Builds – Mijn builds voor elk biome | Terraria Community Forums, Terraria Desert Oasis House | поиск в Tiktok

Terraria woestijn oase huis

De meeste stad zijn gebouwen die ik aan het begin van de playthrough heb gebouwd. Dit was ook mijn eerste poging om iets anders te bouwen dan de (in) beroemde houten torenblokken. Het kleine park/de tuin die je links kunt zien, is eigenlijk waar de standaard spawn is. Welnu, een beetje rechts, maar nog steeds met het park! Ik heb oorspronkelijk dit stuk land onaangeroerd achtergelaten omdat ik geen idee had dat je die specialsbomen kunt planten. De Holden Willow is de originele boom, terwijl Sakura -bomen later werden geplant nadat ik eindelijk merkte dat je hun jonge boompjes kunt kopen. Ik ben erg blij met deze build. Het heeft dit gezellige gevoel.

Bouwt mijn builds voor elk bioom

Hoi,
Dus ik ben er eindelijk aan toe om mijn builds af te maken. Ik heb een stad gemaakt voor elk biome, inclusief Aether. Oorspronkelijk had ik nog drie builds gepland: grot met moondial, drijvend eiland met zonnewijzer en een build voor oude manipulator. De reden dat het me zo lang duurde om rond te komen om dingen af ​​te ronden (ik wilde oorspronkelijk deze post in december/januari maken) waren de problemen die ik had met het maken van de Aether -build. Maar ik ben er eindelijk in geslaagd om het voor elkaar te krijgen. Wat betreft de drie builds die ik heb gepland. Ik heb een idee voor de moondial en ik weet dat ik het kan laten werken, maar ik kan de Sundial Build gewoon niet laten uitzien om er goed uit te zien. Het idee voor hen was dubbele ruïnes, een in een grot en een op een drijvend eiland. De Sundial moest worden geïnspireerd door het klassieke tijdperk, iets dat lijkt op een Griekse tempel. Ik had ook een ruw idee voor de oude manipulator-build die een hightech lab zou zijn, maar na het opnieuw opbouwen van de Aether-build zoals 4 keer kan ik gewoon niet de moeite nemen om het te bouwen.
Hoe dan ook, ik moet stoppen met wandelen en je mijn builds laten zien, dus hier gaan we.
De eerste build is de spawn waar mijn huis en bosstad zich bevinden:

bos_town_main_base.png

De meeste stad zijn gebouwen die ik aan het begin van de playthrough heb gebouwd. Dit was ook mijn eerste poging om iets anders te bouwen dan de (in) beroemde houten torenblokken. Het kleine park/de tuin die je links kunt zien, is eigenlijk waar de standaard spawn is. Welnu, een beetje rechts, maar nog steeds met het park! Ik heb oorspronkelijk dit stuk land onaangeroerd achtergelaten omdat ik geen idee had dat je die specialsbomen kunt planten. De Holden Willow is de originele boom, terwijl Sakura -bomen later werden geplant nadat ik eindelijk merkte dat je hun jonge boompjes kunt kopen. Ik ben erg blij met deze build. Het heeft dit gezellige gevoel.

bos_fishing.png

Natuurlijk is er ook een visplek. Het was meer een late toevoeging aan de stad omwille van de voltooiing van dat nut. Ik ben niet erg goed met organische builds, maar ik denk dat ik het goed heb gedaan met de boom.

bos_storage.png

En laten we de (meestal) georganiseerde opslag niet vergeten. Ik bewaar de meest nuttige dingen op de zolder van mijn huis, maar de rest van de buit wordt hier verbannen.
Laten we nu ondergronds wagen, zullen we?

underground_town_sapphire_cave.png

Welkom bij de Sapphire Cave, mijn tweede favoriete stad die ik heb gebouwd. Oorspronkelijk was dit slechts een kleine grot waarvan het doel was om de grotpyon te hosten. Ik wilde niet echt een hellevator maken (voor esthetische doeleinden), dus ik haastte me een grotstadje om toegang te krijgen tot de hel. Maar op een dag toen ik Xenon Moss en Idea zag structeren me. Waarom zou u het niet gebruiken voor een ondergrondse build? En toen vielen alle puzzelstukjes snel samen. Wat zou goed gaan met Neon Blue Moss? Sapphires natuurlijk! En omdat ik met het thema blauw ging, was een quasi-japanese build de perfecte keuze. Cobalt Armor heeft tenslotte een Japanse thema en het is blauw. En ik hou van het eindresultaat. De stad herbergt een visplek voor water en voor lava -vissen. Het heeft ook een “Hellwell”, wat goed is, een bron die verbindt met de hel. De stad is precies boven de hel gebouwd voor de snelste druppel.
Nog een stop in mijn tournee is de Jungle Town.

Jungle_town.png

Dus de Jungle Town. De wereld waarin ik momenteel speel, is eigenlijk de eindwereld van mijn tweede na-Journey. De stadsmonteur is wat me uiteindelijk heeft aangedrongen om te beginnen met het bouwen van echte steden in plaats van houten torens. Maar de jungle -nederzetting is wat me oorspronkelijk brak. Wat ik ook deed, ik kon gewoon geen goede jungle -build maken en ik ben gewoon een tijdje gestopt met spelen. En de Jungle Town heeft me eigenlijk terug om te spelen, of liever in te bouwen, terraria. Ik had eindelijk een idee voor de build. Ik had gewoon een juiste plek nodig. Dus ik bleef nieuwe werelden genereren totdat ik iets vond dat bij mijn idee zou passen. En dit is de plek.

Jungle_fishing.png

En hier is de visplek. Ik groef het in een grot om veilig te zijn voor deze vervelende verhoogde menigte -spawnsnelheid in de jungle.
Volgende stop, nog een hete plekje. De woestijn.

oasis_town.png

Of liever de oase. Er is eigenlijk niet veel te vertellen. Ik ben blij met het resultaat omdat het precies is waar ik voor ging. Snelle en eenvoudige build.
Laten we nu ergens koud gaan.

Snow_town.png

De stad Tundra. Dit is mijn minst geliefde build. Het is niet slecht, maar ik weet dat ik het beter kan doen. Het probleem is dat ik gewoon geen idee had wat ik moest bouwen en ik heb het gewoon gevleugeld. Ik wilde niet een andere stad “stad”, dus ik probeerde een soort landhuis te maken. Ik had ook geen idee hoe ik het interieur van die torens kon versieren, dus het ziet er ook een beetje kaal uit in vergelijking met mijn andere builds.

Snow_fishing.png

Ik heb de stad overtuigend gebouwd naast een meer. Ik moest het een klein beetje verdiepen om de viskracht te maximaliseren.

Snow_santa_sleigh.png

Er is ook een huis voor de kerstman die helaas stierf omdat Kerstmis beëindigde. De slee bevindt zich boven het meer, maar ik heb het een beetje te hoog gebouwd, dus de achtergrond verandert. Als je je afvraagt ​​hoe ik die cadeautjes op een stapel heb gekregen, is het antwoord tedit. Soms moet je jezelf er gewoon bij helpen.
En nu nu de oceaan.

oceaan_town.png

De huizen werden gebouwd zodra ik de visser vond. Ik streefde naar een kleine dorp aan zee die ik een beetje goed kreeg. Het schip was een veel latere toevoeging. Ik wilde het dorp niet herbouwen in een echte stad, dus het ziet er een beetje raar uit met dit enorme schip ernaast. En over het schip spreken. Onthoud toen ik zei dat je soms gewoon jezelf moet helpen met tedit? De romp van het schip werd gemaakt in tedit. Ik zal het je gewoon vertellen zoals het is. Ik zou het op geen enkele manier kunnen bouwen in Terraria zelf. Het kostte ons veel te veel pogingen van uit de vrije hand om te onthouden. Dus ik was gewoon uit de vrije hand de vorm van het schip in Tedit en wist het, spoelt en herhaal totdat ik de vorm kreeg die er goed uitzag. Toen ik de omtrek had van de romp, maakte ik het af in Terraria.
Dus met de alledaagse conclusie laten we verder gaan met het magische. Eerste stop, gloeiende paddenstoel Biome.

Mushroom_town.png

Dus deze build is geïnspireerd door * controleert bladwijzers * oh. Dus ik heb het verprutst gedaan en heb de build of de forumpost niet gewend. Nou, ik werd geïnspireerd door een build die ik op dit forum zag. Het idee van die build was om de build -paddenstoelen te matchen met de achtergrondpaddestoelen. Dus ja, niet mijn idee en ik kan de bron niet vinden, sorry. Dus zoals ik al eerder zei, ik ben niet goed met organische builds. Na het te hebben geprobeerd en te falen, trok ik deze paddenstoelen in TEDIT. Niet mijn trotsste moment, maar de build bleek leuk.
En laten we nu naar de Hallow gaan.

Hallow_town.png

Ik had echt moeite met het vinden van een plek voor een Hallow -stad. Natural Hallow gegenereerd in de tegenovergestelde richting van waar ik wilde. En het terrein dat het heiligde was gewoon niet de juiste plaats. Het was misschien wel een goede zaak, want als het ging waar ik wilde, zou ik proberen deze stad te bouwen waar mijn kerkhof (uit mijn vorige bericht) nu is. En die heuvel zou eenvoudig veel te klein zijn. Uiteindelijk ging ik naar de rand van de wereld (het niet tellen van het oceaanbioom). Er was een gigantische heuvel, zelfs een berg, die ik besloot om te leveren. Dat gaf me veel ruimte, maar niet genoeg zoals het bleek. Die stenen klif onder de rechter wachttoren? Yup, dat is eigenlijk een verlenging die ik moest bouwen om het laatste derde deel van de taverne te passen. De taverne is eigenlijk de reden dat ik zoveel ruimte nodig had. Dit gebouw is vrij lang om te passen bij de kamers die elke juiste taverne zou moeten hebben. Uiteindelijk bleek de build geweldig.

Hallow_fishing.png

En er is natuurlijk een verplichte visplek.
De ingang onder de Hallow Pylon leidt naar mijn laatste build.

Aether_tower.png

De Aether. De build die me brak, net zoals de jungle me brak lang geleden toen ik oorspronkelijk probeerde steden te bouwen. Eerlijk gezegd doet de screenshot geen recht aan de schoonheid van deze plek. Ik bied ook mijn excuses aan voor de zwarte verticale bar waar de prinses is. Ik heb geen idee waarom, maar elke keer dat ik een schermopname maak met de cameratool, verschijnt het daar gewoon. Aether lijkt buggy te zijn omdat ik niet in staat was om een ​​volledige screenshot van deze plek te maken. Telkens wanneer ik dit probeerde te doen, was het verlichting uitgespoeld en alles was pikzwart. Gelukkig ben ik erin geslaagd om twee niet-gebogen screenshots aan elkaar te lijmen. Hoe dan ook, dit is de build die me brak. Ik had enorme problemen met het trekken van deze Crystal Lake -build. Het kostte me zo lang om dit ding te maken. Ik had ook moeite met het vinden van materialen voor de toren. Maar uiteindelijk was het de moeite waard. Het ether -effect is wat deze build maakt. Simpelweg prachtig.
En omwille van de voltooiing hier is het kerkhof dat ik deed. Ik heb het eerder gepost, maar omdat dit bericht bedoeld is als een compilatie van mijn biome -builds hier gaan we. Uhh ja dit is meer een achterdocht. Als je er meer over wilt lezen, is hier de originele post, ook al schrijf ik er niet veel in.

graveyard_old_cemetery.png

Bijlagen

Leuk vinden

Reacties: Greyliances, Supernovae_wisp, Reddlas413 en 8 andere

Hoofdstuk een

Beheerder

Medewerker
Beheerder

Hoi,
Dus ik ben er eindelijk aan toe om mijn builds af te maken. Ik heb een stad gemaakt voor elk biome, inclusief Aether. Oorspronkelijk had ik nog drie builds gepland: grot met moondial, drijvend eiland met zonnewijzer en een build voor oude manipulator. De reden dat het me zo lang duurde om rond te komen om dingen af ​​te ronden (ik wilde oorspronkelijk deze post in december/januari maken) waren de problemen die ik had met het maken van de Aether -build. Maar ik ben er eindelijk in geslaagd om het voor elkaar te krijgen. Wat betreft de drie builds die ik heb gepland. Ik heb een idee voor de moondial en ik weet dat ik het kan laten werken, maar ik kan de Sundial Build gewoon niet laten uitzien om er goed uit te zien. Het idee voor hen was dubbele ruïnes, een in een grot en een op een drijvend eiland. De Sundial moest worden geïnspireerd door het klassieke tijdperk, iets dat lijkt op een Griekse tempel. Ik had ook een ruw idee voor de oude manipulator-build die een hightech lab zou zijn, maar na het opnieuw opbouwen van de Aether-build zoals 4 keer kan ik gewoon niet de moeite nemen om het te bouwen.
Hoe dan ook, ik moet stoppen met wandelen en je mijn builds laten zien, dus hier gaan we.
De eerste build is de spawn waar mijn huis en bosstad zich bevinden:
View Bijlage 406696
De meeste stad zijn gebouwen die ik aan het begin van de playthrough heb gebouwd. Dit was ook mijn eerste poging om iets anders te bouwen dan de (in) beroemde houten torenblokken. Het kleine park/de tuin die je links kunt zien, is eigenlijk waar de standaard spawn is. Welnu, een beetje rechts, maar nog steeds met het park! Ik heb oorspronkelijk dit stuk land onaangeroerd achtergelaten omdat ik geen idee had dat je die specialsbomen kunt planten. De Holden Willow is de originele boom, terwijl Sakura -bomen later werden geplant nadat ik eindelijk merkte dat je hun jonge boompjes kunt kopen. Ik ben erg blij met deze build. Het heeft dit gezellige gevoel.
View Bijlage 406697
Natuurlijk is er ook een visplek. Het was meer een late toevoeging aan de stad omwille van de voltooiing van dat nut. Ik ben niet erg goed met organische builds, maar ik denk dat ik het goed heb gedaan met de boom.
View Bijlage 406698
En laten we de (meestal) georganiseerde opslag niet vergeten. Ik bewaar de meest nuttige dingen op de zolder van mijn huis, maar de rest van de buit wordt hier verbannen.
Laten we nu ondergronds wagen, zullen we?
View Bijlage 406699
Welkom bij de Sapphire Cave, mijn tweede favoriete stad die ik heb gebouwd. Oorspronkelijk was dit slechts een kleine grot waarvan het doel was om de grotpyon te hosten. Ik wilde niet echt een hellevator maken (voor esthetische doeleinden), dus ik haastte me een grotstadje om toegang te krijgen tot de hel. Maar op een dag toen ik Xenon Moss en Idea zag structeren me. Waarom zou u het niet gebruiken voor een ondergrondse build? En toen vielen alle puzzelstukjes snel samen. Wat zou goed gaan met Neon Blue Moss? Sapphires natuurlijk! En omdat ik met het thema blauw ging, was een quasi-japanese build de perfecte keuze. Cobalt Armor heeft tenslotte een Japanse thema en het is blauw. En ik hou van het eindresultaat. De stad herbergt een visplek voor water en voor lava -vissen. Het heeft ook een “Hellwell”, wat goed is, een bron die verbindt met de hel. De stad is precies boven de hel gebouwd voor de snelste druppel.
Nog een stop in mijn tournee is de Jungle Town.
View Bijlage 406701
Dus de Jungle Town. De wereld waarin ik momenteel speel, is eigenlijk de eindwereld van mijn tweede na-Journey. De stadsmonteur is wat me uiteindelijk heeft aangedrongen om te beginnen met het bouwen van echte steden in plaats van houten torens. Maar de jungle -nederzetting is wat me oorspronkelijk brak. Wat ik ook deed, ik kon gewoon geen goede jungle -build maken en ik ben gewoon een tijdje gestopt met spelen. En de Jungle Town heeft me eigenlijk terug om te spelen, of liever in te bouwen, terraria. Ik had eindelijk een idee voor de build. Ik had gewoon een juiste plek nodig. Dus ik bleef nieuwe werelden genereren totdat ik iets vond dat bij mijn idee zou passen. En dit is de plek.
View Bijlage 406702
En hier is de visplek. Ik groef het in een grot om veilig te zijn voor deze vervelende verhoogde menigte -spawnsnelheid in de jungle.
Volgende stop, nog een hete plekje. De woestijn.
View Bijlage 406703
Of liever de oase. Er is eigenlijk niet veel te vertellen. Ik ben blij met het resultaat omdat het precies is waar ik voor ging. Snelle en eenvoudige build.
Laten we nu ergens koud gaan.
View Bijlage 406704
De stad Tundra. Dit is mijn minst geliefde build. Het is niet slecht, maar ik weet dat ik het beter kan doen. Het probleem is dat ik gewoon geen idee had wat ik moest bouwen en ik heb het gewoon gevleugeld. Ik wilde niet een andere stad “stad”, dus ik probeerde een soort landhuis te maken. Ik had ook geen idee hoe ik het interieur van die torens kon versieren, dus het ziet er ook een beetje kaal uit in vergelijking met mijn andere builds.
View Bijlage 406706
Ik heb de stad overtuigend gebouwd naast een meer. Ik moest het een klein beetje verdiepen om de viskracht te maximaliseren.
View Bijlage 406708
Er is ook een huis voor de kerstman die helaas stierf omdat Kerstmis beëindigde. De slee bevindt zich boven het meer, maar ik heb het een beetje te hoog gebouwd, dus de achtergrond verandert. Als je je afvraagt ​​hoe ik die cadeautjes op een stapel heb gekregen, is het antwoord tedit. Soms moet je jezelf er gewoon bij helpen.
En nu nu de oceaan.
View Bijlage 406709
De huizen werden gebouwd zodra ik de visser vond. Ik streefde naar een kleine dorp aan zee die ik een beetje goed kreeg. Het schip was een veel latere toevoeging. Ik wilde het dorp niet herbouwen in een echte stad, dus het ziet er een beetje raar uit met dit enorme schip ernaast. En over het schip spreken. Onthoud toen ik zei dat je soms gewoon jezelf moet helpen met tedit? De romp van het schip werd gemaakt in tedit. Ik zal het je gewoon vertellen zoals het is. Ik zou het op geen enkele manier kunnen bouwen in Terraria zelf. Het kostte ons veel te veel pogingen van uit de vrije hand om te onthouden. Dus ik was gewoon uit de vrije hand de vorm van het schip in Tedit en wist het, spoelt en herhaal totdat ik de vorm kreeg die er goed uitzag. Toen ik de omtrek had van de romp, maakte ik het af in Terraria.
Dus met de alledaagse conclusie laten we verder gaan met het magische. Eerste stop, gloeiende paddenstoel Biome.
View Bijlage 406710
Dus deze build is geïnspireerd door * controleert bladwijzers * oh. Dus ik heb het verprutst gedaan en heb de build of de forumpost niet gewend. Nou, ik werd geïnspireerd door een build die ik op dit forum zag. Het idee van die build was om de build -paddenstoelen te matchen met de achtergrondpaddestoelen. Dus ja, niet mijn idee en ik kan de bron niet vinden, sorry. Dus zoals ik al eerder zei, ik ben niet goed met organische builds. Na het te hebben geprobeerd en te falen, trok ik deze paddenstoelen in TEDIT. Niet mijn trotsste moment, maar de build bleek leuk.
En laten we nu naar de Hallow gaan.View Attachment 406713I Ik had echt moeite met het vinden van een plek voor een Hallow -stad. Natural Hallow gegenereerd in de tegenovergestelde richting van waar ik wilde. En het terrein dat het heiligde was gewoon niet de juiste plaats. Het was misschien wel een goede zaak, want als het ging waar ik wilde, zou ik proberen deze stad te bouwen waar mijn kerkhof (uit mijn vorige bericht) nu is. En die heuvel zou eenvoudig veel te klein zijn. Uiteindelijk ging ik naar de rand van de wereld (het niet tellen van het oceaanbioom). Er was een gigantische heuvel, zelfs een berg, die ik besloot om te leveren. Dat gaf me veel ruimte, maar niet genoeg zoals het bleek. Die stenen klif onder de rechter wachttoren? Yup, dat is eigenlijk een verlenging die ik moest bouwen om het laatste derde deel van de taverne te passen. De taverne is eigenlijk de reden dat ik zoveel ruimte nodig had. Dit gebouw is vrij lang om te passen bij de kamers die elke juiste taverne zou moeten hebben. Uiteindelijk bleek de build geweldig.
View Bijlage 406715
En er is natuurlijk een verplichte visplek.
De ingang onder de Hallow Pylon leidt naar mijn laatste build.
View Bijlage 406716
De Aether. De build die me brak, net zoals de jungle me brak lang geleden toen ik oorspronkelijk probeerde steden te bouwen. Eerlijk gezegd doet de screenshot geen recht aan de schoonheid van deze plek. Ik bied ook mijn excuses aan voor de zwarte verticale bar waar de prinses is. Ik heb geen idee waarom, maar elke keer dat ik een schermopname maak met de cameratool, verschijnt het daar gewoon. Aether lijkt buggy te zijn omdat ik niet in staat was om een ​​volledige screenshot van deze plek te maken. Telkens wanneer ik dit probeerde te doen, was het verlichting uitgespoeld en alles was pikzwart. Gelukkig ben ik erin geslaagd om twee niet-gebogen screenshots aan elkaar te lijmen. Hoe dan ook, dit is de build die me brak. Ik had enorme problemen met het trekken van deze Crystal Lake -build. Het kostte me zo lang om dit ding te maken. Ik had ook moeite met het vinden van materialen voor de toren. Maar uiteindelijk was het de moeite waard. Het ether -effect is wat deze build maakt. Simpelweg prachtig.
En omwille van de voltooiing hier is het kerkhof dat ik deed. Ik heb het eerder gepost, maar omdat dit bericht bedoeld is als een compilatie van mijn biome -builds hier gaan we. Uhh ja dit is meer een achterdocht. Als je er meer over wilt lezen, is hier de originele post, ook al schrijf ik er niet veel in.
View Bijlage 406717

terraria woestijn oase huis

Смотрите видео на тему «Terraria Desert Oasis House» в Tiktok (тикток).

Лайки: 6.8k.коментарии: 125.видео в Tiktok (тикток) о� ползовате volk Princess Momo (@Princess.Momo): «Leuke woestijn Oasis! #Terraria #Building #oasis ».original Sound - Princess Momo

92.4K

schattige woestijn oase ! #Terraria #Building #oasis

Лайки: 48.видео в Tiktok (тикток) о� полззователелarige John (@john_kerby_): «Terraria huis ideeën thema: Desert#terraria#deserttheme#housetheme» .İntikam yemini - toilet işıklı

2251

Terraria huis ideeën thema: woestijn#terraria#deserttheme#housetheme

Лайки: 3K.коментарии: 46.видео в Tiktok (тикток) о� ползователя ._. (@trix.07_): «Desert House��️ #Terraria #Terrariamobile #house #Desert» .original Sound - Tommy Tsunami

60.9k

Desert House��️ #terraria #terrariamobile #house #Desert

Лайки: 60.видео в Tiktok (тикток) о� ползователеля bunny.no:Learning (@Zellterraria): «Desert House in Terraria Part 16» .sure Thing (versnellingsbak) - Remix - Dj Micky M

3440

Woestijnhuis in Terraria deel 16

Лайки: 113k.видео в Tiktok (тикток) о� ползователеeuws Terrariamastery (@terrariamastery): «Obama leert het Desert Biome! Like en volg voor meer! #TerrariaGuide #Terraria #Terrariamemes #TerrariAGamePlay ».original Sound - Terrariamastery

1m

Obama leert het woestijnbioom! Like en volg voor meer! 5

Лайки: 31.видео в Tiktok (тикток) о� ползователелarige Phoenix Fox de 1 ( @phoenixfoxthe1): «Mijn dessert huis en arena in #terraria voor mij en @bayleaf2006 master modethr.». - Don Toliver

2150

Mijn desserthuis en arena in #terraria voor mij en @bayleaf2006 master mode playthrough.

Лайки: 9K.коментарииclus: 112.видео в Tiktok (тикток) о� ползователеeuw Bubbasaurus (@TheBubbasaurus): «Terraria snelheid Build: woestijn editie! #Terraria #Terrariabuilds #Terraria4ever #TerrariAGamePlay #Terrariatips #TerrariaUpdate #youtube #youtuber ».Desert - Reogic

116.1k

Terraria Speed ​​Build: Desert Edition! 5

Лайки: 124.1k.коментарииclus: 651.видео в Tiktok (тикток) от ползователя sipho (@siphosaUce): «Terrarias Best House Pt. 2 #Terraria #Terraria1.4 #Terraria1.4.4 #Terrariamods #TerrariaUpdate #terrariamodded #terrariamasterMode #terrariamod ».original Sound - Sipho

890.8k

Terrarias beste huis pt. 2 #terraria #Terraria1.4 #Terraria1.4.4 #terrariamods #terrariaUpdate #terrariamodded #terrariamasterMode #terrariamod

Лайки: 8.1k.коентарииclus: 647.видео в Tiktok (тикток) от ползователя Agnes <3 (@imagnesandimsuMESWAG): «Welke is je favoriete #terraria4ever #wow #terrariAbeer ome #terrariahouse ».Alle Terraria Biome Huizen klaar. | Paddestoel | Heilig | . Champignons (van

87.4K

Welke is je favoriet #terraria4ever #wow #terraria #terrariaistheBestGameEver #fyp #terrariabiome #terrariahouse

Лайки: 1.5K.Комментарии: 58.Видео в TikTok (тикток) от пользователя RL data-lazy-src=