Hoe Andrewsarchus te temmen in Ark Survival Evolved | VG247, Andrewsarchus – Ark Official Community Wiki
Ark Andrewsarchus
De tamenheid zal na verloop van tijd geleidelijk afnemen, dus je moet dit misschien opnieuw doen.
Hoe Andrewsarchus te temmen in Ark Survival evolueerde
Uitzoeken hoe u de Andrewsarchus in Ark -overleving ontwikkelt, lijkt een ontmoedigende taak, vooral omdat het niet veel nodig heeft voordat de harige beesten je neerhalen, maar met de juiste items en een beetje geduld, kun jij ook je hebben zeer eigen Andrewsarchus. Geduld is de sleutel hier, omdat u waarschijnlijk meerdere keren moet proberen voordat u het volledig temt – en misschien het later opnieuw moet temmen.
Ten slotte, als je het kunt beheren, probeer de Andrewsarchus te lokken naar een open gebied. Als het een muur of een klif tegenkomt tijdens het tamproces, word je weggegooid en moet je opnieuw beginnen.
Waar honing te vinden in ark
Honing komt van bijenkorven, zoals je zou verwachten, maar je kunt ook speciale bijenkorven vinden met nog meer honing op het eiland waar de Andrewsarchus woont.
Zodra al uw voorbereidingen zijn voltooid, gooit u de honing naar de Andrewsarchus en wacht tot het begint te eten. Benader het en volg dan de prompt om te beginnen met rijden.
Terwijl je bovenop de Andrewsarchus bent, zie je richtingpijlen op het scherm verschijnen. Houd ze ingedrukt als de pijlen groen zijn totdat er een vinkje verschijnt en laat dan onmiddellijk los zodra ze rood worden. Herhaal het proces totdat de Andrewsarchus volledig is getemd.
De tamenheid zal na verloop van tijd geleidelijk afnemen, dus je moet dit misschien opnieuw doen.
In ruil daarvoor krijg je een zeer mobiel monster om je rond de fjord te dragen en, het beste van alles, het komt met een gemonteerd pistooltorend, want waarom niet. U kunt het torentje betreden om te richten en te schieten op vijanden en een flinke hoeveelheid ervaring te verdienen voor uw Andrewsarchus in het proces, hoewel het vereist dat geavanceerde geweerkogels worden gebruikt.
Als je graag alles doet wat de fjord te bieden heeft, dan zou het krijgen van de mjolnir -hamershuid je volgende doel moeten zijn.
Je bent niet aangemeld!
Maak uw ReedPop -ID & ontgrendel communityfuncties en nog veel meer!
Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikel
Volg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.
- Actie -avontuur volgen
- Ark: Survival Evolved volg
- Nintendo Switch Follow
- PC Volg
- PS4 Volg
- PS5 Volg
- RPG volg
- Studio Wildcard Volg
- Xbox One volg
- Xbox -serie X/S Volg
Volg alle onderwerpen, zie er nog 5
Gefeliciteerd met je eerste volg!
We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.
Abonneer u op de VG247 Daily -nieuwsbrief
Het grootste nieuws van de dag wordt in je inbox geëerpteerd.
Andrewsarchus
Andrewsarchus Saddle (niveau 74)
Nee
Ja
Totale rijpingstijd
Gemeenschappelijk zeldzaam
Ontstelbare grot
Inhoud
Basis informatie
Dossier
Deze sectie is bedoeld als een exacte kopie van wat de overlevende Helena Walker, de auteur van de dossiers, heeft geschreven. Er kunnen enkele discrepanties zijn tussen deze tekst en het in-game wezen.
Temperament
Andrewsarchus is een beest dat vol verrassingen zit. Deze lelijk wezens lijken misschien traag terwijl ze foerageren voor een maaltijd, maar ze kunnen onverwacht snel bewegen wanneer ze worden uitgelokt. Net als bepaalde andere whippomorfen, zal Andrewsarchus zijn grondgebied agressief verdedigen tegen indringers. Met enige afstand tussen u, kan het mogelijk zijn om een opladende Andrewsarchus te ontwijken – ze zetten niet precies een dubbeltje aan. Verwacht gewoon niet dat een rivier of meer u tegen een beschermen. Zolang zijn voeten de bodem kunnen bereiken, zal Andrewsarchus zich een weg door diep water ploegen. Deze aaseters zullen zo ongeveer alles scheuren als hongerig, maar ze hebben een beetje een zoetekauw. Ik heb menig geagiteerde Andrewsarchus gepacificeerd door wat honing.
Eenmaal getemd, is Andrewsarchus een betrouwbaar snel last van last, zolang je het niet nodig hebt om op volle snelheid hoeken te nemen. De dichtheid in water maakt Andrewsarchus ook ideaal voor het zoeken naar oceaanvloeren naar parels, omdat het zo gemakkelijk naar de bodem zinkt. Het gewenste zadelontwerp omvat een gemonteerde minigun om vijanden te richten, terwijl de bestuurder veilig blijft in hun luchtdichte gepantserde behuizing. Hoewel een volledig bewapende Andrewsarchus niet zoveel schade kan absorberen als sommige van de grotere wezens van de ark, blinkt het nog steeds uit in het lastigvallen van ze.
Gedrag
Het temperament van een Andrewsarchus is vergelijkbaar met een verschrikkelijke beer. In het wild kunnen ze alleen of in paren worden gevonden (meerdere paren lijken te kunnen spawnen binnen een korte straal van elkaar) en alleen aggro op spelers en getemde wezens wanneer ze echt dicht bij hen zijn. Wanneer het heel dicht bij een Andrewsarchus is, kost het het wezen een paar seconden om je aanwezigheid op te merken en aan te vallen, maar je moet er nog steeds voorzichtig omheen zijn.
Verschijning
De Andrewsarchus is een vrij groot zoogdier met een gebogen rug en een man van bont. Met een soortgelijk uiterlijk als een varken, hyena of daeodon heeft het een zeer grote kop die een vicieuze reeks tanden verbergt, samen met hoeven vergelijkbaar met die van een varken of nijlpaard.
Kleurenschema en regio’s
Dit gedeelte toont de natuurlijke kleuren en regio’s van de Andrewsarchus. Voor demonstratie zijn de onderstaande regio’s rood gekleurd over een albino Andrewsarchus. De gekleurde vierkanten die onder de beschrijving van elke regio worden getoond, zijn de kleuren waarmee de Andrewsarchus willekeurig zal spawnen om een algemeen bereik van zijn natuurlijke kleurenschema te bieden. Beweeg uw cursor over een kleur om de naam en ID weer te geven.
Deze informatie kan worden gebruikt om de regio’s van Andrewsarchus te wijzigen door Cheat SetargetDinocolor in de Cheat Console in te voeren. Cheat setTargetDinocolor 0 6 zou bijvoorbeeld de “Main” Magenta van Andrewsarchus kleuren .
Regio 1 wordt niet gebruikt
Voor dit wezen.
Regio 2:
Strepen
Regio 5:
Ondergeschikt
Druppels
Basisstatistieken en groei
Attribuut | Basiswaarde | Niveauverhoging | Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Getemd | Additief | Vermenigvuldigen | ||
Gezondheid | 800 | +160 | +5.4% | 0.07 | |
Weerstand | 400 | +40 | +10% | ||
Zuurstof | 650 | +65 | +10% | ||
Voedsel | 2174 | +217.4 | +10% | 15% | |
Gewicht | 500 | +10 | +4% | ||
Melee -schade | 41 | +2.05 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Bewegingssnelheid | 100% | Nvt | +0.5% | ||
Torpiditeit | 800 | +48 | Nvt | 0.5 |
Beweging [ons] | Basissnelheid | Sprintsnelheid | Weerstand | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wild | Getemd 1 | Getemd 2 | Gereden 1 | Gereden 2 | Wild | Getemd 1 | Getemd 2 | Gereden 1 | Gereden 2 | ||
Loop | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 1174.5 | 1174.5 | 1174.5 | 2466.4 | 2466.4 | 15 |
Zwemmen | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 | Nvt | Nvt | Nvt | Nvt | Nvt | 3 |
- Zie Base Creature Statistics voor een vergelijking van de statistieken van alle wezens.
- Zie Creature Stats berekening voor een uitleg van precies hoe de niveausberekening werkt.
- 1 Dit zijn de basissnelheden van het wezen met 100% bewegingssnelheid.
- 2 Dit zijn de snelheden van het wezen getemd en niet-ingedrukt.
- Zie de snelheden van het basis wezensnelheden voor een vergelijking van de snelheden van alle wezens.
Wilde statistieken nivellatie
Typ waarden van een wild wezen om te zien op welke statistieken het wordt benadrukt. Groene waarden op een wezen op hoog niveau zijn erg goed voor het fokken. Als je je wezen al hebt getemd, kun je proberen de fokstatistieken te herstellen met een externe tool. [1]
De stat-calculator werkt niet in het mobiele view, zie hier voor alternatieven: apps
Merk op dat nadat het wezen is getemd, het op sommige statistieken bonussen krijgt, afhankelijk van de temmende effectiviteit. Dit maakt het moeilijk om de niveaus op een getemd wezen op te halen, dus Deze tool is alleen voor wilde, maar geeft een eerste indruk, hoe goed de statistieken worden verdeeld.
Bestrijden
Deze sectie beschrijft hoe u tegen de Andrewsarchus kunt vechten.
Algemeen
Strategie
Wapen
Gevaren
Hoewel het niet bepaald snel te agrimen is, kan het extreem gevaarlijk zijn als het wordt uitgelokt. Gemakkelijk in staat of om te rennen overlevenden, het heeft verrassend hoge gezondheid voor zijn grootte en de beten kunnen een grote hoeveelheid schade uitspreken. Ook bij het temmen als het woedend is, zal het je aftrappen die je mogelijk van een klif kan sturen of in iets nog gevaarlijkers kan worden zoals een Giganotosaurus.
Zwakheid
Hoewel het krachtig is, wordt het heel langzaam, zodat je het mogelijk kunt verliezen als je Zig Zag ZAG ZAG.
Tamper
Andrewsarchus ‘ kan alleen niet-gewelddadig worden getemd in plaats van door de knock-outmethoden. Om het wezen te kunnen temmen, moet je de gigantische bijenhoning (uit je hete bar en niet direct uit je inventaris) gooien. Dit kan worden gedaan zonder iets nodig te zijn om de detectie van de spelers door wilde wezens te verminderen vanwege de lage aggro -reeks van de Andrewsarchus. Terwijl het de honing eet, nadert snel en monteert het. Het opruimen van alle andere Andrewsarchus en vijandige wezens wordt aanbevolen voor de tammethode om problemen te voorkomen bij het gooien van de honing en het rijden. Giganotosaurus kan ook samen met Andrewsarchus spawnen, en de Gigas zullen de Andrewsarchus doden ‘.
Als dit succesvol is, zal dit een mini -spel veroorzaken, met twee pijlen tussen zichzelf. Houd de directionele knop in de aanwijzingen (links of rechts) vast wanneer de pijl groen gloeit en laat deze onmiddellijk los wanneer deze rood gloeit. Als de vastgehouden knop niet goed is gedaan, of na een bepaalde periode, zal het u afnemen van een afstand en op afstand waar het u kan zien, wordt deze onmiddellijk agressief. Om te voorkomen dat dit gebeurt, let dan op de rode bar onder de tambar en spring weg vlak voordat deze vol is en ren een paar seconden weg om te voorkomen.Herhaal de bovenstaande methode tot het volledig wordt geteld.
Probeer geen Andrewsarchus te vangen wanneer u het probeert te temmen. Als het na een paar seconden geen pad kan vinden onmiddellijk Schop je eruit en probeer zowel jou als als geen, door de mens gemaakte structuren in de weg te staan, inclusief die onder offline bescherming of er gewoon niet door kunnen worden vernietigd. Dit maakt het onmogelijk om te temmen tenzij die structuur uit de weg is.
Nutsvoorziening
De Andrewsarchus is een uitstekende tam van vroege game voor het starten op Fjordur, omdat de honing die nodig is om te temmen, gemakkelijk kan worden geoogst uit bepaalde rotsknooppunten in de buurt. Met een vlezige stat spread, kan een Andrewsarchus gemakkelijk wat vrede, veiligheid en beveiliging bieden voor uw startavonturen op de inheemse kaart, en het is zelfs bewegend voordat u de middelen hebt om er een zadel voor te maken. Zodra er echter een zadel is vervaardigd, is dit wanneer de Andrewsarchus gaat van gewoon weer een vlezige zoogdiertam naar iets veel meer buitengewoons. Net als het ontwerp van het legertank dat het emuleert, functioneert het zadel bijna als een directe upgrade naar een Stegosaurus, die een verhoogd nut biedt en de rijder beschermt tegen bijna elke denkbare dreiging; zij het van de omgeving of vijandige aanvallers. Als onderdeel van dit ontwerp fungeert het ook als een onbeperkte Zuurstofbron voor de rijder, hoewel de Andresarchus zelf van tijd tot tijd nog steeds moet komen voor een ademhaling. Eindelijk, wanneer Geavanceerde geweerkogels worden in de inventaris van de Andrewsarchus geplaatst, de torentje die op de capsule is opgetuigd, kan voor talloze gevechtsdoeleinden worden bediend en afgevuurd door zijn ruiter. In tegenstelling tot de meeste andere vuurwapens, werkt dit torentje zelfs terwijl het ondergedompeld is in water!
Terwijl hij opgezadelde, biedt de Andrewsarchus de volgende voordelen:
- Rider schade immuniteit: Schade door wezens zoalsDimorphodon, projectielen van afstandswapens (inclusief torent Arthropluera, de gifspit van een Wyvern of Basilisk, de zure dood wolk van een Reaper, enz. Worden allemaal tenietgedaan voor de rijder.
- Rider Stun/Demont Mount Immunity: De ontslageffecten en worstelen van Roofvogel, Kaprosuchus, Thylacoleo, Karkinos, Microraptor duikt, Giant Bee Stings, Bloodstalker Webbing, enzovoort, zijn allemaal beschermd tegen. Hoewel de Andrewsarchus zelf niet immuun is voor de verdoofd van wezens zoals Purlovia, Baryonyx, en Cnidaria, de rijder is Maar nog steeds immuun voor de ontslageffecten opgelegd door deze wezens, die vaak een doodvonnis zouden zijn. Zolang de Andrewsarchus nog steeds kogels in zijn inventaris heeft, kan de rijder het pistool besturen en deze bedreigingen weggooien terwijl de Andrewsarchus verbluft is.
- Milieubescherming: Dit geldt specifiek voor de rijder en niet op de Andrewsarchus, en hoewel het zadel niet waakt tegen schommelingen in temperatuur, wordt het bewaakt tegen de meeste vormen van milieugevaren. De luchtdichte constructie van de tankcapsule beschermt de rijder tegen zuurstofgebrek en bepaalde gevaren in de lucht, zoals het giftige gas in de moerasgrot, en kan zelfs immuniteit bieden door lava-schade.
Rollen
- Ongeadelde rollen: Deze rollen kunnen worden vervuld door een Andrewsarchus die is opgezadeld of niet overladen.
- Vroege voogd: De Andrewsarchus, relatief eenvoudig te temmen op zijn thuiskaart van Fjordur, biedt gemakkelijk de voordelen van een mid-game carnivore vroeg in een overlevende reis op zijn ark, waardoor je een poot omhoog krijgt in je meer kwetsbare beginfase. Hoewel de schade door de beet van de Andrewsarchus niets is om over naar huis te schrijven, is het nog steeds tanky genoeg om de meeste bedreigingen voor zijn veiligheid en die van u te schaden over een langdurige verloving, zolang je maar hebt getemd of hoog niveau of geëgaliseerd een gepast. Voor tegenstanders kan het niet omgaan, het kan gemakkelijk terugvallen op zijn terrestrische snelheid en uitstekende zwemmogelijkheden om je uit gevaar te vervoeren.
- Amfibische berg: De Andrewsarchus is perfect aangepast voor het hoeven op het land en zee; Letterlijk, omdat het beest naar de oceaanbodem of de bodem van een rivier of meer kan zinken en erlag kan rennen als een nijlpaard. Wanneer dat nodig is om de bodem van de bodem te duwen, is het nog steeds een sterke en capabele zwemmer om u weer naar de oppervlakte te brengen. Op het land is de Andrewsarchus misschien niet de snelste berg, met een op momentum gebaseerde sprintmonteur, maar het is zeker daarboven; in staat om lange afstanden snel over open grond te bedekken, loopt het vrij op dezelfde manier als een Dire Bear, maar met een verhoogd vermogen om scherpere bochten te maken door te glijden en onmiddellijk terug te breken in topsnelheid met een lading. Het heeft ook de extra mogelijkheid om door breekbare knooppunten zoals rotsen en bomen te breken, zonder snelheid of momentum te verliezen. Zolang uw reisplan niet is om verticale kliffen te klimmen of te vliegen, is de Andrewsarchus een capabele berg voor het doorkruisen van de meeste kaarten.
- Zadelde rollen: Deze rollen kunnen alleen worden uitgevoerd, exclusief of effectief, door Andrewsarchus die hun zadel hebben uitgerust.
- Directeerbaar: De onbeperkte zuurstof die aan de rijder in de tankcapsule wordt geboden, verandert de Andrewsarchus in een perfecte duikmaatje; in staat om zijn rijder in leven te houden wanneer de volgende verademing te ver weg kan zijn.
- Gevechtstank: Terwijl hij niet helemaal opschepte Gezondheidspool van wezens die traditionele tankrollen uitvoeren, zoals Rexes, de Andrewsarchus kan bijna net zo dichtbij de gezondheid komen, maar het ware nut dat ze in deze rol bieden, is hoe hun zadel specifiek de rijder beschermt. Als je je zorgen maakt dat je wordt gedemonteerd, verbijsterd, neergeschoten of gedood in een oorlogsituatie, maakt de Andrewsarchus de perfecte keuze om je naar het slagveld te dragen voor het bevelen van je troepen, zonder je te riskeren zolang je fuzzy mount blijft in leven.
- Spelunker: Voor grotten kan de Andrewsarchus toegang hebben en voltooien, of op zijn minst meestal voltooid, of worden gereden in of gedwongen met een Cryopod, de Sarchus maakt een uitstekende keuze om voor te duiken Artefacten. De zuurstof die het zadel biedt, beschermt renners tegen verdrinking in onderwatersegmenten, of verstikkend van gasschade. Evenzo houdt de tankcapsule rijders veilig tegen de pantserbeschadigende effecten van artropluera-spit, voorkomt de samentrekking van Mega -hondsdolheid, en biedt zelfs immuniteit aan de verwoestende effecten van magma -schade (hoewel je je Andrewsarchus snel uit de gesmolten rots wilt halen!)). Het torentje op het zadel stelt je ook in staat om artropluera te doden zonder je Andrewsarchus in het proces te beschadigen, en verborgen bedreigingen te snipen zoals zoals Megalania die zich vastklampt aan de Cavern -plafonds.
- Bossing Mount: Hoewel andere Tames veel effectiever zijn om te bestrijden Bosses, de Andrewsarchus functioneert specifiek als de berg die je rijdt om jezelf in leven te houden. Dit werkt met groot effect in baas -ontmoetingen waar ze aanvallen of volgelingen hebben die zich richten op rijders, zoals wanneer je vecht Dragon, en op voorwaarde dat je bereid bent om de kogels door te brengen, biedt het torentje op het zadel behoorlijke schade om je werkelijke jagers aan te vullen.
- Lange afstand schutter: Hoewel geavanceerde geweer kogels misschien niet goedkoop zijn om te maken, als je de middelen hebt om ze massaal te produceren, maakt de Andrewsarchus een prachtig effectieve afstandsstrijder voor het omgaan met bedreigingen op afstand. In combinatie met zijn snelheids- en aquatische ontsnappingsopties, kan dit de Andrewsarchus een hilarische keuze maken voor PVP -intimidatie.