Command Artifact | Thunderstore – Het risico van Rain 2 Mod Database, Artifact CLI – Semaphore
Artefact CLI Referentie#
Hoe installeren:
Zorg er eerst voor dat u BepinexPack hebt geïnstalleerd.
Verplaats vervolgens de map “Felixire Mods” in Bepinex/plug -ins
Commandartefact
Dit is een alfa/bèta -bibliotheek. Het werkt, maar er zijn brekende veranderingen gepland. Het is hier vrijgegeven om ontwikkelaars toe te staan er als afhankelijkheid naar te verwijzen.
Leesmij
Verwijder de oude “Minirpclib – Wildbook.dll “
Verwijder ook het oude configuratiebestand
Elke speler heeft deze mod nodig voor multiplayer
Commandartefact
Game is te willekeurig voor jou?
Verander dat met deze mod.
Deze mod probeert te handelen als het commandokartefact van het oorspronkelijke risico op regen. (Thx tot deze Reddit -opmerking https: // bit.ly/2vbwoaw voor het idee)
Ik heb nooit de eerste game gespeeld, dus excuseer me alsjeblieft als dit heel anders is.
Ook ben ik niet echt goed in coderen, dus excuseer eventuele bugs die kunnen opkomen ♥.
WAARSCHUWING
Deze mod breekt de balans van het spel volledig en is gewoon om te zien hoeveel je hem kunt breken.
Wat deze mod doet:
Deze mod geeft u een selectievenster wanneer u een kist opent.
Controles
Klik op het item dat u wilt. Zodra het menu is verdwenen, moet je een keer fotograferen om weer te kunnen bewegen. Weet niet hoe je dit moet repareren
Hoe installeren:
Zorg er eerst voor dat u BepinexPack hebt geïnstalleerd.
Verplaats vervolgens de map “Felixire Mods” in Bepinex/plug -ins
Hoe een bug te melden / ideeën te geven: Stuur me gewoon een bericht op Discord @Felixire#2517
Changelog
- Bug opgelost waar de percantages correct werden genormaliseerd
- Verwijderde de minirpclib omdat deze nu zijn eigen pagina heeft
- De hele mod opnieuw gecodeerd . :C
- Multiplayer -ondersteuning toegevoegd
- Het menu Selecteren gebruikt nu de muis in plaats van het toetsenbord
- Het menu Selecteren ziet er nu anders uit
- Sommige oude bugs kunnen weer gebeuren, sorry daarvoor
- Voor degenen die een kleinere resolutie gebruiken, moet dit technisch gezien de maat bijwerken. Als het niet niet is, schrijf me dan een bericht en ik zal ernaar kijken.
- Config toegevoegd om de grootte van de melding en de itempictogrammen te bewerken – ananasonpizza
- Voeg configuratie toe voor het verplaatsen van de selector – Katelyn
- Disclaimer toevoegen dat mod alleen singleplayer ATM ondersteunt
- Fix bug waar command artifact breekt na het herstart van de game – middagdag
- Fix Bug waar item spawnt waar het laatste werd geopend (Money Barrel) – Jessica
- Ondersteuning toegevoegd voor roestige borst- en apparatuurvaten
- Config toegevoegd om alle items in te schakelen (dankzij Gabe voor het idee)
- Vaste multiplayer? (Slechts kort getest, als het nog steeds kapot is, stuur me een bericht op Discord @Felixire#2517)
- De code opnieuw gevacteerd
- Config toegevoegd om Custom Select -toets in te stellen (dankzij Snack voor het idee) (standaard is F)
- Bug opgelost waar je al kisten zou kunnen opent (dankzij Kimjonguninstall en Verminium voor het rapport)
- Wijzig README. Fuck me man
- Eindelijk open source (enorm dankzij funkfrog)
- Toegevoegd configuratie
- Wijzig de drop -tarieven in over standaardwaarden
- Bug opgelost waar je 2 kisten tegelijk zou kunnen openen (dankzij orangenote)
- Bug opgelost die 2 items laat vallen
- Televoegde en omlaag toetsen (dankzij Funkfrog)
- Vaste gouden kist laten geen rood item vallen
- Items dalen nu in plaats van direct te worden gegeven
- Selecteer de knop gewijzigd in de F -toets, omdat springen vervelend was
- Verwijderde (hopelijk) laatste foutopsporingschatberichten
- Leesmij.MD . Nog steeds te dom voor: c
TE DOEN
- [x] Maak een configuratie
- [x] Maak het open source
- [x] Laat het werken met verschillende dingen (maanpods) (Deki/Melvin) – moet nog steeds een aantal dingen toevoegen
- [X] Fricking Fix Multiplayer
- [X] Code opruimen
- [] Laat het werken met heiligdommen (ananasonpizza)
- [] Laat de animatie spelen zonder twee items te laten vallen
- [] Maak de A -schakelaar in het hoofdmenu om mod (Misha) te deactiveren (Misha)
- [] Kijk in de bug van Kristiansja, waar Medium Chests Percance niet bijwerkt. Niet in staat zijn geweest om de bug te repliceren.
- Wat de community ook vraagt (zolang ik het kan doen en wat freetime heb).
Beschikbare versies
Houd er rekening mee dat de installatie -knoppen alleen werken als u compatibele clientsoftware hebt geïnstalleerd, zoals de Thunderstore Mod Manager. Gebruik anders de ZIP -downloadlinks in plaats daarvan.
upload datum | Versienummer | Downloads | Download link | |
---|---|---|---|---|
2019-5-22 | 1.4.2 | 7861 | Versie 1.4.2 | Installeren |
Artefact CLI Referentie#
Elk project op Semaphore heeft toegang tot drie niveaus van artefactwinkel: project, workflow en baan. Op basis van dit niveau kunt u een specifiek artefact ophalen in de taakomgeving en via de webinterface. U kunt hier meer lezen over voorgestelde use cases.
De Artifact Command Line Interface (CLI), is een tool die u helpt leveren die zijn gemaakt tijdens het CI/CD -proces van uw project op Semaphore. Momenteel is het beschikbaar in Linux- en Docker -omgevingen op Semaphore.
De algemene interface van het artefacthulpprogramma is:
artefact [[COMMANDO] [[NIVEAU] [[PAD] [[vlaggen] Commando - Actie om uit te voeren voor Een artefact ((duwen, trekken of rukken/verwijderen)) Niveau - Artifact Store -niveau ((Een van Project, Workflow, Job)) Pad - geeft een artefact aan ((e.G. Bestand of map)) vlaggen - optioneel commando Lijnvlaggen ((e.G. --Force, -Destination))
# Push een definitieve levering op het projectniveau Artefact Push Project App-V1.teer.Gz # Duw een screenshot naar het werkniveau Artefact push taak screenshots/app.PNG # Duw een binair op het workflowniveau artefact push workflow build/app # Haal een binair afkomstig uit het workflowniveau artefact pull workflow build/app # Verwijder een binair getal uit het workflowniveau Artefact Yank Workflow Build/app
Artefacten uploaden#
Om een artefact van de semafoortaak te uploaden, is het noodzakelijk om het artefactwinkelniveau op te geven en een bestand of map aan te geven met de artefact push -commando:
artefact push-project my-artifact-v3.teer
--bestemming (-d) gebruikt om de artefactnaam aan te passen in de artefactwinkel. Later kunt u deze naam gebruiken met `artefact pull` om het artefact te downloaden naar een semafoorbaan. Bijvoorbeeld: artefact push-project mijn artifact.Tar-Destination Releases/My-Artifact-V3.Tar Artifact Pull Project Releases/my-Artifact-V3.TAR--FORCE (-f) Standaard uploadt de opdracht `artifact push` een artefact niet als het al beschikbaar is in de winkel. U kunt deze optie gebruiken om het bestaande bestand te overschrijven. Bijvoorbeeld: artefact push-project mijn artifact.Tar -Force
Artefacten downloaden#
Evenzo kunt u het Artifact Pull -opdracht gebruiken om een artefact te downloaden naar de semafoor -taakomgeving. U moet het artefactwinkelniveau van het doelartefact opgeven en om een bestand of map in de winkel aan te geven.
artefact pull-project my-artifact-v3.teer
--bestemming (-d) Deze vlag kan worden gebruikt om een pad op te geven waarnaar een artefact wordt gedownload in de semafoor-taakomgeving. Bijvoorbeeld: Artifact Pull Project Releases/My-Artifact-V3.Tar-Destination My-Artifact.Tar--Force (-f) Gebruik deze optie om een bestand of map te overschrijven in een semafoor-taakomgeving.
Artefacten verwijderen#
Om een artefact uit een artefactwinkel te verwijderen, geeft u het winkelniveau op en geeft u een bestand of directory aan met de artefact -ruk of artefactverwijderingsopdracht.
Artefact Yank Project My-Artifact-V3.teer
Ondersteunde bestandsnamen#
De geüploade bestanden moeten voldoen aan de volgende vereisten:
- Bestandsnamen kunnen elke reeks geldige unicode-tekens bevatten en moeten een lengte van 1-1024 bytes hebben wanneer UTF-8 gecodeerd.
- Bestandsnamen kunnen niet bevatten dat de rijen of lijnvoeders tekens bevatten.
- Bestandsnamen kunnen niet beginnen .bekende/acme-challenge/ .
- Bestandsnamen kunnen niet bevatten dat niet -URI -coderbare tekens zijn < , >, | , \, ^, ~, [,]
- Bestanden kunnen niet worden genoemd . of .
In het geval dat u een bestand heeft dat niet in staat is om aan de bovenstaande criteria te voldoen, is de aanbevolen oplossing om een tarball te maken voordat u de bestanden naar de artefactwinkel uploadt.
Als u bijvoorbeeld de volgende structuur heeft:
Voorbeeld/ ├─ [ID].JSON ├─ .JSON ├─ Gebruiker | Karakter.JSON ├─ README.MD
Creëer een tarball voordat je naar artefacten duwt met:
TAR -CZVF voorbeeld.teer.GZ ~/Voorbeeld Artefact Push Workflow Voorbeeld.teer.Gz
Bij het trekken van het artefact, extraheren de inhoud met:
Artefact pull workflow voorbeeld.teer.GZ TAR -XZF voorbeeld.teer.GZ