L. O. L. Verrassing – 8.5 ronde papieren plaat – 30ct – hartverscheurende – Gladforkids, l. O. L. Verrassing – 8.5 Ronde papieren plaat – 30ct – 80 s Thema – Gladforkids

L. O. L. Verrassing – 8.5 Ronde papierplaat – 30ct – 80 s Thema

Eerste indruk: Lucian lijkt een vrij eenvoudige backline DPS voor het vroege spel. Infiniteam is een nieuwe eigenschap en 3 vroege looks krijgen als een solide manier om te proberen streak te winnen. Ook, als een van de weinige nieuwe eenheden, zullen veel mensen hem waarschijnlijk uit de winkel halen. De QuickDraw -eigenschap en Low Mana Pool maken Lucian een goede blauwe buffhouder vroege wedstrijd. Over het algemeen een solide eenheid die veel items goed kan buigen.

8.5 lol

  • Snijd en geniet resistent – Of u nu het voedsel van uw kinderen in kleinere stukjes wilt snijden of als uw kind een agressief gebruiksgebruiker is, u kunt erop vertrouwen dat de papieren borden van kinderen het zullen standhouden zonder het risico dat vloeistoffen doordrenkt zijn
  • MICROGOLFOVEN VEILIG – Overgebleven nacht wordt verondersteld een nacht vrij te zijn van koken. Zou het ook geen avond vrij moeten zijn van schoonmaken? Ons wegwerp servies kan de magnetron MAC-N-Cheese verwerken, zodat u de vaatwasser een pauze kunt geven.
  • 8.5 inch diameter – Onze 8.5-inch papieren platen komen in een pakje 30. De perfecte maat voor kleine handen en rockster -formaat eetlust.

8.5 lol

  • Snijd en geniet resistent – Of u nu het voedsel van uw kinderen in kleinere stukjes wilt snijden of als uw kind een agressief gebruiksgebruiker is, u kunt erop vertrouwen dat de papieren borden van kinderen het zullen standhouden zonder het risico dat vloeistoffen doordrenkt zijn
  • MICROGOLFOVEN VEILIG – Overgebleven nacht wordt verondersteld een nacht vrij te zijn van koken. Zou het ook geen avond vrij moeten zijn van schoonmaken? Ons wegwerp servies kan de magnetron MAC-N-Cheese verwerken, zodat u de vaatwasser een pauze kunt geven.
  • 8.5 inch diameter – Onze 8.5-inch papieren platen komen in een pakje 30. De perfecte maat voor kleine handen en rockster -formaat eetlust.

TFT -set 8.5 Glitched Out: Nieuwe kampioenen en eigenschappen

TFT set 8,5 glitched out: nieuwe kampioenen en eigenschappen

Set 8 komt ten einde en set 8.5 is op zoek naar een frisse lucht in het spel.

Houd er rekening mee dat de informatie voor nieuwe kampioenen constant op de PBE wordt bijgewerkt. Onze website wordt voortdurend bijgewerkt, dus zorg ervoor dat u de Champions -pagina bekijkt om op de hoogte te blijven van eventuele wijzigingen.

Ga naar onze alles-in-één TFT-pagina voor set 8 om alle nieuwe wijzigingen te zien.5.

Wanneer is ingesteld 8.5 Glitched Go Live?

Set 8.5 Glitched Out gaat officieel live op woensdag 22 maart met de lancering van patch 13.5.

Alles dat TFT -set laat 8

Hier is een lijst van de kampioenen en eigenschappen die Set 8 verlaten. Opmerking: kampioenen met een eigenschap weg maar nog steeds overgebleven, (zoals Ashe en Recon) zullen hun eigenschappen herwerken.

Onderscheidende kenmerken

  • Burgerlijk
  • Herreconeren

Kampioen

  • Galio
  • Sivir
  • Senna
  • Bezitten
  • Zac
  • klauw
  • Zoe
  • Cho’gath
  • Soraka
  • Sejuani
  • Yuumi
  • Vel’koz
  • Zed
  • Taliyah
  • Aftjes

TFT -set 8.5 nieuwe tactici

Kan niet een nieuwe update gaan zonder wat nieuwe kleine legendes te spelen. Hier zijn de nieuwe tactici die naar 8 komen.5.

In de war brengen

Tft scuttle

Noctero

TFT NOCTERO

Schermen

Chibi Zed

Chibi Zed

Chibi Project Zed

Chibi Project Zed

Rango Squad (meerdere kleuren)

Red Hot Rango

Red Hot Rango

Ultra Threat Whisker (mythisch)

Ultra Threat Whisker

Super Evil Sprite (Battle Pass)

Super Evil Sprite

Nemesis NimbleFoot (Battle Pass)

Nemesis NimbleFoot

TFT -set 8.5 Mechanics Update

Elke update van het middenset wordt meestal geleverd met een kleine systeemupdate om de spelmechanica fris te houden. Hier is de nieuwe verandering die wordt ingesteld 8.5

Item spring eraf

Wanneer je iets uit de carrousel haalt, zal het item op de kampioen (of niet -kampioen) nu automatisch afzetten. EINDELIJK. Geen auto meer combineren in dingen die je niet wilde.

Glitched carrousels

TFT-SET-8.5-Glitched Carousels

Set 8.5 wordt nu geleverd met ‘glitched carrousels’, die dingen bevatten die anders zijn dan normaal. De fase 2 -carrousel zal altijd worden glitched, terwijl anderen de kans hebben om ook te worden glitch. Enkele voorbeelden zijn kampioenen met 2 items, of in plaats daarvan zijn de kampioenen allemaal item -wapens.

TFT -set 8.5 nieuwe eigenschappen

Oneindig

TFT Set 8.5 Infiniteam

Bonus: Het infiniteam opent een portaal voor een alternatieve tijdlijn. Aan het begin van het gevecht roept elke infiniteam -eenheid op een portal een alternatieve versie van zichzelf op met verschillende items. Ze krijgen 1 voor elk augment dat je bezit. De kopieën hebben verminderde gezondheid en schade.

  • (3): 1 portaal opent, 40% schade en 40% pk.
  • (5): 2 portals open, 55% schade en 55% pk.
  • (7): 2 portals open, 90% schade en 90% pk.

Champions: Lucian (1), Pantheon (1), Sivir (2), Shen (3), Twisted Fate (4), Ultimate Ezreal (5)

Eerste indruk:

Infiniteam lijkt een interessante vroege game -eigenschap te zijn. In fase 2 kan het hebben van een extra eenheid met een item een ​​behoorlijk goede power -piek zijn. Het lijkt er ook op dat de portallocaties op het bord elke game verschillen (maar hetzelfde is voor elke speler in een spel).

Op hogere niveaus op Infiniteam klinken vrij goed, maar het plaatsen van eenheden zoals Lucian, Pantheon en Sivir in de late game lijken te veel verspilde eenheden. Ik zou me voorstellen dat de meeste composities bij 3 infiniteam zullen blijven.

Sneldraw

TFT Set 8.5 QuickDraw

Bonus: Na elke 2 schadelijke vaardigheidsprojectielen ontslaan QuickDraw -eenheden een bonusvermogen
projectiel. Bonusschotschade:

  • (2): 60% totale schade.
  • (3): 100% totale schade.
  • (4): 140% totale schade.

Champions: Lucian (1), Ezreal (2), Kai’sa (3), Miss Fortune (4)

Eerste indruk:

QuickDraw is in wezen de nieuwe Recon, een backline DPS -gerichte eigenschap met slechts enkele eenheden. QuickDraw is best aardig omdat Lucian en Ezreal een vroege bonus bieden, en in het late spel kan ultieme ezreal synergiseren met Lucian voor Infiniteam en tegelijkertijd parallel biedt met beide ezreals.

Miss Fortune lijkt een beetje op de vreemde, waardoor 4 QuickDraw -teams voor mij onwaarschijnlijk lijken. Alle eenheden zijn ook op basis van zware magische schade gebaseerd, dus zorg ervoor dat je de juiste items op bouwt. (MANA -generatie, AP -schade, crit, enz.)

Riftwalker

TFT Set 8.5 Riftwalker

Bonus: (3) Riftwalkers openen een opening tussen dimensies en roepen hun bondgenoot Zac op,
die in macht groeit op basis van het sterniveau van Riftwalkers.

Champions: Pyke (2), Vex (3), Jhin (4)

Eerste indruk:

Zac is niet langer een eenheid die je in de winkel kunt kopen, maar je kunt hem nog steeds oproepen met de Riftwalker -eigenschap. Dit is een vrij interessante eigenschap, want het hebben van een extra tank in het team is vrij waardevol. Het probleem komt met het synergeren van alle eenheden samen. Pyke is een hacker, Vex is een mascotte en Jhin is een afvallige.

Hierdoor lijkt het erop dat teambuilding vrij beperkt kan zijn voor Riftwalker -teams (waarschijnlijk op Jhin gebaseerd). Zelfs nog, als Zac een krachtig genoeg is, kan deze kleine synergie een effectieve zijn.

Parallel

TFT set 8,5 parallel

Bonus: (2) Ezreal leert van zijn oudere, meer knap zelf en voegt zich in de toekomst bij hem
avonturen. Het vermogen van Ezreal wordt een explosie die alle vijanden in een lijn raakt. Ultimate Ezreal’s vermogen roept één extra tijdelijk duplicaat op.

Champions: Ezreal (2), Ultimate Ezreal (5)

Eerste indruk:

Zonder twijfel zal iedereen proberen Ultimate Ezreal te spelen wanneer de set vrijgeeft. Het vermogen is gewoon te cool om niet te willen doen. Er zijn ook tal van overgangen die u kunt met ondergrondse, infiniteam of quickDraw om u naar niveau 8 te brengen.

We zullen moeten zien of Ultimate Ezreal op dezelfde manier kan dragen als de Aphelios in Set 8, maar een regelmatige ezreal -carry die sterker wordt zodra je het ultieme ezreal lijkt te beloven dat je al veelbelovend is.

Set 8.5 nieuwe kampioenen: tips, eerste indrukken en positionering

Positioneringsleutel

We zullen voor elke kampioen basisposities geven om de bal voor je te laten rollen, maar onthoud dat de positionering ongelooflijk contextueel is in TFT en zich altijd aan te passen aan de situatie.

De terminologie die we in dit artikel zullen gebruiken, zal zijn frontlinie , middenlijn , En achterlijn .

TFT -positioneringsleutel

1-kosten kampioenen

Lucian – Infiniteam + QuickDraw

TFT Set 8.5 Lucian Splash

Vaardigheid: Passief: Lucian’s aanvallen richten bonus magische schade toe. Actief: Lucian vuurt 4 schoten af ​​in de richting van zijn doelwit. Elk schot brengt magische schade toe aan het eerste doelwit.

Eerste indruk: Lucian lijkt een vrij eenvoudige backline DPS voor het vroege spel. Infiniteam is een nieuwe eigenschap en 3 vroege looks krijgen als een solide manier om te proberen streak te winnen. Ook, als een van de weinige nieuwe eenheden, zullen veel mensen hem waarschijnlijk uit de winkel halen. De QuickDraw -eigenschap en Low Mana Pool maken Lucian een goede blauwe buffhouder vroege wedstrijd. Over het algemeen een solide eenheid die veel items goed kan buigen.

Positionering: Achterlijn

Pantheon – Infiniteam + Heart

TFT Set 8.5 Pantheon Splash

Vaardigheid: Pantheon springt op zijn doelwit, brengt magische schade toe (schalen magische weerstand af) en verbluffend voor 1.5 seconden. Hij verleent zichzelf vervolgens 4 seconden een gezondheidsschild.

Eerste indruk: Pantheon is een interessante eenheid. Cho’gath was een andere eenheid wiens vermogen MR was geschaald. Gezien het feit dat hij een behoorlijke hoeveelheid nut in zijn kit heeft, verwacht ik dat Pantheon naast Lucian een andere solide vroege pick -up zal zijn. De eigenschap van het hart maakt het een beetje ongemakkelijk, omdat hij geen tankkenmerken heeft om hem te helpen.

Positionering: Frontlinie

2-kosten kampioenen

Pyke – Riftwalker + Hacker

TFT Set 8.5 Pyke Splash

Vaardigheid: Pyke steekt zijn huidige doelwit neer voor echte schade. Vervolgens roept hij een spook op op zijn huidige locatie en streept achter de verste vijand. Na 1 seconde keert het Phantom terug naar Pyke, terwijl hij alle vijanden die het doorgaat en magische schade aan hen doorbrengt.

Eerste indruk: Pyke lijkt een behoorlijk sterke eenheid te zijn. Zijn CC-vermogen is zeer krachtig voor slechts een 2-kosten-eenheid, en zelfs zonder hacker is het nog steeds een sterk vermogen. Als je je frontlinie laat zakken en de vijand naar voren kunt laten lopen, kun je bijna een verdoving op hun hoekdraag garanderen, zolang je pyke aan de andere kant is.

Frozen Heart zit niet meer in het spel, dus we zullen die interactie niet zien, maar ik vind het leuk dat Pyke wat nut in de hacker -eigenschap brengt in plaats van alleen voor een carry of een of andere omnivamp.

Positionering: Achterlijn

3-kosten kampioenen

Gnar – Gadgeteen + Prankster

TFT Set 8,5 Gnar Splash

Vaardigheid: Gnar snijdt zich om zich heen en brengt fysieke schade aan (110% aanvalsschade) aan vijanden die raken. Zijn huidige doelwit brengt 300% schade op en het vermogen treft hen kritisch.

Eerste indruk: Gnar vervangt Zoe als een gadgeteen -eenheid, waarover ik gemengde gevoelens heb. Zonder Zoe lijkt de gadgeteense eigenschap een solide bron van schade te missen. Aan de andere kant, Gnar schaalt goed met aanvalsschade, die de eigenschap eerder miste, maar ik maak me nog steeds een beetje zorgen om de eigenschap.

Zoe was ook erg flexibel met grappenmaker en hacker, terwijl Gnar slechts een grappenmaker is. Ik ben momenteel niet te hoog op Gnar, maar hij kan een krachtige hybride frontliner zijn.

Positionering: Frontlinie

Morgana – dreiging

TFT Set 8.5 Morgana Splash

Vaardigheid: Passief: wanneer Morgana schade toebrengt aan een vijand, zuigt ze 40% op en versnippert ze 4 seconden. Actief: Morgana stuurt donkere bindingen naar de 2 dichtstbijzijnde vijanden, brengt magische schade toe en verbluffend voor 1.5 seconden.

Eerste indruk: Morgana lijkt een eenheid die veel teams willen, of elk bord in de mid -game zal willen. In staat zijn om te sunder en te snijden is enorm, en haar vermogen is ook een krachtig CC -effect. Ik verwacht dat Morgana zwaar wordt betwist in het middenspel en zelfs de late wedstrijd.

Positionering: Frontlinie

Shen – Infiniteam + Defender + Hacker

TFT Set 8.5 Shen Splash

Vaardigheid: Shen houdt zich aan de bondgenoot die deze ronde de meeste schade heeft aangericht en vermindert alle schade die hij voor 3.5/4/5 seconden. Hoewel de ketting actief is, is zijn bondgenoot vatereerbaar en wordt alle schade die ze zouden aanrichten in plaats daarvan doorgeleid naar Shen.

Eerste indruk: Shen lijkt een solide frontliner te zijn, met drie eigenschappen, waardoor hij een flexibele pick -up is. Zijn vermogen daarentegen is interessant om te evalueren. In een normaal gevecht van fronten tot rug, voelt het alsof zijn ketting nutteloos zal zijn en meestal een schadevermindering. Vs AP -composities die frontlinie of hackers omzeilen, kan Shen het verschil zijn tussen uw carry wonen en sterven.

Positionering: Frontlinie

Vex – Riftwalker + Mascot

TFT Set 8,5 Vex Splash

Vaardigheid: Vex lanceert een explosie van somberheid naar haar huidige doelwit en brengt magische schade toe. Elke derde cast wordt haar somberheid niet te stoppen, gaat door vijanden en brengt magische schade toe aan elke vijand hit.

Eerste indruk: Vex is een andere Riftwalker en mascotte, wat betekent dat Riftwalker -teams waarschijnlijk zullen aangetrokken worden naar Mascot voor minstens één teamslot. Haar vermogen is schade gericht, en ze zal waarschijnlijk een middellijn -eenheid zijn. Yuumi zit niet meer in het spel, dus misschien neemt Vex de mantel van mascotte AP -schade op te nemen.

Positionering: Middenlijn

4-kosten kampioenen

Aatrox – Dreiging

TFT Set 8.5 Aatrox Splash

Vaardigheid: Aatrox zuigt de ziel van nabijgelegen vijanden die magische schade aanrichten en maximale gezondheid krijgen (40/40/150% van zijn maximale HP). Vervolgens ontketent hij zijn demonische vorm voor de rest van de gevechten en vervangt hij zijn betovering door het Darkin Blade.

The Darkin Blade: Aatrox slaat zijn Greatsword neer op zijn doelwit en brengt magische schade toe aan alle vijanden die zichzelf raken en genezen.

Eerste indruk: Aatrox vervangt ZAC als een 4-kosten-bedreiging, en hij is meer een hybride tank en schade dealer in plaats van een echte tank. Aatrox’s tankiness is gebaseerd op zijn schade en genezing, waardoor hij verschillende items wil dan een traditionele tank. Persoonlijk denk ik dat Aatrox een veel minder flexibele eenheid is dan Zac, omdat hij meer hulp nodig heeft om een ​​sterke frontliner te zijn.

Positionering: Frontlinie

Garen – Mecha: Prime + Defender

TFT Set 8.5 Garen Splash

Vaardigheid: Garen brengt zijn zwaard neer op een nabijgelegen vijand en brengt fysieke schade aan (170/170/450% van de aanvalsschade) aan vijanden binnen 2 hexen en verbluffend voor 1.8/2/8 seconden.

Eerste indruk: Garen vervangt Sett als de 4-kosten verdediger Mecha, en zijn vermogen is meer schade en CC-gefocust in plaats van de schade en het schildvermogen van Setteren. Ik verwacht dat Garen op dezelfde manier wordt gespeeld als Sett, en misschien zal zijn schade een beetje sterker zijn dan Sett’s. Garen zal waarschijnlijk op dezelfde manier worden gespeeld als in de vorige set.

Positionering: Frontlinie

Jhin – Riftwalker + Renegade

TFT Set 8.5 Jhin Splash

Vaardigheid: Passief: de aanvalsnelheid van Jhin is altijd 0.8/0.8/1. Hij zet 80% van de bonusaanvalsnelheid om in aanvalsschade en vervangt elke 4e aanval door een cast van vaardigheden.

Actief: vuur een kogel af naar de laagste gezondheids vijand, die fysieke schade aanricht (244/244/544% aanvalsschade) aan alle vijanden in een lijn, verhoogd op basis van hun ontbrekende gezondheid. De schade van de kogel wordt verminderd met 43% telkens wanneer hij een vijand raakt.

Eerste indruk: Jhin is bijna altijd een consistente backline -carry in elke set waarin hij zich bevindt. Riftwalker is een kleinere eigenschap die hacker en mascotte biedt. Renegade daarentegen is misschien moeilijker om in te spatten, omdat u zwakkere eenheden zoals Sylas of Camille gebruikt totdat u Leona kunt vinden. Misschien is er een Riftwalker Mecha Prime Team Comp die Jhin gebruikt als de backline -carry. Dat is mijn eerste indruk tot nu toe.

Positionering: Achterlijn

Neeko – Star Guardian + SpellSlinger

TFT Set 8.5 Neeko Splash

Vaardigheid: Neeko gooit haar kikker die bekend is op haar doelwit weg. Het springt 3 keer naar de dichtstbijzijnde vijand, die elk magische schade toebrengen aan vijanden in een gebied. De laatste hop is bevoegd en brengt in plaats daarvan magische schade toe aan vijanden in een groter gebied.

Eerste indruk: Neeko vervangt Taliyah en is exact dezelfde Star Guardian Spell Slinger -eenheid. Hoewel haar vermogen anders is, verwacht ik dat het spelplan bijna hetzelfde blijft. Waarschijnlijk een shojin draagt ​​met juwelen handschoen, vergelijkbaar met Taliyah. Het is een beetje minder opwindend, maar misschien zal dit meer consistentie voor AP -composities opleveren, omdat Taliyah soms haar vermogen zou kunnen flitsen, of de vijand draagt.

Positionering: Achterlijn

Twisted Fate – Infiniteam + Duelist + SpellSlinger

TFT Set 8.5 Twisted Fate Splash

Vaardigheid: Twisted Fate trekt 6/6/12 kaarten en begint na elke auto -aanval een andere kaart te tekenen. Na 2.5 seconden, Twisted Fate gooit al zijn getrokken kaarten, elk met magische schade. De uiteindelijke kaart die wordt gegooid is een rode kaart die magische schade aanricht aan vijanden in de buurt.

Eerste indruk: Twisted Fate is een unieke toevoeging aan het spel, omdat hij zowel een duelist als een spellinger is. Hij past misschien in zowel verticale duelist- als spellslinger -composities, maar het zal moeilijk zijn om te weten. Zijn vermogen lijkt beter op te schalen met aanvalssnelheid dan vaardigheidskracht, maar we weten het niet zeker totdat meer spellen zijn getest.

Positionering: Achterlijn

Warwick – A.D.M.I.N. + Lasercorps + brawler

TFT Set 8.5 Warwick Splash

Vaardigheid: Passief: Warwick wint omnivamp. Bij zijn eerste verwijdering komt hij in Kill Mode 2.0, die zichzelf 60% aanvalssnelheid geeft en hem naar nieuwe doelen springt voor de rest van de strijd.

Actief: Warwick valt zijn doelwit 6 keer aan en brengt een totaal van fysieke schade aan. (459/480/800% aanvalsschade). Als zijn doelwit sterft, krijgt hij 10 mana voor elke resterende schuine streep.

Eerste indruk: Warwick vervangt Zed als een 4-kosten laserkorps draagt, en hij lijkt de rol veel beter te passen. Zijn eigenschap van de administratie synerget met LeBlanc, een hacker -eenheid, en zijn spierwettelijke eigenschap helpt hem te laten tanken. Een tankachtige kneuzereenheid in je backline springen is verontrustend voor veel composities. Ik verwacht dat Warwick een populaire carry zal zijn, tenzij zijn cijfers underwhelming zijn.

Positionering: Middenlijn

5-kosten kampioenen

Ultieme ezreal – infiniteam + parallel + sureshot

TFT Set 8,5 Ultimate Ezreal Splash

Vaardigheid: Ezreal verbrijzelt de timestream en roept 5/5/25 tijdelijke duplicaten van zichzelf in dat elk een explosie van energie ontstaat naar de grootste groep vijanden. Vijanden getroffen door een explosie nemen fysieke schade op (133/133/276% van de aanvalsschade).

Eerste indruk: Ultimate Ezreal is een van de meest smaakvolle toevoeging aan het spel. Als je beide ezreals hebt, zal het vermogen van de 2 kosten Ezreal veel krachtiger zijn. Ezreal zelf kan ook veel schade toevoegen aan teamcomps. Vertrouwen op het raken van ezreal kan moeilijk zijn, maar met de underground nog in het spel, verwacht ik dat ze voor ultieme ezreal gaan als hun eindspel.

Positionering: Achterlijn

Andere kampioen verandert

Ashe – Laser Corps + Sureshot

Veranderingen: Recon -> Sureshot

Ashe is een sureshot is leuk omdat je de eigenschap gemakkelijker kunt activeren in het vroege spel met zoiets als Ashe + Sivir. Sureshot heeft nu ook een (3) eigenschapsbonus, waardoor het gemakkelijker is om in het middenspel over te schakelen.

Ezreal – Underground + Parallel + QuickDraw

Veranderingen: +Parallel, Recon -> QuickDraw

Ezreal wil een hot commodity zijn. Zijn nieuwe parallelle eigenschap maakt hem veel sterker in combinatie met ultieme ezreal. Bovendien stelt zijn nieuwe QuickDraw -eigenschap hem in staat om naast Lucian te koppelen, een andere vroege game -eenheid die er behoorlijk sterk uitziet.

Sivir – Infiniteam + Sureshot

Veranderingen: Civilian -> Infiniteam

Sivir is meestal hetzelfde, maar de burger was nooit echt een eigenschap waar mensen om gaven. Of je wilde Galio voor mascotte, Sivir voor Sureshot of Janna voor Windy. Met Infiniteam bevindt Sivir zich in een meer liefdevol huis.

Kai’sa – Star Guardian + QuickDraw

Veranderingen: Recon -> QuickDraw

Het vermogen van Kai loopt goed samen met haar QuickDraw -eigenschap, en het zal interessant zijn om te zien of QuickDraw de nieuwe Recon -eigenschap wordt die goed bedreigingen kan gebruiken.

Vayne – Anima Squad + Duelist

Veranderingen: -Herreconeren

Vayne verliest haar Recon -eigenschap, wat een beetje jammer is. Ze zal nog steeds te zien zijn in verticale duelistische composities, en Anima Squad Comps zullen haar waarschijnlijk ook als een eigenschaps bot gebruiken.

Miss Fortune – Anima Squad + Ace + QuickDraw

Veranderingen: +Sneldraw

Ik weet niet zeker wat ik moet denken dat Miss Fortune een quickdraw is. Ik geloof dat het werkt met slechts één cast van vaardigheden, waardoor 8 golven kogels in 12 golven worden veranderd, maar ik weet het nog niet zo zeker. Anima Squad Comps zijn al vrij strak op eenheden, dus passend in QuickDraw kan moeilijk zijn. Zelfs nog, het is een manier om de schade van MF op te schalen, waardoor het een sterke optie is om op te nemen.

Viego – Ox Force + Renegade + Heart

Veranderingen: +Hart

Viego wint de hartkenmerk, die zeer goed synergeting met zijn kit. Geen van de harteenheden lijkt te goed te synergiseren met de OX Force -eenheden, maar het hebben van een syndra in het late spel kan Viego’s draagpotentieel door het gevecht stimuleren.

Andere eigenschapsveranderingen

Os

TFT Set 8.5 Ox Force

Bonus: OX Force -eenheden krijgen bonusverdediging. Eenmaal per gevecht, wanneer ze onder één gezondheid zouden vallen, gaan ze in plaats daarvan naar één gezondheid en worden ze 1 seconde immuun voor schade.

  • (2) 20 pantser en magische weerstand
  • (4) 50 pantser en magische weerstand
  • (6) 125 pantser en magische weerstand

Veranderingen:

Ox Force geeft nu bonusweerstanden in plaats van bonusaanvalsnelheid. Aanvalsnelheid was een soort rare bonus om rond te werken. Hoewel het geweldig was voor het vroege spel en Aphelios, gaf Viego er nauwelijks om. De bonusweerstanden zijn leuk, maar het zal interessant zijn om te zien of de eigenschap voldoende schade heeft in vergelijking met andere composities.

Laserkorps

TFT Set 8,5 laserkorps

Bonus: Wanneer een lasercorp -agent aanvalt of wordt geraakt door een aanval, brengt hun gevechtsdrone magische schade aan bij het doel van de agent (0.4 Second Cooldown). Wanneer een agent sterft, wordt hun drone opnieuw toegewezen aan de dichtstbijzijnde woonagent. Drone Lasers Deal:

  • (3) 30 magische schade
  • (4) 42 magische schade
  • (5) 50 magische schade. Alle eenheden krijgen een lasercorp drone.
  • (6) 70 magische schade. Alle eenheden krijgen een lasercorp drone.

Veranderingen:

Laser Corps is meestal hetzelfde, maar nu geeft de (5) eigenschap iedereen in uw team een ​​drone in plaats van alleen laserkorpseenheden. Dit zou laserkorps interessanter en flexibeler moeten maken in plaats van alleen maar proberen elke game zo verticaal mogelijk te gaan.

Hacker

TFT Set 8.5 Hacker

Bonus: Hackers krijgen omnivamp en roepen een H4CKERR op!M. Elke eenheid die in de Rider Hex wordt geplaatst, wordt naar de vijandelijke achterlijn gestuurd en is de eerste paar seconden van gevechten niet te richten.

  • (2) +15% omnivamp
  • (3) +30% omnivamp voor hackers, 10% voor de rijder
  • (4) +40% omnivamp voor hackers, 20% voor de rijder

Veranderingen:

Met deze nieuwe wijziging kan niet -hacker -eenheden omnivamp krijgen, waardoor Hacker veel flexibeler wordt dan voorheen. Zelfs nog, deze bonus is alleen van toepassing op (3), dus het ziet misschien niet teveel spel.

Zeker schot

TFT Set 8.5 Sureshot

Bonus: Gevechtsstart: Sureshots brengen nu bonusaanvalschade op en om de 4 seconden.

Veranderingen:

Sureshot heeft nu eigenschappenintervallen bij elke sureshot die je toevoegt, waardoor het veel flexibeler wordt in het spel. We zagen meestal composities voor 2 Sureshot gaan tegen het einde van Set 8, omdat het inbrengen van 4 vaak te moeilijk was, tenzij je een embleem had. Nu is er meer variatie in hoeveel Sureshots u wilt in uw comp om uw frontlinie en backline in evenwicht te brengen.

Afsluitende woorden

Over het algemeen set 8.5 is een van de kleinere mid -set updates. Er zijn enkele opmerkelijke veranderingen, maar over het algemeen lijkt het gevoel van de set niet te veranderen dat deze te veel zal veranderen. De glitched carrousels zullen een leuke toevoeging zijn om te zien, maar ik maak me een beetje zorgen over de levensduur van de middenset.

Zelfs nog, veel van de nieuwe toevoegingen zien er erg leuk uit om mee te spelen, dus er is veel om enthousiast over te zijn.

Ga voor meer informatie over de nieuwe TFT-set naar onze alles-in-één Teamfight Tactics Set 8.5 Pagina onthullen die alle kampioenen, eigenschappen en meer behandelt!

GESCHREVEN DOOR

Alanlube

Alanlube is een veteraan -strategie -gamer die voornamelijk in verschillende TCG’s zoals Hearthstone, Shadowverse en Flesh and Blood dabbles. Zijn prestaties zijn onder meer het winnen van meerdere kwalificaties van het nationale kampioenschap, pro -tour kwalificaties en met name een 9e plaats op 2023 Flesh and Blood Us National Championships. U kunt extra strategie -inhoud vinden van het YouTube -kanaal, Alanlube.