Crowd Control | Overwatch Wiki | Fandom, Overwatch 2 brengt uw minst favoriete monteur terug | Pcgamesn

Overwatch 2 brengt je minst favoriete monteur terug

“Over het algemeen denken we dat dit een positieve verandering in de game was,” zegt Keller, waarbij het originele spel werd vergeleken met een “Pinball Machine.”Maar, legt hij uit,” we hebben veel helden met een hoge mobiliteit op het roster, en een team kan niet altijd op hun tank vertrouwen om voor hen te zorgen. Dus we verzachten onze aanpak hier.”

Menigtecontrole

In Overwatch, menigtecontrole (Vaak ingekort als CC) verwijst naar een vermogen dat de beweging, wapengebruik en/of vaardigheden van een vijand belemmert of voorkomt. Veel helden hebben vormen van menigte controle, meestal in vormen die vijanden verdoven of wegduwen.

Inhoud

  • 1 lijst met crowd control -vaardigheden
    • 1.1 Stun -vaardigheden
    • 1.2 knockback -vaardigheden
    • 1.3 Andere menigtecontrole

    Lijst met crowd control -vaardigheden []

    Stun -vaardigheden []

    • Ana’s slaapstoot verbijstert een vijand volledig tot 6 seconden. Dit wordt echter onmiddellijk geannuleerd als het slachtoffer schade oploopt na het aanraken van de grond.
    • Brigitte’s Shield Bash verdooft de vijand volledig die het raakt.
    • Doomfist’s Rocket Punch verdooft de vijand die het raakt volledig.
    • De stalen val van Junkrat voorkomt dat een vijand 3 seconden beweegt, maar ze kunnen nog steeds draaien en hun wapens en niet-bewegende vaardigheden gebruiken. Het slachtoffer wordt ook immuun voor knockback.
    • McCree’s Flashbang verduistert volledig alle vijanden die zijn gevangen in zijn explosie voor 0.7 seconden.
    • Mei’s endothermische blaster bevriest langzaam een ​​doelwit en vertraagt ​​ze geleidelijk gedurende 2 seconden en bevriest ze voor 1.5 seconden. Dit voorkomt alle beweging, draaien, wapens en vaardigheden.
      • Mei’s Blizzard heeft hetzelfde effect, maar wordt toegepast op eventuele vijanden in de straal en duurt 4 seconden.
      • Als Mei een vijand met beide tegelijkertijd bevriest, wordt deze in 1 seconde veel sneller van kracht.
      • Als Reinhardt in een ander laaddoel aankwam, zal hij worden neergeslagen alsof hij werd geraakt door een aardshatter.

      Knockback -vaardigheden []

      • Ashe’s Coach Gun klop alle vijanden terug die zijn pellets hit
      • Brigitte’s raketklailon duwt vijanden enigszins in de richting die ze zwaait.
      • Brigitte’s zweepschot slaat vijanden sterk terug als het toeslaat.
      • Bastion’s Configuration: Tank Rockets zullen vijanden terugslaan als ze worden geraakt maar niet sterven.
      • Doomfist’s Rocket Punch en Rising Uppercut kloppen terug alle tegenstanders die hit.
      • D.VA’s boosters kunnen vijanden enigszins terugslaan als ze er rechtstreeks in vliegt.
      • D.VA’s oproep Mech kan vijanden terugslaan als ze heel dichtbij zijn als de mech binnenkomt.
      • D.VA’s zelfvernietiging kan vijanden in de lucht slaan als ze dichtbij genoeg zijn om geraakt te worden, maar niet dichtbij genoeg om te sterven.
      • Junkrat’s hersenschuddingmijn produceert een sterke opwaartse knockback voor zowel zichzelf als vijanden. Zijn frag-launcher slaat vijanden enigszins terug en zijn rip-tire produceert een sterke knockback tegen vijanden die dichtbij genoeg zijn om te worden geraakt, maar niet dichtbij genoeg om te sterven.
      • Lúcio’s Soundwave produceert knockback binnen melee -bereik.
      • Pharah’s hersenschudding produceert een zeer sterke knockback naar buiten naar buiten vanuit een enkel punt voor zowel zichzelf als vijanden. Haar raketwerper slaat ook vijanden terug.
      • Reinhardt’s rakethamer duwt vijanden in de richting die hij zwaait.
      • De lading van Reinhardt zal alle vijanden terugslaan die hij raakt, maar niet peld.
      • Roadhog’s hele varken biedt een constante stroom van sterke knockback bij elke pellet.
      • Soldier: 76’s Helix Rockets bieden een zeer zwakke knockback.
      • Winston’s Jump Pack slaat vijanden terug in een straal om hem heen als hij landt.
      • Winston’s Primal Rage produceert een zeer sterke knockback bij elke punch.
      • Wrecking Ball’s Grappling Claw zal alle vijanden terugslaan die hij raakt, zijn kracht afhankelijk van zijn snelheid.
      • Zarya’s deeltjeskanonexplosieven zorgen voor een zwakke knockback.

      Andere menigtecontrole []

      • B.O.B. zal alle vijanden die hij tegenkomt, op elkaar slaan.
      • De seismische slam van Doomfist zal getroffen vijanden naar hem toe enigszins verplaatsen.
      • Mei’s ijsmuur kan de bewegingsopties van vijanden beperken door een groot obstakel te creëren.
      • Orisa’s stop! zullen vijanden in de buurt in een enkel punt trekken. Dit zal hun beweging kort onderbreken en vertragen, maar remt anders hun vaardigheden niet.
      • Sigma’s gravitische flux schudt vijanden tijdelijk in de lucht gedurende 2 seconden op, waardoor hun bewegingsmogelijkheden worden uitgeschakeld en beweging worden gestopt.
      • Sombra’s hack en EMP kunnen voorkomen dat vijanden hun vaardigheden gedurende 5 seconden gebruiken, maar remmen de beweging of het gebruik van wapens niet.
      • Symmetra’s Sentry -torentjes vertragen alle vijanden waarop ze zich richten. Dit effect neemt toe met elk extra torentje.
      • De piledriver van Ball zal tegenstanders in de lucht slaan.
      • Zarya’s Graviton Surge trekt vijanden in een enkel punt en schakelt hun bewegingsmogelijkheden gedurende 4 seconden uit.

      Community-inhoud is beschikbaar onder CC-By-SA, tenzij anders vermeld.

      Overwatch 2 brengt je minst favoriete monteur terug

      Een Overwatch 2-update van Blizzard’s gamedirecteur Aaron Keller spreekt over potentiële seizoen 5-veranderingen, en ze omvatten een terugkeer van CC en verminderde one-shots.

      Overwatch 2 brengt publiekscontrole terug - Mei, een vrolijke jonge vrouw in Harge -bril en harige kraagjas, lacht naar de camera

      Gepubliceerd: 7 juni 2023

      Overwatch 2 Heeft een aantal grote plannen in de winkel, en ze zullen waarschijnlijk zijn publiek in het midden splitsen. Voorafgaand aan Overwatch 2 seizoen 5, suggereert een update van gamedirecteur Aaron Keller dat een deel van de veranderingen die Blizzard overweegt voor de volgende balanspatch, en ze omvatten een terugkeer van crowd control -effecten naar het multiplayer -spel, evenals enkele potentieel grote nerfs to one-shot karakters.

      De verwijdering van CC, of ​​Crowd Control (dat is alles in het rijk van verdoven, vertraagt ​​en boops), uit bijna alle vaardigheden behalve uit tanks was een groot deel van de wijzigingen in Overwatch 2. Het doel, zegt Blizzard, was om meer focus te leggen op mensen die toneelstukken creëren in plaats van ze af te sluiten, vooral met het verwijderen van de tweede tankspeler.

      “Over het algemeen denken we dat dit een positieve verandering in de game was,” zegt Keller, waarbij het originele spel werd vergeleken met een “Pinball Machine.”Maar, legt hij uit,” we hebben veel helden met een hoge mobiliteit op het roster, en een team kan niet altijd op hun tank vertrouwen om voor hen te zorgen. Dus we verzachten onze aanpak hier.”

      Voor seizoen vijf heeft Blizzard twee personages in gedachten als een soort testbed – Mei en Cassidy. Mei’s primaire, de endotherme blaster, zal nog steeds vertragen als normaal, maar “zal ook opbouwen tot een effect dat een veel grotere traag van toepassing zal zijn voor 1.5 seconden ”die Keller zegt” zal vertrouwd zijn met de manier waarop haar oude wapen werkte.”Vermoedelijk zul je een beetje meer kans krijgen om het tegen te gaan dan volledig bevroren solide te zijn, maar dat is nog steeds nogal angstaanjagend.

      Cassidy heeft ondertussen zijn magnetische granaat herwerkt – het zal minder schade aanrichten dan voorheen, maar zal nu een effect toepassen dat doelen vertraagt ​​en hen blokkeert om bewegingsmogelijkheden te gebruiken. Het is onduidelijk of dat van toepassing is wanneer de granaat blijft hangen, of wanneer deze explodeert – als het de eerste is, kan dat het een stuk dodelijker maken voor helden die meestal uit zijn klauwen kunnen ontsnappen.

      Overwatch 2 Cassidy - De cowboy rookt een sigaar en tipt zijn hoed

      Ook waarschijnlijk zal het veroorzaken van veel geklets plannen zijn om “de frequentie te verminderen” van one-shots van weduwemaker en Hanzo. De schade van de weduwe wordt dramatisch verkort, terwijl de hoeveelheid de schade over de afstand wordt verhoogd, waardoor ze zelfs 200 gezondheidshelden niet na 50 meter kan doden met een enkele kogel.

      Hanzo zal zijn schade enigszins nerfed zien ‘zodat hij niet langer in staat is om 250 gezondheidshelden one-shot te maken.”Een andere verandering zal het voor het vijandelijke team gemakkelijker maken om te zien waar zijn sonische pijl is gebruikt, wat betekent dat je weet wanneer hij een kraal op je positie heeft. Keller zegt: “De bedoeling hier is om zijn moorden te verminderen die het gevoel hebben dat ze uit het niets komen.”

      Keller merkt ook op dat een Junker Queen Nerf haar commandant geschreeuw gezondheidswinst zal zien dalen van 200 naar 150 om haar een beetje minder overleefbaar te maken, terwijl Lifeweaver is ingesteld om te ontvangen “verhogingen van zijn genezing en schade -output, een genezingen op het leven, een enigszins gereduceerde hitbox en een aantal veranderingen in de kwaliteit van leven in het bloemblad platform.”

      YouTube -miniatuur

      Persoonlijk ben ik altijd een beetje een crowd control-verdediger geweest-ik vond de iets meer Moba-achtige aspecten van de eerste Overwatch leuk-maar, omdat ik zonder hen aan de game was gewend geraakt, weet ik niet zeker hoe ik over hun denk opbrengst.

      Ik ben ook verscheurd over de one-shot veranderingen, hoewel ik ongetwijfeld zal profiteren als iemand die zelf geen bijzonder goede sluipschutter is. Hoe dan ook, deze zullen waarschijnlijk enkele dramatische wijzigingen bieden in de manier waarop het spel aanvoelt, dus het zal fascinerend zijn om te zien hoe de Overwatch -gemeenschap reageert.

      Blader door onze Overwatch 2 -nive -lijst als je wilt weten wie er het beste uitziet in Overwatch 2 seizoen 4. Misschien wilt u ook ogen lopen over de beste Overwatch 2-instellingen als u uw FP’s en in-game-prestaties wilt optimaliseren.

      Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.