Destiny 2: Beyond Light’s nieuwe Titan -subklasse onthuld – Polygon, Behemoth – Destinypedia, The Destiny Wiki
Titan Stasis
De grond scheurde en sistle terwijl schroeien kanonnen en draadgeweren mijn dekking uit alle richtingen pummelen. Gevallen oorlog kreten weergalmden door hun eindeloze rangen; Wanhoop groeide in mij, maar er was een fluistering. Een aanbod. Ik sloot mijn ogen en accepteerde.
Destiny 2: Beyond Light’s nieuwe Titan -subklasse onthuld
Ryan Gilliam (hij/hem) heeft bijna zeven jaar bij Polygon gewerkt. Hij besteedt vooral zijn tijd aan schrijfgidsen voor massaal populaire games zoals zoals Diablo 4 & Destiny 2.
Op dinsdag heeft Bungie een persbericht uitgegeven om een voorbeeld van de drie nieuwe stasis -klassen te bekijken Destiny 2 in Voorbij licht – één voor de jager, Titan en de Warlock. De reeks blogposts begon met nieuwe details over de Warlock Shadebinder, maar Bungie heeft zojuist een voorbeeld van de best genoemde nieuwe subklasse van de drie: The Titan’s Behemoth.
Beide nieuwsberichten geven ons ook een betere blik op hoe de nieuwe subklasse boom werkt, omdat Stasis zijn eigen unieke vorm van aanpassing gebruikt.
De nieuwe super en subklasse van de Titan
Volgens Bungie draait de nieuwe super er alles aan om het milieu te manipuleren door kristallen in de grond te creëren. Spelers kunnen deze kristallen vervolgens gebruiken om zich te verbergen voor vijandelijk vuur en helpen hun bondgenoten in leven te houden. Of ze kunnen de kristallen breken voor verschillende effecten.
De nieuwe Super van de Titan is een glaciale aardbeving. Dit vermogen omvat de Titan in Stasis -kristallen, die hun verdediging verhoogt en hen ook een ijzige vuist verleent om dingen te breken met. De primaire aanval is Shiver Strike, die meerdere schokgolven van ijs stuurt, vijanden bevriezen en kristallen in de grond creëren voor dekking. Titans krijgen ook onbeperkte melee -energie terwijl hun super aan is, waardoor ze de vijanden kunnen doorbreken die ze in ijs bekleden.
Titans hebben ook een nieuwe melee -override genaamd Ground Control. Hier springt de Titan naar voren – voortgestuwd Frozen 2-Sytle bij een kristal van onder hen – en in een vijand, slaat hen met hun ijzige vuist en stuurt ze vliegen. Het bevriest ook alle nabijgelegen vijanden.
Maatwerk
Net als in het persbericht van Bungie op dinsdag, hebben we goed gekeken naar hoe aanpassing werkt Voorbij licht. Hier is een snelle samenvatting van dat bericht als je het hebt gemist:
Spelers kunnen maximaal twee aspecten in hun nieuwe stasis -boom inlichten. Deze aspecten bieden unieke effecten die verschillende aspecten van de subklasse vergroten. Eén aspect zorgt er bijvoorbeeld voor dat de Warlock -kloof in de buurt van vijanden bevriest op activering.
Maar aspecten hebben ook een tot drie slots in hen in. Spelers kunnen fragmenten in de aspect slots glijden, zoals edelstenen die naar een edelstenen gaan gaan. Fragmenten zijn iets minder krachtige aspecten en voeg passieven toe zoals het verlenen van superergie op moorden. Fragmenten kunnen ook de statistieken van de speler veranderen.
Bungie heeft nog steeds niet onthuld hoe spelers deze nieuwe aanpassingsitems zullen verdienen. Maar ze pronken wel met een paar nieuwe voor de Titan.
Vaardigheden
Op de aanpassingsboom zien we de gebruikelijke barricade van de Titan, een paar granaatopties – waaronder een waarmee u een pijler van ijs in de grond kunt maken – de sprongopties en de melee -mogelijkheid voor grondbeheersing. Maar Bungie heeft ook een nieuw aspect en één nieuw fragment bekeken.
Aspecten
Tektonische oogst: Een stasis kristal verbrijzelen creëert een stasis -scherf. Deze scherf verleent melee -energie wanneer het wordt opgehaald door u of uw bondgenoten.
Fragmenten
Gefluister van Durance: Langzaam van uw mogelijkheden duurt langer. Voor die vaardigheden die blijven hangen, zal hun duur stijgen.
We zullen dit verhaal bijwerken als Bungie meer aspecten of fragmenten deelt voor de lancering.
Kolossaal
De Kolossaal is een op stasis gebaseerde titan-subklasse in de Voorbij licht uitbreiding in Destiny 2. Het is uiterst effectief van dichtbij voor schade -output en spontane dekking.
Inhoud
Overlevering
De grond scheurde en sistle terwijl schroeien kanonnen en draadgeweren mijn dekking uit alle richtingen pummelen. Gevallen oorlog kreten weergalmden door hun eindeloze rangen; Wanhoop groeide in mij, maar er was een fluistering. Een aanbod. Ik sloot mijn ogen en accepteerde.
De kou omarmde me, dimde de geluiden van strijd in galmde echo’s, dun en ver weg. Ik heb mijn kaphandschoenen gebogen en voelde het gebrul van gletsjers tegen de botten van de wereld slijpen.
Ik stortte mijn vuisten in de aarde en bevroren obelisks barstte uit, waardoor droesem en vandalen in hulpeloze beelten worden omgedraaid. Ik staarde door de kristallen die mijn vijanden omhullen, en in de ontelbare brekingen zag ik hun angst. Ik voelde hun wanhopige wil om aan mijn greep te ontsnappen, en op het moment vóór de release heb ik het verbrijzeld.
Vaardigheden
Super
- Glaciale aardbeving: Roep een stasis handschoen op. Terwijl je super actief is:
- Slam uw handschoen naar beneden om een schokgolf te maken die doelen bevriest en kristallen verzendt om extra te bevriezen.
- Super laad uw rillingsstaking op voor bonusschade. Sprint door kristallen of bevroren doelen om ze onmiddellijk te verbrijzelen
Granaten
- Gletsjergranaat: Een granaat die muren creëert uit stasisscherven om schade te blokkeren en doelen te bevriezen; Deze muren kunnen worden verbrijzeld voor schade.
- Schemerfield granaat: Een granaat die verbrijzelt bij een impact, een veld achterlaten dat doelen vertraagt en degenen bevriest die het volume niet verlaten.
- ColdSnap Grenade: Een granaat die bevriest bij impact en een andere zoeker stuurt om doelen te vinden en te bevriezen.
Melee
- Rillingsstaking: Houd de invoer vast om door de lucht te springen. Het loslaten van een krachtige dash -aanval die doelen teruggaat, vertraagt en beschadigt ze.
Beweging
- Katapultlift: Spring terwijl je in de lucht bent om lift te activeren en in de lucht te lanceren met een sterke eerste uitbarsting van momentum.
- Hoge lift: Spring terwijl je in de lucht bent om lift te activeren en in de lucht te lanceren naar grotere hoogten.
- SCHRAFT LIFT: Spring terwijl je in de lucht bent om lift te activeren en de lucht in de lucht te lanceren met een sterke directionele regeling.
Klasse vaardigheden
- Torenhoge barricade: Maak een grote barrière die kan worden gebruikt om een positie te versterken met dekking van vijandelijk vuur.
- Rally barricade: Creëer een kleine barrière waar je over kunt gluren terwijl je bezienswaardigheden richt en die de herlaadsnelheid voor je uitgeruste verhoogt als je erachter staat.
Aspecten
- Cryoclasma(Een tijdloos bewustzijn, gekristalliseerd, binnen een enkel moment opgenomen. De gevangen verbrijzelde verbrijzeling bij uw nadering.)): Maakt een langere en krachtigere dia mogelijk. Glijden in stasis kristallen of bevroren doelen verbrijzelt ze en eventuele bevroren doelen in de buurt. Fragment slots (1)
- Tektonische oogst(Een versteende grip, grijpend voor iets dat ooit werd vastgehouden, maar nu verloren. Je handen creëren kracht uit niets.)): Een stasis kristal verbrijzelen creëert een stasis -scherf. Deze scherf verleent melee -energie wanneer het wordt opgehaald door u of uw bondgenoten. Fragment slots (2)
- Howl of the Storm(The Wicked Talons of a War Beast, bevroren in een eeuwige uitval. Het wezen is verdwenen; Het enige dat overblijft is het gewelddadige momentum. Je springt met wilde kracht en de lucht zelf weerspiegelt je woede.)): Activeer tijdens het glijden. Fragment slots (2)
- Diamantlans(Een wapen van vex oorsprong bevroren op het moment voordat het zijn munitie laat vliegen – zoals een arm, speer in de hand, voor altijd pauzeerde op de top van zijn worp. Het is de belichaming van actie voor altijd uitgesteld, wanhopig om te worden losgelaten.)): Verbrijzelt of verslaan doelen met stasis -vaardigheden om een stasis lance te creëren. [Shoot]: gooi de lans om doelen te bevriezen bij impact. [Melee]: Slam de lans naar de grond om doelen te bevriezen in een klein gebied. Fragment slots (3)
Fragmenten
- Gefluister van obligaties: Het verslaan van bevroren doelen met wapens verleent superergie; -10 intellect; -10 Discipline. (toegevoegd in seizoen 12)
- Gefluister van ketens: Terwijl je in de buurt van bevroren doelen of een vriendelijk stasis -kristal bent, neem je verminderde schade door doelen; +10 herstel. (toegevoegd in seizoen 13)
- Gefluister van geleiding: Nabijgelegen stasisscherven volgen uw positie; +10 intellect; +10 veerkracht. (toegevoegd in seizoen 14)
- Gefluister van Durance: Verhoogt de duur van langzame effecten en mensen met aanhoudende effecten gaan ook langer mee; +10 kracht. (toegevoegd in seizoen 12)
- Gefluister van kloven: Verhoogt de schade en de uitbarstingsradius van stasis wanneer u een stasis -kristal vernietigt of een bevroren doelwit verslaat. (toegevoegd in seizoen 12)
- Gefluister van fracturen: Je melee -energie laadt sneller op als je bijna twee of meer doelen bent; -10 Discipline. (toegevoegd in seizoen 13)
- Gefluister van hedrons: Verhoogt dramatisch de stabiliteit van wapens, wapendoelhulp, effectiviteit van wapens, mobiliteit, veerkracht en herstel na het bevriezen van een doelwit met stasis; -10 Kracht. (toegevoegd in seizoen 12)
- Gefluister van honger: Verhoogt de melee -energie die wordt gewonnen door het oppakken van stasisscherven; -10 mobiliteit; -10 herstel. (toegevoegd in seizoen 14)
- Gefluister van impuls: Schadelijke doelen met een stasis -melee laadt je opgeborgen wapens opnieuw en verleent je een tijdelijke boost aan wapen klaar. (toegevoegd in seizoen 13)
- Gefluister van breking: Het verslaan van een vertraagde of bevroren vijand biedt klassenvermogensergie. (toegevoegd in seizoen 12)
- Gefluister van renen: Primaire munitiewapens doen meer schade aan stasis kristallen en bevroren doelen. (toegevoegd in seizoen 14)
- Gefluister van rijp: Het verzamelen van een stasis -scherf verleent een kleine hoeveelheid overscherm, die na 10 seconden afvalt. Het verzamelen van extra scherven draagt bij aan de overschot en vernieuwt de timer. (toegevoegd in seizoen 14)
- Gefluister van scherven: Het verbrijzelen van een stasis -kristal verhoogt uw granaatopplichtsnelheid; Verbreuk extra kristallen om de duur van het effect te verhogen; +10 veerkracht. (toegevoegd in seizoen 12)
- Gefluister van kwelling: Je krijgt granaatsenergie elke keer dat je schade opneemt door doelen. (toegevoegd in seizoen 13)