Hoe een huis te bouwen in Terraria | PC Gamer, Terraria: Building Houses & Geldige huisvestingsvereisten
Carl S Terraria Guide
Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.
Hoe u een huis bouwt in Terraria
Leg de basis van succes met deze handige Terraria House Guide.
(Afbeelding krediet: REGIC)
Op zoek naar enkele terraria -huisideeën? Nou, je moet weten hoe je er eerst een kunt bouwen. Games bieden oneindig eenvoudiger werelden dan de onze. Het bouwen van een huis in de echte wereld zou je een aanzienlijke hoeveelheid geld of meerdere jaren bestuderen om architectuur te bestuderen (en naar alle waarschijnlijkheid, beide). Het is veel gemakkelijker om één digitaal te bouwen in Terraria, hoewel er nog steeds regels zijn die moeten worden gevolgd. Anders zul je je eenzaam vinden als geen van de NPC’s de buurt in verhuist.
Om je terraria -stad te laten bloeien, hier is een uitsplitsing van hoe je je terraria -huisontwerpen kunt weergeven in virtuele bakstenen en mortier.
Hoe u een huis bouwt in Terraria
Een huis bouwen in een spel als Minecraft is eenvoudig genoeg. Je zet wat blokken omhoog en je bent klaar. Je kunt zelfs rechtstreeks in de grond graven of uit de zijkant van een heuvel uithollen. Terraria is anders omdat er regels zijn om te volgen. Huizen moeten minimaal 60 tegels zijn, maar niet meer dan 750. Dit omvat de muren die je rond de randen hebt opgebouwd.
Gebruik deze terraria -gidsen om u te helpen overleven
Terraria -mods: De beste door de fan gecreëerde tweaks
Terraria Beginner’s Guide: Begin goed
Terraria bouwt: Het beste voor elke klas
Terraria creaties: Tien ongelooflijke constructies
Terraria zwepen: Waar te vinden de Summoner -wapens
Muren moeten worden gemaakt van blokken, deuren, platforms of hoge poorten. De meest voorkomende opstelling zou een deur in beide muur zijn met blokken er bovenop. Muren kunnen ook worden gedeeld door naburige huizen, zodat u kleine appartementencomplexen voor uw NPC’s kunt bouwen, zodat ze in hetzelfde gebouw kunnen ‘leven’.
Plafonds en vloeren moeten ondertussen worden gemaakt van blokken, trapdoors of platforms. Hiermee kunt u een blok huizen bouwen die gemakkelijk kunnen worden genavigeerd. Het is belangrijk om te onthouden dat NPC’s en vijanden geen trapdoors kunnen gebruiken, die u kunnen helpen of belemmeren, afhankelijk van hoeveel u van uw NPC’s houdt. Hoewel je zelf platforms kunt gebruiken, moet er ten minste één solide blok beschikbaar zijn voor een NPC om op te staan. Dit zou ook moeten samenvallen met een 2-bij-3 gebied van heldere tegels,. Vreemd genoeg kan dit gebied nog steeds zowel platte items als comfortartikelen bevatten.
Over het onderwerp waarvan elk huis één comfortitem, één plat item en één lichtbron moet bevatten. De eenvoudigste manier om aan alle drie de voorwaarden te voldoen, is door een stoel, een werkbank en een fakkel te bouwen en ze vervolgens in het huis te plaatsen. Ten slotte moet elk huis achtergrondmuren hebben. Hoewel je hierin gaten kunt hebben, is het beter om ze te vullen en daardoor vijanden te voorkomen die daar paaien.
Dit klinkt misschien als veel, maar het is gemakkelijk genoeg als je het eenvoudig houdt. Als u wilt dat uw huizen zo efficiënt mogelijk zijn, moeten ze:
- Wees 6 tegels hoog met 10 tegels lang. Dit komt omdat je 6 tegels kunt springen, waardoor het gemakkelijk is om op te bouwen en op te bouwen.
- Heb een deur op elke muur aan de onderkant.
- Hebben achtergrondmuren.
- Bevatten een fakkel, een houten tafel of werkbank en een stoel.
- Worden gebouwd van vuil of hout, de gemakkelijkste materialen om te gebruiken.
Als je dat allemaal hebt gedaan, zou je een NPC aan het huis moeten kunnen toewijzen. U kunt ook het woningmenu gebruiken om te controleren of het huis geldig is of niet. Als dit niet het geval is, zorg er dan voor dat u alle bovenstaande criteria controleert. Het is over het algemeen het beste om huizen op elkaar te stapelen of naast elkaar te plaatsen. Dit maakt het ontmoeten van NPC’s eenvoudiger en vereist minder materialen, omdat ze allemaal muren en plafonds kunnen delen.
PC Gamer -nieuwsbrief
Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.
Terraria: huizen
Behuizing ontworpen als een schip, met behulp van achtergrondmuren voor zeilen. Met dank aan Letsplayterraria.tumblr.com, die regelmatig nieuwe foto’s van gameplay en builds bevat.
Het huisvesten van uw NPC’s is een belangrijk onderdeel van Terraria. De verkopers die in je stad wonen, zijn soms nodig om krachtige items te maken die je helpen het spel te bevorderen. Veel nieuwe spelers krijgen een tutorial om hun eerste huis te bouwen, maar realiseren zich misschien ook niet dat andere maten werken. Voor degenen die dit hebben overgeslagen of me afvragen wat werkt, ga ik een aantal duidelijke en eenvoudige antwoorden geven.
Omdat de meeste mensen een flatgebouw, herenhuis of kasteel zullen bouwen om al hun NPC’s te huisvesten, is het vermeldenswaard dat we het hier echt hebben over individuele kamervereisten, hoewel het spel ernaar verwijst als huisvesting. Het bouwen van individuele huizen voor elke NPC neemt meer materialen voor dan ze in een huis combineren en neemt veel meer ruimte in beslag in uw wereld. Veel kleine huisjes hebben is uitvoerbaar, maar het zal tijd kosten! Niet alleen in de bouw, maar ook bij het bereiken van leveranciers wanneer u ze nodig hebt.
Een gebouw in Terraria met de capaciteit om alle 19 NPC’s vast te houden, met kleine wijzigingen
U kunt NPC’s in en uit verplaatsen met behulp van de woninginterface, u kunt echter niet gewoon ruilen waar ze wonen. Als elk huis vol is, heb je een lege ruimte nodig om er een naar toe te sturen om je aan te passen waar ze wonen. Ook als NPC’s sterven, zullen ze niet noodzakelijkerwijs terug naar dezelfde plaats gaan wanneer ze respawnen. Gebruik de ‘?’Housing Query Tool om op een ruimte te klikken en te bepalen of deze voldoet aan de woningvereisten.
Een reeks van 10×6 appartementen. Ik zou later spijt krijgen van dit ontwerp – monsters stormden er direct doorheen en slachten NPC’s elke keer dat er een evenement was. Houd dat in gedachten bij het ontwerpen van uw behuizing.
Bouwchecklist
Huisvesting vereist het volgende, in aanvulling op voldoende grootte:
- Structurele muren en plafond – steen, hout, vuil of bijna elk ander blok dat niet corrupt is
- Achtergrondmuren die door spelers worden gemaakt, die voorkomen dat monsters binnenuit paaien
- Een ingang – meestal een deur, maar kan een platform of valdeur zijn die in de vloer of plafond is gelegd.
- Iets plat – meestal een tafel, werkbank of zelfs een piano
- Een stoel
- Een lichte bron van welke aard dan ook
Minimaal heb je vuil, hout en gel nodig. Je kunt het hele huis van vuil maken, maar gras zal groeien (en wijnstokken). Hout is nodig omdat u een werkbank nodig heeft om achtergrondmuren en stoelen te maken.
Grootte -vereiste
Ik speelde rond in 1.3.0.8 en ontdekte dat bepaalde maten op andere sites niet lijken te werken. Een NPC heeft 30 blokken aan leefruimte nodig om tevreden te zijn. Wanneer we de muren, vloer en plafond opnemen, wordt dit 60 maar kan variëren afhankelijk van de afmetingen. Het is de moeite waard om de vloer te overwegen omdat je een huis kunt bouwen in de lucht in Terraria en een NPC zal daar graag wonen. Het is zelfs een manier om te voorkomen dat monsters binnenkomen. Zet het gewoon boven hun spronghoogte.
Huizen konden niet korter zijn dan 5 blokken lang, anders konden NPC’s (en het spelerskarakter) er niet in passen. Een van deze grootte moet 12 blokken breed zijn om als geldige huisvesting te tellen.
Kleinst mogelijke hoogte
Voor een huis dat breed is in tegenstelling tot lange, 12×5 werken. Dit geeft exact 30 ruimtes met ruimte om van binnen te leven, omdat we de muren en plafond eraf halen en 10 breed bij 3 lang krijgen – precies de hoogte van je personage. Ik geef de voorkeur aan kortere gebouwen zoals deze al vroeg, omdat ze gemakkelijker om te springen. Later kun je grotere gebouwen hebben. Als u een groot huis bouwt, zorg er dan voor dat u platforms gebruikt zodat u er doorheen kunt gaan.
Dit huis is geldig vanwege de gestapelde platforms. De trap werkte echter niet voor huisvesting. Het is 6×10 groot, de minimale breedte die ik zou kunnen werken in mijn testen.
Kleinst mogelijke breedte
Voor een huis dat lang is, werkt deze formule niet – ik kon geen 5×12 thuis krijgen om te werken. Zelfs het verhogen van zijn hoogte naar 13 heeft het niet gedaan. De kamer moest worden uitgebreid om het huis 6 breed te maken. Ik vermoed dat de leefruimte binnenin minimaal 4 blokken breed moet zijn vanaf een recente patch. Daarop was ik in staat om dit huis korter te maken en het slechts 6×10 te maken. Dit bood de NPC 32 vierkanten van de leefruimte (4×8). Dit is eigenlijk een beetje ruimer.
Daarom werkt elke kamer die minimaal 12×5 of groter dan 6×10 is als onderdeel van een groter huis, zodat u zich vrij kunt gebruiken om uw verbeelding te gebruiken. Combineer deze kamers en maak een geweldig gebouw dat je avontuurlijke behoeften aan doet!
Best mogelijke – een veel voorkomende oorzaak van ongeschikte woningen
Sommige spelers vinden dat hun huis eigenlijk te groot is! Als u een groot, goed ontworpen huis hebt en het is geen geldige huisvesting, overweeg dan de wiskunde – als de afmetingen inclusief muren, vloer en plafond tot 750 of hoger zijn, is dat uw probleem. Een huis van 50×15 zou te groot zijn, maar 49×15 zou moeten werken. Mogelijk moet u gewoon een muur naar links of rechts verplaatsen en ontdekken dat deze nu geschikt is.
Individuele componenten en geldige woningtips
Dit niveau werd geldig gemaakt, simpelweg vanwege het enkele blok dat daar werd geplaatst. Opmerking De vloeren en het plafond zijn allemaal platforms, die als de ingang tellen.
Structuur
De muren die het huis zelf vormen, kunnen platforms zijn, maar zijn meestal solide blokken (elke vorm van corruptie, zelfs vuil!) om monsters buiten te houden en esthetischer te zijn. Het gebruik van platforms verticaal gestapeld voor een muur (kan geen trappen zijn) U kunt daadwerkelijk een deur overslaan omdat het huis alleen een Ingang, specifiek geen deur. Dit betekent dat je een enorm gebouw kunt maken en niet zelfs één duidelijke deur kunt gebruiken, hoewel je je NPC’s uitnodigt om vaak te sterven.
Voor binnenkamers in een groter huis wilt u misschien platforms gebruiken voor het plafond, zodat u op vloeren kunt springen, in tegenstelling tot het bouwen van trappen. Als een NPC in de bovenstaande kamer gaat wonen (met platforms voor een vloer), zorg dan dat je minstens één massief blok plaatst dat niet naast de deur is, zodat ze een plek hebben om te staan. Dit voldoet aan de vloervereiste, omdat platforms als ingangen tellen en NPC’s niet voor de deuren willen staan en in het gezicht worden geslagen telkens wanneer je buit komt verkopen.
Kamers die u vindt, werken als geldige woningen met een kleine wijziging. Boomhuizen hebben meestal alleen lichten nodig, maar dit zou een tafel en stoel nodig hebben.
Muursegmenten
Als er van nature voorkomende vuilwanden zijn, moet je ze breken met een hamer en ze vervangen door je eigen muren, zelfs als je vuilwanden maakt. . Soms kun je een huis vinden dat al is gebouwd, voeg gewoon een fakkel toe en goed om te gaan – zelfs ondergronds, bijvoorbeeld schatkamers, zolang ze groot genoeg zijn.. Maar het zal vervelend zijn om die verkoper te bezoeken. Je kunt een paar gaten in de muur hebben, maar het is beter om te wachten op glas (gemaakt met zand bij een oven) als je de juiste ramen wilt – ze tellen als muren en je kunt huizen maken van glas.
Stoelen, tafels en andere objecten in de juiste richting plaatsen
Deze struikelt mensen soms op. Om een stoel of ander object te laten onder ogen zien zoals u wilt, bijvoorbeeld tegen een tafel, is de richting waarmee hij wordt geconfronteerd gebaseerd op de richting waarmee uw personage wordt geconfronteerd.
Verlichting
Eenvoudige fakkels die vastzitten op een muurwerk, en je hebt maar één licht in een kamer nodig. Maar dat geldt ook. .
Een ontwerp gevonden op de Letsplayterraria.tumblr.com -site, die vrij kleurrijk is! Terraria biedt een onbeperkte mogelijkheid voor degenen die creatief en geduldig zijn.
Overal bouwen
. U kunt in de lucht bouwen, zoals eerder vermeld, en de steunen vernietigen om drijvende huizen te maken. Je kunt volledig ondergronds bouwen als je wilt, maar je moet alle vuilwanden op de achtergrond elimineren om ze te vervangen door je eigen. Sommige spelers vinden het leuk om kelders te maken en dergelijke om hun schat of knutselkamers op te slaan, dus dit is zeker de moeite waard om te weten. Je kunt je belangrijkste NPC’s in de achterkant of het midden van een landhuis plaatsen waar ze veiliger zijn tegen bloedmanen (waarin zombies deuren openen) en andere evenementen, hoewel veel bazen recht door muren kunnen gaan – dat is een goede reden Heb een arena voor het bestrijden van bazen in plaats van het te doen in de buurt van je spawn -punt.
Verf en behang zijn beschikbaar om uw kamers, objecten en meubels aan te passen.
Leuke huizen bouwen
Ik weet heel goed van alle prachtige huizen die ik op de Terraria Subreddit en elders op internet heb gezien, een van de beste manieren om een mooi uitziende huis te maken is om betere materialen te gebruiken en niet alleen in rechthoekige dozen te bouwen. Maak kolommen, trappen en maak werkelijke decoratieve items als u geïnteresseerd bent in het maken van een mooi uitziende huis voor uw terrarians. Mijn gebouwen hier, gemaakt van steen en hout, zien er gewoon niet zo goed uit als een graniet- of marmergebouw zou kunnen. . Wanneer ik mijn hoofdbehuizing reviseer en een nieuwe wereld maak die niet is afgeslacht van al mijn testen, zal ik hier iets leukers laten zien!
Aanpassen – verf en behang
Met de schilder NPC kunt u de kwast (voor het schilderen van blokken en objecten), verfroller (voor het schilderen van wanden) en verfschraper (verfverwijdering) kopen. Gebruik deze om uw huisvesting aan te passen. Ik moet nog in het bouwen van smetteloze paleizen, maar het kan het uiterlijk van zelfs de meest basisruimte verbeteren om gewoon op een laag verf te leggen en weg te komen van het bruine en grijs van hout en steen. Sommige verfkleuren die hij verkoopt, lijken gewoon niet op bepaalde materialen te werken – zoals stenen muren die blauwe verf nemen. Andere kleuren werken echter prima. . Gebruik je verbeelding en maak bijpassende kamers, of zelfs kamers die het oog trekken en passen bij het thema van de NPC die daar woont.