Jump Force Sluiting, Sales and Services Sluiten in 2022, dit is je laatste kans ooit om anime -game jump force te krijgen | Pcgamesn

Dit is je laatste kans om ooit anime -game jump force te krijgen

Bandai Namco kondigde vorig jaar aan dat de anime -vechtgame -sprongkracht en al zijn DLC in februari 2022 zou worden verwijderd, en, nou … het is februari 2022. Je kunt natuurlijk nog steeds fysieke kopieën van de consoleversies oppakken, maar voor pc -spelers wordt dit je laatste kans ooit om de anime -game of een van de extra inhoud op te pakken.

Spring Force Shutdown Close

Bandai Namco heeft aangekondigd dat het stappen maakt om de steun voor zijn anime crossover -jager te sluiten, Sprongkracht. De verkoop van het spel, de DLC en virtuele valuta eindigen op alle platforms in alle gebieden op 7 februari 2022. Het merendeel van de online diensten voor de jager zal op 24 augustus 2022 worden afgesloten.

Ontwikkeld door Spike Chunsoft, Sprongkracht leek een “kan niet missen” vooruitzicht wanneer aangekondigd: een één-op-één vechttitel die helden en schurken zou zien uit verschillende mega-populaire anime-serie bijeenkomst voor een almachtige throwdown. Met een hoofdvak van posterjongens en meisjes van franchises zoals zoals Dragon Ball Z, Naruto, één stuk, bleekmiddel, En Hunter x Hunter, springkracht leek een titel die de harten en portefeuilles van zelfs de meest casual anime -fans zou vangen.

Helaas, bij release in 2019, werd dat al snel duidelijk dat Sprongkracht geen Dragon Ball Fighterz, Het ontvangen van universele middle-of-the-road beoordelingen van zowel critici als fans. Ondanks het voortbouwen op zijn verbluffend goede selectie van herkenbare gezichten, was het gewoon geen bijzonder boeiende jager, en verdween snel bij de betere door anime doordrenkte vechtspellen die op de markt waren. Bandai Namco heeft geen duidelijke reden voor de sluiting geboden, dus we weten niet of jongleren met alle verschillende karakterlicenties een rol speelt in zijn beslissing.

Vanaf 7 februari, Sprongkracht en alle gerelateerde DLC wordt uit de winkel verwijderd en blijven niet -aankoop, hoewel spelers die licenties houden nog steeds in staat zullen zijn om hun gekozen inhoud te hervorderen. Vanaf 24 augustus zullen de multiplayer-lobby, clanbattle, leaderboards, online nieuws, beloningscentrum en in-game store allemaal permanent worden gesloten. Met betrekking tot online multiplayer, spelers zullen online kunnen spelen versus. wedstrijden, maar zullen geen toegang krijgen tot lobby’s of gerangschikt.

Senior Editor – Chris speelt sinds de jaren 1980 videogames en schrijft erover sinds de jaren 1880. Afgestudeerd aan Galaxy High met eer. Twitter: @chrisxmoyse

Dit is je laatste kans om ooit anime -game jump force te krijgen

Shonen Jump-personages maken zich klaar om te vechten in de binnenkort te sluiten Jump Force

Bandai Namco kondigde vorig jaar aan dat de anime -vechtgame -sprongkracht en al zijn DLC in februari 2022 zou worden verwijderd, en, nou … het is februari 2022. Je kunt natuurlijk nog steeds fysieke kopieën van de consoleversies oppakken, maar voor pc -spelers wordt dit je laatste kans ooit om de anime -game of een van de extra inhoud op te pakken.

Jump Force wordt verwijderd uit stoom- en digitale winkels voor PlayStation, Xbox en schakel op 7 februari om 17.00 uur PST / 20.00 uur EST, of 8 februari om 1 uur GMT. Dat is minder dan 24 uur verwijderd als dit bericht live gaat, dus als je dit leest en het spel wilt ophalen, wil je zo snel mogelijk naar Steam gaan. DLC zal op dit moment ook worden verwijderd.

Als je het koopt, blijf je toegang hebben tot de game en elke DLC die je hebt gekocht nadat Jump Force is verwijderd. De meeste online services worden echter gesloten op 25 augustus. Niet -online gevechten zullen beschikbaar blijven, maar verder wordt het een voornamelijk solo -affaire.

Jump Force werd aanvankelijk gelanceerd in februari 2019, dus het daalt slechts drie jaar na release. Uitgever Bandai Namco is niet specifiek geweest over waarom de game wordt verwijderd, maar het is veilig om te raden dat het iets te maken heeft met licentiekwesties. Hoewel alle aanwezige personages in Shonen Jump Manga verschijnen, worden ze vaak behandeld door een breed scala aan verschillende licentiegevers over de hele wereld.

YouTube -miniatuur

Voor een aantal aankomende pc -games om de leegte te vullen, kunt u die link volgen.

Dustin Bailey Dustin is alles over retro -games en avontuurlijke games, en zijn een Final Fantasy XIV -toegewijde. Zijn trotsste prestatie bij PCGamesN is een niche voor truck simulator -dekking. Een voormalige senior nieuwsschrijver, je kunt hem nu vinden bij GamesRadar.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.

Meer van PCGamesn Volg ons voor dagelijkse pc -games nieuws, gidsen en beoordelingen op Twitter, Facebook, Overwolf, Steam en Google News. Of meld je aan bij onze gratis nieuwsbrief.

Wat is springkracht en waarom is het mislukt??

Wat is springkracht en waarom is het mislukt?

‘Kan hij Goku echter verslaan?”Een vraag die voor elk anime -personage wordt gesteld om ooit te bestaan. Jump Force gaf fans de kans om deze vraag te testen. Dit was niet de eerste keer dat het gebeurde, maar het feit dat het een viering was van de 50ste verjaardag van het tijdschrift steeg de verwachtingen van de fans naar verschillende hoogten. Met personages die vechten uit verschillende Shounen -titels.

De game was aanvankelijk commercieel succesvol en werd in 2022 drie jaar nadat het uitkwam in 2022 verwijderd. Het verhaal en het concept van het spel klinken bijna perfect en zouden nieuwsgierigheid veroorzaken bij fans, dus wat leidde tot de verwijdering en de onbeschikbaarheid van online gameplay? Wat maakte de sprongkracht uitgeschakeld?

Wat is springkracht en waarom is het mislukt??

Wat is springkracht?

Crossover -games bieden een kans om de mogelijkheden tussen verschillende energiesystemen te verkennen. Jump Force was een Japans crossover -spel Met personages uit de manga gepubliceerd in Shounen Jump. De game bevatte personages van Dragon Ball, The Big Three, My Hero Academia, Jojo’s Bizarre Adventures, Death Note, Rurouni Kenshin, Yugioh, Hunter X Hunter, Black Clover, Boruto en Yuyu Hakusho.

Jump Force - Alle personages + DLC 2021 (4K)

Jump Force gebruikte realistische ontwerpen om de personages tot leven te brengen en de verhaalopstelling van de echte wereld te ondersteunen (New York). Spelers maken een 3-tekens team om elkaar op te nemen. De speler kan de personages wisselen zoals ze willen tijdens de strijd om de gameplay te ondersteunen.

Springkracht en het lot dat het ontmoette

In de eerste weken van de release en de tijd die het volgen, stond de game bovenaan de hitlijsten om de meest verkochte game te worden in meerdere regio’s van Japan, de VS en het VK.

Maar 3 jaar na de release, op 8 februari 2022, werd de game verwijderd uit online winkels en de online content was niet geldig voor het downloaden, waardoor de servers later in augustus van hetzelfde jaar volledig zijn afgezet. Er zijn geen officiële redenen bekend gemaakt bij het publiek, behalve voor een aankondiging door Bandai Namco dat de game op zijn loop was gerund.

Fans op Reddit speculeerden enkele licentiekwesties die niet werden gepubliceerd. Blijkbaar was het met alle grote titels in het spel moeilijk om de licentiecontracten bij te houden met de verschillende plannen die de anime had. De licentiecontracten worden alleen vernieuwd als er zekerheid is om winst en voortzetting in populariteit te maken. Jump Force begon in beide regio’s te ontbreken met gemengde beoordelingen.

De redenen waarom het is mislukt

  • Het verkoopargument was de fanservice Verstrekt door het spel. Alle Fan-favoriete personages staan ​​op één plek. Het lukte niet soepel vanwege de slechte uitvoering van het spel. Wat is springkracht en waarom is het mislukt?
  • De realistische kunststijl Gebruikt om het thema van de game te ondersteunen op basis van de echte wereld, klinkt misschien goed in theorie, maar in feite was het een rare mix van twee verschillende esthetiek en kwam het niet uit zoals gepland. Om niet te zeggen dat de afbeeldingen slecht waren, ze voelden zich gewoon niet op hun plaats.
  • Sommige personages bleven flauw of streng ernstig af, het spel gebruikte personages met sterke persoonlijkheden zoals Goku, Naruto en Luffy. Als je aan deze personages denkt, lijken ze leuke mensen om in de buurt te zijn, hun interacties hadden dat moeten weerspiegelen, maar het is niet gebeurd. Wat is springkracht en waarom is het mislukt (1)
  • Het vorige punt zou kunnen worden gecrediteerd aan het zwakke verhaal dat niet genoeg substantie had om het enorme concept van het spel te ondersteunen.
  • De gameplay kreeg ook zware kritiek omdat hij repetitief was, waarbij spam een ​​kernstrategie was en anders beperkte aanvalskeuzes.

Al deze redenen maakten de andere keuzes op de markt aantrekkelijker voor de spelers.

Conclusie

Wat is springkracht en waarom is het mislukt (1)

Het lot dat Jump Force ontmoette, legt uit dat je niet kunt overleven op alleen afbeeldingen of een goed concept of goede gevechten. Je hebt een mix van ze allemaal nodig, een uitgebalanceerde mix. Of er zou een dominant thema moeten zijn met daaropvolgende subthema’s. Het lijkt erop dat Jump Force probeerde alles te doen en uiteindelijk een onvoldoende spel werd en op zijn best gemiddeld zonder sterke punten.