Escape uit Tarkov Woods Map Guide: Alle extracten | PCGamesn, Woods – Escape from Tarkov Guide – IGN
Woods SCAV -extracten
Deze spawn-punten zijn gecentreerd rond het extractiepunt van de rand en wikkelen zich van de boot naar ZB-014. Als je spawn dicht bij het SCAV -huis en de buitenwijken ligt, houd er dan rekening mee dat spelers waarschijnlijk rond je positie roteren, maar het dichte gebladerte kan betekenen dat verlovingen van dichtbij zullen gebeuren. Probeer snel te bewegen om ervoor te zorgen dat je pad duidelijk is of een plekje naar bed vindt en wacht tot spelers voorbij je komen. De meeste vijanden gaan op weg naar de houtwerf ten oosten van deze spawns, dus u zult het meest waarschijnlijk contact nemen vanuit het westen. Wees je bewust van SCAV House, omdat het meestal een hoge populatie SCAV AI heeft om mee te kampen, maar tijdens de openingsminuten van een inval hebben weinigen waarschijnlijk voortgebracht.
Escape uit Tarkov Woods Map Guide: Alle extracten
Een excursie naar bos plannen? Bezorgd over de dichte wirwar van bomen en vijanden? Weten waar je voor gaat, is de sleutel om het meeste uit je run te halen. Het kennen van de spawns, uittreksels en de locatie van de baas en uitlast kan elke run veel winstgevender maken.
Woods is waarschijnlijk een van de minst vergevingsgezinde kaarten, met beperkte buit beschikbaar voor degenen die er niet voor willen vechten, ongelooflijk lange zichtlijnen en veel gebladerte om vijanden te verbergen.
Het overleven van elke inval in deze hardcore FPS kan een gedenkwaardige taak zijn als je niet voorbereid bent, dus bekijk onze gidsen bij ontsnapping uit Tarkov Ammo, hoe je kunt extraheren uit de douane en onze algemene tips over hoe te ontsnappen uit Tarkov. Dit voelt echter prominenter aan in Woods, waar de dood van over de kaart kan komen in een enkele opname die je nog nooit hebt gehoord. Of je nu achter SHTURMAN, andere spelers aan gaat of gewoon een paar taken aanvinkt, deze gids geeft je alle tools die nodig zijn om je reis naar het bos vandaag te overleven en met een aantal zeldzame wapens, pantser en ruilartikelen naar buiten komt via het bosuittreksels.
Woods PMC spawns
De invoegposities op bos volgen de gebruikelijke sjabloon van ontsnapping uit Tarkov. Een cluster van punten aan de oostkant, nabij de wegversperringen, en een andere groepering in het westen, nabij buitenwijken. Spelers die aankomen op deze spawns moeten naar de andere kant oversteken. Dit betekent parallel reizen met degenen die dichtbij zijn gebracht, terwijl ze in botsing kwamen met degenen die dat niet deden.
West Woods spawns
Spawns aan de westkant van de kaart beginnen bij het westgrens -extractiepunt en worden afgewisseld langs de westmuur, met wat nabij het VN -wegblok nabij de noordmuur. Deze spawns zijn in de buurt van enkele van de meest open delen van de kaart, waar de rotsachtige loopgraven de bomen opruimen die lange zichtlijnen achterlaten en veel spelers die naar voren kunnen rennen en wat vroege afstand doden kunnen krijgen. Probeer waar mogelijk aan de bomen te blijven en handhaven verhulling om ervoor te zorgen dat u het eerste schot maakt.
East Woods spawns
Deze spawn-punten zijn gecentreerd rond het extractiepunt van de rand en wikkelen zich van de boot naar ZB-014. Als je spawn dicht bij het SCAV -huis en de buitenwijken ligt, houd er dan rekening mee dat spelers waarschijnlijk rond je positie roteren, maar het dichte gebladerte kan betekenen dat verlovingen van dichtbij zullen gebeuren. Probeer snel te bewegen om ervoor te zorgen dat je pad duidelijk is of een plekje naar bed vindt en wacht tot spelers voorbij je komen. De meeste vijanden gaan op weg naar de houtwerf ten oosten van deze spawns, dus u zult het meest waarschijnlijk contact nemen vanuit het westen. Wees je bewust van SCAV House, omdat het meestal een hoge populatie SCAV AI heeft om mee te kampen, maar tijdens de openingsminuten van een inval hebben weinigen waarschijnlijk voortgebracht.
Woods Map Extract Points
Er zijn tal van manieren om uit bossen te extraheren, maar sommige vereisen extra planning om ervoor te zorgen dat ze beschikbaar zijn. Van sleutels, vriendelijke spansen en roebel zijn er meerdere opties voor u om uw buit te beveiligen. De minder afgelegde paden kunnen u een stillere ontsnapping bieden, maar ze zijn niet altijd beschikbaar en hoe meer informatie u hebt, hoe flexibeler u kunt zijn in uw aanpak. Vergeet niet om twee keer op O te drukken en ervoor te zorgen dat u in de goede richting gaat.
Ruaf Roadblock Extract op Woods
Gelegen in het noordwesten van de meeste boshoek, is er een grote metalen poort. Dit extract is alleen beschikbaar als een groene flare brandt op een verroeste vat. Het kan worden benaderd vanuit het water, of langs de weg over de noordmuur.
Fabriekspoort -extract op bossen
Halverwege de noordmuur aan de westkant, tussen de Ruaf Roadblock en de VN -wegversperring, is er een poort die naar de fabriek leidt. Dit uittreksel kan lastig zijn om te gebruiken, omdat het erop vertrouwt dat je een vriendelijke spelerschil neemt, en die zijn moeilijk te vinden.
VN Roadblock Extract on Woods
Tegenover de Ruaf -wegversperring, en aan de top van de meest gewone muur is er nog een groot checkpoint. Dit uittreksel heeft grote muren eromheen, waardoor het een veilige ruimte is om eruit te komen. Het is altijd beschikbaar voor degenen die aan de oostkant zijn voortgebracht.
Cliff Descent -extract op bossen
In het midden van de zuidkant van de kaart is er een kleine spleet in een grote berg. Er is een houten krat op een pallet. Als je de dure Red Rebel Ice Pick hebt opgehaald, een paracord op je hebt en geen vest draagt, dan is dit extract voor jou beschikbaar. Dit uittreksel vereist enige planning en financiële investeringen, maar zal u een snelle ontsnapping van de nabijgelegen houtyard laten ontsnappen.
South V-Ex Extract on Woods
Net ten oosten van de Cliff Descent -extractie is er een weg die leidt van de houtwerf naar de zuidelijke buitenmuur. Hier is een rode poort met een SUV geparkeerd. Als de SUV daar is, kunt u drieduizend roebel per persoon uitgeven en tot vier PMC’s uit de inval halen. Het duurt een minuut voordat de bestuurder vertrekt en zodra het is gebruikt, kan niemand anders op deze manier ontsnappen.
Buitenwijken extract op bossen
Aan de oostkant van de kaart is er een hoofdweg die naar het noorden loopt. Aan de top van deze weg is er een groot gebied aangewezen als het rand van de rand, gecentreerd rond een poort met een vervallen auto in de buurt. Met deze grote zone kunt u door uw hele aftellen van extractie blijven bewegen en heeft u veel gebladerte om u verborgen te houden.
ZB-014 Extract op bossen
Op de oostelijke muur, ten zuiden van het SCAV -huis, is er een bunker ingebouwd in de grond. Als de extractie beschikbaar is, is een groene flare zichtbaar buiten. Wees je bewust van de rotsen in de buurt, want ze zijn een populaire camperplek. Zodra u binnenkomt, heeft u de ZB-014-toets nodig om een binnendeur te ontgrendelen en te ontsnappen.
ZB-016 Extract op bossen
In het zuidwesten, tussen het gecrashte vliegtuig en het oude station, is er nog een bunker ingebouwd in de grond. Deze vereist geen sleutel, maar is alleen beschikbaar als de groene flare aanwezig is.
Loot en Shturman, de bosbaas
Woods is een dodelijke kaart met zeer weinig buit om het risico te compenseren, met een paar verspreide kratten en SCAV als de enige buitbronnen buiten de houtwerf. Als je je op het houtwerf waagt dat je groot wilt scoren, dan zul je schieten voor Shturman en de spelers jagen ook op hem. Hij is de SCAV -baas van Woods en is gewapend met een SVD’s. Hij heeft een groter hitpuntpool dan de meeste SCAV’s en is dodelijk nauwkeurig. Hij wordt gevolgd door twee volgers die de achternaam Svetloozerskiy hebben. Ze zijn gewapend met hoge schade langeafstandswapens en veel granaten. Shturman en zijn volgelingen dragen geen helmen, maar kunnen een hoog niveau pantser hebben, dus gericht op het hoofd wordt aanbevolen. De uitrusting van deze vijanden is meestal waardevol, en Shturman kan zelfs de zeldzame Red Rebel Ice Pick hebben, die miljoenen waard is op de rommelmarkt.
Het unieke buit -item van Shturman is zijn sleutel, die kan worden gebruikt om een doos in het houtzag te openen. Deze doos is tegen een centrale specht, bovenop een band. Binnen zijn er altijd zeldzame of super zeldzame items, waaronder wapens.
Kan uw pc het uitvoeren? Controleer de ontsnapping van Tarkov -systeemvereisten via PCGAMBenchmark.
Jack Grimshaw Jack Grimshaw is een schrijver van games die ontsnapping uit Tarkov heeft behandeld voor PCGamesN.
bossen
Als je graag een sluipschutter bent, bossen wordt je favoriete kaart in ontsnapping uit Tarkov. Het is een van de grootste zones in het spel, met veel open ruimtes om je doel te oefenen en je scopes te testen. Bovendien vinden enkele van de meest interessante missies plaats op deze kaart.
Controleer de gids van IGN om meer te weten over Woods. Leer de extractiepunten, algemene details en hoe u deze kaart moet spelen.
- Woods Overzicht
- Extractiepunten
- Beste Woods Kit
- Tips om in Woods te spelen
Woods Overzicht
“Het Priozersk Natural Reserve werd onlangs onderdeel van de door de staat beschermde natuurreserves van het Noordwestelijke federale district.”[Beschrijving in de game]
- Hoeveelheid PMC -spelers: Van 9 tot 14.
- Duur van invallen: 40 minuten.
- Maat: .
- Bosses: Shturman, cultistische priester, grote pijp, Birdeye, Knight.
Extractiepunten
Naam | Beschrijving | ? | Is het altijd open? | Vereist het een sleutel of actie? | Afbeelding |
---|---|---|---|---|---|
Schipbrug | Direct aan de noordkant van de kaart, voorbij het verlaten dorp. Je ziet een donkergroene container met een schedel en een witte pijl erop. Volg de pijl. | Schaar | Ja | Nee | |
Bunker | West op de brug over het hoofd, er is een radiotoren. Controleer het en zoek de ingang van de bunker. | Schaar | Ja | Nee | |
ZB-014 | Aan de westkant van de kaart, die naar het zuiden verhuist, vind je een grote rots met een ondergrondse doorgang. Gebruik de burn -out SUV -weg als gids. | Iedereen | Nee | Ja, er moeten groene fakkels zijn en je moet ook een ZB-014-sleutel hebben. | |
Schiphuis | Dit is een hut omringd door een houten hek direct aan de zuidwestkant van de kaart. Ga vanaf het vorige punt naar het zuiden. | Schaar | Ja | Nee | |
Buitenwijken | Dit is onderweg dat begint in het zuidwesten van bos. Ga gewoon naar het begin. | Iedereen | Ja | Nee | |
Randwaren water | Vanuit rand, ga naar het oosten totdat je het meer bereikt. Dit is het extractiepunt. | Schaar | Ja | Nee | |
Dead Man’s Place | Als je een beetje naar het noorden loopt van randwaren, vind je wat werken en een dood lichaam. Je moet in de buurt van het lijk zeggen. | Schaar | Ja | Nee | |
De boot | Slechts een paar stappen ten noorden van het vorige punt, er is een korte brug. Aan het einde is een gebroken boot. Ga er dichtbij. | Ja | Nee | | |
Stas | In het midden van het bos, een beetje naar het oosten, is er een enorme rotsformatie genaamd Cave. Ga naar het zuiden ervan en vind een kleine doorgang erin. Er is een voorraad die werkt als het extractiepunt. | Schaar | Ja | Nee | |
Ruaf Roadblock | In het zuiden van Woods, ten oosten van het meer, is er het begin van een weg met een muur, een voertuig en een tent rondom. Ga naar de muur. | Iedereen | Nee | Ja, groene fakkels moeten op het extractiepunt zijn. | |
Fabriekspoort | Volg vanaf het vorige punt de weg naar het oosten totdat u een treinspoorweg vindt. Aan uw rechterkant is een rode poort – dat is het extractiepunt. | Iedereen | Nee | Ja, het is een co-oppunt. U hebt een PMC of een SCAV nodig om te vertrekken. | |
VN -wegversperring | Aan de zuidoostkant van de kaart is er een grijze poort met “evac” erop geschreven. Loop er naartoe. | Iedereen | Ja | Nee | |
Oud station | Als u controleert waar de treinspoorweg eindigt, vindt u een verlaten tankstation. Nabij een van de pilaren, er is een witte deken. Sta er dichtbij. | Schaar | Ja | Nee | |
ZB-016 | Vanuit het kamp van Jaeger, ga een paar stappen naar het oosten. U vindt de ingang van een bunker. | Nee | Ja, groene fakkels moeten op het extractiepunt zijn. | | |
Oostelijke rotsen | Direct ten oosten van Woods is er een rotsformatie voordat je de weg bereikt die naar de oude zagerij gaat. Zoek vanuit de dichter de rotsen het punt waar zij en een hek aansluiten | Schaar | Ja | Nee | |
Noordelijke VN -wegversperring | Aan het begin van de weg die naar de oude zagerij gaat, is er een barricade met een grijze poort en wat barrières. Dat is het punt. | PMC | Ja | Nee | |
Bridge v-ex | Aan de noordoostkant van Woods, langs de SCAV -stad, volg de weg totdat je een zwarte SUV vindt. (Opmerking: het is er niet altijd). | PMC | Nee | Ja, er moet een zwarte SUV wachten en je moet 5.000 roebel betalen om het in te voeren. | |
Beste Woods Kit
Hoewel je min of meer effectief kunt zijn met elk wapen om te ontsnappen uit Tarkov (met het juiste moment van kogel, natuurlijk), als je naar Woods gaat, wil je een aangewezen schuttergeweer of een scherpschuttersgeweer.
Er zijn verschillende wapens die je uit deze twee categorieën kunt kiezen, maar om het kort te houden, de Remington Model 700 (M700) is een van de beste sluipschuttergeweren die u kunt kiezen voor zijn prijs, snelheid en nauwkeurigheid. Ook de SVD’s is een solide aangewezen scherpschuttergeweer dankzij de lagere terugslag en nog betere nauwkeurigheid.
Rust elk van deze uit met elke compatibele scope die bij u past en u bent klaar om vijanden uit te schakelen terwijl u zich in struiken verstopt.
Om meer te weten te komen over welke wapens en apparaten te maken hebben, kunt u onze wapengids, Beste pantserhandleiding en de beste pistoolgids -pagina’s controleren. Vergeet ook nooit dat het belangrijkste aan een wapen de kogel is die je kiest, dus kijk op onze beste Tarkov -munitie -gids voor een aantal nuttige tips.
Tips om in Woods te spelen
- Het is niet de beste kaart om te beginnen met leren hoe je het spel op enigerlei wijze kunt spelen, maar je moet het verkennen om enkele van de eerste quests te voltooien en Ontgrendel Jaeger, Een NPC.
Kijk voor meer informatie hierover, controleer onze Guide How To us the Compass. U leert wat u moet doen om te communiceren met de vergrendelde handelaar.
- Een van de belangrijkste moeilijkheden is dat je waarschijnlijk zult reageren in delen van het diepe bos zonder enig idee waar je staat. Wat u moet doen, is de Kompas (als je het hebt), of zoek naar een uitstekende referentiepunt, zoals een van de kleine steden, een gebouw of een grote rots, onder andere.
- Zaagmolen (een beetje ten zuiden van het centrum van de kaart) is een van uw interessante punten. Hier vindt u Shturman, een baas die meestal wordt bewaakt door veel soldaten. Hij is gemakkelijk te nemen met een sluipschuttergeweer van een afstand, maar als je je schot mist, kun je beter rennen.
- Het doden van Shturman geeft je een sleutel tot een coole voorraad genaamd “Gemeenschappelijke fondsaanslag. Het is over een band die je kunt vinden naast een groep gevallen bomen in de buurt van een rood magazijn.
- Militair kamp is een andere belangrijke locatie omdat het een goede hoeveelheid genezende items heeft, spawns. Houd uw ogen echter open telkens wanneer u deze plek bezoekt: het is vaak druk met vijanden en het kan worden gekampeerd vanuit de nabijgelegen hoge zones.
- De SCAV -stad, Zoals de naam al aangeeft, is het een goede plek om je “Kill X Scavs” -missies te voltooien.
- Controleer altijd uw extractiepunten Precies wanneer u de inval begint en ze in gedachten houdt – moet u misschien veel lopen of sprinten om een van hen te bereiken vanwege de grootte van de kaart.
- Pas op voor de Sniper op de bergvoorraad. Hij kan je meenemen met een enkele schot als je niet voorzichtig genoeg bent.
- Je moet altijd voedsel en water meenemen naar elke middelgrote of grote kaart waarvan je denkt dat je veel tijd zult besteden aan verkennen, maar dit is nog belangrijker in bossen. Double rantsoenen brengen zal geen slecht idee zijn, gezien de hoeveelheid grond die u mogelijk moet dekken.
Op zoek naar meer tips en gidsen voor uw tijd met ontsnapping uit Tarkov? Controleer de volgende pagina’s:
- Beginnersgids: basics en functies
- SCAV -gids
- Gevechtsgids en tips