Aphelios (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom, Aphelios – Liquipedia League of Legends Wiki

Aphelios League

Zie notities

League of Legends Wiki

Willen bijdragen aan deze wiki?
Meld u aan voor een account en ga aan de slag!
U kunt zelfs advertenties in uw voorkeuren uitschakelen.

Kom bij de LOL Wiki Community Discord Server!

Heb geen account?

League of Legends Wiki

  • League of Legends Champion
  • Artikel voor kampioen gameplay
  • Mana -kampioen
  • Ranged kampioen
  • 2019 release
  • Scherpschutterkampioen
  • Marksman -kampioen (Legacy)
  • Onderste kampioen
  • Adaptief fysiek kampioen
  • 4800 Wees kampioen
  • 880 RP -kampioen
  • Haastkampioen
  • Huisdierenkampioen
  • Zelfgeneeskampioen
  • Schildkampioen
  • Langzame kampioen
  • Root -kampioen
  • Wereldwijd kampioen

Aphelios (League of Legends)

Spellen

Aphelios origineel centraal

Gameplay

Aftjes

het wapen van de gelovigen

Datum van publicatie

Laatst gewijzigd

Klassen)

Nalatenschap

Positie (s)

Resource

Bereiktype

Adaptief type

Winkelprijs

Bouwen

Schade 3
Taaiheid 1
Controle 2
Mobiliteit 1
Nutsvoorziening 1

Stijl

Moeilijkheid

Kampioen moeilijkheid 3

Basisstatistieken

Aanval snelheid

Eenheid straal

Speciale statistieken

Vaardigheden []

De hitman en de ziener

De hitman en de ziener

Aangeboren: Aftjes heeft toegang tot een arsenaal van 5 Maansteenwapens, Gemaakt door zijn zus Alune. Hij steekt op elk moment twee wapens uit, één als zijn belangrijkste wapen en één als zijn buitenhand . Elk wapen heeft een unieke basisaanval en passief effect.

Aftjes begint het spel met kalibrum als zijn belangrijkste wapen en ernstige in zijn off-hand, met gravitum, infernum en crescendum in de wachtrij in reserve. De wachtrijvolgorde kan worden herschikt op basis van wapengebruik.

Aangeboren – Moonlight: Wapens spawnen met 50 Maanlicht voor munitie, die op basisaanvallen wordt geconsumeerd of om zijn vaardigheden uit te werpen . Vaardigheden die veroorzaken Aftjes aan te vallen kosten niet extra Maanlicht bovenop hun bekwaamheidskosten. Zodra zijn hoofdwapen is uitgeput Maanlicht, het wordt verplaatst naar het einde van de wachtrij en Aftjes Secbelt zijn volgende beschikbare wapen meer dan 1 seconde om het uit te rusten van zijn reserve, met zijn vermogen om op een 1 te worden geplaatst.5-Tweede cooldown voor die tijd. Aftjes kan geen fase werpen tijdens de montage.

Aangeboren – wapenmeester: Aftjes kan zijn capaciteiten niet verbeteren met vaardigheidspunten. Hij begint het spel met fase en krijgt toegang tot vaardigheden op niveau 2 en maanlichtwake op niveau 6, waarbij de laatste automatisch verbetert op niveaus 11 en 16. In plaats van, Aftjes kan zijn vaardigheidspunten uitgeven om te winnen bonus aanvallen schade , bonus aanvalsnelheid of dodelijkheid .

Bonusaanvalschade: 4.5 / 9/13.5 / 18/22.5 / 27 Bonusaanvalsnelheid: 9/18/27/36/45 / 54% Dodelijkheid: 5.5 / 11/16.5 / 22 /27.5 / 33

Link ▶ ️ “Dit zal je stem zijn.”

Targeting input

Kaartspecifieke verschillen

Arena -verschillen bewerken

    Wapenmunitie teruggebracht tot 30 vanaf 50.

Wapens van de gelovigen

Wapens van de gelovigen

Het actieve effect van Aphelios ‘ varieert op basis van zijn huidige hoofdwapen .

De individuele actieven delen geen cooldown.

Kalibrum, het sluipschuttergeweer

Kalibrum, het sluipschuttergeweer

KOSTEN:

1 maanlicht per aanval

Aftjes Wint 100 bonus aanvalsbereik terwijl Kalibrum is zijn belangrijkste wapen . Vijanden beschadigd door Kalibrum door een vaardigheid worden gemarkeerd voor 4.5 seconden, onthullen ze voor de duur. Aphelios ‘ Volgende basisaanval op een gemarkeerd doelwit gebruikt het huidige off-hand wapen en heeft 1800 bereik, verhoogde raketsnelheid en een korte casttijd die korter duurt op basis van gebaseerd Aphelios ‘ nabijheid van het doelwit.

De empowered -aanval zal de cijfers van alle doelen verbruiken, met 15 (+ 20% bonus ADVERTENTIE) bonus Fysieke schade aan het hoofddoel voor elk geconsumeerde markering. Als Kalibrum is het huidige off-hand wapen, het belangrijkste wapen wordt in plaats daarvan gebruikt voor de aanval.

Maanschot

Maanschot

KOSTEN:

10 maanlicht + 60 mana

AFKOELEN:

10 – 8 (gebaseerd op niveau)

Cast Time:

DOELBEREIK:

BREEDTE:

SNELHEID:

Actief: Aftjes vuurt een bout van energie in de doelrichting die 60 – 160 handelt (gebaseerd op niveau) (+ 42% – 60% (gebaseerd op niveau) bonus AD) (+ 100% AP) Fysieke schade aan de eerste vijandelijke hit.

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Parries

Projectiel

Geblokkeerd

Zie notities

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Spell schild

Projectiel

Geblokkeerd

Geblokkeerd

Severum, het Scythe Pistool

Severum, het Scythe Pistool

KOSTEN:

1 maanlicht per aanval

Basisaanvallen met Ontzaglijk zijn niet-projectiel en hebben een niet-kanslakje . Severum’s Aanvallen genezen Aftjes voor 2% – 7.1% (gebaseerd op niveau) van de aangebrachte post-mitigatie-schade, toegenomen tot 5%-17.75% (gebaseerd op niveau) voor aanvallen van vaardigheden.

Genezing van Ontzaglijk boven Aphelios ‘ maximaal Gezondheid wordt omgezet in een schild voor een hoeveelheid van maximaal 10 – 140 (gebaseerd op niveau) (+ 6% maximaal gezondheid), tot 30 seconden blijven hangen.

Aanval

Aanval

KOSTEN:

10 maanlicht + 60 mana

AFKOELEN :

10 – 8 (gebaseerd op niveau)

Cast Time:

Effectradius:

Actief: Aftjes komt een aanval in voor 1.75 seconden, met 20% (+ 10% per 100 AP) bonus Bewegingssnelheid en het automatisch uitvoeren van maximaal 6 (+ 2 per 100% bonus aanvalssnelheid) aanvallen over de duur tegen de dichtstbijzijnde zichtbare vijand, die prioriteit geeft aan vijandelijke kampioenen .

Aanvallen worden afwisselend tussen Ontzaglijk en zijn huidige off-hand wapen, elk met 10-40 (gebaseerd op niveau) (+ 20%-35% (gebaseerd op niveau) bonus Ad) fysieke schade, beïnvloed door kritieke slagmodificatoren, en het toepassen van schade op hit bij 25% effectiviteit.

Aftjes kan geen fase noch maanlicht waken tijdens aanval, maar hij kan nog steeds bewegen. Hij kan geen aanvallen uitvoeren terwijl hij niet in staat is om basisaanvallen te verklaren.

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Parries

Projectiel

Geblokkeerd

Niet geblokkeerd

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Minion Aggro

Getrokken

Tellers

Parries

Projectiel

Geblokkeerd

Zie notities

Gravitum, het zwaartekrachtkanon

Gravitum, het zwaartekrachtkanon

KOSTEN:

1 maanlicht per aanval

Basisaanvallen met Gravitum Langzame vijanden met 30% voor 2.5 seconden, rottend tot 10% na 0.7 seconden.

Bindende eclips

Bindende eclips

KOSTEN:

10 maanlicht + 60 mana

AFKOELEN:

12 – 10 (gebaseerd op niveau)

Cast Time:

Effectradius:

Gravitum – Actief: Aftjes stopt alle vijanden met Gravitum’s Langzaam debuff, handelt 50 – 110 (gebaseerd op niveau) (+ 26% – 35% (gebaseerd op niveau) bonus AD) (+ 70% AP) Magische schade en wortel ze gedurende 1 seconde root.

Bindende eclipse stelt ook Gravitum-projectielen tijdens de vlucht in staat om hun doelen onmiddellijk te beïnvloeden bij het toepassen van de langzame achtereenvolgens.

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Spell schild

Parries

Projectiel

Niet geblokkeerd

Geblokkeerd

Geblokkeerd

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Spell schild

Geblokkeerd

Aantekeningen

  • Er worden geen compensaties gemaakt als Bindende eclips wordt gebruikt om tijdens de vlucht te empoweren Gravitum Projectielen die worden vernietigd of de trage toepassing op welke manier dan ook worden tenietgedaan, waardoor het effect in het proces wordt verspild.
  • Bindende eclips kan vijanden niet worden getroffen die getroffen zijn Gravitum die niet te besturen zijn .
  • Bindende eclips kan niet worden gegoten zonder een gemarkeerd doelwit.

Infernum, de vlammenwerper

Infernum, de vlammenwerper

KOSTEN:

1 maanlicht per aanval

Basisaanvallen met Hel Schiet op een vuurbout die bij aankomst splitst in een kegel van 4 mindere bouten achter het doelwit, waardoor schade wordt toegebracht aan vijanden die ze passeren. De vuurbout brengt 110% AD fysieke schade aan het primaire doelwitrol. Secundaire doelen getroffen door een bout worden 82 behandeld.5 / 110% (gebaseerd op niveau) AD Fysieke schade, verlaagd tot 25.3 / 33% (gebaseerd op niveau) AD tegen minions .

Kritieke stakingen zijn ook van toepassing op schade toegebracht aan secundaire doelen en spuit in plaats daarvan 6 raketten in een 50% bredere kegel die kritieke schade aanricht .

Schemerwave

Schemerwave

KOSTEN:

10 maanlicht + 60 mana

AFKOELEN:

Cast Time:

DOELBEREIK:

HOEK:

Actief: Aftjes Ontketent een golf van energie in een kegel in de doelrichting en handelt 25 – 65 (gebaseerd op niveau) (+ 56% – 80% (gebaseerd op niveau) bonus AD) (+ 70% AP) Fysieke schade aan alle vijanden die op elk van hen raken en vergrendelen. Na 0.25 seconden, Aftjes Vest vervolgens een volley aan aanvallen bij elk vergrendelde doelwit van zijn huidige off-hand wapen, brengt 100% AD-AD-fysieke schade aan en past zich op hit effecten toe bij 100% effectiviteit. De schade wordt beïnvloed door kritieke staking -modificaties. Er is geen bereiklimiet voor vergrendelde doelen.

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Spell schild

Parries

Projectiel

Niet geblokkeerd

Zie notities

Geblokkeerd

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Minion Aggro

Zie notities

Getrokken

Tellers

Spell schild

Parries

Projectiel

Geblokkeerd

Zie notities

Geblokkeerd

Crescendum, het chakram

Crescendum, het chakram

KOSTEN:

1 maanlicht per aanval

SNELHEID:

600 (+ 75 per 10% bonus aanval snelheid)

Basisaanvallen met Crescendum Hurl het mes bij het doelwit, dat blijft hangen voor 0.25 seconden voordat ze terugkomen op Aftjes. Hij kan geen basisaanvallen verklaren totdat hij ophaalt Crescendum, Maar de aanvalstimer wordt opnieuw ingesteld .

Wanneer dan ook Aftjes werpt een vermogen dat hem zou moeten gooien Crescendum, Hij vuurt in plaats daarvan een spectral af Chakram bij het doelwit dat op dezelfde manier naar hem terugkeert. Aftjes accumuleert de Chakrams Hij vangt, tot 20, die 5 seconden of tot Crescendum is uitgeput van Maanlicht. Aanvallen met Crescendum tegen kampioenen zal de duur vernieuwen Chakrams.

Basisaanvallen met Crescendum zijn gemachtigd om 0% te handelen – 138.5% (gebaseerd op het aantal chakrams) advertentie bonus fysieke schade en hebben een 10.67Reken opwinden Percentage, afgenomen tot 6.67% wanneer ze kritisch opvallend zijn . De bonus schade aan Chakrams wordt beïnvloed door kritieke aanvalsmodificaties.

Schildwacht

Schildwacht

KOSTEN:

10 maanlicht + 60 mana

AFKOELEN:

Cast Time:

DOELBEREIK:

Effectradius:

Actief: Aftjes Implementeert een maanschentel op de doellocatie die armen na 0 armen.35 seconden, durend tot 20 seconden, waarin het inactief en niet te richten is . De schildwacht wordt geactiveerd of een vijand binnen het bereik is, waardoor de duur wordt verlaagd tot 4 seconden en doelbaar wordt. Sentries hebben 6 gezondheid en nemen 3 schade op per afstand basisaanval en 4 schade per hit door vaardigheden. Turret -aanvallen vernietigen Sentries onmiddellijk.

De schildwacht verleent zijn omgeving en valt autonoom de dichtstbijzijnde zichtbare vijand in bereik aan met een replica van Aphelios ‘ Huidig ​​off-hand wapen, met 31-100 (gebaseerd op niveau) (+ 40%-60% (gebaseerd op niveau) bonus AD) (+ 50% AP) Fysieke schade per hit. De schildwacht kan kritisch raken en voordelen van beide Aphelios ‘ aanvalssnelheid en kritische slagkans bij 100% effectiviteit.

Zie huisdieren voor meer informatie over de Sentry. Sentry zal op Max Range worden gecast als daarbuiten gegooid.

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Parries

Projectiel

Geblokkeerd

Geblokkeerd

Aantekeningen

  • Opgebouwd Chakrams begeleiden Crescendum wanneer dan ook Aftjes voert een basisaanval uit. Dit is slechts een visuele weergave van de verhoogde schade, en de afzonderlijke messen worden niet beschouwd als afzonderlijke schadebronnen noch projectielen .
  • Alle Chakram Stapels gaan verloren als de Crescendum Projectiel is vernietigd (i.e windmuur, onbreekbaar).
  • Bij hoge aanvalssnelheden Crescendum zal verlagen Aphelios ‘ totale aanvalsnelheid, zelfs wanneer direct naast zijn doelwit.

Targeting input

Schadestype

Type

Subtype

Tellers

Parries

Projectiel

Zie notities

Zie notities

Fase

Fase

Cast Time:

Statische cooldown:

Actief: Aftjes schakelt tussen zijn hoofdwapen en off-hand wapen meer dan 0.25 seconden.

Targeting input

  • Schakelen onderbreekt niet elk opdrachten Aftjes werd uitgegeven voor of tijdens Fase.

Wapenwachtrijsysteem

Wapenwachtrijsysteem

Het pictogram van dit vermogen weerspiegelt het volgende wapen dat in reserve is.

Actief: Aftjes ontvangt een tekstprompt van het wapen Alune zal volgende maken.

Maanlichtwake

Maanlichtwake

KOSTEN:

AFKOELEN:

120/110/100 (op basis van niveau)

Cast Time:

DOELBEREIK:

Effectradius:

SNELHEID:

Actief: Aftjes werpt een maan in de schijnwerpers uit in de doelrichting die het gebied langs het pad kort verleent en stopt bij het verlichten van een vijandelijke kampioen . Alune Smites het gebied gericht op het verlichte doelwit en handelt 125 /175 /225 (gebaseerd op niveau) (+ 20% bonus AD) (+ 100% AP) Fysieke schade aan vijandelijke kampioenen getroffen en vergrendelen voor elke doelwit, en het gebied 2 seconden in het oog te geven.

Na 0.3 seconden van de verlichting, aanvallen op basis van Aphelios ‘ Het huidige hoofdwapen zal vanuit de lucht lanceren tegen elk vergrendelde doelwit, die 100% AD-AD fysieke schade aanricht en effecten toepast bij 100% effectiviteit. Deze aanvallen kunnen kritisch toeslaan voor (20% + 45%) advertentie bonus lichamelijke schade . Er is geen bereiklimiet voor vergrendelde doelen.

  • Calibrum: Past een empowered merkteken toe dat 50/80/110 handelt (op basis van niveau) bonus fysieke schade per markering verbruikt.
  • Severum: GeneestAftjes Voor 250 / 350/450 (gebaseerd op niveau) als ten minste één vijandelijke kampioen wordt geraakt.
  • Gravitum: Verhoogt de initiële langzame tot 99% en machtigt Bindende eclips naar rootdoelen die worden beïnvloed door de verbeterde langzame voor 1.35 seconden.
  • Infernum: Deals 50/100/150 (op basis van niveau) (+ 25% bonus ADVERTENTIE) bonus Fysieke schade aan de eerste ontploffing. Attils Splash in een straal van 400 in plaats van een kegel, waarbij 「90% van die schade wordt toegebracht. 」「 「45/90/135 (op basis van niveau) (+ 22.5Reken bonus Ad) fysieke schade . 」Vijandskampioenen zullen schade oplopen door overlappende gebieden.
  • Crescendum: Genereert 5 extra spectrale Chakrams die terugkeren naar Aftjes Van de eerste hit van de vijandelijke kampioen, voor een totaal van 6, bovenop die uit andere doelen die zijn hit.

Aftjes

Hoofdrol

4800 880

Inhoud

  • 1 vaardigheden
  • 2 overlevering
  • 3 Opmerkelijke spelers
  • 4 extra inhoud
    • 4.1 kampioeninformatie
    • 4.2 kampioen spotlight
    • 4.3 Champion Trailer
    • 4.4 Champion -thema

    Vaardigheden [bewerken]

    De hitman en de ziener

    Aphelios hanteert 5 Lunari -wapens gemaakt door zijn zus Alune. Hij heeft toegang tot twee tegelijk: één hoofdhand en één uit de hand. Elk wapen heeft een unieke basisaanval en vaardigheid. Aanvallen en vaardigheden verbruiken de munitie van een wapen. Wanneer ze uit munitie zijn, gooit Aphelios het wapen weg en roept Alune de volgende 5 op.

    Wapenvaardigheden

    Beïnvloedt
    Vijanden en zelf
    Schadestype
    Fysiek
    Magie

    Aphelios heeft 5 verschillende geactiveerde vaardigheden, gebaseerd op zijn hoofdwapen van de hoofd:

    Calibrum (geweer): lange afstandsschot die zijn doel markeert voor een vervolgaanval op lange afstand.
    Severum (Scythe Pistol): Ren snel terwijl ze nabijgelegen vijanden aanvallen met beide wapens.
    Gravitum (kanon): wortel alle vijanden vertraagd door dit wapen.
    Infernum (Flamethrower): Blast vijanden in een kegel en val ze aan met je off-hand wapen.
    Crescendum (Chakram): implementeer een schildwacht die je off-hand wapen schiet.

    Uniek voor elk wapen

    Vaardigheid
    Geen doel

    Aphelios verwisselt zijn hoofdpistool met zijn off-hand pistool, ter vervanging van zijn basisaanval en geactiveerd vermogen.

    Wapenwachtrijsysteem

    Aphelios heeft geen derde vaardigheid. Deze slot toont het volgende wapen dat Alune hem zal geven. Wapenorder begint opgelost, maar kan veranderen tijdens de speeltijd – wanneer een wapen buiten munitie is, gaat het naar het einde van de bestelling.

    Vaardigheid
    Richting
    Schadestype
    Fysiek

    Vuur een geconcentreerde explosie van maanlicht die explodeert op vijandelijke kampioenen. Past het unieke effect toe van het hoofdpistool van Aphelios.

    Lore [bewerken]

    Aphelios komt uit de schaduw van Moonlight’s schaduw met wapens en doodt de vijanden van zijn geloof in broeierige stilte – alleen door de zekerheid van zijn doel, en het vuren van elk pistool. Hoewel gevoed door een gif dat hem stom maakt, wordt hij geleid door zijn zus Alune in haar verre tempelreservaat vanwaar ze een arsenaal van maansteenwapens in zijn handen duwt. Zolang de maan boven het hoofd schijnt, zal Aphelios nooit alleen zijn.

    De maan doemt op over de torenhoge hellingen van de berg Targon, ver weg, maar onmogelijk dichtbij.

    Geboren tijdens een zeldzame maanconvergentie, toen de fysieke maan werd overschaduwd door de weerspiegeling ervan in het spirituele rijk, werden Aphelios en zijn tweelingzus, Alune, gevierd als kinderen van het lot door die van Targons Lunari -geloof.

    De twee kinderen weerspiegelen de hemelse gebeurtenis die hun geboorte inluidde en wisten dat ze waren gemarkeerd door het lot – Aaphelios fysiek begaafd als de maan van steen, en alune op magische wijze zijn spirituele reflectie. IJverig vroom, ze groeiden op in een geloof van mysterie, reflectie en ontdekking, en omhelsden duisternis niet alleen uit geloof, maar als het enige dat hen veilig kon houden.

    De Solari die regeerde dat Targon de Lunari -ketters beschouwde en hen onderdoken totdat het meest was vergeten dat de Lunari zelfs bestond. De Lunari werd aan de schaduw overgelaten en wonen in tempels en grotten ver van het zicht van Solaris.

    De druk om voorbeeld te zijn, woog zwaar op aphelios. Hij oefende onvermoeibaar met mystieke maansteenbladen en morste zijn eigen bloed in training zodat hij dat van anderen kon morsen om het geloof te beschermen. Intens en kwetsbaar, verbond hij diep met zijn zus in plaats van andere vriendschappen.

    Terwijl Aphelios werd gestuurd op steeds gevaarlijkere missies om de Lunari te beschermen, trainde Alune afzonderlijk als een ziener, met behulp van haar lichtgevende magie om verborgen paden en waarheden te onthullen door het licht van de maan. Na verloop van tijd vereiste haar taken dat ze de tempel zou verlaten waar ze werden grootgebracht.

    Zonder Alune aarzelde het geloof van Aphelios.

    Wanhopig voor het doel, heeft hij een ceremoniële reis naar de duisternis gemaakt waar Lunari werd gezegd dat ze hun paden ontdekken – hun banen. Hij volgde het licht van de maan naar een zwembad waar zeldzame Noctum -bloemen bloeiden onder het wateroppervlak. Hoewel giftig, konden de bloemen worden gedestilleerd in een vloeistof die hem opende voor de kracht van de nacht.

    Aphelios dronk de essentie van de Noctum en voelde zoveel pijn dat het hem tot al het andere verdoofde.

    Kort daarna begon een oude tempel, het Marus Omegnum, voor het eerst in de eeuwen in fase te komen vanuit het Spirit -rijk. Lunari verzamelde zich van over de berg, die zich voortvloeit uit het verstoppen om de machtsverhoudingen te zien, terwijl de hemelcycli in de hemel werden omgedraaid.

    Het fort accepteerde slechts één bewoner, begaafd in magie, elke keer dat het verscheen. Deze keer zou het Alune zijn, haar baan die haar naar de tempel leidt. Aphelios, meestal om niets vragen, verzocht om het evenement bij te wonen.

    Maar terwijl het fort door de sluier ging in een lichtgevende weergave van magie, vulde een strengere uitstraling de nacht. Op de een of andere manier waren de Lunari ontdekt, zelfs toen de hemelse cycli in hun voordeel veranderden.

    Een leger van Solari daalde op hen af.

    Alles leek verloren, de Solari die de Lunari -ketterij zuiverde met vuur en staal. Zelfs Aphelios werd geslagen, zijn maansteenbladen verbrijzelden op de grond, bloed stroomde van zijn lippen terwijl hij naar de Noctum reikte ..

    Maar terwijl de strijd woedde, reisde Alune dieper in de tempel – en toen ze zijn hart bereikte, was haar volledige potentieel ontgrendeld. Door het Noctum kon Aphelios de macht van Alune hem voelen omhelzen … en hij kon haar stem horen. Met een gefluister duwde ze magie in zijn handen – een vervanging voor zijn messen die in Moonstone stollen.

    Net als de maan van steen en zijn spirituele reflectie, kwamen de vaardigheden van Aphelios en de magie van Alune samen.

    Die Solari zou niet leven om de zon weer te zien.

    Terwijl haar kracht oplaaide, duwde Alune de tempel, en zichzelf binnen, terug in het spirituele rijk waar het veilig zou blijven voor de Solari. Van binnenuit, versterkt door de focusserende kracht van de tempel, was Alune in staat om haar magie overal te projecteren, zolang het een focus vond – zoals het gif dat door de aderen van Aphelios stroomde.

    Pas nu begrepen ze hun bestemming. Aphelios zou zichzelf uithollen van pijn, maar zou een leiding worden voor de kracht van de maan. Alune zou alleen wonen, geïsoleerd in haar fort, maar ze zou haar broer begeleiden, in staat om door zijn ogen te kijken.

    Samen zouden ze het wapen zijn dat de Lunari nodig had, gebonden door pijn en opoffering. Alleen uit elkaar konden ze samen zijn – hun zielen die over de sluier borstelen, verre, maar onmogelijk dichtbij, om te komen in iets dat ze niet konden begrijpen.

    Om de overlevenden van de aanval te beschermen die zich terugtrokken in de schaduw van de berg, is de training van Aphelios als een moordenaar bereikt door Alune’s magie – zijn messen nu een arsenaal van mystieke wapens, geperfectioneerd door Alune tijdens vele missies samen samen.

    Nu de machtsbalans van Targon verschuift, en de Solari weten dat de Lunari nog steeds volhoudt, zijn Aphelios en Alune meer dan ooit nodig.