Giant Death Robot | Civilization Wiki | Fandom, Giant Death Robot (Civ6) | Civilization Wiki | Fandom

Giant Death Robot (Civ6)

GameSpot Expert Reviews

Giant Death Robot

De Giant Death Robot Beschaving spellen.

Inhoud

  • 1 beschaving IV
  • 2 Civilization v
  • 3 beschaving VI
  • 4 Civilization: Beyond Earth
  • 5 andere spellen
  • 6 Niet in de volgende spellen

Civilization IV

Het hoofdartikel is niet gemaakt Civilization IV Zie Assault Mech (Civ4)

De Assault Mech is de op een na sterkste eenheid in de volgende oorlog, een scenario/mod voor Civilization IV: Beyond the Sword. Het vertoont een gelijkenis met de gigantische death robot van latere games.

Civilization v

GameSpot Expert Reviews

11 februari 2019

8 februari 2018

24 oktober 2016

Civilization VI

Civilization: Beyond Earth

Het hoofdartikel is niet gemaakt (of gigantische doodsrobot maakt geen deel uit van)

Terwijl de gigantische death robot niet wordt gevonden in Buiten de aarde, Soortgelijke eenheden zijn onder meer de engel en de Xeno Titan

Andere spellen

(of het artikel is niet gemaakt) de volgende spellen:

Spel Artikel
Civilization Revolution Giant Death Robot (Civrev)
Civilization Revolution 2 Giant Death Robot (Civrev2)
Freeciv Giant Death Robot (Freeciv)
Civilization: Call to Power Giant Death Robot (CTP1)
Call to Power II Giant Death Robot (CTP2)
C-EVO Giant Death Robot (C-EVO)
Sid Meier’s Alpha Centauri Giant Death Robot (SMAC)
Giant Death Robot (Starships)

Niet in de volgende spellen

Spel
Beschaving
Civilization II
Sid Meier’s kolonisatie
Freecol
Civilization IV: kolonisatie

Dit is een ondubbelzinnige pagina die wordt gebruikt om artikelen te onderscheiden over verschillende onderwerpen met dezelfde naam. Als een interne link u naar deze pagina heeft geleid, wilt u misschien teruggaan en deze bewerken zodat deze naar de gewenste specifieke pagina wijst.

Giant Death Robot (Civ6)

Portret

Informatietijdperk super-eenheid die erg snel is en de sterkste eenheid in het spel ondanks dat het een afstand is. .

De Giant Death Robot (of GDR) is een super-eenheid van het informatietijdperk in Civilization VI: Storm verzamelen. .

  • Attributen:
    • Heeft 3 zicht.
    • Heeft geavanceerde wapensystemen waarmee het zowel melee- als afstandsaanvallen kan maken.
    • Heeft een geavanceerd drijvend stabilisatiesysteem waarmee het door kan bewegen en op kust en oceantiles kan vechten alsof ze land zijn.
    • Kan geen ervaring of promoties verdienen.
    • Kan op geen enkele manier korpsen of legers vormen.
    • Kan alleen genezen op vriendelijk territorium.
    • -17 varieerde kracht tegen districtsverdedigingen.
    • Krijgt aanvullende vaardigheden en upgrades via toekomstige eratechnologieonderzoek. Elke upgrade verandert zijn in-game uiterlijk.
      • Drone Air Defense: Anti-Air Defense Strength nam toe tot 130. (Vereist geavanceerde AI.))
      • Deeltjesbundel belegerkanon: Range aanvallen op steden en kampementen zijn 100% effectief en winst +30 varieerde sterkte. (Geldt voor zowel melee als afstandsaanvallen en tijdens het verdedigen. Vereist geavanceerde krachtcellen.))
      • Verbeterde mobiliteit: +3 Beweging. Kan een jump -actie uitvoeren om Mountainterrain over te steken. (Vereist cybernetica.))
      • Versterkte pantsering: +10 gevechtssterkte bij het verdedigen tegen land- en marine -eenheden. (Vereist slimme materialen.))

Inhoud

  • 1 strategie
  • 2 Civilopedia -inzending
  • 4 galerij
  • 5 Gerelateerde prestaties
  • 6 Zie ook

Strategie []

De gigantische Death Robot is het eindspel Tool van vernietiging voor de dominante overwinningzoeker. ! Ondanks zijn grote maat, kan het ook door bergtunnels en Qhapaq ñan passeren.

In tegenstelling tot elke andere militaire eenheid in het spel, krijgt de gigantische Death Robot geen promoties, maar krijgt in plaats daarvan bonussen en stimuleert het door specifieke technologieën in de techboom. Deze omvatten bewegings- en krachtbonussen, het vermogen om over bergen te springen en een deeltjesbundelkanon dat het in wezen een bombardeder geeft voor het neerhalen van stadsverdediging. Als het gaat om een ​​gevecht, werken de DDR’s op dezelfde manier als de onsterfelijken van de Perzen, omdat ze in staat zijn om zowel afstands- als melee -aanval in staat zijn, dus zorg ervoor dat je op de opdracht op afstand klikt in plaats van met de rechtermuisknop te klikken wanneer je ze wilt gebruiken om de stad neer te halen verdediging.

De gigantische death robot is echter geen eenmans leger! Een modern armor -leger heeft bijvoorbeeld een gevechtssterkte van 112 (die vrij dicht bij de DDR’s ligt), terwijl de DDR zelf geen korps en legers kan vormen. Na de update van luchteenheden hebben straaljagers een afstand van 110, wat zal zorgen voor behoorlijke schade tegen de DDR (vooral zonder de drone luchtverdedigingsupgrade). Als in , Een gerichte aanval door verschillende eenheden zal deze robot kunnen neerhalen, dus verwacht niet dat het alles op zichzelf vergeeft.

De gigantische Death Robot telt als noch een landeenheid, noch een marine -eenheid, wat betekent dat het nooit zal beginnen/ontschepen (en dus geen extra beweging van wiskunde of de grote vuurtoren zal ontvangen), oefent zone van controle op zowel land als water uit Tegels, en wordt niet beïnvloed door alle geweldige generaals en geweldige admiraals (maar wordt nog steeds beïnvloed door de bevoorradingskonvooien). Dat betekent ook dat deze eenheid nooit met geloof kan worden gekocht, hetzij door de grootte van de Grand Master of door de leider van Gitarja.

De grote grootte en stevige constructie van de gigantische death robot maken het resistent tegen kernwapens. Een directe hit van een nucleair apparaat of thermonucleair apparaat doet er 50 schade aan, en fallout van nucleaire stakingen beschadigt het niet.

Ten slotte heeft de gigantische Death Robot een behoorlijk aanzienlijke investering in tijd nodig (de productiekosten zullen de meeste steden 15+ beurten kosten om te eindigen, hoewel sleuf geïntegreerde aanvalslogistiek dit zal versnellen), geld (alleen zeer goed ontwikkelde rijken kunnen gemakkelijk 6000 goud vergaren ), en middelen (3 uranium om een ​​enkele DDR te behouden is niet klein). Alleen de machtigste rijken zullen het zich kunnen veroorloven op weg naar de overwinning.

Met de Golden Age -versie van Automaton Warfare (geïntroduceerd in de update van juni 2019), is het mogelijk om een ​​gratis gigantische doodrobot in uw hoofdstad te ontvangen.

Giant Death Robots keren terug in Civ 6: Storm verzamelen en ze kunnen over bergen springen

Giant Death Robots komen terug in Civilization VI: Storm verzamelen. Ja, de meme die futuristische Uber-eenheid werd geworden, keert eindelijk terug van Civ 5, en het heeft alle destructieve kracht waar je op zou kunnen hopen-evenals het vermogen om over bergen te springen. Firaxis liep vorige maand de details in een ontwikkelaarstroom neer.

Mechanisch, de DDR is een super -eenheid van het informatietijdperk dat 1500 productie en een stuk uranium kost, en vereist nog eens 15 goud en 3 uranium om het veld te houden. Het heeft indrukwekkend genoeg statistieken om te beginnen, maar het zal bovendien nieuwe upgrades krijgen naarmate je vordert door de verste uithoeken van de technische boom.

Die upgrades omvatten dingen zoals luchtafweer, beweging en defensieve bonussen en een ‘deeltjeskanon’-een belegeringskanon voor het neerhalen van steden. De basisbewegingsclassificatie is vijf, en het heeft veel extra opties, zoals de mogelijkheid om over bergen te springen of door ondiep water te waden. Kortom, het is de ultieme uitdrukking van vernietiging als u op zoek bent naar een overwinning in de overheersing van late game.

De DDR is natuurlijk niet onoverwinnelijk en een goed gecoördineerde aanval kan er een neerhalen, net als de eigen honger van de eenheid naar middelen.

Strategisch denken: Ga naar de beste strategiespellen op pc

Je kunt veel meer van onze Giant Death Robot -vriend in actie zien via de video hieronder. .

The Civilization 6: Het verzamelen van stormreleasedatum is vastgesteld op 14 februari, net op tijd om u urenlang van de speciale mensen in uw leven weg te trekken na uren van historische strategie. Zie onze gids voor de beste robotspellen voor meer robot -aangedreven vernietiging.

Dustin Bailey Dustin is alles over retro -games en avontuurlijke games, en zijn een Final Fantasy XIV -toegewijde. Zijn trotsste prestatie bij PCGamesN is een niche voor truck simulator -dekking. Een voormalige senior nieuwsschrijver, je kunt hem nu vinden bij GamesRadar.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. . Prijzen correct op het moment van publicatie.