Competitief spel – Overwatch Wiki, Overwatch Rangs Legel uit: Hoe te worden gerangschikt en wat elke rang betekent | Pcgamesn
Overwatch -rangen hebben uitgelegd: hoe te worden gerangschikt en wat elke rang betekent
Competitieve arcade -modi zijn tijdelijke spelmodi in competitief spel. Beginnend met Copa Lùcioball, geïntroduceerd met het Summer Games 2017 -evenement, heeft Blizzard sporadisch toegevoegde competitieve arcade -modi.
Competitief spel
Competitief spel is een gerangschikte versie van Quick Play waarin spelers worden bekroond met een rang voor herhaalde overwinningen, en verliezen rangen voor herhaalde verliezen. Concurrerende overeenkomsten hebben gewijzigde regelsets, waardoor ze er in het algemeen langer mee duren.
Spelers worden geëvenaard met anderen van een soortgelijk vaardigheidsniveau voor meer eerlijke en evenwichtige matchmaking. Spelers ontvangen een rang van brons naar de top 500 die beschrijft hoe bekwaam ze zijn in het spel. Er zijn verschillende regels, afhankelijk van de rang voor groepsgrootte en welke rangen kunnen spelen waarmee. Spelers moeten 50 snelle speelwedstrijden winnen om competitief te spelen, of hebben eigendom Overwinnen Sinds vóór juni 2021. [1]
GameSpot Expert Reviews
04 oktober 2022
Spelmodi [| ]
Competitieve afspeellijst bevat twee permanente gamemodi: concurrerende speelrolwachtrij en competitief spel open wachtrij.
- Role Queue legt een teamsamenstelling 1 tank, 2 schade en 2 ondersteunende helden op. Spelers moeten een rol selecteren die ze willen spelen zoals in een wedstrijd. Zodra een wedstrijd is gevonden, mogen ze alleen helden kiezen in de rol die ze de hele wedstrijd hebben geselecteerd.
- Open wachtrij beperken een team niet om een specifiek aantal helden uit elke rol te hebben. Spelers kunnen een held selecteren uit elke rol en mogen tijdens de wedstrijd van rol wisselen.
Open wachtrij Ranking Geef de spelers 1 rang, terwijl rolwachtrij spelers 3 geeft.
De afspeellijst bevat ook tijdelijke gamemodi, zoals op arcade gebaseerde modi die beschikbaar zijn in een competitieve setting. Tijdelijke gamesmodi zijn meestal beschikbaar voor de tweede helft van het seizoen.
Competitieve arcade -modi [| ]
Competitieve arcade -modi zijn tijdelijke spelmodi in competitief spel. Beginnend met Copa Lùcioball, geïntroduceerd met het Summer Games 2017 -evenement, heeft Blizzard sporadisch toegevoegde competitieve arcade -modi.
De beloningen voor competitieve arcade -modi verschillen van die van de reguliere competitieve speelmodus. Omdat de seizoenen korter zijn (evenals de duur van de wedstrijden), verdien je minder concurrerende punten per wedstrijd en voor je uiteindelijke rang aan het einde van het seizoen.
De volgende arcade -modi zijn te zien in competitief spel:
- Lúcioball
- Verover de vlag
- Eliminatie (6v6 en 3v3 groep)
- DeathMatch (8 Player FFA en Team Deathmatch)
- Mystery Heroes
Teamwachtrij [| ]
Teamwachtrij is een tijdelijke competitieve modus voor Overwatch 2, waarbij iedereen in een volledige groep van vijf spelers moet spelen. Teamwachtrij heeft geen rangschikkingsbeperkingen. Andere belangrijke regels voor de modus zijn:
- Spelers kunnen groeperen, ongeacht hoe ver ze in rang zijn.
- Grandmaster -spelers kunnen spelen, zelfs met maximaal vier andere Grandmaster -spelers.
- Teamwachtrij is beperkt tot 1 tank, 2 schade en 2 ondersteuning.
- Spelers staan niet in de rij voor specifieke rollen, in plaats daarvan kiezen ze hun rollen binnen elke wedstrijd.
- Platformpoolbeperkingen blijven bestaan, wat betekent dat spelers op console nog steeds alleen moeten groeperen met andere spelers op console, niet die op pc.
Teamwachtrij kwam voor het eerst beschikbaar in seizoen 5 mid-seizoen patch om beschikbaar te zijn tot het einde van seizoen 5.
Competitieve regelset [| ]
Competitief spel heeft een andere regelset voor escort- en hybride kaarten. Controle en push hebben dezelfde regelset in snel spelen en competitief spel.
Escort [| ]
- . Welk team ook verder bij hun aanval komt, zal de wedstrijd winnen.
- Als beide teams erin slagen om de payload op exact dezelfde afstand te verplaatsen zonder de eindbestemming te bereiken of er niet in slaagt deze te verplaatsen, eindigt de wedstrijd in een trekking.
- De afstand moet gelijk zijn aan de centimeter, dus dit gebeurt zeer zelden.
Hybride [| ]
- Minimaal 2 rondes worden gespeeld, waarbij beide teams een aanval spelen en een verdediging. Het aanvallende team dat het meeste van het punt vangt en / of de lading de verste overwinningen begeleidt.
- Als beide teams niet de eerste tik (1/3) op het opnamepunt bereiken of erin slagen om de payload exact dezelfde afstand te verplaatsen zonder de bestemming te bereiken, eindigt de wedstrijd in een gelijkspel.
- Als de voortgang van de opnamepunt tussen 33 is.3% (1e teken) en 100%, het is niet mogelijk dat het spel eindigt in een gelijkspel.
- Net als escort moet de payload -afstand gelijk zijn aan de centimeter voor een gelijkspel.
Extra rondes & Time Bank [| ]
Als beide teams de eindbestemming bereiken in hun eerste aanvalsronde, gaat de wedstrijd door naar extra rondes, waarbij aanval- en defensierotatie het Time Bank -systeem zal gebruiken en er geen extra tijd wordt toegevoegd na het vastleggen van een checkpoint. Wanneer een nieuwe rotatie begint, begint het team met de kleinere resterende tijd de volgende rotatie bij aanval, en de tijdsbanken worden aangepast op basis van de resterende tijd voor beide teams:
- Als beide teams nog 120 seconden of meer over hebben, heeft het team met de kleinere hoeveelheid resterende tijd hun tijd afgenomen tot 120 seconden en de resterende tijd van het andere team wordt hetzelfde bedrag verlaagd.
- E.G. Team A heeft 165 seconden en Team B heeft 250 seconden na de eerste rondes, de tijdbank van Team A wordt 45 seconden verlaagd voor een resterend totaal van 120 seconden, en de tijdbank van Team B wordt ook 45 seconden verminderd voor een resterend totaal van 205 seconden.
- E.G. Team A heeft 20 seconden en Team B heeft 150 seconden na de eerste rondes, Time Bank van Team A wordt 40 seconden met 40 seconden verhoogd, terwijl de tijdbank van Team B ook met 40 seconden wordt verhoogd voor een totaal van 190 seconden.
Rangen [| ]
Rangen worden gebruikt om de prestaties van spelers weer te geven in vergelijking met andere spelers in competitief spel. De rang van een speler wordt niet gebruikt voor matchmaking, maar het komt nauw overeen met hun interne matchmaking -rating. [2] [3] Spelers hebben een afzonderlijke rang voor open wachtrij en voor elke rol in rolwachtrij.
Vaardigheidslagen en divisies [| ]
Het gerangschikte systeem is verdeeld in niveaus en elke laag in divisies. [4] Exclusief top 500 zijn er 5 divisies in elke laag, waarbij 1 de hoogste is en 5 de laagste is. De vaardighedenlagen van boven naar beneden zijn:
Top 500
grootmeester 5 – 1
Meester 5 – 1
Diamant 5 – 1
Platina 5 – 1
Goud 5 – 1
Zilver 5 – 1
Bronzen 5 – 1De top 500 rang wordt gegeven aan spelers met de 1e tot 500e hoogste rating in hun respectieve regio (Amerika. Azië, Europa) en platform (PC, PS4, Xbox, Switch). . Blizzard SMS Protect moet ook worden ingeschakeld voor pc -spelers.
Distributie [| ]
In seizoen 5 van Overwatch 2 werd een grafiek met de verdeling van pc -spelers in competitief onthuld in een blogpost onthuld. [5] Uit de grafiek benaderen het percentage spelers bij elke rang is als volgt:
Seizoen 5 Rankverdeling
Rang Van totaal Percentiel grootmeester 1.5 % 98.5 . 100 % Meester 3.9 % 94.6 . 98.5 % Diamant 12.3 % 82.3 . 94.6 % Platina 26.2 % 56.1 . 82.3 % Goud 26.8 % 29.3 . 56.1 % Zilver 19.1 % 10.2 . 29.3 % Bronzen 10.2 % 0 . 10.2 % Rang updates [| ]
Spelers ontvangen een rangupdate om de 5 overwinningen of 15 verliezen/trekkingen. [6] Buiten de top 500 zal de rang van de speler niet veranderen tussen deze rangupdates. De update toont ook de positie van de speler in de divisie als een percentage onder hun rang, e.G. “Je wordt hoger gerangschikt dan x% van de spelers in deze divisie.”Spelers kunnen hun huidige voortgang bekijken in de richting van een rangupdate via de knop” Concurrerende voortgang weergeven “in het menu Concurrerende afspelen.
Wanneer een nieuw seizoen begint, zullen de spelers van de rang voortzetten, ze waren aan het einde van het voorgaande seizoen en krijgen ze een rang toegewezen na het ontvangen van een rangupdate. Als de speler nog nooit eerder heeft deelgenomen aan een competitieve speelwedstrijd, worden hun prestaties van Quick Play en Arcade -modi gebruikt om hun MMR te initialiseren.
Inactiviteit [| ]
Spelers die tijdens het vorige competitieve seizoen geen wedstrijden speelden, worden inactief. Inactieve spelers hebben geen zichtbare vaardigheden en divisie. Elke rol in rolwachtrij kan afzonderlijk inactief worden, terwijl in open wachtrij een speler slechts één rang heeft die inactief kan worden. Zodra een inactieve speler terugkeert en een competitieve update bereikt na het winnen van vijf wedstrijden, worden hun vaardigheden en divisie weer zichtbaar.
Groepen in competitief spel [| ]
Spelers mogen als groep deelnemen aan competitief spel, hoewel de volgende beperkingen worden toegepast:
- Voor spelers gerangschikt diamant en lager, moeten de gelederen van alle groepsleden binnen 10 divisies vaardigheden zijn van elkaar. Dit bereik wordt teruggebracht tot 5 vaardigheidsniveaus voor masterspelers en 4 voor Grandmaster en Top 500 spelers. Een Bronze 5 -speler kan bijvoorbeeld niet spelen met een Gold 4 -speler.
- Grandmaster en top 500 spelers kunnen slechts een groep vormen die bestaat uit twee spelers.
- Spelers die hun plaatsingswedstrijden niet hebben voltooid, kunnen niet groeperen met spelers gerangschikt diamant of hoger.
Straffen [| ]
Aangezien deze modus bestaat voor spelers die een serieuzere ervaring van Overwatch willen, worden strengere straffen gegeven aan spelers die hun team verlaten vóór het einde van de wedstrijd. In tegenstelling tot snel spelen, zullen spelers die een wedstrijd van competitief spelen voortijdig verlaten, niet in staat zijn om deel te nemen aan een andere game van een speelmodus totdat hun originele wedstrijd is afgerond, en vertrokken spelers zullen niet worden opgevuld. Spelers die zich niet aan hun wedstrijd vóór deze afsluiten, zullen automatisch een verlies krijgen en hun toekomstige plaatsing rangschikken verlaagd, evenals een tijdelijke opschorting door concurrerend spel, met herhaalde overtredingen die de duur van de opschorting uitbreiden tot een uiteindelijke permanent verbod van de spelmodus. Als zodanig is het onverstandig om Comp te spelen als je tekort hebt op tijd, of een slechte verbinding hebt met het spel.
Beloningen [| ]
Na elke competitieve wedstrijd krijgen spelers 25 competitieve punten bekroond voor een overwinning, 5 voor een gelijkspel en geen voor een verlies.
Wanneer een seizoen wordt afgesloten, worden spelers die de “competitieve speler” -uitdaging hebben voltooid, beloond met een groot aantal competitieve punten, gebaseerd op hun rang aan het einde van het seizoen. Hoe hoger de rang, hoe meer comp -punten worden ontvangen. Spelers die platina of hoger bereiken en de uitdaging “Competitive Role/Open Queue Player” hebben voltooid, krijgen ook een spelerstitel op basis van hun rang aan het seizoen aan het seizoen. Open wachtrij, rolwachtrij en de competitieve arcade -modus van het seizoen elke beloning één titel.
Lijst met competitieve speelseizoenen [| ]
Overwatch 1 Seizoen Begin datum Einddatum Aantekeningen 1 28 juni 2016 17 augustus 2016 Had een 1-100 vaardigheidsschaal en een plotseling doodsysteem als beide teams hun doelstelling bereikten in de eerste aanval en verdedigingsrotatie. Tijdens plotselinge dood werd een extra ronde gespeeld waarbij het aanvallende team werd gekozen door een muntflip. De aanvallers moesten de lading van het eerste punt binnen 1 minuut en 45 seconden veroveren of begeleiden. Als ze zijn geslaagd, won het aanvallende team de wedstrijd. Als ze faalden, won het verdedigende team. 2 02 september 2016 24 november 2016 1-100 vaardigheidsschaal uitgebreid naar een schaal van 1-5000. Plotseling sterfsysteem vervangen door het Time Bank -systeem.
Duur van elk concurrentieverslag verlaagd van drie maanden tot twee maanden.
- Assault: Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
- Escort: Dorado, Havana, WatchPoint: Gibraltar
- Hybrid: Eichenwalde, Hollywood, King’s Row
- Controle: Busan, Lijiang Tower, Nepal
- Assault: Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
- Escort: Dorado, Havana, Rialto
- Hybrid: Eichenwalde, King’s Row, Numbani
- Controle: Busan, Ilios, Oasis
Kaartpool (tot 14 april):
- Assault: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Volskaya Industries
- Escort: Dorado, Junkertown, WatchPoint: Gibraltar
- Hybrid: Blizzard World, Hollywood, King’s Row
- Controle: Busan, Lijang Tower, Oasis
- 5 maart – 12 maart: Orisa, Hanzo, Mei, Baptiste
- 12 maart – 19 maart: Reinhardt, Reaper, Ana, Moira
- 19 maart – 26 maart: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
- 26 maart 2 april: D.VA, Cassidy, soldaat: 76, Sombra, weduwe?
- 2 april – 9 april: Wrecking Ball, Hanzo, Mercy
- 9 april – 13 april: Zarya, Pharah, Symmetra, Lúcio
- 13 april – 19 april: Reinhardt, Cassidy, weduwe?
- 20 april – 26 april: Orisa, Echo, Tracer, Moira
- 27 april – 3 mei: Wrecking Ball, Cassidy, weduwe?
- 4 mei – 10 mei: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
Hero Bans werden verwijderd op 8 juni 2020.
- 4 mei – 10 mei: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
- 11 mei – 17 mei: Orisa, Mei, Tracer, Moira
- 18 mei – 31 mei: geen
- 1 juni – 8 juni: D.VA, Echo, Sombra, Brigitte
- Er zijn nieuwe, tijdelijke competitieve titelbeloningen voor naamkaarten op basis van uw einde van het seizoen rang
- U kunt deze titels alleen verdienen aan het einde van het huidige concurrerende seizoen en kunt ze alleen gebruiken in het volgende seizoen
- Helden die niet in aanmerking komen voor competitief spel, hebben een slotpictogram in de Hero Gallery
- Een groep matchmaking -verbeteringen geïmplementeerd om de matchkwaliteit te verbeteren
- Kleine Poolse verbeteringen in de UI -stroom van de competitieve Play
- Nieuwe held, Ramattra, is 2 weken niet beschikbaar in competitief
- Vaardigheidslagen en divisies zullen zich aanpassen na elke 5 overwinningen of 15 verliezen en banden (voorheen 7 overwinningen of 20 verliezen en banden)
- Spelers kunnen de knop “Concurrerende voortgang bekijken” selecteren in het competitieve menu om hun voortgang te bekijken in de richting van het ontvangen van een rangupdate
- Middenseizoen patch heeft het competitieve afspeelmenu bijgewerkt met knoppen waarmee spelers gemakkelijk toegang hebben tot de Tier Legend, Leaderboard en Competitive Progress-schermen.
- Vanaf het middenseizoen-patch zien spelers in Top 500 nu ook een geanimeerde update van hun huidige positie op het leaderboard na elke wedstrijd.
- Spelers zijn nu verplicht om 25 competitieve wedstrijden te winnen voordat ze in aanmerking komen om de top 500 -klassement binnen te gaan voor een specifieke rol, wachtrij of regio.
- Het begin van een nieuw competitief seizoen reset niet langer volledig de ernst van schorsingen en verboden.
- Het aantal concurrentiepunten (CP) dat wordt beloond voor een overwinning in competitief spel is gewijzigd van 15 naar 25 en seizoen end beloningen aangepast.
- Gescheiden open en rolwachtrij uitdaging titels.
- De gemiddelde match rang wordt weergegeven in het eerste laadscherm.
- Het hele seizoensrangrang is verwijderd; Player’s Skill Tier and Division aan het begin van seizoen 4 zal nu de schatting van de matchmaker van je huidige vaardigheid nauw overeenkomen.
- Concurrerende vooruitgang en concurrerende updateschermen bevatten nu informatie over de verliezen en banden van een speler, evenals hun overwinningen.
- Competitief updatescherm zal nu ook spelers een indicatie geven van hun huidige procentuele vooruitgang binnen een vaardigheidsdivisie.
Tijdelijke gamemodi seizoenen [| ]
Overwatch 1 Modus Seizoen Datums Aantekeningen Copa lúcioball 1 Augustus. 2017 Geïntroduceerd met de Zomerspelen 2017 evenement. Competitieve CTF 1 ./Mar. 2018 Geïntroduceerd met de Lunar Nieuwjaar 2018 evenement. Competitieve 6v6 eliminatie 1 April./Mei 2018 Maakte geen deel uit van een evenement. Competitieve deathmatch 1 Mei/juni 2018 Geïntroduceerd met de Verjaardag 2018 evenement. Competitieve 3V3 Group -eliminatie 1 Juni/juli 2018 Maakte geen deel uit van een evenement. Geïntroduceerd met de Op zoek naar groep (LFG) functie. Je moest in een groep van 3 spelers zitten om in de rij te kunnen staan voor de modus.
Trivia [| ]
- In aangepaste game alleen in Overwatch 2 Aanval kan worden gespeeld met competitieve regels. Spelers moeten beide punten vastleggen om de ronde te winnen. Point Capture werkt zoals het doet op Hybrid, met de regels voor het vastleggen van het tweede punt dat identiek is aan het vastleggen van de eerste (als spelers één punt vastleggen, maar geen van de seconde vastleggen, kan het vijandelijke team 1/3 of tekenen vastleggen).
- Slechts 30 seconden extra tijd wordt toegevoegd aan het aanvallende team als ze met succes het eerste besturingspunt in de extra rondes vastleggen, in tegenstelling tot de 3 minuten die in de eerste rondes worden gegeven.
Referenties [| ]
- ↑ 2022-09-27, defensiematrix geactiveerd! Versterken van gameplay -integriteit en positiviteit in Overwatch 2. Speel Overwatch, Bezocht op 2022-09-28
- ↑ 2023-01-30. Overwatch 2 Developer Blog: uitleggen van Matchmaker -doelen en -plannen, deel 2 Blizzard Entertainment. Ontvangen op 2023-05-10.
- ↑ 11 april 2023 Patch#Competitief spel
- ↑ 2022-09-28. Initialisatiesystemen! Competitief spel bijwerken voor Overwatch 2 Blizzard Entertainment. Ontvangen op 2023-05-10.
- ↑ 5.05.1 Competitive Play Update – samenwerken voor betere wedstrijden. Blizzard Entertainment (2023-06-22). Ontvangen op 23 juni 2023.
- ↑ 7 februari 2023 Patch#competitief spel
Externe links [| ]
Overwatch -rangen hebben uitgelegd: hoe te worden gerangschikt en wat elke rang betekent
Op zoek naar een korte primer op Overwatch -rangen en wat elke rangorde betekent? Ondanks het dragen van overeenkomsten met andere shooters, werkt het rangorde -systeem van Overwatch op een iets andere manier dan die u misschien kent. Als je met de beste wilt knoeien en je Overwatch -rang wilt verhogen, moet je eerst een beetje weten over de matchmaking en competitieve kant van de game.
Competitieve Overwatch neemt geen gevangenen en het behalen van een hoge vaardigheidsbeoordeling (SR) neemt geduld, vaardigheden en een heleboel game -sense. Het rangorde -systeem van Overwatch is niet zo uitgestrekt als andere online games, maar dat maakt het springen van de ene naar de andere nog steeds nog moeilijker. Rangen stijgen bij stappen van 500, beginnend bij 1500 voor de laagste laag (brons).
Het kan moeilijk zijn om in Overwatch te rangschikken, omdat je slechts ongeveer 20-25 SR per overwinning krijgt; Daarom hebben we een gids geschreven over de ins en outs van het rangorde voor u. Het lijkt misschien een longshot, maar verdraagt ons en je zult die competitieve ladder beklimmen alsof het niemand is.
Overwatch -rangorde
Er zijn zeven rangen in Overwatch, die als volgt zijn:
- Bronze – 1500
- Zilver-1.500-1.999
- Goud-2.000-2,499
- Platinum-2.500-2,999
- Diamond-3.000-3,499
- Masters-3.500-3.999
- Grootmeester – 4.000+
Volgens een bericht van Overwatch Creative Director Jeff Kaplan vanaf februari 2018, luidt de volledige uitsplitsing van spelersdistributie:
- Bronze – 8%
- Zilver – 21%
- Goud – 32%
- Platinum – 25%
- Diamant – 10%
- Masters – 3%
- Grootmeester – 1%
Hoewel de post uit 2018 is, dient het als de basis die distributiestatistieken consequent vormen. Bronze is de laagste laag, meestal gevuld met spelers die nieuw zijn in het spel, terwijl Grandmaster de thuisbasis is van de elite van Overwatch.
Zoals je kunt zien, hangt driekwart van het spelersbasis de neiging om tussen zilver en platina rond te hangen, met gouden huisvesting de meeste spelers in elke individuele beugel. Dit is het meest casual gebied van Overwatch, waar TeamPlay absoluut mogelijk is, maar niet altijd de regel.
Hoe u gerangschikt kunt worden in Overwatch
Als je nog niet in Overwatch bent gerangschikt, zijn er enkele voorwaarden die je moet ontmoeten voordat je in competitief duikt. Allereerst moet je niveau 25 bereiken door snel spelen of arcade te spelen. Dit zijn de meest casual modi in Overwatch, die meer zijn gebaseerd op spelen voor de lol dan winnen.
De reden dat je dit moet doen, is omdat Overwatch een steeds groter wordend selectie heeft met een overvloed aan helden met allerlei soorten vaardigheden. Als je rechtstreeks in competitief zou worden gevallen, zou je geen meteoorstaking kunnen vertellen vanuit een gravitonstoot, dus dit is gewoon oefening, een manier om je strepen te verdienen voordat je de strijd betreft.
Zodra u op niveau 25 komt, is die paarse concurrentievoorwaarden beschikbaar voor u om te selecteren in het menu “Play”. U hebt 10 plaatsingswedstrijden, die uiteindelijk zullen bepalen wat uw startrang is. De meeste mensen landen in zilver/gouden territorium. Vergeet niet dat het matchmaking -systeem van Overwatch meer verbonden is met overwinningen en verliezen dan moorden en sterfgevallen, dus je moet prioriteit geven aan een teamspeler als je hoog wilt rangschikken.
Wat elke rang in Overwatch betekent
Elke rang in Overwatch heeft zijn eigen onderscheidende soort spel. In bronzen en zilver komt je meestal spelers tegen die hun favoriete helden spelen. Dit is tenslotte de meest casual niveau van competitief spel.
Als je echter eenmaal goud hebt geraakt, ontmoet je een breed scala aan mensen. Sommige spelers in goud streven naar de grote competities, terwijl anderen misschien net zijn begonnen of onlangs zijn gepromoveerd uit zilver. Hoe dan ook, je zult sommige mensen tegenkomen die een eenmalige game van Wolf willen spelen, terwijl anderen meer geïnteresseerd zijn in het vormen van een levensvatbare teamcompositie. In goud zie je spelers die ‘netwerk’ hebben, wat betekent dat ze meestal dezelfde held spelen om bijzonder competent te worden in het uitvoeren van de rol van die individuele held.
Platina is waar microfoons een belangrijke factor beginnen te spelen. Mensen hier zijn uit de onderste 50% gekomen, dus het bereiken van de> 15% van de diamant en boven begint een tastbaar doel te lijken. Hier zie je mensen strategiseren op basis van kaarten, spelmodi en composities van vijandelijke teams. Spelers zullen hun ultieme vaardigheden redden, wachten om ze te combineren met die van hun teamgenoten, en zullen precies weten wanneer ze moeten worden gevochten en – nog belangrijker – wanneer ze terug moeten gaan.
Diamant herbergt op elk gewenst moment ongeveer 10% van de spelersbasis van Overwatch. Het is een grote upgrade van Platinum, omdat platina nog steeds grenst aan goud in het rangorde -systeem. Zodra je Diamond bereikt, kom je zelden spelers tegen die hun microfoon, tekstchat of het commando -wiel niet gebruiken. Hier zullen teams die niet samenwerken onvermijdelijk verliezen, die terug de ladder naar platina dalen.
Masters is het eerste niveau van Overwatch die zich binnen semi-pro bevindt, of zelfs professioneel territorium. Iedereen hier heeft veel game -sense en de mechanica om het te ondersteunen. De meeste spelers in Masters hebben al een hoofdheld gekozen, of op zijn minst een hoofdklasse (tussen ondersteuning, schade en tank), en ze zullen zelden buiten dat pool buigen.
Grandmaster is de top 1% en is de thuisbasis van de elite van Overwatch. In Grandmaster speel je naast Overwatch League -sterren en de grootste Twitch -streamers ter wereld. Dit is het bovenste echelon van competitieve Overwatch.
Hoe u in Overwatch kunt rangschikken
Zoals hierboven vermeld, is de enige manier om in Overwatch te rangschikken om te winnen. Je zou een wedstrijd kunnen voltooien met vijf gouden medailles, maar als je team niet wint, verlies je nog steeds SR. Als gevolg hiervan is het het beste om te groeperen met vrienden of recente spelers. Op deze manier kunt u strategiseren en spelen als een team, in plaats van te worden geëvenaard met spelers die hun eigen ding willen doen.
Als je nog niemand hebt om mee te spelen, of de mensen met wie je meestal speelt, zijn niet online, je kunt de functie ‘Looks for Group’ gebruiken die wordt weergegeven in het menu ‘Play’. Hiermee kunt u de rol kiezen die u wilt spelen en u matchen met spelers die daarmee synergieren. U kunt zelfs opgeven als u wilt dat de andere spelers microfoons hebben.
Denk eraan; Als je als groep speelt, word je gekoppeld aan groepen. Dus hoewel je de mogelijkheid hebt om een aantal grote toneelstukken met je groep te maken, zal het vijandelijke team waarschijnlijk ook in cahoots zijn. Over het algemeen zorgt dit voor een meer leuke, teamgebaseerde Overwatch. Zelfs als je verliest, is het iets minder zuur als je als team naar beneden gaat. En als je wint? Nou, dan zul je SR winnen en een stap dichter bij dat felbegeerde Grandmaster -embleem zijn.
Cian Maher Cian Maher is een freelance schrijver met een breed scala aan bylines, waaronder de Washington Post, The Guardian, The Verge, Polygon, IGN, GQ en meer. Hij zal je oor eraf praten over de Witcher 3, Skyrim of Death Stranding.
Overwatch -concurrentiemodus rangen, uitgelegd
Een complete gids voor gerangschikte niveaus en wat spelers op elk niveau onderscheidt.
Afbeelding via Blizzard Entertainment
Terwijl het ultieme doel van iedereen Overwinnen Match is om plezier te hebben, spelers bereiken dat op verschillende manieren. Voor sommigen is het genoeg om gewoon hun favoriete held te spelen met vrienden in een ronde van snelle wedstrijd. Voor anderen komt het plezier van het verbeteren van hun spel en het opstaan door het gerangschikte systeem van de game, wat een mix van individuele mechanische vaardigheden, teamcoördinatie en situationeel bewustzijn aanmoedigt.
Als je geïnteresseerd bent om in de gerangschikte zwembad te springen en te leren wat elke rang betekent, ben je aan het juiste moment gekomen. Terwijl Overwinnen‘De ontwikkeling is opgehouden na de komende Overwatch 2, Met de game kunnen spelers nog steeds concurreren en rangschikken in zijn competitieve modus. Of u uw vaardigheden eerder wilt polijsten Overwatch 2 lanceringen of je wilt gewoon uit de rangschikken komen, we hebben alles verzameld wat je moet weten Overwinnen‘S gerangschikt systeem.
Hoe werkt competitief in Overwinnen?
Overwatch’s Competitieve modus bevat zeven verschillende niveaus van rangen. Tijdens elk competitief seizoen, dat ongeveer twee maanden duurt, moeten spelers een handvol plaatsingswedstrijden spelen om hun eerste vaardigheidsclassificatie te verdienen, of SR. SR is een numerieke waarde die elke speler op een specifiek punt binnen de zeven gerangschikte niveaus plaatst. Als je SR bijvoorbeeld tussen de 500 en 1499 ligt, ben je in brons, terwijl een SR tussen 1500 en 1999 je in zilver belandt.
De exacte manier waarop SR wordt bepaald, is alleen bekend door Overwatch’s ontwikkelingsteam. Het is een belangrijke waarde, vooral omdat het bepaalt met welke spelers je wordt geëvenaard – en omdat het een punt van trots is voor veel spelers. We weten wel dat als je eerder gerangschikt bent, je meest recente in het verleden invloed heeft op het moment dat je begint aan het begin van je plaatsingen tijdens een nieuw seizoen. De hoeveelheid wedstrijden die je tijdens je plaatsingen wint, is ook van invloed op je startrang.
Wanneer je een wedstrijd wint, zal je SR toenemen. Wanneer u een match verliest, zal uw SR afnemen. Als de wedstrijd eindigt in een gelijkspel, blijft uw rang hetzelfde. De berekeningen achter hoeveel punten u wint of verliest, zijn onbekend, hoewel ze worden beïnvloed door persoonlijke prestaties – meer daarop later. Als je genoeg punten behaalt om de volgende rang te bereiken, ontvang je die rang onmiddellijk en als je voldoende punten verliest om tot een lagere rang te vallen, word je gedegradeerd. Je hoogste rang tijdens een seizoen bepaalt de beloningen die je aan het einde van het seizoen ontvangt.
Er zijn twee verschillende soorten competitief spel: rolwachtrij en open wachtrij. Elke wachtrij vereist een afzonderlijke set plaatsingswedstrijden – vijf voor rolwachtrij, 10 voor open wachtrij – die, na voltooiing, een rang zal schenken. Role wachtrij vereist dat spelers selecteren of ze een tank willen spelen, schade of ondersteunende held in hun wedstrijden willen. Zodra je in een wedstrijd bent gekomen, moet je een held kiezen in de rol die je hebt geselecteerd, die teams dwingt om je aan de meta met twee schade te houden. Spelers kunnen ook “flex” selecteren om de game een rol voor hen te laten kiezen, afhankelijk van wat nodig is. In open wachtrij kunnen spelers elke held die ze willen selecteren zonder beperkingen op rollen.
Als u uw plaatsingswedstrijden hebt voltooid en zich afvraagt waar u tussen de gelederen staat, is hier een complete lijst van alles Overwinnen‘S gerangschikte niveaus.
Alle Overwinnen rangen
Bronzen: 500 – 1499 SR
Iedereen moet ergens beginnen. Het behalen van een vaardigheidsbeoordeling tussen 500 en 1499 plaatst u in brons, de laagste vaardigheden Tier die wordt gevolgd in de competitieve Overwinnen systeem. Elke SR onder 499 wordt vermeld als “niet” om te voorkomen dat spelers proberen de laagste rang te bereiken, wat een echt probleem was in de begindagen van het spel. In dit niveau moeten spelers zich richten op het opbouwen van de basisvaardigheden die nodig zijn om in de gelederen te gaan, inclusief het leren richten en het kennen van de ins en outs van elke kaart.
Zilver: 1500 – 1999 SR
Een SR van 1500 tot 1999 verleent een zilveren concurrerende rangorde. Silver is een moeilijke plek om te zijn: op dit niveau is teamwerk op zijn best wankel en sommige spelers proberen helaas te “gooien” (of opzettelijk te verliezen) om het te halen tot brons. Als je moeite hebt om uit zilver te komen, werk dan aan het leren van meerdere helden in alle drie de rollen, zodat je kunt buigen naar wat je team nodig heeft om te winnen. Dit is ook een goede rang om tijdens de gevechten doelprioritering en positionering te oefenen.
Goud: 2000 – 2499 SR
Goud is van oudsher de meest bevolkte rang in Overwinnen. Het bereiken van een SR tussen 2000 en 2499 landt je in goud. Gezien het aantal spelers in deze rang, is het niet moeilijk om vrienden of teamgenoten in hetzelfde niveau te vinden om samen te werken. Maar het kan ook betekenen dat de vaardigheid van je teamgenoten enorm kan variëren van match tot match. Groeperen met betrouwbare teamgenoten verwijdert een deel van het mysterie en geeft je de kans om omhoog te gaan in de competitieve wereld.
Platinum: 2500 – 2999 SR
Als je een SR van 2500 tot 2999 bereikt, ben je officieel beter dan de meeste mensen die het spel spelen – maar laat het niet naar je hoofd gaan. Platinum staat vaak bekend als een ‘stasis’ -rang die moeilijk is om uit te komen, vooral omdat het de laag is wanneer AIM en mechanische vaardigheden er echt toe gaan doen. Inzicht in de basisprincipes van hoognekwisse teamsamenstellingen en strategieën kan aanzienlijk helpen.
Diamant: 3000 – 3499 SR
Overwinnen‘S concurrerende modus verandert in een ander beest na 3000 SR. Op diamantniveau en daarna moeten spelers een vaste hoeveelheid wedstrijden per week spelen of hun vaardigheidsclassificatie zal vervallen. Decay zal dagelijks doorgaan totdat diamantspelers ongeveer vijf competitieve wedstrijden in één week voltooien of hun rang valt helemaal naar Platinum. Dit is om te voorkomen dat mensen ‘camping’ rangschikken of Diamond bereiken en het spel stoppen.
Bovendien bevatten alle diamanten of hogere wedstrijden vanaf januari 2018 niet de SR -boost van de prestatiemodifier. In lagere niveaus wordt een zeer kleine SR -bonus aan een speler verleend als ze statistisch gezien opvielen met hun spel. Een plat SR -nummer wordt gegeven voor overwinningen en verliezen in diamant en hoger om teamwerk aan te moedigen in plaats van flitsende solo -play. Dit teamwerk, met name de mogelijkheid om ultieme vaardigheden intelligent en tegelijkertijd te gebruiken, is een cruciaal onderdeel van het verplaatsen van boven de 3499 SR Diamond Cutoff.
Meester: 3500 – 3999 SR
Als je Masters hebt bereikt, weet dan dat je deel uitmaakt van een extreem elitegroep. Een vaardigheidsbeoordeling van 3500 tot 3999 landt een speler in dit niveau. Overwinnen Gameplay wordt van cruciaal belang voor succes: kennis van teamsamenstellingen voor specifieke kaarten, hoge mechanische vaardigheden en doelgevoel en uitstekende game -sense zijn allemaal nodig om te floreren in meesters. Merk op dat hetzelfde rang vervalaspect van Diamond ook van toepassing is in Masters.
grootmeester: 4000 sr of hoger
Grandmaster, of kortweg GM, is de top van competitief Overwinnen. Zeer weinig spelers hebben een SR van 4000 of hoger. Dit is de laag die de meeste Overwinnen League-spelers, professionals en streamers op hoog niveau vallen in. Om te voorkomen dat vijfstappen van krachtige, gecoördineerde spelers andere teams stampen, kunnen Grandmaster-spelers alleen in de rij staan met één teamgenoot.
Het teamcomposities in dit niveau nemen hun aanwijzingen van professioneel niveau spelen in de competitie of Overwinnen Kanshebbers. Inderdaad, het bereiken van Masters of Grandmaster is essentieel als je pro wilt gaan en lid wilt worden van een uilteam. Het maken van GM (en daar blijven) vereist ongelooflijk hoge mechanische vaardigheden bovenop het topgame-gevoel en strategisch vermogen. Een SR van 4200 tot 4500 is normaal voor spelers in dit niveau, maar een paar hebben de 4600 tot 4700 gehaald.
Top 500
Deze laag bestaat als een “bonus” in overleg met andere lagen. Noord -Amerika, Europa, Azië (inclusief Oceanië) en China worden beschouwd als afzonderlijke regio’s in competitief Overwinnen. De 500 spelers met de hoogste vaardigheidsbeoordelingen in de regio worden gerangschikt op een openbaar leaderboard dat iedereen kan zien.
Om in aanmerking te komen voor de top 500 leaderboards, moeten spelers minstens 50 competitieve spellen spelen met een telefoon die is verbonden met hun account voor sms -verificatie. Twee weken nadat het competitieve seizoen begint, brengt Blizzard de top 500 leaderboards uit. Spelers kunnen het leaderboard omhoog of neer gaan op basis van hun vaardigheidsbeoordeling. De race om de topplekken op het klassement te bereiken – en te onderhouden is een populair tijdverdrijf voor veel van de allerbeste Overwinnen spelers.
Gerangschikte beloningen
Aan het einde van elk seizoen ontvangen spelers die hun plaatsingswedstrijden voltooien beloningen voor deelname. Iedereen die zijn plaatsingen afmaakt en een rang ontvangt, wint een spray- en spelersicoon met het nummer van het seizoen dat wordt weergegeven in Romeinse cijfers. Elk seizoen wordt vertegenwoordigd door een held of kaart, die ook wordt weergegeven in het spray- en spelersicoon.
Degenen die elke functie op de top 500 -lijst bereiken, ontvangen ook een exclusieve geanimeerde versie van de spray van dat seizoen. Deze uiterst zeldzame sprays zijn het merkteken van een echte meester: als een van je teamgenoten er een heeft, weet je dat ze tot de beste van de beste zijn gerangschikt.
Het winnen van competitieve wedstrijden verleent spelers een klein aantal competitieve punten, of CP. CP kan worden gebruikt om de exclusieve gouden variëteit van het wapen van elke held te kopen. Je krijgt slechts een beetje CP voor elke overwinning en elk gouden wapen kost 3000 CP, dus het is een hoge lat om te bereiken. Spelers die goudwapens op hun gekozen helden rocken, zijn extreem toegewijde spelers die veel tijd hebben besteed aan het spelen van competitief.
Liz is een freelance schrijver en redacteur uit Chicago. Haar favoriete ding is de Overwatch League; Haar tweede favoriete ding is doen alsof ijskoffie een maaltijd is. Ze is gespecialiseerd in educatieve inhoud, patch merkt op dat (eigenlijk) zinvol is en agressief Tier 2 Overwatch ondersteunt. Als ze niet aan het schrijven is, drukt Liz Hot uit op Twitter en maakt ze slechte levenskeuzes bij Target.