan voor een account en ga aan de slag!
U kunt zelfs advertenties in uw voorkeuren uitschakelen.
Kom bij de LOL Wiki Community Discord Server!
Heb geen account?
Champion Mastery
Je bent misschien ook op zoek naar Summoner Mastery, een gepensioneerde functie van het spel.
Champion Mastery is een progressiesysteem dat de aanleg en ervaring van een speler bij elke kampioen volgt. [1] Aan het einde van elke game ontvangen spelers een cijfer dat hun prestaties scoort in vergelijking met de hele speler in die respectieve kampioen en positiecombinatie. Deze cijfers vertalen zich vervolgens in een puntscore die zich in de loop van de tijd ophoopt en uiteindelijk nieuwe kampioen mastery niveaus en flair ontgrendelt naarmate de speler door het systeem gaat.
Het systeem is toegevoegd in NA V5.6, uiteindelijk aan alle servers door V5.8. Champion Mastery is gratis voor alle spelers, Eternals werd later toegevoegd als een premium systeem van kampioen beheersing.
Riot’s officiële ondersteuningspagina op Champion Mastery is hier te vinden.
Inhoud
- 1 beschrijving
- 1.1 geschiktheid
- 1.2 graden
- 1.3 kampioenspunten
- 1.4 niveaus 1 tot 5
- 1.5 niveaus 6 en 7
- 1.6 titels
- 2.1 meesterschapskist
- 3.1 profiel
- 3.2 laadscherm
- 3.3 Lobby na de game
Beschrijving [ ]
In aanmerking komen []
De speler komt in aanmerking voor Kampioen punten (CP) Wanneer ze op zijn minst Summoner niveau 5 zijn, worden deze verdiend op MatchMade Games van:
- PVP Summoner’s Rift (Blind Pick, Draft, Ranged)
- PVP Howling Abyss
- Alle aanbevolen spelmodi (Ascension, Ultra Rapid Fire, One For All, enz. ))
GameSpot Expert Reviews
10 oktober 2013
09 november 2009
Cijfers []
Na een in aanmerking komende wedstrijd ontvangt een bepaalde speler een cijfer op basis van hoe goed ze presteerden in vergelijking met alle andere spelers in de regio die de combinatie van kampioen-positie hebben gespeeld (E.G. Vel’koz Bottom Lane wordt alleen vergeleken met andere Vel’koz Bottom Lane -spelers). [2]
Cijfers worden per wedstrijd uitgegeven, een hogere cijfer is meer kampioenspunten waard. De mogelijke cijfers zijn (van de hoogste tot laagste): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.
- Terwijl je wordt beoordeeld versus alle Spelers in uw regio, het beoordelingssysteem wordt niet beïnvloed door uw matchmaking -rating (MMR). Merk op dat het nog steeds mogelijk is voor spelers met lage ELO om consequent S+ te krijgen als ze echt goed zijn op een kampioen. [3]
- Prestaties maken gebruik van een mix van kernspelstatistieken waarvan Riot zeker kan worden misbruikt door middel van middelen zoals AFK -landbouw of spamafdeling.
- Riot zal niet de exacte factoren onthullen die de beoordeling bepalen om te voorkomen dat spelers proberen het systeem te spelen. [5]
Champion Points []
Champion Mastery onderscheidt momenteel in 7 niveaus, waarvan de eerste 5 worden bereikt op Champion Point Threshholds. Hoewel een hogere cijfer meer punten waard is, wordt het aantal verkregen punten ook beïnvloed door teamprestaties en feestgrootte (premade bonus)). Teamprestatie is beïnvloed door of het team wint of niet.
Champion Points worden opgebouwd voor de gespeeld kampioen. Champion Point Progress wordt opgenomen in het kampioensgedeelte van het tabblad Verzameling. Kampioenpunten worden ook genoemd Mastery Points.
C h a m p i o n m a s t e ry g a i n = i n d i v i d u a l c o n t r i b u t i o n + t e a m p e r f o r m a n c e + p r e m a d e b o n u s \ color> => +> + >>
Premade bonus wordt toegekend op basis van groepsgrootte: [6]
Voorgemaakte maat Premade bonus Feest van een Geen bonus Feest van twee 2% van CP verdiend Feest van drie 4% van CP verdiend Feest van vier 6% van CP verdiend Feest van vijf 10% van CP verdiend Niveaus 1 tot 5 []
Niet -gespeelde kampioenen worden beschouwd als niveau 0. Na het spelen van een enkel spel, voert Mastery Level onmiddellijk op niveau 1 en begint de vooruitgang naar niveau 2.
Het volgende beschrijft de hoeveelheid kampioen beheersingspunten die nodig zijn om van het ene niveau naar het volgende te gaan:
Niveau CP vereist Cumulatieve CP vereist Cumulatieve CP % 1 0 0 0 2 1800 1800 8 3 4200 6000 28 4 6600 58 5 9000 21600 100 Niveaus 6 en 7 []
Bij het bereiken van niveau 5 zal Champion Point Roprual niet langer het meesterschapsniveau bevorderen. Niveaus 6 en 7 worden in plaats daarvan verdiend via Hextech Crafting. [7]
Het verdienen van een S -cijfer beloont een Beheersing: een knutselcomponent om toegang te krijgen tot het volgende masterniveau. Deze tokens kunnen worden verdiend op de Rift Normal and Ranged van MatchMade Summoner, en Howling Abyss Aram Games.
- Op niveau 5, het ontvangen van een cijfer van S-, S of S+ Subsidies 1 Mastery 6 token.
- Maximaal 2 tokens kunnen worden verzameld.
- Maximaal 3 tokens kunnen worden verzameld.
- Free to Play Champions kan tot niveau 4 worden geëgaliseerd. Daarna zullen ze stoppen met het opbouwen van punten totdat de kampioen is ontgrendeld. [8]
- Kampioenpunten vervallen niet. [9]
- De voortgang zal niet worden gereset in het geval van een kampioen herwerk. [10]
- Bij het wijzigen van serverregio’s zal de hoogste cijfer die op die kampioen wordt verdiend, worden gewist, maar de verkregen beheersingsrang wordt gehouden.
Titels []
Elke kampioensklasse heeft namen voor de masterniveaus.
Niveau Sluipmoordenaar Vechter Mage Scherpschutter Steun Tank 1 Schurk Schroot Starten Tracker Assistent Grommen 2 Sluiper Bruidsschat Goochelaar Strideren Beschermer Kneuzer 3 Moordenaar Strijder Invoeren Verkenner Bewaarder Bolwerk 4 Maaimachine Veteraan Magus Ranger Verdediger Handhaver 5 Moordenaar Torpedojager Tovenaar Pathfinder Voogd Bruut 6 Beul Warboel Tovenaar Scherpschutter Sentinel Kolos 7 Deathmaster Krijgsheer Archmage Sluipschutter Directeur Juggernaut Beloningen []
Er zijn momenteel 7 niveaus van kampioen beheersing, onderscheidt zich, onderscheiden door toppen. Bovendien hebben niveaus 4 en hoger een beheersingsbadge van Mastery Loading Screen en een in-game aankondigingsbanner, evenals een emote (gebonden aan de afzonderlijke sneltoets). [11]
Als een speler Mastery Level 5, 6 of 7 verdiende tijdens het Star Guardian-evenement 2017 en een van de pictogrammen uit de Invasion Game-modus uitrusten, zou een speler een tijdelijke star guardian-skined Mastery Badge Emote ontvangen voor dat niveau dat een speler kan tot 26 september 2017 over games flitsen.
Beheersing []
Zie ook: Eer
Beheerskist is een manier om Hextech -kisten te verdienen voor het spelen van verschillende kampioenen. Een speler kan elke 7 dagen 1 meesterschapskist verdienen en maximaal 4 slots opslaan; Deze teller wordt weergegeven in het gedeelte Overzicht van het tabblad Profiel.
De meesterige kist wordt gegeven aan een speler die een S-, S- of S+ -graad verdient, alle leden van het premade-feest van de speler zullen ook een kist ontvangen. Er blijven een paar voorwaarden die nodig zijn voor een speler die een kist ontvangt.
- Je speelt een kampioen die je bezit.
- De kampioen die je speelt, heeft in het huidige competitieve seizoen geen kist verdiend.
In het kampioensgedeelte van het tabblad Collection heeft het portret van een kampioen een pictogram dat aangeeft dat de kist is verdiend; De hover-over-tooltip zal deze informatie ook weergeven.
Een kampioen komt niet in aanmerking na het verdienen van een kist, niet na het behalen van een S -cijfer.
Uitsteeksel [ ]
Profiel []
Champion Mastery is een van de prestaties die worden weergegeven in het gedeelte Overzicht van het tabblad Profiel. [12] prominent weergegeven is de kampioen met de hoogste score, het niveau en de totale beheersingsscore (som van alle beheersniveaus die zijn bereikt). De Hoverover -tooltip toont de top drie van de niveaus, scores van de drie kampioenen en de hoogste cijfers.
Laadscherm []
Champion Mastery wordt weergegeven in de portretinformatie in het laadscherm.
Lobby na de wedstrijd []
In de post-game lobby zal een tekstroep het team op de hoogte stellen als een speler een S-cijfer of een nieuw master-niveau heeft behaald (1-5).
Media [ ]
Deze portretstoppen werden vervangen in de kampioencollectie -update in V9.17.
Deze portretbanners voor het laadscherm werden vervangen in V9.3.
Champion Masteries en Mastery Score getoond in profiel (PVP.netto)
Champion Mastery weergegeven onder kampioen iconen. (PVP.netto)
Champion Mastery Banners weergegeven in het laadscherm. (Oud)
Patch History []
V13.4#1 maart Hotfix
- Aram is nu een in aanmerking komende modus voor het verdienen van niveau 6 en 7 Champion Mastery Tokens.
V8.11
- Op Howling Abyss worden Champion Mastery -scores nu gemakkelijker behaald. De prestaties die nodig zijn om een S te krijgen, zijn meer consistent met Summoner’s Rift.
V8.5
- Blauwe essentie kost om het beheersniveau van een kampioen te upgraden naar 6 teruggebracht tot 2450 vanaf 3250 .
- Blauwe essentie kost om het beheersniveau van een kampioen te upgraden naar 7 teruggebracht tot 2950 vanaf 3900 .
V7.15
- Bugfix: Champ Mastery Level Up meldingen komen niet langer over de ere -stemming.
V7.7
- Champion Mastery kan worden verdiend in alle Rilly Summoner’s Rift.
V6.12
- Champion Mastery kan worden verdiend in matchmade Aram En Twisted Treeline Games, hoewel niet voor Champion Mastery 6 en 7.
- Champion Mastery kan worden verkregen met speciale spelmodi zoals Condition, Legend of the Poro King, Ultra Rapid Fire, Hexakill en One for All. Alle coöperaties vs. AI -modi en aangepaste games laten spelers nog steeds geen masterpunten verdienen.
V6.10
- Nieuwe Mastery Badge emotes, laadscherm grensvlaggen en aankondigingsbanner upgrades voor elk niveau.
- Nieuw Beheersing 6 tokens, gewonnen met S-, S, En S+ Games met kampioenen die Mastery Level 5 zijn.
- Nieuw Beheersing 7 tokens, gewonnen met S En S+ Games met kampioenen die Mastery Level 6 zijn.
- Combineer beheersingstokens voor een specifieke kampioen met de knutselen van die kampioen, permanente buit of blauwe essentie om hun volgende masterniveau te ontgrendelen.
- Beheersing 6: 2 tokens en (3250 of de permanente scherf van de kampioen of kampioen).
- Beheersing 7: 3 tokens en (3900 of de permanente scherf van de kampioen of kampioen).
V5.15
- Tier-4 en Tier-5-animatie is nu zichtbaar voor vijanden (eerder aangekondigd Tier-5, maar het zou nu nu moeten werken).
- De in-game mute onderdrukt nu de kampioen beheersing emote (zowel bondgenoten als vijanden).
V5.11
- Op rang 5+ is de Mastery Emote zichtbaar voor het vijandelijke team.
V5.8 – 6 mei 2015
- Champion Mastery System volledig geïmplementeerd op alle andere servers.
V5.6
- Champion Mastery System volledig geïmplementeerd op de Braziliaanse server.
Referenties []
- ↑ Introductiepagina
- ↑ cijfers
- ↑ Mirross, 13 maart 2015
- ↑ Mirross, 13 maart 2015
- ↑ Riot Socrates, 13 maart 2015
- ↑ Champion Points (CP)
- ↑ kampioen Mastery Niveaus 6 & 7
- ↑ Interactie met Free to Play Champions
- ↑ Riot Mixtli, 13 maart 2015
- ↑ Riot Mixtli, 13 maart 2015
- ↑ Rewards
- ↑ Unlocking Champion Mastery