De beste pc -indie -spellen | PCMAG, top 100 indie -games aller tijden – een IGN -afspeellijst van Rchnemesis – IGN
Top 100 indiefames aller tijden
Rocket League is een fantastische multiplayer-ervaring en heeft het sportgenre in zijn eentje in zijn eentje gegalvaniseerd op een moment dat Madden, FIFA, PES, NBA 2K en andere entiteiten geen ideeën meer hadden. Psyonix greep hun kans, en nu Rocket League een gratis te spelen game is, zou jij dat ook moeten doen.
De beste pc -indie -games
Wanneer je opgebrand bent van opgeblazen blockbusters, herstellen indie -games je geloof in de kunstenaarschap van gaming. Begravend van radicale creativiteit, doen deze topindie -pc -games wat zakelijke games nooit konden afspreken in hun wildste dromen.
Senior analist, software
In 2013 begon ik mijn Ziff Davis -carrière als stagiair in het softwareteam van PCMag. Nu ben ik een analist in de apps en gaming -team, en ik wil echt gewoon mijn chique diploma Northwestern University Journalism gebruiken om over videogames te schrijven. Ik organiseer de pop-off, PCMag’s videogameshow. Ik was eerder de senior editor voor Nerd.com. Ik heb ook geschreven De A.V. Club, Kotaku, En Plak tijdschrift. Ik ben de auteur van een geschiedenisboek voor videogames, Videogame van het jaar, en de reden waarom alles wat je weet over Straathaaien is een leugen.
https: // www.pcmag.com/picks/de beste-pc-indie-games
- VERWANT:
- Beste pc -games
- Beste gratis pc -games
- Beste pc -actiespellen
- Beste pc RPG’s
Indie -games zijn het beste om te gebeuren met videogames. Naarmate de technologie verbetert en gamen een groter bedrijf wordt, is er meer druk op bedrijven om AAA -games zo veilig en flauw mogelijk te maken. Ze zijn gewoon te duur om risico’s te nemen. Maar indie -games, gedreven door kleine teams met enorme passie, kunnen alle wilde, experimentele, artistieke risico’s nemen die ze willen. Overweeg hoe vaak deze bescheiden spellen groot succes zien, mensen willen games die meer kansen nemen.
U zult altijd de meest verse indie -games op pc vinden. Ontwikkelaars hoeven geen dure licenties te kopen om hun games op pc te publiceren, in tegenstelling tot consoles. Zonder die barrière levert stijgend talent leuke en innovatieve ideeën rechtstreeks aan nieuwsgierige consumenten op pc -gaming -marktplaatsen. Indie hits die fervente fanbases bouwen, springen meestal naar consoles, maar ze begonnen hun start als uitstekende pc -games.
Zonder enorme marketingbudgetten zijn indie -games afhankelijk van mond -tot -mondreclame om nieuwe spelers aan te trekken. Misschien herkent u onmiddellijk elk topindiespel op deze lijst, maar anderen zijn zich misschien niet bewust van deze geweldige underground wereld van onafhankelijk gamen, maar een download weg. Hier zijn de beste pc -indie -games om je coole cred te verhogen.
Top 100 indiefames aller tijden
Een uitputtende lijst van mijn favoriete indie -games aller tijden. Er ontbreken zoveel in de lijst, vooral indie -games gefinancierd door grotere studio’s (reis, ori, enz.), dus dit zijn de. indie-est.
100
1.7k HRS
199
IGN ondersteunt Group Black en zijn missie om een grotere diversiteit in mediavoien en media -eigendom te vergroten. Group Black’s Collective omvat CXMMUNITY, Black Women Talk Tech en Afropunk
Beste indiefames aller tijden – [bijgewerkt 2023]
Als we terugkijken door de annalen van de geschiedenis van gaming, is dit grotendeels gedomineerd door games geproduceerd door AAA Gaming Studios. Toen games voornamelijk werden verkocht op winkelvloeren, en het digitale tijdperk van gaming was een vergezochte pijpdroom, was er niet zoiets als een indie -spel.
Er was gewoon geen duidelijk pad voor moedige kleine studio’s om een weg naar de industrie te vinden. Vaak ertoe leiden dat deze ontwikkelaars een aanwinst worden voor grotere studio’s in plaats van hun eigen projecten te maken.
Dankzij het begin van het digitale tijdperk Jeuk.Io En Steam Greenlight Dat schittert een schijnwerpers op opkomende projecten, en het aantal zelfstarter ontwikkelende platforms zoals eenheid bijvoorbeeld, bijvoorbeeld.
We zijn nu gezegend met een enorme bibliotheek met indie -games, die niet alleen een nieuwe, innovatieve golf van gamingmechanica, verhalen en innovatieve functies bieden, maar ook dienen als directe concurrentie voor de AAA -studio’s die er zijn. Vaak genomineerd worden voor de felbegeerde Game of the Year Award voor verschillende prijsuitreikingen.
Velen zouden beweren dat indie -gaming is waar alle beste ideeën binnen het reguliere gaming voortkomen uit, en een aantal van de meest ongelooflijke game -ervaringen biedt. Toch weten zoveel gamers niet in welke indie -games de moeite waard zijn om hun tijd in te investeren. Nou, we willen dat allemaal veranderen.
Hieronder hebben we een gedetailleerd overzicht van de beste indie -games die ooit zijn geproduceerd samengesteld. Daarom verminderen je onderzoekstijd en het maximaliseren van de tijd die je besteedt aan deze indie -edelstenen. Maar genoeg gepraat, hier zijn onze keuzes voor de beste indie -games aller tijden.
- Genre: Landbouwsimulator
- Platforms:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android, iOS
- Metacritische score: 89%
- Ontwikkelaar/uitgever: Bezorgde aap, grinnikvis
Laten we de procedures van start gaan met een indie -spel dat de mal in zoveel opzichten breekt. Hoewel je misschien denkt dat deze game een eenvoudige Harvest Moon -kloon is, is het zoveel meer.
Deze game is een kerker -crawler, een kans voor cathartische verkenning, een teller van verrassend donkere en aangrijpende verhalen, en vooral een spel dat oneindig speelbaar is vanwege een briljante, verslavende gameplay -lus.
Deze game gemaakt door de prachtige Eric Barone heeft succes gevonden op zowat elk beschikbare gamingplatform, heeft het publiek wereldwijd gefascineerd en blijft regelmatige updates ontvangen, allemaal gratis voor de spelersbasis, wat een zeldzaamheid is in de wereld van moderne gaming.
Stardew Valley is ongeveer een van de meest ontspannende, boeiende, charmante en lonende games op de markt, en het is allemaal gemaakt door één man. Het is opmerkelijk, en het is zeker de moeite waard.
Ondertaal
- Genre: RPG
- Platforms:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PC
- Metacritische score: 92%
- Ontwikkelaar/uitgever: Toby Fox
Er zijn enkele spellen die langskomen en iets volledig fris en nieuw doen. We kunnen in dat opzicht echter geen ander spel niet zo dapper beschouwen.
Undertale is een RPG -titel, die artistiek is gemodelleerd op games zoals de Earthbound -serie, en besluit een uniek verhaal te vertellen dat de wereld van gamen satiriseert en je leert om anders te spelen door populaire gamingtropen meteen uit het raam te gooien.
De game leert je om vriendschap te sluiten met je vijanden, om van gevecht te veranderen in kameraadschap en al die tijd; Je krijgt getuige van een moordenaar soundtrack en enkele van de meest innovatieve oplossingen die deze titel zien concurreren met de beste games van die tijd, met slechts een budget van $ 40.000.
We kunnen eerlijk gezegd geen recht doen aan dit eigenzinnige juweel zonder een controller in uw handen te plaatsen. Dus doe ons een plezier en pak een pad en speel deze.
Celeste
- Genre: Platform
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 92%
- Ontwikkelaar/uitgever: Matt maakt Games Inc.
Sinds de gloriedagen van het tijdperk van de jaren 2000 voor platformgames zijn de voorbeelden van opvallende platformers in de gaming -sfeer weinig en ver tussen.
Er zijn echter enkele spellen geweest die deze trend hebben bekeken, en een daarvan was de ongelooflijke celeste. Deze game heeft een aantal van de strakste platformmechanica, is geschikt voor speedrunners, biedt een uitdagende ervaring en heeft een snelle, verslavende gameplay -lus – terwijl je een minimalistische, pixelateerde presentatie behoudt die je niet kunt helpen, maar liefhebben.
Dan, net als je denkt dat deze game helemaal over de gameplay gaat, fascineert het spel je met zijn prachtige, ontroerende verhaal, dat veel doet om het bewustzijn te vergroten voor depressie en geestelijke gezondheid, wat niet vaak is gezien in het medium van gamen.
Nogmaals, je kunt het niet helpen, maar hou van en bewonder die keuze. Celeste is zowel een retro als een modern platformer, en het is een game die je moet bekijken.
Naar huis gegaan
- Genre: Loopsimulator
- Platforms: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 86%
- Ontwikkelaar/uitgever: Het FullBright -bedrijf
Wandelende simulatoren zijn een van de meest populaire subgenres van indie-games geworden, en dit is te danken aan een aantal spellen die het pad voor anderen hebben gebroei.
Naar huis verdwenen is zo’n spel dat dat meer dan tien jaar geleden deed. In deze game keert u terug naar uw lege familiehuis, en op het landgoed Greenbriar moet u de aanwijzingen vinden die enig licht zullen werpen op wat er in uw afwezigheid is gebeurd.
Het spel is soms onheilspellend, maar voor het grootste deel is het een charmante ontmoeting met veel emotionele momenten, vreugdevolle hoogtepunten, deprimerende dieptepunten en alles daartussenin.
Door aanwijzingen en verkenning van het milieu vertelt dit spel een genuanceerd en ontroerend verhaal dat jaren vooruit was, met een progressief en oprecht einde einde. Dus als je een spel wilt zien dat de weg heeft geëffend voor andere wandelende sims, kijk dan op deze uit.
Dode cellen
- Genre: Roguelike/Action Platformer
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 89%
- Ontwikkelaar/uitgever: Motion Twin
Voordat Returnal en Hades games in de loopgraven waren, vochten ze om Roguelike Games het populaire sub-genre te maken dat het vandaag is.
Voordat de hype en de mainstream acceptatie van dit gaming-sub-genre, was dode cellen het spel dat veel van het zware werk deed en een opnieuw afspeelbare en verslavende titel bood die indie-fans een eend naar water hadden.
Dode cellen lijkt veel op Rogue Legacy in die zin dat het samen Roguelike en Metroidvania elementen trouwt. Allemaal in de hoop een oneindig verkennende wereld te creëren.
Dankzij veel meer verfijnde mechanica, visuals die een genot zijn om te aanschouwen, en een procedureel generatiesysteem dat zoveel variatie biedt in niveauontwerp, zozeer dat je je nooit verveelt of zoals je hetzelfde twee keer hebt gezien. We moeten zeggen dat dit de game is die de gaming -industrie echt over Roguelikes heeft laten praten.
Pathologisch
- Genre: RPG/Survival
- Platforms: PS4, Xbox One, pc
- Metacritische score: 69%
- Ontwikkelaar/uitgever: Ice-Pick Lodge, kleine build
Oké, dus dit is het enige spel dat niet past in onze criteria. Ik ben echter altijd een voorstander van dit spel geweest, en nogmaals, het lijkt erop dat het tijd is om opnieuw de hoek te bestrijden.
Pathologic 2 is een remake van de klassieke titel Pathologic uit 2005. In deze titel speel je Artemy Burakh, die na het nieuws naar zijn geboortestad is teruggekeerd dat zijn vader is overleden. Wanneer hij echter naar huis terugkeert, wordt hij ingepakt in een strak geweven verhaal vol met wantrouwen, strijdende facties en een pest die door de stad vaart.
Dus hier is het ding, pathologisch is geen leuk spel, waardoor het moeilijk is om aan spelers aan te bevelen. Dit is echter opzettelijk, omdat het spel is ontworpen om de speler te laten worstelen, weerloos aanvoelt, hun moraal moet in gevaar brengen om te overleven en uiteindelijk een aantal zeer moeilijke keuzes te maken.
De game is een ongelooflijke, sombere ervaring die volgens ons niet iedereen zal aanspreken; Als je deze game echter kunt waarderen als een kunstwerk en een brute overlevingservaring. Dan zie je misschien gewoon wat ik zie.
Fez
- Genre: Puzzle Platformer
- Platforms: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 89%
- Ontwikkelaar/uitgever: Polytron Corp, Bllt Works
Als je ooit indie -game hebt gezien: de film, dan zou je bekend moeten zijn met Fez. In deze game speelt u als Gomez, een kleine man met een Fez die de macht heeft om de realiteitvliegtuigen te veranderen.
Wat voor de speler betekent dat je alleen een 2D -display kunt zien, maar je hebt de kracht om de 3D -geresenteerde wereld te roteren om nieuwe paden te openen, nieuwe geheimen te onthullen en uiteindelijk door deze prachtig gerealiseerde pixellated wereld te komen.
De game is een van de meest ingewikkeld ontworpen puzzelplatformers die bestaan, en het is des te indrukwekkender als je je realiseert dat dit meestal is gemaakt door één man, Phil Fish. Dus als je op zoek bent naar iets dat de ideeën die beroemd zijn gemaakt in superpapier Mario neemt en ze met groot effect aanpast, moet je Fez bekijken.
Super Meat Boy
- Genre: platformer
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 84%
- Ontwikkelaar/uitgever: Teamvlees
Super Meat Boy was een ander project dat zwaar in indie -game was te zien: de film, en van de twee is deze verreweg des te financieel en commercieel succesvol. Super Meat Boy is een hardcore platformer die je door steeds moeilijkere stadia ziet doorkruisen, allemaal in de hoop je enige ware liefde te bevrijden, ‘Meis Girl’, van de klauwen van DR. Foetus.
Stel je voor als een typische opstelling in de Super Mario -titel; Alleen in plaats van gekwetst te raken door Goombas, zijn er sawblades, lava -putten, kwaadaardige monsters en vele andere gevaren die je in de weg staan, allemaal in de hoop je te stoppen om te voorkomen dat je naar het einde van het podium komt.
Deze game was de blauwdruk voor collega -inzending op deze lijst, Celeste, en heeft dezelfde meedogenloos snel, sterven en spelen opnieuw Loop, waardoor het spel zo verdomd verslavend is.
Deze game is het droomticket voor elke indie -minnaar die iets wil dat hen zal uitdagen en traint in de kunst van precisie en timing. Als dit klinkt, moet je deze spelen deze.
De binding van ISSAC
- Genre: Kerker
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
- Metacritische score: 88%
- Ontwikkelaar/uitgever: Nicallis
Van buitenaf kijkend, lijkt de binding van Issac misschien een heel eenvoudig spel dat de diepte en uitdaging mist om iets te zijn dat de aandacht van de speler trekt. Je zou echter niet meer verkeerd kunnen zijn, omdat de binding van ISSAC slaagt vanwege de toegankelijkheid en de eenvoud ervan.
In dit spel speel je als Issac, een kind geboren in een zeer strikte religieus gezin, en vanwege een gruwelijke behandeling door zijn moeder, die hem als een demonenkind beschouwt, wil hij zijn ontsnappen, dieper in de kelder en meer in en gevaarlijker territorium.
Om in leven te blijven, moet de speler zijn tranen gebruiken als wapen, power-ups en voordelen verwerven en uiteindelijk hun eigen moeder aannemen om hun vrijheid te beveiligen. Het is eigenlijk een Dungeon Crawler ontmoet Bullet Hell -game, maar een uitstekende met veel charme en donkere thema’s.
Bovendien is de game zo arcade-achtig en opnieuw afgespeent dat je deze urenlang op herhaling kunt spelen, en het wordt nooit oud. Deze is een indie -gaming juweeltje dat je voor jezelf moet ervaren.
Limbo
- Genre: Platform
- Platforms:PS4, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 90%
- Ontwikkelaar/uitgever: DOOD SPELEN
Games zoals kleine nachtmerries, binnen, 7e sector en onder de slaap. Dacht je dat ze gewoon uit het niets zijn ontstaan? Nou, we haten het om het je te breken, maar geen van die geweldige spellen zou bestaan zonder het maken van limbo. Limbo is een donkere puzzel-platformer die de speler een silhouet-stijlwereld ziet doorkruisen als een kwetsbaar en kwetsbaar kind.
Dit betekent dat als je wilt overleven, je alle tools om je en je intellect moet gebruiken om kolossale monsters te overwinnen. De game heeft een ongelooflijk onheilspellende sfeer en donkere toon die de speler altijd scherp houdt.
Vervolgens slaagt de game erin om een boeiend verhaal te vertellen zonder ooit een woord van dialoog te gebruiken. Iets dat destijds in de gamingwereld helemaal ongehoord was.
Limbo is een goed voorbeeld van briljante omgevingsverhalen, ongelooflijk puzzelplatformontwerp en verbluffende minimalistische kunstrichting met behulp van een monochrome aanpak voor een minder is meer effect dat echt loont. Dus als je het spel wilt spelen dat in feite een volledig indie-sub-genre zelf heeft gemaakt, moet je Limbo bekijken.
Vlecht
- Genre: Actieplatformer
- Platforms: PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 93%
- Ontwikkelaar/uitgever: HOTHEAD -games, nummer geen Inc
Braid is een spel dat waarschijnlijk als een van, zo niet de eerste ‘indie -game’ zou worden beschouwd die de mal doorbreekt en kritisch loven zonder een enorme steun van de uitgever. Deze game speelt zich af in een schattig en grillig land waar je de rol speelt van Tim, een man die probeert een prinses te redden van een monster.
Bekend zijn? Welnu, laat niet voor de gek gehouden, want in de loop van deze game weeft de ontwikkelaar ingewikkeld de expositie en subtiele aanwijzingen, waarin de ware motivaties van het spelerskarakter worden uiteengezet, wat leidt tot een dramatisch einde dat het thema van het spel echt op zijn kop zet en zal sommige spelers met een zure smaak in hun mond achterlaten, op een vreemd filosofische en bevredigende manier, als dat mogelijk is.
Naast zijn interessante verhaal, biedt Braid een prachtige kunstrichting, puzzelplatforms die een uitdaging is, maar niet tot het punt van frustratie, en maakt gebruik van een aantal leuke mechanica zoals tijdmanipulatie om de speler te helpen bij elke fase.
Deze game werd rond dezelfde tijd uitgebracht als de bovenstaande inzending, limbo, en in werkelijkheid vertegenwoordigt deze des te grillig en levendiger van de twee. Beiden zijn echter typische puzzelplatformers, en als je deze op de een of andere manier hebt gemist, moet je spelen.
Hades
- Genre: Roguelike
- Platforms:PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 93%
- Ontwikkelaar/uitgever: Supergiant -spellen
Hades is een van die zeldzame voorbeelden waarbij een indie -game zoveel diepte en kwaliteit heeft dat het de kansen tart en de game van het jaar van veel publicaties wordt gekroond, een prestatie die normaal is gereserveerd voor projecten van studio’s met diepe zakken.
Wanneer alle tandwielen echter beginnen te draaien en iedereen in het team de goede richting in trekt, kunnen speciale dingen gebeuren in de wereld van game -ontwikkeling.
Dat was heel erg het geval voor Hades, een Roguelike -spel dat de speler ziet spelen als Zagreus, zoon van Hades, terwijl hij probeert zich een weg te banen uit de onderwereld om zich te verbinden met zijn familieleden in Olympus. Het is echter niet zo eenvoudig als het simpelweg bestellen van een taxi.
Deze game biedt een aantal van de meest ongelooflijke, snelle gevechten die je waarschijnlijk zult vinden in elke hack- en slash-titel. Het schrijven is fantastisch, neemt de Griekse mythologie en biedt een geestig en vaak humoristisch verhaal, net als onsterfelijken: Fenyx Rising gedaan in hetzelfde jaar.
Bovendien is de kernlus van de game zo verslavend dat je merkt dat je je weg uit de onderwereld strijdt lang na je eerste ontsnapping. Om nog maar te zwijgen van het feit dat deze game er uitstekend uitziet met een kunststijl die vergelijkbaar is met titels zoals Bastion, Pyre, Transistor en andere supergiant entiteiten. Dus als je wilt ervaren wat misschien wel de beste roguelike game ooit is, ga dan in deze.
Verwant: Hades bevond zich ook op onze volledige lijst met de beste indie PS5 -games.
Papers, alstublieft
- Genre: Puzzelsimulatie
- Platforms: PS4, PC, iOS, PlayStation Vita
- Metacritische score: 85%
- Ontwikkelaar/uitgever: Lucas Pope, 3909
Er zijn enkele games die concepten presenteren die op het eerste gezicht zo alledaags lijken dat je onmogelijk succesvol zou kunnen zijn. Desondanks bieden sommige games echter ervaringen die zo realistisch, zo bevredigend, of zo uniek zijn in hun aanpak dat ze een alledaagse activiteit nemen en het ongelooflijk leuk maken.
Games zoals Lawn Mowing Simulator, Uitpakken en Euro Truck Simulator zijn hier geweldige voorbeelden van. Niemand heeft echter de nuance van papieren, alstublieft.
In dit spel speel je als een border control -officier, en het enige dat je doet is postzegelpaspoorten en persoonlijke rapporten om de toegang tot het land te accepteren of te weigeren.
Naarmate de situatie binnen de regio echter verandert, maakt het spel de dingen ongelooflijk moeilijk te beheren, de beslissingen die je moet nemen worden veel moeilijker, en plotseling voelt het gewicht op je schouders als een zware last. Wie wist dat een baan in een kiosk zo boeiend kon zijn?
Hotline Miami
- Genre: Actie, top-down shooter
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStationVita
- Metacritische score: 85%
- Ontwikkelaar/uitgever: Dennaton, Devolver Digital
Er zijn veel dingen die geweldig waren aan de jaren 1980. De muziek was geweldig, de mode was op zijn zachtst gezegd interessant, en iedereen was super in neon.
Welnu, al deze dingen zijn aanwezig in Hotline Miami, een spel dat echt leunt naar het Miami Vice-thema en een snelle missieformaat biedt waar de speler snel moet bewegen, doelen op verschillende creatieve manieren afsluiten.
Dit is een top-down shooter-titel met een moordende soundtrack, ongelooflijk niveauontwerp, een breed scala aan verschillende gevechtsopties en speelstijlen. Bovendien is het super toegankelijk maar uitdagend om te beheersen, wat precies is wat je wilt. Dus als je de jaren tachtig op de meest greigste manier wilt omarmen, is Hotline Miami je droomticket.
Minecraft
- Genre: overleven, bouwen
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS
- Metacritische score: 93%
- Ontwikkelaar/uitgever: Mojang
Het kan voor jongere generaties moeilijk zijn om ooit te geloven dat Minecraft iets minder was dan het wereldwijde fenomeen dat het vandaag is. Ik herinner me echter zelf de dagen dat Mojang abonnementen van spelers nam om Minecraft te spelen via een webbrowserverlenging.
Vanaf bescheiden begin bleef dit spel echter groeien, en met de overname van Microsoft werd Minecraft een van de meest winstgevende projecten in de gamegeschiedenis.
Deze game is niet alleen een ongelooflijke sandbox voor zowel overlevingsgamers als creatieve gamers. Het is ook een hub geworden voor creatieve ontwikkelaars om games te maken binnen projecten zoals Hypixel.
Het is een educatieve bron geworden die nu wordt gebruikt om kinderen te leren coderen, en eerlijk gezegd zijn we enthousiast om te zien waar Minecraft naartoe gaat. We weten echter zeker één ding. Het traject van de game is nog steeds in de Up en we zien geen reden om te geloven dat dit binnenkort zal veranderen.
De Stanley Parable
- Genre: Avontuur
- Platforms: Pc
- Metacritische score: 88%
- Ontwikkelaar/uitgever: Davey Weden
Over games gesproken die uit een klein zaad bloeiden. De Stanley Parable was slechts een mod voor de populaire titel, Half-Life 2.
Deze metagame zou echter zo populair worden dat het een mainstream -release op Steam zou rechtvaardigen, waardoor de gaminggemeenschap in het algemeen dit ongelooflijke, vreemde en unieke merk van verhalen en design zou kunnen ervaren op basis van vrijheid en spelerskeuze.
Deze titel ziet je spelen als kantoor droid Stanley die wil loskomen van de monotonie van zijn eenvoudige, saaie kantoorbaan. Hoe deze beslissing wordt uitgeschakeld, hangt echter af van welke beslissingen u neemt, uw speelstijl, hoe graag u bent om te verkennen en uw vermogen om buiten de kaders te denken.
Deze game, net als Undertale, is een satirisch spel dat plezier maakt in de gaming -industrie in het algemeen en dat doet met aplomb. Het is geen ‘game’ per se. Het is echter een ervaring die bij je blijft lang nadat je hiervan weggaat. Dus als je je los wilt maken van de grenzen van traditionele gaming -tropen, is dit degene voor jou.
Disco Elysium
- Genre: Isometrische RPG
- Platforms:PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Stadia
- Metacritische score: 91%
- Ontwikkelaar/uitgever: ZA/um
Waar beginnen we met deze? Disco Elysium is een isometrische RPG die je ziet spelen als een detective die zichzelf in een stupor heeft gedronken, geheugenverlies heeft en moet samenvoegen wie hij is, terwijl hij tegelijkertijd probeert een moordzaak op te lossen die hij is toegewezen is toegewezen.
Zoals je je kunt voorstellen, ontstaat er hilariteit, maar als je eenmaal een idee hebt van de wereld en de mensen om je heen, opent dit spel echt en toont je de reikwijdte van dit project.
Disco Elysium is een traditionele RPG anders gedaan. Je hebt complexe builds, spelerskeuze, dobbelstenen, side quests, zware beslissingen en alle gebruikelijke DND-achtachtige tropen. Toch wordt dit in een realistische context gepresenteerd zonder gevechten om over te spreken.
Plus, de rijkdom van de overlevering, de setting, het schrijven en de stem die in de laatste gesneden editie van deze game handelt, is ongeëvenaard. Om het allemaal af te maken, heeft deze game een kunstrichting in Renaissance -schilderstijl die anders is dan alles wat er is.
Kortom, ik heb geen probleem om te zeggen dat dit de beste traditionele, moderne RPG al meer dan tien jaar is, en als je dit niet hebt gespeeld, zul je dit niet betreuren.
Grotverhaal
- Genre: Actieplatformer
- Platforms: PC, 3DS, Nintendo Switch
- Metacritische score: 93%
- Ontwikkelaar/uitgever: Studio pixel
We hebben verklaard dat vlecht misschien wel de eerste indie -game was die de mal brak. We zouden echter beweren dat Cave Story misschien wel de allereerste indie-game is die wordt geproduceerd. Of op zijn minst de eerste die ooit een indie -game is genoemd.
Cave Story is een Japans indie -game die al in 2004 is geproduceerd, dat aspecten van MetroidVania -titels nam en dit beproefde formaat aanpaste om een nieuw gevechtssysteem te bieden waarmee spelers speelstijlen kunnen veranderen.
Het lijkt misschien primitief in het licht van 2023. Zonder dit spel dat een spoor laaiend is, zouden we echter waarschijnlijk geen soortgelijke spellen hebben. Games zoals Hollow Knight en Ori en de wil van de slierten, om er maar een paar te noemen. Dus als je een geschiedenisles wilt over hoe de eerste zaden van indie -gaming zijn gezaaid, bekijk dan Cave Story.
FTL: sneller dan licht
- Genre: Actiesimulator
- Platforms: PC, iOS
- Metacritische score: 84%
- Ontwikkelaar/uitgever: Subset games
Vervolgens hebben we een spel dat je uit de atmosfeer van de aarde ziet breken en naar de diepste uitsparingen van de ruimte reizen op zoek naar galactische schat en avontuur. FTL: Sneller dan licht is een spel dat je een klein ruimteschip, een ragtag -crew van sterrenbestrijding geeft, en je in de goede richting stuwt, maar elke reis waarop je op weg bent, zal anders zijn dan het laatste.
Zie je, deze game presenteert de speler een procedureel gegenereerd pad door de ruimte, en de taak van de speler is om hun bemanning te beheren, te strategiseren hoe om te gaan met bedreigingen zoals ruimtepiraten, hun route door diepe ruimte te plannen en middelen te beheren, zodat u dienovereenkomstig bent kan uw schip upgraden en zoveel van de laatste grens zien als u mogelijk kunt.
Ik maak deze pixellated simulator klinkt een beetje grandioos, maar in werkelijkheid geeft het de illusie van diepte en oneindige mogelijkheden door ontwerp. De speler weet nooit hoe hun run zal verlopen, welke uitdagingen op hen wachten, en daarom heeft één run een speler nodig om anders te denken en dienovereenkomstig strategieën te strategieën in vergelijking met de laatste.
Sommigen kunnen klagen dat je succes voornamelijk wordt geregeerd door RNG, maar we zeggen dat je je cynisme achter de deur laat staan en bekijk deze pocket-sized ruimte-opera voor jezelf.
Reis
- Genre: Walking Simulator, avontuur
- Platforms : PS3, PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
- Metacritische score: 92%
- Ontwikkelaar/uitgever: Dat spelbedrijf
Als er één spel was dat persoonlijk mijn ogen opende, niet alleen voor de waarde van indie -games als een collectief binnen de gaming -industrie, maar ook dat games kunnen en moeten worden beschouwd als kunstwerken. Reis dan als die. Deze game barstte in 2012 op de scène en blies critici en gamers weg met zijn ongelooflijke presentatie en kunststijl.
Het is zeldzaam dat de ontwikkelaar een gameplay kan laten een achterbank en niet lijden als gevolg, maar met reis is de pure praal van de algehele ervaring voldoende om spelers grondig betrokken te houden voor de korte run van deze game.
Deze titel heeft talloze prijzen voor zijn ongelooflijke kunststijl, zijn boeiende soundtrack, zijn dialoogvrije verhalenvermogen, en het kreeg ook lof voor zijn subtiele multiplayer-aspecten. Gooi dan ongelooflijke setstukken in zoals de intense glijbaan door de ruïnes tegen een zonovergoten achtergrond, of de donkere diepten onmiddellijk daarna met monsters die in de schaduw wachten, en je hebt een afgewerkte product dat meer dan de status van het spel van het jaar rechtvaardigt.
Deze game duurt slechts ongeveer twee uur om van start tot finish door te zien. Wanneer je deze echter klaar hebt, zul je het gevoel hebben dat je net een monumentaal avontuur hebt voltooid, en de ervaring blijft bij je blijven lang na de credits rollen.
Deze game heeft nu het beste deel van een decennium in mijn hoofd in mijn hoofd geleefd, en ik betwijfel of het ooit zijn bestellingen zal krijgen om te verlaten. Dus overweeg dat een goedkeuring en speel deze zo snel mogelijk.
Rocket League
- Genre: Sport, actie
- Platforms:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 86%
- Ontwikkelaar/uitgever: Pyonix
Het is moeilijk te geloven dat Psyonix, de makers van Rocket League, ooit worstelden met ontwikkelaars van indie -game.
Vooral omdat Rocket League een nietje is geworden van de Esports -gemeenschap en miljoenen spelers heeft aangetrokken sinds de lancering in 2015; Vóór Rocket League was er echter ‘super acrobatische raket-aangedreven gevechtswagens’, wat een mondvol is, en ik zou de eerste keer bijgedragen aan het slechte commerciële succes.
Op de tweede keer van de vraag werd Rocket League echter geboren en is het blijven voorzien van spelers van een van de meest innovatieve en chaotische sportspellen op de markt. Wie had gedacht dat het combineren van voetbal- en RC -auto’s zo goed zou hebben gewerkt?
Deze game is nog steeds aan populariteit blijven groeien naarmate de tijd verstrijkt, met de RLCS -competitie -serie die enorme prijzen en eeuwige glorie biedt voor de teams die strijden en winnen. Bovendien ontvangt het spel voor de casual speler constant updates, nieuwe modi, nieuwe kaarten, nieuwe inhoud en cosmetische items.
Rocket League is een fantastische multiplayer-ervaring en heeft het sportgenre in zijn eentje in zijn eentje gegalvaniseerd op een moment dat Madden, FIFA, PES, NBA 2K en andere entiteiten geen ideeën meer hadden. Psyonix greep hun kans, en nu Rocket League een gratis te spelen game is, zou jij dat ook moeten doen.
Het bos
- Genre: Overleving
- Platforms: PS4, Xbox One, pc
- Metacritische score: 83%
- Ontwikkelaar/uitgever: SKS -spellen
Ik zal eerlijk zijn, deze kan zich een beetje misplaatst voelen bij de indie gaming juggernauts in deze lijst, maar vooringenomenheid is verdomd, ik ben het hier toch in te schakelen, omdat dit naar mijn mening de beste indie -overleving is Game ooit gemaakt, en ja, ik neem Valheim op in die verklaring, dus kom eroverheen.
Het bos is een spel dat de speler op een mysterieus eiland ziet landen met hun zoon Timmy en tegen alle verwachtingen in, overleeft je de crash, wakker om een man te zien die je jongen in bloed heeft geduwd die je jongen ontvoert.
Dus je overkoepelende doel hier is om je zoon terug te krijgen en van het eiland te stappen. Voordat je dat echter kunt doen, moet je jezelf verzamelen, de lay van het land krijgen en proberen te overleven ondanks de vraatzuchtige, kannibaalbewoners van het eiland.
Het bos heeft een kaart die vol zit met weinig details, interessegebieden, leuke wapens en knutselcomponenten en aanwijzingen die u helpen uw omgeving een stuk beter te begrijpen.
Zozeer zelfs dat je misschien een extravagante basis bouwt, de passagiers van de crash op de kaart lokaliseert en de kannibaalcultuur zo veel omarmt dat je vergeet dat je een zoon hebt om te redden.
Voel je niet slecht; We hebben allemaal kleine Timmy verwaarloosd om een fantastisch hoofdkantoor op het eiland te bouwen. Dit is een goed moment om hierin te komen, omdat zonen van het bos, het directe vervolg, aankomen in 2023. Dus doe jezelf een plezier en bekijk dit indie survival juweeltje.
Onder ons
- Genre: Sociale aftrek
- Platforms:PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
- Metacritische score: 85%
- Ontwikkelaar/uitgever: Inners
Je herinnert je misschien dat dit spel langs kwam en iedereen gezond houdt en vermaakt gedurende die vreselijke wereldwijde lockdown -periode in 2020. Wat velen echter niet weten, is dat onder ons een spel was dat op dat moment het beste deel van twee jaar bestond.
Het sociale aftrekspel had bescheiden beoordelingen en succes ontvangen bij release. Tot medio 2020 bedroeg dit spel echter gemiddeld ongeveer 300 spelers per dag. Toen we allemaal bij ons huizen werden toegewezen, werd dit spel plotseling een baken van zonneschijn in een anders saaie en sombere dagelijkse routine.
Sindsdien is deze game nooit meer teruggekeken en blijft een van de meest populaire gaming -ervaringen met multiplayer in de buurt.
Deze game plaatst je op een ruimteschip en vraagt je om een reeks alledaagse en rudimentaire taken te voltooien om het schip te repareren. Doe dit, en je wint het spel. Binnen uw bemanning krijgt echter een select aantal spelers de rol van een bedrieger toegewezen die de bemanning een voor een geleidelijk doodt.
Dus evenzo, het is jouw taak om de moordenaar te vangen en ze van het schip van te starten voordat ze jullie allemaal tot niets bezwakken. Deze game is een giller om met vrienden te spelen en brengt de rechercheurs en dwangmatige leugenaars binnen de groep echt naar voren. Zorg ervoor dat u deze bekijkt als u de volgende keer een sociale gaming -avond heeft gepland.
Titel Goose Game
- Genre: Puzzelavontuur
- Platforms: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
- Metacritische score: 81%
- Ontwikkelaar/uitgever: Huishuis, Panic Inc
Sommigen kunnen het gevoel hebben dat dit het equivalent is van het plakken van geitenimulator in een lijst met de meest prestigieuze games van indie gaming. We zouden echter beweren dat als het gaat om puur onvervalst plezier dat voor iedereen toegankelijk is, er maar weinig spellen zijn die kunnen passen bij de pure vreugde en dwaasheid verpakt in titelloze gansspel.
In deze titel speelt u de rol van de titulaire gans terwijl u rond een schilderachtig klein dorp rent, toeteren aan de top van uw longen en algemene chaos veroorzaakt. Elk gebied vormt een nieuwe uitdaging en een nieuwe checklist met taken die u moet voltooien om schade toe te brengen en de bevolking van dit rustige kleine Engelse dorp van streek te maken.
De game zelf is heel eenvoudig, net als de mechanica en de puzzels binnenin. Het is echter de humor, de ongebreidelde vreugde en de vrijheid om je eigen weg te spelen die goose game zo aantrekkelijk maakt.
Dat en het feit dat het een van die spellen is die je zou kunnen laten zien aan je niet-game-vrienden en familie, en ze kunnen onmiddellijk betrokken raken bij de actie. De algehele ervaring is kort maar lief, dus als je een snelle en eigenzinnige indie wilt die de toegangsprijs waard is, dan is dit zeker een om te overwegen.
Wat overblijft van Edith Finch
- Genre: Loopsimulator
- Platforms: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
- Metacritische score: 92%
- Ontwikkelaar/uitgever: Giant Sparrow
Dan hebben we ten slotte wat misschien wel de meest eigenzinnige en geliefde wandelimulator is in het medium van gaming, wat overblijft van Edith Finch. In dit spel keert u terug naar de Finch -residentie om enkele antwoorden te krijgen over het tragische verleden van elk familielid en te proberen te begrijpen of er echt een vloek bij de familie is geplaatst.
Terwijl je door dit wonder van de architectuur reist, krijg je een diepgaande kijk in het leven en het uiteindelijke lot van elk familielid, gepresenteerd door ongelooflijke verhalen die unieke gameplay-mechanica bieden, waardoor elk fragment van deze titel aanvoelt als een nieuwe game Binnen een spel. Spel.
Het schrijven in deze titel is fantastisch; De kunststijl en het vertellen van milieu zijn eersteklas, zoals je zou verwachten van een moderne wandelim. Plus, hoewel sommige mechanica op zijn zachtst gezegd gek zijn.
De game is uitstekend gestimuleerd, is niet te welkom en biedt enkele van de meest joviale en hartverscheurende momenten in gaming in gelijke mate. Het is veel lof, maar het is zeer gerechtvaardigd. Dus alsjeblieft, bekijk dit fenomenale spel.
Norco
- Genre: Op tekst gebaseerd
- Platforms: PS4/5, Xbox -serie X/S, PC
- Metacritische score: 89%
- Ontwikkelaar/uitgever: Geografie voor robots
Ik heb altijd een zwak gehad voor een tekstgebaseerd avontuur of een point-and-click ravotten. Zelfs met moderne games die mechanische en visuele uitmuntendheid bereiken, heb ik nog steeds veel liefde voor games zoals Day of the Tentacle, of Grim Fandango.
Dit is de reden waarom wanneer zoiets als Norco rond rolt, ik de kans maak om een tekst te lezen en mezelf onder te dompelen in een prachtige fictieve wereld. Norco biedt een surrealistische sci-fi setting losjes gebaseerd op de echte stad Norco in Louisiana, VS.
Je speelt als Kay, een personage dat terugkeert naar een stad waar ze niet meer thuishoren, die de taak heeft om de stappen van haar moeder terug te trekken in de dagen voordat ze passeerden, wat leidt tot ontmoetingen met extreem kleurrijke personages, prachtig tot nadenken stemmende gesprekken over religie, sociaal -economische structuren, en het bestaan van gigantische rioolvogels die lasers uit hun ogen schieten.
Kooky, toch? Dat is waarschijnlijk de beste manier om dit spel te beschrijven. Het gaat ongeveer zo dicht bij Disco Elysium in termen van tekstgebaseerde kwaliteit schrijven en verhalen vertellen als we ooit zullen krijgen, en als dat geen reden is om te spelen, weet ik niet wat het is!
Neon wit
- Genre: FPS/platformer
- Platforms: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 89%
- Ontwikkelaar/uitgever: Ben Esposito
Over kooky games gesproken, Ben Esposito is geen onbekende voor het ontwikkelen van vreemde indie -uitstapjes. Donut County blijft zelfs een van de meest grappige hapklare Indië die ik heb gespeeld. Als je me echter zou hebben verteld dat hij dat zou opvolgen met een anime-geïnspireerde speedrunning-platformer in de hemel, zou ik je uit de kamer hebben gelachen.
Maar ondanks dit klinkt als een vreemde en ambitieuze mix van genres en stijlen, trekt Ben het uit met aplomb, waardoor een van de meest boeiende, verslavende en bevredigende moderne kijk op het platformgenre creëert.
Ik probeer dit spel vaak aan anderen te verkopen als ‘een spel waarmee je SpeedRun SpeedRunning kunt.’Het creëert hapklare cursussen waar u beweging nodig hebt, zowel op FPS als op snelheid gebaseerde mechanica moet beheersen en het kortste pad van A naar B kan vinden, om elke fase te kunnen aas.
Om het allemaal af te maken, is het geschreven in een hilarische oneerbiedige stijl en biedt het tonnen herspeelbaarheid vanwege online leaderboard -functionaliteit. Geen woorden die ik gebruik, zal het beter doen dan de pure poëzie in beweging die de kerngameplay -lus van Neon White is, dus ga erop uit en dood een paar demonen!
Inscryptie
- Genre: Deck-bouwer Roguelike
- Platforms: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 87%
- Ontwikkelaar/uitgever: Daniel Mullin -spellen
Vervolgens hebben we een griezelige dekbouwer die je overal op je tenen houdt, en je laten kronkelen met zijn zanderige, donkere boventonen. Incryption is een kaartbuilder die je midden in een donkere, surrealistische hut in de bossen plaatst, en om te ontsnappen aan deze levende nachtmerrie, zul je gedwongen worden om een procedureel gegenereerd bordspel met een leven of dood te spelen , niet in tegenstelling tot het verslaan van de spits.
Met slechts een handvol basiskaarten moet u de vele gemaskerde aliassen van uw capter uitschakelen, terwijl u op zoek bent naar een manier om tussen beurten te ontsnappen.
Het is een spel dat zich vermomt als een eenvoudig kaartspel, terwijl het in werkelijkheid ook een puzzelspel van Escape Room is, het is een Mystery Epic in FMV-stijl, en het is een top-down Zelda-achtige RPG in de laatste stadia. Het is een pseudo-horrorspel dat je altijd doet raden, laat je nooit comfortabel worden en zit vol verrassingen. Dus als je een kaartspel met een beetje voorsprong wilt. Dan is incryptie het spel voor jou.
Kleine kin
- Genre: Platform
- Platforms: PS4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
- Metacritische score: 86%
- Ontwikkelaar/uitgever: Splashteam
Ik betreur vaak de dagen dat goede mascotte platformers in een dozijn waren. Ze waren, en waarschijnlijk nog steeds, mijn comfort -spel bij uitstek, maar zie je zelden een competente moderne platformer in de digitale planken.
Welnu, er zijn een handvol uitzonderingen, en een daarvan is Tinykin, een kleurrijk klein avontuur dat Milo in 1991 naar een huis in de voorsteden heeft reizen op zoek naar Tinykin, kleine buitenaardse kerels die op Pikmin lijken, en specifieke krachten hebben die kunnen helpen die kunnen helpen die kunnen helpen jij op je zoektocht.
Het bracht me echt terug naar de goede oude tijd toen Toy Story: Buzz Lightyear te hulp was. Dankzij de miniatuurgrootte van Milo voelen deze typische huishoudelijke omgevingen als bruisende metropolen, rijp voor exploratie.
De beweging is glad, de kunststijl is nieuw, de puzzels en missies zijn leuk en gevarieerd, en het beste van alles, de game weet wanneer ze dingen moeten afronden voordat alles oud en repetitief begint te voelen. Het is gemakkelijk de beste traditionele platformer van het moderne tijdperk, en zeker een spel waard als je een gezonde dosis nostalgie wilt.
De buitenste wildernis
- Genre: Open World Puzzler
- Platforms: PS4/5, Xbox -serie X/S, PC
- Metacritische score: 85%
- Ontwikkelaar/uitgever: Mobius digitaal
Op de indie-gamecultuurpodcast hebben we onlangs games besproken die je absoluut maar één keer moet spelen, omdat niets ooit zal vergelijken met die eerste ontmoeting, en voor mij is de Outer Wilds de belichaming van een one-and-done spel.
De buitenste wildernis plaatst de speler in een oneindige tijdlus, en je doel is eenvoudig. Bereken hoe u de lus kunt breken. In theorie is het eenvoudig, en als u de oplossing kent, kunt u dit in ongeveer 15 minuten doen als u zich druk maakt. De meeste spelers zullen echter tientallen uren duren, omdat je een volledig mini-solarsysteem moet verkennen om de geheimen van elke planeet te ontdekken.
De game biedt geen questmarkeringen of hints. Het biedt gewoon een ruimteschip en stuurt u op uw vrolijke manier. Dan moet je oude records ontdekken, erachter komen hoe elk bioom zich gedraagt, let op alle terugkerende gebeurtenissen tijdens de tijdlus, en wanneer je meer dan 21 minuten overschrijdt, begint de lus helemaal opnieuw.
Het is de vrijheid om op je eigen vrije tijd te verkennen, en de hoeveelheid natuurlijke AHA -momenten die de buitenste wildernis biedt die het een van de beste Indies aller tijden maakt, en ik wou alleen Een frisse geest. Ik veronderstel dat ik gewoon plaatsvervangend door jullie allemaal moet leven.
Return of the Obra Dinn
- Genre: Puzzel
- Platforms: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 89%
- Ontwikkelaar/uitgever: Lucas Pope
Er zijn een paar spellen geweest die hebben geprobeerd de speler in de schoenen van een detective te plaatsen, en elk heeft verschillende graden van succes gehad. Zware regenval, l.Een noire, en het bovengenoemde disco elysium zijn allemaal geweldige voorbeelden. Voor mij raakte niemand echter helemaal op het punt, zoals terugkeer van het Obra Dinn, dat de speler probeert het lot van de gedoemde Obra Dinn -bemanning samen te voegen voor verzekeringsdoeleinden.
Met een korrelige monochromatische visuele stijl, een films in de jaren 1920 om elke set aanwijzingen te tonen, en absoluut geen handholding, vraagt deze game je om al het grondwerk te gebruiken, logica en reden te gebruiken, en zelfs wat opgeleid giswerk om te werken uit wat er is gebeurd met dit ongelukkige stel.
De schoonheid van deze game is dat het verhaal zo goed geschreven en meeslepend is dat, hoewel je de kern van het verhaal kunt krijgen door het verhaal op snelheid door te blazen. Ik zou willen wedden dat de meeste spelers fel zullen weigeren weg te lopen van het schip zonder de uitkomst van elke minuutdraad van elke verhaalbeat te begrijpen.
Het is weer een meesterlijke bureaucratische taak die episch avontuur van Lucas Pope heeft gemaakt, en een spel dat ik ten zeerste zou aanbevelen aan al diegenen die een cerebrale ervaring nodig hebben.
Citizen Sleeper
- Genre: Op tekst gebaseerd
- Platforms: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritische score: 85%
- Ontwikkelaar/uitgever: Spring over de leeftijd
We hebben nog een op tekst gebaseerd avontuur uit 2022, en hoewel ik denk dat Norco waarschijnlijk de stringer van de twee is, is het dichterbij dan je zou kunnen denken. Citizen Sleeper is een sci-fi-epos dat rechtstreeks uit de geest van Issac Asimov lijkt opgeheven, waardoor je als slaper speelt.
Een Android in een gestolen lichaam die de tand en nagel moet bestrijden om te overleven in een lichaam dat constant probeert ze te weigeren, en dat is voordat je overweegt om honger te vechten, het uitgestrekte ruimtestation te leren kennen dat bekend staat als het oog en genoeg te maken contant geld om basisvoorzieningen te betalen.
Het is een prachtige kijk op het traditionele-onderzoeksindeling, het samenvoegen van een op DND-stijl gebaseerde monteur om een zorgvuldige planning, harde beslissingen te forceren, en uiteindelijk, zal je constant vragen, is het goed om te blijven hangen of te krijgen of te krijgen of te krijgen uit een ontwijking en laat alles achter die je hebt ontmoet.
Ik zal toegeven dat deze een echte langzame verbranding is, en sommige systemen duren even om je hoofd rond te krijgen, maar als de kans wordt gekregen, kan Citizen Sleeper gewoon je nieuwe favoriete sci-fi-avontuur worden.
Sifu
- Genre: Sla ze in elkaar
- Platforms: PS4/5, Xbox -serie X/S, PC
- Metacritische score: 86%
- Ontwikkelaar/uitgever: Sloclap
Ik heb veel oude formaten gezien die zichzelf opnieuw uitvinden in de vorm van moderne indie-games, maar een genre dat altijd bij de beproefde methoden leek te blijven, was beat-em-up titels. Wanneer je oude titels zoals straten van woede vasthoudt en moderne titels zoals TMNT Shredder’s wraak naast elkaar, hebben ze het gevoel dat ze uit hetzelfde tijdperk kunnen komen.
Sloclap zag echter het potentieel om een curveball te gooien en een beat-em-up te ontwikkelen die alle afwijkingen had van een traditionele beat-em-up, maar met het voordeel van moderne visuals en complexe gevechtsmechanica.
Sifu is een Roguelike-titel die je ziet om de kunst van kung-fu te beheersen en de vijf aanvallers op te sporen die je vader hebben vermoord. Een eenvoudig, bijna clichéprincipe, ik weet het. Door zorgvuldig vervaardigde gevechten slaagt het spel echter puur uit de kracht van de gameplay.
Het is bijna zielenachtig in zijn benadering van het laten worden van spelers van hun vaartuig om door te gaan in elke fase, en hoewel de game veel gemakkelijker is met de introductie van de studentenmodus, is het spel nog steeds een zeer moeilijke maar lonende jager die de moeite waard is om te controleren uit.
Baggeren
- Genre: Avontuur/resource management sim
- Platforms: PS4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
- Metacritische score: 85%
- Game Developer/Publisher: Zwarte zoutgames
Tot voor kort was ik altijd op het hek over team 17 als uitgever/studio. Als uitgever is je bedoeld als een smaakmaker, vaak met een portfolio met een bepaald niveau van cohesie, zodat spelers bijna weten wat ze kunnen verwachten voordat de game zelfs wordt aangekondigd.
Tot voor kort dacht ik dat ze veel dingen aan de muur gooiden om te zien wat vastzat, wat leidde tot sommige hits, en enkele misfires in 2022, maar 2023 was een echt coming-of-age jaar voor de studio en bagger is de game die die verandering starte.
Dedge is een nautisch avonturenspel waarbij je de rol speelt van een visser die vissen moet verkopen om hun boot te upgraden om hun schip te upgraden, en met genoemde upgrades kunt u verder varen, grotere vis vangen en meer verbeteringen aanbrengen en meer verbeteringen aanbrengen.
Dit aspect van de game is geweldig, maar wat het onderscheidt van andere spellen met de vismechanica is de opname van geestverruimende eldritch horror, surrealistische gebeurtenissen, een boeiend op de dag op de dag op de nacht en beloningssysteem en een rijkdom van extra inhoud als u bereid bent het uit te zoeken. Naar mijn mening is het staart tegen het einde, maar zelfs met dit in gedachten is Dedge een absoluut juweeltje en is het de moeite waard om voor te varen.
Rolledroom
- Genre: Arcade Shooter/Sports
- Platforms: PS4/5, pc
- Metacritische score: 81%
- Game Developer/Publisher: Roll7
Ten slotte, van dezelfde mensen die je de Olliolli-serie brachten, komt Rollerdome, een arcade-schieter in Battle-Royale-stijl die veel gemeen heeft met de veelgeprezen THPS-serie. In deze titel speel je als een nieuwe strijder genaamd Kara Hassan, en moet je je aanleg zowel voor het doden als voor de rollen gebruiken om een stel getrainde moordenaars en mechs neer te halen om door de gelederen te stijgen en de kampioen van het Rollerdrome te worden en te worden.
Het is een titel die gemakkelijk is om op te pakken, maar best lastig om te beheersen, omdat het spel je zal dwingen om combo’s en vermenigvuldigers te ketenen, gekke scores op te halen, tricks te trouwen en naadloos samen te doden en een reeks zware bonusdoelstellingen te voltooien, Ontgrendel nieuwe niveaus.
Het is een spel dat geen stoten trekt, maar naar mijn mening is dat de schoonheid ervan. Het is pure arcade -gelukzaligheid, en als dit in de jaren 1980 in de arcade -machinevorm was, kan ik me alleen maar de hoeveelheid kwartalen voorstellen die deze machine zou hebben gegeten.
Eervolle vermeldingen
Dit was een moeilijke lijst om samen te stellen, omdat er zoveel kwaliteit is binnen het indie -gaminglandschap. Het is echter een groot probleem om te hebben, dus fout dit niet met een klacht. Het betekende wel dat ik enkele speciale titels heb gemist. Dus sta me toe om ze hieronder op zijn minst een korte vermelding te geven:
- De getuige
- Kopje
- Spelunky
- Schep ridder
- Hollow Knight
- Kerbal Space Program
- Aas
- Brandwacht
- Oxenfree
- Nidhogg
- Nacht in het bos
- Verhonger niet
- Furi
- Super heet
- SCHEMERING
- Uitpakken
- Tuniek
- Minit
- Verhonger niet
- Afdwalen
- Ontsteking
- De deur van de dood
- Cultus van het lam
- BINNEN
- Raar westen
- Tchia
- Tacoma
- Overheen komen met Bennett Foddy
- Fall Guys: Ultimate Knockout
- Axiomaverge
- Olliolli World
- Zout en heiligdom
Een indie -invasie!
Zoals je in de bovenstaande lijst kunt zien, zijn er zoveel indie -ervaringen die de kansen tarten en de meest boeiende game -ervaringen ooit bieden, ondanks hun beperkte budgetten en middelen.
Hoewel slechts vijfentwintig inzendingen alleen het oppervlak krabben in termen van de massa grote indie-games die momenteel op de markt zijn, zijn we van mening dat dit het crème van het gewas is en je een geweldige basis geeft om af te breken en je eigen smaken te vinden Binnen de niche van indie gaming.
We hopen dat deze lijst je goed van dienst is, en als je games hebt waarvan je denkt dat ze het in onze top 25 van de top 25 hadden moeten maken, laat het ons weten in de reacties hieronder!
FAQS -sectie
Vraag: Wat Indies is genomineerd voor Goty?
Antwoord: Zoals we hierboven vermeldden, overtreffen games af en toe de verwachtingen en worden ze genomineerd voor de algemene game van het jaar, met de grootste namen binnen de industrie voor de felbegeerde prijs. Je vraagt je echter misschien af welke games die eer hebben gekregen. Nou, vraag me niet meer af. Hier is hieronder een snelle lijst:
• Journey – 2012
• Telltale’s: The Walking Dead – 2012
• Binnen – 2016
• Wat overblijft van Edith Finch 2017
• PUBG – 2017
• Celeste – 2018
• Outer Wilds – 2019
• Untitled Goose Game – 2019
• Hades – 2020
Vraag: Waar is de beste plek om op te vinden en komende indie -games?
Antwoord: Hoewel de meeste van de beste indie -games op de markt worden gebracht en in het midden van digitale winkelpuien worden verkocht,. U weet echter niet waar u ze kunt vinden.
Nou, je zou Steam Greenlight en jeuk moeten bekijken.IO, terwijl deze platforms de aandacht wekken op de meest veelbelovende indie -projecten die er zijn.
Vraag: Wat is de beste indie -game ooit?
Antwoord: Nou, omdat dit een subjectieve vraag is, kan ik alleen mijn persoonlijke mening geven. Dit is toevallig die reis door dat spelbedrijf de beste indie -game ooit is gemaakt en naar mijn mening een game die een grote rol speelde bij het valideren van het fenomeen indie -gaming en een pad voor andere ontwikkelaars om hun eigen projecten te maken.
Journey is een speciale game die er uitziet, biedt leuke en ontspannende gameplay, ongelooflijke setstukken, schattige en ontroerende momenten, een manier om een diepgaande twee uur durende gaming-ervaring te delen met een complete vreemdeling, en doet dit allemaal zonder een enkel woord dialoog. Het is ongelooflijk, en ik kan het niet genoeg aanbevelen.
Gerelateerd lezen
- Ongebonden World’s Apart Review
- Geen plaats zoals thuisrecensie
- Beste indie -games op Xbox 360
- Beste virtual reality indie -games
- Tuniek pc -review
- Skabma PC Review
- Lawn Mowing Simulator Review
- Beste Android Indie -games
- Een eenvoudige verhaalrecensie
- De Serpent Rogue Review
- Ganryu 2 Review (PS4)
- Star Citizen Review
- Beste open wereld indie -games
- Beste indie -vechtspellen
- Beste indie wandelen simulators: 20 indie -wandelingen om te onthouden
- Beste kaartgebaseerde indie-games
- Beste coöperatie indie-games
- Beste Indië met toegankelijkheidsfuncties
- Children of Silentown Review
- Star Citizen vs Elite Dangerous
- Indië moet je spelen in één keer – een en gedaan
- Beste indie -platformers – spring in iets speciaals
- Return of the Obra Dinn Hints: een duwtje in de goede richting
- Beste indie -games om op Steam Deck te spelen
- De beste indie -game podcasts