Dyrus over pensionering en het lolbetaalconflict: “Voor mij ging het niet echt over het geld” | PCGamesn, Dyrus – Liquipedia Overwatch Wiki

TSM Dyrus gaat met pensioen

PCGN: Hoe gaat het sinds vorig jaar met pensioen??

Dyrus over met pensioen en het lolbetaalconflict: “Voor mij ging het niet echt over het geld”

Dyrus lol betaal geschil interview

Op het podium in Wembley Sse Arena in Londen vorig jaar, tijdens de kwartfinale fasen van League of Legends ’Worlds 2015, kondigde Marcus” Dyrus “Hill zijn pensionering aan toen Team Solomid uit het toernooi crashte. Om te zeggen dat het een verrassing was, is zowel een understatement als een onnauwkeurigheid. De lange pro -carrière van Dyrus, te beginnen met het team in seizoen 2, betekende dat hij een steunpilaar was geweest van Noord -Amerikaanse lol, en toch werd zijn laatste seizoen met TSM ontsierd door slechte uitvoeringen.

Hier zijn de beste lol -spelers die nog steeds vechten op het internationale toneel.

Nu, opkomend uit het hoogste profiel pensioen tot nu toe in eSports, is Marcus “Dyrus” Hill gestreamd als zijn verdere weg van professioneel spel. Gezien zijn ervaring in een van de organisaties in het centrum van het huidige loonconflicten met oproerspellen, is Dyrus goed geplaatst om het perspectief van een speler op het leven te geven na LCS en het loonprobleem van League.

PCGN: Hoe gaat het sinds vorig jaar met pensioen??

Marcus Hill: Het leven is in orde geweest, er zijn veel training en saaie geldpunten geweest voor de stream, zoals trainen wat ik mezelf moet betalen, of naar een andere plek verhuizen om belastingen af ​​te betalen of niet in Californië te wonen, dus ik word niet belast Het grootste deel van mijn inkomen. Het gaat ook over het krijgen van sponsors en het maken van een goede indruk op andere persoonlijkheden. Tot nu toe werk ik gewoon aan mezelf als persoon en mijn persoonlijkheid om te proberen mijn fans beter te entertainen via die platforms.

Dyrus lol interview

Wat u uiteindelijk ertoe heeft gebracht om de volgende sprong te maken in uw carrière met pensioen?

Het was een echt, echt vreselijke teamdynamiek. Er zijn veel eenvoudige dingen waar ik vandaag op zou kunnen wijzen dat niet in het team werd gedaan, omdat iedereen zo gestrest was dat ze niet eens de eenvoudige dingen konden doen. Voor mij was ik gewoon gestrest maximaal, dus mijn mechanica, mijn Champ Pool en ons team spelen, zelfs als ik alles goed deed, zou het nog steeds extreem moeilijk zijn. Toen het erop aankwam, had ik gewoon veel te veel stress, ik brak op het podium, eigenlijk, en toen wist ik dat als ik de druk niet kon, dat betekent dat ik het waarschijnlijk niet genoeg wil.

Ik heb het gevoel dat er veel andere topslaners zijn die net zo goed of beter kunnen doen en beter met druk kunnen omgaan, dus ik besloot dat ik waarschijnlijk met pensioen zou moeten gaan. Omdat, allereerst streamen en YouTube me veel meer geld maakt en mijn motivatie sterft. En dit is het soort brutale game waar als je niet de motivatie hebt, je niet goed gaat doen, vooral als je verwacht dat je op een bepaald niveau presteert. Er waren veel problemen met ons team die we konden identificeren, maar geen oplossingen, dus het was goed voor mij om af te treden [en] het team opnieuw in te stellen met motivatie en een gloednieuw team dat begint met grond Zero. Nu is TSM een stel jongens die allemaal echt, heel hard werken en ze zijn allemaal zeer mechanisch bekwaam.

Pensionering is meestal een enge beslissing voor de meeste profs, maar voor u lijkt het een lading af.

Met pensioen gaan heeft mijn leven gemakkelijker gemaakt, maar het is nog steeds bijna dezelfde hoeveelheid werk, het is meer dat je kunt kiezen wanneer je werkt en wanneer je rust. In plaats van een vast schema te hebben, kunt u in uw eigen tempo gaan. Je hoeft dingen niet te bedenken, je bent je meer bewust van wat je doet omdat je alles plant. Denk na over het inhuren van een manager – ik heb een redacteur, ik heb een aantal mods. Het is een beetje als een klein bedrijf waar ik mijn kijkers gewoon vermaak omdat er zoveel zijn. Wat betreft de zorgen van pensioen, het hangt echt af van de speler. Je kunt een van de beste spelers ter wereld zijn, maar als je niet het volgende hebt, is het een beetje moeilijk. Veel spelers gaan werken voor oproer of werken aan het bureau, sommigen gaan naar school. Voor mij ging het meer om het omzetten van wat ik van competitie in een carrière kreeg en voor de jongens die geen carrière hebben, er is alleen school of proberen hun connecties te gebruiken om een ​​baan te krijgen.

Je zei dat je meer geld verdient streaming dan van spelen. Is het loonconflicten dat Reginald [Andy Dinh, eigenaar van TSM] is begonnen met Riot onlangs echt zo slecht?

Voor mij ging het niet echt over het geld. Het was het feit dat het al een droombaan is, dus ze realiseren zich niet dat veel spelers in LC’s hun waarde niet realiseren. Ik heb niet het gevoel dat er niet bepaalde spelers onderbetalen worden, maar ik denk dat degenen die extreem goed zijn, meer moeten worden gewaardeerd, een beetje zoals in de sport hoe sommige spelers contracten hebben die miljoenen waard zijn. In Amerika is er bijvoorbeeld een vast salaris voor elk team en de eigenaren beslissen hoeveel ze moeten betalen uit dat salaris gegeven door Riot. Dus de eigenaren kunnen de spelers niet meer betalen. De enige manier waarop ze dat kunnen doen, is door merchandise, sponsors, door wat Riot hen geeft, en er is gewoon niet genoeg vergeleken met hun waarde.

Dyrus lol interview

Doublelift en Bjergsen zeiden dit eerder, maar laten we zeggen dat als ze gewoon met LCS zijn gestopt en een stream hebben gemaakt, ze daar waarschijnlijk vijf tot tien keer meer van zouden maken dan daadwerkelijk spelen in LCS omdat wanneer een speler goed doet of ze winnen, ze alleen maar krijgen het prijzengeld. Ze krijgen geen hoger salaris omdat ze meer waard zijn. In China zijn er enkele spelers met een salarissen van een miljoen dollar omdat ze werelden hebben gewonnen die dan vallen omdat ze de motivatie verliezen. Dat is niet erg duurzaam. Er is een enorme discussie geweest over dit hele onderwerp, eigenlijk zijn het veel spelers die onderbetalen worden – maar niet iedereen. Het is een beetje buiten proportie geblazen voor bepaalde spelers, maar de voor degenen die bovenaan staan, ze verdienen meer. Mensen die competitie spelen, worden veel meer gevolgd omdat Riot in LCS heeft geïnvesteerd. Ze krijgen veel meer geld dan de meeste esports omdat ze nog niet allemaal zo ontwikkeld zijn.

Hoe denk je dat de beloning van League zich verhoudt tot andere grote eSports -scènes?

Het volgende voorbeeld zou dota zijn. [Het] krijgt een ton omdat alle fans geld binnenbrengen door het compendium en voor CS: Go het is een stuk populairder. CS: Go bestaat al jaren en er zijn veel super populaire teams. Fnatic verkoopt veel van hun merchandise, dus ik weet zeker dat hun spelers veel worden betaald. League is nog steeds behoorlijk gezond in termen van winst, maar op het niveau is het op dit moment, omdat het daar zo is, het loon is gewoon een overweldigend voor bepaalde spelers.

Als voormalig speler, heb je een geïdealiseerde aanpak die je graag zou zien nemen?

Ik heb geen oplossing, maar ik denk dat oproer en de eigenaren hun best doen om aan een oplossing te werken en alles positief uit te zoeken, dus het is een win-win voor elkaar. Het is een soort probleem dat je niet echt kunt voorspellen omdat het nog nooit eerder is gebeurd. Dit is gewoon zo nieuw dat je het niet realiseert totdat het gebeurt, en het probleem wordt pas op de hoogte gebracht totdat genoeg mensen erover praten. Het is een van die dingen die langzaam zullen veranderen en waarschijnlijk in de loop van de tijd beter worden. Het zal niet iets zijn dat alleen LCS doodt waar ze gewoon stoppen met streamen, het zal iets zijn waar ze allemaal samen gaan werken aan een gemeenschappelijk doel waar iedereen een wederzijdse interesse heeft.

Dyrus lol interview

Sommige van de opties waar Marc Merrill en Reginald spraken over opgenomen merchandising en franchising – denk je dat dat de beste keuze is, in plaats van het vergroten van prijspoolgroottes?

Een van de [problemen] is dat de prijzenpot van de wereld nog steeds hoog is, maar omdat de LCS -slots zijn opgeblazen, [in de mate dat] nu een LCS -slot [gelijkwaardig aan] werelden is. Ik weet niet of het precies de prijzenpot is, of het feit dat alle andere slots zijn opgeblazen omdat ze over deze dingen horen en ze gewoon binnenkomen [zonder het volledige onderzoek te doen. Ik ben daar niet al te ervaren in, dus ik kan het niet zeggen. Maar wat betreft de oplossingen, wat ze doen in sport is franchising waar de omroepen, spelers, sponsors, teams allemaal een percentage krijgen. Ze hebben veel organisaties en ze splitsen het. In dit scenario heeft Riot geïnvesteerd in LCS zodat ze de teams niet zoveel verschuldigd zijn omdat ze het zo hebben gehaald. Maar het is op het punt gekomen dat we een andere oplossing moeten vinden. Net als merchandise, denk ik dat merchandise veel zou helpen. Zeg dat als iemand een TSM-trui koopt, die [inkomsten] gewoon rechtstreeks naar het team gaat, ze waarschijnlijk zouden werken aan zoiets en veel dingen in het spel.

Reginald en de meeste Na LCS -teameigenaren zijn nu in discussie met Riot, maar is er een deel die spelers kunnen volgen in die discussies?

In het verleden werd een discussie over een speler van de speler gesproken rond seizoen drie of vier, maar het probleem met de Player Union is dat er niemand is om het te financieren. Riot wil alles doen wat ze kunnen in de interesse van de speler in termen van spelerondersteuning, wat ze ook kunnen doen in hun macht. Maar omdat oproer als bedrijf niet slechts één persoon is, moeten ze allemaal onderling dingen uitwerken. En een speler -unie of, liever, een teameigenaar Union is erg belangrijk. Iedereen herkent de behoefte aan, dus het is een wederzijds ding. Ik weet niet waar dat nu is omdat ik met pensioen ben en ik ben geen teameigenaar of zo, maar ik weet dat ze er langzaam aan leren en er naartoe werken.

Chris Higgins Chris Higgins is een ex-freelance-schrijver die zich concentreerde op nieuws en functies voor PCGamesN, en is momenteel hoofdredacteur bij Allgamers. Je kunt hem zien schrijven over Dota 2, Overwatch 2 of de nieuwste indie -game.

Dyrus

Marcus “Dyrus“Hill (geboren op 30 maart 1992) is een gepensioneerde Amerikaanse speler.

Inhoud

Biografie [bewerken]

Dyrus, een inwoner van Honolulu, raakte betrokken bij League of Legends Tijdens zijn bèta, beginnend als de ondersteuningsspeler voor een team dat alles of niets bekend staat voordat hij opkomt als een toplaner voor de eerste Epik-gamer en vervolgens Team Solomid. Een van de meest herkenbare Competitie Pro -gamers, hij ging met pensioen in oktober 2015 na de Lol Seizoen 5 Wereldkampioenschappen om een ​​streamer te worden voor TSM die drie NA LCS -titels, twee IPL -titels en een IEM Wereldkampioenschap met het team hebben gewonnen.

Overwinnen [ bewerking ]

Dyrus raakte betrokken bij Overwinnen Tijdens de gesloten bèta samen met TSM Competitie Teamgenoten waaronder Bryan Wyllie (Theoddone) en Søren Bjerg (Bjergsen) en waren te zien in officiële Streamer Showcase -wedstrijden, waaronder Bjergsen, Trump, Huk, ItmeJP en meer. In 2016 nam hij deel aan agenten die opkwamen met Winky Face (TSM was nog niet binnengekomen Overwinnen), zijn eerste LAN -evenement in elke wedstrijd in bijna een half jaar.

Trivia [bewerken]

  • Werd gestemd door Lol Fans twee keer om deel uit te maken van de Noord -Amerikaan League of Legends Alle sterren, inclusief eenmaal na zijn pensionering.
  • Zijn favoriet Competitie Champion wordt gezongen. Andere voorkeur/beroemde kampioenen van hem zijn Jax, Rumble en Irelia.
  • Hij heeft de TSM bijna afgebrand Competitie Twee keer huis vanwege het misbruiken van de magnetron.
  • Zijn afkomst is half Chinees.
  • Hij heeft een WCG -gouden medaille, nadat hij de Competitie Toernooi in 2011 met Chicks Dig Elo, een Amerikaans team bestaande uit spelers van Epik Gamer, Team Solomid en Counter Logic Gaming.
  • De andere spellen die hij heeft gestreamd, zijn onder meer Dota 2 En Haard.
  • Op het moment van zijn pensionering van competitief Competitie, Hij was een van de slechts twee spelers die aan elk hebben deelgenomen League of Legends Wereldkampioenschap tot op dat moment, met de andere Bora Kim (Yellowstar) van Against All Authority, SK Gaming en Fnatic.
  • Hij vertegenwoordigde TSM in Weg naar de beker, Een speciale anime kort van oproer en studio Mir (Avatar: The Last Airbender & De legende van Korra) het promoten van de Competitie Seizoen 3 Wereldkampioenschappen, waarin hij werd gemachtigd met Jayce’s hamer en vaardigheden. [1]

Prestaties [bewerken]

Externe links [bewerken]