Dev Tft: Here Be Dragons – League of Legends, TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon and Augments 2.0
TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon and Augment 2.0
(1) 500 bonusgezondheid
De Dragonlands zijn een verandering
Tactici uit de hele convergentie hebben roekeloos de kracht van draconische augments en oude draken uitgeoefend, en hierdoor hebben ze de Dragonlands voor altijd veranderd. Dat klopt – uw acties hebben de wereld veranderd die Pengu en Co. hebben zich erin bevonden, maar ze hebben ook de gameplay veranderd. Om meer in dat tweede deel te duiken, gaan we praten met Stephen “Riot Mort” Mortimer over hoe draken (schat en anders) zijn veranderd. Maar voordat ik het aan hem geef, bekijk dan zeker alle nieuwe eenheden en eigenschappen die naar de Dragonlands komen, en de nieuwe cosmetica die hier hun debuut maken.
Dragons ontwerpen
Hey mensen, mort hier, laten we het hebben over draken en onze ontwerpdoelen. Toen we Dragons voor het eerst naar Dragonlands brachten, wilden we spannende en krachtige eenheden maken die als middelpunt voor je team zouden fungeren en je in staat stellen je krachtige verticale eigenschap te bouwen. Hiertoe vonden we gemengd succes.
Sommige van onze draken zijn absoluut impactvol. Shi oh yuh en idas zijn geweldige voorbeelden. Ze werden krachtige backbones voor het spelen van verticale jade, of het ontwerpen van een comp rond (Cannoneer IDA’s). Maar terwijl deze twee een gezonde plek in onze meta vonden gedurende de eerste helft van Dragonlands, hebben eenheden zoals Shyvana en Aurelion Sol ons lang nodig gehad om goed te krijgen.
Met hun hoge kosten, unieke eigenschap en twee slotvereisten, kostte het ons een tijd. Hun hoge kosten creëerden moeilijke situaties waarbij spelers extreem geluk zouden moeten hebben of hun economie moeten plannen tot de nde graad om 3 exemplaren te raken. Als we slechts één draak zijn toegestaan, zien we dat spelers zich inzetten voor een specifieke draak, zeggen Daeja en dan een frustrerende situatie onder ogen zien waarin andere draken hun winkel zouden verstoppen. Dit beperken ook de diversiteit van de compositie, vooral in het late spel.
Dat gezegd hebbende, wanneer we de bovenstaande problemen oplossen, zijn draken echt leuk! Ze hebben een hoge impact en kunnen nuances creëren in positionering vanwege hun macht. Dus met onbekende rijken, wilden we de bovenstaande problemen oplossen, terwijl we nog veel meer draken toevoegen.
Dragons, draken, overal
Oké, dit is wat je moet weten:
- Dragons zijn niet langer beperkt tot 1 per team.
- Dragon is nu een verticale eigenschap.
- Dragons kosten nu 6,7 en 8 goud over respectievelijk de Tier 3, 4 en 5 Rarity. Ja, we hebben nu Tier 3 Dragons.
Laten we het nu afbreken. Met onbekende rijken wilden we openen om diversiteit te bouwen op een manier waar we blij mee kunnen zijn, en natuurlijk meer draken toevoegen. Omdat we wisten dat we spelers toestonden om meer draken te spelen, zouden ze meer draken willen spelen. Naast het toestaan dat u er zoveel toestaat als u wilt, hebben we dit ook aangemoedigd met de nieuwe Dragon Trait.
De Dragon Trait werkt een beetje als gilde daarin terwijl je draken toevoegt, de eigenschap doet verschillende dingen. Laten we die dingen bekijken:
Aangeboren: draken vereisen 2 teamslots.
Dragons bieden +3 aan de gemarkeerde eigenschap en krijgen extra bonussen op basis van hoeveel draken er in uw team zijn.
(1) 500 bonusgezondheid
(2) en 20 pantser en magische weerstand
(3) en 10% bonusschade
(4) en +1 tot teamgrootte
(5) en verdubbel de vorige statbonussen “
De vierde is bijzonder interessant (en nuttig voor Dragon -liefhebber). Door +1 toe te voegen aan teamgrootte, kunt u wanneer u niveau 9 drukt, in totaal 5 draken.
Wetende dat er een grotere verscheidenheid aan drakencomposities zal zijn, hebben we ook meer draken -augments toegevoegd. Er is Dragon Heart, dat je +1 geeft aan de Dragon Trait, en een prismatisch genaamd Age of Dragons, die drie draken verleent (Zippy, Nomsy en A Random Tier 4). Bovendien, als je alleen draken hebt afgewerkt, vuurt elke 5e aanval van een draak een Dragonsoul -explosie af die magische schade aanricht die gelijk is aan een deel van de maximale gezondheid van hun doelwit. En nu we zoveel verschillende draken hebben, zijn er verschillende manieren om deze augment ook uit te voeren.
Oké, dit is waar Riot Prism wil dat ik je laat weten dat je meer over deze draken kunt lezen tijdens zijn gameplay -overzichtsartikel – het is een goede samenvatting van de nieuwe eenheden, dus bekijk het zeker.
Laatste gedachten over draken
We hebben hoge verwachtingen voor hoe spelers draken zullen gebruiken, zowel op een competitief niveau als een riot prism -niveau. Met meer draken die een breder scala aan eigenschapsbonussen bieden, verwachten we composities die meerdere eigenschappen in dieper gebruiken. Fielding IDA’s en Daeja zullen bijvoorbeeld een diep gebruik van zowel Shimmerscale als Mirage mogelijk maken, terwijl ze zowel frontlinie als backline dps bieden. We hebben ook de eigenschapswebben aangepast om het spatten van eigenschappen (met behulp van meerdere eigenschappen zonder in een diepe verticaal te gaan) naast draken effectiever.
Met meer draken over verschillende zeldzaamheidslagen, zou je ze moeten verwachten dat ze vroeg en vaak zullen zien. We verwachten ook dat draken voor itemhouders worden ander Dragons terwijl spelers ze voortdurend uitzoeken op zoek naar het krachtigste late gamebord. Naast meer draken op het bord, verwachten we dat de kracht van bekwame positionering met Zephyrs en Shrouts gaat manier omhoog. Met meer stroom geconcentreerd in minder eenheden, zullen positioneringsfouten kostbaar zijn, maar ze zullen niet zo duur zijn vanwege de algehele verlaging van de drakenprijzen. Over prijzen gesproken, laten we het hebben over onze nieuwe Treasure Dragons.
Meer schat draken om te koesteren
Als vervanging voor Raptors biedt de Treasure Dragon een besluitvormingsmogelijkheid voor spelers om goud aan te bieden om hun bord af te ronden. Hiertoe was de Treasure Dragon een succes. De Dragonlands Set Mechanic was veel spannender dan roofvogels voor spelers, terwijl hij ook van situaties kwijt was waarin roofvogels items gaven die volledig nutteloos waren voor het team dat je al had gecommitteerd op fase 4-7.
Maar zoals alle dingen in TFT, leerden spelers om de Treasure Dragon te optimaliseren – wat niet bepaald een slechte zaak is, maar het kan een deel van de opwinding van het evenement verminderen. Meestal bereiken spelers de schatdraak en rollen tot ze een specifiek item of onderdeel raken dat ze hard nodig hebben. Dit verwijdert een deel van het besluitvormingsproces in de roll -down omdat spelers gewoon gericht zijn op het raken van die item/component. Je zou zelfs kunnen zeggen dat hun strategie met de Treasure Dragon in kaart wordt gebracht, maar we zitten in onbekende rijken, dus het is tijd dat we de schatdragon opfleuren.
In plaats van elke keer met dezelfde buitverdeling te verschijnen, kan de Treasure Dragon nu in drie verschillende versies verschijnen. Deze Nieuwe versies zijn de chaos -draak en besteldraak, en ze verschijnen elk in 30% van de games, met de resterende 40% van de games die de klassieke Treasure Dragon terugbrengt. Dezelfde versie van de Treasure Dragon verschijnt voor alle spelers. Laten we eens nader bekijken wat ze aanbieden!
Chaos draak
De chaos -draak zal elke rol zeer variabele buitaanbiedingen hebben. Het aanbod zal geen duidelijk thema of doel hebben, maar ze zullen allemaal hoog in waarde zijn – sommige hoger dan andere, maar je moet gewoon rollen om erachter te komen welke buit het beste bij je team past.
De chaos -draak kan emblemen, ornn -items, kampioen duplicators, spatulas en vrijwel alles wat we naar spelers kunnen gooien bevatten (Afgezien van de gootsteen). Het markeert ook de terugkeer van de trainingsdummy die verbruikbaar is van Fates: Festival of Beasts. Bekijk enkele van de opties in de roll -down hieronder!
Met zijn variabele beloningen en kostbaar rollen moet de chaos -draak spelers nog meer wegen bieden om te verkennen. Zul je naar dat eigenschap embleem zoeken om een achtervolging te raken, of wil je een eerdere rol nemen met een duplicator, trainings dummy en wat goud?
Bestel draak
De order draak is gecentreerd rond en geeft de speler een stralend item om hun team op te voeden. Deze draak zal vergelijkbare opties bevatten als de originele Treasure Dragon, maar wees veel krachtiger met de opname van een stralend item. Kijk hoe we hieronder wegrollen!
Het toevoegen van stralende items was een duidelijke must voor ons als een ontwikkelteam, omdat het nog een beslissingse beslissing toevoegt tussen het kiezen van uw gewenste stralingsitem versus het krijgen van dat ene itemcomponent waarnaar u op zoek bent om die perfecte itemcombinatie op uw carry te raken. Wilt u prioriteit geven aan het raken van het beste stralingsitem, of neemt u elk stralingsitem dat u krijgt op zoek naar het raken van die Infinity Edge?
Oké, dat is het van mij, nu laat ik Riot Prism close -up shop.
De winkel sluiten
Wow die schatdragonveranderingen zien er cool uit, maar de enige schat die ik waardeer is de lezers die ik onderweg heb ontmoet.
We zijn verheugd om te zien welke ultra-krachtige boards jullie allemaal kunnen bedenken tijdens onbekende rijken! Als je dorst hebt naar meer van mijn schrijven na al dat mort. Ten slotte weet ik dat het moeilijk kan zijn om alle datums voor onze release recht te houden te midden van je drukke schema, dus we hadden een kunstenaar om dit voor je te bespotten om te helpen!
TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon and Augment 2.0
Screenshot geleverd door Warren Younger/Riot Games Het Treasure Dragon -evenement geeft spelers veel gevraagd bureau in het late spel.
De zevende uitbreiding van Teamfight Tactics, TFT Dragonlands, brengt een heleboel wijzigingen met een draken-thema in het spel-inclusief een nieuw roster van kampioenen en eigenschappen. Maar de echte spelwisselaars in TFT Set 7, de Treasure Dragon en een vernieuwd augment -systeem, zullen veranderen hoe het spel de komende maanden wordt gespeeld.
Schat Dragon Event
Zoals reeds semi-ontevreden, zullen spelers niet langer jagers roofvogels tijdens de PVE-ronde aan het einde van fase 4 in TFT Dragonlands. In overeenstemming met het Dragon-thema, in plaats van een PVE-ronde in fase 4-7, krijgen spelers de kans om de Treasure Dragon te ontmoeten.
De draak vecht echter niet tegen spelers. In plaats daarvan geeft het spelers alle buit die roofvogels normaal tegelijkertijd zouden geven – met een vangst. Spelers zullen een winkel zien die de potentiële buit van een speler bevat. Dan zullen ze twee keuzes hebben. Of ze kunnen de hele winkel nemen of één goud uitgeven om het opnieuw te herhalen voor een andere selectie. Spelers kunnen momenteel winkels zo vaak rollen als ze zich kunnen veroorloven, terwijl de ronde actief is.
Dit is een opwindende verandering die spelers een groter gevoel van keuzevrijheid geeft. Ze kunnen nu graven voor de exacte componenten die ze nodig hebben of gokken en proberen een winkel met een high-roll die iets als 50 gouden of drie dieven handschoenen kan bevatten.
Vergroot 2.0
Augments zijn terug in TFT Dragonlands met een andere look, maar dezelfde functie. Ze verschijnen nog steeds drie keer per spel, maar de timing is een beetje anders. Het eerste augment verschijnt bijvoorbeeld niet in fase 1-4, zoals het deed in TFT Gizmos en gadgets. In plaats daarvan verschijnt het in fase 2-1. De laatste augment verschijnt fase 4-2 in plaats van fase 4-6. Er zijn ook wijzigingen in de manier waarop augment zeldzaamheid functioneert.
In TFT -gizmos en gadgets was zilver de basis zeldzaamheid, met goud en prismatische augments waren uitbijters. Maar in TFT Dragonlands is goud nu de basislijn zeldzaamheid, wat betekent dat spelers ze in bijna elk spel vaker zullen zien aangeboden. In Playtesting leek het erop dat prismatische augments veel meer verschenen met zilveren augments die veel minder verschenen.
De laatste nieuwe toevoeging aan het Augment-systeem is een eenmalige herhaling. Elke speler heeft een situatie meegemaakt waarin geen van zijn augment -keuzes goed voelt om te nemen. Om dit te voorkomen, heeft Riot Games spelers een tweede kans gegeven. In TFT Dragonlands kunnen spelers hun selecties een keer per spel vernieuwen. Zorg ervoor dat je het gebruikt als het er echt toe doet.
Het is duidelijk dat er ook een heleboel nieuwe augments zijn, met veel leuke bouw om te kiezen.