Blizzard geeft toe dat Overwatch 2 gerangschikt systeem is gebroken, Overwatch 2 gerangschikte ladder nog steeds gebroken met 10 -weg gelijkspel voor rang 1 – Dexerto

Overwatch 2 gerangschikte ladder nog steeds gebroken met 10-way stropdas voor rang 1

Veel spelers hebben geklaagd over het gebroken concurrerende systeem dat nog moet worden opgelost in Overwatch 2. . Sinds de release van Overwatch 1 heeft de game aan het einde van het seizoen consequent spelers geplaatst. Maar het systeem is aangepast in seizoen 1 van Overwatch 2 en de dingen zijn sindsdien problematisch geweest.

Blizzard geeft toe dat Overwatch 2 gerangschikt systeem is verbroken

Er zullen in de toekomst wijzigingen worden aangebracht in het Overwatch 2 -concurrentiesysteem.

Spelers verliezen te veel rangen na de nieuwe gerangschikte reset.

Sommige meesterspelers beweerden dat ze helemaal naar Platinum zijn gevallen.

Veel spelers hebben geklaagd over het gebroken concurrerende systeem dat nog moet worden opgelost in Overwatch 2. Sinds de lancering merkten spelers op dat er inconsistenties zijn in het gerangschikte systeem. Sinds de release van Overwatch 1 heeft de game aan het einde van het seizoen consequent spelers geplaatst. Maar het systeem is aangepast in seizoen 1 van Overwatch 2 en de dingen zijn sindsdien problematisch geweest.

Verbeteringen komen naar de competitieve modus van Overwatch 2

Een van de grootste problemen met de gerangschikte reset van Overwatch 2 is dat het spelers verschillende rangen onder hun uiteindelijke rang van seizoen 1 gooit. Toen de game werd gelanceerd, werden veel hooggeplaatste spelers in Overwatch 1 in aanzienlijk lagere rangen geplaatst ondanks het feit dat ze goed presteerden. Dat probleem werd begin in seizoen 1 aangepakt, maar de gerangschikte reset heeft weer een ander blik wormen geopend dat Blizzard Entertainment moet aanpakken.

Sommige spelers zijn van masters naar platina gevallen, wat niet het geval zou moeten zijn. Een speler , “Als ze opzettelijk een sleur elk seizoen toevoegen, kan ik misschien gewoon stoppen met comp, om eerlijk te zijn. Het heeft gewoon geen zin als ik als 60 games per rol moet besteden om terug te keren naar waar ik was.”

Spelers moeten nog uitzoeken hoe het systeem werkt in Overwatch 2, maar om spelers te dwingen om elk seizoen verschillende rangen te beklimmen.

Blizzard Entertainment heeft het probleem erkend dat aan het einde van elk seizoen je uiteindelijke rang zal zijn gebaseerd op eventuele wedstrijden die zijn gespeeld sinds je laatste rang update. Competitieve beloningen aan het einde van het seizoen zijn gebaseerd op uw uiteindelijke rang.

Rank verval wordt toegepast op alle rollen en in de loop van een seizoen moeten spelers terug klimmen naar rangen die hun vaardigheidsniveau vertegenwoordigen. De ontwikkelaars zeiden dat de systemen beter moeten zijn en dat ze deze problemen en andere delen van het systeem in de toekomst zullen aanpakken.

Overwatch 2 gerangschikte ladder nog steeds gebroken met 10-way stropdas voor rang 1

Blizzard Entertainment

Het gerangschikte systeem van Overwatch 2 is een massaal geschilpunt voor de gemeenschap geweest, en nu komen zelfs de meest elite-spelers aan op het gesprek vanwege een 10-weg gelijkspel voor rang 1.

De lancering van Overwatch 2 heeft veel spelers gebracht die al jaren niet terug naar de wedstrijd hadden gespeeld. De post-lancering is echter rotsachtig geweest, vooral omdat spelers zijn begonnen met het malen van competitieve spellen.

.

Artikel gaat verder na advertentie

Hoewel veel van de huidige doelen van het Overwatch -team gericht zijn op het creëren van meer gelijkmatige wedstrijden voor de overgrote meerderheid van de spelersbasis, is er een nieuw probleem ontstaan: spelers raken de gerangschikte cap zonder te strijden om de echte rang 1 -plek, wat resulteert in een 10-weg stropdas voor de eerste plek.

Artikel gaat verder na advertentie

Overwatch 2 gerangschikte ellende gaat door met 10-way stropdas voor rang 1

Er is veel veranderd met het gerangschikte systeem van Overwatch 2 in vergelijking met de eerste game. Waar vroeger een SR -rating was die elke wedstrijd op en neer ging, moeten spelers 7 wedstrijden winnen om erachter te komen of ze op of neer zijn gerangschikt. En nu is die rang niet gekoppeld aan een specifiek nummer.

Artikel gaat verder na advertentie

Spelers zijn zeker gemengd over deze veranderingen, maar de verwijdering van zichtbare SR heeft een aantal onbedoelde bijwerkingen gehad voor de piek van de Overwatch -ladder.

Abonneer u op onze nieuwsbrief voor de laatste updates over eSports, gaming en meer.

Omdat de allerbeste spelers in Overwatch 2 de top van de ladder raken, is er geen manier om de gelijkspel te verbreken en te concurreren om te zien wie echt rang 1 is.

Artikel gaat verder na advertentie

Eigenlijk zo gek dat spelers die nooit Top 10 in OW1 zouden behalen, gebonden zijn aan Rank 1 bij de Max SR, en de Tie Breaker wordt bepaald door hun OW1 -grens die niet bestaat in OW2. Een volledige pagina gebonden voor rang 1 … een maand in het seizoen … https: // t.CO/9NWBTDBP79

– Danteh (@danteh) 2 januari 2023

Zelfs in games zoals League of Legends die het SR -systeem van Overwatch 1 niet hebben en een normale gelaagde ranglijsten hebben, bevestigt de piek van de ladder een aantal aan spelers waarmee ze kunnen concurreren om een ​​rang 1 plek. Games zoals competitie en Apex Legends zien dat spelers maandenlang concurreren om te bewijzen dat ze de allerbeste zijn.

Artikel gaat verder na advertentie

Als gevolg van de concurrerende veranderingen is er geen manier om dat te doen. In plaats daarvan verbreken Overwatch 1 -grenzen die niet kunnen worden gewijzigd binnen Overwatch 2 de gelijkspel en bepalen wie de eerste plek heeft.

Met de game die hetzelfde topniveau van concurrentie mist dat andere competitieve multiplayer-titels hebben, voelen de beste spelers van Overwatch 2 zich al verveeld en gedemotiveerd als het gaat om vechten voor de eerste plaats. Vooral omdat daar is niet Een manier om te vechten voor de eerste plaats.

Overwatch 2 -spelers zijn nog steeds in de war over het rangsysteem na updates van seizoen 4

Lifeweaver in Overwatch 2

Afbeeldingsbron: Blizzard Entertainment

Het competitieve matchmaking- en rangschikking van Overwatch 2 heeft veel problemen veroorzaakt voor spelers over de hele wereld sinds de release van de game in oktober 2022. Vóór de contentupdate van seizoen 4 werden spelers aan het begin van elk nieuw concurrentiegeizoen gerouteerd met een ongelukkig SR -vervalsysteem. SR Decay liet de zuurverdiende gelederen van spelers vallen, zodat ze het gevoel hadden dat ze weer omhoog klimmen aan het begin van een nieuw seizoen.

Helaas vervalt SR enorm averechts en veroorzaakte frustratie in de gemeenschap. Dit komt omdat, in sommige scenario’s een speler die tegen het einde van een competitief seizoen naar Diamond 2 had gehaald, werd gedaald naar platina 5 of lager, waardoor ze vasthielden met de seizoensgebonden seizoensgebonden beloningen in plaats van diamanten tier, allemaal Dankzij SR -verval. Het was bijna alsof de tevredenheid van het bereiken van een specifieke rang genadeloos werd weggescheurd van spelers, die alleen zout toevoegden aan de wond van een gebroken matchmaking -systeem.

Gelukkig werd SR -verval verwijderd voor seizoen 4, waarbij het concurrentiesysteem MMR in een sterkere rekening bracht bij het bepalen waar een speler in de gelederen hoort. Veel spelers wilden graag in de gloednieuwe seizoen 4 -inhoud springen, hun competitieve beloningen van vorig seizoen ophalen en leren hoe ze Lifeweaver konden gebruiken. Bij het uitchecken van hun rol in het competitieve menu hebben sommige spelers echter ontdekt dat deze MMR -rangaanpassing hun loopbaanprofiel aanzienlijk heeft beïnvloed dan aanvankelijk verwacht.

. Voor sommigen nam hun rang een beetje toe, omdat het systeem hen herkende omdat ze onder de rang waren waar ze op presteerden. Voor anderen waren ze getuige van het ongeluk dat ze in rang dalen, volgens het op MMR gebaseerde systeem dat hen herkende als underperforming.

Hoewel dit enigszins begrijpelijk is en niet te moeilijk zou moeten zijn voor spelers om te verhelpen door eenvoudigweg concurrerend te spelen en te klimmen, zijn sommige spelers aangepast door een raamverhoging/afname van een volledige competitieve rang en liep daarom het gevolg van het ontvangen van lagere lagere Tier competitieve beloningen. In het bijzonder heeft dit het gevoel gegeven dat SR Decay nooit is weggelaten en veel spelers ertoe hebben gezorgd dat veel spelers hun schijnbaar nooit eindigende teleurstellingen en frustraties met het systeem delen.

Gelukkig heeft het Overwatch -team het probleem erkend en onderzoekt de situatie om een ​​oplossing zo snel mogelijk te bepalen. Het is slechts dag één van seizoen 4, dus terwijl de ontwikkelaars werken aan het verhelpen van dit probleem, kun je net zo goed achterover leunen en beginnen te genieten van de nieuwe seizoensinhoud, zoals de Battle Pass, nieuwe winkelartikelen, B.O.B en weave gamemodus en seizoensgebonden uitdagingen.

Bent u negatief beïnvloed door deze op MMR gebaseerde concurrerende spelveranderingen? Laat het ons laten weten in het onderstaande commentaargedeelte en vergeet niet om de rest van onze inhoud hier bij Twinfinite te bekijken voor nog veel meer Overwatch 2 -nieuws, gidsen en lijsten om u te helpen uw tijd in seizoen 4 te starten.

  • WARZONE & MW2 Seizoen 5 Reloaded Full Patch Notes: Fort Resurgence, New SMG, Lara Croft & More
  • All Overwatch 2 Seizoen 6 Battle Pass Tier Rewards
  • Alle nieuwe heldenhuiden in Overwatch 2 seizoen 6
  • Illari Shines Bright & Null Sector brengt chaos naar de wereld in Overwatch 2 seizoen 6 invasie (praktische indrukken)
  • Overwatch 2 Illari Guide: Hero Kit, volledige vaardigheden Verklaring en meer

Over de auteur

Grace Black

Grace is een schrijver, digitale kunstenaar en personage -illustrator uit Nieuw -Zeeland met een liefde voor fictie en verhalen vertellen. Grace schrijft al een jaar lang voor Twinfinite en in de gamesindustrie. Ze is een horror-enthousiast, incidenteel anime-genieter en die-hard Ghost-type Pokemon Fangirl. Haar favoriete videogames zijn Overwatch 2, Life Is Strange, The Last of Us en Pokemon – waar ze allemaal nooit van zat.