Hoe u uw wereldzaad kunt vinden op Minecraft, zaad (Level Generation) – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Omdat zaden gewoon willekeurige waarden zijn die in een algoritme worden gelezen en geen daadwerkelijk namen van verschillende werelden zijn, resulteert het gebruik van een bepaald zaadje niet in een wereld met enige relevantie voor de waarde van dat zaad. Het gebruik van een biome -naam als het zaad is bijvoorbeeld niet noodzakelijkerwijs resulterend in het creëren van een wereld met voornamelijk dat biome, noch spawnt het de speler in het genoemde biome.
Hoe u uw wereldzaad kunt vinden op Minecraft
Sommige Minecraft -werelden, die allemaal willekeurig worden gegenereerd, worden beter dan andere. Soms spawnt een speler direct naast een dorp, een woestijntempel en een verwoeste portal. Andere keren komt de spawn in het midden van een dichte jungle naast een uitgestrekte oceaan.
De goede werelden, die worden afgebakend door willekeurige zaden, zijn veel nuttiger voor spelers. Het is daarom de moeite waard om erachter te komen welk zaadje, zodat het later kan worden gerepliceerd.
Mijn zus vond een portaal onder een portalseed: -1787696665coördinaten: 1924 39 -873Dig omlaag bij de coördinaten #minecraft Bedrock Edition foto.Twitter.com/pnz0l3xjtq
– Dandelion (@Dandeli12038091) 11 augustus 2021
Het kennen van het zaad helpt ook wanneer de speler iets moet vinden en een kopie en de /lokaliseercommando gebruikt. Het zaad is best belangrijk om te weten, maar het is niet zo gemakkelijk te vinden. Hier is hoe je het in Minecraft kunt vinden.
Opmerking: De hieronder gedetailleerde methode werkt alleen voor Minecraft Bedrock Edition. Spelers die Java -editie runnen, kunnen de opdracht /zaadcommando gebruiken in de chatbox om de wereldzaad te krijgen.
Het vinden van een minecraft -wereldzaad
Zaden zijn een willekeurige reeks getallen geassocieerd met een specifieke Minecraft -wereldgeneratie. Het zaad kan elke combinatie van cijfers zijn. Het kan 17463 of -993846892737 zijn. Er zijn oneindige wereldmogelijkheden in Minecraft, dus oneindige zaadaanduidingen.
Om het wereldzaad te vinden, moet de wereld eerst worden gecreëerd. Het kan niet worden gedaan voordat een wereld wordt gecreëerd, omdat de generatie nog niet is begonnen. Zodra een wereld is gecreëerd, is het zaad te vinden in de wereldomgeving. Hier kan een zaad worden ingevoerd, maar het willekeurige wereldzaad verschijnt pas daarna.
Postkaart #149 – Het is zo heet dat er lava is!Locatie: -1759 72 945 Zaad: 4608989485033625966 #minecraft 1.17.1 foto.Twitter.com/nlq3kdwr7c
– Minecraft Postcard (@mc_postcard) 10 augustus 2021
Navigeer in het menu Pauze naar de instellingen. De eerste instellingen waarvoor het wordt geopend, zijn de wereldinstellingen. Van daaruit is het zaad slechts een korte scroll verwijderd. Het zaad zal zich onder de wereldtype -setting bevinden, die meestal oneindig is. Daar zal het zaad worden vermeld, maar het kan niet worden gekopieerd of zo. Minecraft -spelers die dit zaadje willen repliceren of delen, moeten het opschrijven of op de een of andere manier opnemen.
Nadat een wereld is gecreëerd, kan het zaad niet worden veranderd. Dat bepaalt de generatie van de wereld en kan niet worden bewerkt nadat een wereld is gegenereerd.
Abonneer u op ons YouTube -kanaal voor meer Minecraft -inhoud!
Minecraft Wiki
Volg de Minecraft Wiki op Discord of onze sociale media -pagina’s!
Heb geen account?
Zaad (generatie op niveau)
Zaden zijn waarden bestaan uit karakter (en) (inclusief negatieve of positieve gehele getallen) die worden gebruikt als basis voor het genereren van elk Minecraft wereld. [1]
Inhoud
- 1 compatibiliteit
- 2 Wereldgeneratie
- 3 Het zaad bepalen
- 4 Technisch
- 4.1 rijken
- 4.2 Algemeen
- 4.3 Overlap tussen edities
- 4.4 generatie eigenaardigheden
- 4.4.1 Veranderend terrein zonder enkele structuren te veranderen
- 4.4.2 herhaling
- 7.1 opmerkelijk Java -editie zaden
- 9.1 Bedrock- en Java -edities
- 9.2 Java -editie alleen
Compatibiliteit [ ]
Zaden zijn enigszins compatibel tussen edities, waarbij terreingeneratie en biomen hetzelfde zijn. Structuurlocaties blijven echter nog steeds verschillen tussen Java -editie en Bedrock -editie.
Wereldgeneratie []
Wanneer het spel een nieuwe wereld moet genereren, roept het een algoritme op dat bekend staat als Perlin -ruis. Dit algoritme voert een pseudo-willekeurige waarde uit die vervolgens wordt gebruikt om de kenmerken en kenmerken van de wereld te bepalen. Het algoritme voert echter altijd elke keer dezelfde waarde uit voor een constant startpunt (zaad). Dus hetzelfde zaad genereert elke keer hetzelfde terrein.
Er is een zaad van de wereld ingesteld wanneer die wereld wordt gecreëerd. Standaard wordt het automatisch bepaald, maar het kan ook handmatig worden ingesteld. Het instellen en hergebruiken van een zaad uit één wereld genereert dezelfde wereld. Een nummer of een woord/zin kan worden gebruikt, inclusief negatieven. Als een woord/zin wordt gebruikt, wordt deze omgezet in een gehele 32-bit gehele getal.
Wanneer het wereldgeneratie -algoritme wordt bijgewerkt (meestal door nieuwe biomen aan het spel toe te voegen), genereert hetzelfde zaad niet langer hetzelfde terrein. Als het zaad of de generator verandert in een opgeslagen wereld, zijn nieuwe brokken gebaseerd op het nieuwe zaadje en komen ze niet meer overeen met die uit het oude zaad. Verwijderde brokken kunnen regenereren als het zaad en de generator hetzelfde blijven, maar verandert als het zaad of de generator verandert. In feite wordt het verwijderen van brokken soms gedaan om nieuw geïntroduceerde functies in een oude wereld te laten verschijnen; Zie tutorials/het bijwerken van oude oceanen in 1.13 Medit gebruiken.
Omdat zaden gewoon willekeurige waarden zijn die in een algoritme worden gelezen en geen daadwerkelijk namen van verschillende werelden zijn, resulteert het gebruik van een bepaald zaadje niet in een wereld met enige relevantie voor de waarde van dat zaad. Het gebruik van een biome -naam als het zaad is bijvoorbeeld niet noodzakelijkerwijs resulterend in het creëren van een wereld met voornamelijk dat biome, noch spawnt het de speler in het genoemde biome.
Het zaad bepalen []
In Java -editie, De speler kan het commando /zaad invoeren om de wereld van de wereld te bekijken. Dit commando is beschikbaar in singleplayer werelden, zelfs als cheats uit zijn. De speler kan ook ‘opnieuw creëren’ in het menu Wereld om het zaad te zien.
In Bedrock -editie, Het zaad is te vinden op het scherm Wereldopties. Er zijn ook zaadsjablonen die de speler verschillende vooraf ingestelde zaden aanbieden om werelden te genereren met specifieke functies in de buurt van het spawn-punt. Bovendien heeft de bètaversie een zichtbaar zaadje bovenaan het scherm.
Technisch [ ]
Rijken []
In Java -editie, Een speler kan typen /zaaien in de chat. In Bedrock -editie, Het zaad is niet zichtbaar bij het spelen op rijken.
Algemeen [ ]
Als het zaad andere tekens dan getallen bevat of groter is dan of gelijk is aan 20 tekens lang, de Java -string.HashCode () -functie wordt gebruikt om een nummerzaad te genereren. Dit beperkt Minecraft tot een subset van de mogelijke werelden tot 2 32 (of 4.294.967.296), vanwege het gebruikte int -gegevenstype. Aantal zaden of een standaardwereldzaad moeten worden gebruikt om toegang te krijgen tot de volledige set van mogelijke werelden (2 64 of 18.446.744.073.709.551.616).
Overlap tussen edities []
Alle Java en Bedrock -editie zaden in het bereik van -9,223,372.036.854.775.808 tot 9.223.372.036.854.775.807, genereren hetzelfde terrein en biomen in beide in beide Java en fundament -edities, hoewel met verschillende structuren, plaatsingen van decorateur, carver -grotten en mobspawns.
Deze sectie mist informatie over het verklaren van deze fenomenen aanzienlijk meer diepgaand.
Vouw de sectie uit om deze informatie op te nemen. Verdere details kunnen op de Talk -pagina bestaan.Door bepaalde zaden is het mogelijk om interessante effecten te observeren.
Veranderen van terrein zonder enkele structuren te veranderen []
Alleen bepaalde delen van het zaad worden gebruikt om specifieke kenmerken in de wereld te genereren. Het is mogelijk om meerdere werelden te genereren met identieke grotsystemen, onderbodebiomen en andere regelingen van gegenereerde structuren, simpelweg door het zaad om te zetten in binair. [2] Een voorbeeld is de zaadgenerator die alleen de eerste 48 bits gebruikt om grotsystemen en badlands klei -bandlagen te genereren.
Herhaling []
Deze sectie moet worden bijgewerkt.
Werk dit gedeelte bij om recente updates of nieuw beschikbare informatie weer te geven.
Reden: Doe dit vast in grotten en kliffen: deel II? Zo niet, vervang de zaden door de nieuwe.Bepaalde zaden retourneren 0 in de interne code, [3] waardoor oneindige arrays van grotten en andere structuren genereren. [4] in Java -editie, Het zaad 107038380838084 Retourneert 0 bij de eerste oproep en 164311266871034 keert 0 terug bij de tweede oproep, waardoor mijnschepen, grotten en onderwaterravines op respectievelijk de X- en Z -assen worden. [5]
Kenmerken in zaden kunnen herhalen, zoals decoraties. Deze genereren diagonaal. [6]
Bedrock -editie, Diagonale grot, ravijn, kerker en decoratie herhalingen vinden plaats met de zaden 289849025 en 1669320484 . [7] Minshaft -generatie herhaalt zich verticaal in de zaden -1171867832 en 1000686894 . [8]
Elk zaadje berekend als 4294967296 × N + 1669320484 genereren ook kaarten met herhalende functies. [7]
Video []
Geschiedenis [ ]
Deze sectie moet worden bijgewerkt.
Werk dit gedeelte bij om recente updates of nieuw beschikbare informatie weer te geven.
Reden: Bedrock -experimentele veranderingenJava-editie Pre-Classic RD-160052 Een eenvoudig niveau -generator toegevoegd. Java Edition Classic 0..12a Een nieuwe level generator toegevoegd. Toonde een andere nieuwe level generator, die kliffen vaker genereert. Java -editie Indev 0.31 20091223-2 Isometrisch niveau rendering screenshot toegevoegd. 20100106 De speler kan nu eiland, drijvend, plat of origineel selecteren als het niveau van het niveau bij het genereren van een wereld. Spelers kunnen ook vierkant, lang of diep selecteren als de vormvorm. Spelers kunnen ook klein, normaal of enorm selecteren als de niveaugrootte. 20100107 Deep drijvende kaarten hebben nu lagen eilanden. Spelers kunnen nu een niveau -thema selecteren; normaal of hel. 20100110 Eilanden genereren nu met meer zand. 20100113 Oceanen genereren nu met oneindig water. 20100122 Water spawnt nu van nature boven zeeniveau en op zwevende eilanden. Grotten zijn nu minder overstroomd. Java Edition Infdev 20100227-1 Terreinbrekende verandering in wereldgen: het gebruik van een bepaald zaadje op oudere versies genereert nu een andere wereld. Wereldgeneratie is sterk vereenvoudigd (met het verwijderen van zand, blobs) om de implementatie van de oneindige wereldgeneratie gemakkelijker te maken om mee te werken. 20100227-2 De generatie van bakstenen piramide veranderde – ze zullen nu altijd naar een enkel punt bovenaan komen, in plaats van soms afgekapt te worden, wat resulteert in “bakstenen vierkante frusta”. 20100313 Oceanen zijn aanzienlijk groter dan voorheen. [[ Controleer de code ] 20100320 . Opnieuw geïmplementeerde boomgeneratie. Ore Blob -generatie is gewijzigd in het type moderne generatie. Een vlotter wordt echter in hun generatie gebruikt, waardoor hun generatie op overmatige afstanden afbreekt. Gevoegde grotten. Ze genereren door alle blokken, niet alleen terreinblokken. 20100327 Terreinbrekende verandering in wereldgen: het gebruik van een bepaald zaadje op oudere versies genereert nu een andere wereld. . . Willekeurige stukjes bloemen verwijderd. De grote stenen muur op 33.554.432 genereert niet meer. . 20100413 Alle bomen zijn nu grote bomen. Zand en grind genereren nu weer met de wereld. 20100420 . Wereldgeneratie lijkt aanzienlijk minder bergachtig. 20100608 Alle bomen zijn nu weer kleine bomen – grote bomen genereren niet. 20100611 Terreinbrekende verandering in wereldgen: het gebruik van een bepaald zaadje op oudere versies genereert nu een andere wereld. Terrein lijkt nu op grote eilanden te komen. Terrein kan nu hoog genoeg genereren om hoger te zijn dan de limiet van de wereldhoogte, waardoor deze wordt afgesneden. Monolieten hebben nu het potentieel om te genereren. [[ ] De hoeveelheid bomen die genereren lijkt nu anders te zijn. 20100616 Terreinbrekende verandering in wereldgen: het gebruik van een bepaald zaadje op oudere versies genereert nu een andere wereld. Terreingeneratie in oceaan [ verifiëren ] Opnieuw geïmplementeerde grotten. Willekeurige stukjes bloemen en paddestoelen genereren nu. Springs genereren nu. Lava genereert nu natuurlijk, hoewel hoe het dit precies doet, precies onbekend is. Java -editie Alpha V1.2.0 voorbeeld Terreinbrekende verandering in wereldgen: het gebruik van een bepaald zaadje op oudere versies genereert nu een andere wereld. Java -editie bèta 1.3 Het is nu mogelijk om het zaadje handmatig te bepalen bij de wereldcreatie. 1.8 Vóór de release Terreinbrekende verandering in wereldgen. Het foutopsporingsscherm geeft nu het zaadnummer weer. Java -editie 1.2.1 12w03a Kleine terreinbrekende verandering in wereldgen. 12W07A Zaden kunnen niet langer van biomen in bestaande werelden veranderen vanwege het aambeeldbestandsformaat. ? Multiplayer -servers sturen het zaad niet langer naar klanten. 1.3.1 12W18A Omdat singleplayer multiplayer wordt, wordt het zaad van de wereld niet langer weergegeven op het foutopsporingsscherm. 12W21A Toegevoegd /zaad, dat het huidige wereldzaad weergeeft. 1.7.2 13W36A Terreinbrekende verandering in wereldgen met de introductie van veel nieuwe biomes. 1.13 18W06A Wereldgenerator herschreven op een meestal niet-brekende manier. 1.18 1.18 Experimentele momentopname 1 Terreinbrekende verandering in de wereldgen met de introductie van multinoise, terreingeluid, biome-bouwers en nieuwe grotten. Zaadlimiet is nu 48-bit. [9] 1.18 Experimentele momentopname 2 Wereldgenerator herschreven op een niet-brekende manier. 21W41A Vervangde de willekeurige nummergenerator die werd gebruikt in de wereldgeneratie, die de zaadlimiet terugstond naar 64-bit. [9] . Werelden zullen er niet uitzien zoals ze deden in eerdere snapshots. 21w43a Zaden zijn opnieuw herschikt. . 1.18.2 22W03A Het zaad “0” (nul) kan nu normaal worden gebruikt. . Pocket Edition Alpha v0.1.0 Toegevoegde zaden. v0.9.0 Build 1 Terreinbrekende verandering in wereldgen: het gebruik van een bepaald zaadje op oudere versies genereert nu een andere wereld. Bedrock -editie 1.18.0 Beta 1.18.0.20 Terreinbrekende verandering in de wereldgen. Opnavig grotten, bergen en terreinhoogte -systeem. Beta 1.18.0.22 Vervangde de willekeurige nummergenerator die wordt gebruikt in de wereldgeneratie, wat resulteert in een ander terrein dat met hetzelfde zaad wordt gegenereerd. Beta 1.18.0.24 Zaden zijn opnieuw herschikt. Werelden zullen er niet uitzien zoals ze deden in eerdere bèta’s. 1.18. Beta 1.18.20.21 Werelden kunnen nu worden gemaakt met 64-bits zaden. Enkele cijfers zaden zoals “0” kunnen nu normaal worden gebruikt. Legacy Console Edition TU1 Cu1 1.00 Patch 1 1.0.1 Zaden toegevoegd (64-bit). TU5 Terreinbrekende verandering in wereldgen. TU12 Kleine terreinbrekende verandering in wereldgen. Biome -info wordt nu opgeslagen in werelden in plaats van opnieuw berekend wanneer de biome -generatie verandert. TU31 Cu19 1.22 Patch 3 Terreinbrekende verandering in wereldgen. Nieuwe Nintendo 3DS -editie 0.1.0 Toegevoegde zaden. Trivia []
Opmerkelijk Java -editie zaden []
De volgende kaartzaden zijn op een of ander moment gebruikt voor het genereren van officiële Minecraft kaarten en middelen of anderszins belangrijk communitymateriaal.
- De Java -editie Demo World Seed kan in de volledige versie worden gespeeld door North Carolina te betreden in de zaadinput.
- Het PC Gamer Demo World Seed kan in het juiste tijdperk worden gespeeld door een gletsjer te betreden, allemaal kleine letters in tegenstelling tot het beroemde zaad waar de G wordt gekapitaliseerd, in de zaadinput.
- Het zaad voor elke titel Schermspanorama is als volgt:
- Het panorama dat wordt gebruikt tussen bèta 1.8 pre-release en 18W22C is 2151901553968352745 of 8091867987493326313, [10] gegenereerd tussen bèta 1.6.6 en bèta 1.7.
- Het panorama dat wordt gebruikt voor Java -editie 1.13 IS 1458140401, het zaad dat het gevolg is van het typen van 18W22A als een zaadje, gegenereerd in snapshot 18W22A.
- Java -editie 1.14 is 2802867088795589976, genomen in 18W48A.
- Java -editie 1.15 IS -4404205509303106230, genomen in 19W40A.
- Java -editie 1.16 is 6006096527635909600, genomen in 20W13A.
- Java -editie 1.18 IS 2151901553968352745, genomen in 21W40A.
- Het panorama dat wordt gebruikt voor Java -editie 1..
- Java -editie 1.20 is 8554477380691140270, genomen in 23W14A.
Referenties []
- ↑ Een sohrt demystificatie van het ‘kaartzaad’ – Jens Bergensten op Mojang.com; 23 februari 2011
- ↑ https: // www.MinecraftForum.Net/forums/minecraft-java-editie/zaden/2229720-can-twee-twee-different-seeds-product-identieke wereld
- ↑ http: // stackoverflow.com/vragen/3065554/Can-javas-Random-Function-Be-Zero
- ↑ MC-111378
- ↑ https: // www.Reddit.
- ↑ https: // www.YouTube.com/horloge?v = utnxumrsixq
- ↑ ABMCPE-95011
- ↑ MCPE-114472
- ↑ ABMC-236650
- ↑ https: // www..com/r/minecraft/reacties/hthrmk/big_news_we_have_found_the_seed_of_minecrafts/
- ↑ https: // www.Reddit.com/r/minecraftathome/reacties/iocx6f/packpng_seed_was_found_explanation_tutorial_and
- ↑ https: // www.Reddit.com/r/minecraft/reacties/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/
Bedrock- en Java -edities []
- Chunkbase Minecraft -apps: Online Seed/Map Explorer Tool
- Minecraft -zaden op Reddit: Community-aangedreven Minecraft-zaden
- Minecraft -zaden: Community-aangedreven Minecraft-zaden
- Lookforseeded: Vind Minecraft -zaden uit verschillende categorieën
- Minemap.borg: Kaarten met hoge resolutie voor goede zaden voor de Java en Windows 10 (fundament) editie
Alleen Java -editie []
- Willekeurige zaadlezer: Lokale Java -tool
- Minecraft Seedhunt: Geselecteerde zaden uit verschillende categorieën voor Java 1.16
- Minecraft Seeds Java Edition: Nieuwe zaden voor 1.16.4 -versie
- Zaadcracker: raad een zaadje van een multiplayer -server
- Zaaimachine: Zaad/Map Explorer Tool en Finder voor Java
De beste Minecraft -zaden voor nieuwe overlevingswerelden
De beste Minecraft -zaden zullen je helpen een goede start te maken in een nieuwe overlevingswereld, met gunstige en interessante omgevingen om te verkennen. Verschillende zaden kunnen je helpen of belemmeren, dus misschien wil je beginnen in een bepaald minecraft -bioom dat nieuw voor je is of voor een extra uitdaging, of je bent ziek van paaien met eindeloos gras en bomen overal om je heen. Hieronder hebben we uiteengezet hoe zaden werken en hun beperkingen, en een paar van de beste Minecraft -zaden die we voor versie 1 hebben gevonden.19 van Bedrock en Java -editie.
Minecraft Seeds legde uit
Minecraft -zaden zijn effectief codes die linken naar bepaalde Minecraft -werelden. Wanneer u een nieuwe wereld in Minecraft creëert, wordt een willekeurig zaadnummer gegenereerd dat alleen naar die wereld linkt. Ze zijn duidelijk veel ingewikkelder dan dat in werkelijkheid, maar het betekent dat wanneer je een andere nieuwe wereld creëert, je handmatig een zaadcode kunt invoeren uit een vorige wereld van jou, of een zaadje van een wereld die je elders hebt gevonden – Misschien uit de lijst verderop – en je krijgt een kopie van die wereld, hoewel er enkele voorbehouden zijn.
Je kunt je Wereldzaadje van je Bedrock Edition ontdekken door je gekozen wereld te laden, het menu Instellingen te openen en vervolgens te kijken onder game -instellingen voor de zaadcode. In Minecraft Realms kan alleen de maker van het rijk het zaad zien. Om handmatig een zaadje in te voeren op Minecraft Bedrock Edition, hier is wat je moet doen:
- Selecteer in het hoofdmenu ‘Play’.
- Kies ‘Nieuw maken’ en vervolgens ‘Create New World’.
- Blader onder de game -instellingen naar de doos met de tekst ‘zaad’.
- U kunt op het vakje klikken en handmatig een zaadcode typen of op de pijl klikken naast het vak om naar de lijst met vooraf gemaakte zaden te gaan die exclusief zijn voor de gesteente-editie.
U kunt uw Java Edition -zaadje achterhalen met behulp van het opdracht ‘/zaad’ in de tekstfeed – een van de vele Minecraft -cheats en opdrachten. Om handmatig een zaadje in te voeren op Minecraft Java -editie, moet je:
- Kies ‘single player’ op het hoofdmenu
- Selecteer vervolgens ‘Create New World’.
- Kies ‘meer wereldopties’ en u wordt in een menu gebracht waar u een zaadje kunt typen om te gebruiken voor uw wereld.
Beste Minecraft -servers
U kunt hier ook enkele van de beste Minecraft -servers bekijken
Hier zijn de beperkingen van Minecraft -zaden: allereerst krijg je alleen een exacte kopie van een wereld als het zaad wordt hergebruikt op dezelfde editie van Minecraft als het origineel, omdat structuren anders genereren voor elke wereld in Bedrock en Java -editie , hoewel terrein en biomen precies hetzelfde zullen zijn. Laten we zeggen dat je een nieuwe wereld maakt in de gesteente -editie die je in een bosbioom voortbrengt en er een grote berg voor je is met een dorp erop. Wanneer je dat wereldzaad op Minecraft Java -editie op je pc binnengaat, verschijnt je nog steeds in het Forest Biome en zou je nog steeds een berg voor je moeten hebben, maar het is onwaarschijnlijk dat het dorp er ook zal zijn.
Het andere belangrijke om te weten is dat zaden stoppen met het creëren van dezelfde wereld wanneer het Minecraft World Generation -algoritme wordt bijgewerkt, wat meestal is wanneer een grote update wordt gelanceerd, zoals de Minecraft the Wild Update. Dit betekent dat je een heel andere gegenereerde wereld krijgt na een update -releases, zelfs als je precies hetzelfde zaad gebruikt. De onderstaande zaden zijn compatibel met Minecraft 1.19 die de meest recente versie is die de wilde update omvat.
Beste Minecraft -zaden voor Bedrock -editie
De onderste editie Minecraft-zaden die hieronder worden vermeld, zijn ontleend aan de vooraf gemaakte zaadlijst die beschikbaar is in het spel bij het maken van een nieuwe wereld. De zaden in deze lijst zijn allemaal geweldig om te beginnen en u gemakkelijk in staat te stellen nieuwe biomen en functies te bereiken. Ze zullen op dezelfde manier genereren op elk platform dat Minecraft Bedrock Edition runt, maar zullen waarschijnlijk een beetje anders op de Java -editie blijken te zijn:
Mangrovemoeras
Zaad: 8531363911024590720
Je wilt dit minecraft -zaad gebruiken als je zin hebt om het nieuwe mangrove -moerasbioom meteen te bekijken. Je spawnt in het midden van een enorm moeras, boordevol modder, mangrovebomen en rivieren, met een paar andere biomen gemengd. Kikkers zullen hier overvloedig aanwezig zijn, dus als je een Croaking Companion wilt, leer dan hier meer over Minecraft Frogs. U kunt ook een kustdorpje in het zuidoosten en een ander dorp in het zuiden vinden, die beide goede middelen zouden moeten bieden om u in leven en wel te houden.
Diep donker
Zaad: -6778246788154565662
Als je meteen in het nieuwe diepe donkere biome wilt blijven zitten, spawnt dit zaad je bijna direct boven een oude stad uit. Je spawnt in een Badlands Forest Biome dat boven een grote dripstone -grot is. Als je ongeveer 100 blokken naar het oosten gaat (ruwe coördinaten moeten x = 105, z = -3) zijn, ben je direct boven de oude stad. Uiteraard graaf je niet recht naar beneden, want je daalt door verschillende grotten voordat je de y = -50-markering bereikt, dat is waar de oude stad is. Oude steden zijn moeilijke plaatsen om aan te pakken, dus probeer rond te kijken rond het jungle Biome in het oosten en ga naar het zuidoosten naar de bergrug. Deze nok zit vol met kolen en ijzer, en je krijgt zelfs een paar smaragden!
Jungle Mansion
Zaad: 165605352
Als je dit zaad gebruikt, zul je direct op het dak van een jungle herenhuis spawnen. Deze structuren zijn echt moeilijk om na het paaien op te ruimen, omdat je wat fatsoenlijke wapens en pantser nodig hebt om jezelf mee te verdedigen, maar je weet tenminste waar een nabijgelegen je is om terug te komen terwijl je een basis opzet ergens anders. ! Gratis deze schattige beestjes en je kunt ze laten helpen om items te verzamelen. Er is ook een verwoeste Nether Portal ten oosten van het landhuis in wat water, dat misschien een behoorlijke buit heeft om aan de slag te gaan.
Woestijndorp
Zaad: 1738801
Dit eerste zaad zal je uitspuwen in het midden van een klein woestijndorpje in een groot zandwoestijnbioom. Veel water omringt het gebied, zodat u zich verder per boot kunt wagen, of naar het zuiden gaan om een Badlands/Mesa Biome te bereiken voor meer gevarieerd terrein. Ga naar het zuidoosten vanuit het dorp om een woestijntempel te vinden en uiteindelijk ook een buitenpost van een pilerager. Ten noorden van het dorp zul je gemakkelijk een enorme grotopening zien in de grond die diep gaat, waardoor je een geweldige kans krijgt om diamanten redelijk vroeg te vinden.
We hebben dit zaad ook getest op de Java -editie en ontdekten dat de dorp en de woestijntempel direct naast elkaar voortbrachten, net een beetje ten zuiden van het eerste spawn -punt! De rest van het terrein en de ingang van de grot zijn er nog steeds allemaal.
Jagged pieken
Zaad: 297
Een kort zaad dat je midden in een enorm gebergte voortbrengt. Je bevindt je aan de buitenrand van een ring van grillige, met sneeuw bedekte bergen die een groene kratervallei omringen. Aan de oostkant van deze vallei zie je een handige grotingang, zodat je je in de bergen kunt duiken, maar als je dapper genoeg bent om de pieken te beklimmen, zul je merken dat ze een geweldige bron van ijzer zijn en steenkool. Als je naar het westen gaat en verder gaat dan de bergen, zul je een andere enorme grotingang vinden die het verkennen waard is.
Beste Minecraft -zaden voor Java -editie
De Java Edition Minecraft -zaden die hieronder worden vermeld, genereren op dezelfde manier op elke pc of Mac die ook Java -editie uitvoert, maar het gebruik van deze zaden op elke basis -editie van Minecraft zal verschillende resultaten hebben.
Forest Biome Mix
Zaad: 875674386
Dit zaad biedt een mix van biomen direct van spawn. Je begint in een normaal bosbioom, maar het is omgeven door savannes, oerwouden en vlaktes. Hoewel dit leuk zal zijn voor de basis -editie, wordt het nog beter voor Java Edition -spelers, omdat er een nabijgelegen strand is met een begraven scheepswrak erop, een gebroken onderaan portaal in het zuidoosten, en twee grote Savannah -dorpen – een het noordoosten en één in het westen. Zorg ervoor dat je al deze plaatsen uitcheckt voor wat kansen bij geweldige startuitrusting.
Oude stad hieronder
Zaad: 2046946448870621898
Voor relatief gemakkelijke toegang tot een diepe donkere oude stad is dit geweldig zaad om te kiezen. Je spawn -punt moet direct boven een oude stad zijn, dus je kunt door de grond en verschillende grotten graven om precies in het domein van de directeur te landen. Op het maaiveld begin je in een bloemrijke vlaktes bioom in de buurt van enkele bossen die goed zullen zijn om erin te beginnen. Vanuit uw spawn -punt, ga naar het zuidoosten en u zou een buitenpost van een pilerager moeten vinden, of bijna direct naar het zuiden gaan om een dorp in de heuvel te bereiken.
Massieve weelderige grot
Zaad: 8486672581758651406
Wanneer je spawnt in het gebruik van dit Minecraft -zaadje, zul je een enorm donker bos voor je opmerken, maar als je achter je kijkt, zul je een paar openingen in een hoge klifwand die naar een enorme weelderige grot leidt. Ondanks dat het verlicht is met Minecraft Glow Besries, is het nog steeds heel donker omdat het gewoon zo groot is. Zorg ervoor dat je veel fakkels meeneemt, die je misschien vrij gemakkelijk kunt maken door de nabijgelegen jungle -bergketen van kolen te plunderen. Ga verder naar het zuiden van je spawn -punt, en je moet ook door een jungle herenhuis dwalen!
Lava Lake Cave
Zaad: -245875434
Dit zaad begint je op een vrij onopvallend bos en het eiland Taiga, maar je moet een waterval opmerken die naar een grot aan je linkerkant leidt. Ga de waterval naar beneden in de grot beneden en draag dan dwars door de grottunnels. Uiteindelijk zul je een enorm Lava Lake -gebied bereiken met veel watervallen die je kunt gebruiken om veilig af te dalen. De grot is zo diep dat het je in het prime territorium brengt voor het vinden van Minecraft -diamanten. Controleer deze coördinaten (x, y, z) op de kostbare dingen:
Er is ook genoeg te vinden bovengronds en rond het starteiland, inclusief een ruïne in de oceaan en een verwoeste portaal. Grote oceanen omringen het eiland echter, dus dit eiland is ideaal voor wannabe zeevarenden.
Bloembos en savanne
Zaad: 556386363986
Voor een mooie eenvoudige start in een idyllisch bloembos, is dit een van de beste Minecraft -zaden om te plukken. Je begint in een groot bloembos dat op een berg klimt. Bijen zullen hier absoluut gedijen, dus dit zal een geweldige plek zijn om Minecraft Honeycomb te oogsten. Als je door de bloemen naar het zuidwesten gaat, bereik je uiteindelijk een dorp dat je zal helpen aan de slag te gaan, of naar het noorden te gaan en een droger Savannah Biome over te steken met een buitenpost van een pilerager en een dorp in de buurt.
Meld u aan bij de GamesRadar+ nieuwsbrief
Wekelijkse digests, verhalen uit de gemeenschappen waar je van houdt, en meer
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.