Final Fantasy XIV schetst de komende 10 jaar – RPG -vooruitgang, grafische update en patch 6. X Series Roadmap – Gematsu, FFXIV Patch 6.1 tot 6.5 Roadmap uitgebracht – Siliconera
FFXIV Patch 6.1 tot 6.
Final Fantasy XIV Producent en regisseur Naoki Yoshida schetste de volgende 10 jaar van de Massive Multiplayer Online RPG tijdens de live stream “Letter van The Producer Live Part LXVIII”, inclusief aanstaande vooruitgang als een solo- en multiplayer RPG -ervaring, de eerste grafische update van de game en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch 6.X -serie routekaart.
Final Fantasy XIV schetst de komende 10 jaar – RPG -vooruitgang, grafische update en patch 6.X -serie routekaart
Final Fantasy XIV Producent en regisseur Naoki Yoshida schetste de volgende 10 jaar van de Massive Multiplayer Online RPG tijdens de live stream “Letter van The Producer Live Part LXVIII”, inclusief aanstaande vooruitgang als een solo- en multiplayer RPG -ervaring, de eerste grafische update van de game en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch en de patch 6.X -serie routekaart.
Krijg de onderstaande details.
■ Onze reis tot nu toe: Final Fantasy XIV
- 30 september 2010 – Officiële service voor versie 1.0 begint
- 10 december 2010 – Ontwikkeling / operationele team geherstructureerd
- 14 oktober 2011 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn aangekondigd
- 11 november 2012 – Het einde van een tijdperk (1.0 service verdisconteerd)
- Eind februari 2013 – Beta -test begint
- 27 augustus 2013 – Officiële dienst voor Final Fantasy XIV: A Realm Reborn begint
- Oktober tot december 2014 – de eerste Fanfestival
- 23 juni 2015 – Final Fantasy XIV: Heavenward lancering
- 20 juni 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood lancering
- 8 augustus 2017 – Global geregistreerde speler totaal is meer dan 10 miljoen meer dan 10 miljoen
- 31 augustus 2018 – Global geregistreerde speler totaal is meer dan 14 miljoen
- 24 mei 2019 – Global geregistreerde speler totaal is meer dan 16 miljoen meer dan 16 miljoen
- 2 juli 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers lancering
- 14 december 2019 – Global geregistreerde speler totaal is meer dan 18 miljoen meer dan 18 miljoen
- 22 juli 2020 – Global geregistreerde speler totaal is meer dan 20 miljoen
- 2 december 2021 – Global geregistreerde speler totaal is meer dan 25 miljoen
- 7 december 2021 – Final Fantasy XIV: Endwalker lancering
(Yoshida verzekerde dat hij niet van plan is om de Final Fantasy XIV Project, tenzij de CEO van Square Enix hem vertelt dat hij moet gaan – en zelfs toen zei Yoshida dat hij hem erop zou vechten; of als het ontwikkelings- of operationele team hem eruit wilde schoppen; of als hij sterft.))
- Kijkend naar 7.0 ..
- Vooruitgang als een solo- en multiplayer RPG -ervaring.
- .
- Patch 6.X -serie routekaart.
- Toekomstig concept #1: een nog betere RPG – alleen of met vrienden!
- Grootschalige updates van het trustsysteem.
- Vertrouwen compatibiliteit voor alle hoofdscenario-kerkers en vier-spelers die moeten worden toegevoegd in patch 6.1 tot 6.5.
- Patch 6.1 zal maken Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Patch 2.0) Scenario-taken Trust-compatibel.
- Verdere verbeteringen zullen worden aangebracht aan enkele hoofdscenario-kerkers en proeven op laag niveau.
- Trials met acht spelers worden op dit moment niet bijgewerkt.
- Die updates worden in aanmerking genomen voor 7.0 of later.
- Grootschalige updates van het trustsysteem.
- Future Concept #2: Voorbereiding op jarenlange dienst –Final Fantasy XIV‘S eerste grafische update.
- Gepland voor implementatie in 7.0.
- Ontwikkeling en voorbereiding lopende totdat de uitbreiding is afgeeft.
- Streef naar een screen-brede esthetische aantrekkingskracht die geschikt is voor een multiplayer-omgeving.
- Updates voor animatie- en verlichtingssysteem ook gepland.
- Nieuwe afbeeldingen zal niet vergelijkbaar zijn met die van zelfstandige titels.
- Minimale bedrijfsspecificaties zullen ook veranderen vanaf 7.0.
- Zal proberen een zo breed mogelijk reeks hardwarespecificaties mogelijk te maken.
- (Yoshida verzekerde dat Final Fantasy XIV zal PlayStation 4 blijven ondersteunen, tenminste tot 7.0.))
- Gepland voor implementatie in 7.0.
-
-
- Karakter uiterlijk updates:
- Primaire kenmerken en doelen:
- Texturen met een hogere resolutie (haar, huid, uitrusting, enz.)).
- Verbeterde materiaalkwaliteiten (huid, metaal, stof, enz.)).
- Betere verlichting en schaduweffecten (vooral voor de schaduwen van spelers, enz.)).
- Het algemene uiterlijk van spelersfiguren zal zo min mogelijk worden gewijzigd.
- Zal worden toegepast op oude NPC’s waar mogelijk vanaf 7.X verder.
- Het testen op extra verbeteringen zal in de toekomst doorgaan.
- Eerste maand van testen (monster) —map Visuals:
- Primaire kenmerken en doelen:
- Karakter uiterlijk updates:
-
-
-
- Achtergrond Visuals Updates:
- Primaire kenmerken en doelen:
- Extra verlichtingspunten (verbeterde visuele kwaliteit, diepte en onderdompeling).
- Schaduwen met een hogere resolutie (verhoogde beweging, verminderde flikkeringseffecten).
- Verbeterde texturen (metalen, stoffen, enz.)).
- Meer en beter door automatisch gegenereerd groen (verhoogde resolutie, variëteit, enz.)).
- .
- Upgrades worden in maximale mate afgestemd dat de prestaties het toelaten.
- Primaire kenmerken en doelen:
- Achtergrond Visuals Updates:
-
- Future Concept #3: blijven regelmatig updates geven over een passend schema!
- Patch 6.1 -serie routekaart: geplande grote updates
- Hoofdscenario -update (patch 6.1 tot 6.5)
- “Op de een of andere manier verder Hildibrand Adventures (Patch 6.1 tot 6.5)
- “Tataru’s Grand Endeavour” Sidequest -serie (Patch 6.1 tot 6.5)
- Mythen van de Realm #1 (Alliance Raid)
- Crystalline Conflict (nieuwe speler-versus-speler)
- Arkasodara Tribe Quests and Dailies
- Dragonsong’s Reprise (nieuwe ultieme plicht)
- Ultima’s Bane (onwerkelijk)
- Vertrouwenssysteem voor Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Patch 2.0) Hoofdscenario -kerkers
- Nieuwe UI-UI-stijl-stijl
- Nieuwe kapsels voor Hrothgar
- Empyreum (Ishgard Housing)
- Aangepaste leveringen: Ameliance
- Nieuwe proeven en andere geassorteerde updates
- Patch 6.2 -serie routekaart: geplande grote updates
- Vertrouwenssysteem voor 2.x Hoofdscenario Dungeons
- Vertrouwenssysteem voor twee tot drie Final Fantasy XIV: Heavenward Hoofdscenario Dungeons
- Nieuwe wapenverbeteringen
- Nieuwe “criterium” kerker met variabele moeilijkheidsgraad (voor een tot vier spelers)
- “Island Sanctuary” debuteert
- Plus pandaemonium, faux hollows, andere proeven en meer!
- Patch 6.3 -serie routekaart: geplande grote updates
- Vertrouwenssysteem voor het resterende Final Fantasy XIV: Heavenward Hoofdscenario Dungeons
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Update van het eiland Sanctuary
- Plus mythen van het rijk, faux hollows, andere proeven en meer.
- Patch 6.4/6.5 -serie routekaart: geplande grote updates
- Vertrouwenssysteem voor iedereen Final Fantasy XIV: Stormblood Hoofdscenario Dungeons
- Criterion Dungeons #2 en #3
- Extra gebied voor eilandreservaat
- Plus de conclusie van pandaemonium, verdere mythen van het rijk, faux hollows, andere proeven en meer!
- Meer plannen voor patches 6.4 en 6.5 worden gemaakt terwijl we spreken!
- Patch -schema -aankondiging
- De belangrijkste patchcyclus:
- Eerder: één grote patch om de drie en een halve maand.
- In de toekomst: een grote patch om de vier maanden.
- Houd ons een extra week elk voor implementatie en verfijning. (Eén extra week wordt ook toegevoegd voor de zomer- en nieuwjaarsvakantie.))
- Zelfs als we nieuwe uitdagingen aanpakken, blijven we veel updates leveren op een regelmatig schema. Ga met ons mee terwijl we de komende 10 jaar van Final Fantasy XIV.
- De belangrijkste patchcyclus:
- Patch 6.1 -serie routekaart: geplande grote updates
■ Verkoop van huisvestingsplot uit patch 6.1
- Loterijsysteemdetails:
- Elke speler mag tijdens elke loterijperiode slechts de loterij betreden voor één stuk land. (Elk lid kan eenmaal binnenkomen bij het kopen van land voor een gratis bedrijf.))
- Spelers moeten de volledige prijs van het perceel betalen bij binnenkomst – nog steeds succesvolle spelers worden volledig terugbetaald.
- Vier koopsystemen:
- Loterij (FC)
- Loterij (individu)
- Eersteservatiedienst (FC)
- EERSTE KOME FIRST-SERSE (individu)
- Koopsysteemverdeling:
- Een van de vier aankoopsystemen wordt op elke afdeling toegepast (E.G. Empyreum Ward 6, Mist Subdivision Ward 3).
- In patch 6.. (We zullen overwegen om een paar afdelingen eerst maalt te maken als er een sterke vraag is.))
■ Diversen
- Final Fantasy XIV Gratis proefvlees hervat dinsdag 22 februari (keer kan de keer variëren).
- Brief van de producent Live LXIX wordt uitgezonden op vrijdag 4 maart om 3:00.M. PT / 6:00 A.M. ET / 20:00 JST. We zullen verschillende aspecten van patch 6 presenteren.1 In dit eerste voorbeeld!
- Final Fantasy XIV Print Collection 3 wordt op 30 april uitgebracht voor 33.000 yen (voorbereidingen voor release in het buitenland zijn aan de gang). Geniet van je favoriet Final Fantasy XIV Illustraties in al hun glorie met deze hoogwaardige, ingelijste prints!
- Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV samenwerking aan de gang! Deel 1 eindigt op vrijdag 25 februari. Deel 2 begint zaterdag 26 februari en loopt tot vrijdag 25 maart. (Beschikbaarheid van bepaalde items kan variëren tussen delen 1 en 2. Bepaalde samenwerkingsitems zijn gepland om later op de Square Enix E-Store in Japan te worden vrijgegeven.))
- De Final Fantasy XIV Ontwikkelingsteam huurt nu game -ontwerpers en grafische ingenieurs in.
Final Fantasy XIV is nu beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, PC en Mac.
FFXIV Patch 6.1 tot 6.5 routekaart vrijgegeven
Square Enix heeft een routekaart vrijgegeven voor de komende Ffxiv Patch 6.1 tot 6.5 updates. Naast de belangrijkste scenario -updates is Square Enix van plan om een nieuw avontuur uit te brengen met Hildibrand. Ook gepland zijn de Crystalline Conflict PVP -modus, alliantie -invallen, stammissies en meer. Meer informatie over de 6.1 update verschijnt in een aankomende stream in maart.
Het bedrijf schetste de geplande routekaart voor elke patch tijdens de Final Fantasy XIV Brief van de producent LXVIII Stream. Grote inhoud omvat hoofdscenario -updates, de “Op de een of andere manier verdere Hildibrand Adventures”, en een nieuwe Side Quest -serie “Tataru’s Grand Endeavour”. Alle drie de updates zullen zich uitstrekken over patches 6.1 tot 6.5. Hoewel niet vermeld tijdens de stream, verschijnen glamour-gerelateerde updates ook Start Patch 6.1.
Bovendien zal elke patch verschillende andere patch-specifieke toevoegingen bevatten. Over het onderwerp releasetiming zei producent Naoki Yoshida dat er vier maanden tussen grote patches zullen zijn; Twee weken langer dan eerdere updates. Er zal ook één extra week worden toegevoegd voor releases in de zomer- en nieuwjaarsvakantie.
U kunt de details op elke patch bekijken via de onderstaande lijst.
Patch 6.1
- Mythen van de REALM #1 Alliance Raid
- Kristallijn conflict PVP -modus
- Arkasodara Tribe Quests and Dailies
- Dragonsong’s Reprise Ultimate Duty
- Ultima’s Bane Unreal Trial
- Trustsysteem toevoegen aan patch 2.0 Hoofdscenario Dungeons
- Nieuwe UI-UI-stijl-stijl
- Nieuwe Hrothgar -kapsels
- Empyreum ishgard huisvesting openen
- Aangepaste leveringen: Ameliance
Patch 6.2 zal de voortdurende implementatie van het trustsysteem voor andere hoofdscenario -kerkers bevatten. Met name zal de patch ook de toevoeging van de inhoud van het eilandreservaat omvatten. Yoshida zei dat de eilandinhoud “vrij groot zal zijn”. Bovendien zal de “criterium” -kerker verschillende moeilijkheden hebben, afhankelijk van hoeveel spelers deelnemen.
Patch 6.2
- Compatibiliteit van het vertrouwenssysteem toevoegen aan patch 2.
- Compatibiliteit van het vertrouwenssysteem toevoegen aan 2-3 hemelse hoofdscenario-kerkers
- Nieuwe wapenverbeteringen
- Nieuwe “criterium” variabele moeilijkheid Dungeon (1-4 spelers)
- Het debuut van de inhoud van het eilandreservaat
- Pandaemonium, Faux Hollow en andere proefupdates
Patch 6.
- Compatibiliteit van het vertrouwenssysteem toevoegen aan de resterende hoofdscenario -kerkers van de hemelse scenario
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Update van het eiland Sanctuary
- Mythen van het rijk, faux hollows en andere proefupdates
Als patches 6.4 en 6.5 zijn nog steeds in ontwikkeling, Yoshida merkte op dat het team waarschijnlijk meer inhoud zal toevoegen naarmate de plannen worden gestold. Square Enix zal in de nabije toekomst meer informatie en updates bieden.
Patch 6.4/6.5
- Compatibiliteit van het vertrouwenssysteem toevoegen voor alle hoofdscenario -kerkers van Stormblood
- Criterion Dungeons #2 en #3
- Een nieuw gebied toevoegen aan het eilandreservaat
- Conclusie van pandaemonium
- Mythen van het rijk, faux hollows en andere proefupdates
U kunt ook de patchdetails bekijken in de onderstaande screenshots.
Final Fantasy XIV is onmiddellijk beschikbaar op pc, PlayStation 4 en PlayStation 5.
Final Fantasy XIV 10-jarige routekaart onthult grote plannen voor de toekomst
Tijdens een speciale uitzending onthulde Square Enix een routekaart van 10 jaar voor Final Fantasy XIV, Spelers een gids geven voor het volgende decennium van inhoud die naar zijn massaal populaire MMORPG komt. Het evenement werd georganiseerd door producent en regisseur Naoki Yoshida, die doelen uitlegde, zoals het leveren van verbeterde grafische afbeeldingen en uitgewerkte gameplay-mechanica die de interesse zullen behouden onder de 25 miljoen+ geregistreerde spelers van de titel.
De reis naar 2032 begint met de komende 6.1 patch. De update bevat verschillende wijzigingen die zijn aangebracht met solo-spelers in gedachten en zullen het in-game trust-systeem uitbreiden, waarmee spelers het verhaal in hun eigen tempo kunnen ervaren met NPC’s in plaats van de gebruikelijke door spelers gecontroleerde partijleden. Ondertussen, visuele verbeteringen aan Final Fantasy XIV zal worden geïmplementeerd met de lancering van het volgende uitbreidingspakket. Deze veranderingen omvatten een beter karakter- en wereldvisuals, toenemende textuurresolutie, materiële kwaliteiten en de kwaliteit van verlichting en schaduweffecten.
gedeeltelijk routekaart voor de komende 10 jaar Final Fantasy XIV die je hieronder kunt zien.
Een gedeeltelijke Final Fantasy XIV 10-jarige routekaart
- Nieuwe Main Scenario Questline – Patch 6.1 – 6.5
- “Op de een of andere manier verdere Hildibrand -avonturen” – Patch 6.1 – 6.5
- “Tataru’s Grand Endeavour” Sidequest -serie – Patch 6.1 – 6.5
- Mythen van de Realm #1 (Alliance Raid)
- Kristallijn conflict (nieuwe PVP)
- Arkasodara Tribe Quests and Dailies
- Dragonsong’s Reprise (nieuwe ultieme plicht)
- Ultima’s Bane (onwerkelijk)
- Vertrouw steun voor Een rijk herboren (Patch 2.0) Hoofdscenario -kerkers
- NIEUWE UI (NAAM TBD)
- Nieuwe kapsels voor Hrothgar
- Empyreum (Ishgard Housing)
- Aangepaste leveringen: Ameliance
- Plus, nieuwe proeven en andere diverse updates ..
- Vertrouw steun voor Een rijk herboren 2.X Hoofdscenario Dungeons
- Vertrouwenondersteuning voor 2-3 Heavenward ™ Hoofdscenario Dungeons
- Nieuwe wapenverbeteringen
- Nieuwe “criterium” kerker met variabele moeilijkheidsgraad (voor 1-4 spelers)
- “Island Sanctuary” debuteert
- Plus Pandæmonium, Faux Hollows, andere proeven en meer ..
- Vertrouwenssysteem voor resterende Hemel Hoofdscenario Dungeons
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Updates van het eilandsanctuarium
- Plus mythen van het rijk, faux hollows, andere proeven en meer ..
- Vertrouwenssysteem voor Stormblood ™ Hoofdscenario Dungeons
- “Criterion” Dungeons #2 & #3
- Extra gebied voor eilandreservaat
- Plus de conclusie van Pandæmonium, verdere mythen van het rijk, faux hollows, andere proeven en meer ..
- Meer plannen voor patches 6.4 en 6.5 worden gemaakt terwijl we spreken!
A Final Fantasy XIV De gratis proefversie komt ook terug naar nieuwe gebruikers van nieuwe gebruikers; U kunt zich registreren vanaf morgen 22 februari. Dit is een uitgebreide gratis proefversie die alle inhoud van de Een rijk herboren En Hemel Uitbreidingen en voegt de Au Ra toe als een speelbare race. De gratis proefversie vormt geen limiet op de speeltijd en voegt ook drie nieuwe speelbare banen toe aan het aanbod: Dark Knight, Astrologian en Machinist. Het is een moeilijke deal om te laten liggen, en met nog 10 jaar inhoud onderweg, is het duidelijk dat de MMORPG een van het belangrijkste aanbod van Square Enix zal blijven worden.
Over de auteur
Michael kwam in 2019 bij het Escapist -team, maar bestaat sinds 2015 games, films, tv en muziek. Als hij niet schrijft, speelt Michael waarschijnlijk Super Mario Sunshine, Dead Space, de binding van Isaac of Doom Eternal. Je kunt zijn nieuwsverslaggeving en recensies volgen bij de escapist, maar zijn werk is verschenen op andere sites zoals alleen Sp, Gameranx en Kansas City’s The Pitch, ook. Als je verbinding wilt maken en over het nieuwste popcultuurnieuws wilt praten, kun je Michael volgen op Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_Cripe) of LinkedIn als dat jouw ding is.