Dode Space: wat gebeurt er in het geheim van de remake? | Den of Geek, Dead Space End uitgelegd – Dead Space Guide – IGN
Dode ruimte eindigend uitgelegd
Voor het grootste deel vindt u één markerfragment in elk hoofdstuk van het spel. Sommige hoofdstukken hebben echter geen fragmenten en een paar hoofdstukken hebben meerdere fragmenten. Nogmaals, je beste gok is om ze in de gaten te houden terwijl je speelt in plaats van te proberen later terug te cirkelen.
Dead Space: wat gebeurt er in het geheim einde van de remake?
Een van de grootste trekkingen van de dode ruimte is het geheime einde. Hier is hoe u dat einde ontgrendelt en wat de geheime reeks betekent.
Door Matthew Byrd | 27 januari 2023 |
- Deel op Facebook (opent op een nieuw tabblad)
- Deel op Twitter (opent op een nieuw tabblad)
- Deel op LinkedIn (opent op een nieuw tabblad)
- Deel op e -mail (opent in een nieuw tabblad)
| Opmerkingen tellen: 0
Dit artikel bevat Lege ruimte spoilers.
Lege ruimte remake is hier en (spoilers) het is erg goed. Hoewel de remake daadwerkelijk een aantal slimme wijzigingen bevat, is de grootste toevoeging aan de game misschien heel goed het (verdere spoilers) geheim einde.
Lege ruimte‘S Geheime einde zal waarschijnlijk geen franchisefans shockeren, maar het is een fascinerende alternatieve conclusie die misschien iets te zeggen heeft over de toekomst van de serie. Maar voordat je het kunt zien, moet je het ontgrendelen. Dit is hoe je dat precies doet.
Opendoen Lege ruimte‘S Secret Ending, je moet eerst de nieuwe game+ -modus van de remake ontgrendelen. Om toegang te krijgen tot die modus, moet u gewoon de basiscampagne verslaan over elke moeilijkheid en onder alle voorwaarden. Van daaruit kun je de nieuwe game+ -campagne van de remake spelen, waarmee je je eerder ontgrendelde wapens en upgrades kunt behouden, maar biedt wel nieuwe en meer uitdagende vijanden.
AD – Inhoud gaat hieronder verder
Dat is niet het enige waar je in zult vinden Lege ruimte‘S New Game+ -modus echter. .”Je moet alle 12 fragmenten ontgrendelen om het geheime einde te zien. Het slechte nieuws is dat je deze fragmenten gemakkelijk kunt missen. Het goede nieuws is dat je terug kunt traceren om ze te verzamelen voordat je de nieuwe game+ campagne verslaat. Zelfs nog, het is het beste om ze op orde te verzamelen als het mogelijk is.
Dode Space Remake: elke markeringsfragmentlocatie
Voor het grootste deel vindt u één markerfragment in elk hoofdstuk van het spel. . Nogmaals, je beste gok is om ze in de gaten te houden terwijl je speelt in plaats van te proberen later terug te cirkelen.
Marker fragment 1 locatie
. Melee valt de boekenkast naast het gegevensbord aan en u moet het eerste markerfragment vinden.
Marker fragment 2 locatie
Ga naar DR. . Kyne’s kantoor in hoofdstuk 2. Daar vind je een andere plank die lijkt op degene die je moest breken om het eerste markerfragment te vinden. Deze keer moet u echter uw kinesis -vermogen gebruiken om de plank te verplaatsen en het tweede fragment te vinden.
Marker fragment 3 locatie
Zoek in hoofdstuk 3 het Power Sub-Station 03-gebied. Dat gebied moet worden geïdentificeerd via een bord op de muur. Achter in dat gebied (achter het bord) vindt u een fragment in een hoek.
Marker fragment 4 locatie
Zoek in hoofdstuk 4 naar het breakroom -gebied. Als je het niet kunt vinden, zoek dan naar een bord met de “breekruimte” naast een deur op de derde verdieping van de brug. In de pauzeruimte zie je het fragment in de buurt van enkele verdacht geplaatste kaarsen.
AD – Inhoud gaat hieronder verder
Marker fragment 5 locatie
Voer DR in. C. Mercer’s Office tijdens hoofdstuk 5, en je zult een marker vinden die gewoon binnen zit. Het is vrij moeilijk om deze te missen, en het is het eerste fragment dat veel spelers terloops kunnen vinden.
Marker fragment 6 Plaats
Ook gevonden in hoofdstuk 5, vindt u dit fragment in de cryogene vriezaal op het medische dek. Je gaat dit gebied bereiken als onderdeel van het hoofdverhaal, maar het fragment zelf is gemakkelijk te missen. Kijk naar de bovenkant van de cryo -kamer, en je zou het moeten zien. U moet kinesis gebruiken om het echter dichter bij u te brengen.
Marker fragment 7 Plaats
Tijdens het gedeelte van hoofdstuk 6, wanneer u wordt gevraagd om het piepende ademhaling te injecteren, houdt u dit fragmentstuk in de gaten. .
Marker fragment 8 Plaats
Wanneer u wordt gevraagd om het baken in hoofdstuk 7 te vinden, houdt u in de gaten voor het gebied van het beveiligingsvrijheidsniveau 3 -gebied. . In die kamer zou je een fragment op een plank moeten zien zitten.
Marker fragment 9
In hoofdstuk 8 wanneer u de Comms -array probeert te activeren, houdt u een in de gaten houden van een teken dat het communicatiecontrolepaneel identificeert. . U vindt het fragment in dat gedeelte.
Marker fragment 10 Plaats
Vreemd genoeg is er geen nieuw markerfragment in hoofdstuk 9. In plaats daarvan moet je hoofdstuk 10 bereiken en wachten tot je de lift hebt bereikt. Nadat je toegang hebt gekregen tot de lift in dat gebied, ga je naar niveau B en gebruik je de stroomonderbreker. Dat zou de deur moeten openen naar het sectie Deluxe Bunks. Daar vindt u het fragment bovenop een bureau.
Marker fragment 11 Plaats
Dit fragment is ook te vinden in hoofdstuk 10. Nadat je met Terence Kyne hebt gesproken, ga je naar de onderzoekskamer van de aanvraag. .
Marker fragment 12 Plaats
Het uiteindelijke markerfragment is gelukkig vrij eenvoudig te vinden. Zodra je in hoofdstuk 11 de laadruimte hebt bereikt, houd je een plank in het zuidelijke deel van de kamer in de gaten. Je zou het uiteindelijke fragment op die plank moeten vinden.
Zodra je alle 12 fragmenten hebt, ga je naar het bemanningsdek en zoek je naar de uitvoerende vertrekken. In het gebied van de kapitein van de kapitein vindt u twaalf sokkels. Zoals je waarschijnlijk hebt geraden, moet je de fragmenten in die sokkels plaatsen. Van daaruit moet je alleen de nieuwe Game+ -campagne voltooien om het geheime einde te zien.
Dode Space Remake Secret einde uitgelegd
Om de betekenis van de Lege ruimte Geheim einde, je moet eerst weten wat er in de basis gebeurt (of “origineel”) Lege ruimte einde.
In dat einde verslaat Issac de bijenkorf en komt terug naar zijn schip. Terwijl hij ontsnapt, wordt hij echter schijnbaar aangevallen door een gemuteerde versie van Nicole in een van de grote jump -angsten in de gamegeschiedenis. De game snijdt kort daarna naar credits.
. Deze keer wordt hij echter niet aangevallen door Nicole. In feite vraagt een schijnbaar gemuteerde versie van Nicole Issac of ze naar huis gaan omdat er “zoveel werk te doen is.”Issac antwoordt:” Al snel beloof ik. Ik moet eerst iets bouwen.”Nicole (zoals zij is), benadert vervolgens Issac op een omhelzende manier en vraagt of dat iets voor haar is. Terwijl ze haar hand op de schouder van Issac legt, zegt hij: “Het is een verrassing, lieverd. Maar ik denk dat je het leuk vindt.”
AD – Inhoud gaat hieronder verder
Als je nog nooit het origineel hebt gespeeld Dode ruimte 2, Dat einde lijkt waarschijnlijk een behoorlijk afwijking van de oorspronkelijke finale. Dat is echter niet helemaal waar. Eigenlijk leren we later dat Issac helemaal niet werd aangevallen door Nicole. Hij hallucineerde eigenlijk als gevolg van de gecombineerde effecten van de markers (die de necromorfen creëerden) en … nou ja, alles wat hij doormaakte. In werkelijkheid, Dode ruimte 2 opent met ISSAC beperkt tot een ziekenhuis. Hij is er al drie jaar en heeft geen herinnering aan wat er is gebeurd tussen het einde van de eerste game en de opening van de tweede.
Momenteel lijkt het erop dat dit geheime einde bedoeld is om de kloof tussen het einde van te overbruggen Lege ruimte en het begin van Dode ruimte 2. Het geheime einde ondersteunt het idee dat Issac aan het einde niet alleen gek was Lege ruimte maar werd gecontroleerd door de markers om hun bieding te doen en hun invloed te verspreiden.
Zoals anderen hebben opgemerkt, maakt dit einde niet alleen het feit dat Lege ruimte Veteranen weten al dat de jump -schrik van het originele einde komt, maar helpt bij het aanpakken van enkele eerdere logische gaten. Er is tenslotte een goede kans dat het origineel Lege ruimte Team wist niet dat ze de kans zouden krijgen om een vervolg te maken of wat ze zelfs zouden doen met dat uiteindelijke vervolg. Dit geheime einde lijkt te bevestigen dat de Lege ruimte Remake -team is van plan de overlevering van de tweede game te eren en wilde de titels een beetje schone meer verbinden.
Dode ruimte eindigend uitgelegd
Deze pagina gaat door de gebeurtenissen in het laatste gedeelte van Dead Space, Hoofdstuk 12, je door elk belangrijk moment doorlopen en precies uitleggen wat het betekent voor het verhaal. Bemanning Quarters, waar hij voor de laatste keer tegen een wrede schurk staat en zich een weg banen naar mogelijk aan de Ishimura ontsnappen.
Als je een uitsplitsing van het volledige verhaal en een aantal belangrijke overlevering wilt, bekijk dan zeker ons volledige Dode Space Story en Lore Page. Maar voorlopig laten we erin duiken Dode Space’s einde. Wees gewaarschuwd dat er zal zijn Volledige spoilers vooruit .
Dode ruimte eindigend uitgelegd
Het einde van Dead Space begint echt tijdens de laatste momenten van Hoofdstuk 11. Isaac haalt Mercer en zijn jager neer, laadt de marker op een shuttle en bereidt zich voor om uit de hangar naar Aegis VII te vliegen, ter ere van zijn belofte aan dokter Kyne dat hij de marker zal gebruiken om te verslaan De bijenkorf geest. Zoals Kyne ons eerder in het spel vertelde, is de Hive Mind een gigantische monster dat werd uitgebracht nadat de ishimura werd gedolven in het oppervlak van Aegies VII.
Nadat de bijenkorf was vrijgegeven, ging het snel aan het werk, waarbij de kolonisten werden gedood en de infectie verspreidde. Volgens Kyne is de enige manier om het monster te verslaan Sluit het weg met behulp van de marker, wat het doel van Isaac wordt. Na het laden van de marker vecht Isaac zijn weg terug naar de Docking Bay, waar hij van plan is om naar Aegis VII te vliegen met Kyne, Daniels en Nicole.
Wanneer hij echter aankomt, Daniels moordt Kyne En vliegt uit de hangar met de marker, aan Isaac onthullend dat ze al die tijd voor de overheid heeft gewerkt. Het blijkt dat Daniels de opdracht had om de marker uit de Ishimura te halen, met haar werkgevers willen het bestaan ervan verbergen.
Volgens Daniels, De rode marker werd eigenlijk gebouwd door mensen en is een directe kopie van de zwarte marker op aarde honderden jaren eerder. Toen de mensheid de eerste marker ontdekte, realiseerden ze zich dat de artefacten buitenaardse eigenschappen hadden die het waard waren om te studeren, dus maakten ze kopieën en verzonden ze naar andere planeten voor experimenten. Dit is de reden waarom Aegis VII onder quarantaine stond.
De regering ving uiteindelijk de wind van de poging van de unitologen om de marker op te halen uit Aegis VII en besloot hun inspanningen te voorkomen. De USM Valor (het schip dat werd onderschept door Necromorph Chen) moest dat Help Daniels bij deze inspanning, helpt haar om de marker uit het schip te extraheren. Na dit alles te hebben geleerd, wordt Isaac aanvankelijk op de Ishimura verlaten om te sterven. Echter, Nicole contacten Isaac, hem vertellen om haar te ontmoeten in de hangar.
In een vreemde volgorde van gebeurtenissen waarbij Isaac in en uit het bewustzijn drijft, Hij en Nicole herinneren zich het schip van Daniels naar de Docking Bay, Haar dwingen om in een ontsnappingspod naar het oppervlak van de planeet uit te werpen. Isaac en Nicole gaan vervolgens aan boord van het schip en vliegen vervolgens samen naar Aegis VII, bereidt de rode marker voor en maakt zich klaar om de bijenkorf weg te verzegelen.
Terwijl de twee de marker echter in positie krijgen, vuurt hij een straal rode energie in de lucht. Kort daarna begint Nicole naar Isaac te razen over hoe hij is “ons weer helemaal maken“en beginnend”convergentie“. Realiserend dat de marker de bijenkorf niet weggaat zoals bedoeld, probeert Isaac de banden rond de krater te verwijderen die het monster huisvest.
Tijdens het verwijderen van de Tethers komt hij Daniels tegen, die Nicole gaat gijzelaar. Daniels vertelt Isaac dat hij is beschadigd door de invloed van de marker en hem een videoboodschap toont dat de waarheid onthult: Nicole stierf lang voordat Isaac arriveerde op de Ishimura. Deze nieuwe Nicole is een illusie. De marker heeft Isaac gebruikt als een pop, De vorm van Nicole projecteren op Doctor Cross: De wetenschapper Isaac hielp in hydrocultuur. Beseffen dat het te laat is om de marker te stoppen, Daniels schiet Cross en dan vlucht het toneel en probeert de shuttle te kapen Isaac op het oppervlak.
Realiserend dat hij gecontroleerd is, racet Isaac Daniels terug naar het schip, maar wordt onderschept door de bijenkorf, die Moordt Daniels En vangt Isaac. In een zwaarbevochten strijd, Isaac verslaat de bijenkorf geest, Maar de schade is al aangericht. Isaac vliegt de shuttle in de ruimte en verwijdert zijn helm in stilte. Hij draait zich om om op de passagiersstoel te kijken en ziet een dode versie van Nicole die naar hem staart. Het staart een paar seconden voordat hij hem aanvalt.
Hoewel Isaac de bijenkorfgeest verslaat en ontsnapt, is de schade aangericht. De marker heeft Isaac’s geest beschadigd en hem gek gemaakt. Terwijl we leren Dode ruimte 2, .
De alternatieve einde van Dead Space legde uit
Hoewel een standaard playthrough het klassieke einde van You Dead Space zal opleveren, spelen door nieuwe game plus en het verzamelen van alle nieuw toegevoegde Verborgen markeringen zal een alternatieve finale ontgrendelen. Het is de moeite waard om deze conclusie ook kort uit te leggen, omdat het veel vragen overlaat, vooral voor nieuwkomers in de serie.
In deze conclusie blijft alles identiek totdat Isaac de Bijenkorf en gebruikt de Executive Shuttle om te ontsnappen in de ruimte. Meestal, dit is wanneer Isaac wordt aangevallen door een ondode hallucinatie van Nicole, maar onze nieuwe conclusie ziet hem de effecten van de marker op hem volledig omarmen. In dit einde spreekt Isaac liefdevol tot de door marker veroorzaakte hallucinatie van zijn dode vrouw en vertelt haar dat hij van plan is om iets voor haar te maken, hoewel hij niet onthult wat het is wat het is.
Dit is schijnbaar een verwijzing naar Dode ruimte 2, met Isaac plagen Zijn plannen om de rode marker te bouwen. Zoals we tijdens het vervolg ontdekken, in de tijd tussen Dead Space 1 en Dead Space 2, drijft de invloed van de marker Isaac aan om een replica van de rode marker te bouwen die op Aegis VII is gevonden. Isaac bouwt deze nieuwe rode marker met behulp van de schaduwrijke regering van de aarde en een door de medemarkering beïnvloede patiënt genaamd Nolan Stross. Het zit vervolgens op een ruimtestation in handen van de overheid die bekend staat als de wildgroei, waarbij de effecten uiteindelijk de site door Necromorphs worden overspoeld, wat leidt tot de gebeurtenissen van de tweede game.