League of Legends 6.22 Patch Notes uitgebracht | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.22
Patch 6.22 brengt enkele kleine wijzigingen aan in de mini-map, het opruimen van pictogrammen en het maken van torens weergeven wanneer ze op lagere gezondheidswaarden zijn. Riot verklaarde dat dit in derden gaat. Hier is een foto via een oproer op Twitter:
League of Legends 6.22 Patch Notes vrijgegeven
Riot heeft de Patch Notes uitgebracht voor de komende League of Legends 6.22 Update, die leidt naar het voorseizoen 2017 met wijzigingen in het gerangschikte systeem, brengt een klasse-update met Assassins en de toevoeging van “enkele veel-oververwachte functies in herhalingen en oefeningstool.”
“In tegenstelling tot een volledige update (zoals Yorick of Poppy), zijn klasse-updates niet gericht op het opnieuw uitvinden van tekens van onderaan. Ze zijn voor het nemen van een groep kampioenen die een beetje te veel op elkaar lijken en ze meer maken verschillend Terwijl ze hun algehele spelgezondheid verbeteren, “legde Riot uit in de inleiding tot de patchnotities. “Hoewel Assassins mogelijk top-moord ontvangen, zijn er tal van andere gameplay-wijzigingen in de ondersteunende cast van het voorseizoen. De noten zijn op zichzelf al genoeg, dus we laten je de onderstaande pagina’s doorzoeken om er alles over te leren.”
En ze zijn geen grapje. Er is hier veel aan de hand en je zult de volledige patchnotities moeten bereiken om het allemaal te zien, maar hoogtepunten (afgezien van de vele wijzigingen in moordenaars) omvatten verfijningen aan stealth -mechanica, de toevoeging van een nieuwe afdeling (en De verwijdering van een ander), nieuwe wijkbeloningen, en – dit klinkt vooral cool, maar is ook controversieel – de ‘levende jungle’, die planten in de kloof zal introduceren.
“We willen de kloof van Summoner levender laten voelen en dat is waar planten in het spel komen. Planten creëren nieuwe manieren voor teams om de controle over de kaart te nemen en doelen te benaderen, evenals hoe u zich bezighoudt met toekomstige gevechten. Verschillende planten spawnen op de kaart tijdens bepaalde delen van het spel om interessante gevechtssituaties te bieden en spelers te belonen die zich aan hen aanpassen, “legde Riot uit. “Planten zijn behoorlijk aanzienlijk geëvolueerd tijdens hun tijd op PBE, en we zullen tijdens het voorseizoen blijven herhalen. We zijn verheugd om te zien hoe je ze gebruikt!”
De League -client wordt ook bijgewerkt om bèta te openen – meer daarover in de FAQ – hoewel u niet meteen wordt gedwongen om te updaten als u om de een of andere reden niet wilt. De gerangschikte wachtrijwijzigingen voor 2017 zijn ook opgesplitst in dit bericht, en uiteraard zijn er een aantal bugfixes op de tap. Nieuwe skins en chroma’s worden uitgebracht tijdens de 6.22 Patch ook, waarop u hieronder in de gaten kunt leggen.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker NASUS
League of Legends Patch 6.22
League of Legends ‘volgende Big Content Patch is 6.22, die de enorme veranderingen voor het seizoen met zich meebrengt, evenals een groot aantal balans en bugfixes. Assassin’s zijn opnieuw ontworpen, de jungle is totaal anders – het is een geheel nieuwe wedstrijd voor de League of Legends 2017 -seizoen. Kijk hieronder voor alle informatie die we hebben, rechtstreeks van de PBE.
Lol patch 6.22 Releasedatum en downtime
Patch 6.22 gaat live op 9 november. Dit zal om 3 uur PT zijn voor de NA -regio, 5 uur GMT voor EUW en 3 uur CET. Zoals altijd, houd de onderhoudspagina van de Server in de gaten voor de nieuwste updates. Officiële patchnotities zouden zeer binnenkort moeten volgen.
Lol patch 6.22 Balanswijzigingen
Dat uit de weg, laten we beginnen met het echt belangrijke stukje, zullen we? Wat je moet onthouden, is dat dingen op de PBE zoals deze niet gegarandeerd zullen gebeuren, noch in de volgende patch zijn, zelfs als het dat doet. Dit is waar de mensen bij Riot over nadenken. We hebben de cijfers over wat er verandert, en een algemene richtlijn op welke manier elke kampioen, item, beheersing, summoner spell of rune beweegt.
Patch 6.22 Assassin -update
Er komt een gigantische update naar de Assassin-klasse van personages als onderdeel van het voorseizoen 2017. Elk van hen krijgt enkele kleine updates, terwijl er vijf in de buurt komen van de veranderingen van veranderingen. Hier is de officiële preview van Riot, samen met een feedbackdraad voor de aangebrachte artistieke wijzigingen. Dit is bovenop de gebruikelijke balansveranderingen, die verder worden ingedeeld.
Patch 6.22 Assassin bewerkt
Dit zijn de kampioenen die grote aanpassingen hebben gekregen als onderdeel van de Assassin -update.
Katarina –veranderd
- Basisstatistieken:
- Verplaatsingssnelheid daalde tot 340 vanaf 345
- Base Health steeg naar 590 vanaf 510
- De gezondheidsgroei daalde tot 82 van 83
- Base Armor steeg naar 27 tot 27
- Base Health Regen nam toe tot 7.5 van 4.5
- Gezondheid regengroei toegenomen tot 0.7 van 0.55
- Base MR verhoogde tot 34 van 32
- Toegevoegd: het oppakken van dolken veroorzaakt [75-285 op basis van niveau] (+100% bonusadvertentie) (+55-100% AP) Magische schade in een AOE rond Katarina.
- Geen kosten.
- Cooldown: 11/10/9/8/7 seconden.
- Deals 75/105/135/165/195 (+30% AP) Magische schade aan het doelwit en 2 nabijgelegen vijanden.
- Valt nu daarna op de grond, iets achter de oorspronkelijke positie van het eerste doelwit. Duurt 4 seconden.
- Nieuw
- Geen kosten.
- Cooldown: 15/14/13/12/11 seconden.
- Gooit een dolk in de lucht en wint 50/60/70/80/90% rottende bewegingssnelheid voor 1.25 seconden.
- Geen kosten.
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 seconden.
- 0.075S cast-time toegevoegd voorbruin.
- Deals 30/45/60/75/90 (+65% AD) (+25% AP) Magische schade aan vijanden.
- Kunnen nu targers op dolken samen met bondgenoten en vijanden, maar geen afdelingen. Doe schade aan de dichtstbijzijnde vijand.
- Shunpo is nu naar een gekozen punt rond het doelwit, in plaats van direct achter.
- Het oppakken van een dolk zal de cooldown van Shunpo met 78%/84%/90%/96%verminderen (op niveaus 1/6/11/16).
- Geen kosten.
- Cooldown: 90/60/45 seconden
- Deals25/37.5/50 (+22% bonusadvertentie) (+19% AP) Magische schade per dolk. Gooit 15.
- Totaal potentieel nu 375/562.5/750 (+330% bonusadvertentie) (+285% AP) schade.
LEBLANC –veranderd
- Basisstatistieken:
- De gezondheidsgroei steeg tot 80 van 75
- Nieuw
- Alle spreuken brengen een sigil van kwaadaardigheid op het doelwit gedurende 4 seconden toe.
- Na 1.5 seconden deze kunnen worden ‘opgedoken’ door verdere spell casts, met [40+15 per niveau] (+80% AP) extra magische schade.
- Sigil of Malice heeft een interne cooldown van 5 seconden per doelwit.
- Kosten: 40/45/50/55/60 mana
- Cooldown: 6 seconden
- Deals 55/80/105/130/155 (+50% AP) Magic Damage.
- Als het een verzwakt doel raakt, stuitert ook naar het volgende dichtstbijzijnde Sigiled -doelwit, met 70% schade aan minions.
- Kosten: 70/80/90/100/110 Mana
- Cooldown: 18/16/14/12/10 seconden
- Streepjes en deals70/100/130/160/190 (+40% AP) Magische schade aan vijanden in het doelgebied.
- Kan terugkeren naar de startlocatie met tweede activering binnen 4 seconden.
- Kosten: 40 mana
- Cooldown: 14/13.25/12.5/11.75/11 seconden
- Shackles De eerste eenheid is geraakt naar Leblanc en handelt 40/65/90/115/140 (+50% AP) magische schade.
- Getakte eenheden geworteld voor 1.5 seconden na 1.5 seconden die een extra40/65/90/115/140 (+50% AP) neemt.
- Geen kosten.
- Cooldown: 54/42/30 seconden
- Creëert een kloon om de volgende spreuk van LeBlanc uit te werpen, met extra schade. Duurt 2.5 seconden.
- Shatter Orb deals 150/275/400 (+60% AP) magische schade.
- Distortion deals 125/225/325 (+50% AP) magische schade.
- Etherale ketens deals 100/160/200 (+40% AP) magische schade elke keer.
Rengar – veranderd
- Basisstatistieken:
- Aanvalsgroei daalde tot 1 vanaf 2
- Pantsergroei daalde tot 3 vanaf 3.5
- Basisaanvalsnelheid daalde tot 0.625 van 0.679
- De groei van de aanvalssnelheid nam toe tot 3.5 van 2.85
- Folity daalde tot 4 vanaf 5
- Ferocity:
- Gewonnen van het springen op vijanden vanaf 0 wreedheid en het gebruik van vaardigheden.
- Alle wreedheid verloren bij het verlaten van gevechten (geen schade toegebracht of ontvangen gedurende 4 seconden)
- Machtigt vaardigheden op vier stapels. Empowered Capacies Grant 30/40/50% (niveau 1/7/13) Bewegingssnelheid voor 1.5 seconden.
- .25 seconden bij het verlaten van de borstel.
- Leap -bereik steeg naar 725 vanaf 600.
- Snelheid verminderd, tijd om zich te richten verhoogd ~ 0.15 seconden op grotere sprongen.
- Landt nu enigszins gecompenseerd in de richting waar ze vandaan kwam in plaats van in het midden van het model.
- Stapels naar vijf van unieke kampioen kills.
- Accepteert nu schade binnen een 1.5 tweede periode als een kill -krediet, toegenomen van 1.
- Wergt nu 1/3/6/10/15 AD, 2/6/12/20/30% bonusadvertentie.
- Nieuwe gebruikersinterface om de voortgang bij te houden.
- Opnieuw ontworpen
- Genereert 1 wreedheid.
- Cooldown: 10 seconden bij alle rangen
- Werptijd afgenomen tot 0.3 van 0.35
- Nu een vaardigheden die schade aanricht in een boog, dan in een lijn. Elk deel deals10/30/50/70/90 (+50% AD) Fysieke schade
- Empowered: elke hit deals 15-185 (gebaseerd op niveau) (+100% AD) schade.
- Opnieuw ontworpen
- Genereert 1 wreedheid.
- Cooldown: 20/18/16/14/12 seconden.
- .5 seconden. Genezing verdubbelde voor monsteraanvallen en vertegenwoordigd door een grijze bar op de gebruikersinterface.
- Empowered: deals 50-220 (+80% AP) schade en verwijdert plus voorkomt CC-effecten voor 1.5 seconden.
- Genereert 1 wreedheid.
- Cooldown: 10 seconden.
- Deals.75 seconden
- Empowered: 50-305 (+70% AD) schade en wortels in plaats van vertragen.
- Geen kosten.
- Cooldown: 130/100/70 seconden.
- Duur toegenomen tot 14/22/30 seconden.
- Gebruikt nieuwe gecamoufleerde vlag te zien door nabijgelegen kampioenen en alleen truesight, geen vervagingstijd.
- Subsidies 20/30/40% Bewegingssnelheid en visie van de dichtstbijzijnde vijandelijke kampioen binnen 2000/3000/4000 Bereik.
- Leap beschikbaar na 2 seconden, toegenomen vanaf 1.
- Alleen het dichtstbijzijnde doel wordt onthuld – beide teams worden hiervan op de hoogte gebracht.
- Geeft een gegarandeerde kritische staking aan dat doelwit, maar andere doelen kunnen worden gesprongen.
Klauw –veranderd
- Basisstatistieken:
- De gezondheidsgroei steeg tot 90 vanaf 85
- Verplaatsingssnelheid daalde tot 335 vanaf 350
- Basisaanval nam toe tot 60 van 55
- Basisaanvalsnelheid daalde tot 0.625 van 0.668
- Nieuw
- Mogelijkheden zetten een stapelwond op kampioenen, maximaal drie keer. Laatste zes seconden.
- Auto-aanvallen van een drievoudige gestapelde doelwit veroorzaakt een bloeding voor 60-160 (+200% AD) gedurende twee seconden (op niveaus 1-11)
- Kosten: 30 mana
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 seconden
- Bereik: 550
- Springen naar target en deals80/100/120/140/160 (+100% AD) schade.
- Houdt nu een kritische staking aan (+50% schade) als het wordt gebruikt bij het melee -bereik, in plaats van te springen.
- Wanneer het een eenheid doodt, geneest Talon 17-51 pk en wordt Cooldown gehalveerd.
- Kosten: 55/60/65/70/75 mana
- Cooldown: 9 seconden.
- Volley van messen die 50/65/80/95/110 (+40% AD) behandelen.
- Bladen keren terug na een 0.7 Tweede vertraging, de handel60/85/110/135/160 (+60% AD) schade en vertraging op hit door 40/45/50/55/60% voor 1 seconde.
- Nieuw
- Geen kosten.
- Cooldown: 2 seconden.
- Stelt Talon in staat om in de opgegeven richting over het terrein te springen. Snelheid van kluis wordt geregeld door bewegingssnelheid. Werkt op door spelers gemaakt terrein.
- Kan niet meer dan eens per 150/125/100/75/50 seconden over hetzelfde gedeelte van het terrein vallen over. Dit wordt verminderd door CDR.
- Kosten: 100 mana.
- Cooldown: 100/80/60 seconden
- Een ring van messen die de handel80/120/160 (+80% AD) deal zijn voor alle hit. Bladen keren terug naar Talon na 2.5 seconden of eenmaal aanvalt hij buiten 0.8 seconden, opnieuw dezelfde schade aanrichten.
- Wint 40/55/70% bewegingssnelheid en wordt onzichtbaar voor 2.5 seconden.
Kleine moordenaar verandert
Dit zijn de kampioenen die minder grote herwerken aan hun capaciteiten hebben ontvangen als onderdeel van de update voor het seizoen.
Akali –veranderd
- Tweelingdisciplines (passief):
- Geeft nu de volgende twee aanvalsbonuseffecten van Akali, schalen met niveau en gaat dan op cooldown.
- Eerste slag:
- Herstelt nu 5-60 ( +60% AD, +30% AP) gezondheid.
- Draagt 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Extra magische schade.
- 8 op niveau 1, 7 op niveau 3, 6 op niveau 5, 5 op niveau 7, 4 op niveau 9
- Nu teleporteert Akali om locatie te werpen en laat een lijkwade achter waar ze voorheen was, met een bereik van 250.
- Cooldown nam toe tot 5/4.5/4/3.5/3 van 5/4/3/2/1
- Schade toegenomen tot [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] van [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Restiteert nu 60% cooldown als het een vijand doodt.
- Begint met aanklachten wanneer het voor het eerst wordt geleerd.
- Schade nam af tot 50/100/150 (+25% AP) van 100/175/200 (+50% AP)
- Cooldown nam toe tot 2 seconden bij alle rangen van 2/1.5/1.
Ekko –veranderd
- Basisstatistieken:
- Base Mana Regen steeg naar 7 van 6
- Vertraagt niet meer.
- Schadebereik verlaagd-30-140 op niveaus 1 tot 18.
- AP -verhouding steeg tot 30% van 20%
- Verhoogt de straal met 50 op piekafstand, weer normaal als het terugkomt.
- Heal herwerkt:
- Nieuw: [100/150/200, met 3% toegenomen voor elke 1% van de gezondheid verloren gedurende 4 seconden]
- Oud: [100/150/200 + 20% van de schade opgenomen over de laatste 4 seconden]
Fizz –veranderd
- Nimble Fighter (passief):
- Met Fizz’s Behendigheid stelt hem in staat om door eenheden te bewegen en X minder schade aan te nemen door basisaanvallen.
- Mana -kosten daalden tot 50 bij alle rangen van 50/55/60/65/70
- Geldt nu W op alle vijandelijke eenheden die met Dash worden geraakt.
- Cooldown daalde tot 8/7.5/7/6.5/6 van 10/9/8/7/6
- MANA -kosten gewijzigd in 30/40/50/60/70 van 40 bij alle rangen.
- Cooldown nam af tot 10/9.5/9/8.5/8 seconden van 10 bij alle rangen.
- Passief: past een 25/40/55/70/85 (33% AP) Magic Damage Bleed 4 seconden toe op basisaanvallen.
- Actief: volgende basisaanval deals 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonus magische schade. Als het doel bloedt, neemt de schade toe tot 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- Seasone Trident is nu terugbetalend op 20/28/36/42/50 mana en zet zijn cooldown op 1 seconde als het het doelwit doodt.
- Mana -kosten daalden tot 90/95/100/105/110 van 90/100/110/120/130
- Doe extra schade aan en roept een grotere haai op op basis van hoe ver het reist:
- Deals 120/270/420 (+50% AP) tot 360/510/660 (+100% AP).
- Langzaam nu 40-80%.
- Knockback 150-350.
Kha’zix – veranderd
- Ongeziene dreiging (passief):
- Geïsoleerde doeleffecten verplaatst naar passief.
- Ongeziene dreigingsschade veranderd in (10-146 + 40% bonusadvertentie) van (15-190 + 50% AP)
- Cooldown steeg tot 4 seconden van 3 seconden
- Bonusisolatieschade toegenomen tot 50% van 30%
- Bonus -advertentie -ratio steeg tot 140% van 120%
- Geëvolueerd Q geeft nu 50 bereik op Q en Auto-aanvallen + verlaagt cooldown met 60% tegen geïsoleerde doelen
- Vertraagt niet langer op de basis.
- Evolveerde langzaam daalde tot 40% van 50%
- Geëvolueerde langzame versus geïsoleerde doelen namen toe tot 80% van 50%
- Base Stealth nam toe tot 1.5 seconden van 1 seconde.
- Ontwikkelde vormborstelduur daalde tot 2.5 seconden vanaf 3.
- Evolve voegt een nieuw passief toe:
- “Terwijl hij buiten de strijd is, krijgt Kha’zix ook een passief ongeldige aanval gedurende 3 seconden in borstel. Dit blijft tot 1.5 seconden na het verlaten van de borstel. 10 seconden per borstel cooldown.”
Shaco –veranderd
- Backstab (passief):
- Schade bij het aanvallen van achteren veranderde in 120-145% mini-crits van 20% bonusschade.
- Schadebonus werkt niet meer met E
- Backstab brengt nu 200% schade aan versus monsters.
- Vijanden kunnen niet meer dan eenmaal per 3 seconden achterhalen (getroffen door CDR)
- Gebruikt onzichtbare terminologie/technologie.
- Stealth -duur veranderd in 1.5/2.25/3/3..5 van 3.5
- Cooldown daalde tot 11 seconden vanaf 14 seconden
- MANA -kosten veranderden in 60 op alle rangen van 90/80/70/60/50
- Schade veranderd:
- Nu 20/35/50/65/80 (+100% totale advertentie) (+50% AP), gebufferd door passieve mini-crit.
- Aanvallen tijdens of kort na onzichtbaarheid zal de cooldown van Deceive met 3 seconden verminderen.
- De totale duur toegenomen tot 60 (+ 1 seconde per 20 AP) vanaf 60 seconden.
- Box Health schaalt nu met Shaco’s kampioen niveau
- Kan nu in stealth worden geplaatst, maar onthult Shaco kort, waardoor hij niet doelbaar is.
- Draagt nu halfschade aan torentjes.
- Vertraagt niet langer de minion- en monsteraanvalsnelheid met 20-30%
- Bewegingssnelheid is langzaam toegenomen tot 20/22.5/25/27.5/30% van 10/15/20/25/30%
- Schade gewijzigd in 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% van de ontbrekende gezondheid van het doel]
- Laat nu 3 mini -jack in de dozen vallen bij de dood
- Deze deal 25/50/75 (15% AP) schade en laten vijanden vluchten voor .75/1/1.25 seconden.
- Samen activeren en gezondheid delen.
Zed –veranderd
- Living Shadow (W):
- Energie hersteld uit passief nam toe tot 30/35/40/45/50 van 20/25/30/35/40
- Cooldown veranderde in 5/4.5/4/3.5/3 seconden vanaf 4 seconden
- Schade gewijzigd in 65/90/115/140/165 van 60/90/120/150/180
- Zed kan alleen advertentie krijgen van één vijandelijke kampioen tegelijk. Als Target meer AD koopt, moet Zed ze opnieuw doden met R om een sterkere buff te krijgen.]
Algemene patch 6.22 Hero Balance -veranderingen
En alle anderen ..
Alistar –veranderd
- Triumphant Roar (passief):
- Herdaan.
- Alistar krijgt een triomfstapel wanneer hij vijandige kampioenen of nabijgelegen vijanden sterft of verplaatst. Bij 7 stacks brult Alistar Rars, die zichzelf geneest voor [13 + 7 per niveau] en zijn dichtstbijzijnde geallieerde kampioen voor [26 + 14 per niveau]. 3 seconden cooldown.
- Alistar kan geen triomfstapels krijgen terwijl triomfantelijke gebrul op cooldown is.
- De dood van vijandelijke kampioenen en epische monsters beschuldigt Alistar’s Roar volledig.
- Verboort niet langer doelen als ze landen.
- Herdaan.
- Cooldown: 16/15.5/15/14.5/14
- MANA KOSTEN: 50/60/70/80/90
- Draagt 100/125/150/175/200 (+40% AP) magische schade gedurende 5 seconden voor nabijgelegen vijanden en geeft Alistar een vertrapstapel als hij een vijandelijke kampioen beschadigt.
- Bij 5 Trample Stacks zal de volgende basisaanval van Alistar op een vijandelijke kampioen 40 (+10 per niveau) extra magische schade aanrichten en een seconde verdoven.
- Geeft Alistar niet langer 60/75/90 AD terwijl Actief.
Evelynn –veranderd
- Shadow Walk (passief):
- Gebruikt nieuwe camouflage -technologie/terminologie.
IVERN –gebufferd
- Rootcaller (q):
- Cooldown verlaagd naar 14/13/12/10/9 van 16/15/14/13/12
- Nu opnieuw geactiveerd met de druk op de knop en klik.
- Daisy Health toegenomen tot 1250/2500/3750 van 1250/2000/3500
- Daisy AI is enorm verbeterd om responsiever en over het algemeen beter te zijn.
Kled –veranderd
- Skaarl, The Cowardly Lizard (passief):
- Remount Time daalde tot 0.5 seconden vanaf 1.
- Vierde hit bonusschade daalde tot 4/4.5/5/5.5/6% van 4/5/6/7/8%
Teemo –veranderd
- Guerilla Warfare (passief):
- Gebruikt nieuwe stealth -technologie/terminologie.
- Naam gewijzigd in Guerrilla Warfare van camouflage om conflicten met nieuwe terminologie te voorkomen.
Zenuwtrekking –veranderd
- Hinderlaag (Q):
- Camouflages Twitch voor 10/11/12/13/14 seconden in plaats van stelen voor 4/5/6/7/8.
- Bonusbewegingssnelheid daalde tot 10% van 20%
- .
- Laat nu 3 seconden een zone op de grond, voegt vergif toe in de loop van de tijd en vertraagt die erin:
- Voegt stapel dodelijk gif passief toe op hit.
- Voegt elke seconde een extra stapel dodelijk gif toe in de wolk.
- Omgedoopt tot spray en bid van rat-ta-tat-tat.
veranderd
- Eind uur (R):
- Bijgewerkt met verschillende terminologie voor stealth – nu onzichtbaar.
Wukong –veranderd
- Decoy (W):
- Bijgewerkt met verschillende terminologie voor stealth – nu onzichtbaar.
Patch 6.22 Systeemwijzigingen
Dodelijkheid – toegevoegd
- Pantserpenetratie is veranderd in dodelijkheid. . Riot heb er een draad over.
- Letaliteit geeft de eigenaar nu platpenpenetratie verdeeld tussen een basishoeveelheid, en een hoeveelheid die schaalt met het niveau van het doelwit.
- Items die nu dodelijkheid geven: Duskblade van Draktharr, Maw of Malmortius, Poacher’s Dirk, Sarrated Dirk, Sorcerer’s Bane, YouMuu’s Ghostblade,
- Armor pen runen worden omgezet in dodelijkheidsrunes met kleine waarde tweaks. Exacte cijfers op s@20.
Camouflage En Onzichtbaarheid – Nieuwe versies van stealth
- Stealth – Camouflaged: onthuld door nabijgelegen vijandelijke kampioenen en turretten.
- Stealth – onzichtbaar: kan alleen worden onthuld door vijandelijke torentjes in de buurt.
Er is nu ook een zichtbare glans wanneer u een onzichtbare of gecamoufleerde kampioen beschadigt. Hier is een video via S@20:
Patch 6.22 nieuwe items
Control Ward–toegevoegd
- Kan slechts 3 controlafdeling in de inventaris dragen.
- Plaatst een afdeling die de omgeving onthult. Dit apparaat zal niet-controle-afdelingen en verborgen vallen in de buurt uitschakelen en onthullen. Camoflaged -eenheden zullen ook worden onthuld..
- Vervangt Vision Ward, die is verwijderd.
Rand van de nacht –toegevoegd
- Totale kosten: 3100 g
- Recept: Piclaxe + Gekarts Dirk + Null-Magic Mantle + 675 G
- +60 aanvalsschade
- +35 magische weerstand
Ridders beloven –toegevoegd
- Totale kosten: 2400 g
- Recept: [Crystalline Bracer + Doek Armor + Crystalline Bracer + 800 G]
- +400 gezondheid
- +100% base health regen
- +20 Armor
- Uniek passief: als uw partner in de buurt is, wint u +40 extra pantser en +15% bewegingssnelheid naar hen toe.
- Uniek passief: als uw partner in de buurt is, geneest u voor 12% van de schade die uw partner aankampt en 12% van de schade doorstuurt die uw partner van kampioenen opneemt als echte schade (genezing en schade omwisseling worden met 50% verminderd als u zijn variërend).
- Champion’s mogen alleen worden gekoppeld door de gelofte van één ridder tegelijk.
Poacher’s Dirk–toegevoegd
- Totale kosten: 750 g
- Recept: [Lang zwaard + 400 g]
- +15 aanvalsschade
Aflossing–toegevoegd
- Totale kosten: 2100 g
- Recept: [Verboden idool + kristallijne bracer + 650 g]
- +400 gezondheid
- +75% base gezondheid regen
- +75% base mana regen
- +10% cooldown reductie
- Half effect als het doelwit onlangs is beïnvloed door een andere aflossing.
Patch 6.22 Assassin -items
Schemering van Draktharr –veranderd
- Statistieken:
- AD verlaagd naar 65 vanaf 75
- 5% bewegingssnelheid verwijderd.
Maw van Malmortius –veranderd
- Totale kosten: 3250 g
- Recept: [Hexdrinker + Caulfield’s Warhammer + 850 g]
- Aanvalschade verlaagd tot 50 vanaf 55
- Magic Resist nam toe tot 45 van 40
- Toegevoegd +10% cooldown reductie
- Verwijderd +10 pantserpen
Gekarteld Dirk –veranderd
- Statistieken:
- Aanvalschade toegenomen tot 25 vanaf 20
- Verwijderde +10 pantserpenetratie
–veranderd
- De totale kosten daalden tot 3000 vanaf 3200
- Recept: [Warhammer van Caulfield + gekarteld Dirk + 800 g]
Patch 6.22 andere items
Abyssal scepter –veranderd
- Vermindert niet langer de vijand MR met 10-25
- Een aura toegevoegd die magische schade door vijanden met 10% verhoogt
Aegis van het legioen –veranderd
- De totale kosten daalden tot 1100 vanaf 1500
- Recept: [stoffen pantser + null magische mantel + 350 g]
- Toegevoegd:
- +30 pantser
- +30 Mr
- +200 gezondheid
- +20 magische weerstand
- +100% base health regen
- Mr Aura.
Fervent wiertering –veranderd
- De totale kosten daalden tot 2300 vanaf 2400
- Recept: [Verboden idool + Aether Wisp + 600 g]
- De aanvalsnelheid daalde tot 20% van 25%
- Magische schade daalde tot 20 vanaf 25
- Magische schade is nu een afvoereffect, waardoor de aanvaller 20 geneest wanneer ze aanvallen en 20 magische schade aanrichten.
Athene’s onheilige graal – gebufferd
- De totale kosten daalden tot 2100 vanaf 2250
- Recept: [Fiendish Codex + Chalice of Harmony + 300 G]
Banner van commando – veranderd
- De totale kosten daalden tot 2200 vanaf 2900
- Recept: [Aegis of the Legion + Glacial Shroud + 100 G]
- Magic Resist nam toe tot 30 vanaf 20
- Toegevoegd:
- +400 mana
- +60 pantser
- +10% cooldown reductie
- 200 gezondheid
- 100% base health regen
- 60 vermogenskracht
Kelk van harmonie –gebufferd
- De totale kosten daalden tot 800 vanaf 900
- Recept: [Faerie Charm + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 G]
Oog van de oase –gebufferd
- De totale kosten daalden tot 1900 vanaf 2250
- Recept: [Sightstone + Nomad’s Medallion + 250 g]
Gezicht van de berg gebufferd
- Uniek actief:
- NU beschermt uw bondgenoot en uzelf bij cast. Verdubbel de vertragende explosies.
- Zelfkasten Het effect zal nu gericht zijn op de dichtstbijzijnde meest gewonde bondgenoot, vergelijkbaar met Heal.
Verboden idool –veranderd
- De totale kosten daalden tot 800 vanaf 850
- Recept: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 g]
Bevroren hart –gebufferd
- De totale kosten daalden tot 2700 vanaf 2800
Hextech protobelt–nerfed
- Schade opgenomen per extra bout daalde tot 10% van 20%
- AP -verhouding daalde tot 25% van 35%
Medaillon van de ijzeren solari –veranderd
- De totale kosten daalden tot 2200 vanaf 2500
- Recept: [Aegis of the Legion + Null-Magic Mantle + 450 G]
- Toegevoegd +30 pantser
- Verwijderd +400 gezondheid
- Verwijderd +100% base gezondheid regen
- Verwijderd +10% CDR
- Afscherming veranderde in 70 – 665 van 90 – 345
- Duur toegenomen tot 2.5 van 2
- Vervalt nu in de periode
- Heeft nu een tooltip voor uw grootste periode
Mikael’s Crucible –gebufferd
- De totale kosten daalden tot 2100 vanaf 2400
- Recept: [Chalice of Harmony + Forbidden Idol + 500 g]
- Cooldown daalde tot 120 vanaf 180
- Verleent nu 2 seconden trage immuniteit aan het doelwit en het reinigen van het
- Het succesvol reinigen van een effect zal ook de doelwit 40% bewegingssnelheid verlenen gedurende 2 seconden
- Heeft niet langer een reistijd
Talisman van Ascension gebufferd
- De totale kosten daalden tot 2400 vanaf 2500
- Recept: [Nomad’s Medallion + Raptor -mantel + 350 g]
Zeke’s Harbinger –gebufferd
- De totale kosten daalden tot 2250 vanaf 2350
- Recept: [Amp Tome + Glacial Shroud + Amp Tome + 380 G]
Patch 6.22 Mastery Wijzigingen
Battle trance – Toferocity toegevoegd, Tier 4
- Krijg tot 5% verhoogde schade gedurende 5 seconden in de strijd met vijandelijke kampioenen
Vers bloed–Toferocity toegevoegd, Tier 2
- Je eerste basisaanval op een kampioen brengt een extra 10 + 1 per niveau schade aan (6 seconden cooldown)
Greenfather’s cadeau – Toegevoegde Tocunning, Tier 4
- In stappen in borstel zorgt ervoor dat uw volgende schadelijke aanval of vermogen om 3% van de huidige gezondheid van uw doelwit als bonus magische schade aan te richten. 9 tweede cooldown.
Siegemaster – Toresolve toegevoegd, Tier 2
- Krijg 8 pantser- en magische weerstand in de buurt van een geallieerde toren
Onbevreesd – Toegevoegd om op te lossen, Tier 4
- Win 10% + 2 per niveau bonuspantser en magische weerstand gedurende 2 seconden wanneer beschadigd door een vijandelijke kampioen. 9 tweede cooldown.
Moed van de kolos–ToRoSolve toegevoegd, Tier 6
- Krijg een schild voor 10 + 10 per niveau + 7% van je maximale gezondheid voor elke nabijgelegen vijandelijke kampioen gedurende 4 seconden na het raken van een vijandelijke kampioen met hard crowd control. 30 seconden cooldown.
Nauwkeurigheid–veranderd
- Gewijzigd in 1.7 Letaliteit van 0.6 + 0.06 Per pantserpen per niveau
Premie Jager–gebufferd
- Effect verhoogd tot 1.5% van 1%
Tweesnijdend zwaard –veranderd
- Verplaatst van Tier 2 naar Tier 4
- Verhoogd tot het handelen van 5% en het nemen van 2.5% van 3% en 1.5%
IJver van de strijd–veranderd
- Herwerkt om ‘kampioenen te raken met basisaanvallen genereert een ijverstapel (2 voor melee -aanvallen, 2 seconden cooldown voor vaardigheidshits). Stacks van ijver laatste 4 seconden (max 10 stapels) en verhogen uw advertentie met 1-6 voor elke stapel.
Lol patch 6.22 Jungle Wijzigingen
De jungle krijgt een gigantische revisie in patch 6.22. Hier zijn de details:
Patch 6.22 planten
Willekeurige jungle spawns die gevarieerde effecten hebben wanneer ze worden gedood. Dit is hoe ze eruit zien en wat ze doen:
Kegel
- Koplagback alle eenheden wanneer vernietigd.
- Spawns in de jungle -gebieden, maar zal alleen op hun originele plekken voor elke game respawnen. Er zijn slechts twee plekken per kwadrant waar dit kan zijn.
- Locatie gelanceerd op is weergegeven door de rode indicator.
Honingvrucht
- Laat fruit vallen dat kan worden overgegaan om de gezondheid en mana te herstellen, ten koste van bewegingssnelheid.
- Spawns in de rivier.
- Bedrag hersteld geresteerd door kampioen niveau en % vermiste gezondheid en mana.
Scryer’s bloei
- Onthult een groot deel van de kaart wanneer het wordt vernietigd, met eenheden en afdelingen weergegeven.
- Spawns op specifieke locaties, allemaal in de buurt van rivierhellingen.
- Bereik van onthulling is ~ 4000.
- Onthult gedurende 15 seconden, minder op bewegende doelen.
Hier is hoe ze allemaal werken:
Patch 6.22 Jungle Camp -veranderingen
Kampen krijgen grote veranderingen samen met al het andere wanneer de jungle wordt gereviseerd.
- Camp Respawn Timers steeg tot 150 seconden van 100 seconden.
- Camp Start Times zijn ongeveer 3 seconden eerder om rekening te houden met andere spawn -veranderingen.
Jungle -moeilijkheidsschalen
- Moeilijkheid van kampen schaalt nu tussen haakjes van een gemiddeld niveau van alle kampioenen in het spel. De eerste keer dat een monster op een nieuwe beugel reist, wordt het opgewaardeerd. Hier zijn de beugels van Riot en een benadering van wanneer ze zouden moeten gebeuren:
- Niveau 1-3: Eerst duidelijk
- Monsters hebben 100% van hun baseline statistieken
- Monsters krijgen 10% gezondheid, 50% meer weerstanden en 40% extra schade
- Monsters krijgen 25% gezondheid, 75% meer weerstanden en 55% extra schade
- Monsters krijgen 40 tot 75% extra gezondheid en 185 tot 370% extra schade.
Blue Sentinel
- Heeft niet langer kleinere monsters
- Heeft nu een negatieve MR
Rode bambeback
- Heeft niet langer kleinere monsters
- Heeft nu een negatief pantser.
Gromp
- Niet langer vergiften
- Ontvangt nu een 100% aanvalsnelheidsboost aan het begin van het gevecht, met vervallen meer dan 5 aanvallen.
- Spawns 15 seconden later dan andere kampen.
Draak
- Aspect of the Dragon (Elder Dragon Buff) steeg tot 150 seconden van 120.
Kok
- Grote en normale Krugs splitst nu in meer Krugs bij de dood.
- Grote Krug verandert in twee normale Krugs
- Normale Krug splitst in twee mini -krugs
- Mini Krugs splitsen niet.
- Mini Krugs sterven aan een enkele auto -aanval.
Roofvogel
- Kleine roofvogels namen toe van drie tot vijf.
Rift Herald
- Spawn nu na 10 minuten, toegenomen van 6 minuten.
- Aanvalschade daalde tot 119 vanaf 147.
Smite veranderingen
- Herstelt nu 100 gezondheid + 10% maximale HP bij gebruik op monsters.
- Oplaadsnelheid steeg tot één lading per 90 seconden vanaf 75 seconden
- Ammo -lading begint om 1:40 in plaats van 1:25 in een spel.
- Extra buffs voor het gebruik van Smite op kampen verwijderd.
Jungle -items
- Hunter’s Machete –gebufferd
- Bij hitschade toegenomen tot 20 vanaf 15
- Lifesteal steeg tot 10% van 8%
- Bij hitschade toegenomen tot 25 vanaf 20
Lol patch 6.22 Mini-Map-wijzigingen
Patch 6.22 brengt enkele kleine wijzigingen aan in de mini-map, het opruimen van pictogrammen en het maken van torens weergeven wanneer ze op lagere gezondheidswaarden zijn. Riot verklaarde dat dit in derden gaat. Hier is een foto via een oproer op Twitter:
Lol patch 6.22 nieuwe huiden
Tweede belangrijkste: cosmetica. Mooie, prachtige cosmetica. . Sommige zijn relatief eenvoudige wijzigingen, terwijl anderen totale herwerken zijn van elk deel van de kampioen buiten de gameplay -nummers – nieuwe VO, nieuwe animaties, nieuwe deeltjes en de rest. .
Victorious Maokai
Hier is zijn nieuwe plons:
Karthus Lightbane
Hier is de nieuwe splash van Karthus:
Jayce Brighthammer
Hier is zijn plons:
Bard Bard
Hier is zijn plons:
Sejuani Dawnchaser
Nieuwe Splash -kunst hier:
Worldbreaker Hecarim
Worldbreaker NASUS
Hier is hun gecombineerde plons:
Worldbreaker Nautilus
Worldbreaker trendel
Hier is hun gecombineerde plons:
Patch 6.22 gerangschikte beloningsafdeling huid
Afdelingen behalen hun eigen smaak van de overwinning. Hier is een video -voorbeeld:
Lol patch 6.
Twitch krijgt deze keer alle liefde, met vijf bijgewerkte huidspatten.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Winter Summoner’s Rift plaagde
De traditionele besneeuwde resk van Summoner’s Rift is weer terug en een voorbeeld van deze teaser -video. De activa zijn toegevoegd in de 6.22 Update, maar het is nog niet beschikbaar om te testen.
Lol patch 6.22 Loginscherm
Elke patch heeft zijn eigen inlogscherm met unieke muziek. Ze zijn altijd redelijk uitstekend, en 6.22’s is niet anders en pronken met het inlogscherm 2017 gebaseerd op de Assassin Update Art:
Lol patch 6.22 herhalingen
Herhalingen komen eindelijk naar League of Legends in Patch 6.22. Dit is duidelijk een enorme nieuwe functie, en Riot heeft een grote officiële preview. Merk op dat u de alpha -client moet gebruiken om er toegang toe te krijgen.
Dat is League of Legends Patch 6.22. We updaten als en wanneer we meer info krijgen, of we zien je voor patch 6.23 – of moet dat zijn 7.0? – In de zeer nabije toekomst. Laat het ons hieronder weten als er vitale informatie is die we hebben gemist!
Ben Barrett Een voormalige PCGN-nieuwsredacteur, Ben is een Warhammer Know-it-all, doom connoisseur en allround lieve kerel.
- Niveau 1-3: Eerst duidelijk