Civilization 6 Nieuwe Civs – Alle nieuwe Civs in Rise and Fall and Other Civ 6 DLC |, maar
Подпишитесь, чтобы загрзитьcivilisaties uitgebreid
Alle nieuwe burgers en hun respectieve leiders uit elke beschaving 6 DLC.
Civilization 6 Nieuwe Civs – Alle nieuwe Civs in Rise and Fall and Other Civ 6 DLC
Alle nieuwe burgers en hun respectieve leiders uit elke beschaving 6 DLC.
Gids door Chris Tapsell Vice -editor
Bijgewerkt op 12 januari 2021
Volg de beschaving VI
Nieuwe Civs verschijnt op dit moment redelijk regelmatig in Civilization 6, met een of twee nieuwe die om de paar maanden opduiken naast specifieke scenario -pakketten, evenals een golf van nieuwe civs en leiders in de eerste grote uitbreiding, opkomst en val.
Hier op deze pagina geven we u een doorloop door alle Nieuwe Civs van Civ 6 DLC In het bijzonder, dus u weet precies welke burger u kunt halen uit welk DLC -pakket en natuurlijk ook al hun unieke eigenschappen, eenheden en bonussen ook. U kunt de rest van de leiders en Civs bekijken op onze oorspronkelijke Lijst van de Civilization 6 Leaders Page.
Een korte opmerking: we hebben Civ 6 -gidsen vernieuwd voor de lancering van de game op Nintendo Switch, maar houd er rekening mee dat ze informatie bevatten over de Rise and Fall DLC en het basisspel, wat betekent dat sommige dingen alleen van toepassing zijn als je dat hebt gedaan Die DLC! Anders. in de war brengen!
Kraan
Leider: Pondmaker
Cree uniek vermogen – nîhithaw: Win +1 handelsroutecapaciteit en een gratis handelaar wanneer u aardewerk onderzoekt. Wanneer een handelaar in een niet -opgeëist tegel binnen drie tegels van een Cree City verhuist, claimt die stad die tegels.
Cree unieke eenheid – Okihtcitaw: Recon -eenheid die de verkenner vervangt, die iets langer duurt om te produceren maar het dubbele van de gevechtssterkte heeft en begint met één gratis promotie.
Cree Unieke infrastructuur – Mekewap: Unieke tegelverbetering die moet worden gebouwd naast een bonus of luxe bron. Subsidies +1 productie, +1 huisvesting, +1 goud voor elke aangrenzende luxe bron, +1 voedsel voor elke twee aangrenzende bonusbronnen en nog een +1 voedsel voor elke aangrenzende bonusbron met de Conservation Civic, en nog een +1 goud voor elke twee aangrenzende luxe bronnen met de cartografietechnologie en +1 productie en +1 huisvesting na het krijgen van een ambtenarenapparaat.
Alle allianties bieden gedeeld zichtbaarheid, en handelsroutes verlenen +1 voedsel in de startstad en +1 goud in de ontvangende stad per kamp of grasland in die ontvangende stad.
- Poundmaker is gebouwd rond handel, allianties en vroege verkenning en is een flexibele leider die profiteert van vredestijd, en belemmert goed bij stadstaten zoals Genève die ook vredestijdbonussen verlenen. Met een snelle, vreedzame start van je vroege handelsroutes en Mekewap moet je eerst aardewerk haasten en dan dat bonusvoedsel, productie, goud en huisvesting gebruiken om te gaan in welke richting je maar wilt, hoewel burger-gebaseerde overwinningstypen zoals wetenschap waarschijnlijk het beste werken, Gezien uw potentieel voor snelle groei.
- Bij het spelen tegen pondmaker: Het plunderen van handelsroutes is een voor de hand liggende, aangezien pondmaker waarschijnlijk al vroeg een groot aantal zal hebben. AI pondmakers hebben de neiging om snel uit te breiden in het vroege spel terwijl ze oorlog met andere civs vermijden. .
Beschaving: Nederland
Leider: Wilhelmina
Nederlandse unieke vaardigheid – Grote Rivieren: Rivers bieden +2 aangrenzende bonussen voor campussen, theatervierkanten en industriële zones, en het bouwen van een Hardbor biedt een cultuurbom, claimt omliggende tegels.
Nederlandse unieke eenheid – de Zeven Provincië: Renaissance -tijdperk varieerde marine -eenheid met verhoogde gevechtssterkte en bereikte kracht, en een +7 bonusgevechtskracht bij het aanvallen van districten met verdediging.
Nederlandse unieke infrastructuur – Polder: Tegelverbetering die moet worden gebouwd op kust- of meertegels met ten minste drie aangrenzende landtegels zonder heuvels of bergen. .5 huisvesting, +4 goud met civiele techniek, +2 meer voedsel en +1 meer productie met vervangbare onderdelen, en verhoogt de bewegingskosten van de tegel tot 3.
Wilhelmina Unieke vaardigheid – Radio Oranje: Uw handelsroutes tussen uw eigen steden verlenen +1 loyaliteit per stern aan de startende stad, en handelsroutes van of naar buitenlandse steden bieden +1 cultuur aan de Nederlanders.
- Wilhelmina is erg gebouwd rond kust- en marinespel. In het ideale geval wilt u een plek vinden voor meerdere poulders – meren werken de neiging goed te werken, net als inhamachtige gebieden aan de kust – om hun bonussen te staken, en dan de droom van het Renaissance -tijdperk te laten leven door zoveel mogelijk te handelen en het te domineren en het te domineren. zeeën. . Van daaruit moeten productie en goud er in overvloed zijn en je bent vrij om de overwinning te vinden die bij je past.
- Bij het spelen tegen Wilhelmina: Ze krijgt een grote power pike in het middenspel, waar goud en productie -inkomens kunnen omhoogschieten in havens en commerciële hubs en handel begint te bloeien, dus het is belangrijk om Wilhelmina te beperken in het vroege spel. Als je haar vroeg ziet, pak je aan kust- en rivier-gebaseerde nederzettingen zo snel als je kunt, en het ontkennen van haar handel zal haar cultuurinkomsten vertragen als ze je cultuuroverwinning in de weg staat.
Beschaving: Georgië
Leider: Tamar
Georgia Uniek vermogen – Kracht in Unity: Bij het maken van een toewijding aan het begin van een gouden eeuw, krijg je ook de normale leeftijdsversies bonus voor het verdienen van ERA -punten en de bonus van de gouden eeuw.
Georgia Unieke eenheid – Khevsur: Middeleeuwse tijdperk melee -eenheid die zowel +7 gevechtssterkte als geen bewegende penalty krijgt als in heuvelachtig terrein.
Georgia Unieke infrastructuur – Tsikhe: Stadscentrumgebouw dat de renissance -muren vervangt. Het is sneller gebouwd dan de gewone muren en subsidies +3 geloof, +50 buitenste verdediging, evenals +3 woningen wanneer je de Monarchy -regering actief hebt en +3 toerisme met natuurbescherming. .
Tamar Uniek vermogen – Glory of the World, Kingdom and Faith: +100% geloof verdiend voor 10 beurten na het verklaren van een beveiligingsoorlog, en elke gezant gestuurd naar een stadstaat die je religie volgt als een meerderheid telt als twee gezanten.
- Bij het spelen als tamar: Tamar is religieus omgekeerd, hoewel de kracht in eenheid Civ Bonus haar een behoorlijke hoeveelheid flexibiliteit verleent met de bonussen die Aqcuired en gemakkelijker verdiend zijn, van herhaalde gouden leeftijden. Probeer die eerste op gang te krijgen en hopelijk volgt de rest idealiter. Anders is het converteren en vervolgens omgaan met stadstaten een behoorlijke manier om een kans te verdienen op een bescherme oorlog, die u dan meer vertrouwen kan verdienen-dat u vervolgens kunt zetten om meer civs en stadstaten te converteren!
- Bij het spelen tegen Tamar: Het bestrijden van stadstaten kan in haar hand spelen als ze al hun suzerain is, maar ze vroeg al vroeg weg te vegen, zal een pilaar van haar strategie wegnemen-of als je zelf kunt binden met hen die haar zal vertragen, ook zal haar vertragen, ook.
Beschaving: India (tweede leider)
Leider: Chandragupta
India Uniek vermogen – Dharma: Ontvangt volger geloofsbonussen in een stad uit elke religie die ten minste 1 volgeling heeft.
India Unieke eenheid – Varu: Klassiek tijdperk gemonteerde eenheid. Vervangt ruiter, heeft 2 beweging en 40 melee -aanval. Brengt -5 gevechtssterkte toe aan alle aangrenzende vijandelijke eenheden.
IndiaUnique Infrastructure – Stepwell: Tegel Imrpvoement. Schenk +1 eten en +1 huisvesting. +. +1 Extra voedsel indien naast een boerderij en nog een +1 met professionele sporten, +1 meer huisvesting, ook met sanitaire voorzieningen. Kan niet worden gebouwd op heuvels of naast een andere stepwell.
Chandragupta Unieke vaardigheid – Arthashastra: Wanneer u de militaire training Civic ontgrendelt, kunt u vervolgens een oorlogsoorlog verklaren, en na het verklaren van een oorlog van terrriorale uitbreiding krijgen uw eenheden +2 beweging en +5 gevechtssterkte voor de eerste 10 beurten.
- Bij het spelen als Chandragupta: Chandragupta, een agressieve expansionist, draait helemaal om het haasten van militaire training en vroeg in de oorlog komen. Stepwells zijn uitstekend in het vroege spel, hoewel ze, afgezien van de bonusbehuizing, in de midden tot het late wedstrijd vallen nadat het feodalisme is ontgrendeld – gebruik deze om snelle vroege tot middelgrote stadsgroei te bereiken. De Varu is ondertussen je weg naar vroege overheersing die je kunt doorgaan naar een overwinning in de late game.
- Bij het spelen tegen Chandragupta: Anti-cavalerie-eenheden zullen belangrijk zijn, en hoewel je meteen naar de oorlog gaat als je in de buurt bent dankzij zijn agenda die de oorlog met buren begunstigt, moet je nog steeds voorbereidingen treffen als je verder van hem uitkomt, nog steeds voorbereidingen. .
Beschaving: Korea
Leider: Seondeok
Korea Uniek vermogen – Three Kingdoms: Mijnen ontvangen +1 wetenschap als er een aangrenzend district Seowon is, en boerderijen ontvangen bonusvoedsel als er een aangrenzende seowon is.
Korea Unieke eenheid – Hwacha: Renaissance -tijdperk varieerde eenheid met een hoge afstand, maar kan niet bewegen en aanvallen in dezelfde beurt.
Korea Unieke infrastructuur – Seowon: Een op wetenschap gebaseerd district dat de campus vervangt, met een snellere tijd om te bouwen, en dat moet op heuvels worden gebouwd. Subsidies +4 wetenschap, maar -1 wetenschap voor elk aangrenzend district, inclusief het stadscentrum. Specialisten voegen hier elk +2 wetenschap toe, en biedt +1 geweldig wetenschapperpunt per beurt.
Seondeok Unieke vaardigheid – Hwarang: +10% cultuur en +10% wetenschap in alle steden met een gevestigde gouverneur.
- Bij het spelen als Seondeok: Je seowons zijn natuurlijk het ding dat je zou moeten prioriteren met Korea, en moet zo snel mogelijk worden gehaast. Door ze te combineren met wat omliggende platte grond voor boerderijen en heuvels voor mijnen zal je stad een mooie balans geven van duurzame groei en productie, maar ze kunnen ook meer gespecialiseerd zijn als je een bijzonder platte of heuvelachtige stad in gedachten hebt. Daarmee, en de onderzoekerspromotie van de gouverneur Pingala die de snelheid verhoogt waarmee je op campus gebaseerde gebouwen in de stad kunt bouwen, en de Hwarang-bonus, zou je goed op weg moeten zijn naar een wetenschapsoverwinning.
- Bij het spelen tegen Seondeok: Oorlogvoering kan storend zijn voor de vroege wetenschapsrush van Seondeok, omdat ze gedwongen zal worden om prioriteit te geven aan militaire eenheden en productie boven groei en wetenschap. Pas echter op voor die mid-game krachtpatser de Hwacha-als deze instelt voordat u bij melee-bereik kunt komen, kan het gemakkelijk andere mid-game-eenheden uitkiezen.
Beschaving: Mapuche
Leider:
Mapuche unieke vaardigheid – Toqui: Eenheden die zijn getraind in steden met een gevestigde gouverneur krijgen 25% meer ervaring in de strijd. Alle eenheden ontvangen +10 gevechtssterkte tegen beschavingen die zich in een gouden eeuw bevinden.
Mapuche unieke eenheid – Malón Raider: Renaissance -tijdperk lichte cavalerie -eenheid, die +5 gevechtssterkte heeft binnen 4 tegels van vriendelijk territorium en minder beweging nodig heeft om te plunderen.
Mapuche unieke infrastructuur – Chemamull: Tegelverbetering die moet worden gebouwd op een tegel met een aantrekkingskracht van adembenemende (4 of hoger). Verleent cultuur gelijk aan 75% van de aantrekkingskracht van die tegel
Lautaro Unieke vaardigheid – Swift Hawk: Als een van je eenheden een vijandelijke eenheid verslaat binnen de grenzen van de stad van die vijand, verliest die stad 20 loyaliteit.
- Bij het spelen als Lautaro: . Identificeer de steden die u wilt vastleggen of het land dat u wilt claimen, en als u eenmaal tevreden bent met uw land (die hoog in hoger beroep zou moeten zijn), graaft u in. Richt op het Eiffeltorenwonder, dat de toeristische output van uw chemamulls verhoogt door de aantrekkingskracht van hun tegels te stimuleren, is een geweldige gok.
- Bij het spelen tegen Lautaro: Pas bijvoorbeeld op conflict met Lautaro als je in een gouden eeuw bent, omdat de +10 gevechtssterkte bonus die zijn eenheden krijgen, het conflict ernstig zal beïnvloeden. .
Beschaving: Mongolië
Leider: Genghis Khan
Mongolië Uniek vermogen – Örtöö: Het starten van een handelsroute creëert onmiddellijk een handelspost in de bestemmingstad, in plaats van na voltooiing. U ontvangt een extra niveau van diplomatieke zichtbaarheid voor het bezitten van een handelspost in elke stad van een beschaving, en Mongoolse eenheden krijgen +3 gevechtssterkte voor elk niveau van diplomatieke zichtbaarheid op hun tegenstander.
Mongolië Unieke eenheid – Keshig: Een middeleeuws tijdperk gemonteerd afstand, met een promotietafel van een afstandseenheid, maar 4 bewegingsbereik. Deelt zijn bewegingsbereik met alle eenheden in een formatie als het er één vormt.
Mongolië Unieke infrastructuur – Ordu: Ancient Era Campment Building, Replcaing the Stable. Biedt +1 productie, +1 huisvesting, +1 burgersleuf, +1 geweldig algemeen punt per beurt, +25% gevechtservaring voor alle lichte en zware cavalerie -eenheden die daar zijn getraind, en +1 beweging voor alle cavalerie -eenheden die in die stad zijn getraind in die stad.
Genghis Khan Uniek vermogen – Mongool Horde: Alle cavalerieklasse -eenheden krijgen +3 gevechtssterkte en het verslaan van vijandelijke cavalerieklasse -eenheden geeft je de kans om die eenheid te vangen in plaats van het te vernietigen.
Genghis Khan tips:
- Bij het spelen als Genghis Khan: Voorspelbaar, Genghis Khan draait helemaal om het massa van je cavalerie en het veiligstellen van een ingrijpende dominantieoverwinning. Zijn bonussen lijnen perfect en eenvoudig: handel met andere burgers om handelsposten op te zetten en diplomatiek zichtbaarheid te krijgen, bouw vervolgens ordu -structuren, trainen allerlei soorten cavalerie en lob bij wie je maar wilt, omdat je waarschijnlijk zult winnen. In de vroege tot het middenspel is hij een absolute machine, vooral als je ook gratis eenheden begint te veroveren – en in de late game heb je waarschijnlijk genoeg steden veroverd om toch goed voor te zijn op het peloton.
- Bij het spelen tegen Genghis Khan: Anti-cavalerie-eenheden zijn essentieel, maar het probleem zal zijn met zijn Keshig-boogschutters, die anti-range eenheden zoals cavalerie zelf vereisen-maar je cavalerie zijn simpel voor conversie als ze worden verslagen, wat snel tegen je kan oplopen. Het kan nuttig zijn om vroeg met hem oorlog te voeren, voordat hij diplomatieke zichtbaarheid van u krijgt via handelsroutes. Anders, als je een wetenschappelijk voordeel kunt behalen, zal je voorbij het middeleeuwse tijdperk doorgaan, je om veiliger anti-cavalry-eenheden te gebruiken zonder dat zijn keshigs zo’n bedreiging zijn.
Beschaving: Schotland
Leider: Robert de Bruce
Schotland unieke vaardigheid – Schotse verlichting: Happy Cities ontvangen +5% wetenschap en +5% productie, samen met het genereren van +1 Great Scientist Point Per Campush en +1 Great Engineer Point per industriële zone. Extatische steden verdubbelen al het bovenstaande, tot 10% bonussen en +2 punten elk.
Schotland unieke eenheid – Highlander: Industriële tijdperk recon -eenheid met extra gevechts- en afstandssterkte, en nog een +5 gevechtssterkte in heuvels en bossen.
Schotland unieke infrastructuur – golfbaan: Tegelverbetering die niet kan worden geplaatst op woestijn- of woestijnheuveltegels, en beperkt op één per stad. Biedt +1 AMENITY, +2 GOUD, +1 Appeal, +1 Culture Indien grenzend aan een stadscentrum, +1 cultuur indien naast een entertainmentcomplex en +1 huisvesting met globalisering.
Robert The Bruce Unieke vaardigheid – Bannockburn: Na onderzoek naar de defensieve tactieken Civic, in plaats van de diplomatieke dienst Civic, kunt u een bevrijdingsoorlog verklaren. +100% productie en +2 beweging voor de eerste 10 beurten na het verklaren van een.
Robert de Bruce -tips:
- Bij het spelen als Robert The Bruce: Robert is zeer flexibel, met zijn verschillende wetenschap, productie en grote persoonsbonussen die hem geweldig maken in het haasten van wonderen en het bereiken van een voortgangsvoordeel ten opzichte van andere civs, terwijl hij kan springen naar de oorlog om zijn bondgenoten vroeg te verdedigen met oorlog van bevrijding. De beste manier om dan te spelen is als een vreedzame, productieve civ die zich kan verdedigen als er een dreigende bedreiging is.
- Bij het spelen tegen Robert The Bruce: Om te beginnen, ga niet oorlog met een van zijn vrienden of bondgenoten, tenzij je ook tegen hem wilt vechten. Anders, wees op uw hoede voor zijn snelle overname van geweldige mensen – als ze er op zoek zijn en je hem niet frontaal kunt evenaren, overweeg patronage, omdat Robert geen grote bonussen voor goud ontvangt of in het bijzonder geloof. .
Beschaving: Zulu
Leider: Shaka
Zulu Uniek vermogen – Isibongo: Steden met een garnizoenseenheid krijgen +3 loyaliteit per beurt of +5 als het daar een korps of leger is. Eenheden die een stad veroveren, worden automatisch opgewaardeerd naar een korps of leger als je de Civic voor hen hebt ontgrendeld.
Zulu Unique Unit – Impi: Middeleeuwse anti -cavalerie -eenheid die de Pikeman vervangt. Sneller om te produceren, en lagere onderhoudskosten, met verhoogde bonus voor flankerende en snellere XP -winsten.
Zulu Unieke infrastructuur – Ikanda: District die het kampeert vervangen. Subsidies +1 geweldig algemeen punt per beurt, +1 huisvesting, +1 productie en cultre van specialisten, alle andere gebruikelijke aspecten van een kampement en het vermogen om korpsen en legers te trainen zonder de militaire academie te bouwen, en verleent +25% snellere training van korpsen en legers.
Shaka Unieke vaardigheid – Amabutho: U kunt korps vormen van de Mercenaries Civic en legers van het nationalisme Civic, in plaats van dat ze later ontgrendelen. Extra +5 gevechtssterkte voor zowel korpsen als legers.
- Bij het spelen als shaka: De obviosu -focus van Shaka is de overwinningen van militaire dominantie, via het gebruik van massale eenheden in korpsen en legers. Razende kampementen, evenals huurlingen en nationalisme civics langs de lijn, kun je snel door vijandelijke steden vegen en een enorme aantallen aangrenzende, gestapelde eenheden opbouwen. Probeer tijd te timen van het vangen van steden, want nadat je een van die burger hebt gekregen als je dichtbij bent om ze te ontgrendelen, omdat het gratis korps of legers een groot verschil maken.
- Bij het spelen tegen Shaka: Als je in de buurt bent, verwacht dan dat je snel wordt aangevallen. Range units zullen het beste werken, omdat je cavalerie zal worstelen tegen zijn verzamelde impi. Als je verder weg bent, zal het vorderen van het middeleeuwse tijdperk de impact van die impi verlagen, maar tegen die tijd kan hij ook meer korpsen en legers hebben die zijn verzameld.
Als uw lust naar beschaving 6 kennis nog steeds sterk wordt, moeten expansie -eigenaren een kijkje nemen in onze Civ 6 Rise and Fall Guide Hub die u door de basis van alles nieuw is, terwijl we toegewijde pagina’s hebben over gouverneurs en loyaliteit, samen met hoe Om gouden leeftijden te verdienen, ERA -punten en ERA -score door historische momenten, en een volledige lijst met nieuwe Civs in Civ 6 Rise and Fall en andere DLC. Anders omvat onze Civilization 6-gids, tips en trucs de benodigdheden voordat je vroege game, mid-game en late-game strategieën beheerst. We hebben ook tips over de nieuwe districten, een lijst met leiders met hun eigenschappen en agenda’s, plus de beste manieren om goud, wetenschap en geloof te krijgen, hoe te winnen door religieuze overwinning, en hoe de ongrijpbare wetenschapsoverwinning en militaire dominantie te verdienen zege. Ten slotte is hier de cultuuroverwinning, buitenlands toerisme en binnenlands toerisme uitgelegd.
Andere nieuwe Civs van Civilization 6 DLC Packs
Sinds aanvankelijk lancering in 2016 zijn verschillende nieuwe leiders en burgers toegevoegd aan de beschaving 6 via speciale DLC -pakketten en scenario’s. Hier zijn alle nieuwe civs die op die manier zijn toegevoegd:
DLC Pack: Pre-order bonus of Azteekse beschavingspakket
Beschaving: Azteek
Leider: Montezuma
Aztec uniek vermogen- legende van de vijf zonnen: Besteed Builder -kosten om 20% van de oorspronkelijke districtskosten te voltooien.
Aztec Unieke eenheid – Eagle Warrior: Oude tijdperk melee -eenheid. Heeft de kans om de militaire eenheden van andere beschaving vast te leggen door ze in bouwers te veranderen. Vervangt de krijger.
Aztec Unieke infrastructuur – Tlachtli: +2 Faith, +1 Amenity from Entertainment, +1 Great General Point Per Turn. Vervangt arena.
Montezuma Unieke vaardigheid – Geschenken voor de Tlatoani: Luxe bronnen op zijn grondgebied bieden een voorziening voor 2 extra steden. Militaire eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke verschillende luxe resource verbeterd in Aztec -landen.
- Bij het spelen als Montezuma: Groter is beter bij het spelen als Montezuma. Uitbreiding van het territorium om zoveel mogelijk luxe bronnen te claimen voor de boost die ze bieden aan zowel voorzieningen als eenheidsgevechtskracht. Gebruik Eagle Warrirors zoveel mogelijk in het vroege spel om vijandelijke eenheden te vangen en om te veranderen in bouwers om die luxe bronnen te oogsten en ook de productie van districten te versnellen. Als een dergelijke uitbreiding oorlog vereist, zij het zo. Montezuma is goed uitgerust voor oorlog in het vroege spel en de extra voorzieningen van luxe bronnen zullen niet alleen de gevechtssterkte stimuleren, maar ook elke bevolking onrust van de oorlog die rond hun oren waait, compenseert.
- Bij het spelen tegen Montezuma, Wees je bewust van de zijne agenda: tlatoani. Montezuma houdt van beschavingen die dezelfde luxe bronnen hebben als hij, zodat hij niet het gevoel heeft dat hij het misloopt. Hij houdt niet van beschavingen die luxe middelen hebben die hij niet heeft.
DLC Pack: Polen Civilization and Scenario Pack
Beschaving: Polen
Leider: Jadwiga
Plant Uniek vermogen – Golden Liberty: Wanneer Polen een kampement of fort op vriendelijk territorium voltooit, krijgt het aangrenzende tegels, zelfs als ze tot een andere burger behoren. Ook wordt een van de militaire beleidsslots van Polen omgezet in een beleidsslot van een wildcard.
Polen Unieke eenheid – Winged Hussar: Middeleeuwse tijdperk cavalerie -eenheid. Als het aanvalt, als het meer schade aanricht dan de verdedigende vijand, duwt het ze terug een tegel. Als ze niet terug kunnen gaan, doet het extra schade.
Polen Unieke infrastructuur – Sukiennice: Vervangt de markt. +3 goud, +1 burger, +1 Great Merchant Point-per-bocht, +4 goud van binnenlandse handelsroutes, +2 productie van internationale handelsroutes.
Jadwiga Unieke vaardigheid – Litouwse Unie: Bij het gebruik van de Golden Liberty ‘Culture Bomb’ om territorium te winnen vanuit de stad van een andere burger, zal het die stad omzetten in haar religie. Relikwieën produceren ook +4 goud, +2 cultuur, +2 geloof en heilige site districten krijgen extra aangrenzende bonussen.
- Bij het spelen als Jadwiga: Hoewel er schijnbaar de nadruk ligt op het genereren van geloof met Polen en Jadwiga, zijn ze eigenlijk verrassend flexibel. Extra goud en productie uit verschillende bronnen betekent dat het spelen van een ‘wijd’ spel – met veel steden die al vroeg verspreid zijn – veel gemakkelijker wordt gemaakt, terwijl de conversie van een militair beleid naar een wildcardbeleid zeer nuttig kan zijn om aan te passen aan de Spel bij de hand. Koppel dat met de verplaatsingsmogelijkheden van zowel de gevleugelde Hussar als de terugkeer van de ‘cultuurbom’, en Jadwiga’s Polen draait helemaal om uitbreiding.
- Bij het spelen tegen Jadwiga: Genereer veel vertrouwen om te voorkomen dat ze een conflict met haar krijgen – of op zijn minst het onvermijdelijke vertragen. Haar agenda, Saint, ziet haar proberen zelf veel vertrouwen op te bouwen en gunstig te kijken naar anderen die hetzelfde doen. Hoe dan ook, tegen een Ai Jadwiga zul je waarschijnlijk binnenkort beschikbaar vinden dat beschikbaar land verdwijnt, en een rivaliserende burger met een enorme bevolking tot hun beschikking dankzij haar vermogen om uit te breiden. Zorg ervoor dat je zo snel mogelijk voldoende middelen en gediversifieerde steden hebt om haar tegen te gaan en een sterk leger te houden om die mid-game gevleugelde hussars aan te pakken.
DLC Pack: Australië Civilization and Scenario Pack
Beschaving: Australië
Leider: John Curtin
Australië Unieke vaardigheid – Land onder: +3 huisvesting in kuststeden. Het bouwen van een weiland activeert een Cultre -bom en claimt omliggende tegels. Campussen, commerciële hubs, heilige sites en theatervierkanten wonen +1 aan opbrengsten in tegels met charmante aantrekkingskracht en +3 voor mensen met een adembenemende aantrekkingskracht.
Australië Unieke eenheid – Digger: Moderne tijdperk melee -eenheid die de infanterie vervangt. 72 gevechtssterkte, +10 gevechtssterkte op kusttegels, +5 buiten het Australische grondgebied, en vereist geen middelen om te bouwen.
CIV Unique Infrastructure – Outback Station: Tegelverbetering die niet kan worden gebouwd op sneeuw of toendra. Verleent die tegel +1 voedsel en productie; +0.5 huisvesting; +1 Voedsel uit elke aangrenzende weide, +1 productie van elke 2 aangrenzende outback -stations wanneer u stoomkracht en +1 voedsel van elke 2 aangrenzende outback -stations onderzoekt wanneer u onderzoek doet naar een snelle implementatie.
John Curtin Uniek vermogen – Citadel of Civilization: Winst +100% productie als u in de afgelopen 10 beurten een oorlogsverklaring hebt ontvangen, of als u een stad hebt bevrijd in de afgelopen 20 beurten.
John Curtin tips:
- Bij het spelen als John Curtin: Je gevecht wordt dankzij Diggers sterk gestimuleerd rond kuststeden. Het overvallen van anderen is bijzonder sterk dankzij de extra +5 bonus voor niet-Australisch territoriumgevechten, en dan zal het nemen. Dat zal waarschijnlijk stapelen met de extra aantrekkingskracht die normaal wordt gevonden in kustgebieden, wat betekent dat kuststeden de weg vooruit is, en Australië tot een van de sterkste opties is voor meer kaarten in de oceaan,.
- Bij het spelen tegen John Curtin: Het vermijden van kustgevechten is de voor de hand liggende, en je moet er rekening mee houden dat ze geen specifieke boosts krijgen voor de marineoorlogvoering. Als je je steden tegen de zee kunt beschermen, dan zullen eenheden in het bereik er goed aan doen om ze te beschermen tegen de melee-klasse gravers op het land, of je nu aanvalt of verdedigt. Anders, als je weet dat je dicht bij hen bent, zal het maken van een landgrab voor de fatsoenlijke kusttegels in de buurt ook helpen hun stapelbonussen te minimaliseren.
DLC Pack: Perzië en Macedon Civilization and Scenario Pack
Beschaving:
Leider: Cyrus
PERSIA UNECULTE VERSCHIKBAAR – SATRAPIES: +1 handelsroutecapaciteit wanneer u de politieke filosofie -civic ontgrendelt. +2 Goud- en +1 -cultuur uit routes tussen uw eigen steden. Wegen die in uw territorium zijn gebouwd, zijn één niveau geavanceerder dan normaal.
Perzië Unieke eenheid – Immortal: Een vreemde eenheid die beide melee -klasse is, met een sterke melee -verdediging, maar met een afstandsaanval die sterker is dan de boogschutter, maar dezelfde aanvalsbereik heeft. Vervangt de zwaardvechter (heeft iets lagere melee -kracht) en upgrades rechtstreeks naar de musketman.
PERSIA Unique Infrastructure – Pairidaeza: Tegelverbetering die niet kan worden gebouwd op toendra of sneeuw. Subsidies +1 cultuur, +2 goud, +2 aantrekkingskracht op een tegel plus +1 cultuur voor elke aangrenzende heilige site en theaterplein, +1 cultuur na het ontgrendelen van diplomatieke service en +1 goud voor elk aangrenzend commercieel centrum en stadscentrum.
Cyrus uniek vermogen – val van Babylon: +2 beweging voor de eerste 10 beurten nadat je een verrassingsoorlog verklaart. Geen straffen voor opbrengsten in bezette steden, en verrassende oorlogen tellen alleen als formele oorlogen in termen van warmtegering en oorlogsvormingstraffen.
- Bij het spelen als Cyrus: Cyrus is gericht op snelle, vroege game verovering. Het feit dat bezette steden als normaal zullen fungeren, in combinatie met de toegevoegde handelsroutes die je waarschijnlijk ontgrendelen als je gaat en de satrapies -bonus zal waarschijnlijk mooi stapelen. Kortom: Rush Immortals, stapel ze op en verklaar een verrassingsoorlog en word dan aan het rollen.
- Bij het spelen tegen Cyrus: Ten eerste, vertrouw hem nooit, of het nu AI of een echte speler is, omdat zijn hele opstelling niet alleen is gericht op oorlogvoering, maar ook op verrassing oorlogvoering. Immortaals hebben een betere melee -kracht dan normale boogschutters, maar zijn nog steeds zwakker dan gewone melee -eenheden, dus cavalerie is een goede gok om ze te stoom maken. Hij zal ook van nature hoge cultuur hebben dankzij Satrapies en Pairidaeza, waardoor overwinningen op basis van toerisme moeilijk tegen hem zijn.
DLC Pack: Perzië en Macedon Civilization and Scenario Pack
Beschaving: Macedonië
Leider: Alexander de Grote
Macedonië Uniek vermogen – Hellenistische fusie: Ontvang een Eureka -boost voor elk kampement of campus in een stad wanneer je het verovert, en een inspiratie voor elke heilige site of theatervlees.
Macedonië unieke eenheid – Hypaspist: Melee -eenheid die de zwaardvechter vervangt, maar geen ijzer nodig heeft. +5 gevechtssterkte en vervolgens een district en +50% ondersteunende bonussen smeken.
Macedonië Unieke infrastructuur – Basilikoi Betaald: Champment Building vervangen de kazerne. . +. Werkwetenschap krijgen gelijk aan 25% van de kosten van de eenheid wanneer een niet-civiele eenheid in deze stad wordt opgericht.
Alexander unieke vaardigheid – tot het einde van de wereld: Steden verwerven geen oorlogsmoeheid. Alle militaire eenheden genezen volledig wanneer deze speler een stad vangt met een wereldwonder.
Alexander Unique Unit – Hetairoi: Zware cavalerie -eenheid die de ruiter vervangt. +5 gevechtssterkte bij aangrenzend aan een grote generaal (bovenop de gebruikelijke bonus); +5 geweldige algemene punten van Kills. .
Alexander de grote tips:
- Bij het spelen als Alexander: Alexander is voorspelbaar compelt gericht op het verkrijgen van een dominantieoverwinning. Je moet hier vanaf het begin over nadenken, omdat zijn krachtpiek zich in het klassieke tijdperk bevindt waar hij twee unieke en krachtige eenheden in één keer kan hebben, terwijl hij nog steeds wetenschap ontvangt voor het bouwen ervan in Basilikoi en meer wetenschap en cultuur vooruitgang van het veroveren van steden. Kortom, begin vroeg een oorlog en stop niet.
- Bij het spelen tegen Alexander: Succes! Vroege game heb je wat boogschutters nodig en wat anti-cavalry zoals Spearmen zo snel mogelijk als je in de buurt van Alexander begint. . . Het verkrijgen van suprematie in termen van technologie, en dus de lucht en zee, kunnen ook een verschil maken-beide unieke eenheden zijn vroege game en landgebaseerd.
DLC Pack:
Beschaving: Nubië
Leider:
Nubia Unieke vaardigheid – TA -Seti: +50% productie naar afstandseenheden en alle afstandseenheden winnen +50% gevechtservaring. Mijnen over strategische resoruces bieden +1 productie en mijnen over bonus en luxe bronnen bieden +2 goud.
Ranged -eenheid die de boogschutter vervangt. Iets hogere productiekosten om te bouwen, maar hogere gevechtssterkte en afstandse kracht, en één extra bewegingssnelheid.
Nubia unieke infrastructuur – Nubische piramide: Tegelverbetering die moet worden gebouwd op woestijn- of uiterwaardentegels. Subsidies +1 geloof, plus +1 voedsel indien grenzend aan een stadscentrum, +1 wetenschap indien naast een campus, +1 goud indien grenzend aan een commerciële hub of hardor, +1 geloof indien grenzend aan een heilige site, +1 productie Indien grenzend aan een industriële zone en +1 cultuur indien naast een theatervierkant.
Amanitore Unieke vaardigheid – Kandake of Meroë: +.
- Bij het spelen als Amanitore: De boosts voor productie en goud uit verschillende bronnen maken Amanitore en Nubië een sterke militaire focuses civ, maar ook de diverse bonussen van de Nubische piramide, en verschillende toepassingen van hoge productie in je steden – zoals het bouwen van wonderen of ruimte -race -projecten – betekent dat Nubië is Een zeer flexibele burger ook, met de Boosted Ranged -eenheden en boogschutters beschikbaar als een mooie verdedigende buffer tegen meer expansionistische leiders.
- Bij het spelen tegen Amanitore: Het goede nieuws is dat veel voordelen van Amanitore komen van het zijn in de buurt van woestijntegels voor haar Nubische piramides, die haar aanzienlijk beperkt. Als je in de buurt bent, kan het maken van een land grijpen voor een goede woestijnplek helpen, omdat ze haar kan verslaan tot woestijn- en productiegerichte wonderen zoals de piramides of Ruhr Valley. !
DLC Pack: Khmer en Indonesië Civilization and Scenario Pack
Khmer
Jayavarman VII
Khmer Unieke vaardigheid – Grand Barays: +3 Geloof en +1 voorzieningen van entertainment naar elke stad met een aquaduct, plus boerderijen bieden +2 voedsel als ze naast een aquaduct zijn.
Khmer unieke eenheid – Domrey: Belegeringseenheid, sterker dan een katapult en bombardementschade doorbrengt, en kan bewegen en aanvallen in één beurt en oefent zone van Crontrol uit.
. Subsidies +4 geloof, verdubbeld met het Simultaneum -beleid, plus +1 burgersleuf, +1 Great Prophet Point per beurt en +2 relikwie slots. .
Jayavarman VII Unieke vaardigheid – kloosters van de koning: .
Jayavarman VII tips:
- Bij het spelen als Jayavarman VII: Jayavarman VII is een rare, gericht op een combinatie van hoge burgergroei en religieuze bonussen -vooral in termen van relikwie -gebaseerd toerisme -heeft ook een handige Mid -Game Siege -eenheid beschikbaar. Focus op de groei van de burger en religie in het vroege spel, haasten aquaducts wanneer je kunt en het plaatsen van boerderijen in de buurt – dit werkt vooral goed als je je kunt vestigen in de buurt van een rivier en berg, waar de bonussen zullen stapelen. Dan zullen Holy Wars u een stroom van relikwieën geven als u zendelingen verliest, en uw grote basis van burgers zal ook profiteren van religieuze bonussen per burger. U bent vanaf dit punt flexibel in termen van overwinningstype, omdat de duurzame, hoge populatie voor verschillende toepassingen kan worden gebracht.
- Bij het spelen tegen Jayavarman VII: Hoewel de Domrey een nuttige belegeringseenheid is, krijgt Jayavarman VII niet echt andere defensieve voordelen van zijn bonussen, dus een vroege haast om zijn steden te veroveren zal zeker helpen. Hem snel verspreiden om op rivier gebaseerde steden te claimen en je eigen steden onaangetast te converteren, zal een probleem zijn – dus je wilt misschien nadenken over het hebben van een sterke, aanstootgevende religie.
DLC Pack: Khmer en Indonesië Civilization and Scenario Pack
Beschaving: Indonesië
Leider: Gitarja
Indonesië Unieke vaardigheid – Great Nusantara: Coast and Lake Tiles verlenen kleine aangrenzende bonussen voor heilige site, campus, industriële zone en theatervierdistricten
Indonesië Unieke eenheid – Jong: Ranged marine -eenheid die het fregat vervangt. Iets hogere productiekosten maar een extra punt van bewegingssnelheid, en +5 gevechtssterkte in vorming, en deelt zijn bewegingssnelheid met alle eenheden in die formatie.
Indonesië Unieke infrastructuur – Kampung: Tegelverbetering die moet worden gebouwd op kust- of meertegels grenzend aan zeebronnen. Subsidies +1 productie en huisvesting, +1 voedsel van elke aangrenzende vissersboot en +1 huisvesting met massaproductie, +1 productie met civiele techniek en +1 toerisme uit elk bonusvoedsel met vlucht.
Marine -eenheden kunnen met geloof worden gekocht, en religieuze eenheden verliezen geen beweging voor het aannemen of ontscheppen. +2 geloof aan stadscentra die grenzen aan kust- of meertegels.
- Bij het spelen als Gitarja: Gitarja is een leider die het meest geschikt is voor twee dingen: een religieuze speelstijl en een op het eiland gebaseerde kaart. De Jong is perfect geschikt om je kolonisten te begeleiden, ze naar hun 5 -bewegingssnelheid te slepen, zodat je je watersimperium snel kunt uitbreiden. Je krijgt ook een fatsoenlijk inkomen in het vroege geloof alleen maar van het oprichten van die steden, en opnieuw zullen je geloofseenheden in staat zijn om snel en veilig over water te bewegen om je religie te verspreiden. Kortom, breid snel uit en gebruik dat in uw voordeel naarmate u vordert!
- Bij het spelen tegen Gitarja: Gitarja is ernstig beperkt bij het spelen op kaarten op het land, of als je haar kunt verslaan om zich in het begin te vestigen op de hulpbronnenrijke kustplekken. De Jong is ondertussen een goede eenheid voor konvooiende kolonisten, maar nauwelijks een intimiderende, met het meer over het gebruik van zijn mobiliteit tegen u dan zijn brute kracht. . Gitarja is ook vrij zwak voor overheersing op het land als een van haar steden is gebaseerd op grotere brokken land die je te voet kunt bereiken.
Van Assassin’s Creed to Zoo Tycoon verwelkomen we alle gamers
Eurogamer verwelkomt alle soorten videogamers, dus log in en word lid van onze community!
Подпишитесь, чтобы загрзить
Beschavingen uitgebreid
Этот предмет добавлен в ваши подпиaxW. Некоторые игры придётся перезапустить перед тем, как предмет бдет загрен.
В 1 коллекции, созданной p0kiehl
Beschavingen uitgebreid is een uitgebreide mod die de mogelijkheden van elke beschaving in het spel reviseert en bufft.
is gebufferd om spannender en boeiender te zijn. Het doel was om alle beschavingen sterk en leuk te maken.
Beschaving en veranderingen in de leider
Als alternatief kunt u door de screenshots van elke beschaving hierboven bladeren.
Algemene gameplay verandert
- Alle beschavingen kunnen nu op bergtegels werken.
- Petra en st. Basil’s kathedraal biedt hun bonussen aan bergtegels.
- .
- .
- Skigebieden zijn bijgewerkt om opbrengsten te bieden en werkbaar te zijn.
- Australië
- Macedon + Perzië
- Polen
- Rise & dalen
- Naderende storm
- Staal en donder
- .
Een opmerking over Sui Generis: het gebruik van deze mod en sui generis samen zal prima werken, maar er is overlapping met enkele bonussen.
- Mijn oude verbeterde beschavingsmods
- Mijn Fenicië en Noorwegen herwerken
- Elke andere mod waarmee alle beschavingen bergen kunnen werken of het skigebied beïnvloedt
De beschavingen uitgebreide mod -collectie bevatten andere mods die ik specifiek heb ontworpen om te werken met beschavingen uitgebreid.
Huidige mods in deze collectie zijn:
Gouden deflatie, een mod die goud minder overvloedig en daarom relevanter maakt.
.
Speciale dank aan Amondin, Chimpang, Chrisy15, Darthkyofu, Digihuman, Duskjockey, Firaxis, JFD, Janboruta, Sailorcat, SeelingCat, Sukritact, Thecrazyscotsman en View619 voor hulp en ondersteuning.
. Voor de Maya heb ik ideeën overgenomen van Enigma en Relic’s Mayan Mod.
Ik ben ook dank verschuldigd aan SeelingCat’s Sui Generis Mod, waaruit ik veel ideeën met toestemming heb aangepast.
p0kiehl
Stave Church uniek verbeteringspictogram, Libertador Unit Icon, veel ideeën
Limoen Historisch moment kunst
Sukritact Khmer herwerken (Baray District Model, Icon en Historical Moment Moment Art), veel ideeën
Dartstarkiller Maya uniek projectpictogram
Rapporteer alle vermoedelijke bugs in de onderstaande “Bug Reports” -discussie, niet in de algemene opmerkingen. Het zal me helpen ze bij te houden.
580
4
Werkt niet met multiplayer
19