De ontwikkelaars van Skate zeggen dat Going Free To Play een ‘Natural Evolution of the Franchise’ is-The Verge, Skate 4 is een gratis te spelen, cross-play game genaamd ‘Skate. ’| Pcgamesn

Skate 4 is een gratis te spelen, cross-play game genaamd ‘Skate.

“Het is een authentieke evolutie van de franchise en het nemen van wat Skate 3 Was in 2010 en bracht het tot nu en naar de toekomst, ”Deran Chung, een creatief directeur op Vleet, zei in een interview met De rand. “Dat is niet alleen een evolutie van de franchise, maar het is een evolutie van waar skateboarden is en was van 2010 tot nu en ook waar games van dat tot nu toe zijn.”

De ontwikkelaars van Skate zeggen dat Going Free To Play een ‘natuurlijke evolutie van de franchise’ is

Door Jay Peters, een nieuwsredacteur die schrijft over technologie, videogames en virtuele werelden. Hij heeft verschillende geaccepteerde emoji -voorstellen ingediend bij het Unicode Consortium.

14 juli 2022, 16:00 utc | Opmerkingen

Deel dit verhaal

Als u iets koopt van een rommus, kan Vox Media een commissie verdienen. Zie onze ethische verklaring.

EA is nieuw Vleet Wordt een live-service gratis te spelen skateboardenspel, ontwikkelaar Full Circle heeft donderdag aangekondigd in een video. Fans hebben gretig om een ​​soort van een soort gevraagd Follow-up voor jaren, maar deze nieuwe titel zal niet de Ze hadden misschien verwacht; In plaats van een genummerde iteratie stelt de volledige cirkel voor Vleet (Dat is de naam, hoewel EA het stilt met een periode aan het einde) als een constant evoluerende wereld met door de gemeenschap gecreëerde inhoud die voor iedereen gemakkelijk is om in te gaan.

“Het is een authentieke evolutie van de franchise en het nemen van wat Skate 3 Was in 2010 en bracht het tot nu en naar de toekomst, ”Deran Chung, een creatief directeur op Vleet, zei in een interview met De rand. “Dat is niet alleen een evolutie van de franchise, maar het is een evolutie van waar skateboarden is en was van 2010 tot nu en ook waar games van dat tot nu toe zijn.”

Vleet zal beschikbaar zijn op PlayStation, Xbox en PC, met crossplay en cross-progressie. (De ontwikkelaars verkennen ook een mobiele versie.) Maar de volledige release is nog steeds lang weg. In juni debuteerde Full Circle “pre-pre-pre-alpha” -beelden en nodigde spelers uit om zich aan te melden bij Playtest Vleet, Maar ze hebben geen enkele soort release -tijdsbestek voor de lancering gegeven.

De game bevindt zich in “Pre-pre-pre-alpha.” Afbeelding: EA

“Ik denk dat het woord” lancering “een interessant woord voor ons is vanwege de manier waarop we het spel ontwikkelen en het feit dat we de feedback van spelers heel vroeg willen krijgen,” is Isabelle Mocquard, hoofd van productbeheer op Vleet. “We zijn gewoon heel flexibel met wat de lijst wordt van dingen die beschikbaar zullen zijn bij de lancering, omdat ik denk dat het zal afhangen. Het hangt af van wat onze fans ons vertellen. Om eerlijk te zijn, ik kan die lijst niet met je delen omdat we het willen bouwen met de feedback van onze spelers.”

Maar Chung maakte indruk op mij dat, hoewel precies wat er precies in het spel zit, nog niet is vergrendeld, “het zal zijn Vleet. Het zal voelen Vleet. Het zal een … zijn Vleet spel.”

Een functie waarover de ontwikkelaars enthousiast waren, was wat ze ‘collabozones’ (een werktitel) noemden, gebieden die samen door spelers kunnen worden gebouwd en in de werelden van andere mensen kunnen verschijnen. In de video van donderdag liet Full Circle enkele voorbeelden zien, waaronder een absoluut enorme helling en een structuur die eruitzag als een wolkenkrabber-hoge Pachinko-bord.

“Je weet niet wanneer je in de stad springt wat er wordt gebouwd, wat is gebouwd of wat er aan de hand is,” zei Chung. “Je springt erin, en het is als:” Oh, shit, wat is dat? Als een menselijke plinko -muur? Ik moet dat gaan bekijken..

Hoewel het gemakkelijk is om je voor te stellen hoe dat een aantal echt wilde en spontane momenten kan creëren telkens wanneer je in het spel springt, zoals bij elke realtime en samenwerkingscreatie-tool, is er een serieus risico op misbruik. Chung zei dat het team matiging serieus neemt.

“Ik kan niet precies zeggen hoe we elk probleem gaan aanpakken, maar het is iets waar we ons al van bewust zijn en weten dat we naar het toezicht moeten zijn,” zei hij. “Het goede dat we hebben met onze game is dat je niet in angst hoeft te leven. Het is niet zoals andere games waar er wapens en geweld zijn. Daar zit er niets van in ons spel. Politie zal zijn voor, denk ik, dwaas, luchtige dingen. Maar we willen er zeker voor zorgen dat er een veilige ruimte is voor elke speler om binnen te komen en zich te kunnen vermaken.”

.”

Wat het bedrijfsmodel van de game betreft, zei Mocquard dat de microtransacties in de eerste plaats gaan over cosmetica en gemak. “Ik wil dat het heel duidelijk is dat het geen pay-to-win game is. Er zullen geen gameplay -gebieden uitsluitend achter een betaalmuur zijn verborgen. .”Het team is van mening dat” de beste bedrijfsmodellen zijn gebaseerd op respect, vertrouwen en transparantie “, en ze willen” een gezond model creëren waarmee we kunnen blijven investeren in het spel “, aldus Mocquard. Het team is ook van plan om dingen te hebben zoals seizoensgebonden drops en live -evenementen in het spel, “maar we zijn nog steeds verschillende opties verkennen.”

Ik ben bijna positief dat deze stijl niet in de laatste game zal zijn, maar ik zou een modus spelen die er zo uitzag. Afbeelding: EA

De nieuwe game klinkt veelbelovend op zijn gezicht – een gratis skateboardspel ondersteund door een grote ontwikkelaar! -maar ik heb moeite om enthousiast te worden voor nog een andere grote live-service titel. Ik ben al een normaal Fortnite speler en ben begonnen in te gaan Final Fantasy XIV, wat betekent dat het moeilijk voor mij is om anderen in te pakken. Ik heb er bewust voor gekozen om games als Destiny 2, Rocket League, En Herfst jongens Geef me voorbij, en met meer grote gratis te spelen games onderweg, zal het vinden van de tijd om ze te spelen niet gemakkelijker worden. Ik kom op het punt dat het een opluchting is om een ​​spel met een duidelijk einde op te pakken.

Ik vroeg of een betaalde versie van zat ooit in de kaarten of als het altijd werd voorgesteld als een gratis te spelen spel. “Eerlijk gezegd is dat altijd een beetje geweest. . ‘Als ik terug zou kunnen gaan en maken Skate 3 In 2015 of zoiets, ik weet niet of het een doosproduct zou zijn geweest. Ik denk dat het gewoon logisch is voor de franchise in termen van wat de gemeenschap wil. Ik weet niet of het hebben van een iteratieve titel heel logisch is. Het voelt alsof – het klinkt trite om te zeggen – de natuurlijke evolutie van de franchise en schaatsen en games en al die dingen die samenkomen lijkt het juiste voor ons om na te streven.”

Ik ben optimistisch over de aanpak van volledige cirkel met Vleet. Het lijkt erop dat de studio een poging doet om op te nemen wat de gemeenschap al vroeg wil, en dat zal hopelijk resulteren in een betere game die succesvol zal zijn voor de lange termijn. (Hoewel het team al een verklaring heeft moeten afleggen als reactie op een gelekte build die rondzweven.) En het gratis te spelen model helpt de game te onderscheiden van zijn concurrenten, inclusief de Tony Hawk’s Pro Skater 1 en 2 Remaster en Indië leuk Olliolli World En Schaatsstad.

Als u de kans wilt om uw eigen feedback te geven Voorafgaand aan de uiteindelijke release van de game, kun je je aanmelden voor een kans om een ​​Playtester te zijn.

Skate 4 is een gratis te spelen, cross-play game genaamd ‘Skate.’

De ontwikkelaar van de volgende felverwachte skate-game heeft onthuld dat het niet alleen niet zal worden genoemd Skate 4, maar dat het een gratis te spelen game wordt die zich afspeelt in een nieuwe stad genaamd San Vansterdam. Officieel weergegeven als ‘skate.’, Het nieuwe open-wereldspel is geen vervolg, een reboot of een remake, maar eerder een platform dat de ontwikkelaars van plan zijn te ondersteunen” voor de komende jaren.”

“Onze droom is dat Skate nooit eindigt”. Full Circle is van plan om te blijven toevoegen aan skate voor de nabije toekomst, nieuwe evenementen, cosmetica en gameplay -elementen toe te voegen in reactie op feedback van spelers.

Het team zegt dat het wil dat zoveel mensen in staat zijn om skaten mogelijk te spelen en met vrienden te kunnen spelen-en dus zal de nieuwe skate ook platformonafhankelijke zijn tussen zowel de laatste als de huidige-gen-consoles, pc en potentieel mobiele apparaten. .

YouTube -miniatuur

Full Circle zegt dat het kiezen voor een gratis te spelen model betekende dat enkele stevige basisregels zijn vastgelegd over het gebruik van microtransacties in skate, wat nodig zal zijn om de inkomsten te leveren die nodig zijn voor ondersteuning op lange termijn. Die regels, Full Circle General Manager Dan McCulloch, legt uit, omvatten Never Making Skate een ‘pay-to-win’-game, het nooit vergrendelen van kaartgebieden achter een betaalmuur, geen gebruik van buitdozen en nooit in-game items verkopen die gameplay-voordelen bieden.

In plaats daarvan, zegt het team, zal het succesvolle modellen gebruiken zoals die van EA’s gratis te spelen Battle Royale Game Apex Legends, met het idee om spelers verenigd te houden of ze besluiten om geld in het spel uit te geven.

Wat betreft een releasedatum van Skate 4, zegt Full Circle dat Skate zal lanceren: “Als het klaar is.”

Ian Boudreau Een pc -gamer Sinds de jaren 1980 houdt Ian van strategiespellen, RPG’s en FPS -klassiekers zoals Unreal en Quake. Hij is gelukkigste commandant orcs in totale oorlog: Warhammer of Diarising zijn reis in Dark Souls. Voordat hij fulltime bij PCGamesn kwam, droeg hij essays en beoordelingen bij aan Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste en anderen.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.