Bungie laat doorschemeren dat de Vex de belangrijkste bedreiging kan zijn na de definitieve vorm | Shacknews, Vex | Destiny Wiki | Fandom
Vex Destiny 2
De Vervloeken zijn oude metaalstrijders, aan elkaar verbonden en geregeerd door Axis Minds. In tegenstelling tot de meeste soorten, begrijpen ze de vijandigheid niet, omdat de soort een gemeenschappelijke bedreiging op hun planeet had. Dientengevolge, wat de wezens in het zonnestelsel als vijandigheid beschouwen, is in werkelijkheid gewoon de ergernis die alles probeert om te zetten in iets dat voor hen logisch is. In tegenstelling tot de meeste soorten, begrijpen ze de vijandigheid niet, omdat de soort een gemeenschappelijke bedreiging op hun planeet had. Dientengevolge, wat de wezens in het zonnestelsel als vijandigheid beschouwen, is in werkelijkheid gewoon de ergernis die alles probeert om te zetten in iets dat voor hen logisch is.
Bungie laat doorschemeren dat de vex de belangrijkste bedreiging kan zijn na de definitieve vorm
De time-manipulerende machine-race heeft een achterbank genomen, maar hun verhalen zijn nog lang niet voorbij.
Als iemand die van science fiction, kunstmatige intelligentie en tijdreizen houdt, is de ergernis altijd een favoriet van mij geweest. Voor mij vertegenwoordigden ze een hoogtepunt van deze elementen en werden ze misschien wel een van de meest angstaanjagende krachten in Destiny 2. In het verleden verschillende uitbreidingen en seizoenen hebben de Vex schijnbaar een achterbank genomen, met het verhaal in plaats daarvan zwaar gericht op de getuige, de bijenkorf en de Cabal, met een gezonde dosis gevallen. Voor degenen die bang zijn dat Bungie klaar is met de ergernis, is er goed nieuws, blijkbaar zijn er meer Vex -verhalen komen.
Onlangs had ik het genoegen om in een seizoen van de diepe rondetafel te zijn met een paar ontwikkelaars van Bungie. Robert Brookes en Nikko Stevens, beide senior verhalende ontwerpers, maakten deel uit van het gesprek, en hoewel de focus voornamelijk lag op het seizoen van de diepe onthullingen, werpt het paar enig licht op wat er met de vex gebeurt.
“Hier zijn een paar delen aan. Eén: blijf spelen. Blijf letterlijk sluier insluiting spelen. Er komen meer vex -dingen komen, ‘zei Brookes toen hij zich afvroeg waarom de Vex naar de achtergrond is vervaagd en meer van een natuurkracht werd dan een vijandelijke factie in de voorhoede van het verhaal.
Stevens weergalmde het sentiment en merkte op dat de Vex inderdaad een stap terug heeft gezet en dat daar een heel goede reden voor is. “Als je een verzameling wezens bent die op elk moment tijd op de tijdlijn kunnen reizen en op de tijdlijn kunnen komen, en je ziet twee God kolossen het voor je boksen en je doel is als: ‘Ik wil staan als deze twee zijn gedaan ‘Je gaat waarschijnlijk een stapje terug doen en zeggen:’ Ik laat ze elkaar eruit halen en we zullen zien wat er daarna gebeurt ‘.”
“Ik denk dat zodra de definitieve vorm is afgesloten, de vex misschien in staat is om wat meer dingen te doen.”
– Nikko Stevens, senior verhalende ontwerper
Het klinkt alsof de vex, hyper geavanceerde intelligentie die ze zijn, geen reden ziet om zichzelf te injecteren in een situatie die zo vluchtig is als de confrontatie tussen de reiziger en de getuige. Stevens zegt verder dat ze zich in een “afwachtende” positie bevinden.
Op dit moment is het verhaal in Destiny 2 volledig gericht op de duellerende krachten van het licht en de duisternis, vertegenwoordigd door de reiziger en de getuige. Veel van de buitenaardse races hebben al een kant gekozen, met Stevens die erop wijzen dat een element van de Vex ook is afgestemd op de getuige.
“We proberen [de vex] op dit moment op een beetje meer een gepersonaliseerde manier te brengen en op een manier die verbindt met het verhaal van de getuige via de sol -verdeeldheid,” legde Stevens uit. “Dit waren vex die helemaal terugging naar Destiny 1 met het zwarte hart. Ze zijn hier en daar een beetje uitgebreid door stukjes druppels tot spits van de Watcher, wat een heel groot inzicht was in de SOL -verdeeldheid en hoe nauw op elkaar zijn afgestemd.”
Robert Brookes heeft blijkbaar een zwak voor de ergernis, net als de jouwe echt. “Vex is mijn persoonlijke favoriete factie. Ze zijn gewoon de meest buitenaardse, de meest fascinerende en de meest ongebruikelijke.”Brookes ging verder met te zeggen dat hij hard vocht om Vex Asher in het seizoen van de Splicer-missie te krijgen en dat hij” altijd naar Bat “zal gaan om meer vex-gerelateerde verhalen te vertellen.
Een deel van het probleem met de vex is hun inherent robotachtige aard. Het kan moeilijk zijn om persoonlijkheid te geven aan een entiteit die exclusief heeft gecommuniceerd door cryptische programmeertaal, wiens doelen en motivaties het begrip van de mensheid overschrijden. Bungie heeft echter persoonlijkheid toegevoegd aan de bijenkorf in de vorm van Oryx, Savathun, en nu Xivu Arath, een vijandelijk ras dat niet meer op gespannen voet kan staan met de doelen van de mensheid.
Met Asher Mir nu ingebakken in de vex en de verdachte connectie met de Neomuna -mensen, plant Bungie misschien de zaden voor wat er voor de vex komt. Stevens liet doorschemeren dat dit heel zwaar met zijn slotopmerkingen. Ik denk dat zodra de definitieve vorm is afgesloten, de Vex misschien in staat is om wat meer dingen te doen.”
Zou de ergernis de belangrijkste antagonist kunnen zijn voor wat er na de definitieve vorm komt? Ik zou graag willen denken en het lijkt erop dat Bungie de stukken positioneert om dit het geval te hebben.
Sam Chandler afkomstig van het land naar beneden brengt Sam Chandler een beetje van het zuidelijk halfrond flair naar zijn werk. Na een paar universiteiten te hebben gestuiterd, een bachelordiploma te behalen en de videogame -industrie te betreden, heeft hij zijn nieuwe familie hier bij Shacknews als gidsen -editor gevonden. Er is niets waar hij meer van houdt dan het maken van een gids die iemand zal helpen. Als je hulp nodig hebt met een gids, of iets opmerken dat niet helemaal goed is, kun je hem tweeten: @samuelchandler
Vex Destiny 2
Vervloeken
Fysieke specificaties
Hoogte
Gewicht
Huid
Onderscheid
Kwaad zo donker, het veracht andere kwaad.
De Vervloeken zijn oude metaalstrijders, aan elkaar verbonden en geregeerd door Axis Minds. In tegenstelling tot de meeste soorten, begrijpen ze de vijandigheid niet, omdat de soort een gemeenschappelijke bedreiging op hun planeet had. Dientengevolge, wat de wezens in het zonnestelsel als vijandigheid beschouwen, is in werkelijkheid gewoon de ergernis die alles probeert om te zetten in iets dat voor hen logisch is. In tegenstelling tot de meeste soorten, begrijpen ze de vijandigheid niet, omdat de soort een gemeenschappelijke bedreiging op hun planeet had. Dientengevolge, wat de wezens in het zonnestelsel als vijandigheid beschouwen, is in werkelijkheid gewoon de ergernis die alles probeert om te zetten in iets dat voor hen logisch is.
Inhoud
- 1 biografie en morfologie
- 2 Geografie
- 3 hiërarchie
- 3.1 Goblin
- 3.2 Hobgoblin
- 3.3 Minotaurus
- 3.4 Praetoriaans
- 3.5 Cyclops
- 3.6 Hydra
- 3.7 Harpy
- 3.8 voorlopers
- 3.9 Wyverns
- 4.1 Aphix invasief
- 4.2 Sol op handen
- 4.3 Hezen Corrective
- 4.4 Hezen beschermend
- 4.5 Sol verdeeldheid
- 4.6 Sol Primeval
- 4.7 SOL -nakomelingen
- 4.8 Maagdverbod
- 5.1 niet -afgestemd:
- 5.2 Hezen Corrective:
- 5.3 Maagd onbetaalbaar:
- 5.4 Sol verdeeldheid:
- 5.5 SOL -nakomelingen:
Biografie en morfologie []
De vex is afkomstig van vóór het begin van het universum als zeer vasthoudende patronen die op de vlucht zijn voor vernietiging bij de strijd die buiten oorzaak en gevolg werd gevochten. In het vroegste tijdperken van het universum bestond de vex als patronen in de oorspronkelijke chaos, en later tijdens het tijdperk van atomaire materie reed kometen naar jonge werelden en codeerde zich als een substraat van radiolaria. Van deze oorsprong begon de vex zich te verspreiden. De vex verscheen op Venus vanuit een onbekende locatie door middel van overdrachtspoorten waarmee ze onmiddellijk door werelden en tijd kunnen kromtrekken. [2] [3] Alle pogingen om met de vex te communiceren, hebben, vanwege hun enige doel, gefaald om hun soort uit te breiden door de melkweg, onder bevel van Axis Minds die hele legers controleren. [4]
Hun lichamen zijn gemaakt van een onbekende metalen legering die lijkt op gehamerd messing, [4] maar ze zijn niet helemaal mechanisch; Sommige organische materialen zijn ook aanwezig. [2] [3] Als ze worden onthoofd, blijven ze actief en worden ze agressiever. Hun routines en ceremonies blijven mysterieus en onlogisch voor mensen; [3] Ze zijn vijandig, onverbiddelijk en dodelijk. [4] De vex veracht de Cabal evenveel als de mensheid en vechten ze constant tegen Mars, waardoor Cabal -operaties niet verder in het systeem kunnen groeien.
Bungie heeft de vex beschreven als een “fascinerende” fictie achter hen, die op zijn beurt een van de coolste doden in het spel creëert.”[5]
GameSpot Expert Reviews