De aandacht van Mafia III voor detail zorgt ervoor dat zijn kijk op New Orleans zich echt voelt – The Verge, Mafia 3: Releasedatum, setting, verhaal, DLC – alles wat je moet weten | Pcgamesn

Mafia 3: Releasedatum, instelling, verhaal, DLC – alles wat u moet weten

Minimale systeemvereisten:

De aandacht van Mafia III voor detail zorgt ervoor dat zijn kijk op New Orleans zich echt voelt

Door Andrew Webster, een entertainment -editor over streaming, virtuele werelden en elke Pokémon -videogame. Andrew trad in 2012 toe aan de Verge en schreef meer dan 4.000 verhalen.

16 augustus 2016, 14:01 PM UTC | Opmerkingen

Deel dit verhaal

Op het eerste gezicht, Mafia III ziet er niet zo uniek uit. Het is nog een andere op misdaad gerichte open-world game met spelers die van de bodem beginnen en een onderwereldimperium helemaal opnieuw opbouwen. Het vindt plaats in een fictieve versie van een grote Amerikaanse stad – in dit geval New Orleans – en heeft veel schieten en rijden. Maar Mafia III is niet de Grand Theft Auto Kloon lijkt het, iets dat ik begon te begrijpen na het spelen van een handvol missies in het spel.

“Alles wat je in de open wereld doet, drijft je naar voren”, legt creatief directeur Haden Blackman uit. “Lincoln gaat niet uit vissen of zoiets – alles bevordert zijn doel.”

Wanneer u de rol van hoofdrolspeler Lincoln Clay op zich neemt in zijn poging om een ​​nieuwe misdaadorganisatie te bouwen om de Italiaanse maffia aan te nemen, alles wat u uitvoert – of het nu een wilde auto -achtervolging is of de telefoonlijnen van een buurt tikt – voedt zich in die grotere motivatie aan Neem de controle over de enorme criminele onderwereld van de stad.

Mafia III vindt plaats in New Bordeaux, een virtuele versie van New Orleans in 1968, en speelt Clay als een Vietnam -veteraan die in de zwarte menigte wordt verward als hij thuiskomt. Vroeg in het spel wordt de hele organisatie gedood door de Italiaanse maffia, en klei is de enige overlevende. Met de hulp van een trio van bondgenoten – inclusief Mafia II Protagonist Vito Scaletta – Clay gaat op om een ​​nieuwe menigte te herbouwen om wraak te nemen. Het verhaal wordt gedeeltelijk verteld door tussenfilmpjes gestructureerd om eruit te zien als een oude documentaire, zodat het bijna voelt alsof je evenementen ziet ontvouwen die al 50 jaar geleden zijn gebeurd.

“Alles bevordert zijn doel.”

Na het spelen van een uurlange demo van het spel, werd ik getroffen door hoe samenhangend Mafia III‘S wereld en verhaal vilt. In de meeste open-wereld games zijn de verhalende en werkelijke game-ervaring grotendeels gescheiden. Je personage kan worden geconfronteerd met innerlijke onrust over zijn afbrokkelende leven, maar dat weerhoudt je er niet van om auto’s te stelen en joyriding te stelen terwijl je afstemt op eenvoudige luisterende radiostations in plaats van door te gaan met je gewelddadige eindspelambities.

Dat is niet het geval in de nieuwe Bordeaux. Neem bijvoorbeeld klei zelf. Als je speelt Onbekend of GTA, Je vraagt ​​je misschien af ​​hoe een normaal persoon een pistool als een soldaat kan hanteren en tientallen vijanden met gemak kan verwijderen. Voor klei is het veel logischer: hij is getraind om een ​​verscheidenheid aan wapens te gebruiken, zowel door het leger als de menigte. Voordat de game begint, heeft hij ervaring gehad met situaties in het leven of dood. Hij is bekend met extreem geweld.

Zijn geschiedenis heeft ook verhalende voordelen, waardoor de schrijvers commentaar kunnen geven op de cultureel turbulente tijd waarin het spel zich afspeelt – hetzelfde jaar als de Civil Rights Act van 1968.

“Het idee dat de speler misschien een beetje aan racen denkt terwijl ze spelen, is voor mij belangrijk”, zegt Blackman. “Je hoort dingen in het spel dat Lincoln zou horen als een zwarte man in 1968.”De politieagenten van de stad zullen je vaak een verdachte blik werpen, en in sommige buurten zullen winkeleigenaren de politie bellen alleen omdat je te lang buiten hangt.

Deze thematische consistentie strekt zich uit tot de structuur van het spel. Wat je doet in Mafia III is niet zo anders dan andere open-wereldspellen: rijden, schieten, geld verzamelen, je personage upgraden. Het verschil, althans als ontwikkelaar Hangar 13 het op toont, is dat dit de dingen zijn die Clay echt zou doen in zijn zoektocht om de maffia neer te halen. Ze zijn geen vulgeweld.

De thematische consistentie strekt zich uit tijdens het spel

Ladingswagens opblazen is leuk, zeker, maar het is ook een manier om de activiteiten van de maffia te belemmeren. Hetzelfde geldt voor schade aanrichten in een restaurant of schuilplaats van een maffia. Het zijn zijafleidingen die ook een doel dienen. Wanneer u contant geld steelt van een van deze instellingen, legt u het niet alleen in uw eigen zak, u haalt het uit die van hen. Zelfs karakterprogressie is gebonden aan het thema: in plaats van nieuwe vaardigheden en uitrusting te verdienen door ervaringspunten te krijgen, krijg je ze door geld te verdienen en controle te nemen over delen van de stad.

Om dat verhaal in een open wereld te vertellen, moest het team van ontwikkelaar Hangar 13 de stad opnieuw ontwerpen en condenseren die het inspireerde om de game -ervaring beter te vergemakkelijken – er is een reden waarom het New Bordeaux wordt genoemd, niet New Orleans. Straten zijn breder en de lay-out elimineert de overvloedige wendingen van 90 graden in Real New Orleans. De Bayou is een beetje dichter bij het centrum verplaatst en de ontwikkelaars introduceren ook verhoging naar de relatief vlakke stad om het rijden meer plezier te maken. Een snelle achtervolging van de snelheid is niet hetzelfde zonder een paar sprongen.

Dat gezegd hebbende, er is aandacht aan reële details in deze fictieve versie van New Orleans. Je hoort nieuwsuitzendingen op de radio die niet alleen aan je exploits vertellen, maar ook uit de realistische gebeurtenissen uit die tijd. De vele gevarieerde districten van New Bordeaux omvatten niet alleen bekende plekken zoals Canal Street en het Franse kwart. Alle elementen die je zou verwachten van New Orleans-van de neon-lichte bewegwijzering tot de Mausoleum-achtige bovengrondse graven-zijn hier, net als sommige die je waarschijnlijk niet eens weet. “Er is zoveel meer aan de hand”, zegt Blackman. Er is een verplichte scène met Mardi Gras, maar het vindt plaats in de nasleep van het evenement, zodat je het van een andere kant kunt zien.”

“Er is zoveel meer aan de hand.”

Het goed vinden van die details omvat veel onderzoek. Naast het maken van verschillende reizen naar New Orleans in de loop van de ontwikkeling, las het team ook veel boeken en keek hij naar een aantal documentaires uit de periode. Blackman schat dat hij alleen al een paar dozijn boeken over de menigte heeft gelezen, om nog maar te zwijgen van onderwerpen over alles, van de geschiedenis van Voodoo tot de gevarieerde architectuur van de stad. Die specifieke details werden vervolgens gebruikt als een vorm van begeleiding. “Veel ervan was ervoor te zorgen dat we er door kunnen worden geïnspireerd, maar niet zo verplicht dat we het stadsblok moesten bouwen voor blok”, zegt Blackman.

Zelfs na het spelen van het spel voor een relatief korte periode, is het duidelijk dat wanneer deze verschillende elementen samenwerken zoals bedoeld, Mafia III Voelt duidelijk en fascinerend aan. De acties die ik ondernam waren niet bijzonder uniek – veel schieten, gooiende granaten en verstoppen achter dekking – maar de redenen voor hen waren.

“Aan het einde van de dag komt bijna elk spel neer op slechts een handvol mechanica”, zegt Blackman. “Je fotografeert, je rijdt, je stalkt, afhankelijk van het spel. Dus hoe houd je dat fris? Voor ons moesten we het in het verhaal maken.”

Mafia III komt op 7 oktober naar de pc, PS4 en Xbox One.

Mafia 3: Releasedatum, instelling, verhaal, DLC – alles wat u moet weten

Het is zes jaar geleden dat 2k ons ​​naar Empire Bay uit de jaren 1950 bracht voor een verhaal over georganiseerde misdaad en bedrog, maar de maffia -serie is eindelijk terug in 2016 met een derde wedstrijd. Mafia 3 wordt deze keer ontwikkeld door Hangar 13, en ze brengen hun eigen visie naar open-wereldcriminaliteit, zetten het in een nieuwe, grimmige periode en transporteert de actie naar Zuid-Louisiana voor een aanzienlijk andere sfeer.

Ik heb hier nu een open wereld nodig? Probeer een van de beste sandbox -games.

Als auto met hoge snelheid mensen achtervolgt en mensen steken totdat ze geen gezicht meer hebben, zie je standpunt als je soort plezier, dan welkom bij onze one-stop-shop voor alles wat betreft maffia 3. Hier is alles wat we weten.

Maffia 3 releasedatum

Mafia 3

Mafia 3 ontketent zijn campagne van misdaad op 7 oktober. Het is beschikbaar om nu te bestellen op Steam en komt als onderdeel van een luxe pakket met een seizoenspas (£ 52.99 / $ 79.99), of alleen het spel alleen (£ 34.99 / $ 59.99). Een Physical Collector’s Edition van $ 150 zal ook beschikbaar zijn, waaronder een exclusieve twee-LP vinyl-soundtrack met zowel de gamescore als een selectie van bijbehorende nummers, een kunstboek met prints en enkele verzamelbare replica hondentags.

Pre-ordering zal u ook de exclusieve Family Kick-Back DLC opleveren, die drie exclusieve voertuigen en wapens omvat.

Mafia 3 Systeemvereisten

Het is misschien een Triple-A Blockbuster-game, maar Maffia 3 vraagt ​​gamers niet om elk jaar oud stuk hardware in hun machine te vervangen om op zijn allerbest te draaien. De systeemvereisten van Mafia 3 zijn in feite ongelooflijk bescheiden volgens de normen van 2016. U kunt het minimum en de aanbevolen specificaties hieronder vinden.

Minimale systeemvereisten:

OS: Windows 7 64-bit
Intel CPU: I5-2500K
AMD CPU: AMD FX-8120
RAM: 6 GB
AMD GPU: Radeon HD7870
NVIDIA GPU: GeForce GTX 660
Video -geheugen: 2 GB
HDD: 50 GB (vrije ruimte)

Aanbevolen systeemvereisten:

OS: Windows 7 64-bit
Intel CPU: i7-3770
AMD CPU: AMD FX 8350 4.0 GHz
Ram: 8 GB AMD
AMD GPU: Radeon R9 290X
NVIDIA GPU: GeForce GTX 780 of GeForce GTX 1060
Video -geheugen: 4 GB
HDD: 50 GB (vrije ruimte)

Mafia 3 DLC

Net als de standaard voor alle Triple-A-games tegenwoordig, is 2K doorgegaan en gedetailleerd welke extra inhoud u kunt kopen voor Mafia 3 in de maanden na de release. Gelukkig vereisen ook niet alle add-ons van Mafia 3 je zuurverdiende geld, omdat een aantal cosmetica, voertuigen en wapens na release ook in het spel zullen komen. In termen van grote uitbreiding wachten echter drie plakjes thema DLC, die we hieronder zullen beschrijven.

Sneller baby!

Mafia 3 sneller, schat

Zoals de titel suggereert, draait deze eerste aflevering van DLC allemaal om snelle achtervolgingen en opnieuw verbinden met oude vlammen. Door deze serie missies zal Lincoln Clay de krachten bundelen met voormalig geliefde Roxy Laveau, terwijl het paar probeert een groep burgerrechtenactivisten te helpen die worden lastiggevallen door een scheve sheriff die opereert aan de rand van nieuwe Bordeaux.

Teken van de tijden

Mafia 3 Sign of the Times

Lincoln wordt door pater James gestuurd om degenen die verantwoordelijk zijn voor een reeks rituele moorden te zoeken, waardoor hij naar de donkere diepte van de oude bayou naar de sloppenwijken van de binnenstad brengt. Klinkt spookachtig, maar wees gerust, er zullen nog steeds veel wapens en brute verwijdering zijn in dit cult-geïnspireerde missiepakket.

Stenen waren ongemoeid

Maffia 3 stenen ongemoeid

Door het persoonlijke verhaal van Lincoln volledige cirkel te brengen, draait Stones Unturned om een ​​bloedgevoed dat begon in de jungles van Vietnam, en een sinistere rivaal die net is opgedoken in de straten van de nieuwe Bordeaux.

Het afzonderlijk kopen van elk missiepakket komt op $ 39.97. Met de seizoenspas krijg je ze allemaal voor $ 29.99.

Mafia 3 -instelling

Mafia 3

Hoewel de vorige maffia -games scherp zijn gericht op wat we traditioneel begrijpen als het klassieke tijdperk van de Italiaanse maffia, gaat de derde game ergens helemaal nieuw. Maffia 3 speelt zich af in 1968 in de stad New Bordeaux (ogenschijnlijk New Orleans) en handelt in scherpe pakken en Tommy -wapens voor het decennium van de Civil Rights Act, de Vietnam -oorlog en het jaar van de moord op Martin Luther King. Een echt turbulente periode in de Amerikaanse geschiedenis, meestal onaangeroerd door videogames, het lijkt de perfecte setting voor een crime -epos.

Developer Hangar 13 heeft veel gedaan om ervoor te zorgen dat de levendigheid en diversiteit van New Orleans uit de jaren 60 is vastgelegd in hun open wereld. Verwacht klassieke Muscle Cars of the Era, Smoky Jazz Bars, een diverse verzameling personages op straat en een soundtrack met iconische blues-, soul- en rocknummers, met name het New Orleans waarschuwend Tale House of the Rising Sun.

Mafia 3 -verhaal

Mafia 3

Spelers gaan de straat op als de anti-held Lincoln Clay van Mafia 3. Een zwart personage dat terugkeert naar Amerika na een dienstplicht in Vietnam, zal het politieke klimaat van 1968 zeker een impact op hem hebben. Hij sluit zich al snel aan bij de zwarte menigte, die is opgesloten in een vicieuze conflict met de lokale Italiaanse maffia. Na een bloedbad van zijn bendegenoten is Lincoln uit wraak op de Italianen.

Hoewel we de complete plotsynopsis nog moeten ontdekken, geeft de tijdsperiode aan dat racisme duidelijk een van de belangrijkste beats wordt. Zoals “familie” zal zijn (het citaat dat belangrijk is, omdat dit gaat over bende vriendschapsbanden in plaats van bloed), wat geen verrassing is gezien de geschiedenis van de serie en maffia -verhalen in het algemeen.

Mafia 3 -gameplay

Mafia 3

De maffia -serie is vaak vergeleken met Grand Theft Auto, en hoewel dat in veel opzichten een eerlijke vergelijking is, is het niet helemaal nauwkeurig. Maffia is van oudsher een meer gerichte, campagnegedreven ervaring, terwijl de sterke punten van GTA liggen in zijn enorme, speelsandbox. Mafia 3 gaat opnieuw de campagnroute af, maar de Open World zal deze keer meer te zien en ermee te maken hebben.

Lincoln heeft toegang tot zijn luitenanten Cassandra, Vito en Burke. Opgeroepen vanuit telefooncabines in de stad, heeft elk specifieke vaardigheden, zoals het kunnen aanbieden van leveringsafval en snipers sturen om Lincoln te steunen. Hangar 13 zegt dat je je luitenanten kunt belonen of verraden, wat de mogelijkheid van een vertakkend verhaal suggereert, afhankelijk van je acties.

Luitenanten zijn ook de mensen die je de leiding kunt geven over verschillende schuilplaatsen die rond de stad zijn gevangen. Deze gebouwen zullen verschillende bonussen bieden op basis van wie ze uitvoert, dus er is een klein management -element aan het allemaal. Vergeldingsaanvallen van tegengestelde bendes zijn een constante bedreiging, dus je moet bereid zijn om je buitenposten te verdedigen tegen het syndicaat.

Mission to Mission U kunt de beproefde combinatie verwachten van snelle bezigheden met voertuigen en oorspelende schietpartijen. Mafia 3 legt ook zware nadruk op hand-to-hand gevechten, met een verscheidenheid aan echt brutale opnamebewegingen die je in je toetsenbord laten huilen. Iemand herhaaldelijk in het gezicht is, is gewoon een andere dag in het leven van Lincoln Clay, zoals we ontdekten toen we maffia 3 zagen op Gamescom 2015.

Maffia 3 trailers

The One Way Road Trailer geeft ons de beste blik op Mafia 3, althans in termen van het verhalende ontwerp. Het lijkt erop dat we nogmaals een verhaal zullen zien verteld met veel gelikte en glanzende tussenfilmpjes, allemaal met een uitgesproken HBO -sfeer.

Op basis van die trailer is deze E3 -video, die een verdere glimp geeft van het leven van Lincoln als hij naar huis terugkeert van Vietnam naar een wereld van misdaad.

Natuurlijk, aangezien de game nu in principe uit is, ben je waarschijnlijk op zoek naar iets om jullie allemaal op te lossen en klaar om nieuwe Bordeaux te raken – dus hier is de officiële ‘Revenge’ lanceringstrailer om dat te doen:

Hoe ontwikkelaars het verhaal creëerden achter Mafia III en het hoofdpersonage Lincoln Clay

We zijn heel blij om de terugkeer van GamesBeat aan te kondigen, georganiseerd in San Francisco in oktober, waar we het thema van “Spelen de Edge zullen verkennen.”Solliciteer om hier te spreken en hier meer te weten te komen over sponsormogelijkheden. Tijdens het evenement zullen we ook 25 startups van topgames aankondigen als de game Changers uit 2024. Meld u vandaag aan of nomineer!

Na een diepe playthrough ben ik op 7 oktober zeer geïnteresseerd geraakt in het verhalende verhaal van de Mafia III-videogame die afkomstig is van uitgever 2K Games (een Take-Two Interactive Division).

Het is een eenvoudig mob wraakplot op één niveau, maar de schrijvers en ontwerpers uit Hangar 13 hebben ontdekt hoe ze een meeslepende wereld eromheen kunnen bouwen, in de onrust van een fictieve New Orleans in 1968, tijdens het hoogtepunt van de oorlog in Vietnam. In dat verhaal keert Vietnam -veteraan Lincoln Clay terug om te ontdekken dat zijn vrienden in de zwarte menigte die hem hebben opgevoed, in de problemen zijn. Hij valt bij hen in en er treedt een ramp op.

De hele game gaat over hoe deze “hoogbegaafde anti-held” wraakte op wraak op misdaadbaas Sal Marcano door achter de criminele organisatie van Marcano aan te gaan, stuk voor stuk, district per district, en het vervangen door zijn eigen (soms ontrouw) luitenanten. De game begint met een overval en dan beweegt het vooruit en achteruit in een reeks flashbacks en flitsen vooruit. De filmische momenten van de game hebben het extra perspectief en voorafschaduwing van een faux -documentaire, die in de tijd terugkijkt over hoe Lincoln Clay de Italiaanse menigte overnam.

Ik speelde de eerste act van het spel en interview vervolgens Bill Harms, hoofdschrijver voor Mafia III bij 2K Games ’Hangar 13 Development Studio in Novato, Californië.

Evenement

GamesBeat volgende 2023

Word lid van de GamesBeat Community in San Francisco van 24-25 oktober. Je hoort van de slimste geesten binnen de gaming -industrie over de nieuwste ontwikkelingen en hun mening over de toekomst van gamen.