Hoe alle 12 Sphinx -raadsels op te lossen in ac odyssey., Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: Hoe het mythische beest te vinden en te verslaan | Pcgamesn

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: hoe het mythische beest te vinden en te verslaan

Zo klein als je duim, ik ben licht in de lucht. Je hoort me misschien voordat je me ziet, maar vertrouw erop dat ik er ben.
Antwoord: Een kolibrie

Hoe alle 12 Sphinx -raadsels op te lossen in ac odyssey

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles Guide over hoe de overlevering van de Sphinx -zoektocht te krijgen en de puzzel op te lossen door de 12 raadsels te beantwoorden!

De Sphinx-raadsels in Assassin’s Creed Odyssey verwijst naar een interessant zij-quest dat beschikbaar komt nadat u “een familie van een gezin” hebt voltooid “. Wanneer je het afmaakt en terugkeert uit Atlantis, zou je de “Lore of the Sphinx” -missie beschikbaar moeten hebben in Boeotia. Dit is de starter -zoektocht die je naar de sfinx zelf zal leiden.

Waar te vinden de sfinx in Assassin’s Creed Odyssey

Zorg ervoor dat je dit ‘s nachts doet. Wanneer u aankomt bij de Sphinx en het standbeeld komt om te leven, zult u twee hoofdopties hebben – akkoord om de vragen (raadsels) te beantwoorden of te proberen er te vechten. Je hebt eigenlijk maar één keuze.

Als je besluit om tegen de Sphinx te vechten, zal een korte dialoog je vertellen dat je niet echt een keuze hebt. Het doden van het wezen zal je niet geven wat je nodig hebt en je bent gedwongen om de vragen op hoe dan ook te beantwoorden.

Nu, het leuke deel! Er zijn twaalf mogelijke vragen die de sfinx u zou kunnen stellen. Het vraagt ​​er echter maar drie in een reeks. Welke drie, je kunt niet voorspellen. Ze zijn altijd willekeurig.

Nadat u de drie juiste antwoorden hebt gegeven, moet u vervolgens op de drie pilaren klikken met overeenkomstige symbolen rond het gebied. Ik stel voor dat je je antwoorden opneemt of ze goed onthouden voordat je begint.

Alle 12 sfinx raadsels met juiste antwoorden en symbolen

Hieronder heb ik een lijst met alle raadsels en de juiste antwoorden met het overeenkomstige symbool op de pilaren rond de sfinx.

Wat kan de doden terugbrengen; Laat je huilen, maak je aan het lachen, maak je jong; wordt in een oogwenk geboren, maar duurt een leven lang.
Antwoord: geheugen

Riddle: This Thing All Things verslinden: vogels, beesten, bomen, bloemen; knagen ijzer, bijten staal; maal harde stenen om te maaltijd.
Antwoord: Tijd

Riddle: Sommigen proberen zich te verbergen, sommigen proberen vals te spelen; Maar de tijd zal laten zien, we zullen elkaar altijd ontmoeten. Probeer zoals je zou kunnen om mijn naam te raden.
Antwoord: Dood

Riddle: Zo klein als je duim, ben ik licht in de lucht. Je hoort me misschien voordat je me ziet, maar vertrouw erop dat ik hier ben.
Antwoord: kolibrie

Riddle: Ik leef, maar zonder adem; Ik ben net zo koud in het leven als in de dood; Ik heb nooit dorst, hoewel ik altijd drink.
Antwoord: Vis

Riddle: ik creëer mijn hol met aarden touw en stuur mijn prooi met een bijtende steek.
Antwoord: Spider

Riddle: wat is altijd oud en soms nieuw; nooit verdrietig, soms blauw; nooit leeg, maar soms vol; Duwt nooit, trekt altijd?
Antwoord: Maan

Riddle: nooit rusten, nooit stil; zwijgend van heuvel naar heuvel bewegen; Het loopt niet, ren of draf; Alles is cool waar het niet is.
Antwoord: Zon

Riddle: ‘S Nachts komen ze zonder te worden opgehaald, en overdag zijn ze verloren zonder gestolen te zijn.
Antwoord: STARS

Riddle: In het voorjaar ben ik homo in knappe array; In de zomer draag ik meer kleding; Als het kouder het groeit, gooi ik uit mijn kleren; en in de winter verschijnen er behoorlijk naakt.
Antwoord: boom

Riddle: wat is groot, maar groeit nooit; heeft wortels die niet kunnen worden gezien; en is groter dan bomen?
Antwoord: berg

Riddle: wat kan rennen, maar loopt nooit; Heeft een mond, maar praat nooit; Heeft een hoofd, maar weepen nooit; heeft een bed, maar slaapt nooit?
Antwoord: rivier

Mission Rewards Overzicht

Nadat je deze missie hebt voltooid, ontvang je een schip cosmetisch – het Sphinx -boegbeeld, de knots van de Sphinx (wapen) en de prijs van de Sphinx (Quest Item for “The Gates of Atlantis” Mission). Je ontgrendelt ook de prestatie “raadsel me dit”.

Ac odyssey sphinx puzzel video walkthrough

Dit is alles wat ik voor je heb over de Assassin’s Creed Odyssey Sphinx -puzzel. Ik hoop dat je deze gids nuttig vindt. Als je vragen hebt, laat dan een reactie achter en ik zal je zo snel mogelijk helpen met wat je nodig hebt.

Voor meer inhoud op Assassin’s Creed Odyssey, controleer het nieuws en gidsen secties om op de hoogte te blijven van alles wat Ubisoft met het spel doet.

Op zoek naar gidsen voor de andere mythische beesten in Assasins ‘Creed Odyssey?

  • Hoe u Assassin’s Creed Odyssey Medusa -baas kunt vinden en verslaan
  • Hoe u de Assassin’s Creed Odyssey Minotaurus kunt vinden en verslaan
  • Hoe je arges kunt verslaan de heldere in Assassin’s Creed Odyssey

Bekijk enkele van de Creed Odyssey -gidsen van de andere Assassin die ik beschikbaar heb:

  • Assassin’s Creed Odyssey -tips voor beginners
  • Assassin’s Creed Odyssey -vaardigheden en gevechtsgids
  • Assassin’s Creed Odyssey Mercenary System Guide
  • Assassin’s Creed Odyssey Ship and Crew Guide

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: hoe het mythische beest te vinden en te verslaan

Assassin's Creed Odyssey Sphinx

Hoe vind en versla je de Sphinx in Assassin’s Creed Odyssey? Dit mythische beest is een van de vier wezens in het spel en moet worden verslagen om toegang te krijgen tot de finale van een van Odyssey’s belangrijkste questlines.

Om te beginnen met je zoektocht om alle mythische beesten van Assassin’s Creed Odyssey te verslaan, moet je eerst het Main Quest United Front voltooien, dat deel uitmaakt van Story Sequence 7. Na voltooiing van het United Front ontgrendelt u de side quest een erfenis van een gezin. Ga naar het eiland Thera en voltooi de lichte reflectiepuzzel om de verborgen stad Atlantis te ontgrendelen.

Nadat je Atlantis hebt ontdekt, ontgrendel je een nieuwe questlijn: The Gates of Atlantis. Om de poort te bedienen, moet u vier verschillende artefacten verzamelen. Elk artefact is in het bezit van een mythisch beest. In dit geval zullen we het artefact ophalen van Boeotia, dat wordt vastgehouden door de Sphinx.

Ga naar Boeotia en zoek Gorgias om de overlevering van de Sphinx Quest te starten. Hij bevindt zich in het zuidelijke deel van Lake Kopais, heel dicht bij de grens. Zijn locatie is gemakkelijk te herkennen omdat de ruïnes zijn gemaakt van vreemde, hoekige rots, verwant aan de stenen die de oude smidse vormen, waar je de speer van Leonidas upgrade. Praat met Gorgias om de volgende fase van de quest te ontgrendelen: zoek de leerling en krijg de amulet.

De leerling is te vinden in het noordoostelijke deel van de verschroeide rollende vlaktes, nabij het graf van Menoikeus. Het is niet ver van de vreemde ruïnes. Haal de amulet op en je kunt doorgaan naar de Awaken The Myth Quest.

Sluipmoordenaar

Keer terug naar de vreemde ruïnes en plaats het amulet in het altaar. Dit zal de sfinx oproepen. Hoewel ze er woest uitziet, hoef je niet echt tegen haar te vechten. In plaats daarvan moet je haar verslaan in een strijd om verstand. Ze zal je drie raadsels vormen, en je moet het juiste antwoord selecteren uit drie opties.

Veel van de raadsels zijn gemakkelijk te trainen, maar als u het moeilijk hebt, kunt u de antwoorden vinden op alle 12 van de potentiële raadsels van de Sfinx hieronder.

  • Raadsel: Dit ding verslinden allemaal: vogels, beesten, bomen, bloemen; knagen ijzer, bijten staal; Marken harde stenen om te maaltijd; Slays Kings, Ruins Towns; en slaat hoge bergen naar beneden.
    Antwoord: Tijd
  • Raadsel: In het voorjaar ben ik homo in knappe array; In de zomer draag ik meer kleding; Als het kouder het groeit, gooi ik uit mijn kleren; en in de winter verschijnen er behoorlijk naakt.
    Antwoord: Een boom
  • Raadsel: Ik leef, maar zonder adem; Ik ben net zo koud in het leven als in de dood; Ik heb nooit dorst, hoewel ik altijd drink.
    Antwoord: Een vis
  • Raadsel: Zo klein als je duim, ik ben licht in de lucht. Je hoort me misschien voordat je me ziet, maar vertrouw erop dat ik hier ben.
    Antwoord: Een kolibrie
  • Raadsel: Nooit rusten, nooit stil; zwijgend van heuvel naar heuvel bewegen; Het loopt niet, ren of draf; Alles is cool waar het niet is.
    Antwoord: De zon
  • Raadsel: Wat kan de doden terugbrengen; Laat je huilen, maak je aan het lachen, maak je jong; wordt in een oogwenk geboren, maar duurt een leven lang.
    Antwoord: Geheugen
  • Raadsel: Wat is altijd oud en soms nieuw; nooit verdrietig, soms blauw; nooit leeg, maar soms vol; Duwt nooit, trekt altijd?
    Antwoord: De maan
  • Raadsel: Wat is groot, maar groeit nooit; heeft wortels die niet kunnen worden gezien; en is groter dan bomen?
    Antwoord: Een berg
  • Raadsel: ‘S Nachts komen ze zonder te worden opgehaald, en overdag zijn ze verloren zonder gestolen te worden.
    Antwoord: Sterren
  • Raadsel: Ik creëer mijn hol met aarden touw en stuur mijn prooi met een bijtende steek.
    Antwoord: Een spin
  • Raadsel: Sommigen proberen zich te verbergen, sommigen proberen vals te spelen; Maar de tijd zal laten zien, we zullen elkaar altijd ontmoeten. Probeer zoals je zou kunnen om mijn naam te raden.
    Antwoord: Dood
  • Raadsel: Wat kan rennen, maar loopt nooit; Heeft een mond, maar praat nooit; Heeft een hoofd, maar weepen nooit; heeft een bed, maar slaapt nooit?
    Antwoord: Een rivier

U moet alle drie correct antwoorden en ook alle drie uw antwoorden onthouden. Antwoord verkeerd en je wordt gedood en moet de reeks opnieuw beginnen.

Na het voltooien van het gesprek zal Glyphs oplichten op de omliggende stenen. U moet de glyphs activeren die elk van uw drie antwoorden vertegenwoordigen. Keer dan terug naar de Sphinx om het eerste beschavingsartefact te claimen. Samen met de prijs van de Sphinx ontvangt u ook een Sphinx -boegbeeld voor uw schip en een knots van het Sphinx -wapen.

Met de prijs van de Sphinx in de hand, kunt u terugkeren naar Atlantis en het artefact in de pilaar van de uiterste linkerhoek schuiven. Dit zal een nieuwe nieuwe eerste beschavingslore ontgrendelen en een fase van de Gates of Atlantis Quest voltooien.

Matt achtervolgt een van de oprichtingsstemmen van PCGamesn, Matt’s passie voor miniaturen, oorlogsspellen en Mechs is net zo goed een onderdeel van de stof van de site als het halfwaardetijds geïnspireerde kleurenschema. Je kunt hem nu zien schrijven over nieuws en entertainment over bij IGN.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.

Meer van PCGamesn Volg ons voor dagelijkse pc -games nieuws, gidsen en beoordelingen op Twitter, Facebook, Overwolf, Steam en Google News. Of meld je aan bij onze gratis nieuwsbrief.

Sfinx

Griekenland

De Sphinx is aangetroffen in het laatste raadsel – de eerste van vier mythische wezens waarmee je wordt geconfronteerd tijdens de Gates of Atlantis -missie tussen Two Worlds Questline.

Hoe de Sphinx -zoektocht te ontgrendelen

Natuurlijk, nadat je eerst Unified Front hebt voltooid, en vervolgens de erfenis van een familie, kun je lore van de Sphinx beginnen, de eerste zoektocht in de laatste Riddle Quest Line. We raden je aan op zijn minst niveau 34 te zijn voordat je aan deze zoektocht begint.

Sfinx 1.moving.00 02 06 22.Still001.JPG

1. De eerste etappe van de sfinx stuurt u naar de zuidelijke kust van Lake Kopais in Boeotia. Praat met Gorgias voor het Sphinx -standbeeld.

2. Vind Gorgias ‘Apprentice, Pibos, ongeveer 200 meter afstand. Je moet vechten tegen de elite leeuwen die hem in de buurt hebben vermoord.

3. Ga terug naar het Sphinx -standbeeld met het tweede stuk van het amulet dat je net van de maag van de leeuw hebt hersteld om haar te wekken. Houd er rekening mee, je moet dit ‘s nachts doen.

Als je mijn vragen verstandig kunt beantwoorden, zul je jezelf waardig zijn bewezen.

De raadsels van de Sphinx

Zodra u het amulet verzamelt en de Sphinx tegenkomt, zal het u drie vragen stellen uit een pool van verschillende. Deze vragen zijn gerandomiseerd en zullen veranderen als u uw opslag kiest of opnieuw moet laden.

Zodra u de vragen beantwoordt, wordt u verteld om het beeld te vinden van het antwoord dat u hebt gekozen op een van de nabijgelegen pijlers. Het kiezen van een onjuist beeld en terugkeren naar de sfinx zal resulteren in een onmiddellijke dood. Het antwoord op de raadsels van de Sphinx is als volgt:

Dit ding, alle dingen verslinden – vogels, beesten, bomen, bloemen. Knaws Iron, Bites Steel, maalt harde stenen om te maaltijd. Slays Kings, Ruins Towns en slaat High Mountains naar beneden.
Antwoord: Tijd

Wat kan rennen, maar loopt nooit? Heeft een mond, maar praat nooit? Heeft een hoofd, maar weept nooit? Heeft een bed, maar slaapt nooit?
Antwoord: Een rivier

Ik creëer mijn hol met aarde en touw en stuur mijn prooi met een bijtende steek.
Antwoord: Een spin

Wat groot is, maar nooit groeit, heeft wortels die niet kunnen worden gezien en is groter dan bomen?
Antwoord: Een berg

Wat is altijd oud en soms nieuw? Nooit verdrietig, maar soms blauw? Nooit leeg, maar soms vol? Duwt nooit, trekt altijd?
Antwoord: De maan

Sommigen proberen zich te verbergen, sommigen proberen te vals spelen, maar de tijd zullen laten zien dat we elkaar altijd zullen ontmoeten. Probeer zoals je zou kunnen raden om mijn naam te raden, ik beloof je dat je weet wanneer je beweert.
Antwoord: Dood

Zo klein als je duim, ik ben licht in de lucht. Je hoort me misschien voordat je me ziet, maar vertrouw erop dat ik er ben.
Antwoord: Een kolibrie

Wat kan de doden terugbrengen, je laten huilen, je aan het lachen maken, je jong maken? Wordt in een oogwenk geboren, maar duurt een leven lang?
Antwoord: Een herinnering