Hoe je er gemakkelijk schedels in Minecraft kunt krijgen, verdraagt ​​skelet – minecraft wiki

Minecraft Wiki

Spelers moeten verdorren schedels krijgen om de menigte te respawnen. Deze schedels zijn niet te moeilijk om te krijgen, maar spelers moeten een paar andere Minecraft -mobs bestrijden om ze te krijgen.

Hoe u gemakkelijk schedels in Minecraft kunt krijgen

De Wither is een Boss Mob in Minecraft dat spelers het misschien moeilijk hebben om te verslaan als ze niet de juiste materialen hebben. De wither is afkomstig van de onderkant, maar kan ook in de overworld worden voortgebracht.

De Wither is een dodelijke ondode menigte die explosieve schedels naar de speler schiet. Deze menigte is de tweede baas in het spel (de eerste is de Ender Dragon), maar sommige spelers zeggen dat de Witer veel moeilijker is om te verslaan.

Wanneer de verwelze wordt gedood, laat het een Nether -ster laten vallen, die de speler in zijn inventaris kan plaatsen. Dit item wordt gebruikt om bakens te maken die de speler coole voordelen kunnen geven. De Wither valt ook ongeveer 50 ervaringsbollen.

De wither is geen natuurlijk spawning -menigte. Dit betekent dat spelers de benodigde materialen moeten verzamelen en het handmatig moeten spawnen. De Wither wordt voortgebracht met vier blokken soulzand of grond, en drie verdovende skeletschedels.

Spelers kunnen ook betoveringen en melk gebruiken om enkele van de aanvallen van de Wither tegen te gaan. Milk zal een deel van de schade verminderen die spelers van de explosieve schedels aanrichten.

Spelers moeten verdorren schedels krijgen om de menigte te respawnen. Deze schedels zijn niet te moeilijk om te krijgen, maar spelers moeten een paar andere Minecraft -mobs bestrijden om ze te krijgen.

In dit artikel leren spelers hoe ze gemakkelijk schedels in Minecraft kunnen krijgen.

Het verkrijgen van de wither schedel in Minecraft

Waar komen ze vandaan?

Wither Skulls komen uit de skeletten in Minecraft. Dit zijn dodelijke mobs in het spel, en spelers zullen ze alleen in de Nether vinden. Het wordt aanbevolen om spelers pantser mee te nemen wanneer ze proberen deze mobs aan te nemen.

Om een ​​verwelze schedel te laten laten vallen, moeten spelers het verwelkende skelet doden. Het is niet gegarandeerd dat de speler elke keer een schedelval krijgt, maar er is een 2.5% kans dat de menigte het bij de dood zal laten vallen.

Minecraft -spelers kunnen de plundering van betovering op hun zwaard toepassen om deze kansen te vergroten. De kansen dat een speler een schedeldaling krijgt, wordt met 1% verhoogd op elk niveau van plunderingen, met een maximum van een 5.5% kans.

Waar wordt het voor gebruikt?

De belangrijkste reden dat spelers verdorren schedels willen. Spelers hebben drie schedels nodig om de menigte te spawnen, en wanneer de baas wordt gedood, zal het veel XP en zeldzame buit laten vallen.

Spelers kunnen de schedel ook als helm dragen. Door deze helm te dragen, kunnen spelers niet worden aangevallen door bepaalde mobs. Spelers moeten echter gouden pantser hebben samen met het hoofd.

Als de speler gewoon rondloopt met het hoofd erop, zullen mobs nog steeds proberen de speler aan te vallen. Om dit op te lossen, maak je een gouden pantserset met Golden Ingots. Gouden blokken zijn te vinden in de overworld en in de onderkant en gesmolten in ingots.

Spelers kunnen deze schedels ook gebruiken als een decoratief blok.

Minecraft Wiki

Volg de Minecraft Wiki op Discord of onze sociale media -pagina’s!

Heb geen account?

Minecraft Wiki

Verdovende skelet

. Voor de baas, zie Wither.

Verdovende skelet

  • Staand
  • Gericht op

Staand

Gericht op

Gezondheid

20 × 10

Classificatie

Gedrag

Paaien

Nether Fort
Wanneer een verdelter de halve gezondheid bereikt ‌ [ Alleen zijn ]

Schade

Melee:
Gewapend
Eenvoudig: 5
Normaal: 8
Hard: 12 × 6
Ongewapend
Eenvoudig: 2
Normaal: 2
Hard: 3
Verdorren:
1 per 2 sec
Verdorren gedurende 10 sec ()

Natuurlijk
apparatuur

Details

Maat

Hoogte: 2.4 blokken
Breedte: 0.7 blokken

In Bedrock -editie:
Hoogte: 2.412 blokken
Breedte: 0.864 blokken

Snelheid

0.25 Wanneer inactief en 0.3125 bij aanvallen

Verdovende skeletten zijn lange zwarte varianten van skeletten die zijn uitgerust met stenen zwaarden die het gifachtige verdragend effect toebrengen. Ze worden uitsluitend gevonden in Nether Forten en zijn de enige bron van schedels van skelet, evenals de enige hernieuwbare bron van steenkool.

Inhoud

Paaien []

Wither skeletten spawnen in onderste forten op een licht niveau tussen 0 en 7, in groepen van maximaal 4. Ze zijn de enige mobs die in verwelken rozen kunnen spawnen vanwege hun immuniteit voor het schadelijke effect.

Halloween []

Deze functie is exclusief voor Java -editie.

Op Halloween hebben skeletten een 22.5% kans op paaier met een gesneden pompoen en een 2.5% kans op paaier met een Jack O’Lantern . Dit wordt niet gedropt, behalve wanneer gedood met plunderingen, die een kans hebben op 1-3% om te dalen, afhankelijk van het plunderniveau.

Withers []

Deze functie is exclusief voor Bedrock -editie.

De wither spawns 3-4 verwelken skeletten wanneer onder de helft van de gezondheid op normale en moeilijke moeilijkheden.

Jockeys []

Deze functie is exclusief voor Bedrock -editie.

Spinnen en grotspinnen die in de Nether zijn voortgebracht, hebben een 0.8% kans om een ​​verwelkende skelet op hun rug te spawnen en een spinjockey te vormen. Spinnen spawnen van nature niet in deze dimensie.

Druppels []

  • 0 tot 2 botten s. De maximale daling wordt verhoogd met 1 per plunderniveau, voor een maximum van 0 tot 5 botten met plundering III.
  • Er is een 1 ⁄3 kans om een ​​enkele steenkool te laten vallen . Elk niveau van plunderingen verhoogt de maximale daling met 1, zodat plundering ik 0-2 kolen laat vallen met een gemiddelde van 0.75 Coal Per Kill, plundering II daalt 0-3 kolen met een gemiddelde van 1.2 Steenkool per kill en plundering III daalt 0-4 kolen met een gemiddelde van 1.67 Coal Per Kill.
  • 2.5% kans om een ​​verwelkende skeletschedel te laten vallen wanneer gedood door een speler of getemde wolf. Plundering verhoogt de kans met 1% per niveau‌ [ Alleen Java -editie ] of 2% per niveau‌ [ Alleen -gesteente -editie ], voor een maximum van 5.5%‌ [ Alleen Java -editie ] of 8.5%‌ [ Alleen -gesteente -editie ] kans met plundering III. Hun schedel wordt altijd gevallen als ze worden gedood door een geladen klimplant, hoewel slechts één hoofd daalt als velen worden gedood door dezelfde geladen klimplant -explosie.
  • 8.5% kans om hun niet -benchanted stenen zwaard te laten vallen dat een willekeurige duurzaamheid heeft. .5% kans met plundering III.
  • 5 Experience orbs wanneer gedood door een speler of getemde wolf, en een extra 1-3 wordt gedropt per stuk natuurlijk verspreide apparatuur die doet niet vallen bij de dood.
    • Omdat alle verwelken skeletten spawnen met een stenen zwaard, daalt elk van hen effectief 6-8 als het zwaard niet wordt gevallen.
    • Als het verdovende skelet doet laat zijn stenen zwaard vallen, het laat in plaats daarvan de standaard 5 vallen.

    Gedrag [ ]

    Wither skeletten dwalen doelloos mee als het inactief is, maar sprint om spelers aan te vallen, sneeuwgolems, ijzeren golems, babyschildpadden, piglins en piglin -bruten. Ze vluchten uit wolven maar nemen wraak als ze worden aangevallen.

    Wanneer een entiteit in enige moeilijkheid wordt aangevallen door een verwelkende skelet, wordt deze gedurende tien seconden opgelegd aan het waakzame effect, wat de gezondheidsstang zwart maakt (× 10) en deze om de twee seconden afneemt, vergelijkbaar met gif, behalve dat het kan de dood veroorzaken.

    Sommige skeletten kunnen de capaciteit hebben om gevallen uitrusting op te halen in normale en moeilijke moeilijkheden. De kans hangt af van regionale moeilijkheden, met maximaal 55% van hen in staat om zwaarden hoger te halen dan stenen laag plus elk pantser. Wither skeletten nemen nooit boog s; in Java -editie, Als ze een boog vasthouden (wat kan worden gedaan met /oproepen meter_skeleton ~ ~ ~ ~ ]>) Ze schieten vlammende pijlen, zelfs als hun bogen niet betoverd zijn. Ze kunnen geen kruisbogen gebruiken.

    Wither skeletten zijn immuun voor vuur en het verdovende effect. Ze zoeken nog steeds schaduw of water bij daglicht als ze in de overworld zijn, hoewel ze niet in zonlicht verbranden. Zoals de meeste ondode mobs, zinken ze in water, maar worden niet verdronken, worden genezen door onmiddellijke schade en worden beschadigd door onmiddellijke gezondheidseffecten, zijn immuun voor regeneratie en gifeffecten en worden ze niet aangevallen door de wellus.

    In Bedrock -editie, De speler kan ze verbranden door een drietand betoverd te gooien met channelen tijdens een onweersbui.

    Klinkt []

    Java -editie:
    Wither Skeletons gebruiken de Heilige Creatures Sound Categorie voor entiteitsafhankelijke geluidsgebeurtenissen.

    Geluid Ondertitels Bron Beschrijving Resource Locatie Vertaalsleutel Volume Toonhoogte Verzwakking
    afstand
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_idle1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_idle2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_idle3.OGG Verdovende skeletratels Vijandige wezens Willekeurig entiteit .wither_skeleton .omgeving ondertitels .entiteit .wither_skeleton .omgeving 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_death1.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: wither_skeleton_death2.OGG Verdovende skelet sterft Vijandige wezens Als een verdovende skelet sterft entiteit .wither_skeleton .dood .entiteit .wither_skeleton .dood 1. 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt4.OGG Wither Skeleton doet pijn Vijandige wezens Wanneer een skelet is beschadigd entiteit . .pijn doen ondertitels .entiteit .wither_skeleton .pijn doen .0 0.8-1. 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step3.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: wither_skeleton_step4.OGG Voetstappen Vijandige wezens Terwijl er een verdovende skelet loopt entiteit .wither_skeleton .stap ondertitels .blok .algemeen .voetstappen 0.15 1.0 16
    Geluid Bron Beschrijving Resource Locatie Volume Toonhoogte
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_idle1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_idle2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_idle3.OGG Vijandige wezens Willekeurig menigte .skelet .inspraak 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_death.OGG Vijandige wezens Als een verdovende skelet sterft menigte .skelet .dood 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_hurt4.OGG Vijandige wezens Wanneer een skelet is beschadigd menigte .skelet .pijn doen 0.7 0.8-1.2
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_step1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_step2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: skeleton_step3.ogg https: // minecraft..com/wiki/bestand: skeleton_step4.OGG Vijandige wezens Terwijl er een verdovende skelet loopt menigte .skelet .stap .0 0.8-1.2
    Geluid Bron Beschrijving Resource Locatie Volume Toonhoogte
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_idle1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_idle2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_idle3.OGG Vijandige wezens Willekeurig entiteit .wither_skeleton .omgeving 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_death1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_death2.OGG Vijandige wezens Als een verdovende skelet sterft entiteit .wither_skeleton .dood 1.0 .8-1.2
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt4.OGG Vijandige wezens Wanneer een skelet is beschadigd entiteit .wither_skeleton .pijn doen 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: wither_skeleton_step4.OGG Vijandige wezens Ongebruikt geluidsevenement [geluid 1] entiteit .wither_skeleton .stap 0.15 1.0

    Gegevenswaarden []

    ID KAART [ ]

    Naam Identificatier Entity Tags (JE) Vertaalsleutel
    Verdovende skelet wither_skeleton skeletten entiteit.Minecraft.wither_skeleton
    Naam Identificatier Numeriek ID Vertaalsleutel
    Verdovende skelet wither_skeleton 48 entiteit.wither_skeleton.naam

    Entiteitsgegevens []

    Wither Skeleton hebben entiteitsgegevens die bij hen zijn gekoppeld die verschillende eigenschappen bevatten. Het verdovende skelet is groter dan het skelet.

    • Entiteitsgegevens
      • Tags gemeenschappelijk voor alle entiteiten
      • Tags gemeenschappelijk voor alle mobs

      Prestaties []

      Icoon Prestatie In-game beschrijving Werkelijke vereisten (indien verschillend) Gamerscore verdiend Trofee type (PS4)
      PS4 Ander
      Sluipschutter Dood een skelet met een pijl van meer dan 50 meter. Gebruik een gelanceerde pijl om een ​​skelet, spinjockey, verdragen skelet of een verdwaalde van 50 of meer blokken verder te doden, horizontaal. 30 g Bronzen

      Vooruitgang []

      Icoon Vooruitgang In-game beschrijving Ouder Werkelijke vereisten (indien verschillend) Resource Locatie

      Verkrijg de schedel van een skelet Een vreselijk fort Houd een verwelkende skeletschedel in uw inventaris. nether/get_wither_skull
      Avontuur
      Avontuur, verkenning en gevechten Een entiteit doden, of worden gedood door een entiteit. avontuur/wortel
      Monster Jager
      Dood elk vijandig monster Avontuur Doden een van deze 34 mobs:

      Geschiedenis [ ]

      Java -editie
      1.4.2 12W36A Wither skeletten toegevoegd.
      12W38B Verdovende skeletten spawnen nu vaker.
      1.4.4 1.4.3 Wither skeletten kunnen nu sprinten naar de speler.
      1.8 14w11a Wither skeletten rennen nu weg van klimplanten die op het punt staan ​​te exploderen.
      14W30A Wither Skeletons laten nu hun schedel vallen wanneer ze worden gedood door een geladen klimplant.
      Het wapen dat de positie van verdorren van skeletten vasthoudt, is veranderd.
      1.8.1 Pre1 Wither skeletten lopen niet langer weg van klimplanten die op het punt staan ​​te exploderen.
      1.9 15W31A Verdovende skeletten laten nu hun armen zakken wanneer ze inactief zijn en zwaaien met hun armen wanneer ze iets beschadigen.
      Skeletten nu soms (11% van de keren) spawnen met hun linkerhand als hun belangrijkste hand.
      Wither skeletten hebben nu de mogelijkheid om items in beide handen vast te houden.
      15W39A Wither skeletten zijn nu iets korter (2.4 blokken lang in plaats van 2.535) en smaller (0.7 blokken in plaats van 0.72).
      1.10 16W20A Afzonderlijke spawn -eieren toegevoegd voor wither skeletten.
      Pre2 Het verdovende skelet spawn ei is verwijderd.
      1. 16W32A Het schuitje skelet spawn ei is opnieuw toegevoegd.
      De entiteit -ID is gewijzigd van skelet naar wither_skeleton, skeletontype tag wordt verwijderd.
      De in-game naam van de skelet is nu “verdorren skelet” in plaats van “skelet”.
      16W39A Skeletten hebben nu hun eigen geluiden.
      1.13 18W19A Verdorren skeletten zinken nu onder water.
      Wither skeletten niet langer onder water verdrinken.
      1.14 18W43A De textuur van verdovende skeletten is gewijzigd.
      Wither skeletten zijn nu immuun voor het waakzame effect.
      28 september 2019 Aangekondigde Piglins, die Wither Skeletons aanvallen.
      1.15 19W37A Mobs die spawnen met gesneden pompoenen of Jack O’Lanterns op Halloween laten ze niet langer vallen.
      1.16 20W07A Piglins toegevoegd, die Wither Skeletons aanvallen.
      20W10A Wither skeletten vallen nu Piglins aan op zicht. [1]
      20W21A Wither skeletten zijn nu de enige mobs die op verwelken rozen kunnen spawnen.
      1.19 Pre-release 1 Wither skeletten spawnen nu van lichtniveau 0 tot 11.
      1.19.3 22W46A Wither skeletten spawnen nu van lichtniveau 0 tot 7 in de onderkant.
      Pocket Edition Alpha
      .12.1 Build 1 Wither skeletten toegevoegd.
      Build 9 Wither skeletten zijn nu groter dan gewone skeletten.
      Bouw 12 Nieuwe geluiden toegevoegd voor stervende skeletten.
      v0.15.0 Build 1 Verdovende skeletten laten nu hun armen zakken wanneer ze inactief zijn en zwaaien met hun armen wanneer ze iets beschadigen.
      Afzonderlijke spawn -eieren toegevoegd voor wither skeletten.
      v0.16.0 Bouw 4 Wither skeletten spawnen nu wanneer de gezondheid van een wither 50% bereikt.
      Pocket editie
      1.1.0 Alpha 1.1.0.0 De entiteit -ID is veranderd van skelet.verdorren tot verwelwerk .
      Bedrock -editie
      ? Wither skeletten spawnen niet langer met uitrusting (of betoverde versnelling).
      1.5.0 Beta 1.5.0.0 Verdovende skeletten zinken nu in water.
      Wither skeletten niet langer onder water verdrinken.
      Beta 1.5.0.4 Wither skeletten zoeken nu en vallen babyschildpadden aan.
      1.10.0 Beta 1.10.0.3 De textuur van verdovende skeletten is gewijzigd.
      1.16.0 .16.0.51 Skeletten hebben nu de mogelijkheid om items op te pakken.
      Piglins toegevoegd, die Wither Skeletons aanvallen.
      1.19.60 Beta 1.19.60.22 Wither skeletten spawnen nu van lichtniveau 0 tot 7 in de onderkant.
      1.20.40 Beta 1.20.40.20 Skeletten hebben nu dezelfde geluiden als in Java -editie.
      Legacy Console Edition
      TU19 Cu7 1.12 Patch 1 .0.1 Wither skeletten toegevoegd.
      TU31 Cu19 1.22 Patch 3 Wither Skeletons laten nu hun schedel vallen wanneer ze worden gedood door een geladen klimplant.
      TU46 Cu36 1.38 Patch 15 Verdovende skeletten laten nu hun armen zakken wanneer ze inactief zijn en zwaaien met hun armen wanneer ze iets beschadigen.
      TU54 1.52 Patch 24 1.0.4 Afzonderlijke spawn -eieren toegevoegd voor wither skeletten.
      TU57 Cu49 1.56 Patch 27 1.0.7 Verdorren skeletten zijn niet langer bang voor daglicht en vallen iets aan dat leeft.
      TU60 Cu51 1.64 Patch 30 1.0.11 Wither skeletten spawnen nu wanneer de gezondheid van een wither 50% bereikt.
      TU69 1.76 Patch 38 Verdovende skeletten zinken nu in water.
      Wither skeletten niet langer onder water verdrinken.
      Skeletten hebben nu dezelfde geluiden als in Java -editie.
      Nieuwe Nintendo 3DS -editie
      0.1.0 Wither skeletten toegevoegd.

      Problemen [ ]

      Problemen met betrekking tot “Wither Skeleton” worden gehandhaafd op de bug -tracker. Meld daar problemen.

      Trivia []

      • Wither skeletten kunnen niet door de opening passen onder de trap van de Nether Wart Room in Forten.

      Galerij []

      Renders []

      Deze pagina zou profiteren van de toevoeging van meer afbeeldingen.

      Verwijder deze kennisgeving zodra u geschikte afbeeldingen aan het artikel hebt toegevoegd.
      De specifieke instructies zijn: Een weergave van een verwelkende skelet met behulp van een boog