Dorsey Square Safe Code and Triangle Puzzle – DeathLoop Walkthrough – Polygon, alle DeathLoop -codes, combinaties en waar te vinden | GamesRadar
Alle Deathloop -codes, combinaties en waar te vinden
Ga naar de moxie. Kijk naar de ingang, sla rechtsaf. Het nummer staat op de tunnelviadon aan de rechterkant.
Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code – DeathLoop Guide
Jeffrey Parkin (hij/hem) schrijft al bijna zeven jaar videogidsen voor Polygon. Hij heeft geleerd om zo ongeveer elk genre van spel te houden dat bestaat.
Dit verhaal maakt deel uit van een groep verhalen genoemd
Polygoon’s Deathloop walkthroughs en gidsen helpen je de lus te breken, te beginnen met een Deathloop beginnersgids en uitleg over elk Deathloop wapen, allemaal Deathloop Platen, snuisterijen, klassepass -deuren, gideon bak de bezorger, en meer. Ons Deathloop Walkthroughs hebben alle informatie die u nodig hebt om uw moorddoelen, de visionairs te doden en hun platen te claimen in visionaire leads.
In Deathloop‘S Updaam, er is een tunnel en grot onder het Dorsey -plein net buiten het herenhuis van Aleksis. In die tunnel vindt u een verwarrende kaart, een Gekrabbelde noten Document, een driehoekige puzzel en een kluis die drie codes met drie cijfers vereist om te openen.
In deze Deathloop Guide, we zullen u doorlopen door de aanwijzingen te vinden en te interpreteren, alle nummers in de code te vinden, de driehoekspuzzel op te lossen en de kluis te openen.
- Vind de kaart en de kluis
- Zoek de codegerichten
- Voer de codes in
- Ontvang je beloning
Dorsey Square Cave Safe, Map en Scribbled Notes Locatie
Tegenover het herenhuis van Aleksis in Updaam, is er een tunnel die links naar rechts onder je voeten loopt. Aan de rechterkant bevindt de ingang zich onder het enorme beeldhouwbeeld van Red Wolf op de klif. Aan de linkerkant bevindt de ingang zich in een vallei – het is langs het pad naar de achterdeur naar het herenhuis van Aleksis.
Als u een routebeschrijving naar de grot nodig hebt, is de snelste en gemakkelijkste manier om de tunnels te verlaten Snoepbalk en uit de achterdeur (en de twee eeuwen doden). Sla rechtsaf en volg de klif naar de HZN -deur. Blijf weer achter en volg de Cliff Edge volgen. Dood de twee Eternalisten voorbij gebroken reling en ga voorbij waar ze waren. Je doel is de Rocky Valley onder jou en de tunnel daar.
In de tunnel is er een whiteboard, een kaart, een Scribbled Notes document, en sommige driehoeken getrokken op de muur. Aan je voeten is er een kluis die drie codes met drie cijfers nodig heeft om te openen.
Dorsey Square Cave Safe Code Number Locaties
De kaart en de driehoeken wijzen u naar zes locaties rond Updaam. Elke locatie heeft een deel van een van de drie driecijferige codes.
Je zult ze allemaal moeten vinden en ze opnemen (zoals, fysiek opschrijven). We hebben ze op de bovenstaande kaart gelabeld met letters om verwarring op te slaan.
Veilige code Deel A
U kunt deze code alleen vinden op middag. Terwijl je Charlie’s toestand op gaat – je zult dit doen als onderdeel van “Space Invader” – zoek de bovenlucht aan de rechterkant. Het nummer staat boven de deur.
Veilige code Deel B
Het is moeilijk om te beschrijven waar dit nummer is. In de tutorial ging je waarschijnlijk op deze manier op weg naar je appartement. Het is waar je de “Hun afval je lokvogel” drijvend bericht. Kijk terug naar de manier waarop je kwam, en het nummer ligt in de buurt van de grond.
Veilige code Deel C
Dit nummer bevindt zich naast de voordeur van de bibliotheek. Kijk naar de deur, kijk naar links. Het nummer is verscholen achter een rood paneel – het is een beetje verduisterd, dus je moet een beetje springen en raden.
Veilige code Deel D
Ga naar de workshop van Otto – je komt hier een paar keer als onderdeel van “The Ballad of Ramblin’ Frank.’Kijk naar de voordeur, verplaats een gebouw naar links en kijk naar de
Veilige code Deel E
Ga naar de moxie. Kijk naar de ingang, sla rechtsaf. Het nummer staat op de tunnelviadon aan de rechterkant.
Veilige code Deel F
Tegenover het herenhuis van Aleksis, draai je om naar rechts. Volg het pad naar de eerste set gebouwen. Er is hier een plaquette over ‘de laatste nachten van pech Mary Mary.”Het nummer waarnaar u op zoek bent, staat direct naast de plaquette.
Monteer en voer de Dorsey Square Safe Codes in
Uw sleutel tot het samenstellen van de codes zijn de drie driehoeken aan de muur (inclusief die al op de kaart getekend). Door de driehoeken op de kaart te bedekken, krijgt u sets van drie nummers.
De cijfers voor de codes En De vormen van de driehoeken veranderen bij elk opgeslagen spel, dus De jouwe is misschien niet hetzelfde als de onze.
- Afbeelding: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
- Afbeelding: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
- Afbeelding: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
Gebruik de vorm van elke driehoek en de pictogrammen – de ring en de schedel – Om elke driehoek op de kaart te passen. Doe ze één voor één van bovenaan werken. De cijfers bij de drie hoekpunten vormen uw codes.
Voor onze driehoeken hebben we ABC, ACD en AFD zoals in de galerij hierboven.
Hier is echter het lastige deel: dat is niet de bestelling.
De volgorde van de cijfers is Geen schuine streep bij Vertex, Eén schuine streep bij Vertex, En Twee slashes vertex. Dit werkt voor de eerste twee driehoeken. De derde zal wat gaden. Werk gewoon door uw opties – er zijn in totaal zes combinaties, dus het is niet verschrikkelijk. Werk gewoon je een weg door de cijfers zoals ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.
Blijf door de drie driehoeken naar beneden werken om de kluis te openen.
Dorsey Square veilige beloning
Binnen de kluis zul je … 5.000 residuen vinden. We gaan niet zeggen dat de inspanning niet overeenkomt met de beloning, maar je kunt het zelf beoordelen.
DeathLoop walkthrough, gidsen en tips
- DeathLoop Beginner’s Guide, Tips en Trucs
- Alle wapens
- Alle platen en krachten
- Alle snuisterijen
- Visionairs en leidende orde
- Hoe snuisterijen te boeren
Alle Deathloop -codes, combinaties en waar te vinden
Deathloop -codes en combinaties zijn de sleutel (vrij letterlijk) voor het openen van verschillende gesloten deuren en kluizen die je op je reis tegenkomt, en het slechte nieuws is dat deze altijd gerandomiseerd zijn en daarom uniek zijn voor je specifieke playthrough. Dat betekent dat er geen masterlijst is die u snel kunt gebruiken om de specifieke code op te zoeken die u nodig hebt, en in plaats daarvan moet u het relevante document of aanwijzing op een eigen run via DeathLoop opsporen om de juiste combinatie te ontvangen. Sorry daarvoor! Als u echter weet waar u naar de informatie moet zoeken, wordt dat proces een stuk eenvoudiger, dus dingen zijn niet zo erg als ze lijken.
Als je op zoek bent naar wat bredere hulp om door het spel te komen, volg dan deze DeathLoop -tips om ervoor te zorgen dat je de dag (alweer) overleeft.
Hierdoor kunnen we nu alleen maar vertellen waar je naartoe moet om de Deathloop -codes en combinaties te vinden die je nodig hebt. Elke deur en kluis kan worden geopend, u weet gewoon waar u moet zoeken om het te krijgen. Een ding om hier ook op te wijzen is dat sommige gesloten deuren eigenlijk deel uitmaken van het hoofdverhaal, dus je zult ze nooit kunnen openen totdat je een bepaald punt in de campagne bereikt. Dat is handig om te weten voordat je een avond verspilt dat rond het eiland op zoek is op zoek naar iets (neem die tip uit ervaring). Om u hiermee te helpen, hebben we de locatie van alle gesloten deuren, kluizen en waar u hun Deathloop -codes en combinaties kunt vinden, uiteengezet.
Tunnelcode
Om de tunnelcode in het begin te krijgen, moet je gewoon door het spel spelen totdat je het huis bereikt. Er zullen een paar dingen gebeuren en kort nadat je de tunnelcode hebt. Voer echter de code 0451 in om een trofee te krijgen voor de klassieke deurcode paasei.
Colt Safe Code
Je vindt Colt’s kluis direct aan het begin van het spel als onderdeel van de tutorial. Doe er daar echter niet naar op zoek, omdat je de combinatie in Fristad Rock in het Aeon Security Office vindt als je je doel volgt. Hack de deur om binnen te komen en zoek een briefje achter het bureau.
Updaam Smoking Competition Codes voor de drie slotdeur
Je vindt een deur beschermd door drie sloten in Updaam, met een briefje over het optuigen van een rookwedstrijd. In de buurt van de rookmachine vindt u een notitie op een tafel waarin ‘het pact van rook’ wordt uitgelegd en een van de codes die u nodig hebt van een van de concurrenten, Cassandra. Om de andere codes te krijgen, moet u de machine verstoren door op de knop Rookmachines te drukken, zodat verschillende concurrenten naar huis komen en overleven nadat de concurrentie ‘s middags plaatsvindt.
Als je eenmaal op de knop drukt, zal Vanya overleven. Om haar code te vinden, ga je naar Karl’s Bay na de middagcompetitie en ga je door de tuinen van de perceptie -ingang. Ga de trap af rechts aan de andere kant naar Vanya’s restaurant. Binnenin vind je Vanya’s code op een brief in de achterkamer, op het aanrecht bij de planken met dozen op.
Als u twee keer op de knop drukt, zal Anatoly overleven. Om hem te vinden na de competitie volgde dezelfde route die je naar het restaurant van Vanya hebt gedaan, maar blijf er voorbij gaan en ga rond de rug om zijn huis te bereiken. Zijn code zal binnen zijn.
Als je alle drie de nummers hebt, kun je de drie codedeur openen en vinden … niet veel. Alles wat we hebben gevonden, is een incidentele vijand en een audiodagboek voor Harriet. Tenzij het iets bevat dat we elders hebben verzameld, is het veel gedoe voor heel weinig beloning.
DeathLoop leveringscodes codes
U vindt een leveringscabine in elk niveau, dus u zult zich waarschijnlijk afvragen waar de DeathLoop Delivery Booth -code is en hoe u deze kunt gebruiken. Om deze automaten in gebruik te nemen, moet je in Fia’s bunker binnenkomen. Op het bovenste padpad om FIA en de reactorruimte te bereiken, ziet u een camera – dit waakt over een deur en binnen vindt u een leveringsprestatie in een staat van verval. Op een whiteboard in deze kamer is de code om de cabines aan de gang te krijgen. Als ze aan het werk zijn, kun je een slinger, batterij, niet -nullifier of torentje bestellen, en deze verschijnt in de volgende keer het podium.
Updaam gate code
Er is een vergrendelde poort direct buiten een van de ingangen van de Updaam -tunnel met een notitie die zegt dat elke keer dat de telefoons belt, de poort opent. Klim gewoon naar het niveau boven de poort en naar rechts vanwaar je de notitie kunt lezen, en je ziet twee gele telefooncabines. Hack de dichtstbijzijnde en ga dan terug naar de poort om het nummer te krijgen als het opent.
Wengie Depressurization Control Code
Je zult de Wengie Depressurisation Control vinden wanneer je haar voor het eerst tegenkomt tijdens het begin van het verhaal om residu te krijgen. Er is een audiodagboek links dat u de locatie van de code zal vertellen. Voor ons stond het op het prikbord op het lagere niveau van de laboratoria, hoewel het misschien ergens anders voor u is. De code verandert elke lus, dus als u de console wilt gebruiken, moet u deze code elke keer controleren. Wanneer u het invoert, schakelt de depressuriseringsregeling over naar handmatig en kunt u de centrale kamer van de basis van Wengie verzegelen met behulp van een van de knoppen buiten de deuren die erin leiden.
Bibliotheek veilig
U vindt een kluis in het midden van de vloer in Updaam -bibliotheek om 12.00 uur. Het is eigenlijk iets kritisch, dus maak je geen zorgen om erin te gaan totdat je dat nodig hebt. Als het tijd is, kunt u de code van de bibliotheek veilig vinden in de kamer van Aleksis in zijn Updaam Mansion (dit is de kamer met de Minicom Computer Terminal), op een notitie van Jullianna over zijn Aeon -interview.
Koningin van raadsels veilig bij de Yerhva
Terwijl je probeert de Deathloop Queen of Riddles Yerhva Antwoorden te vinden, zul je waarschijnlijk een koningin van raadsels in de Yerhva opmerken. Nogmaals, net als de bibliotheek veilig is dit uiteindelijk een kritiek doel van de missie, dus het heeft geen zin om een code te zoeken tot het tijd is. Wanneer u het doel heeft om ergens te vinden met een foto, leidt dit u naar de plaats met de combinatie binnenin.
Otto’s Workshop Container Crate in Karl’s Bay
Je vindt dit vergrendelde container -krat al vroeg in Karl’s Bay. Als je gewoon wilt binnenkomen en kijken wat er is, kom dan ‘s avonds terug als het open is en je kunt een van de Deathloop -snuisterijen pakken waarmee je mijnen kunt hacken en ontploffen. Later kun je de daadwerkelijke deurcode krijgen als onderdeel van het verhaal waar je Updaam bezoekt en de workshop van Otto voorkomt, zodat je zijn terminal kunt lezen en de details kunt krijgen die je nodig hebt.
Onderhoudskastcode in Karl’s Bay
In Hangar 1 in Karl’s Bay kunt u een onderhoudskast vinden op de begane grond. De code om in te stappen is te vinden in Hangar 2. Als je door de hoofddeur naar binnen gaat, zal de code vrijwel onmiddellijk tegenover de romp van het hangende vliegtuig dat je kunt gebruiken om de hangar over te steken. Dit zal de onderhoudskast openen en een nieuwe manier bieden in Hangar 2, maar je hebt de gasmuniteitstrinket nodig om het te gebruiken.
Updaam -deur met microfoon / rak -faciliteit
U hebt een gesproken wachtwoord nodig om de microfoondeur in Updaam te openen. Om te ontdekken dat je ‘s middags het archiefkantoor moet bezoeken, wanneer de deur open blijft en je kunt binnenkomen. Het is de deur net voordat je de trap af gaat om de microfoondeur te bereiken. Ga naar de tweede verdieping van het archiefkantoor en je vindt een briefje dat uit een boekenplank steekt, met het codewoord dat je nodig hebt om de deur te openen.
Drie RAK -wachtwoorden
Binnen de RAK -faciliteit Updaam Microfoon Door, vindt u een andere microfoonwachtwoorddeur die deze keer drie woorden vereist. Er is geen snelle manier om dit te doen; Je moet de ‘Where the Powers Lies’ -noot naast het slot lezen en vervolgens die zoektocht volgen om de stroomgenerator bij het complex te starten en alle horizonstations op elke locatie te openen. Dat zal je de drie codes opleveren die je nodig hebt.
Fristad rock deurbel bunker
Deze deur is een van de moeilijkst te openen, maar ook meer dan de moeite waard om prioriteit te geven, omdat je een lading echt nuttige info ontgrendelt die je een enorme voorsprong in het spel geeft. Aan de kust in de buurt van waar je uit de tunnels komt in Fristad Rock, kun je een deur vinden achter wat breekbaar hout. Er is daar een deurbel, maar rinkelen doet niets. Om binnen te komen, ga er ‘s middags heen wanneer het tij is uitgegaan en je een kleine opening kunt vinden in het nieuwe lagere gebied, gewoon door enkele houten palen en een deel van de bunkerstructuur die uitspringen.
Eenmaal binnen vindt u een deur met drie sloten erop en de eerste combinatie op een noot. Als je naar het audiodagboek luistert, kun je ook ontdekken dat je ontdekt dat de commandant ” s ochtends ‘de radio heeft gehackt’ om de locaties van de andere codes te spelen. Ze betekent de hackbare radio’s die je kunt gebruiken voor afleidingen, dus zoek er een van die ‘s ochtends en hacking om een variatie op het volgende bericht te horen:
“M13. Negen. H 26. Negen. R33. 16 “
De jouwe zal iets anders zijn om redenen die we nu zullen uitleggen: je herkent de R33 misschien omdat het de rasterreferentie is voor de DeathLoop Fristad Rock Bunker, die je kunt zien op de kaart binnenin. De andere codes zijn verwijzingen naar de Karl’s Bay en Updaam -kaart die je naar een gesloten magazijn in de buurt van de schat van de ijs tentoonstelling brengt met het gigantische mammoetdier en een deur in het gebouw naast het vuurwerk van Otto. Beide hebben deurbellen die je kunt bellen en het nummer dat volgt elke respectieve coördinaat is het aantal keren om de deurbel te bellen om de deur te openen. Dus ga naar elk van de andere twee coördinaten, bel de deurbel de juiste hoeveelheid keren en je kunt naar binnen komen waar je een van de codes vindt die je nodig hebt.
Als je alle drie de codes hebt, kun je de Fristad Rock Bunker openen waar je veel informatie vindt over de DeathLoop -visionairs die je zullen helpen ze te bereiken (dingen zoals beveiligingscodes). Je zult ook twee Deathloop -kanonnen vinden die afwisselend tagged vijanden taggen en beschadigen, en een onteerde paasei.
Complexe Armory Code
Wanneer je het complex om 12.00 uur bezoekt en de ondergrondse basis in gaat (onder het been van de wielvormige stabilisatierern), kun je ontdekken dat Eternalisten het arsenaal hebben opengeblazen. Binnenin vind je een paar dingen, maar één is een arsenaal met een code vergrendelde deur. Om het te openen moet je de deur hierboven vinden, die in de buurt van een cirkelvormige ventilatieopening is en een enkele batterij nodig heeft om te openen. Binnen vindt u een notitie met de Armory -code.
Maskermaker Amador Door
Terwijl je Karl’s Bay verkent, vind je een gesloten deur in de maskerwinkel (die met de gezichten erop). Er is een briefje dat de eigenaar, Amador, moet worden opgeofferd tijdens het ochtendritueel van Harriet in Hangar 2. Hij is de man op de haak die in het gas wordt neergelaten, en als hij sterft, kan hij de deur later op de dag niet openen. Dus, om de gesloten deur van de winkel binnen te gaan, verstoort u het ritueel op een of andere manier voordat de haak beweegt. Zolang je het stopt, gaat het verder en Amador leeft als je vertrekt, hij zal later op de dag in zijn winkel zijn en zijn deur zal open zijn.
Meld u aan bij de GamesRadar+ nieuwsbrief
Wekelijkse digests, verhalen uit de gemeenschappen waar je van houdt, en meer
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.