Kaveh/Lore | Genshin Impact Wiki | Fandom, genhin impact kaveh build.

Genhin impact kaveh build

Met zijn dromen en carrière nu op gespannen voet, gaf Kaveh zichzelf een lange vakantie. Maar toen hij thuiskwam, ontving hij een onverwachte brief van Fontaine. Het was van zijn moeder, en ze schreef dat ze iemand had gevonden aan wie ze de rest van haar leven kon toevertrouwen, en als zodanig zou het hertrouwen in Fontaine. Het was dit nieuws dat ze, met grote angst en verwachting, zou verband houden met haar enige familielid.

Kaveh/Lore

Een gerenommeerde architect uit Sumeru die misschien een beetje te veel om te veel dingen geeft. Hij is een esthete verontrust door de realiteit.

—Beschrijving van de officiële website [1]

Inhoud

  • 1 persoonlijkheid
  • 2 Uiterlijk
  • 3 Officiële introductie
  • 4 karakterverhalen
    • 4.1 karakterdetails
    • 4.2 karakterverhaal 1
    • 4.3 karakterverhaal 2
    • 4.4 karakterverhaal 3
    • 4.5 karakterverhaal 4
    • 4.6 karakterverhaal 5
    • 4.7 Oud Sketchbook
    • 4.8 visie
    • 7.1 Archon Quests
    • 7.2 Verhaalmissies
      • 7.2.1 Hangout -evenementen
      • 8.1 karakterverhalen
      • 8.2 karakter voice-overs
      • 10.1 etymologie
      • 12.1 karaktertitel: Empyrean Reflectie

      Persoonlijkheid []

      Een gerenommeerde architect uit Sumeru die misschien een beetje te veel om te veel dingen geeft. Hij is een esthete verontrust door de realiteit.

      —In-game tekenattributen en PROFIEL PAGINA TEKST

      Kaveh is een bekende Sumeru-architect die met Honours is afgestudeerd aan Kshahrewar. Hij is een fervent verdediger van de kunst en waardeert in de meeste dingen de esthetiek en artistieke volwassenheid, waaronder architectuur, interieurontwerpen, mechanica en zelfs verhalen vertellen. [2] [3] In tegenstelling tot de rationaliteit van Alhaitham, werkt Kaveh door wat hij voelt om gelijk te hebben, in de eerste plaats.

      Kaveh heeft de reputatie bij Akademiya -studenten en Sumeru -burgers en wordt beschreven als een genie en getalenteerde architect. Bijvoorbeeld, Sasani, een NPC in het paleis van Alcazarzaray, bewondert zijn meesterwerk [4] en voelt zich jammer omdat hij geen eer heeft om persoonlijk met hem te praten. Araby, een NPC gevonden voor de Pharos Lighthouse, en Nilou prijzen ook zijn magnum -opus. [5] [6] Kaveh wordt door Faruzan gekenmerkt als een goed kind met een groot potentieel en originele ideeën in zijn gedachten [2] en Dori als uniek onder Akademiya-geleerden met betrekking tot meer ruimdenken. Alhaitham beschrijft hem als een licht van de Kshahrewar en een masterbouwer en vakman. Volgens het karakterverhaal van Alhaitham erkent Alhaitham de uitzonderlijke schittering van Kaveh en portretteert hij hem als een genie en een uitstekende spiegel van zichzelf. Hij concludeert ook dat hij een persoonlijkheid en waarden bezit die niet congres zijn met zijn capaciteiten. [7]

      Kaveh lijkt attent te zijn voor anderen en toont grote empathie tegenover mensen om hem heen. Hij benadert mensen zonder aarzeling als hij vermoedt dat ze in de problemen zijn en zelfs zijn hand leent door zijn mora te geven. [8] Het wordt door Alhaitham vermeld dat hij te attent is voor anderen en emotioneel breekbaar is. [Opmerking 1] Alhaitham vertelt zelfs een verhaal waarin Kaveh een tientallen handgemaakte sleutelhangers kocht die werden verkocht onder de pretentie dat de opbrengst zou helpen hongerige kinderen te voeden. Kaveh stelt dat anderen hem helpen gelukkig te maken en denkt dat wederzijdse hulp, eerlijkheid en rechtschapen woede ook de wereld zijn. [8] Hij lijkt ook erg gepassioneerd te zijn over zijn carrière en werkt zijn vingers tot op het bot om zijn klanten te behagen. [9]

      Vanwege sterk contrast in ideologieën en persoonlijkheden, raakt Kaveh gemakkelijk in de war wanneer hij bijzonder te maken heeft met Alhaitham. De botsing van Kaveh en Alhaitham in intense meningsverschillen worden getoond in de gamescènes, de voice-lijnen van het personage en zelfs in de berichten op Bulletin Boards in Sumeru City en Port Ormos. Hij is ook met name niet in staat om alcohol te verdragen, gemakkelijk dronken te worden in een paar glazen.

      GameSpot Expert Reviews

      13 oktober 2020

      Verschijning [ ]

      Kaveh heeft duidelijk blond haar met middellange lengte met vuile blonde uiteinden en scherpe ogen met rode irissen. Zijn haar hangt langs de achterkant van zijn hoofd, gecomplimenteerd met wat rode haarclips die zijn haar vasthouden, en een lichte vlecht. Aan de linkerkant van Kaveh draagt ​​hij een blauwe veer weggestopt onder een van zijn haarlokken en boven zijn oor. Hij heeft ook een paar gouden, hoekige oor ornamenten met kleine rode en blauwe vierkanten erin.

      Kaveh duurt een wit shirt met een hoge kraag en driehoekig borstraam. Langs zijn kraag draagt ​​hij een gouden, hoekig ornament samen met zijn cape. Zijn cape is een mix van zwart, goud en blauw, maar vooral rood. Het is opgesplitst in twee helften met ingewikkelde patronen. Langs zijn middel draagt ​​hij een blauwe sjerp van de kust, witte kwastjes met gouden ornamenten en zijn dendro -visie aan zijn linker. Zijn broek is zwart gekleurd met wat patronen en zijn schoeisel is een paar witte sokken met een sandaalachtige structuur.

      Officiële introductie []

      Mainstream Sumeru Academia heeft de neiging om van tijd tot tijd een bepaald feit te verbergen, namelijk dat voor sommige mensen talent af en toe meer een last kan zijn in plaats daarvan. Desalniettemin kan deze visie ook maar een excuus zijn. In werkelijkheid is het jouw karakter dat je bestemming in de eerste plaats bepaalt. De bovengenoemde ideeën zijn het soort dat Kaveh hard zal weerleggen.

      Een gerenommeerde architect uit Sumeru, bekend als het licht van Kshahrewar. Hij is een van de meest spraakmakende cijfers in de industrie.

      Als ontwerper en een uitstekende alumnus heeft Kaveh de reputatie bij Akademiya -studenten en wordt door de studenten van Kshahrewar verafgood als een rolmodel. Helaas is zijn carrière niet zo eenvoudig als mensen zich voorstellen. Hetzelfde kan gezegd worden voor veel andere facetten van zijn leven.

      Titels, geruchten, roem en reputatie. Dit zijn allemaal louter bijproducten van zijn werk. Uitgerust met verbazingwekkende professionele ontwerpvaardigheden, stopt Kaveh zijn hart en ziel in zijn werk en wordt doordrenkt met idealen en bezigheden voor esthetiek en architectoniek. Ontwerpers zijn niet verantwoordelijk voor de uiteindelijke uitvoering van de constructie, maar ze hebben de verantwoordelijkheid voor al zijn aspecten. Of het nu ontwerpdetails, veiligheid en beveiliging, of bruikbaarheid is, er kan dus geen moeite worden gespaard om de kwaliteit van elk aspect te waarborgen. Bovendien, als een van de beste in zijn vakgebied, besteedt Kaveh extra aandacht aan de esthetische en menselijke elementen waar hij zich tijdens het hele proces zorgen over maakt. Voor hem moeten ontwerpen die volledig gescheiden zijn van de realiteit worden geclassificeerd als fantasie, terwijl een gebouw dat daadwerkelijk in de bouw wordt gebracht, praktische waarde moet hebben.

      Dat gezegd hebbende, het is nogal ondenkbaar dat een dergelijke buitengewone architect failliet had kunnen worden gedaan door een enkel project. Gelukkig zijn er maar weinigen op de hoogte van deze kwestie, en de meeste van hen houden het geheim. Wat Kaveh zelf betreft, hij is dodelijk bang dat het geheim van zijn faillissement ooit zou kunnen lekken. Het is dus eerlijk om te zeggen dat hij niet echt zijn ideale leven leidt.

      Karakterverhalen []

      Karakterdetails

      In een land boordevol zoveel talent als Sumeru, is men praktisch verwend als het gaat om ontwerpers. Maar wanneer iemand van architecten spreekt, zijn weinigen degenen die niet onbewust zullen denken aan “Kaveh.”De afgestudeerde Kshahrewar werd ooit in verschillende decennia uitgeroepen tot de grootste architect en staat bekend als het licht van Kshahrewar. Kaveh zelf is echter helaas onbewogen door deze titel.

      Zulke mooie namen en titels zijn voor hem erkenning en boeien beide beide. De insolventie van Kaveh blijft bijvoorbeeld tot op de dag van vandaag een kwestie van schaamte. Een persoon met weinig tot geen staande kan gewoon toegeven aan zoiets, maar een beroemde architect kan dat niet. In feite kan een dergelijke onnodige openhartigheid leiden tot een reputatiecrisis voor hem. Dus, Kaveh kan dit onderwerp dus niet vermijden om het gezicht te redden en gedwongen te worden zich te vermomd als een man die in vrije tijd leeft.

      Dankzij zijn capaciteiten als ontwerper en zijn verbazingwekkende esthetische verworvenheden, geloven mensen in zijn talent, en dus ook in zijn gevel.

      Wat zou Kaveh, architect extraordinaire, misschien wel problemen kunnen brengen?

      Karakterverhaal 1

      Vriendschap LV. 2

      Tot vandaag kan men Kshahrewar -studenten horen bespreken en speculeren over hun alumnus Kaveh in het paleis van Alcazarzaray en verschillende delen van de Akademiya. In de harten van zijn darshan-maatjes is Kaveh een genie bijna ongelijk in de afgelopen decennia en een architect van grote roem. Kaveh heeft door zijn uitstekende werken zijn naam gegraveerd in de geschiedenis van de Akademiya. Als je Kshahrewar-studenten wilt ontmoeten, zou het geen pijn doen om naar hen te luisteren, zijn prestaties prijzen: het paleis van Alcazarzaray in zijn eentje ontwerpen, de historische vuurtoren van Port Ormos renoveren, de liften van de haven wijzigen en de structuren van de haven wijzigen. Rol in de ruimtelijke optimalisatie van de perifere gebieden rondom bossen en valleien. De lijst gaat verder.

      Gekleed in deze prestaties, is Kaveh meer dan een eenvoudige naam geworden, maar een synoniem voor prestatie op het gebied van ontwerp. Velen willen dat ze een cv konden hebben zoals de zijne: briljant getalenteerd op school, uitgenodigd om na hun afstuderen in verschillende grote bouwinstanties te werken en na enkele jaren te vertrekken om onder zijn eigen naam te werken.

      Alle outsider -lezingen van zijn leven stoppen hier, en bijna niemand weet de verborgen waarheid achter de verhalen – de waarheid die Kaveh zelf probeert te verbergen. Het is natuurlijk waar dat hij een uitzonderlijke ontwerper is. Het is jammer, dan heeft dit hem niet in staat gesteld om het perfecte leven te leiden dat anderen denken dat hij dat doet.

      Hij zou zijn ervaringen uit het verleden op deze manier samenvatten: misverstanden zijn lastig maar onvermijdelijk. Alle mensen zijn kwetsbaar voor tijdelijke vervallen in het oordeel en voor de invloed van rigide labels. Hun eerste reactie op “Designer” is bijvoorbeeld de fantasie van iemand die Mora verdient met een film van hun vingers, die beroemd wordt met slechts een paar slagen van een pen. En wanneer mensen denken aan ‘de kunst’, is het eerste dat naar voren komt het bizarre, ongegronde beeld van een gebrekkige, egocentrische ziel die zwaait tussen de aanvallen van duisternis en manie, en die al te dol is op het baas van anderen over anderen.

      Kaveh past niet in dergelijke fantasierijke fantasieën. Hij kan zijn ontwerpen niet in één slag voltooien, in plaats daarvan nadert elke taak ernstig. Hij kleedt zich als een succesvol persoon, maar in werkelijkheid beoordeelt hij de verdienste van een project niet alleen door de vergoeding. Hij wordt verder gebracht dan de meeste andere mensen in Sumeru, in de overtuiging dat “kunst” de bron is van een leven in design en toch geen humanistisch doel of bruikbaarheid in het proces verlaat. Inderdaad, hij is bereid om enkele compromissen te sluiten voor deze twee dingen. Soms compromitteert hij in rusttijd, andere keren is het de versiering en attributen van het project. En soms is het zijn eigen loon.

      Na vele jaren lukte hij eindelijk. Het paleis van Alcazarzaray was voltooid en hij keerde terug naar Sumeru in Glory. Zijn collega’s hadden niets, maar lof voor het legendarische paleis bovenop een grote boom, verbluft zoals ze waren door de verbazingwekkende verbeelding van de ontwerper. Ze hebben zich veroverd op de manier waarop de structuur de architecturale functie en het menselijk verhaal verenigde in zijn elegante ontwerpwaarden, wat resulteerde in luxueus vakmanschap dat toch bestaat als een bewijs van precisie en elegantie, waarbij de sfeer van de omliggende bergachtige ruimte met zijn aanwezigheid is herschreven met zijn aanwezigheid. Niemand zou zeggen dat het paleis van Alcazarzaray minder dan een buitengewoon succesvol experiment was.

      Die collega’s waren echter gelukzalig niet bewust van hoe Kaveh failliet ging over dit project vanwege een mix van persoonlijk principe, de grillen van het leven en andere problemen die op elkaar liggen. De waarheid is tenslotte-net als de moeilijke zwangerschap van dit succes-goed verborgen gebleven dankzij de inspanningen van Kaveh.

      Karakterverhaal 2

      Vriendschap LV. 3

      Kaveh werd geboren in een klassiek wetenschappelijk gezin in Sumeru. Zijn vader kwam uit de Rtawahist Darshan en werkte ooit in de Akademiya, terwijl zijn moeder was afgestudeerd aan Kshahrewar, en veel zoals hij later in het leven zou worden, was ook zij een beroemde architect. Door hen beïnvloedde Kaveh al vanaf jonge leeftijd geïnteresseerd in architectonisch ontwerp. Ze zouden in de woonkamer zitten terwijl hij thuis zat te spelen met de blokpuzzels die ze voor hem hadden gekocht.

      Van hen was een huis waarin woorden niet nodig waren, en Kaveh zou vanaf dit moment zijn begrip van “thuis” krijgen.

      Hun zalige dagen waren echter niet om mee te gaan. Enige tijd voordat hij bij de Akademiya kwam, zou zijn vader bij zijn aanmoediging zich bij het Interdarshan -kampioenschap aansluiten. De competitie zelf was geen gecompliceerde affaire, maar zijn vader, die een favoriet werd om te winnen, zou missen om kampioen te worden door een haar en ging daarna een tijdje vermist worden.

      Al snel kwam het slechte nieuws: zijn vader was omgekomen bij een ongeluk in de woestijn. De plotselingheid van dit ongeluk gooide moeder en zoon in wanorde. Zijn moeder werd bijzonder hard geraakt. Als een gevoelige ziel van nature, zou het overlijden van haar man ervoor zorgen dat ze kapot ging en veel tijd doorbrengt in angstige, sombere gedachte. Wat Kaveh betreft, hij zou de lach van zijn vader zien en beloven iets leuks terug te brengen voor hem terwijl hij die deur uitliep elke keer dat hij zijn ogen sloot om te slapen. Jonge Kaveh dacht dat als hij niets had gezegd, zijn vader misschien niet aan de wedstrijd had deelgenomen, en hij zou daarna niet zijn vermist en uiteindelijk als gevolg daarvan zou zijn omgekomen. Maar het maakt niet uit hoe hij smeekte, het verleden kon niet worden veranderd.

      De dood van zijn vader, de pijn van zijn moeder. Al deze dingen die niet langer konden worden teruggenomen, waren op het verslag van een enkel ding dat hij had gezegd. Vanaf die dag zou hij leven onder de schaduw van die schuld. Zijn moeder zou zeggen dat haar man een man was met een goed hart, en dat het leven aan zo iemand haar gelukkig maakte. Inderdaad, na zijn overlijden zou ze nooit meer glimlachen. “Home” ging van een heiligdom van warmte en licht naar een koude en eenzame hal. Kaveh zag vaak zijn moeder op de bank zitten staren naar haar trillende handen in stilte. Ze zou helemaal niets kunnen tekenen, noch zelfs een ontwerp in haar gedachten bedenken. Elke keer dat dit gebeurde, zou Kaveh het gevoel hebben dat een gigantische hand hem op de grond verpletterde, en hij zou zich in twijfel trekken: als het niet voor mij was, zou de familie zo zijn gekomen?

      Op dat moment was hij nog jong en kon hij heel weinig doen. Uit schuldgevoel zou hij zijn best doen om zijn moeder gezelschap te houden, en hij zou nooit een teleurgesteld gezicht om haar heen dragen, haar op een manier om haar te ondersteunen, zelfs als dat slechts een druppel in de emmer was.

      Het was te midden van deze chaos dat Kaveh de schoolleeftijd zou bereiken en, na de toelatingsexamens te hebben gedaan, zich in te schrijven voor Kshahrewar. Gedurende deze tijd zou hij onvermijdelijk minder tijd met zijn moeder doorbrengen. Ze zou dus naar Fontaine reizen om haar ziel een beetje te verlichten. Daar zou ze een vacature ontvangen en bij terugkeer naar Sumeru informeerde ze Kaveh over het goede nieuws. Kaveh wist dat dit hem zou laten leven, maar toch, hij stemde ermee in, en zag zelfs zijn moeder weg op de dag dat ze vertrok.

      Hij zou blijven kijken, zelfs nadat haar schip de haven al lang had verlaten. Hij zou haar diep missen, maar hij wist dat het het beste was dat ze de plaats verliet die zoveel pijn voor haar had vertegenwoordigd. Omwille van haar zou Kaveh nooit toegeven dat hij eenzaam was. Hij verzekerde haar dat hij nu helemaal volwassen was en onafhankelijk kon leven. En als hij ‘s nachts wakker zou worden gehouden door eenzaamheid, pijn of herinneringen aan hun nu gebroken familie, waarom, het waren zijn rechtvaardige desserts om zijn vader aan te pucten om deel te nemen aan de concurrentie. Een schuldig aan het schaden van zijn ouders verdiende zo diep alles wat bij hen kwam, en dus moet hij leven van dat merk dragen.

      Gezien het feit dat dergelijke gedachten sindsdien zijn constante metgezellen zijn geweest, zou je kunnen zeggen dat “thuis” Kaveh leerde hoe hij er moest om geven, en hem ook volkomen heeft gezuiverd van het vermogen om bewust een andere persoon te schaden. In de vele jaren daarna bleef hij gevangen zitten door zijn persoonlijkheid en idealen, en wenste hij iedereen die het van hem heeft gevraagd, en niet in staat om anderen echt tegen anderen te verzetten, zelfs als hij wilde proberen te weerstaan ​​over sommige zaken. Ondanks het goede dat hij vaak doet, blijft zijn schuld overblijven. Meer dan dit kan hij geen pure goodwill accepteren, want wanneer hij keuzes maakt, vindt hij dat hij gestraft moet worden en wat troost vindt in de pijn.

      Als Kaveh een sculptuur zou zijn, zou hij er een zijn die alles behalve onberispelijk leek, maar die zou lijden tot volere vernietiging als het zwakke punt in zijn kern zou worden gevonden.

      Karakterverhaal 3

      Vriendschap LV. 4

      Na zijn afstuderen hielp het eerste project van Kaveh met een groepsproject met andere studenten van dezelfde darshan, hoewel ze verschillende mentoren hadden. Dit is zijn debuut als de persoon die verantwoordelijk is voor design, het werk woog zwaar op hem. Maar hij is (door zijn eigen erkenning) een koppig persoon, en hij zou al zijn energie uitgeven aan zijn werk, en dus zou hij het werk voor anderen dragen, achteloos van het uur, op allerlei projecten gedurende twee hele jaren.

      Toen hij eenmaal voldoende ervaring had opgedaan, liet Kaveh deze coöperatieve projecten achter om in zijn eigen naam te werken en een klantenkring te behalen die zijn stijl waardeerde. Sommigen zouden hem vragen om gebouwen te ontwerpen, en dit betekende het begin van zijn carrière. Door zijn harde werk was hij in staat om een ​​goede som van Mora te sparen. Het duurde echter niet lang voordat Kaveh een knelpunt zou raken. De eisen van de markt waren heel anders dan academisch ontwerp. Het was pragmatischer, snobberser en de vereisten van de klanten waren veel moeilijker om te voldoen dan zijn mentoren waren geweest. Tegelijkertijd verstoorden academische trends in Sumeru zijn werk. Hij begon zich te realiseren dat zijn idealen en carrièredoelen, zoals een zeker iemand had gezegd, niet gemakkelijk te bereiken.

      Nieuwe iteraties van de scholen van gedachten en standpunten onder onderzoekers werden voortdurend gecreëerd, en er was geen gebrek aan degenen die zich zouden bezighouden met zelfkritiek en zelfreflexieve vragen, met veranderingen en verbeteringen in sociale factoren die dergelijke overwegingen aanmoedigen. Als zodanig kunnen dingen die ooit werden aanbevolen ooit objecten van kritiek worden, of ze nu echte boeken of kunst zijn.

      Maar afgezien van degenen die zichzelf volledig aan kunst hadden gegeven, kon niemand begrijpen wat kunstenaars in Sumeru moesten doorstaan. Naarmate de academische prestatie steeds meer gewaardeerd werd in Sumeru, zouden onderzoekers op zijn beurt pure academische prestaties en praktische vaardigheden meer waarde hechten. De zes wijzen zouden in hun wegen steeds radicaler worden, en het idee dat “de kunst geen echte voordelen biedt” begon mainstream te worden. Dus degenen die in de kunst werkten, zouden worden gemarginaliseerd, en die onderwerpen die vaak gerelateerd waren aan de kunst die probeerden afstand te nemen.

      De technische projecten waarmee Kaveh in contact kwam, waren zeer gestroomlijnd, beroofd van flair of stijl. Hij zou verschillende prachtige ontwerpen voorstellen, alleen om ze te laten afwijzen op grond van het feit dat ze ‘zinloze presentatie’ waren, of dat ‘dit project alleen praktische gebouwen nodig heeft.”Zijn oorspronkelijke achtervolging was om goede ontwerpen te maken voor alles wat zowel artistieke schoonheid als bruikbaarheid omvatte, maar nu de kunst een grap was geworden en mensen hun noodzaak en waarde verwierpen, zou niemand hem vrijheid geven om aan zijn ontwerpen te werken. Kaveh, in de overtuiging dat architectuur inderdaad kunst was, verzette zich resoluut tegen dergelijke standpunten. Maar zijn taak vereiste dat hij technische steun en investeringen had, en dus kon hij niet aan deze kringen ontsnappen, noch kon hij zijn opvattingen gewoon in de open lucht geven uit angst dat hij te veel anderen zou kunnen slepen met hem.

      Met zijn dromen en carrière nu op gespannen voet, gaf Kaveh zichzelf een lange vakantie. Maar toen hij thuiskwam, ontving hij een onverwachte brief van Fontaine. Het was van zijn moeder, en ze schreef dat ze iemand had gevonden aan wie ze de rest van haar leven kon toevertrouwen, en als zodanig zou het hertrouwen in Fontaine. Het was dit nieuws dat ze, met grote angst en verwachting, zou verband houden met haar enige familielid.

      Kaveh schreef terug en feliciteerde haar, en zou zelfs naar Fontaine gaan om deel te nemen aan de bruiloft. Het was een eenvoudige aangelegenheid, en slechts enkele gasten waren aanwezig. Kaveh zag zijn moeder nog een keer glimlachen, maar voelde zich blij, maar voelde zich bijna onmiddellijk weer verloren.

      Zijn moeder zou al haar eigendommen in Sumeru aan hem overlaten. Drie dagen later keerde hij terug naar Sumeru en voelde opnieuw de angst van het lege huis – de loutere daad van zitten op de bank kwelde hem met tot nu toe ongeëvenaarde eenzaamheid. Hier voelde hij het oude gezegde dat alle wijze geleerden werden vervuld: “Doe het juiste, ongeacht wat het u kost.”

      Karakterverhaal 4

      Vriendschap LV. 5

      Hoe meer hij bleef werken in de bouwsector, hoe sterker Kaveh’s ongenoegen met de huidige staat van de samenleving groeide. Het was op dit moment dat er een keerpunt kwam. De rijke koopman, Lord Sangemah Bay, zocht hem om een ​​privé -herenhuis te bouwen.

      Lord Sangemah Bay was redelijk beroemd geworden, maar Kaveh had geen idee dat de naam van deze “Heer” in feite Dori was totdat ze elkaar ontmoetten, noch had hij een rekening gehouden met haar macht en rijkdom. Ze had slechts twee voorwaarden voor dit landhuis, dat het groot en extravagant is. Kaveh zou haar onderzoeken over ontwerpstijl en andere details, maar ze maakte zich geen zorgen over. Zelfs onder zijn klanten viel Dori op als een beetje een eigenaardigheid. Ze deed zaken, maar leek weinig te geven voor wat onderzoekers dachten. Ze wilde dat haar landhuis op een afgelegen plek was gebouwd-voor zakelijke behoeften, of zo beweerde ze-en Kaveh kreeg te horen dat hij niet te veel vragen moest stellen en gewoon ernaar streefde een echt ontzagwekkend landgoed te maken. Wat de esthetiek betreft, zorgde Dori niet voor, noch tegenhield hem om iets te doen dat hij wenste.

      Kaveh besefte bijna onmiddellijk hoe zeldzaam het was om door zo’n commissie te komen. Een herenhuisconstructieproject zonder beperkingen betekende dat hij er alles in kon stoppen. Partij A zou de middelen uitzoeken, terwijl partij B het werk zou doen – was dit niet hoe hun bedrijf zou moeten zijn? En stond academische opvattingen toe om de ontwikkeling en groei te beperken, niet volkomen verkeerd? Dus het was met die Kaveh zichzelf gooide in het plannen van deze ontwerpen met een plotselinge ijver, en, in zijn rol als ‘partij B’, adviseerde hij Dori om enkele aanpassingen te maken. Een echte mogul kon niet gewoon in de bergen leven. Als dit landgoed in de geschiedenis zou gaan, moest het iets van echt legendarische schoonheid zijn! Een tuin was een must, waarbij de bloemen natuurlijk zorgvuldig werden geselecteerd met de input van professionele botanici. De conceptualisatie moet vet zijn, het planningsbewapenend. De gebouwen zelf zouden prioriteit geven aan de praktijk, maar de gevraagde magazijnen en faciliteiten zouden op een weelderige basis rusten. En wat betreft locatie. De klifzijde in de noordelijke bergen zag er goed uit. Lord Sangemah Bay zou elke dag wakker worden met een raam op de mooiste natuurlijke uitzichten die kunnen worden gehad.

      Hoewel Dori er constant op zou staan ​​dat het landhuis niet dicht bij een klif hoefde te zijn, dreef Kaveh’s engineering geest en esthetische eetlust hem om haar anders te overtuigen. Zo begon het project met een bloei, en naarmate de dagen verstreken, ging het werk op snel onder Kaveh’s waakzame oog.

      Toch zouden zijn idealen niet zo gemakkelijk worden bereikt, want hoewel Kaveh’s toewijding bij het selecteren van een site vlekkeloos was geweest, en hij alle overweging had gemaakt, kon hij niet hebben verwacht de snelheid waarmee de verwelken het bereik dat jaar zou uitbreiden. Toen het werk 70% voltooid was, op een rustige nacht, kroop de verwelkende zwijgend in stilte en vernietigde alles wat ‘s nachts was gebouwd. De aanblik van het verwoeste lijk van zijn schepping trof Kaveh als een woedend blik. Dori, die zich had neergehaald bij het ontvangen van het nieuws, was in onvergelijkbare woede en eiste dat Kaveh het project verliet. Hoewel de Forest Rangers snel het verwelken verspreidden, waren de gebouwen te behalve te redden.

      Toch wist hij dat het moeilijk zou zijn om ooit weer een kans op dit soort te krijgen, en dus smeekte hij Dori om hem het paleis van Alcazarzaray af te maken. Dori zou wijzen op het cruciale probleem met grimmige scherpte: hij was degene geweest die aandrong op de verandering van de site. Nu het paleis was vernietigd, waardoor de investering tot nu toe werd ingevoerd, hoe kon het project doorgaan, zelfs ervan uitgaande dat ze de zaak niet met hem heeft nagestreefd? Als ze de structuur opnieuw zouden opbouwen, wie zou de kosten voor de verliezen dragen?

      Kaveh zat bovenop de ruïnes terwijl hij dit de hele nacht lang overweegt. Hij had zijn spaargeld en het eigendom dat zijn ouders hadden achtergelaten. Dat was ooit zijn ‘thuis’ geweest, maar nu was het gewoon een leeg gebouw. En wat was er toch een ‘thuis’? Een architect zoals hij wist beter dan de meesten dat een constructie verstoken van een gezin of mensen om erin te wonen, geen ‘thuis was.”Het was gewoon een gebouw.

      Toen de zon opkwam, keerde Kaveh terug naar Sumeru City en verkocht dat huis. Door alle opbrengsten van die verkoop toe te voegen, samen met zijn spaargeld, aan de fondsen die Dori hem had verstrekt, kon hij 70% van de benodigde Mora bedenken, waarbij Dori de rest bracht.

      Zo was het paleis van Alcazarzaray gebouwd op een mooie, zonnige dag. Kaveh had alles gegeven wat hij bezat om een ​​legendarisch paleis te bouwen dat hem niet in het minst was. Hij verdiende geen enkele mora op dit project. Integendeel, enige lichte uitgaven voor het vervolgwerk zou hem zwaar in de schulden aan Dori laten. Terwijl Kaveh een token -show maakte om zich te verzetten, wist hij in zijn hart dat hij niet kon ontkennen dat hij deze schuld inderdaad verschuldigd was. Zijn hart werd opnieuw verteerd door die oude schuldgevoel, en Lord Sangemah Bay, sluwe koopman die ze was, kon onmiddellijk waarnemen dat hij niet voor haar betaalde, maar voor die van zijn idealen.

      En als iemand hun hele fortuin op het altaar van hun idealen wilde martelen, wie was zij om hen te stoppen? De bouw was uiteindelijk alleen maar zaken, maar idealen waren onbetaalbaar. Wat betreft hoe Kaveh daarna dakloos zou worden, dat is een ander verhaal.

      Karakterverhaal 5

      Vriendschap LV. 6

      Na failliet te zijn gegaan, ging Kaveh een periode van melancholie in. Het paleis van Alcazarzaray had nooit zo kort het gat in zijn hart gevuld dat door zoveel dingen was gescheurd, maar het had hem ook opnieuw bewezen dat, ongeacht wat hij gaf om zijn idealen te bereiken, het niet genoeg was. Hij was nu richtingloos en verstrikt in een wereld waar hij nergens heen kon zonder Mora. En toch was hij gewend sinds zijn jeugd om een ​​dapper front op te zetten, en dus was Kaveh niet bereid om zijn collega’s en vrienden te laten weten dat hij bijna zonder winning was, zelfs na het verkopen van alles wat hij bezat, en dus ging hij naar een taverne, waar hij zou doen, waar hij zou Bestel een paar flessen en praat om zichzelf te troosten. Eén fles later zou hij aan tafel instorten, alleen om achteraf in exact dezelfde positie te worden.

      Lambad, de eigenaar van de taverne, had een stoel gereserveerd en een paar gratis drankjes voor hem uit vriendelijkheid, en als dank, Kaveh hielp hem het standpunt van de taverne van de tweede verdieping opnieuw te ontwerpen en opnieuw te voeren. Hij zou af en toe vrienden ontmoeten van zijn Akademiya -scholingsagen, en bij hen zou hij doen alsof hij net hier was om te drinken en inspiratie te verzamelen. Hij zou op deze manier meer dan veertien dagen doorbrengen, waarin hij die vriend zou tegenkomen die hij niet langer ‘vriend noemde.”

      Bij het bespreken van de oude vrienden van Kaveh zal de huidige Akademiya -schrijver, Alhaitham van Haravatat, steevast worden genoemd. Alhaitham schreef zich op een later tijdstip in dan de meeste van die van zijn leeftijd, maar zijn cijfers vielen boven de rest op. Mensen wisten niet wie hij was of waar hij hem normaal kon vinden, alleen dat hij een student was die hoge cijfers had gekregen. En toen zijn naam werd genoemd, zouden zelfs de oude onderzoekers uit Kshahrewar hun hoofd schudden en zeggen dat hij te intelligent was met de helft en moeilijk om mee om te gaan.

      Op dat moment had Kaveh net gescheiden met zijn moeder en woonde hij alleen. Hij zou deze junior student in de bibliotheek af en toe ontmoeten en zou uit nieuwsgierigheid met hem spreken, en dus ontmoette hij de Haravatat -genius Alhaitham. Maar de tijd zou verder gaan met bewijzen dat alleen wens denken alleen vrienden maken. Want Kaveh realiseerde zich al snel dat Alhaitham, hoewel twee jaar zijn junior en weliswaar zowel extreem getalenteerd als ongelooflijk begaafd was, ook absoluut anders was dan hij, of het nu in persoonlijkheid is, om te gaan met mensen, academische richting en overtuigingen.

      Kaveh’s tijd op school zou hem veel herinneringen achterlaten, waarvan het minst aangenaam het groepsproject is dat ze samen hebben ondernomen. Elk herkende het vermogen van de ander, en zij besloten onderzoek te doen naar oude structuren, oude runen en taalkunde, waarbij Kaveh suggereert dat Alhaitham degene is die verantwoordelijk is voor het selecteren van het onderwerp. In het begin zouden anderen ook deelnemen aan het coöperatieve project, maar naarmate het werk vorderde, stopten de andere studenten geleidelijk omdat ze niet konden bijhouden.

      Dat was de eerste keer dat Kaveh het brute en al te intuïtieve verschil in talent tussen individuen besefte. De Akademiya koppelde talent en middelen in een extreme mate, en alles wist dat. Zoals Alhaitham het graag zei, hebben bepaalde zaken hun bovengrens bepaald door talent en hun ondergrens bepaald door hard werk. Gewone mensen en genieën zouden worden gescheiden door verschillende praktische realiteiten, en ze hoefden zichzelf niet te dwingen om in een groep te passen waar ze niet bij waren. Kaveh was echter vastberaden in zijn overtuiging dat dit al het gevolg was van obstakels die tijdens het proces verschenen, en dat wijsheid door veel mensen moet worden ontdekt. Om te voorkomen dat de andere studenten achteruitgaan, besteedde Kaveh veel tijd en moeite om hen te helpen met hun werk en legde hij een grote last op zijn eigen schouders. Alhaitham bleef het tegenovergestelde standpunt handhaven en geloofde dat Kaveh op zijn manier te idealistisch was – de academische wereld was geen liefdadigheidswerk en tijdelijke redding zou de realiteit van hun verschillen in bekwaamheid niet veranderen. Dus ontstond Discord tussen de twee.

      Eindelijk kwam de dag dat er maar twee mensen aan het onderwerp bleven werken: Alhaitham en Kaveh. De geschillen tussen hen verzamelden zich op een kritische massa voordat ze spectaculair exploderen. Kaveh beweerde dat Alhaitham te veel van een egoïst was, dat hij veel beter bij mensen kon worden verwelkomd als hij gewoon vaker zou geven. Alhaitham van zijn deel wees erop dat Kaveh’s onpraktische idealisme slechts een vlucht van de realiteit was, en dat het ooit een last zou worden voor zijn bestaan, en de bron van Kaveh’s altruïsme was niets, maar zijn onontkoombare schuldgevoel was. Op dat moment, meer dan wat dan ook, voelde Kaveh zich snel gesneden door iemand die zijn beste vriend was. Alhaitham had de realiteit doorgemaakt die hij nooit had kunnen onder ogen zien, waardoor hij voor het eerst de realiteitsbeet voelde, een gevoel dat Kaveh standvastig verklaarde dat hij er spijt van had dat hij vrienden had gemaakt met deze al te intelligente persoon. De twee gescheiden manieren in een enkele slag. Alhaitham zou zijn naam uit die stelling verwijderen, terwijl Kaveh zijn exemplaar van het scriptie in een woede zou scheuren – alleen om het weer in elkaar te zetten met diepe spijt. Hij voelde dat hij zijn vriend niet zou kunnen veranderen, waarbij het omgekeerde ook waar was.

      Nadien zouden de twee later meerdere keren in academische tijdschriften botsen, elk met het perspectief van de ander. Voordien had de “het decoderen van de runen en de architecturale filosofie van de ruïnes van de beschaving van koning Deshret” grote vooruitgang geboekt. Zijn vruchten op het gebied van taalkunde hadden verschillende openingen gevuld in de grammaticale logica van sommige oude kleine talen, waardoor de succesvolle interpretatie van vele belangrijke teksten mogelijk is. Evenzo hadden de resultaten in architecturale studies met succes de belastingdragende structuren voor sommige speciale terreinfuncties in Sumeru verbeterd, wat het leven van degenen die in afgelegen regio’s wonen aanzienlijk verbeterden aanzienlijk. Om het project aan te moedigen, had de Akademiya zelfs speciaal een onderzoekssite voor het gebruik ervan aangewezen. Helaas, zonder mankracht en een verenigde visie van de kant van zijn primaire onderzoekers, is het uiteindelijk tot stilstand.

      Dit mislukte project werd een onvermijdelijk onderdeel van het verleden van Kaveh. Naarmate de jaren verstreken, en hij werd keer op keer teruggevlogen door de realiteit, werd Kaveh gedwongen toe te geven dat zijn doorzettingsvermogen geboren uit wishful thinking niet altijd nuttig was. Het was pas toen hij zonder onhandig werd gemaakt, dat hij eindelijk de diepere betekenis begreep achter de vroegere woorden van zijn vriend. Een persoon die naar de tuin van de hemel wilde opstijgen op stappen die van dunne lucht zijn gemaakt, zou onvermijdelijk zijn voeten op een lege trap planten en tot hun dood valt. Als een genie verlangde Kaveh ernaar om in een menigte te horen, onbewust vrezen voor scheiding ervan – dit was het verschil tussen hem en Alhaitham.

      Terugkerend naar de kwestie van die tafel in de taverne, was Kaveh diep geschokt om Alhaitham te zien, die toevallig aanwezig was om wat alcohol te kopen, op deze plek. Alhaitham van zijn kant kon onmiddellijk zien dat Kaveh op een zeer slechte manier was. Kaveh was te lang door het leven te lang onderdrukt en laadde al zijn ellende volledig op zijn vroegere vriend. Er was tenslotte nergens te verbergen voor zijn problemen, dus welk nut verberelde ze voor de ene vriend met wie hij zo bitter was gevallen? Hij zou treuren over een groot aantal tegenslagen die hem waren overkomen, die alleen zwijgen toen ze de taverne in het holst van de nacht verlieten, en zijn ogen vielen op een plaats in de verte die hij ooit thuis noemde. Alhaitham daarentegen luisterde aandachtig naar de woorden van Kaveh en vroeg hem nog een keer door hem, stelde hem een ​​moeilijke vraag: “Hoe is het realiseren van uw idealen voor u verdwenen?”

      Alleen de realiteit kan een onderzoeker dwingen toe te geven dat ze ongelijk hadden, maar Kaveh wist niet wat hij de realiteit zou moeten overwegen. Hij verlangde naar een fantasie die zo perfect en mooi is dat niemand het hoeft te ontvluchten, zelfs als de prijs van deze droom zichzelf verloor. Hij geloofde nog steeds vast dat zijn idealen op zichzelf niet vergisten, en dat de fout alleen lag in de methoden die werden gebruikt om ze te bereiken.

      Mensen moeten niet opgeven, want zelfs als ze het goed doen in een poging iets goed te maken, zullen de resultaten voor sommigen nog steeds betekenis hebben. Zelfs als hij dat beloofde land van zijn idealen niet kon betreden, zou dat niet betekenden dat de uitstraling en de aantrekkingskracht van een dergelijk rijk moeten worden geweigerd.

      Wat betreft die Phantasm-achtige realiteiten, zoals hoe hij zijn dakloze zelf leefde dat het huis van zijn vriend leefde door toeval, of hoe dit huis, nu onder de naam van de schrijver, uit datzelfde onderzoekscentrum was bekeerd dat de Akademiya hen vroeger had aangeboden , of hoe dit overtollige academische actief niet zou zijn veranderd in een woning na talloze transacties, als Kaveh niet was besloten het op te geven. Of hoe, heel goed wetende dat Alhaitham nooit onvoorwaardelijk een goede daad heeft uitgevoerd, Kaveh zou worden geplaagd door schuldig geweten en proactief zou vermelden helpen bij het helpen van huishoudelijke taken, alleen om te worden opgezadeld met alle binnenlandse boodschappen. Dit kan een ergernis zijn voor iemand op een dieptepunt in het leven, maar ze zijn ook het bewijs dat het meest onwrikbare deel van het verleden een vriend is die nooit zal veranderen. Rationaliteit en gevoeligheid, taal en architectuur, kennis en menselijke gevoelens. Dingen die nooit kunnen worden geïntegreerd, zijn wat de twee kanten van de spiegel vormen – inderdaad, van de hele wereld.

      Oude schetsboek

      Vriendschap LV. 4

      Een dik oud schetsboek met een lederen deksel. Het bevat niet alleen doodles, maar ook enkele knipsels. De eigenaar moet het hebben gebruikt als een soort plakboek van memorabilia:

      Pagina 1: “Architectural Drawing Basics”, Auteur: Faranak. Postscript: “Moeders boek. Is het alleen ik, of lijkt de dekking een beetje weg te zijn uitgewassen?”

      Pagina 15: Een eenvoudige tekening die laat zien dat een persoon in drijfzand valt. Het is “verborgen” omdat het [sic] de pagina’s voor en nadat het aan elkaar is geplakt met lijm. Postcript [sic]: “Vader. Vergeef me. Ik weet niet wat ik moet schrijven. Vergeef me alsjeblieft.”

      Pagina 26: Een onderwerpaanvraagformulier. Postscript: “Een goed begin. Zo’n intelligente medewerker is moeilijk te vinden.”

      Pagina 31: Enkele academische opmerkingen en architecturale tekeningen. Postscript: “Onze mening is uitgelijnd en ze zijn compleet.”Deze lijn is door de slag gegaan.

      “Onze opvattingen zijn tegenstrijdig, maar het is door tegenspraak dat meer speculatie en filosofie kunnen worden geboren.”Deze lijn is behouden.

      Pagina 42: De cover van een scriptie die is verscheurd en vervolgens weer samengesteld. Geen postscript.

      Pagina 47: Een fragment uit een schoolpublicatie. De oorspronkelijke titel is onbekend en de bewaarde inhoud is als volgt:

      “De egoïstische kan de eindbestemming van de wijsheid niet begrijpen. Hoewel we allemaal misschien beweren dat we een plaats hebben in deze grote leerzaal, moeten we begrijpen dat het mensen zijn, en geen kennis, die onze wereld maken tot wat het is. Zonder een schip zal kennis geen thuis hebben. Universele waarden moeten van nature een dergelijke verdienste hebben om zodanig te worden genoemd, en het ontkennen van hun algemene betekenis betekent niet dat minderheidsstandpunten dienovereenkomstig zullen ontstaan. Dit is het geval met esthetiek. Schoonheid is iets objectiefs dat in menselijk hart bestaat. Het zal zijn waarde niet verliezen, simpelweg omdat sommige mensen het niet kunnen begrijpen.

      “Zichzelf zien als een machtig schip is om te vallen voor de beperktheid van de onderzoeker. Weet dat de waarheid nooit heeft bestaan ​​omwille van individuen. De logica van de wereld bestaat naast de natuur, en dit zal niet gemakkelijk veranderen of het als zodanig wordt geïnterpreteerd of niet. Overmatig geloof in het object is zelfonthulling precies hetzelfde, een manifestatie van een gebrek aan vertrouwen in het onderwerp. Bovendien hoeft iemand die voldoende zelfverzekerd is niet constant meerdere adresvormen te gebruiken, zoals ‘wij.’Ik ben alleen voldoende om deze positie te behouden – dit kan ik beweren.”

      Pagina 56: Een handgetekende schets van de Akademiya. Postscript: “Ik zal hier waarschijnlijk niet weer aan het werk gaan, maar ik hoop echt dat ik op een dag als spreker op deze plek kan terugkeren.”

      De 20 pagina’s die volgen staan ​​vol met werkplekken en notities die bij foto’s horen. Het handschrift gaat van nauwkeurig naar rommelig, wat aangeeft dat de tijd strakker wordt en degene die de notities schrijft, is bezig met het werk.

      Pagina 85: Een schets te heerlijk om zo te worden genoemd. Het lijkt een machtig constructiewerk te zijn in miniatuur. Postscript: “Werkbaar, maar vereist veel te veel bronnen. Details waarmee rekening moet worden gehouden.”

      Pagina 91: rommelige doodles. Overal. Geen postscript.

      Pagina 92: een certificaat voor onroerend goed overdracht. Postscript: “Dit kan me impulsief zijn, maar ik kan deze mogelijkheid niet weigeren die me met zoveel hoop vervult. Moge alles soepel verlopen.”

      Pagina 101: Enkele kleine doodles. Postscript: “Ik ben klaar voor! Ik kan niet tekenen. Ik zal morgen niet tekenen.”

      Pagina 107: Afbeeldingen interieurontwerp. Dit lijkt de tweede verdieping van Lambad’s Tavern te zijn. Postscript: “Zou ik ooit iets beters kunnen doen?”

      Pagina 112: Huurrecords huur. Postscript: “Ik bedoel, ik zou dit geen slechte zaak noemen. Maar hoe verliep de dingen zo? Die kerel zou me absoluut niet zonder reden opnemen en zonder iets te verwachten. Maar wat zou ik voor hem kunnen doen?”

      Pagina 115: Suitcase Design Draft. Postscript: “Mehrak is een oud woord, een woord dat ik heb gebruikt als de naam voor deze koffer. Het betekent ‘weinig licht.’Meer dan wat dan ook, ik hoop dat het echt kan begrijpen wat ik zeg.”

      Visie

      Vriendschap LV. 6

      Terwijl hij nog een student was, zou Kaveh vaak druk zijn met verschillende projecten. Gedurende deze tijd zou hij talloze ruïnes bezoeken met medestudenten. Ze waren destijds allemaal heel jong en waren nog niet in staat om naar het hart van de graven af ​​te dalen, maar ze slaagden er toch in om significante resultaten te behalen.

      De studie van oude ruïnes komt echter met zijn risico’s, en ze zouden zich ondanks hun professionaliteit in gevaar brengen. Tijdens een dergelijke zoekopdracht kwam het studententeam enig gevaar tegen en was er een grot. Als Kaveh niet twee collega Kshahrewar -studenten uit het graf duwt, zouden ze daar zeker zijn gestorven. Wat Kaveh zelf betreft, hoewel hij ook ontsnapte met wat lichte blessures, kon hij de verandering van hart van zijn medestudenten niet stoppen. Hij geloofde dat hij hen hielp om resultaten te behalen, maar in plaats daarvan zagen de meeste van zijn medestudenten slechts een waargenomen verschil in bekwaamheid, en verontrust door de situatie, koos ze ervoor om het project te verlaten.

      Kaveh kende de objecten die bekend staan ​​als “Visions.”Hij had oorspronkelijk gedacht dat ze op momenten van crisis zouden verschijnen, maar hij had al zo’n sterfelijke crisis meegemaakt, hij had niet de gunst van de goden ontvangen, maar moest in plaats daarvan al zijn kracht gebruiken om iedereen uit het vuur te slepen.

      Jaren later studeerde Kaveh af, verliet de Akademiya en gooide zich in zijn werk. Hij had tegen die tijd al geruime tijd opgehouden aan visioenen, of zelfs nader overwegen wat voor soort mensen in het bezit zou komen van een dergelijk item. Mensen zeiden dat alleen degenen met een wens op deze manier goddelijke gunst konden ontvangen – misschien was hij gewoon niet zo iemand.

      Alles wat er na gebeurde, stroomde als een stroom water, saai en onveranderlijk. Hij zou zichzelf druk bezig zijn met ontwerpwerk, voor een tijdje overweldigd, met het gebrek aan erkenning van de kunst waardoor hij zich vermoeid voelde. Zijn moeder zou een nieuw gezin opzetten in Fontaine, waardoor het huis en haar andere bezittingen aan hem, haar zoon, overlieten. Hij kon niets aan deze dingen doen, en ze voelden ook onopvallend en onwaardig van vermelding.

      Dit bleef bestaan ​​tot de dag dat de eerste versie van het paleis van Alcazarzaray werd vernietigd door de verwelken, en hij zat op het wrak van dat gebouw en overwoog de hele nacht door. Plots zou hij besluiten om het moedig te wedden op het achtervolgen van de droom voor hem, kom wat May. Zo keerde hij naar huis en sloeg al snel de relevante afdelingen om dingen op orde te brengen. Toevallig was die dag een soepel voor transacties, en Kaveh bracht slechts een halve dag door met het overbrengen van het eigendom van zijn huis, en kwam een ​​som van Mora bezitten dat hij later zou omleiden in dat project.

      Na een groot aantal triviale zaken te hebben geregeld, zou Kaveh terugkeren naar het oude huis waarin hij vele jaren voor de laatste keer had gewoond. Hij zou Flatbread gebruiken om een ​​vereenvoudigd paleis van Alcazarzaray op zijn bord te plaatsen, besprenkeld met saus en yoghurt, waardoor hij een mooie snack was in het proces.

      Dit gerecht was niet moeilijk, en hem was geleerd om het door zijn vader in zijn jeugd te redden. Hij had dat gerecht niet veel gemaakt sinds het overlijden van zijn vader, en het was slechts een impuls die hem leidde om het die dag te proberen. Dit was niet precies zijn favoriete gerecht, maar een plotselinge bitterheid stal zich een weg in zijn keel toen hij het flatbread -paleis maakte en begon te eten.

      Leg een glinsterende visie in het verbrijzelde broodverpakking.

      Kaveh staarde ernaar en kon zijn ogen niet geloven. Het was nogal een paar jaar te laat aangekomen, maar hier lag het nog steeds voor hem, zo prachtig als een fantastische sky-realm-en gelukkig was het veel dichter bij hem dan zijn idealen waren.

      Naamkaartje [ ]

      Kaveh: Gomed Court
      Item Kaveh: Domed Court Verkrijgen:
      Beloning voor het bereiken van vriendschapsniveau 10 met Kaveh Beschrijving:
      “Bij het conceptualiseren van de architectuur is er niets mis met het voorstellen dat de structuur die we bouwen het firmament zullen overwinnen en de sterren overleven.”

      Sterrenbeeld []

      Paradisaea
      Paradisaea Betekenis:
      Paradijsvogel

      Quests and Events []

      Archon Quests

      • Hoofdstuk III
        • Act V: Akasha Pulses, de Kalpa Flame stijgt
          • Een toast op de overwinning

          Genhin impact kaveh build

          Kaveh

          Claymore

          Claymore

          Kaveh upgrade materialen

          Primordial Greenbloom

          Nagadus Emerald Sliver

          Kaveh beste wapens

          Favonius Greatsword

          Offer Greatsword

          Offer Greatsword

          Gemailde bloem

          Lied van gebroken dennen

          Lied van gebroken dennen

          Kaveh beste artefacten

          Deepwood -herinneringen

          Ocean-getinte mosselen

          Bloem van het paradijs verloren

          Bloem van het paradijs verloren

          Instructeur

          Vergulde dromen

          Kaveh beste statistieken

          Sands: Energie -oplaad / elementair beheersing
          Beker: Elementaire beheersing
          Circlet: Elementaire beheersing
          Substats: Energie Opladen> Elementair beheersing> Crit Cijfer

          Beste Kaveh -teams

          NilouHydroXingqiuHydroKavehDendroBaizhuDendro

          NilouHydroKokomiHydroKavehDendroNahidaDendro

          Kaveh -talenten

          Schematische opstelling

          Normale aanval

          Schematische opstelling

          Normale aanval

          Gebruikt Mehrak om maximaal 4 opeenvolgende aanvallen uit te voeren.

          Geladen aanval

          Drains uithoudingsvermogen na verloop van tijd om continue schuine strepen uit te voeren.
          Aan het einde van de reeks voert een krachtigere schuine streep uit.

          Stroomaanval

          Duikt uit in de lucht om de grond te raken, beschadigt tegenstanders langs het pad en de handel Aoe DMG bij impact.

          Artistieke vindingrijkheid

          Elementaire vaardigheid

          Artistieke vindingrijkheid

          Gebruikt Mehrak’s kaartvermogen voor aanvallende doeleinden, het initiëren van een radiale scan die AOE Dendro DMG deals handelt. Het zal ook alle Dendro -kernen in zijn AOE scannen en ervoor zorgen dat ze onmiddellijk barsten.

          Geschilderde koepel

          Elementaire burst

          Geschilderde koepel

          Ontketent de energie van Mehrak volledig en creëert een kubieke gescande ruimte, waarbij AoE Dendro DMG wordt besteed aan alle tegenstanders erin, waardoor alle Dendro -kernen in zijn AOE onmiddellijk barsten en Kaveh de volgende verbeterde gevechtsvaardigheden voor een specifieke duur verlenen:

          • Verhoogt Kaveh’s normale, geladen en diepgaande aanval AoE en zet zijn aanval DMG om in Dendro DMG die niet kan worden opgeheven.
          • Alle Dendro -kernen die door al je eigen partijleden zijn gemaakt via Bloom -reacties zullen extra DMG behandelen wanneer ze barsten.
          • Verhoogt Kaveh’s weerstand tegen onderbreking.

          Deze effecten worden geannuleerd zodra Kaveh het veld verlaat.

          Kaveh

          Kaart

          Kaveh is een speelbaar Dendro karakter in Genshin -impact.

          De architect achter het paleis van Alcazarzaray, Kaveh was een student van de Kshahrewar darshan van de Sumeru Akademiya en studeerde af met eer, waardoor de naam ‘Licht van Kshahrewar verdiende.”Na insolvent te zijn geworden na de bouw van het paleis van Alcazarzaray, werd hij gedwongen te wonen met Alhaitham, met wie hij een gecompliceerde relatie heeft. Ondanks de illustere gevel die hij onderhoudt aan buitenstaanders, wordt Kaveh vaak opgezadeld van schuldgevoelens voor de dood van zijn vader, schaamt zich voor zijn armoede en worstelt hij met het realiseren van zijn idealen.

          Inhoud

          • 1 gameplay -info
            • 1.1 Ascensies en statistieken
            • 1.2 talenten
              • 1.2.1 talentupgrade
              • 2.1 evenementwensen

              Gameplay info

              Ascensies en statistieken

              Schakel ascensiematerialen in

              20.000

              40.000

              60.000

              80.000

              100.000

              120.000

              1. ↑ bevat geen wapenwaarde van wapens.
              2. ↑ Tekens krijgen speciale statistieken beginnend met 2✦.

              Totale prijs (0✦ → 6✦)

              420.000 MORA

              GameSpot Expert Reviews

              13 oktober 2020

              Talenten

              Icoon Naam Type
              Schematische opstelling Normale aanval
              Normale aanval
              Gebruikt Mehrak om maximaal 4 opeenvolgende aanvallen uit te voeren.

              Geladen aanval
              Drains uithoudingsvermogen na verloop van tijd om continue schuine strepen uit te voeren.
              Aan het einde van de reeks voert een krachtigere schuine streep uit.

              Stroomaanval
              Duikt uit in de lucht om de grond te raken, beschadigt tegenstanders langs het pad en de handel Aoe DMG bij impact.

              Graadmeter
              Eenheden
              Interne cooldown Evenwicht
              Schade
              Impuls
              Type
              Bot
              Label Type
              Normale aanval 1-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 107.738 3
              Normale aanval 2-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 98.524 3
              Normale aanval 3-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 123.542 3
              Normale aanval 4-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 148.118 Air, 200, 600
              Geladen aanvalscyclisch 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 60 3
              Geladen aanval finale Slash 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 120 6
              Botsing van de aanval 0U Geen ICD 35 2
              Lage duik 1u Geen ICD 150 4
              Hoge duik 1u Geen ICD 200 7
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
              1-hit DMG (%) 76.19 82.39 88.59 97.45 103.65 110.73 120.48 130.22 139.97 150.6 161.23
              2-hit DMG (%) 69.64 75.31 80.97 89.07 94.74 101.22 110.13 119.03 127.94 137.66 147.37
              3-hit DMG (%) 84.26 91.12 97.98 107.78 114.63 122.47 133.25 144.03 154.81 166.56 178.32
              4-hit DMG (%) 102.69 111.05 119.41 131.35 139.7 149.26 162.39 175.53 188.66 202.99 217.32
              Geladen aanvalscyclische DMG (%) 53.15 57.47 61.8 67.98 72.31 77.25 84.05 90.85 97.64 105.06 112.48
              Geladen aanval finale DMG (%) 96.15 103.97 111.8 122.98 130.81 139.75 152.05 164.35 176.64 190.06 203.48
              Geladen aanvalsuithoudingskosten 40/s
              Maximale duur 5s
              Plunge DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
              Lage duik DMG (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
              High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

              Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.

              Schematische installatie Normaal voorbeeld

              Schematische installatie lading preview

              Schematische installatie dompel preview

              • Wanneer deze vaardigheid ten minste één vijand raakt, genereert deze 2Elementaire deeltjes.
              • DMG heeft door een Dendro -kern toegewezen die voortijdig barstte omdat deze vaardigheid op dezelfde manier wordt berekend als als de Dendro -kern normaal gesproken was barst, ik.e., Het respecteert de elementaire beheersing en % reactiebonus (van E.G., De 4-delige vaste bonus van de bloem van het paradijs verloren artifact set) van het personage, vijand of omgeving die de bloeiereactie veroorzaakte die de Dendro-kern creëerde, die niet noodzakelijkerwijs Kaveh zelf is.

              Constellatie -effecten

              • Constellatie Niveau 1, Sublieme groeten: “Binnen 3s na gebruik van artistieke vindingrijkheid, Kaveh’s Dendro Res en inkomende helende bonus zal worden verhoogd met respectievelijk 50% en 25%.”
              • Constellatie Niveau 5, Treasures of Bonkhanak: verhoogt het niveau van dit talent met 3, tot maximaal 15.
              Graadmeter
              Eenheden
              Interne cooldown Evenwicht
              Schade
              Impuls
              Type
              Bot
              Label Type
              Vaardigheid DMG 1 Geen ICD 75 Lucht, 0, 600
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
              Vaardigheid DMG (%) 204 219.3 234.6 255 270.3 285.6 306 326.4 346.8 367.2 387.6 408 433.5
              CD 6s

              Hover overbeelden om te bekijken in hogere kwaliteit.

              Preview artistieke vindingrijkheid

              • DMG heeft door een Dendro -kern toegewezen die voortijdig barstte omdat deze vaardigheid op dezelfde manier wordt berekend als als de Dendro -kern normaal gesproken was barst, ik. e. Het respecteert de elementaire beheersing en % reactiebonus (van E. G. De 4-delige vaste bonus van de bloem van het paradijs verloren artifact set) van het personage, vijand of omgeving die de bloeiereactie veroorzaakte die de Dendro-kern creëerde, die niet noodzakelijkerwijs Kaveh zelf is.

              Passieve effecten

              • Passief Talent 2, de nieuwsgierige opvattingen van een vakman: “Tijdens de geschilderde koepel, na de normale, geladen of diepgaande aanvallen van Kaveh, zal zijn elementaire beheersing met 25 toenemen met 25. Dit effect kan eenmaal per 0 worden geactiveerd.1s. Max 4 Stacks. Dit effect zal worden geannuleerd wanneer de effecten van de geschilderde koepel eindigen.”

              Constellatie -effecten

              • Constellatie Niveau 2, Grace of Royal Roads: “Kaveh’s normale aanval SPD neemt met 15% toe tijdens de geschilderde koepel.”
              • Constellatie Niveau 3, Perferies van Dur Untash: verhoogt het niveau van dit talent met 3, tot maximaal 15.
              • Constellatie Level 6, de dromen van Pairidaeza: “Wanneer Kaveh’s normale, geladen of diepgaande aanvallen tegenstanders raken tijdens de geverfde koepel, zullen ze het licht van Pairidaeza ontketen.8% van Kaveh’s ATK AS Aoe Dendro DMG en waardoor alle Dendro -kernen in die aoe barsten. Dit effect kan eenmaal per 3 seconden worden geactiveerd.”
              Graadmeter
              Eenheden
              Interne cooldown Evenwicht
              Schade
              Impuls
              Type
              Bot
              Label Type
              Vaardigheid DMG 2U Geen ICD 100 3
              Geconverteerde normale aanval 1-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 107.738 3
              Geconverteerde normale aanval 2-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 98.524 3
              Geconverteerde normale aanval 3-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 123.542 3
              Geconverteerde normale aanval 4-hit 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 148.118 Air, 200, 600
              Geconverteerd geladen aanvalscyclisch 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 60 3
              Geconverteerd opgeladen aanval finale slash 1u Normale aanval 2.5s/3 hits 120 6
              Bekeerde botsing 0U Geen ICD 35 2
              Geconverteerde lage duik 1u Geen ICD 150 4
              Geconverteerde hoge duik 1u Geen ICD 200 7
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
              Vaardigheid DMG (%) 160 172 184 200 212 224 240 256 272 288 304 320 340
              Duur 12s
              Dendro Core Burst DMG -bonus (%) 27.49 29.55 31.61 34.36 36.42 38.48 41.23 43.98 46.73 49.48 52.23 54.98 58.41
              CD 20s
              Energiekosten 80