Beacon – Minecraft Guide – IGN, Beacon – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Om de krachten te activeren, moet u een ijzeren ingot, gouden ingot, netherite ingot, diamant of een smaragd doen opofferen. Een niveau twee piramide heeft een straal van 30 blokken en duurt 13 seconden als je de zone verlaat.
baken
Beacons zijn bedoeld om laat in het spel te worden gebouwd in Minecraft. Ze pronken niet alleen dat je een doorgewinterde Minecraft -speler bent, maar ze helpen je ook. Dus als u op zoek bent naar het recept over hoe u een baken kunt maken, hoe u er een kunt activeren en wat ze doen, hebben we u gedekt in onze bakengids hieronder.
Op zoek naar iets specifiekers? Zorg ervoor dat u op deze links klikt om vooruit te springen.
- Wat is een baken en wat doet het in Minecraft
- Hoe een baken te maken
- Hoe een baken te activeren
- Hoe de bakenkleur te veranderen
Wat is een baken en wat doet het in Minecraft
Net als het bouwen van een onder -portal bij het maken van een baken, moet je het op een bepaalde manier instellen of het gaat je niet goed. Als je goed wordt gebouwd, zul je het weten, omdat je jezelf en elke speler in de straal een buff kunt geven, en je ziet een licht in de lucht schieten.
Hoe een baken te maken
Beacons zijn meestal bedoeld om te worden gebouwd zodra je aan het eindspel van Minecraft bent. Net als alles in Minecraft heb je een paar andere blokken nodig om een baken te maken. Hieronder staan alle items die u nodig hebt om een baken te maken, evenals een screenshot die de plaatsing van het recept aantoont.
Hoe een baken te activeren
Nu je een baken hebt gebouwd, moet je het activeren. Om het baken te activeren, moet je een piramide bouwen, en hoe hoger je het bouwt, hoe meer krachten je binnen een bepaalde straal kunt hebben. Piramides kunnen alleen worden gemaakt van ertsblokken, zodat u ijzer, goud, smaragden, diamanten of onder -blokken kunt gebruiken om het te maken. U kunt al deze blokken mixen en matchen om de piramide te maken als u wilt. Het baken zal alleen werken als het een duidelijk pad naar de hemel heeft, dus bouw het niet binnen of het werkt niet. Hieronder vermeld zijn alle afmetingen voor een piramide en welke krachten ze ontgrendelen, afhankelijk van de hoogte.
Niveau 1
Om een niveau één piramide te bouwen, moet je een 9×9 -straal maken. Nadat je het hebt gemaakt, leg je het baken in het midden van de 9×9 en je ziet een licht rechtstreeks in de lucht schieten. Vervolgens wil je naar het baken gaan en een kracht selecteren. Hieronder worden vermeld alle bevoegdheden waaruit u kunt kiezen.
Om de krachten te activeren, moet u een ijzeren ingot, gouden ingot, netherite ingot, diamant of een smaragd doen opofferen. Een niveau één piramide heeft een straal van 20 blokken en als u de straal verlaat, gaat deze 11 seconden mee.
Level 2
Om een niveau twee piramide te bouwen, moet je een 9×9 -straal maken als basis en een ander niveau dat een 7×7 is. Nadat je het tweede niveau hebt gemaakt, leg je het baken in het midden en je ziet een licht rechtstreeks in de lucht schieten. Vervolgens wil je naar het baken gaan en een kracht selecteren. Hieronder worden vermeld alle bevoegdheden waaruit u kunt kiezen.
Om de krachten te activeren, moet u een ijzeren ingot, gouden ingot, netherite ingot, diamant of een smaragd doen opofferen. Een niveau twee piramide heeft een straal van 30 blokken en duurt 13 seconden als je de zone verlaat.
Niveau 3
Om een niveau drie piramide te bouwen, moet je een 9×9 -straal maken als basis, een ander niveau dat een 7×7 is, en een ander niveau dat een 5×5 is. Nadat je het derde niveau hebt gemaakt, leg je het baken in het midden en je ziet een licht rechtstreeks in de lucht schieten. Vervolgens wil je naar het baken gaan en een kracht selecteren. Hieronder worden vermeld alle bevoegdheden waaruit u kunt kiezen.
Om de krachten te activeren, moet u een ijzeren ingot, gouden ingot, netherite ingot, diamant of een smaragd doen opofferen. Een niveau drie piramide heeft een straal van 40 blokkeren en duurt 15 seconden als je de zone verlaat.
Niveau 4
Om een niveau drie piramide te bouwen, moet je een 9×9 -straal maken als basis, een ander niveau dat een 7×7 is; Een ander niveau dat een 5×5 is, en nog een dat is een 3×3. Nadat je het derde niveau hebt gemaakt, leg je het baken in het midden en je ziet een licht rechtstreeks in de lucht schieten. Vervolgens wil je naar het baken gaan en een kracht selecteren. Hieronder worden vermeld alle bevoegdheden waaruit u kunt kiezen.
Je hebt ook een secundaire kracht van regeneratie 1. Om de krachten te activeren, moet u een ijzeren ingot, gouden ingot, netherite ingot, diamant of een smaragd doen opofferen. Een niveau vier piramide heeft een straal van 50 blokkeren en duurt 17 seconden als je de zone verlaat.
Als je toevallig nog een baken hebt en een reeds gebouwde niveau vier piramide, kun je ze ook stapelen. Het enige dat u hoeft te doen is negen meer blokken op het eerste niveau plaatsen, zeven op het tweede niveau, vijf meer op de derde, en drie meer bovenaan.
Hoe de bakenkleur te veranderen
Als je geen fan bent van de lichtkleur die in de lucht opneemt, maak je geen zorgen, want je kunt het veranderen. Het wijzigen van de lichtkleur is ook een eenvoudig proces. Het enige wat u hoeft te doen is om gebrandschilderd glas te krijgen en het bovenop het baken te plaatsen.
Het zal de balk veranderen in welke kleur het glas ook is. Je kunt ook kleuren mixen en matchen door ook verschillende gebrandschilderde bril erop te stapelen.
Minecraft Wiki
Volg de Minecraft Wiki op Discord of onze sociale media -pagina’s!
Heb geen account?
- Blokken voor hulpprogramma’s
- Gebouwde structuren
- Gefabriceerde blokken
- Blokkentiteiten
- Lichtbronnen
baken
“Beacon” leidt hier om. Voor de locatie in Minecraft -verhaalmodus, Zie Minecraft Story Mode: Beacontown. Voor het artefact in Minecraft -kerkers, Zie MCD: Corrupted Beacon. Voor de locatie in Minecraft Legends, Zie MCL: Night Beacon.
baken
Zeldzaamheidskleur
Hernieuwbaar
Stapelbaar
Hulpmiddel
Weerstand
Hardheid
Stropig
Transparant
Brandbaar
Vlaagt vuur van lava
A baken is een blok dat een bundel naar de hemel projecteert en een gunstige statuseffecten kan bieden aan spelers in een straal eromheen wanneer geplaatst op een vaste piramide -basis gebouwd uit ijzer-, goud-, diamant-, smaragd- of meetblokken.
Inhoud
Het verkrijgen van [ ]
Breken [ ]
Een baken kan met succes met de hand worden gedolven of met een tool. Wanneer vernietigd door een explosie, valt het blok altijd als een item.
Blok | baken | |
---|---|---|
Hardheid | 3 | |
Breaking Time (SECS) | ||
Standaard | 4.5 |
Bouwen [ ]
Gebruik []
In Bedrock -editie, Beacons kunnen ook met water worden geslagen en tegelijkertijd roodsteenvermogen uitvoeren. Wanneer “geactiveerd”, bieden bakenblokken twee unieke functies:
- Een mijlpaalstraal die de lucht in reikt, die van ver weg zichtbaar kan zijn.
- Powers, die spelers statuseffecten binnen een bepaald bereik geven.
Activering []
Om een baken te activeren, moet het baken voldoen aan de volgende vereisten:
- Beacons vereisen een onbelemmerd uitzicht op de hemel.
Transparante blokken (glas, water, enz.) en fundament (het onderste plafond) zijn toegestaan. - Het baken bevindt zich bovenop een piramide geconstrueerd uit ijzeren blokken, goudblokken, smaragdblokken, diamantblokken en/of onderbouwen blokken.
Piramides []
Piramides zijn de structuren die nodig zijn om bakens te activeren. Er zijn vier mogelijke piramide -hoogten. Meer piramide -niveaus maken meer bevoegdheden beschikbaar in een bredere getroffen omgeving. Het type mineraalblok dat wordt gebruikt om de piramide te bouwen is volledig cosmetisch en heeft geen functioneel effect. Verschillende bloktypen kunnen worden gemengd zonder de functionaliteit te beïnvloeden. Als de piramide wordt beschadigd zodat het baken deactiveert, hervatten de eerder ingestelde bevoegdheden hun effecten bij reactivering wanneer de piramide wordt gerepareerd. Dit geldt ook voor pistonenveranderde piramides.
Niveau | Minerale blokken | Materialen | Lagen |
---|---|---|---|
1 | 9 | 81 | 3 × 3, baken |
2 | 34 | 306 | 5 × 5, 3 × 3, baken |
3 | 83 (1 stapel + 19 blokken) | 747 | 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, baken |
4 | 164 (2 stapels + 36 blokken) | 1476 | 9 × 9, 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, baken |
Meerdere bakens kunnen gebruik maken van dezelfde specifieke minerale blokken eronder hen. Gecombineerde piramides hoeven niet symmetrisch te zijn. De afbeelding rechts toont een piramide van 6 bede (2 bij 3). Het vereist in totaal 244 minerale blokken, met een basislaag van 10 bij 11.
Niveau | Minerale blokken | Materialen | Lagen |
---|---|---|---|
1 | 20 | 180 | 4 × 5, bakens |
2 | 62 | 558 | 6 × 7, 4 × 5, bakens |
3 | 134 (2 stapels + 6 blokken) | 1206 | 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, bakens |
4 | 244 (3 stacks + 52 blokken) | 2196 | 10 × 11, 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, bakens |
Straal [ ]
Een verticale straal verschijnt uit een baken als het baken wordt geactiveerd, die zich uitstrekt van het bakenblok tot voorbij de top van de wereld.
- In Java -editie, De straal is zichtbaar tot 256 blokken verderop.
- In Bedrock -editie, De straal is zichtbaar tot 64 blokken verderop, ongeacht hoe hoog de renderafstand is ingesteld. [1]
Kleuren []
De kleur van de balk kan worden gewijzigd door blokken gebrandschilderd glas (of gebrandschilderd glazen ruiten) overal boven het bakenblok te plaatsen. De straal verandert van kleuren volgens de kleuren van glas erboven: het eerste blok stelt de balkkleur in, terwijl elk extra blok de kleur instelt door de rode, groene en blauwe componenten van de huidige bundelkleur en de kleur van het blok te gemiddeld. De kleurwaarden zijn hetzelfde als die voor de overeenkomstige kleurstof. Dit werkt ook met behulp van geharde gebrandschilderd glas en geharde gebrandschilderde glazen ruiten. [ Bedrock -editie en Minecraft -onderwijs alleen ] Gebrandschilderde glazen ruiten hebben hetzelfde effect op de balk als gebrandschilderd glasblokken.
De resulterende bundelkleur kan worden gevonden als c = 1 2 n + 1 (c 0 + ∑ i = 1 n 2 i – 1 c i) >> \ links (c _ + \ sum _^c _> \ rechts)> waar c i <\displaystyle c_> is de volgorde van glazen kleuren (C 0 <\displaystyle c_> komt overeen met het laagste blok en C n <\displaystyle c_> naar de hoogste).
Omdat het mengalgoritme aanzienlijk eenvoudiger is dan dat van leer-diyeing, is een veel groter deel van de SRGB-ruimte beschikbaar. [[ Meer informatie nodig ] Een speler kan experimenteren met het stapelen van glas, hoewel programma’s die combinaties berekenen ook beschikbaar zijn. [2]
Beaconstralen kunnen niet door de meeste blokken gaan, maar kunnen door het fundament gaan (zodat bakens in de onderkant kunnen worden gebruikt) en eindportale frames.
Met slechts 15 kleuren glas -in -loodglas is het mogelijk om alle kleuren te maken, bijvoorbeeld; Rood + wit gebrandschilderd glas boven een baken zal roze zijn; Bovendien, hoe meer wit dat wordt toegevoegd, hoe lichter de kleur zal zijn.
Bevoegdheden []
Zodra het baken een balk uitzendt, kan het dat dan zijn gevoed Eén ijzeren ingot, gouden ingot, smaragd, diamant of netherite ingot om de statuseffecten te selecteren die worden gegeven aan spelers binnen het bereik van het baken. Dit wordt gedaan door het baken GUI, getoond door op gebruik te drukken terwijl je naar het bakenblok kijkt. Het maakt niet uit welke van de items in het baken wordt ingevoerd.
In de GUI plaatst de speler het item dat moet worden gevoed in het lege slot en klikt op een effect van het gedeelte “Primair Power” aan de linkerkant. Als het baken op een 4-niveau piramide zit, wordt het gedeelte “Secondaire kracht” rechts ook actief. De speler kan vervolgens kiezen om de regeneratiekracht in te schakelen naast de primaire kracht of om de primaire kracht te verhogen naar niveau II. De gebruiker klikt op de knop “Klaar” (groen vinkje), het item wordt verbruikt en de stroom (s) wordt geactiveerd. Om de bevoegdheden van het baken te veranderen, moet dit proces opnieuw worden gevolgd, wat een andere ingot of edelsteen consumeert.
Als de piramide is verbroken, de effecten deactiveren of verzwakken, afhankelijk van het niveau van de piramide die niet langer is voltooid. Bij herstel van de piramide keert de oorspronkelijk geselecteerde stroom terug zonder dat er nog een item nodig is.
De vijf primaire bevoegdheden zijn:
- Snelheid I: verhoogde bewegingssnelheid.
- Haste I: verhoogde mijnbouw- en aanvalssnelheid.
- Weerstand I: verminderde bijna alle inkomende schade (piramide op 2-niveau vereist).
- Jump Boost I: Verhoogde springafstand en hoogte (2-niveau piramide vereist).
- Sterkte I: verhoogde melee-schade (3-niveau piramide vereist).
De secundaire bevoegdheden die beschikbaar zijn met een piramide op 4 niveaus zijn:
- Regeneratie I: Regenereert gezondheid.
- Het verhogen van de primaire kracht naar niveau II.
- Selecteer een primair vermogen in het linkerpaneel
- Selecteer de optie Niveau II in het rechterpaneel
- Selecteer het tweede gewenste vermogen terug in het linkerpaneel
- ↑ ABCMC-98316-Verkeerde ondertitels veroorzaakt door ontbrekend onderscheid
- ↑ ID van het directe itemformulier van Block, dat wordt gebruikt in SaveGame -bestanden en addons.
- ↑ Beschikbaar met /geven opdracht.
- ↑ Het directe itemformulier van het blok heeft dezelfde ID als het blok.
- Bloktegegevens blokkeren
- Tags gemeenschappelijk voor alle bloktiteiten
- CustomName: optioneel. De naam van dit baken in JSON -tekstcomponent, die verschijnt wanneer het probeert het te openen, terwijl het is vergrendeld.
- Vergrendeling: optioneel. Indien niet leeg, voorkomt dat de container wordt geopend tenzij de opener een item vasthoudt waarvan de naam overeenkomt met deze tekenreeks.
- Niveaus: het aantal beschikbare niveaus van de piramide. Wijzigt onmiddellijk in de juiste waarde indien gewijzigd met opdrachten. Merk op dat dit ook altijd 0 is als de balk is geblokkeerd.
- Primair: het primaire effect geselecteerd, zie Potion -effecten voor ID’s. Ingesteld op -1 wanneer er geen effect is geselecteerd. Kan niet worden ingesteld op een effect dat bakens normaal niet gebruiken, anders verandert anders onmiddellijk terug in -1. Hoewel regeneratie normaal gesproken niet als het primaire effect kan worden gekozen, kan het instellen van deze waarde op 10 werken en zelfs Regeneration II worden gekozen als secundair via de normale baken GUI.
- Secundair: het geselecteerde secundaire effect, zie Potion -effecten voor ID’s. Ingesteld op -1 wanneer er geen effect is geselecteerd. Kan niet worden ingesteld op een effect dat bakens normaal niet gebruiken, anders verandert anders onmiddellijk terug in -1. Wanneer ingesteld zonder een primair effect, doet niets. Wanneer ingesteld op hetzelfde als de primaire, wordt het effect gegeven op niveau 2 (het normaal beschikbare gedrag voor 5 effecten). Wanneer ingesteld op een andere waarde dan de primaire (normaal gesproken alleen regeneratie), geeft het effect op niveau 1.
Prestaties []
Icoon Prestatie In-game beschrijving Werkelijke vereisten (indien verschillend) Gamerscore verdiend Trofee type (PS4) PS4 Ander De bakenator Creëer en volledig van kracht a baken Wees binnen een 20 × 20 × 14 kuboïde gecentreerd op de piramide wanneer het bakenblok zich realiseert dat het volledig is aangedreven. 60 g Goud Vooruitgang []
Icoon Vooruitgang In-game beschrijving Ouder Werkelijke vereisten (indien verschillend) Resource Locatie Breng het baken mee naar huis Construeer en plaats een baken Verwelkende hoogten Zijn binnen een 20 × 20 × 14 kuboïde gecentreerd op een baken blok wanneer het zich realiseert dat het is aangedreven. nether/create_beacon Een woedende cocktail Laat elk drankeffect tegelijkertijd worden toegepast Lokale brouwerij Hebben alle van deze 13 statuseffecten die tegelijkertijd op de speler worden toegepast: Video []
Geschiedenis [ ]
Java -editie 1.4.2 12W32A Block “Work In Progress” toegevoegd. Het “werk -in progress” -blok kan balken produceren. 12W34A Het “werk -in progress” -blok is uit de creatieve inventaris verwijderd. 12W36A Het “werk -in progress” -blok is omgedoopt tot “Beacon”. Beacons zijn nu te vinden in de creatieve inventaris. Beacons zijn nu vastbreekbaar. De textuur van bakens is gewijzigd. De bakenstraal blijft echter ongewijzigd. 12W38A De textuur van bakens is opnieuw gewijzigd. De bakenstraal is veranderd van een semi-transparante gladde balk (die in strijd is met watertransparantie), in een patroon met 0% transparantie. 12w40a De textuur van bakens is opnieuw gewijzigd. De bakenstraal is opnieuw gewijzigd. 12W40B De bakenstraal glitches niet langer op kleine en korte renderafstand. 1.5 13W05A Het effectbereik van bakens is verhoogd van blokken van 16/12/32/40 tot 20/30/40/50 blokken. Beacon -effecten strekken zich nu uit tot de limiet van de wereldhoogte (y = 256). 1.6.1 13W23A Omdat het regeneratie -effect enigszins wordt nerfed, is hetzelfde statuseffect geproduceerd uit bakens ook enigszins nerfed. 13W24A De baken “Crystal” -textuur, gebruikt van 12W36A tot 12W37A, is verwijderd volgens de hervorming van de resource pack. 1.7.2 13W36A De speler kan nu de Beaconator-prestatie bereiken door een baken te plaatsen op een niveau-4 piramide van specifieke minerale blokken. 1.8 14W29A Beacons tonen nu de krakende animatie wanneer ze worden gebroken. 5 augustus 2014 Dinnerbone tweet een screenshot met een gekleurde bakenstraal. De kleur lijkt te veranderen wanneer de straal door gebrandschilderd glas passeert. 14W32A Het licht van bakens verandert nu als het door gebrandschilderd glas gaat. 7 augustus 2014 Dinnerbone tweet dat de bakenstraal nu door blokken kan gaan die licht een beetje blokkeren. 14W32B Beaconstralen laten nu zien of ze door een blok gaan dat niet volledig licht blokkeert in plaats van gedeeltelijk licht te blokkeren. Hierdoor kunnen bakenstralen door water en lava gaan. Beacons in de onderkant en het einde controleren nu op blokken en maak de balk alleen tot de wereldhoogte (y = 127). 1.8.2 Pre 5 Bedrock belemmert niet langer bakenactivering of balken. Beacons in de onderkant en het einde controleer nu en gebruik de volledige buildhoogte (y = 255) in plaats van de wereldhoogte (y = 127). 1.9 15W31A Beacons genereren nu op natuurlijke wijze in eindschepen. 15W32C Beacons genereren niet langer in eindschepen en zijn vervangen door pompoenen. 15W47A Een nieuwe tag, PaymentItem, slaat nu het opofferingsitem op in de gegevens van het Beacon’s Block Entity -gegevens. Beacons laten hun inhoud niet langer vallen wanneer ze worden gebroken of wanneer de interface wordt verlaten. Beacons kunnen nu communiceren met hoppers. 15W47B De bakeneffectduur neemt nu toe met het piramide -niveau (het was vroeger een constante 9 seconden). 15W49A De PaymentItem -tag is verwijderd (geïntroduceerd in 15W47A). Beacons laten opnieuw hun inhoud vallen wanneer ze worden gebroken of wanneer de interface wordt verlaten (zoals ze vóór 15W47A hadden). Beacons kunnen niet langer communiceren met hoppers (zoals ze sinds 15W47A hadden). 16W02A Beacons activeren nu onmiddellijk wanneer ze op geldige piramides worden geplaatst. 1.11 16W32A De Block Entity ID is veranderd van Beacon naar Beacon . 1.13 17W47A Vóór Het afvlakken, De cijfer -ID van dit blok was 138. 18W19A Beacons produceren nu geluiden. 1.14 18W43A De textuur van bakens is gewijzigd. Vanwege de verandering van de textuur van bakens is het uiterlijk van de bakenpiramide gewijzigd. 18W44A De textuur van bakens is opnieuw gewijzigd. 1.16 20W07A Beacons kunnen nu worden geactiveerd met Netherite -blokken. Beacons kunnen nu worden “gevoed” met behulp van Netherite Ingots. De textuur van de gebruikersinterface van Beacons is veranderd. Beacons zijn nu hernieuwbaar, omdat soul sand, een van de blokken die worden gebruikt om withers te construeren, nu hernieuwbaar is door ruilen. 1.17 21W07A Beaconstralen zijn nu zichtbaar tot 1343 blokken verwijderd van de bron in plaats van 256 blokken. 1.20.2 23W32A De primaire en secundaire NBT -formaten voor Beacon zijn veranderd in primary_effect en secundair_effect . Pocket Edition Alpha v0.16.0 Bouw 4 Bakens toegevoegd. Bedrock -editie 1.2.0 Beta 1.2.0.2 Beaconstralen veranderen nu van kleur wanneer ze door gebrandschilderd glas of gebrandschilderd glazen ruiten glijden. 1.5.0 Beta 1.5.0.4 Beacons produceren nu geluiden. 1.10.0 Beta 1.10.0.3 De textuur van bakens is gewijzigd. 1.16.0 Beta 1.15.0.51 De bundelkleur kan nu worden gemengd met verschillende glas -in -loodkleuren. Beta 1.16.0.57 Beacons kunnen nu worden geactiveerd met Netherite -blokken. Beacons kunnen nu worden “gevoed” met behulp van Netherite Ingots. De textuur van de gebruikersinterface van Beacons is veranderd. Legacy Console Edition TU19 Cu7 1.12 Patch 1 1.0.1 Bakens toegevoegd. TU25 Cu14 1.17 Beaconstralen veranderen nu van kleur wanneer ze door gebrandschilderd glas of gebrandschilderd glazen ruiten glijden. TU31 Cu19 1.22 Patch 3 Het verticale bereik van Beacon is nerfed om te matchen met horizontaal bereik. TU69 1.76 Patch 38 Beacons produceren nu geluiden. 1.90 De textuur van bakens is gewijzigd. Nieuwe Nintendo 3DS -editie 1.3.12 Bakens toegevoegd. Problemen [ ]
Problemen met betrekking tot “Beacon” worden gehandhaafd op de bug -tracker. Meld daar problemen.
Trivia []
- De textuur van het baken is 16 × 16 maar maakt alleen het 10 × 10 gebied in het midden weer.
- Het is mogelijk om de bakenstraal op de bodem van een geactiveerd baken te zien. Dit werd aanvankelijk gerapporteerd als een bug, maar de resolutie was “zal niet oplossen”, ondanks een oplossing die werd verstrekt. [3]
- Er zijn 12.326.391 verschillende balkkleuren.
- Ondanks het feit dat het obsidiaan in zijn recept bevat, heeft het geen diamanthouderij nodig om te worden gedolven.
- Een volledig aangedreven baken kan in het bovenste niveau van de woestijntempel passen, waarbij de balk van het baken perfect in het gat aan de bovenkant wordt geplaatst.
Het is ook mogelijk om twee verschillende primaire niveau I powers te combineren [ Alleen Java -editie ]:
Slechts een van de twee bevoegdheden lijkt te zijn geselecteerd, hoewel beide effecten actief zijn.
Om de vier seconden worden de geselecteerde bevoegdheden toegepast met een duur van 9 seconden, plus 2 seconden per piramide -niveau, op alle spelers in bereik. Dus wanneer de krachten worden gewijzigd of een speler buiten het effectgebied reist, blijven de krachten 5-9 seconden of 13-17 seconden bestaan met een volledige piramide.
Bereik [ ]
Het baken beïnvloedt een gebied in de vorm van een vierkante kolom, die naar beneden en naar elke kant reikt aan een bereik bepaald door de grootte van de piramide -basis (zie onderstaande tabel) en een afstand van dat bereik + 384 -blokken.
Het bereik van het bakeneffect wordt beperkt door de simulatieafstand. Als zodanig, op simulatieafstand van 4 met een niveau 4 -piramide, zal het effect de brokken op de hoeken van het bakenbereik niet bereiken.
De afstand van de speler tot het bakenblok heeft geen invloed op de intensiteit van het statuseffect.
Piramidegrootte | Effectbereik (blokken) | Effectduur (seconden) |
---|---|---|
1 niveau | 20 | 11 |
2 niveaus | 30 | 13 |
3 niveaus | 40 | 15 |
4 niveaus | 50 | 17 |
Lichtbron [ ]
Bakenblokken kunnen functioneren als lichtbronnen en een licht niveau 15 uitzenden 15. Net als andere lichtbronnen smelten ze sneeuw en ijs.
Zuiger interactiviteit []
Beacons kunnen niet worden geduwd of getrokken door zuigers of plakkerige zuigers.
Klinkt []
Algemeen [ ]
Geluid | Ondertitels | Bron | Beschrijving | Resource Locatie | Vertaalsleutel | Volume | Toonhoogte | Verzwakking afstand |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig4.OGG | Blok gebroken | Blokken | Zodra het blok is gebroken | blok .steen .pauze | ondertitels .blok .algemeen .pauze | 1.0 | 0.8 | 16 |
Blok geplaatst | Blokken | Wanneer het blok wordt geplaatst | blok .steen .plaats | ondertitels .blok .algemeen .plaats | 1.0 | 0.8 | 16 | |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_mining1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_mining2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_mining3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_mining4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_mining5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_mining6.OGG | Block breken | Blokken | Terwijl het blok bezig is met het proces | blok .steen .hit | ondertitels .blok .algemeen .hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit6.OGG | Geen [geluid 1] | Entiteitsafhankelijk | Vallen op het blok met valschade | blok .steen .val | Geen [geluid 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit6.OGG | Voetstappen | Entiteitsafhankelijk | Lopen op het blok | blok .steen .stap | ondertitels .blok .algemeen .voetstappen | 0.15 | 1.0 | 16 |
Geluid | Bron | Beschrijving | Resource Locatie | Volume | Toonhoogte |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: Glass_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: Glass_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: Glass_dig3.OGG | Blokken | Zodra het blok is gebroken | willekeurig .glas | 1.0 | 0.8-1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig4.OGG | Blokken | Wanneer het blok wordt geplaatst | graven .steen | 1.0 | 0.8-1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit6.OGG | Blokken | Terwijl het blok bezig is met het proces | hit .steen | 0.4 | 0.6 |
Spelers | Vallen op het blok met valschade | val .steen | 0.4 | 1.0 | |
Spelers | Lopen op het blok | stap .steen | 0.3 | 1.0 | |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump1.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump2.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump3.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump4.wav | Spelers | Springen uit het blok | springen .steen | 0.12 | 1.0 |
Spelers | Vallen op het blok zonder valschade | land .steen | 0.22 | 1.0 |
Uniek [ ]
Geluid | Ondertitels | Bron | Beschrijving | Resource Locatie | Vertaalsleutel | Volume | Toonhoogte | Verzwakking afstand |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: Beacon_Activate.OGG | Beacon activeert | Blokken | Wanneer een baken activeert | blok .baken .activeren | ondertitels .blok .baken .activeren | 1.0 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_ambient.OGG | Baken neuriën | Blokken | Willekeurig terwijl actief | blok .baken .omgeving | ondertitels .blok .baken .omgeving | 0.9 | 1.0 | 7 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_deactivate.OGG | Baken deactiveert | Blokken | Wanneer een baken uitschakelt of is gebroken | blok .baken .deactiveren | ondertitels .blok .baken .deactiveren | 1.0 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_power1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_power2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_power3.OGG | Beacon Power geselecteerd | Blokken | Wanneer de kracht van een baken wordt geschakeld | blok .baken .power_select | ondertitels .blok .baken .power_select | 1.0 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: deur_close.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: deur_open.OGG | Borst vergrendeld [geluid 1] | Blokken | Wanneer een speler probeert een baken te openen die is vergrendeld met de lock -tag | blok .borst .vergrendeld [geluid 1] | ondertitels .blok .borst .vergrendeld [geluid 1] | 1.0 | 1.0 | 16 |
Geluid | Bron | Beschrijving | Resource Locatie | Volume | Toonhoogte |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: Beacon_Activate.OGG | Blokken | Wanneer een baken activeert | baken .activeren | 1.0 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_ambient.OGG | Blokken | Willekeurig terwijl actief | baken .omgeving | 1.0 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_deactivate.OGG | Blokken | Wanneer een baken uitgeschakeld | baken .deactiveren | 1.0 | 1.0 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_power1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_power2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: baken_power3.OGG | Blokken | Wanneer de kracht van een baken wordt geschakeld | baken .stroom | 1.0 | 1.0 |
Gegevenswaarden []
ID KAART [ ]
Naam | Identificatier | Formulier | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|
baken | baken | Blok en item | blok.Minecraft.baken |
Naam | Identificatier |
---|---|
Bloktiteit | baken |
Naam | Identificatier | Numeriek ID | Formulier | Item -ID [i 1] | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|---|---|
baken | baken | 138 | Block & Givelable Item [i 2] | Identiek [i 3] | tegel.baken.naam |
Naam | SaveGame ID |
---|---|
Bloktiteit | baken |
Blokgegevens []
Een baken heeft een bloktiteit die ermee is gekoppeld die aanvullende gegevens over het blok bevat.