Gearets | The Division Wiki | Fandom, Gear Sets / items / The Division Zone
Versnellingssets
“Ik werk het beste alleen, althans, omdat ik terugkwam uit de oorlog.” – Terry White – First Wave Division Agent.
Versnellingssets
Versnellingssets zijn unieke combinaties van tandwielstukken die een agent kan verkrijgen. Elk Versnellingssets draait om een specifiek thema en kan de algehele speelstijl van een speler sterk beïnvloeden. Versnellingssets kan worden verkregen met een versnellingscore van 163, 182, 204, 229 of 256, afhankelijk van de wereldlaag.
In tegenstelling tot high-ends, elk stuk van een Versnellingssets Heeft geen specifiek talent dat bij hen is gekoppeld. In plaats daarvan eenmaal een bepaald aantal stukken van één Versnellingssets is uitgerust, u verkrijgt verschillende vaste bonussen; een standaard Versnellingssets Biedt al zijn bonussen wanneer vier stukken zijn uitgerust. Momenteel zijn er veertien Versnellingssets in het spel.
Update 1.7 geïntroduceerd Geclassificeerde tandwiversets naar het spel. Deze verbeterde versies van de standaard Versnellingssets (gemarkeerd met een klein bestandspictogram op de banner van het item) hebben grotere minimum- en maximale stat-rollen dan de standaardsets en bieden exclusieve 5-delige en 6-delige setbonussen voor nog meer gespecialiseerde builds; Ook kan een geclassificeerd stuk tandwielset twee verschillende statistieken opnieuw worden gekalibreerd per stuk, in plaats van slechts één met de standaardsets. Een speler moet de volledige geclassificeerde uitrusting verzamelen om de unieke bonussen te gebruiken; Ze kunnen niet mixen en matchen tussen standaardstukken en geclassificeerde stukken.
Er zijn ook Wapenuitrusting sets In het spel: een paar exotische wapens die samenwerken als onderdeel van een set. Vanaf update 1.8, er zijn momenteel drie wapenuitrustingssets in het spel.
Inhoud
- 1 lijst met tandwiversets
- 2 versnellingen set bonussen
- 2.1 versnellingset talenten
- 2.1.1 Alfabridge set
- 2.1.2 Banshee Set
- 2.1.3 D3-FNC-set
- 2.1.4 Dodeye set
- 2.1.5 Definitieve maatregel set
- 2.1.6 Firecrest Set
- 2.1.7 Hunter’s geloofset
- 2.1.8 Eenzame sterrenset
- 2.1.9 Pad van de nomad set
- 2.1.10 Predator’s Mark Set
- 2.1.11 Reclaimer Set
- 2.1.12 Sentry’s Call Set
- 2.1.13 Strikers BattleGear Set
- 2.1.14 Tacticus’s Authority Set
Lijst met tandwielsets []
Gear -set bonussen []
Set tandwielen Stel bonus in (2) Stel bonus in (3) Stel bonus in (4) Stel bonus (5) in (alleen geclassificeerd) Stel bonus (6) in (alleen geclassificeerd) Alfabridge +100% gezondheidsregensnelheid +5% wapenschade Talent: Alphabridge +25% Health Regen
+10% wapenschadeTalent: verbeterde alfabridge Banshee’s schaduw +20% Dark Zone Valuta gewonnen +10% schade aan doelen uit dekking Talent: Banshee +20% geplunderde DZ -fondsen
+5% schade aan doelen uit dekkingTalent: verbeterde banshee D3-FNC +15% bescherming tegen elites +10% ballistische schildschade veerkracht Talent: frontline +15% bescherming tegen elites
+5% ballistische schildschade veerkrachtTalent: verbeterde frontlinie Deeye +40% initiële kogelstabiliteit +20% Marksman Rifle Critical Hit -schade Talent: Deodeye +40% initiële kogelstabiliteit
+20% Marksman Rifle Critical Hit -schadeTalent: verbeterde Deodeye Laatste maatregel +25% exotische schade veerkracht +15% bescherming tegen elites Talent: laatste maatregel +15% exotische schade veerkracht
+15% bescherming tegen elitesTalent: verbeterde definitieve maatregel Vuurwerk +3 brandende granaten +30% vlam torentje schade
+50% vlam torentje bereikTalent: vuurwerk +1 brandende granaat
+5% vlam torentje bereik
+20% vlam torentje schadeTalent: verbeterde vuurwerk Hunter’s geloof +20% optimaal bereik +10% headshot schade Talent: Hunter’s Faith +20% optimaal bereik
+10% headshot schadeTalent: Hunter’s Precision Eenzame ster +100% munitiecapaciteit +8% LMG -schade
+8% shotgun schadeTalent: Lone Star +50% munitiecapaciteit
+12% LMG -schade
+12% shotgun schadeTalent: Berserker Pad van de nomade +15% gezondheid op kill Talent: Nomad’s Resolve Talent: Path of the Nomad +10% gezondheid op kill
Talent: verbeterde nomad’s vastberadenheidTalent: Nomad’s Luck Predator’s Mark +10% herlaadsnelheid +8% aanvalsgeweerschade
+8% SMG -schadeTalent: Predator’s Mark +8% aanvalsgeweerschade
+8% SMG -schade
+10% herlaadsnelheidTalent: verbeterde Mark van Predator Terugslag +Bereik van 30% ondersteuningsstation +Duur van 50% ondersteuningsstation Talent: Reclaimer +15% ondersteuningsstationbereik
+Duur van 25% ondersteuningsstation+50% ondersteuningsstation Gezondheid
+100% ondersteuningsstation genezing snelheid + talent: verbeterde reclaimerSentry’s oproep +30% nauwkeurigheid +10% headshot schade Talent: Sentry’s Call +15% nauwkeurigheid
+15% headshot schadeTalent: verbeterde Sentry’s Call Strikers BattleGear +20% stabiliteit +10% pantserschade Talent: Striker’s Battlegar +10% stabiliteit
+5% pantserschadeTalent: Striker’s Persistentie + verbeterde Striker’s Battlegar Tacticus’s Authority +15% Skill Haste +10% vaardigheidskracht Talent: de autoriteit van de tacticus +5% vaardigheidskracht
+5% vaardigheden haastTalent: verbeterde autoriteit van de tacticus Gear Set talenten []
Alfabridge set []
- Als je primaire en secundaire wapen van dezelfde categorie is, delen ze het gratis talent. Alle talentvereisten worden genegeerd voor alle wapentalenten.
- Inactieve persoonlijke versies van alle kenmerkende vaardigheden roteren elke 6 seconden en kunnen worden geactiveerd door het doden van vijandelijke agenten of veteraan/elite NPC’s. De kenmerkende vaardigheid die op rotatie is wanneer een vijand wordt gedood, wordt 10 seconden geactiveerd wanneer alle primaire statistieken tussen elkaar in evenwicht zijn. Deze tijden worden ingekort, afhankelijk van het verschil in de reeksen van uw primaire attributen. U kunt niet langer handmatig handtekeningvaardigheden activeren of worden getroffen door bondgenoothandtekeningvaardigheden.
Banshee Set []
- Terwijl Rogue, is alle munitie om de 30 seconden volledig bijgevuld . Schade opgenomen van niet-rognale spelers verminderd met 10%.
- Hoewel niet schurken, wordt schade aan malafide spelers met 10% verhoogd . Deze bonus wordt 10 minuten verhoogd tot 20% nadat hij door een mala is gedood.
- Terwijl Rogue, wordt de tijd om de status van de Manhunt te wissen, met 5% verlaagd voor elk groepslid binnen 15 meter . Alle malafide statusacties die resulteren in een rang van up worden verdubbeld. Beloningen voor het wissen van de status van de manjacht zijn verbeterd.
- Hoewel het niet Rogue is, wordt schade aan de statusagenten van de Manhunt met 2% verhoogd voor elk niveau van het manjacht dat de agent heeft, zijn beloningen voor het doden van spelers van Manhunt verbeterd.
D3-FNC-set []
- Maakt het gebruik van een SMG mogelijk als er een is uitgerust wanneer het ballistische schild wordt ingezet. Alleen Master Rank Shield Mod is actief. Ballistische Shield Health wordt verhoogd met 57% voor elke (3000).
- Wanneer het ballistische schild wordt ingezet, wordt melee -schade verhoogd met 2000% en wordt alle te hechtenis die de agent ontvangt op het ballistische schild toegepast als genezing. Na het ontvangen van een schadedrempel door fysieke of exotische schade te ontvangen, verleent het ballistische schild een buff aan de agent en alle groepsleden binnen 15 meter gedurende 6 seconden . De duur van de buff wordt met 2 seconden verhoogd voor elke (3000) die de speler heeft. Fysieke schade: pantser wordt verhoogd met 30% . Exotische schade: wapenschade wordt verhoogd met 30% .
- Wanneer op (9000), wordt de ballistische schildgezondheid met 200% verhoogd .
Dodeye set []
- Wanneer ze worden ingezoomd, verliezen Carksman -geweren headshot -bonus, maar krijgen 50% kritische hitkans terwijl hij uit dekking en 100% kritische hitkans in de dekking.
- Wanneer het wordt ingezoomd, zal het krijgen van een headshot -doden met scherpschuttersgeweren de kritieke hitschade met 20% elke seconde verhogen tot een maximum van 100%, en zal de stabiliteit met 100% verhogen . Duurt 10 seconden, of tot het niet langer is ingezoomd.
Definitieve maatregel set []
- In bereik van vijandige granaten of mortieren, onschadelijk en voegt granaten toe aan uw inventaris. Kan maar eens in de 8 seconden gebeuren .
Verbeterde laatste maatregel
- Wanneer een granaat onschadelijk is, krijgen de speler en alle groepsleden binnen 30 meter een buff op basis van het granaattype dat was onschadelijk.
- EMP/Shock: Skill Power is 8 seconden met 40% toegenomen .
- Fragmentatie/brandende: wapenschade toegenomen met 40% gedurende 8 seconden .
- Flashbang/Tear Gas: Armor nam 8 seconden met 40% toe met 40% .
Firecrest Set []
- Je wapenschade wordt verhoogd met 15% tegen brandende doelen .
- Kogels hebben 2% kans om een vijand te laten verbranden. Het branden van doelen kan een vurige explosie veroorzaken wanneer het gedood, eens in de 10 seconden . De agent is immuun voor hun eigen vurige explosies. NPC’s in brand gestoken door je vlamtorentje verbrandt 25% langer voor elke (2000).
Hunter’s geloofset []
- Elk opeenvolgende schot met een Bolt Action Marksman -geweer dat een vijand raakt, roept 3% meer schade aan. De schadebonus wordt voor elke (3000) verhoogd met 4%. De bonusschade wordt verwijderd zodra een schot een doel mist, op wapenswap of herladen, of na 10 seconden .
Verbeterde Hunter’s Precision
- Headshots verdubbelen de gewonnen schadebonus. 2 opeenvolgende gemiste schoten zijn nodig om de bonusschade te verliezen.
Eenzame sterrenset []
- Wanneer het wapen wordt holstered, wordt het onmiddellijk opnieuw geladen.
- Wanneer een wapen 50% van zijn tijdschrift heeft dat nog in de strijd is, is er een kans van 75% om een bonus te ontvangen die activeert wanneer de laatste kogel wordt afgevuurd vanuit het huidige tijdschrift. Eenmaal geactiveerd, wordt het tijdschrift onmiddellijk bijgevuld, wapenschade en de brandsnelheid wordt met 30% verhoogd . De bonus wordt geannuleerd door opnieuw te laden, wapens te wisselen of gevechten te verlaten.
Pad van de nomad set []
- Verleent een constante kleine hoeveelheid genezing, waardoor de gebruiker alle segmenten van de gezondheidsbalk tijdens de strijd kan regenereren.
- Wanneer u fatale schade krijgt, wordt u onmiddellijk genezen tot volledige gezondheid. Kan eenmaal per 4 minuten optreden .
Verbeterde nomad’s vastberadenheid
- Verhoogt de hoeveelheid genezing van de vastberadenheid van Nomad . (De vastberadenheid van Nomad zal nu overheal zijn).
- 50% kans om geen cooldown te hebben voor het pad van de nomade . Breng 60% minder schade op gedurende 10 seconden na het pad van de nomade is geactiveerd.
Predator’s Mark Set []
- Raak 10 schoten zonder van doelen te schakelen om het doel te laten bloeden voor 50% van de schade die al door die kogels is aangericht.
Verbeterde Mark van Predator
- Het maken van 10 schoten zonder te schakelen van doelen past nu het merk van het roofdier toe waardoor het doelwit bloedt voor 50% van de schade die al door die kogels is aangericht. Het merk van het roofdier negeert de weerstand van het doelwit . De schade-over-tijd aan het doel wordt voor elke (3000) met 15% verhoogd en kan het doel kritisch raken. Wanneer bij (9000) wordt de schade-over-time bonus verhoogd met nog eens 120% . Het merk van het roofdier negeert het statuseffect -immuniteit van NPC’s.
Reclaimer Set []
- Ondersteuningsstation krijgt tegelijkertijd het voordeel van de levensondersteuning, immunizer en munitiecache.
- Ondersteuningsstation krijgt een kans van 40% om geen cooldown te laten activeren wanneer het wordt vernietigd door een vijand. Deze kans wordt met 20% verhoogd (3000).
Sentry’s Call Set []
- Headshots die semi-automatische wapens gebruiken, markeren de vijand, waardoor de schade aan het doelwit wordt verhoogd met 5% gedurende een duur van elk 30 seconden. Een doelwit kan maximaal drie punten ontvangen.
Verbeterde Sentry’s Call
- NPC -doelen kunnen nu maximaal zes punten ontvangen. Na één markering heeft elke headshot op het doelwit een kans van 50% om een enkel teken te verspreiden naar extra doelen binnen 25 meter . Bij zes punten wordt uw headshot -schade aan het doelwit verhoogd met 100% .
Strikers BattleGear Set []
- Elke opeenvolgende hit richt 1% meer schade. Stapelt tot 100% . Ontbrekende schoten daalt de bonus met 2% . Bonus wordt elke seconde met 1% verminderd. Het is niet mogelijk om stapels te krijgen en bonusschade wordt niet toegepast, terwijl ze onder de effecten van EMP zijn. Bonus gaat verloren bij het verlaten van een gevecht.
- Elke hit voegt 2 stacks van een zelfherstellende bonus toe; Elke stapel is 0 waard.01% van de maximale gezondheid per seconde. Stapelt tot 100 hits . Deze bonus wordt met 0 verhoogd.05% per stapel voor elke (3000). Ontbrekende schoten laat de bonus met 1 stapel vallen en de bonus wordt elke seconde met 2 stapels verminderd. Het is niet mogelijk om stapels te krijgen, en het zelfherstellen wordt niet toegepast, terwijl het onder de effecten van EMP is. Bonus gaat verloren bij het verlaten van een gevecht. Terwijl in de donkere zone, laatste stand of schermutseling, elke hit slechts 1 stapel toevoegt in plaats van 2 en de genezingssnelheid wordt verlaagd.
Verbeterde spits’s BattleGear
- Elke hit verhoogt de bonusschade door het slagvorm van de spits met een extra 1% . Ontbrekende schoten daalt de bonusschade door het slagvorm van de spits met 1%, en de bonus wordt elke seconde met 2% verminderd. Terwijl in de donkere zone, laatste stand of schermutseling de extra 1% bonusschade niet wordt toegepast.
Tacticus’s Authority Set []
- Elke kogel waarmee je vijanden raakt, voegt 1% bonusvaardigheden toe. Elke kogel waarmee uw ingezette vaardigheden vijanden raken met toevoegingen 0.2% bonusvaardigheidskracht. Vaardigheidspower bonus max is 30% . Bonus wordt geconsumeerd op het gebruik van vaardigheden.
Verbeterde autoriteit van de tacticus
- Het gebruik van een vaardigheid in de maximale bonus zal de vaardigheidspower buff opnieuw instellen, maar zal de dop verhogen tot 60% . Het gebruik van een andere vaardigheid bij 60% heeft een kans van 40% om het Buff Power terug te zetten op 30%, terwijl de dop op 60% houdt . Deze kans wordt met 20% verhoogd (3000).
Wapenuitrusting sets []
Wapenuitrustingssets werken volgens hetzelfde principe als pantser Versnellingssets , Alleen dat ze van toepassing zijn op specifieke paren exotische wapens. De wapens die deel uitmaken van deze sets functioneren hetzelfde als high-end wapens (met uitzondering van de duivelhiel), behalve dat ze een extra, unieke tweedelige set-bonus hebben die alleen actief is wanneer beide wapens zijn uitgerust op de dezelfde tijd; Deze wapenuitrustingssets worden meestal genoemd voor deze bonussen met twee set.
Vanaf update 1.8, er zijn drie wapenuitrustingssets in het spel:
- VALKYRIA – Twin Sister Submachine Guns met Noors bloed in hun aderen; De ene zus biedt een verhoogde kritieke hitschade die alleen door de andere zus kan worden gebruikt.
- Hildr
- Eir
- Gratis Republiek – een aanvalsgeweer- en pistool -tag -team dat samenwerkt om de thuisfront te beschermen; Het Assault Rifle biedt een rollende boost aan de volgende headshot -schade van het pistool, en elke moorden met het pistool biedt een tijdelijk vuurboost voor alle uitgeruste wapens.
- Centurion
- Bevrijder
- The Devil’s Heel – een paar semi -automatische scherpschuttergeweren die helse woede ontketenen; Elk geweer deelt en machtigt hun respectieve exotische talent (respectievelijk vuur en woede) met elkaar, samen met verbeterde wapenswapsnelheid.
- Duivel
- Hiel
Versnellingssets
A Set tandwielen bestaat uit meerdere Stel items in en hoe meer items je uitrust van dezelfde set, hoe meer je eruit kunt halen als unieke en zeer goede vaste bonussen en een talent worden er bovenop ontgrendeld. Gearets zijn absoluut iets waar je naar wilt kijken als je succesvol wilt zijn in de eindspel van de divisie.
- 1 set bonussen
- 1.1 versnellingset talenten
- 6.1 Update 1.1
- 6.2 Update 1.2
- 6.3 Update 1.3
- 6.4 Update 1.4
- 6.5 Update 1.5
- 6.6 Update 1.6
Het is niet noodzakelijkerwijs belangrijk dat al deze ingestelde items top-rolled zijn, omdat het de algehele bonus is die een versnellingset of zelfs combinaties van meer dan één set sterk maakt.
Misschien moet u echter wegen als het zinvol is om een hele versnellingsset uit te rusten in plaats van alleen maar high-end of te dragen Exotische items met individuele uitrustingstalenten.
Stel bonussen in
Stel bonussen in om u een toename van bepaalde itemattributen te geven. De Eerste set bonus zal worden ontgrendeld zodra u Rust minstens 2 items uit van een set, terwijl 6 items per set beschikbaar zijn.
Het uitrusten van alle items van één set lijkt op dit moment nutteloos te zijn, maar biedt je de mogelijkheid om complexe set-ups te bouwen met meerdere setbonussen van verschillende versnellingsets, of het combineren van builds met behulp van 2 of meer high-end items met goede talentenwielers. Maar het is aan jou als je er überhaupt gebruik van wilt maken.
Gear gezet talenten
De volgende set -bonussen worden toegekend met 3 of 4 uitgeruste items, terwijl de laatste bonus eigenlijk een is Gear Set talent bovenop de 2 Stat Modifier Bonussen.
Wapenuitrusting sets
Update 1.6 heeft geïntroduceerd Wapenuitrusting sets Voor de eerste keer. Wapenuitrustingssets werken vergelijkbaar met versnellingsets en bestaan uit Exotische items, Met het verschil zal dat slechts één speciale set -bonus worden ontgrendeld wanneer twee speciaal wapens van een set zijn uitgerust.
- Gratis republiek (Liberator & Centurion)
- Valkyria (Valkyria wordt Hildr & Eir)
Geclassificeerde tandwiversets
Geclassificeerde tandwiversets (of gewoon Geclassificeerde uitrusting)) zijn verbeterd reeds bestaande uitrustingssets door te introduceren Nieuwe set bonussen van 5 en 6-delige.
Verder en hoewel de maximale versnellingsscore voor deze items nog steeds 256 is, zijn hun primaire statistieken van vuurwapens, uithoudingsvermogen en elektronica altijd hoger dan hun reeds bestaande tegenhangers, beginnend met het huidige maximum van 1273 tot 1328.
Een ander voordeel van deze nieuwe versnellingsitems 2-itemattribuut kan opnieuw worden gerold bij het herkalibratiestation.
Hun bonussen (PTS -preview van bonussen en talenten) kan op dezelfde manier worden ontgrendeld als normale versnellingsets, terwijl voor de 5e en 6e stuk bonus de gelijke hoeveelheid geclassificeerde versnellingsitems moet worden uitgerust. Aan de andere kant kan het uitrusten van het ene geclassificeerde versnellingssetstuk u helpen om de normale 4-delige bonus te ontgrendelen wanneer u bijvoorbeeld slechts 3 stuks van de reeds bestaande versnellingsset draagt. Daarnaast zullen 5 uitgeruste items van geclassificeerde versnelling ook een buff geven aan de bestaande bonussen van 2 en 3-delige.
Geclassificeerde uitrustingssetstukken kunnen in eerste instantie alleen worden ontvangen door deel te nemen aan Globale evenementen. Er is echter ook een kans om ze te vinden tijdens de normale gameplay na het einde van elke gebeurtenis, maar met lagere drop -tarieven. Drie van deze geclassificeerde uitrustingssets worden geïntroduceerd voor elk aankomend wereldwijd evenement.
Versnellingsset uiterlijk
Alle versnellingen zijn er in een speciale look, waardoor het mogelijk is om onderscheid te maken tussen standaard versnellingsitems en set -items, tenzij u besluit het uiterlijk te wijzigen met andere ijdelheidsitems.
Landbouwersets
Invallen is misschien de eerste plaats wanneer u op zoek bent naar uitrustingssetitems, maar sinds Update 1.2, Er zijn veel meer manieren om ze te krijgen! Kortom, alle volgende activiteiten kunnen u belonen met een of meer:
Elke invasie garandeert je versnellingsbakjes voor vooraf gedefinieerde apparatuurslots, waarmee je specifiek kunt boeren voor items die je echt nodig hebt. Ze zijn gewogen zoals de volgende kaartshows:
- Falcon verloren: Handschoenen, masker
- Heldere lucht: Borst, holster
- Dragon’s Nest: Rugzak, knieper
Alle uitrustingssets
De volgende 14 versnellingsets zijn momenteel beschikbaar, terwijl elk van hen zich richt op verschillende speelstijlen:
Update 1.1
- Strikers BattleGear (Assault-gericht)
- Pad van de nomade (Dark Zone)
- Tacticus’s Authority (Ondersteunend)
- Sentry’s oproep (Consistente precisie)
Update 1.2
Update 1.3
- Alfabridge (Solo/overleving)
- Terugslag (Steun)
- Banshee (Dark Zone)
- Deeye (Sniper)
- Vuurwerk (Dps/offensief)
Update 1.4
Alle bestaande uitrustingsets (1.0-1.3) zijn opnieuw in evenwicht gebracht in deze update, terwijl er geen nieuwe zijn – behalve dat B.L.I.N.D. is banshee geworden – zijn toegevoegd. Sinds update 1.4, Alle uitrustingssets zijn gratis beschikbaar en zijn niet meer vergrendeld achter een betaalde DLC of de seizoenspas.
Kijk uit voor een snel overzicht van bovengenoemde wijzigingen Dit artikel of volg de bovenstaande links.
Update 1.5
Update 1.6
Bij deze update zijn geen nieuwe versnellingssets toegevoegd. Bekijk de 1.6 Patch Notes Voor welke versnellingsets zijn gewijzigd.
Versnellingssets
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +100% gezondheid regeneratie
- Stel bonus (3) in:
- +5% wapenschade
- Stel bonus in (4):
- Als je primaire en secundaire wapen van dezelfde categorie is, delen ze het gratis talent. Alle talentvereisten worden genegeerd voor alle wapentalenten.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +25% gezondheidsregeneratie
- +10% wapenschade
- Geclassificeerde set bonus (6):
-
- Inactiveren persoonlijke versies van alle kenmerkende vaardigheden roteren elke 6 seconden en kunnen worden geactiveerd door het doden van vijandelijke spelers of veteraan/elite NPC’s.
- De kenmerkende vaardigheden die op rotatie zijn wanneer een vijand wordt gedood, worden 10 seconden geactiveerd wanneer alle primaire statistieken tussen elkaar in evenwicht zijn.
- Deze tijden worden ingekort, afhankelijk van het verschil in de reeksen van uw primaire attributen.
- U kunt geen kenmerkende vaardigheden meer activeren of worden beïnvloed door bondgenootschapsvaardigheden.
Stel beschrijving in:
ISAC is uitgerust met unieke mogelijkheden die met wapenkarakteristieke veranderingen mogelijk maken.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +20% geplunderde DZ -fondsen
- Stel bonus (3) in:
- +10% schade aan het doel uit dekking
- Stel bonus in (4):
-
- Terwijl Schurk , Alle munitie is om de 30 seconden volledig bijgevuld. Schade van niet -malafide spelers wordt met 10% verminderd.
- Terwijl niet schurken , Schade aan malafide spelers wordt verhoogd met 10%. Deze bonus wordt 10 minuten verhoogd tot 20% nadat hij door een mala is gedood.
- Terwijl schurk , De tijd om de status van de manjacht te wissen, wordt met 5% verlaagd voor elk groepslid binnen 10 meter. Alle malafide statusacties die resulteren in een rang van up worden verdubbeld. Beloningen voor het wissen van de status van de manjacht zijn verbeterd
- Terwijl niet schurken , Schade aan de statusspelers van de manjacht wordt met 2% verhoogd voor elk niveau van het manjacht dat de speler heeft. Beloningen voor het doden van een speler in de klopjes zijn verbeterd
Stel beschrijving in:
Banshee Gear is het geesteskind van een gezamenlijk onderzoeksproject tussen verschillende Ivy-League-universiteiten en toppositie-ingenieurs.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +15% bescherming tegen elites
- Stel bonus (3) in:
- +10% ballistische schildschade veerkracht
- Stel bonus in (4):
-
- Maakt het gebruik van een SMG mogelijk als er een is uitgerust wanneer het ballistische schild wordt ingezet. Alleen Master Rank Shield Mod is actief. Ballistische Shield Health wordt verhoogd met 57% voor elke 3000 uithoudingsvermogen.
- Wanneer het ballistische schild wordt ingezet, wordt melee -schade verhoogd met 2000% en wordt alle te hechtenis die de agent ontvangt op het ballistische schild toegepast als genezing.
- Na het bereiken van een schadedrempel door fysieke of exotische schade te krijgen, gretst het ballistische schild een buff voor de speler en alle groepsleden binnen 15 meter gedurende 6 seconden.
- De duur van de buff wordt met 2 seconden verhoogd voor elke 3000 Stamina die de speler heeft
-
- Fysieke schade buff: pantser wordt verhoogd met 30%.
-
- Exotische schade buff: wapenschade wordt verhoogd met 30%.
- Wanneer bij 9000 uithoudingsvermogen wordt de ballistische gezondheidsgezondheid met 200% opgevoerd.
Stel beschrijving in:
Het antwoord van het moderne leger bij het doorbreken of bieden van voorwaartse ondersteuningsbedekking, gebruikt de frontlinie van geharde pantser micro-servo’s om de verhoogde belasting van het lichaamsuitrust.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +40% initiële kogelstabiliteit
- Stel bonus (3) in:
- +20% Marksman Rifle Critical Hit -schade
- Stel bonus in (4):
- Wanneer ze worden ingezoomd, verliezen marksmengeweren de headshot -bonus, maar krijgen 50% kritische slagkans in dekking en 100% kritische staking kans wanneer ze in dekking zijn.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +40% initiële kogelstabiliteit
- +20% Marksman Rifle Critical Hit -schade
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: verbeterde Deodeye
- Wanneer het wordt ingezoomd, zal het krijgen van een headshot -kill met scherpschuttersgeweren de kritieke hitschade met 20% elke seconde tot een maximum van 100% verhogen en zal de stabiliteit met 100% verhogen. Duurt 10 seconden totdat ze niet langer zijn ingezoomd.
Stel beschrijving in:
Divisie Q-Branch heeft ISAC aangepast om onmiddellijke doelverwerving mogelijk te maken met geschikte geweren en deadeye-uitrusting uitgerust met de vereiste micro-camera-positionering.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +25% exotische schade veerkracht
- Stel bonus (3) in:
- +15% bescherming tegen elites
- Stel bonus in (4):
- In bereik van vijandige granaten of mortieren, onschadelijk en voegt granaten toe aan uw inventaris. Kan maar eens in de 8 seconden gebeuren.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +15% exotische schade veerkracht
- +15% bescherming tegen elites
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: verbeterde definitieve maatregel
- Wanneer een granaat wordt beschuldigd, worden de speler onschadelijk en krijgen alle groepsleden binnen 30 meter een buff op basis van het type granaat dat was onschadelijk.
-
- Emp / shock : Vaardigheidskracht is 8 seconden met 40% toegenomen.
- Fragmentatie / brandweer : Wapenschade toegenomen met 40% gedurende 8 seconden
- Flashbang / traangas : Pantser steeg met 40% gedurende 8 seconden
Stel beschrijving in:
Geproduceerd in beperkte hoeveelheid, was het uiteindelijke maatprogramma bedoeld om veldbravery aan te moedigen en granaatsasuten te verminderen. Uiteindelijk te duur geacht voor massaproductie, een paar prototypes tot bestaan.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +3 brandende granaatcapaciteit
- Stel bonus (3) in:
- +50% vlam torentje bereik
- +50% vlam torentje schade
- Stel bonus in (4):
- Je wapenschade wordt verhoogd met 15% tegen brandende doelen.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +1 brandende granaat
- +5% vlam torentje bereik
- +20% vlam torentje schade
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: verbeterde vuurwerk
-
- Kogels hebben een kans van 2% om een vijand te laten verbranden.
- Het branden van doelen kan een vurige explosie veroorzaken wanneer het om de 10 seconden wordt gedood door kogels.
- NPC’s in brand gestoken door je vlamtorentje verbrandt 25% langer voor elke 2000 elektronica.
Stel beschrijving in:
Oorspronkelijk gedacht verloren na een laboratoriumongeval. Project Firecrest was een hagel-Mary-inspanning die een micro-drone-leveringssysteem gebruikte om de effectiviteit en opslag van brandstoffen te verbeteren.
Opmerking:
Net als Reclaimer is dit meer een groepsondersteuningsset dan een pure DPS of Solo Build. U kunt uw deel doen voor de groep, maar de torentjes zijn nu ook een gemakkelijk doelwit, dus speel tactisch en zet de turretten op plaatsen waar ze niet gemakkelijk worden vernietigd.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +100% munitiecapaciteit
- Stel bonus (3) in:
- +8% LMG -schade
- +8% shotgun schade
- Stel bonus in (4):
- Wanneer het wapen wordt holstered, wordt het onmiddellijk opnieuw geladen.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +50% munitiecapaciteit
- +12% LMG -schade
- +12% shotgun schade
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: Berserker
-
- Wanneer een wapen nog 50% van zijn tijdschrift heeft, is er een kans van 75% om een bonus te ontvangen die activeert wanneer de laatste kogel wordt afgevuurd vanuit het huidige tijdschrift.
- Eenmaal geactiveerd, wordt het tijdschrift onmiddellijk bijgevuld, wapenschade en de brandsnelheid wordt met 30% verhoogd.
- De bonus wordt geannuleerd door opnieuw te laden, wapens te wisselen of gevechten te verlaten.
Stel beschrijving in:
UDBG heeft deze prototype -uitrusting opdracht gegeven om hun gepantserde vrachtwagens te beschermen in de derde wereldlanden.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +20 optimaal bereik
- Stel bonus (3) in:
- +10% headshot schade
- Stel bonus in (4):
- Elk opeenvolgende schot met een Bolt Action Marksman -geweer dat een vijand raakt, roept 3% meer schade aan. De schadebonus wordt verhoogd met 4% voor elke 3000 vuurwapens.
- De bonus wordt verwijderd zodra een schot een doel mist, bij wapenswap of herladen of na 10 seconden.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +20 optimaal bereik
- +10% headshot schade
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: Hunter’s Precision
-
- Headshots verdubbelen de gewonnen schadebonus. 2 opeenvolgende gemiste schoten zijn nodig om de bonusschade te verliezen
Stel beschrijving in:
“Jagen is een mengeling van vaardigheid, tactisch bewustzijn en geluk. Zonder alle drie, je gaat honger. Of vermist worden.” – Seamus O’Riordan, Division Agent.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +15% gezondheid op kill
- Stel bonus (3) in:
- Talent: Nomad’s Resolve
- Verleent een constante kleine hoeveelheid genezing, waardoor de gebruiker alle segmenten van de gezondheidsbalk tijdens de strijd kan regenereren.
- Stel bonus in (4):
- Wanneer u fatale schade krijgt, wordt u in plaats daarvan genezen tot volledige gezondheid. Kan eenmaal per 4 minuten optreden.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- Talent: verbeterde nomad’s resolve
- Verhoogt de hoeveelheid genezing van nomaden opgelost. Nomads Resolve zal nu overheelkbaar zijn
- +10% gezondheid op kill
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: Luck van Nomad
- 50% kans om geen afkoeling te hebben voor het pad van de nomad wanneer u solo speelt. Breng 60% minder schade op gedurende 10 seconden na het pad van de nomade is geactiveerd.
Stel beschrijving in:
“Ik werk het beste alleen, althans, omdat ik terugkwam uit de oorlog.” – Terry White – First Wave Division Agent.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +10% herlaadsnelheid
- Stel bonus (3) in:
- +8% aanvalsgeweerschade
- +8% SMG -schade
- Stel bonus in (4):
- Raak 10 schoten zonder het doelwit te schakelen om het doel te laten bloeden voor 50% van de schade die al door die kogels is aangericht.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +10% herlaadsnelheid
- +8% aanvalsgeweerschade
- +8% SMG -schade
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: verbeterde Mark van Predator
-
- Het maken van 10 schoten zonder te schakelen van doelen past nu het merk van het roofdier toe waardoor het doelwit bloedt voor 50% van de schade die al door die kogels is aangericht.
- De schade in de loop van de tijd wordt voor elke 3000 uithoudingsvermogen met 15% verhoogd en kan het doel kritisch raken.
- Wanneer bij 9000 uithoudingsvermogen de schade in de loop van de tijd wordt verhoogd met nog eens 120%.
- Het merk van het roofdier negeert het statuseffect -immuniteit van NPC’s.
Stel beschrijving in:
Nano-trackers bestuurd door ISAC zorgen voor uitgegeven munitie om magnetisch naar andere munitie te trekken in het doelwit.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +Bereik van 30% ondersteuningsstation
- Stel bonus (3) in:
- +Duur van 50% ondersteuningsstation
- Stel bonus in (4):
- Ondersteuningsstation krijgt tegelijkertijd het voordeel van de levensondersteuning, immunizer en munitiecache.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +15% ondersteuningsstationbereik
- +Duur van 25% ondersteuningsstation
- Geclassificeerde set bonus (6):
- +100% ondersteuningssnelheid van het steunstation
- +100% ondersteuningsstation gezondheid
- Talent: verbeterde Reclaimer
- Ondersteuningsstation krijgt een kans van 40% om geen cooldown te laten activeren wanneer het wordt vernietigd door een vijand. Deze kans wordt met 20% verhoogd voor elke 3000 elektronica.
Stel beschrijving in:
Met behulp van de nieuwste 3D-printtechnologie in combinatie met extreem efficiënte nanotech heeft de Q-Branch van de divisie velduitrusting ontwikkeld die de ondersteuningsfunctionaliteit verbetert.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +30% nauwkeurigheid
- Stel bonus (3) in:
- +10% headshot schade
- Stel bonus in (4):
- Headshots die semi-automatische wapens gebruiken, markeren de vijand, waardoor de schade aan het doelwit wordt verhoogd met 5% gedurende een duur van elk 30 seconden. Een doelwit kan maximaal drie punten ontvangen.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +15% nauwkeurigheid
- +15% headshot schade
- Geclassificeerde set bonus (6):
- Talent: verbeterde Sentry’s telefoontje
- NPC -doelen kunnen nu maximaal zes punten ontvangen. Na één markering heeft elke headshot op het doelwit een kans van 50% om een enkel teken te verspreiden naar extra doelen binnen 25 meter. Bij zes punten neemt uw headshot -schade aan het doelwit met 100% toe.
Stel beschrijving in:
“Patriottisme vereist onze eeuwige waakzaamheid.” – Paul Rhodes
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +20% stabiliteit
- Stel bonus (3) in:
- +10% vijandelijke pantserschade
- Stel bonus in (4):
-
- Elke opeenvolgende hit richt 1% meer schade. Stapelt tot 100%.
- Ontbrekende schoten daalt de bonus met 2%. De bonus wordt elke seconde met 1% verminderd.
- Het is niet mogelijk om stapels te krijgen en bonusschade wordt niet toegepast, terwijl onder de effecten van EMP.
- Bonus gaat verloren bij het verlaten van een gevecht.
- Elke hit voegt 2 stacks van een zelfherstellende bonus toe.
- Elke stapel is 0 waard.01 van max gezondheid per seconde.
- Stapelt tot 100 hits.
- Deze bonus wordt met 0 verhoogd.05% per stapel voor elke 3000 Stamina.
- Ontbrekende schoten laten de bonus met 1 stapel vallen en de bonus wordt elke seconde met 2 stapels verminderd.
- Het is niet mogelijk om stapels te krijgen en de zelfherstellende bonus wordt niet toegepast, terwijl het onder de effecten van EMP is.
- Bonus gaat verloren bij het verlaten van een gevecht.
- PVP -balancering
-
- Terwijl in de donkere zone, laatste stand of schermutseling – elke hit voegt slechts 1 stapel toe in plaats van 2 en de genezingssnelheid wordt verlaagd
Stel beschrijving in:
Geoptimaliseerde ISAC -tracking- en voorspellingscode door middel van snelle machine learning voorspellingen voor onmiddellijke gevechtsparameters. Vanwege de grote data -inname en verwerkingsbeperkingen moeten geheugendumps snel worden afgehandeld.
Statistieken:
- Stel bonus in (2):
- +15% Skill Haste
- Stel bonus (3) in:
- +10% vaardigheidskracht
- Stel bonus in (4):
- Elke kogel waarmee je vijanden raakt, voegt 1% bonusvaardigheden toe. Elke kogel waarmee uw ingezette vaardigheden vijanden raken met toevoegingen 0.2% bonusvaardigheidskracht. Vaardigheidspower bonus max is 30%. Bonus wordt geconsumeerd op het gebruik van vaardigheden.
- Geclassificeerde set bonus (5):
- +5% vaardigheden haast
- +5% vaardigheidskracht
- Geclassificeerde set bonus (6):
-
- Het gebruik van een vaardigheid in de maximale bonus zal de vaardigheidspower buff opnieuw instellen, maar zal de dop verhogen tot 60%.
- Het gebruik van een andere vaardigheid bij 60% heeft een kans van 40% om het Buff Power terug te zetten op 30% en om de dop op 60% te houden.
- Deze kans wordt met 20% verhoogd voor elke 3000 elektronica
Stel beschrijving in:
Het gaat allemaal over het technische differentiaal. Bezit dat, en je bezit het slagveld.” – Raymond Ovitz, First Wave Division Agent.
- 2.1 versnellingset talenten