De 7 grootste verschillen tussen Warzone en Warzone 2.0 | Digitale trends, Call of Duty Poll zegt dat Warzone 1 veel, veel beter is dan Warzone 2 | Pcgamesn
Call of Duty Poll zegt dat Warzone 1 veel, veel beter is dan Warzone 2
Verwacht meer Warzone 2 tweaks te zien wanneer Infinity Ward ergens in een Dev -blogpost ergens deze week in detail gaat. Seizoen 2 begint op 15 februari.
De 7 grootste verschillen tussen Call of Duty: Warzone en Warzone 2.0
Met de langverwachte lancering van Call of Duty: Warzone 2.0, Spelers zijn begonnen met de nieuwe Battle Royale -ervaring te vallen. Het origineel Warzone was op zichzelf complex genoeg, en het vervolg blijft die trend, met nieuwe mechanica die waarschijnlijk zelfs de meest toegewijde spelers zal verwarren – althans in het begin. Terwijl Warzone 2.0 is fundamenteel erg vergelijkbaar met zijn voorganger, het komt met een groot aantal wijzigingen waar u op moet letten.
- Loadouts
- AI en bolwerken
- Gulag
- Plunderen
- Pantserplaten
- Gascirkels kunnen splitsen
- Zwemshow 2 Meer items
De lijst met verschillen voelt praktisch eindeloos aan, maar hier zullen we de meest opvallende wijzigingen benadrukken tussen Warzone En Warzone 2.0.
Loadouts
Tot grote opluchting van de gemeenschap, blijven uitlasting in Warzone 2.0, Maar ze werken anders dan voorheen. We duiken in meer details in een afzonderlijke gids, maar het belangrijkste dat u moet weten, is dat u niet simpelweg een lading -out druppel van een koopstation niet meer kunt kopen.
In plaats daarvan moet je bolwerken voltooien, waarvoor spelers AI moeten verslaan en een doelstelling moeten voltooien. De andere manier om je loadout -wapens te krijgen, is door er een te halen uit een werelddruppel, net als in het origineel Warzone. In dit spel zijn er echter een vaste hoeveelheid uitlastdruppels die verschijnen (in tegenstelling tot één voor elk team), en zodra ze zijn ingenomen, zijn ze weg voor goed. Dit betekent dat niet iedereen in staat zal zijn om een lading -out druppel van het World -evenement te krijgen.
AI en bolwerken
zoals eerder vermeld, Warzone 2.0 Beschikt over AI -vijanden die in bolwerken verschijnen. Deze verschijnen op willekeurige locaties rond de kaart en zijn beperkt tot drie per wedstrijd. Niet alleen bevatten bolwerken AI -vijanden, maar ze zijn ook de belangrijkste manier om je lading in de nieuwe game te verkrijgen, dus je zult jezelf vertrouwd willen maken terwijl je speelt.
Dit betekent wel dat u een aanzienlijke hoeveelheid tijd besteedt aan het vechten.
Gulag
Warzone 2.0 Bevat ook een nieuwe gulag, en het is best interessant. In plaats van spelers in 1V1 -gevechten te gooien om te overleven, bevat de nieuwe Gulag 2V2 -gevechten. Daarin word je gekoppeld aan een willekeurige speler die ook stierf (het lijkt erop dat de game prioriteit geeft aan het matchen van je met teamgenoten, wat leuk is), waardoor het veel beter is voor degenen die van teamwerk genieten.
Na een bepaalde tijd, als er nog geen team is geëlimineerd, komt een gevangenbewaarder (die vergelijkbaar is met een juggernaut) uit en de eerste ploeg die deze vijand wint, wint. Er zijn veel meer variabelen met de nieuwe gulag, maar het lijkt veel vergevingsgezind, met meer een dynamisch gevoel. Het is zeker minder eenvoudig dan voorheen, maar het tempo blijft net zo snel als altijd.
Plunderen
Het hele plundersysteem heeft een revisie gekregen, en hoewel spelers er nog niet van houden, heeft het na een paar tweaks het potentieel om speciaal te zijn. Het belangrijkste verschil is dat spelers toegang hebben tot een beperkt aantal voorraadslots, in de vorm van rugzakken. Dit betekent dat u een aanzienlijke hoeveelheid tijd besteedt aan het regelen van items in uw eigen rugzak, evenals navigeren door de rugzakken van verslagen vijanden.
Je zult ook de handeling vinden om items op te pakken veel langzamer dan voorheen, vooral als je rugzak uit de kamer komt. Dit komt omdat je items moet ruilen om ruimte te maken voor nieuwe. Dit is veel anders dan het origineel Warzone’s plundersysteem, dat veel sneller was dankzij het simplistische ontwerp.
Pantserplaten
Een ander aspect van de inventaris die een substantiële verandering heeft ontvangen in Warzone 2.0 is de manier waarop uw pantserreserve functioneert. In het origineel Warzone, U zou op elk willekeurig moment drie pantserplaten kunnen aanbrengen en standaard een reserve van vijf had (acht als u een tas hebt gekocht). In Warzone 2.0, Het standaard aantal pantserplaten dat u kunt toepassen is twee – u kunt er slechts drie toevoegen als u een pantservest met 3 plaat verzamelt.
Dit betekent dat spelers vaak met slechts twee borden in de strijd zullen gaan, vooral aan het begin van een wedstrijd. Het lijkt erop dat deze verandering gering is, maar je wilt deze nieuwe functie niet verwaarlozen omdat het het verschil kan zijn tussen het winnen en verliezen van een vuurgevecht.
Gascirkels kunnen splitsen
Een van de meest intrigerende nieuwe functies in Warzone 2.0 is de manier waarop de laatste cirkels werken. Spelers zijn niet langer beperkt tot slechts één laatste cirkel. In plaats daarvan kunnen maximaal drie verschijnen tijdens de laatste fasen van een wedstrijd, voordat ze aan het einde weer samenkomen. Dit is een monumentale verandering die het tempo verhoogt en spelers dwingt om samen te komen.
Houd er rekening mee dat de gascirkels niet altijd worden gesplitst, dus zorg ervoor dat u aandacht besteedt aan uw kaart als de wedstrijd doorgaat.
Zwemmen
Een eenvoudige, maar belangrijke verandering is de implementatie van zwemmen in Warzone 2.0. Voorheen zou interactie met elk waterlichaam tot je borst je meteen doden, wat vaak een frustrerende ervaring was. Nu kunt u over grote waterlichamen zwemmen op de Al Mazrah -kaart (of ze zelfs per boot doorkruisen!), het bieden van meer manieren om door uw omgeving te navigeren.
Interessant is dat u nog steeds een pistool onder water kunt afvuren, dus houd dat in gedachten als u de nieuwe monteur gebruikt. Evenzo biedt het water een beetje dekking van vijanden die op je schieten op het land, maar je bent niet onverwoestbaar tijdens het zwemmen.
Call of Duty: Warzone 2.0 is nu beschikbaar op PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC en mobiele apparaten.
Aanbevelingen van redacteuren
- Call of Duty: Modern Warfare III Trailer plaagt een geen Russische herbeeld
- Deze 6 Call of Duty: Warzone Seizoen 5 -veranderingen zijn een stap in de goede richting
- Call of Duty: Warzone Devs delen de ontwerpgeheimen van de beste Battle Royale -kaart
- Je gebruikt waarschijnlijk het verkeerde Warzone-wapen in de buurt
- Vondel is de beste Call of Duty: Warzone Map ooit en het is niet eens dichtbij
Call of Duty Poll zegt dat Warzone 1 veel, veel beter is dan Warzone 2
A Call of Duty Poll zegt dat spelers de voorkeur geven aan Warzone 1 boven Infinity Ward’s Battle Royale Game Warzone 2, terwijl geruchten omcirkelen over de toekomst van Modern Warfare 2.
Gepubliceerd: 29 maart 2023
Een nieuwe peiling van Call of Duty -spelers suggereert dat de originele Warzone 1 wordt beschouwd als het betere Battle Royale -spel, vergeleken met Warzone 2 van Infinity Ward die vorig jaar werd gelanceerd. Met geruchten over COD 2023 en de voortzetting van het Modern Warfare 2 -verhaal, lijkt het erop dat schietfans minder dan onder de indruk blijven van Warzone, ondanks de herlaadde releasedatum van seizoen 2 en de toevoeging van de DMZ -modus.
Een peiling gehouden door Twitch Partner en Call of Duty Twitter -account Modern Warzone vraagt COD -spelers welke game ze verkiezen, Warzone 1 of Warzone 2. Precies 68.161 mensen hebben gereageerd, met een verbluffende 80% die zegt dat ze de voorkeur geven aan de oorspronkelijke Warzone boven het vervolg 2022.
In een vervolgstem vraagt Modern Warzone naar Rebirth Island en Verdansk, twee fan-favoriete spelmodi van de originele Warzone, die niet langer speelbaar zijn in de opnieuw gelanceerde versie van Warzone 1, Warzone Caldera. “Als Call of Duty Rebirth Island en Verdansk opnieuw zou worden toegevoegd aan Warzone 1, zou je dan teruggaan naar WZ1 of op Warzone 2 blijven?’De enquête vraagt. Met 48.275 reacties zegt 83% van de mensen dat ze terug zouden gaan naar de eerste Warzone.
Dus wat is er misgegaan? Beweging is veel veranderd tussen Warzone 1 en 2-terwijl je in het origineel snel kunt rennen, ontwijken en dia-kanker kunnen doen, in het vervolg, je bent veel langzamer en omslachtiger, wat reageert op inkomend vuur en het krijgen van inkomende brand en het krijgen in dekking veel harder. Er is ook het probleem met time-to-kill of TTK. In Warzone 1 zou je meer schade kunnen absorberen, terwijl Warzone 2 ziet dat je met slechts een paar hits naar de Gulag wordt gestuurd.
Al-Mazrah heeft niet dezelfde opwindende punten van interesses of meerlagige gebieden als Caldera of Verdansk, en hoewel ze sinds de lancering zijn gestreken, kosten de originele krachtige plunder- en loadout-systemen van Warzone 2 veel vroege goodwill.
Veel van de systemen in Warzone 2 hebben het gevoel dat ze voornamelijk zijn ontworpen ten voordele van DMZ, de Tarkov-achtige extractiemodus die de multiplayer-suite van Modern Warfare 2 voltooit. Snellere doden en langzamere beweging voelen meer geschikt in een spelmodus die gebaseerd is op het idee van “alles of niets”-wanneer iedereen streed om wapens en buit, met de stimulans om te pakken wat je kunt en zo snel mogelijk, mes-edge gezondheid en gevechten te gaan Geschikt voelen. Maar in een Battle Royale -spel, waar je wilt genieten van grote gevechten en de afstand wilt meegaan, is het gewoon te straffen.
Kan Warzone 2 het terugtrekken? Met COD 2023 naar verluidt een voortzetting van het Modern Warfare 2 -verhaal, mogelijk zelfs ‘Modern Warfare 3’ genoemd, lijkt het onwaarschijnlijk dat een transformerende revisie naar Warzone binnenkort zal aankomen. Meer waarschijnlijk is een reeks tweaks en verbeteringen in de komende jaren. Misschien is Warzone 2 op een dag het spel dat we wilden.
Koop de beste Warzone 2 Guns voor seizoen 2 herladen. U wilt ook de beste Warzone 2 -uitlast in het algemeen, en ook alle informatie over het krijgen van Warzone 2 Twitch -drops, om wat extra uitrusting te maken.
Ed Smith Eerder van Edge, Vice en Polygon, ED trad in 2022 bij PCGamesn. Hij doet alles nieuws, vooral Fallout, Half-Life en Counter-Strike 2.
Call of Duty: Warzone 2 verandert langzaam terug in Warzone 1
Infinity Ward maakt Key Warzone -veranderingen ongedaan gemaakt in een poging om spelers terug te winnen.
(Afbeelding krediet: Activision Blizzard)
Infinity Ward raakt backspace op enkele van de meest interessante wijzigingen die het heeft aangebracht in Call of Duty: Warzone 2. Vanaf seizoen 2 zullen belangrijke aanpassingen aan de Gulag, Loot System en In-Game Economy terugkomen naar hoe ze werkten in Warzone 1.
Het is een beetje ongebruikelijk dat Warzone 2 functies verliest die het zo snel na de lancering onderscheiden van het origineel, maar voor sommige ontevreden Warzone -spelers is het nieuws een opluchting. Dunne geruchten over het tellingen van de onderdrukkende speler tijdens de winterstop hebben snel een verhaal opgestookt dat Warzone 2 sterft, ondanks het feit dat het dagelijks door honderdduizenden wordt gespeeld. Na een vertraging van twee weken van het tweede seizoen van Warzone 2, een niet-inspirerende seizoen 1-update en verstorende crashes die sinds november zijn bestaan, beginnen de luidste hoeken van de Call of Duty Fanbase de gratis te spelen Battle Royale aan te zetten.
Mogelijk in een poging om deze uitgesproken stemmen terug te winnen, keert Warzone 2 langzaam terug naar Warzone 1 op verschillende belangrijke manieren. De eerste grote verandering kwam vorige maand, toen Infinity Ward loadout -druppels toevoegt om stations te kopen, waardoor een van de meest dramatische meta -beslissingen van het vervolg omkeerde. Infinity Ward heeft de afgelopen week meer geplande wijzigingen aangekondigd via Twitter.
Hier zijn de hoogtepunten tot nu toe:
- Loadouts zijn terug in koopstations (live)
- Loot zal opnieuw uit lichamen springen en op de grond zitten (seizoen 2)
- Spelers vinden meer geld op de kaart en de prijzen voor verbruiksartikelen dalen (seizoen 2)
- De Gulag keert terug naar een 1V1 -gevecht in plaats van 2v2 (seizoen 2)
Blijkbaar is Infinity Ward ook nog niet klaar. “We zullen meer details delen over Warzone 2.0 Wijzigingen in het studioblog van deze week, “leest een tweet.
Hoewel Warzone 2 verre van een stervend spel is, is Activision’s gretigheid om specifieke veranderingen op Twitter te plagen voordat een goede aankondiging niet karakteristiek is voor het bedrijf, en geeft de indruk dat het probeert het negatieve sentiment voor te komen. Hoewel ik verre van een toegewijde Warzone -speler ben, ben ik een beetje teleurgesteld om te zien dat enkele van de slimste tweaks van Warzone 2 zo snel verdwijnen. Ik hield vooral van de 2V2 Gulag vanwege zijn overeenkomsten met de Modern Warfare 2019 -modus die het Gulag -idee in de eerste plaats inspireerde – Gunfight.
Verwacht meer Warzone 2 tweaks te zien wanneer Infinity Ward ergens in een Dev -blogpost ergens deze week in detail gaat. Seizoen 2 begint op 15 februari.
PC Gamer -nieuwsbrief
Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.