Griezelige mutant – Official The Forest Wiki, alle zonen van de bosmutant: sterke punten, zwakke punten en tellers – mutanten – vijanden | Zonen van het bos | Gamer Guides®

Zonen van het bos

Een misschien zelfs veiliger, eenvoudiger en effectief alternatief is gewoon kampvuren bouwen; Als een mutant op het vuur stapt, wordt deze overspoeld in vlammen en net als de meeste vijanden, bezwijk het snel voor de dood. Als u verschillende grondbranden in uw kamp bouwt en uw kamp bevindt zich naast een waterlichaam, kunt u gewoon veilig in het water staan/waden en wachten tot de mutanten en andere vijandelijke wezens over het vuur lopen. Bovendien, als u op een van de grond stapt, vuurt u zich af, u hoeft alleen maar terug te rennen naar het water om het te blussen.

Griezelige mutant

Griezelige mutanten of griezel zijn vijanden in Het bos die als uitdagender worden beschouwd dan standaardmutanten.

Hoewel het meest “mutanten” of “gruwelen” wordt genoemd (voornamelijk om ze te onderscheiden van de meer menselijke kannibalen door spelers), worden ze eigenlijk meer correct “Creepies” of “griezelige mutanten” genoemd “.

Voor meer informatie over griezelige mutant Soorten, zie de volgende pagina’s:

Inhoud

Gameplay []

Griezelige mutanten zijn enkele van de meest dodelijke vijanden die op het schiereiland worden gevonden. Ze zijn groter en gevaarlijker dan de standaard schiereilandmutanten, in staat om de speler te doden en structuren te vernietigen in slechts enkele hits. .

zijn in het begin zeldzaam en kan alleen worden gevonden in grotten. Maar op dag 7 zullen ze beginnen te paaien op het oppervlak, ongeacht de progressie van de speler of hoeveel ze de normale mutanten hebben uitgelokt. Na verloop van tijd, pakketten van griezelige mutanten zal aan de oppervlakte komen, reizen in groepen van twee tot vijf. Zelden kan meer dan één verpakking zich voortzetten, wat leidt tot zes of meer enge mutanten die in één keer aanvallen.

Er zijn ook speciale blauwe versies van bepaalde enge mutanten, die een hogere gezondheid en schade hebben. Voorzichtigheid moet worden getrokken bij het bestrijden van hen. Deze varianten verschijnen voor het eerst na dag 14 en zijn aanvankelijk zeldzaam, maar ze komen in de loop van de tijd vaker voor en omdat de speler meer negatieve interacties heeft met kannibalen en griezelingen.

griezelige mutanten, Ze hebben zelden de neiging om te spawnen in de grotten die niet hun gebruikelijke plaatsen zijn om te zijn waarin een speler iets geeft om in gedachten te houden bij het opnieuw binnenkomen van hetzelfde grotsysteem.

Soorten [ ]

Griezelige mutanten zijn monsterlijke wezens die in twee soorten komen: gecombineerde lichamen in “Super” mensen (Armsy, Virginia en Cowman) en vervormde en onderontwikkelde mensen (mutante baby’s). Beide hebben een voorliefde voor menselijk vlees, ongeacht de mutanten. Ze zijn er maar weinig in aantal en zijn formidabele tegenstanders. In het begin zijn ze alleen te vinden in grotten, maar zodra de speler dag 7 bereikt, zullen ze beginnen te paaien boven de grond op kannibale patrouillroutes. Na herhaalde gewelddadige interacties tussen de speler en de kannibalen, zullen gerichte aanvallen op de basis van de speler door griezelige mutanten beginnen.

Griezelige mutanten zijn woest groot en gevaarlijk. Ze lijken te zijn gemaakt van meerdere lichamen die samen in een grove combinatie zijn geslagen. Sommige hebben verschillende armen (armsy), sommige hebben verschillende benen (Virginia), en sommige zijn gewoon dik en overwoekerd (Cowman). Ze worden vaak opgevolgd door magere bleke kannibalen, die zich gedragen als verkenners. Zodra ze een speler detecteren, de griezelige mutanten Zal bijna onmiddellijk aanvallen. Griezelige mutanten zijn erg sterk met veel meer gezondheid dan de gemiddelde vijand. Elk kan zelfs het volle bottenpantser scheuren na meerdere directe hits.

In de diepere delen van grotten kan de speler mutante baby’s vinden die op de grond liggen. Ze verschijnen meestal in combinatie met een Virginia, en net als andere mutanten, zullen beginnen met paaien boven de grond zodra de speler het afgelopen dag 7 heeft gehaald. Hun AI lijkt te functioneren als een homing -apparaat voor de speler, en de baby’s zullen naar de speler kruipen totdat ze binnen springbereik zijn. Ze zullen zich vervolgens gewelddadig door de lucht bij de speler lanceren, waardoor een matige hoeveelheid schade aanricht bij impact. Ze kunnen worden geïdentificeerd door de vervormde kreten die ze maken terwijl ze springen. Gelukkig zijn ze erg zwak en kunnen ze worden gedood met één hit uit elk wapen.

Soms kunnen drie armen worden aangetroffen, maar dit is ongewoon.

Bij uiterst zeldzame gevallen kunnen zes individuen verschijnen, maar alleen zonder andere enge mutanten in de buurt.

In zeldzame gevallen zijn drie of vier individuen te vinden in één groep.

Oorsprong []

Er wordt gesuggereerd dat het gebruik van de opstanding obelisk vaak obelisk -slachtoffers zal genereren, zoals te zien in Megan en voorgesteld in Timmy. De slachtoffervorm van Obelisk lijkt echter te veranderen op basis van de kenmerken van de persoon die erin is geplaatst; i.e., De mutaties zijn niet elke keer niet hetzelfde, hoewel Sahara mogelijk manipuleerde wie ze aanbrachten om elke keer dezelfde resultaten te krijgen, in naam van de wetenschap (wat leidde tot een overvloed aan dezelfde 3 soorten mutanten)). Meisjes worden mogelijk Virginias, en jongens zouden wapens of cowmen worden, hoewel dit niet is bevestigd. Zachary zou de originele Cowman kunnen zijn, met de vermiste broers en zussen die wapens worden. Een kind genaamd John wordt beschouwd als de wormmutant, omdat men een enkel wormsegment in Sahara Labs kan zien op een kindbed met het label John. Er wordt geen verklaring gegeven waarom Megan terugkeert naar haar menselijke vorm nadat ze is verslagen, terwijl alle andere mutanten in hun mutante vorm blijven nadat ze zijn verslagen.

Gevecht []

Tijdens het vechten griezelige mutanten, Vuur maakt een heel goed wapen in de normale modus. Hiermee kan de speler ze beschadigen zonder te lang dichtbij te zijn. Fakkels, flare pistoolschoten, vuurpijlen, molotovs of explosieven zijn de veiligste gok. Poison werkt ook goed omdat de schade -input niet zal veranderen zoals brandschade in hardere modi, en ze ook zal vertragen. Brandschade wordt aanzienlijk verminderd in hardere modi, maar kan nog steeds nuttig zijn voor verbluffend griezelige mutanten, Vooral de Cowman.

Een misschien zelfs veiliger, eenvoudiger en effectief alternatief is gewoon kampvuren bouwen; Als een mutant op het vuur stapt, wordt deze overspoeld in vlammen en net als de meeste vijanden, bezwijk het snel voor de dood. Als u verschillende grondbranden in uw kamp bouwt en uw kamp bevindt zich naast een waterlichaam, kunt u gewoon veilig in het water staan/waden en wachten tot de mutanten en andere vijandelijke wezens over het vuur lopen. Bovendien, als u op een van de grond stapt, vuurt u zich af, u hoeft alleen maar terug te rennen naar het water om het te blussen.

Spears richten ook aanzienlijke schade aan wanneer de speler rond de mutant moet manoeuvreren om de speer op te pakken en opnieuw te gebruiken. Het gebruik van een speerzak kan enorm helpen.

De speler zou een soort pantser moeten dragen, bij voorkeur botpantser, voordat hij probeert een mutant te bestrijden, vooral als de speler melee -gevechten gaat proberen.

Griezelige mutanten lijken ook niet in staat te kunnen zwemmen, maar dit belet hen niet om water in te rennen. Virginias en Cowmen zijn gezien in meren opladen. Dit kan als een voordeel worden gebruikt als de speler zich overtrof. Griezelige pantser kan echter niet worden geoogst uit de verdronken mutanten.

Update geschiedenis []

Versie Veranderingen
V1.0 Hoofdtrofeeën kunnen nu worden geoogst van enge lijken
v0.01 Armsy is toegevoegd. . Je kunt het niet doden.
Vijanden

Secties
Mutanten: Gewone mutanten • magere mutanten • bleke mutanten • bleke magere mutanten • gemaskerde mutanten • gemaskerde magere mutanten • Geschilderde mutanten • Brandmutanten • Dynamietmutanten
Griezelige mutanten: Armsy • Virginia • Cowman • Mutant Baby • Blue Armsy • Blue Virginia • Worm • Girl • Eindbaas

Alle zonen van de bosmutant: sterke punten, zwakke punten en tellers

Door

Sons of the Forest keert terug naar zijn enge overlevingshorrorelementen die bekend zijn uit de eerste game. Er zullen de gebruikelijke mutante kannibale inwoners zijn die rond kloppen, evenals enkele gloednieuwe mutanten die we nog niet eerder hebben gezien. Alleen al op basis van de trailer is er maar één terugkerende vijand, en de rest is mysterieus en fris voor het spel. Hier is een nadere beschouwing van de zonen van de bosmutanten die we tot nu toe van trailers hebben gezien.

Alle zonen van de bosmutanten: sterke en zwakke punten¶

Opmerking: mutanten

Merk op dat deze gids een werk in uitvoering is, omdat het is gebaseerd op de vroege toegangsafgifte van de zonen van het bos. We weten tijdens het bos, er waren veel mutanten toegevoegd door de loop van het spel, waarbij zelfs de worm na de release kreeg. Ook zijn de namen van de mutanten nauwkeurig, dankzij de namen van gamebestanden en tekenreeksen die we hebben gevonden.

De vingers mutant is overal in de zonen van het bos en komen vaak in paren wanneer ze spawnen. Afbeelding via endnight

De vingers mutant is overal in de zonen van het bos en komen vaak in paren wanneer ze spawnen. Afbeelding via endnight

John B2 rolt je in en slaat zowel packs van kannibalen als overlevenden door. Afbeelding via endnight

De tweeling mutant in zonen van het bos zorgen voor uitstekende klimmers. Afbeelding via endnight

De gezichtsloze komen in packs en worden vaak gevonden in grotten. Afbeelding via endnight

Baby's keren terug, samen met een andere vreemde nieuwe mutante biomassa genaamd de sluggy. Afbeelding via endnight

(1 van 5) De vingers mutant is overal in de zonen van het bos, en komen vaak in paren wanneer ze spawnen. Afbeelding via endnight.

Mutant Aantekeningen Verplaatsingen Zwakke punten
Demon The Demon is een speciaal soort griezelig in het spel. Dit wezen verschijnt alleen in de Lava Cave, en je ziet ze door het hele gebied terwijl je je weg naar het eindspel begaf. Ze hebben ook een speciale interactie met het kruis. Snelle aanvallen, snelle beweging. Pomp Action Shotgun , Cross verbijstert hen en verbrandt ze kort. Zal ze meerdere keren moeten verbranden om ze te doden.
Gezichtsloos De Gezichteloos is een kannibaal gevormd wezen, zij het mist eventuele onderscheidende gezichtskwaliteiten, met een doorschijnende huid. Dit wezen is niet in staat om te zien, en je kunt ze vaak vinden in grotten, of gestoken in kannibaalkampen. Snelle aanvallen, meestal in packs Explosieven, stealth en tot zwijgen gebrachte wapens, zoals de boog, Kruisboog , Samengestelde boog , Geluiddemper Pistool
Vingers Het wezen dat rondloopt met zijn romp om open te splitsen, met de scheur in het lichaam dat veel vingers bevat. Het wezen kan zijn lichaam slaan en bereik krijgen om spelers aan te vallen. Sterke schade, spleetaanval, bereikaanval vergelijkbaar met speerbereik. Stun wapens, explosieven, detecteren spelersbeweging via geluid, en niet visie, daarom zijn tot zwijgen gebrachte varieerde wapens veel beter, zoals de boog, Samengestelde boog , Kruisboog, en Geluiddemper . Ze kunnen ook verbluffend worden door ze in de knie te slaan, gevolgd door headshots.
John 2B Dit wezen is de grote mutant die de ene Titan -kannibaal heeft samengevoegd met een andere Titan -kannibaal, die aan hun voeten fuseert. Ze rollen rond, raken hard en kunnen pakken kannibalen uit elkaar vallen. Sterke aanvallen, kan vegen, kunnen een aanval bereiken Zware zwakke punten naar sterker melee -wapen of explosieven, zoals de Machete , Brandweerman bijl , Katana . Molotovs helpen ook.
Sluggy De vreemdste van alle mutanten ooit gezien in de zonen van het bos. Dit wezen verschijnt alleen om een ​​ingang in de Touwpistool grot, en vervolgens om een ​​nieuwe exit in de Schopgrot. Ziet eruit als MR. Klom. Elke explosief
Mutant baby De gemuteerde baby keert terug uit het bos, met hun irritante pakketten die zich naar de speler gooien, zowel op als buiten de oppervlakte. Deze kunnen lastigvallen, maar roept meer schade aan, maar kunnen in bepaalde situaties overweldigend worden. We moeten nog uitzoeken welke dagen ze aan de oppervlakte verschijnen. Katapel zelf herhaaldelijk op je. Vervelende pantserbrekers. Echt lage HP, zwak voor blokken, als je hun spawn -punt in grotten kent, kun je gooien Molotov -cocktail naar hen en vergeten dat ze bestaan.
Slugmutant De slugmutant is de grote heuvel van vlees die je kunt zien bewegen in de strandgrot door het raam. Je ziet het ook in het filmpje in de voorlaatste bunker, waar Timmy en Eric het afvechten, voordat Silver Man opduikt. Je vindt het dan dood aan het einde van het filmpje. Het lijkt een vorm van verhaalgerelateerde variatie te zijn voor de sluggy, zij het groter en meer dreigend uitziend. Mysterieus Stierf in een filmpje
Tweelingen Een nieuwe vijand in het spel. Er is een spiderachtig wezen dat eigenlijk een samengevoegde tweeling is. Er is nog een wendbaar vrouwelijk onderdeel, en nog een agressief mannelijk deel. Deze kunnen muren, grotten en structuren beklimmen. Stealth, hinderlaag, Kan slap gaan als je de wendbare vrouw in elkaar slaat, of minder bedreiging vormt als je het mannetje vermoordt.
Virginia We weten het bepaalde a Virginia zit echter in het spel, het is echter een metgezel die niet zo gemuteerd is zoals die we in het bos zien. Deze bezit meer vrouwelijke, mensachtige kwaliteiten en heeft één extra arm en been. We weten zeker dat ze je kan helpen in een gevecht wanneer je hier uiteindelijk bevriend raakt, omdat je haar een Pomp Action Shotgun en Pistool . Combat Companion Ze kan een pak slaag maken, maar ze kan naar beneden gaan en uitblijven. Ze heeft ook een sterke neiging om weg te lopen, dus leg een tracker op haar als je bevriend bent met haar.

Er zijn ook een paar mysterieuze vijanden in zonen van het bos. Hoewel het nog niet is bevestigd in het spel, zagen we een trailer vele jaren geleden zien dat een mysterieuze hand reikte naar de helikoptercrash, een persoon weg slepen, gevolgd door een bloedspatten. Op het moment van schrijven staat dit nog niet in het spel. We weten echter dat endnight wel van plan is meer toe te voegen aan het spel. Er is nog geen personage aangekomen, en er is zeker meer te komen. Zou deze handmutant degene kunnen zijn? Ons wordt ook verteld dat er meer variaties zullen zijn van vijanden, dus verwacht in de loop van vroege toegang enigszins verschillende themamutanten.

Dit concludeert de overzicht van de zonen van de bosmutanten. Hopelijk heb je nu een beter idee van wat elke mutant doet, wat je daar kunt verwachten, en ken hun sterke en zwakke punten.

Mutant -typen

Ze zijn meestal versierd met schedels en dragen een ketting gemaakt van cd’s. Kan worden gevonden in groepen, die twee of meer kannibalen leiden. Ze laten vaak een club vallen wanneer ze worden gedood.

Regelmatige mannelijke leiders zijn sterker dan gewone kannibalen, die meer hits nodig hebben om te doden.

Gewone mannelijke leider

Mager (mannelijk / vrouwelijk)

Skinny kannibalen zijn veel magerder, zijn bedekt met bloed en vuil en zijn sneller.

Ze zijn zwakker dan gewone kannibalen.

Gids - Skinny man Magere man Gids - Skinny vrouw

Magere bleek (mannelijk / vrouwelijk)

Bleek (mannelijk / vrouwelijk)

Ook gekend als Castreren. Ze worden gevonden met witte ogen, geen lichaamshaar, geen kleding en geen wapens.

Bleke man

Regelmatig (mannelijk / vrouwelijk)

Regelmatige (mannelijke / vrouwelijke) kannibalen zijn het meest basale type kannibalen. De meeste patrouilles van kannibalen bestaan ​​uit 2-4 gewone kannibalen en 1 leider kannibaal.

Gids - Regelmatig mannelijk Gewone man Gids - Regelmatig vrouwelijk Gewone vrouw

Griezelige arm

Ook gekend als Octopus -mutant. Ze zijn groter en sterk dan andere mutanten/kannibalen. Het zwaait zijn armen wanneer hij probeert de speler aan te vallen.

Guide - Creepy Algsy Griezelige arm

Blauwe griezelige armsy

Blauwe griezelige armsy is sterker en sneller dan hun reguliere tegenhangers.

Blauwe griezelige armsy

Griezelige spider dame

Ook gekend als Virginia of Spider -mutant. Ze zal haar voorpoten optillen en opladen in de richting van de spelers. De speler zal niet worden opgemerkt wanneer hij gehurkt is.

Gids - Creepy Spider Lady Griezelige spider dame

Blue Creepy Spider Lady

Blauwe griezelige spinnendames zijn sterker en sneller dan hun normale tegenhangers.

Blue Creepy Spider Lady

Griezelige baby

Baby’s krijsen en kruipen naar afleidingen (de speler, fakkels, enz.)). Ze slepen zich over de grond en springen naar de speler. Ze kunnen een hit worden gedood.

Guide - Creepy Baby Griezelige baby

Griezelig vet

Ook gekend als Cowman. Het valt meestal aan door op te laden bij de speler en ook van richting te veranderen, wanneer de speler probeert uit de weg te gaan. De tweede aanval stampt op de grond en gooit de speler op de grond.

Guide - Creepy Fat Griezelig vet

Griezelige baas

Obelisk slachtoffer, of Mutant Megan. Het is de laatste baas van het spel en is te vinden in het onderzoekslab. Het zal naar de speler lopen op zijn benen en reikt met de kortere armen om de speler te raken. Mutant Megan kan 3-5 baby’s leggen.

Creepy Boss - Megan

Gewone mannelijke brandweerman

Ze dragen tennisballen, een fakkel en zullen proberen de verlichte tennisbal naar de speler te gooien als hij verder weg is. Als de speler van dichtbij is, valt de brandweerman aan met zijn fakkel.

Gewone mannelijke brandweerman

Brandweerman dynamiet

Ze hebben twee tennisballen aan hun riem en dragen een brandende stok. Bij het zien van een vijand steken ze een tennisbal aan en gooien deze.

Brandweerman dynamiet

Geschilderd

Ook gekend als Geschilderde kannibalen, of Cross Cannibals. Ze zijn sterker en sneller dan hun normale tegenhangers.

Kannibaal geschilderd Kannibaal geschilderd Kannibaal geschilderd

Gemaskeerd

Ze hebben de gezichten van vliegtuigpassagiers in een masker gestikt en ze op hun gezicht dragen.