Anemo Traveler Rating en Best Builds | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: The Traveler (en Paimon) / personages – TV Tropes
Tekens / Genshin Impact: The Traveler (en Paimon)
We raden niet aan om de anemo -reiziger als uw belangrijkste DP’s te gebruiken, omdat andere personages in het algemeen meer schade kunnen aanrichten. Gebruik in plaats daarvan de elementaire vaardigheid van de anemreiziger en barst uit voor Great Crowd Control!
Anemo -reizigersbeoordeling en beste builds
Anemo Traveler is een 5-sterren anemo zwaardkarakter in de impact van genhin. Meer informatie over de build, het ascensiemateriaal, de beste wapens, de beste artefacten, talentprioriteit, vaardigheden, teams en onze beoordeling van het personage in deze buildgids, de beste wapens, de beste wapens, de beste artefacten, de beste artefacten!
Alle buildgidsen van de reiziger | |||
---|---|---|---|
Anemo -reiziger | Geo -reiziger | Elektro -reiziger | Dendro Traveler |
Inhoudsopgave
- Reiziger (anemo) rating en info
- Builds
- Beste artefacten
- Beste wapens
- Beste teamcomp
- Beste sterrenbeelden
- Ascension- en talentmaterialen
- Hoe te gebruiken
- Talenten (vaardigheden)
- Gerelateerde gidsen
Reiziger (anemo) rating en info
Karakterinformatie
Rankings op lagenlijst
Hoofd DPS | Sub-DP’s | Steun | Verkenning |
---|---|---|---|
Nvt | Nvt |
De statistieken van Traveler (anemo)
Pk | Aanval | Verdediging | Ascension Stat | |
---|---|---|---|---|
LVL 20 | 2.342 | 140 | 147 | ATK 0% |
LVL 80 | 10,122 | 198 | 635 | ATK 24% |
De sterke en zwakke punten van reiziger (anemo)
Sterke punten | |||
---|---|---|---|
• Elementaire vaardigheden en burst biedt crowd control. • Normale aanvalscombinatie kan anemo toepassen. • Elementaire vaardigheden en burst kunnen addititonale elementaire dmg absorberen en deal. • 6e constellatie kan vijandelijke elementaire reservaten verminderen. | |||
Zwakke punten | |||
• Kan niet bewegen bij het opladen van elementaire vaardigheden. • Vaardigheden hebben een lange cooldown. |
Best Builds for Traveler (anemo)
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Sub-DP’s bouwt voor Traveler (anemo)
Sub DPS
Anemo sub dps
1. Skyward Blade
2. Opofferingszwaard
3. IJzerkam
Sands: Energie opladen
Beker: Anemo dmg bonus
Circlet: Crit -tarief of crit dmg
Deze reiziger (anemo) build richt zich op het versnipperen van vijandelijke res Viridescent vererer Zet terwijl je ook een behoorlijk stuk anemo dmg afhandelt.
Traveller (anemo) ‘s talentprioriteit
Sub-DP’s | |
---|---|
1e | Elementaire vaardigheid |
2e | Elementaire burst |
3e | Normale aanval |
Prioriteer voor het nivelleren van de elementaire vaardigheden van de reiziger eerst, omdat u deze vaker gebruikt dan hun elementaire burst. Leg alleen hun normale aanvalstalent op als je van plan bent ze op het veld te gebruiken voor normale aanvallen.
Beste artefacten voor Traveler (anemo)
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Beste artefacten gerangschikt
Artefact | Artefactbonussen | |
---|---|---|
1e | Viridescent vererer | 2-PC: Anemo dmg bonus +15% 4-PC: Verhoogt Swirl DMG met 60%. Vermindert de elementaire res van de tegenstander tot het element dat gedurende 10s met 40% in de werveling wordt geïnfuseerd. |
2e | Gladiator’s finale | 2-PC: ATK +18% |
Viridescent vererer | 2-PC: Anemo dmg bonus +15% | |
3e | Nobesse verplicht | 2-PC: Elemental Burst DMG +20%. 4-PC: Het gebruik van een elementaire burst verhoogt de ATK van alle partijleden met 20% voor 12s. Dit effect kan niet stapelen. |
Beste 4-sterren artefact voor reiziger (anemo)
Artefact | Artefactbonussen |
---|---|
Instructeur | 2-PC: Verhoogt elementair beheersing met 80. 4-PC: Bij het activeren van een elementaire reactie, verhoogt het elementaire beheersing van alle partijleden met 120 voor 80. |
Reiziger (anemo) beste wapens
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Top 3 Traveler (anemo) wapens
Wapen | Wapeninformatie | |
---|---|---|
1e | Primordial Jade Cutter | Bonusstat: Crit Rate 9.6% Vaardigheidseffect: HP nam met 20% toe. Bovendien biedt een ATK -bonus gebaseerd op 1.2% van de maximale HP van de wielder. |
2e | Skyward Blade | Bonusstat: Energie oplaad 12.0% Vaardigheidseffect: Crit -tarief steeg met 4%. Winst Skypiercing zou bij het gebruik van een elementaire burst kunnen worden gebruikt: verhoogt beweging SPD met 10%, verhoogt ATK SPD met 10%en verhoogt de DMG van normale en geladen aanval met 20%voor 12s. |
3e | Opofferingszwaard | Bonusstat: Energie opladen 13.3% Vaardigheidseffect: Na het beschadigen van een tegenstander met een elementaire vaardigheid, heeft de vaardigheid een 40% kans om zijn eigen cd te beëindigen. Kan slechts eenmaal optreden 30S. |
Beste gratis te spelen wapen voor reiziger (anemo)
Wapen | Wapeninformatie |
---|---|
IJzerkam | Bonusstat: Elemental Mastery 36 Vaardigheidseffect: Het omgaan met elementaire DMG verhoogt alle DMG door 6% voor 6s. Max 2 -stapels. Kan eenmaal per 1 jaar optreden. |
Alle aanbevolen wapens voor reiziger (anemo)
Reiziger (anemo) beste teamcomp
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Beste personages en strategieën
Reiziger (anemo) beste sterrenbeelden
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Sterrenbeeld en effecten
De sterrenbeelden van reiziger (anemo) | |
---|---|
C1 | Woedende draaikolk Palmwerveling trekt vijanden binnen een straal van 5 m. |
C2 | Opstandigende wervelwind Verhoogt de energie opladen met 16%. |
C3 | Vrees Verhoogt het niveau van Windstoot bij 3. Het maximale upgrade -niveau is 15. |
C4 | Koesteren bries Vermindert DMG genomen tijdens het gieten Palmwerveling met 10%. |
C5 | Vortex Stellaris Verhoogt het niveau van Palmwerveling bij 3. Het maximale upgrade -niveau is 15. |
C6 | Met elkaar verweven winden Doelen die DMG halen uit Windstoot hebben hun Anemo res daalde met 20%. Als er een elementaire absorptie optrad, wordt hun RES naar het overeenkomstige element ook verlaagd met 20%. |
Beste constellaties Beoordeling en uitleg
Beoordeling | Constellatie -effect / verdiensten | |
---|---|---|
C6 | ★★★ | • Doelen die DMG uit hun elementaire vaardigheden nemen, hebben hun anemo -res afgenomen met 20%. Als er een elementaire absorptie optrad, is hun RES naar het overeenkomstige element ook verminderd. |
C6 ontgrendelt het ondersteuningspotentieel van de reiziger
Het uiteindelijke sterrenbeeld van Traveler (anemo) stelt hen in staat om een ondersteuning te zijn door het verminderen van vijandelijke anemo en elementaire res.
Traveler (anemo) ascensie en talentmaterialen
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Reiziger (anemo) ascensiematerialen
Traveler (anemo) Talent-niveau-upmaterialen
Hoe Traveler (anemo) te gebruiken
Spring naar een sectie! | ||
---|---|---|
Builds | Artefacten | Wapens |
Team Comp | Sterrenbeelden | Materialen |
Hoe te gebruiken |
Verspreid elementen naar nabijgelegen vijanden
Elementaire vaardigheid: Palm Vortex |
De elementaire vaardigheid van de anemreiziger, Palm Vortex, kan worden gebruikt om niet alleen vijanden in te trekken, maar ook om elementaire aura’s of toepassingen te verspreiden tot in de buurt van vijanden. Dit is handig voor het opzetten van grote ketens van wervelen en andere elementaire reacties.
Elementaire burst kan AOE DMG afhandelen
Elementaire vaardigheid: windstoot |
De elementaire burst, windstoot, roept een tornado -handelingen op die vergelijkbaar is met Palm Vortex in het verspreiden van elementaire effecten, maar zal ook kleinere vijanden oppakken en uitvoeren. Zoals alle anemo -elementenvaardigheden kan de tornado ook andere elementen absorberen en extra elementaire schade aanrichten.
Constellatie 6 kan elementaire reservaten verminderen
Hun zesde sterrenbeeld geeft de elementaire burst van de reiziger een andere vaardigheid. Het kan de anemo -res van hun vijanden met 20% verminderen en als hun burst ook een element heeft opgenomen, heeft het een extra 20% elementaire reseffecten.
Combineer vaardigheden met cryo om water te kruisen
Water oversteken met anemo en cryo |
Het vermogen van de elementaire vaardigheid en elementaire burst om elementen te verspreiden, werkt niet alleen op vijanden. Wanneer een cryo -personage water bevriest met hun elementaire vaardigheid of elementaire burst, kan de anemo -reiziger inruilen en hun eigen vaardigheid of barsten gebruiken om het ijs verder te verspreiden over het wateroppervlak.
Beter als sub-DPS of ondersteuning
Elementaire vaardigheden en barsten voor crowd control |
We raden niet aan om de anemo -reiziger als uw belangrijkste DP’s te gebruiken, omdat andere personages in het algemeen meer schade kunnen aanrichten. Gebruik in plaats daarvan de elementaire vaardigheid van de anemreiziger en barst uit voor Great Crowd Control!
Reiziger (anemo) talenten (vaardigheden)
Normale aanval: Buitenlandse Ironwind
Talentbeschrijving |
---|
Voer maximaal 5 snelle stakingen uit. Aanval aanvallen Verbruikt een bepaalde hoeveelheid uithoudingsvermogen om 2 snelle zwaardaanslagen te ontketenen. Plunge -aanval: Duikt uit in de lucht om de grond hieronder te raken, vijanden beschadigen langs het pad en de AoE-DMG afhandelen bij impact. |
Palmwerveling
Talentbeschrijving |
---|
De macht van de wind vastgrijpen, je vormt een draaikolk van vacuüm in je palm, waardoor continu wordt veroorzaakt Anemo dmg voor vijanden voor je. De vacuümwerveling explodeert wanneer de duur van de vaardigheid eindigt, waardoor een grotere hoeveelheid anemo DMG over een groter gebied wordt veroorzaakt. Houd een aanval vast: DMG en AOE zullen geleidelijk toenemen. Elementaire absorptie: Als de draaikolk in contact komt Hydro/vuur/Cryo/Elektro elementen, het zal extra dmg van dat type behandelen. Elementaire absorptie kan slechts eenmaal per gebruik optreden. Smaaktekst: Je hebt de manier besproken om de vormloze wind met paimon te begrijpen. |
Windstoot
Talentbeschrijving |
---|
Door het pad van de windstromen te begeleiden, roept u een naar voren bewegende tornado op die objecten en tegenstanders naar zich toe trekt en continu handelt Anemo dmg. Elementaire absorptie: Als de tornado in contact komt Hydro/vuur/Cryo/Elektro elementen, het zal extra dmg van dat type behandelen. Elementaire absorptie kan slechts eenmaal per gebruik optreden. Smaaktekst: Jij en Paimon bestudeerden het fladderen van de vleugels van een vlinder. |
Wind Slitting Wind
Talentbeschrijving |
---|
De laatste hit van een normale aanvalscombinatie ontketent een windblad en handelt 60% van ATK als Anemo dmg aan alle tegenstanders op zijn pad. |
Tweede wind
Talentbeschrijving |
---|
Palmwerveling Doodt regenereer 2% HP voor 5s. Dit effect kan slechts eens in de 5s optreden. |
Genhin Impact karaktergidsen
Lijst van alle tekens
Tekens per element | |||
---|---|---|---|
vuur | Anemo | Elektro | Hydro |
Dendro | Geo | Cryo |
Speelbare personages
Aankomende personages
Karakterlijsten
Tekens door zeldzaamheid | |
---|---|
5-sterren tekens | 4-sterren tekens |
Gratis karakters | |
Tekens op gebruik van wapens | |
Zwaardgebruikers | Claymore -gebruikers |
Polarm -gebruikers | BOW -gebruikers |
Catalyst -gebruikers | |
Tekens per rol | |
Hoofd DPS -tekens | Sub DPS -tekens |
Ondersteun tekens | Genezers |
Schild karakters | Buff Providers |
Het beste voor verkenning | Lokale speciale passieven |
Dubbele beloning passieven | |
Tekens per geslacht | |
Mannelijke karakters | Vrouwelijke karakters |
Korte mannelijke karakters | Korte vrouwelijke personages |
Gemiddelde mannelijke karakters | Gemiddelde vrouwelijke karakters |
Lange mannelijke karakters | Lange vrouwelijke personages |
Tekens op hoogte | |
Korte karakters | Gemiddelde karakters |
Hoge karakters |
Tekens / Genshin Impact: The Traveler (en Paimon)
De reiziger / de outlander / de vierde afstammeling
Aether wordt geuit door: Luyin (Chinees), Shun Horie (Japans), Lee Gyeong-Tae (Koreaans), Zach Aguilar (Engels)
Lumine wordt geuit door: Yanning (Chinees), Aoi Yūki (Japans), Lee Sae-Ah (Koreaans), Sarah Miller Crews (Engels)
Geïntroduceerd: 28 september 2020 (v1.0 “Welkom bij Teyvat” [Game Launch]))
Aether, de mannelijke reiziger
Lumine, de vrouwelijke reiziger
‘We hadden geen tijd om afscheid te nemen. Dus laten we het niet zo noemen.”
Zeldzaamheid: 5 ★
Verjaardag: (door speler bepaald)
Element: (aangepaste)
Wapen: Zwaard
Model: Medium mannelijk (ether) / medium vrouwelijk (lumine)
Normale aanval: Herinneringen uit het verleden, buitenlandse serie
Sterrenbeeld: Viator/Viatrix, de reiziger
Veldvaardigheden: (geen)
Affiliations (nominaal): Avonturiergilde, stadsreputatie
Het personage dat de speler koos in het openingsscilerschap, wordt hun spelerskarakter, een van tweedimensie-reizende tweelingen gestrand op de wereld van Teyvat na een vreselijke run-in met een raadselachtige godin. Gescheiden van hun broer of zus in deze onbekende wereld, ontmoette de reiziger Paimon nadat ze haar per ongeluk uit de zee had gevist, onder wiens leiding een epische reis door Teyvat maken op zoek naar zijn zeven belangrijkste goden, de Archons, in de hoop om te herenigen met zich te herenigen. hun broer of zus en het vinden van een manier om hun verloren bevoegdheden te herwinnen om door dimensies te reizen.
In tegenstelling tot andere personages heeft de reiziger de unieke mogelijkheid om elementaire krachten te hanteren, zelfs zonder het gebruik van visioenen, evenals gebruik en schakelen tussen verschillende elementen door te communiceren met beelden van de zeven – als van V4.0, anemo in Mondstadt (en dragonspine), Geo in Liyue, Electro in Inazuma, Dendro in Sumeru en Hydro in Fontaine.
In de meerderheid van het officiële materiaal wordt Aether afgebeeld als de reiziger die het verhaal volgt.
Open/sluit alle mappen
Gedeelde tropen
- De tijdloze: beide tweelingen lijken in het heden hetzelfde als in de eerste 500 jaar eerder, wat betekent dat ze niet normaal ouder worden zoals gewone mensen. De exacte aard van hun veronderstelde onsterfelijkheid moet nog worden uitgelegd.
- Dubbelzinnig bi: het is zwaar geïmpliceerd dat de reiziger zowel mannen als vrouwen aangetrokken voelt, of dat de andere personages denken dat ze dat zijn. Ze kunnen bijvoorbeeld misschien doorgaan met Lisa en Zhongli, en karakters van beide seks zullen op hen komen, ongeacht het geslacht van de reiziger. De speler heeft vaak de keuze om terug te flirten, dit verder te stollen als een mogelijkheid, hoewel het ook gewoon kan bestaan omwille van fanservice.
- Ambiguous Human: Albedo’s First Story Quest onderzoekt dit, waarin hij op de reiziger experimeert om erachter te komen hoe verschillend ze zijn van normale mensen, omdat ze elementen kunnen uitoefenen zonder een visie, en ze kunnen corrosieve invloeden weerstaan. Uiteindelijk concludeert Albedo dat ze niet veel verschillen van reguliere Teyvatians; Zij en Paimon lampend, maar hij wijst er vervolgens op dat ze dit resultaat niet als vanzelfsprekend moeten beschouwen, omdat het betekent dat de natuurlijke wetten van Teyvat niet vijandig tegenover hen zijn. Nadat de reiziger was vertrokken, mijmert hij echter tegen zichzelf dat hij een punt maakte om hen te vertellen hoe “gewoon” de resultaten zijn, maar dan merkt hij een vreemd sediment op dat achterblijft in de drank in het drankje waaruit de reiziger dronk, die normaal niet zou moeten verschijnen. Hij impliceert indirect dat hij zelf een soortgelijk resultaat heeft van het drankje, terwijl hij ook opmerkt dat ze beide “samengesteld zijn uit een stof die nog niet volledig moet worden gedefinieerd” .
- En ik moet schreeuwen: de reiziger was verzegeld binnen hun nachtmerries voor wat wordt geïmpliceerd als ongeveer 500 jaar, omdat er een enorme oorlog plaatsvond toen ze voor het eerst aankwamen in Teyvat die werd geïmpliceerd als de val van Khaenri’ah .
- En dit is voor. : Wanneer ze La Signora eindelijk in de climax van de Inazuma Archon Quest kunnen confronteren, negeren ze haar beschuldigingen volledig, vermelden alle misdaden waar ze verantwoordelijk voor is en daag haar vervolgens uit tot een duel op de troon met de volledige bedoeling haar te maken Antwoord voor haar misdaden.
- Anti-frustratiefuncties: er zijn enkele momenten in het spel waar de speler alleen de reiziger mag gebruiken en niemand anders. Om te voorkomen dat de speler indirect wordt bestraft voor het onvoldoende investeren in de reiziger, neemt het spel maatregelen om ervoor te zorgen dat ze kunnen vorderen zonder weg te blokkeren, zelfs als hun reiziger sterk ondernomen is:
- Tijdens de proloog van de Inazuma Archon Quest neemt de reiziger deel aan het toernooi “Crux Clash”, waar hun elementaire talenten worden geblokkeerd om geen oneerlijk voordeel te geven ten opzichte van niet-vissende tegenstanders. Om hun HP, aanval en verdediging te compenseren, worden aanzienlijk verhoogd.
- Aan het einde van de Quest Line “Aranyaka” wordt je gedwongen in een baasgevecht tegen Marana’s Avatar zodra je het gebied binnenkomt, en je bent niet toegestaan om te vertrekken totdat het is verslagen. Gelukkig zal de reiziger zijn niveau laten verhogen tot 80 en hun (niet -weigerende) statistieken die dienovereenkomstig zijn verhoogd.
- Qua gameplay kunnen ze slechts één element tegelijk gebruiken en moeten ze naar een van de beelden van de zeven in een andere regio reizen om elementen te ruilen.
- Talentniveaus voor elk element dragen niet over, dus elke keer dat de reiziger toegang krijgt tot een nieuw element, moeten ze de bijbehorende talentniveaus helemaal opnieuw bouwen, met de middelen die beter nodig zijn om andere eenheden te bouwen met hetzelfde element dat zich bij hun feest heeft aangesloten.
Reiziger: ‘Ik ben hier niet om over uw ideeën te debatteren. Ik ben hier om ze te slopen.”
Reiziger: “Ik kan het nu niet zonder nadenken. ”- In het “van drankje A-Dreaming” -evenement kunnen klanten niet genoeg krijgen van hun zogenaamd zeer professionele bartending, zelfs wanneer ze gewoon een vruchtensap in een glas gieten. Lisa zegt dat ze “een manier met woorden” hebben nadat ze Jean hebben uitgelegd dat ze meer zou moeten ontspannen. Men zou denken dat haar verhaaltocht waar ze ineenstortte van uitputting het werk al had gedaan, maar blijkbaar is een enkele zin die iemand zou kunnen zeggen effectiever is.
- Tijdens de derde daad van de Inazuma Archon Quest worden ze door Sangonomiya Soldiers gevraagd om hen boogschieten te leren. Blijkbaar zijn ze een geweldige boogschutter, ook al gebruiken ze geen boog. Eigenlijk, om aan te tonen hoe goed de reiziger ermee is, vereist het spel dat speler overstaat naar een ander personage.
- De speler heeft de optie om zich een weg te banen naar de harten van andere personages, zoals het helpen van Zhongli om “leuk-ruikende vrouwen” te vinden om hen te helpen parfum te maken. Dialoogopties kunnen de reiziger de vrouwen laten vertellen dat ze communiceren dat ze “geweldig ruiken”, en zelfs als je deze opties niet kiest, zal de laatste vrouw met wie je communiceert je vertellen dat er een gerucht gaat dat je op de jacht bent Op zoek naar zulke vrouwen. Ze zal aannemen dat de reiziger van haar houdt, zelfs als de speler opties kiest om het te ontkennen, hoewel haar onbewustheid wordt gespeeld om te lachen. Als alternatief kunt u er ook voor kiezen om in haar wanen te leunen.
- Veel hangout -evenementen bevatten flirterige dialoogopties en takken. Een van de paden van Thoma houdt bijvoorbeeld in dat hij op een date gaat met hem naar Ritou. Verslaggevers zijn ook geïnteresseerd in het liefdesleven van de reiziger en vragen zowel Ningguang als Yun Jin ronduit of ze met de reiziger uitgaan.
- De reiziger en hun tweeling hadden sierlijke zwaarden terug toen ze tussen de realiteit reisden, maar verloren het tijdens hun ontmoeting met de onbekende God. Ze kunnen het vervangen door de andere zwaarden die ze in het spel vinden, het meest prominent het saaie mes. De broer of zus die de Abyss -orde leidt, hield hun mes en wordt getoond om het te hanteren tegen Dainsleif tijdens de “We zullen herenigd” Archon Quest .
- Het exclusieve Sword of Descension van PS4 is een mes dat een aanvalsbonus geeft wanneer hij specifiek door de reiziger is uitgerust. De smaaktekst zegt dat het zwaard, net als de reiziger, afkomstig is van een andere wereld buiten Teyvat en ooit de duisternis heeft bestreden die alles wat bestaat consumeren.
- “The Chalk Prince and the Dragon” -evenement geeft de reiziger de Feestelijke Desire, een magisch zwaard gesmeed uit de overblijfselen van de Dark Dragon Durin en verbeterd met Alchemy van Albedo. Vanwege zijn vervloekte aard is het gevaarlijk voor iedereen in Teyvat om te hanteren, hoewel albedo vermoedt dat alleen de reiziger het veilig kan hanteren en het zwaard aan hen toevertrouwt voor de duur van het evenement, in de hoop dat ze zijn ware potentieel kunnen ontgrendelen. Het wordt later een gewoon, maar krachtig zwaard na albedo haalt Durin’s levenskracht uit het wapen aan het einde van het evenement.
- Het “Moonlit Merriment” -gebeurtenisverhaal “Smaken van de wereld” toont de reiziger die het Skyward Blade hanteert aan het einde van het filmpje. Passend, gezien het feit dat anemo hun meest prominente element is en dat het zwaard is gemaakt door de redding van Dvalin.
- De reiziger wordt gemakkelijk neergehaald en tegengehouden door de Fatui -middelen wanneer de Fatui Venti in een hinderlaag lokte om zijn gnosis te nemen . Het is er alleen om de kracht en dreiging van de fatui te bepalen.
- Het verslaan van tartaglia aan het einde van de eerste helft van het duel tegen hem bij het hoogtepunt van de Liyue Archon -zoektocht wordt gevolgd door een scène van de reiziger die over de vloer vliegt alsof hij de vloer met hen gewoon veegde, zelfs als de speler op de een of andere manier het lukte om geen schade op te richten terwijl hij tegen hem vecht.
- In het filmpje van hun strijd tegen Tartaglia kunnen ze tegelijkertijd verschillende elementen hanteren. Qua gameplay kan ze echter maar één element tegelijk uitoefenen en ze moeten naar een standbeeld van de zeven gaan als ze elementen willen veranderen.
- In de tussenfilmpjes van hun strijd met EI kan de reiziger op supersnelheid bewegen. Qua gameplay bewegen ze zo snel als elk ander personage en hebben ze niet eens een dash-aanval.
- In het filmpje van hun strijd met Shouki no Kami is de reiziger fysiek sterk genoeg om de aanvallende hand van een torenhoge mecha met hun blote handen tegen te houden, tot het punt waar de vloer breekt voordat ze dat doen. In regelmatige gevechten wordt het nivelleren van de fysieke aanvallen van de reiziger echter over het algemeen als verspilling beschouwd, omdat ze veel te zwak zijn om nuttig te zijn.
- Elementaire bevoegdheden: de reiziger is een vreemd geval omdat ze meerdere elementen kunnen uitoefenen, afhankelijk van het standbeeld van de zeven die ze hadden aangeraakt in een bepaald gebied van Teyvat. Dit komt omdat ze een outlander zijn die niet gebonden is aan de wetten van Teyvat als alle anderen met visioenen.
- Iedereen noemt hem “Barkeep”: iedereen noemt ze “de reiziger”, zelfs mensen die hun naam kennen, hoewel het wordt gebagatelliseerd doordat mensen ze wel op hun voornaam noemen in niet -stemgerechtigde tekst.
- Evil wapen: het etterende verlangen geschonken aan hen door Albedo in “The Chalk Prince and the Dragon” -evenement is een zwaard dat druppelt met een krachtig gif dat elke persoon uit Teyvat corrumpeert die het probeert te hanteren om het te hanteren. Omdat de reiziger echter niet uit Teyvat komt, kunnen ze het zonder problemen hanteren en het kwaad er zelfs in de loop van het evenement van zuiveren. Het wordt een normaal, maar krachtig mes na albedo -extracten Durin’s levenskracht ervan.
- FacePalm: een veel voorkomende pose/animatie die ze gebruiken wanneer ze worden geconfronteerd met belachelijke situaties of bombastische karakters zoals Fischl. En natuurlijk, Paimon.
- Beroemd in het verhaal: de reiziger heeft snel een reputatie gekregen in Teyvat na het pacificeren van Dvalin/Stormterror en zijn rampage op Mondstadt stoppen. Het heeft zich snel verspreid tot het punt waarop het meestal het eerste is dat door andere personages wordt genoemd voordat ze zichzelf goed voorstellen. In Noelle’s tweede hangout -evenementboom zien we dat de reiziger ook beroemd is geworden als een geëerde gast van de Qixing en hun prestaties tegen Osial. In de Crux -botsing kent elke deelnemer zijn exploits en wordt hij onmiddellijk beschouwd als de favoriet om te winnen, waarbij de betrokkenheid van de reiziger ertoe leidt dat veel andere jagers deelnemen om er alleen mee te vechten. Het woord van hun exploits heeft zelfs isolationistische Inazuma bereikt, met name de aandacht van Ayaka getrokken.
- Fanservice: beide reizigers vallen op deze categorie. Aether is een mooie, langharige jongeman wiens outfit zijn buik onbedekt laat terwijl Lumine net zo mooi is als haar broer en heeft een decolleté en een jurk zonder rug.
- Vechten als een normaal: in de Crux -botsing onthoudt de reiziger van het gebruik van hun elementaire krachten, terug te keren van hun huidige element naar niet uitgelijnd Omdat algemeen wordt aangenomen dat mensen ze alleen kunnen gebruiken met het gebruik van een visie, die verboden zijn in de regels. Voor de duur van het toernooi moet de reiziger alleen tegen deelnemers bestrijden, met alleen het normale aanvalstalent “eerdere herinneringen.”Gelukkig geeft het spel je een enorme buff tijdens die gevechten, zodat spelers die hun reiziger of hun talenten niet hebben geëgaliseerd, niet al te slecht af zijn.
- Fire-Forged Friends: met Tartaglia, elfde rangschikker van de Fatui, in de loop van de Liyue Archon Quest en zijn eerste verhaalzoektocht. Toen ze elkaar voor het eerst ontmoetten, zijn ze aanvankelijk vijandig tegenover hem, zelfs nadat hij hen had gered van gearresteerd door de Milileth, wat niet onredelijk is gezien hun slechte eerste indruk van La Signora terug in Mondstadt. Zelfs wanneer ze ermee instemmen om samen te werken om de dood van Rex Lapis te onderzoeken, zijn de reiziger en Paimon nog steeds op hun hoede voor hem, en hun relatie bereikte een diep dat Tartaglia slechts onderdeel was van Rex Lapis/Zhongli’s geheime karaktertest voor Liyue om te zien of het klaar is om te bloeien zonder zijn begeleiding . Komen zijn eerste verhaalzoektocht, ze leren dat, ondanks al zijn bloeddorst, Tartaglia een gezin heeft waar hij echt van houdt, tot het punt dat hij de extra mijl neemt om zijn jongste broer Teuf te voorkomen , iets waar de reiziger mee kon omgaan en stemt ermee in om voor Teufer te zorgen terwijl hij werkt. Tegen het einde, terwijl de twee nog steeds aan weerszijden zijn, lijkt veel van de vorige vijandigheid te zijn verdwenen en ze scheiden op vriendelijkere voorwaarden. Tijdens het “Labrynth Warriors” -evenement, hoewel de reiziger nog steeds op zijn hoede voor hem is, zijn ze niet zo bijtend voor hem als ze zijn tegenover zijn mede -voorbode zoals La Signora en Scaramouche, en ze drukken zelfs bezorgdheid uit wanneer hij vastzit in de Domein halverwege het evenement.
- Vlucht: Tijdens de proloog -gevecht tegen de onbekende God kunnen de tweeling vrij vliegen met drijvende, metalen ‘vleugels’ achter hun rug. Vanwege de onbekende God die hun krachten wegneemt, moeten ze deze krachten nog niet weergeven. Ze kunnen weer in twee gevallen vliegen met Venti’s hulp om Stormterror aan te nemen.
- Fleur-de-lis: Op ether is het symbool te vinden op zijn linker Pauldron, terwijl het op Lumine op haar sjaalclip aan de achterkant van haar nek staat.
- Zijn krachten vergeten:
- Tijdens hun botsing tegen Tartaglia, Osial en de Shouki no Kami, denkt de reiziger er niet aan zijn windglider op elk moment te gebruiken om hun afdaling te vertragen zodra ze uit de arena vallen, naar beneden vallen en zelfs Xiao nodig hebben red ze in het tweede gevecht.
- De reiziger doet niet een poging om hun anemo- of geo -krachten tegen EI te gebruiken, ondanks dat ze zich hebben opgericht om meerdere elementen te kunnen gebruiken tijdens hun strijd tegen Tartaglia, in plaats daarvan kiest ervoor om Electro te gebruiken, waarnaar de Archon immuun is in gameplay.
- In Kazuha’s eerste verhaaltocht is de Arc -schurk een slechte wapen met een eigen geest. Om het te overtuigen om afstand te doen van de controle over een man die het bezit, stemt Kazuha ermee in het te hanteren en toont het aan dat het te zwak is om zijn ambitie te bereiken. De reiziger is in staat om vervloekte objecten te zuiveren door ze vast te houden, maar het is nooit ter sprake gebracht ondanks het feit dat het vrijwel zeker veiliger zou zijn dan iemand die niet immuun is voor de corruptie.
- Vroeg in de eerste act van de Liyue Archon Quest moet de reiziger voorbij de Millelith sluipen om arrestatie te voorkomen en te ontsnappen aan Liyue Harbour. Zodra de tussenfilmpjes voorbij zijn, kunnen ze zonder consequenties terugkeren naar de haven, zonder dat deel van het verhaal te hoeven oplossen. Paimon doet het, althans, lampenkap, erop wijzend hoe de stad kalmeert wanneer je terugkomt nadat je hulp van de Adepti hebt gezocht.
- Qua gameplay kan de reiziger slechts één element tegelijk gebruiken. In een filmpje tijdens de strijd tegen Tartaglia ontketenen ze echter zowel hun anemo- als geo -vaardigheden na de andere.
- Het belangrijkste doel van de reiziger bij het reizen door Teyvat is om hun vermiste broer of zus te vinden. Het is echter mogelijk dat de spelers de tweeling voortijdig herenigen in multiplayer (i.e., De ene speelt als ether, de andere als lumine) zonder iemand die een oog heeft geslagen.
- De gloeiende delen van de outfit van de reiziger veranderen om het huidige element te weerspiegelen dat ze hanteren. De eindfoto’s voor hangout -evenementen laten ze echter automatisch gloeien met de kleur van het element geassocieerd met het thuisland van de vriend, ongeacht degene die ze momenteel hanteren.
- Net als in Liyue na het ritueel van Descension, kan de reiziger zich nog steeds in Inzuma City vermengen als niemand’s zaken, zelfs nadat de Electro Archon een aanhoudingsbevel had uitgegeven. Afgezien van een bepaald aantal patrouillerende bewakers rond het politiebureau en het standbeeld van de alomtegenwoordige God, heeft de reiziger volledige vrijheid om te doen wat ze willen in Inazuma, zelfs Tenshukaku verkennen, Het paleis van de Raiden Shogun, met weinig gevolgen.
- In Yae Miko’s Story Quest, als onderdeel van een oproepingsritueel, was de reiziger bezeten door Urakusai (dezelfde yokai die verantwoordelijk is voor het Yokai -bezit in Inazuma), die een vijandelijke daad opzette en beweert om verschillende Yokai aan te roepen om Inazuma aan te vallen, en dreigt dan het bewustzijn van de reiziger te onderdrukken en hun lichaam permanent terug te winnen als het zijne, totdat hij een goed gesprek had met zijn oude vriend, Yae Miko.
- Een niet-kwaadaardig voorbeeld in het geval van Nahida tijdens de Sumeru Archon Quest. De eerste keer was toen Katheryne, die ze destijds bezat, op het punt stond vernietiging, hun lichaam bezat om zichzelf te redden, in ruil voor de reiziger die hun eigen bewustzijn had overgebracht naar het lichaam van Nahida. En de tweede keer was tijdens het banket toen ze iedereen wilde bedanken voor het redden van haar. Dit is duidelijk wanneer het uiterlijk van de reiziger verandert in die van Nahida toen Dunyarzad knipperde.
- La Signora is de eerste Harbinger die de reiziger bijeenkomt, en elke volgende ontmoeting met haar nadat ze de gnosis van Venti heeft gestolen, zit vol met vitriol, als culminerend in hen die een duel in hun laatste ontmoeting in Inazuma initiatief Karmozijnrode heks van vlammen voor eens en voor altijd.
- Ze zijn koud en agressief tegen Tartaglia (waar hij goed mee is), zelfs na het opzetten van een soort zakelijke relatie met hem, hoewel het geen reden is, hoewel het niet zonder reden is,. Verdere verkenning van hun dynamiek duwt de reiziger echter meer als een tsundere naar hem toe.
- Scaramouche heeft allerlei verdriet op de reiziger veroorzaakt sinds ze elkaar ontmoetten, en de reiziger staat niet op het punt zijn duivelse acties te nemen die liggen, zelfs nadat de balladeer de fatui heeft verlaten en de zwerver werd.
- De reputatie van de reiziger voor hun daden in Mondstadt, Liyue en Inazuma voorafgaan aan hen, en veel mensen die ze tegenkomen, brachten hun acties en reputatie ter sprake nadat ze ze voor het eerst hebben ontmoet na het einde van de Stormterror -crisis. Verhalen over hun daden vonden zelfs hun weg naar isolationistische Inazuma, die in hun voordeel werkt sinds de prinses van de Yashiro Commission en de Guuji van Narukami -heiligdom dat ze persoonlijk wilden ontmoeten.
- Hun legendarische reputatie wordt op de voorgrond gebracht tijdens het “duel! De top van de Summoners!”Evenement met Charlotte, een verslaggever uit Fontaine die al alles weet over hun avonturen, ondanks dat de reiziger nog niet naar Fontaine was geweest (omdat het niet was vrijgegeven ten tijde van het evenement),.
- Aan de ene kant kunnen ze elementen verschuiven door de beelden van de zeven aan te raken; Aan de andere kant zijn ze het enige personage zonder een niet-gevechtspassieve vaardigheid, en ze kunnen niet worden verzonden op expedities.
- In tegenstelling tot andere personages hebben ze hun eigen Ascension -edelstenen (ik.e., De serie “briljante diamant”), die zijn vergrendeld achter beloningen van Adventure Rank, wat betekent dat ze waarschijnlijk de eerste zijn om niveau 90 te bereiken, en ze vereisen geen normale baasdruppels. Hun constellatie -upgrades zijn meestal ook Archon Quest Milestone Rewards, evenals af en toe gekocht bij souvenirwinkels, waardoor de noodzaak ontkent om ze door de wensen te trekken Gacha. Aan de andere kant vereisen ze verschillende algemene vijandelijke druppels voor karakter- en talentbasis, die op hun beurt ook verschillend zijn, afhankelijk van het element.
- In tegenstelling tot alle andere 5 ★ personages, hebben hun elementaire bursts geen close-up filmische films op activering.
- Nieuwe baan zoals de plot vereist: “Zoals het land vereist,” om precies te zijn. De reiziger is consequent een avonturier, maar ze nemen ook andere banen als een middel om Mora en reputatie in elk land te verdienen. Vanaf V3.4, in Mondstat zijn ze een ere -ridder van Favonius; In Liyue krijgen ze een baan in het ministerie van Civiele Zaken, en dienen ze als bemiddelaar tussen de Qixing en de Adepti; In Inazuma verkent de Yashiro Commission hen om burgers te helpen, naast het zijn van kapitein van het Sangonomiya -verzet tijdens hun korte toevluchtsoord op Watatsumi Island en een van de weinige mensen die persoonlijk ellebogen met EI wrijft; En in Sumeru sluiten ze zich aan bij het korps van dertig en hebben later een ere van Nahida aangesteld .
- Nieuwe krachten zoals de plot vereist: gebagatelliseerd. In het begin kunnen de enige bekende vaardigheden van de reiziger alle elementaire krachten van Teyvat gebruiken, vlucht (voordat ze werden afgezet) en de corruptie kunnen reinigen. Nog een paar worden toegevoegd naarmate het verhaal vordert, waaronder een beperkte vorm van psychometrie waarmee ze gebeurtenissen kunnen herinneren vanuit het perspectief van hun broer of zus en een rimpel-effect-proof geheugen. Beide vaardigheden maken het veel eenvoudiger om de mysteries rond Teyvat op te lossen. Het geheugen is gerechtvaardigd door het feit dat het een logisch gevolg is van het zijn van een andere wereld en het hebben van een herinnering die daarbuiten bestaat, maar de psychometrie is volledig onverklaarbaar. Terwijl de game het gebruik van deze trope in Isekailight -romans bespot, is de kritiek meer in de trant van “er niet over niet over en tempo grote plotwendingen, zodat je lezers niet in de war raken”, dus gezien het feit dat de reiziger alleen wordt weergegeven Nieuwe machten een of twee keer in de loop van 4 of 5 verdiepingen bogen de schrijvers lijken te oefenen wat ze prediken. Bovendien is in hoofdstuk 3 onthuld dat de reiziger erg gevoelig is voor de elementen, maar dat eerste opduikt als een zwakte, en alleen een hoofdstuk in het voordeel van de reiziger werkt.
- Aardige vent/meisje: of de speler nu kiest Aether of Lumine, de reiziger is vriendelijk, vriendelijk en vriendschappelijk voor (bijna) iedereen die ze ontmoeten.
- Nightmare -reeks:
- Hun eerste karakterverhaalsectie impliceert dit als een gevolg van de onbekende God die hen verzegelt:
‘De God nam je enige familie weg, en je was verzegeld en gegoten in een diepe slaap gevuld met nachtmerries. “
- Als een terugblik voor hun vermogen om de beschadigde tranen van Dvalin te zuiveren, is de reiziger ook de enige die kan zijn om de vloek van het etterende verlangen te weerstaan (althans in het verhaal; buiten dat kan alle zwaard-zwaaiende personages het zwaardboete gebruiken).
- Ze zijn immuun voor de effecten van EI’s visie -jagenbesluit, dat het gebruik van een visie vergrendelt, waardoor de gebruiker hun elementaire vaardigheden gebruikt en burst. Zelfs Venti en Zhongli zijn niet immuun!
Yoimiya: “Umm. Laat me het zo zeggen. Ik was gewoon bang dat je misschien moe werd, en als je in die staat blijft aandringen, zou je misschien de dingen uit het oog kunnen verliezen waardoor je in de eerste plaats je reis wilde beginnen.”
- De reiziger is op zeer casual termen met de Archons Barbatos/ Venti en Morax/ Zhongli, die vaak naar hen toe komt voor gunsten en belegerd zijn door hun capriolen, hoewel het helpt dat de twee proberen over te gaan naar het sterfelijke leven en de reiziger te zien als een betekent dit doen. Ze zullen zelfs deelnemen aan de reis van de reiziger als ze in hun respectieve wensbanner worden getrokken.
- Ze zijn ook in staat om de vriendschap van de Raiden Shogun/ EI te winnen na het verslaan van haar, waardoor het een scenario “Nederken betekent dat vriendschap betekent”. Sindsdien heeft de reiziger haar geholpen haar manier van denken te veranderen over hoe ze Inazuma beter kan regeren door haar het dagelijkse leven van mensen te laten zien.
- Ze zijn ook een van de weinige twee bekende mensen die Buer/Kusanali aanspreken met haar persoonlijke naam, Nahida . Voor haar zijn ze haar ‘eerste wijze’ en dus de eerste persoon die ze volledig vertrouwt.
- In mindere mate is de reiziger in goede termen met de Adepti na de Osial Crisis, tot het punt dat ze niet langer de sigil van toestemming nodig hadden om een publiek bij zich te hebben, zoals Cloud Betainer stelt tijdens Ganyu’s eerste verhaalzoektocht. Xiao is zelfs bereid om zich bij de reiziger te voegen op hun reis als een voogdij godheid.
Paimon: . Zijn zij. ruzie maken.
Reiziger: Laten we eens kijken hoe dit afspeelt. We hebben toch geen haast. - Player Character: Je begint het spel te spelen zoals ze alleen al, maar kan uiteindelijk beginnen met het werven van andere eenheden uit het Gacha -systeem. Hierna is het mogelijk om ze bijna het geheel van de game te bankieren als je wenst, omdat het gebruik ervan niet nodig is voorbij een bepaald punt en andere eenheden zijn meestal superieur vanuit een gameplay -perspectief.
- Portal Slam: Aan het einde van “We zullen herenigd worden”, proberen ze een Abyss -portal binnen te gaan, alleen om zonder effect door te gaan.
- Power Copying: de reiziger kan stroom absorberen uit de beelden van de zeven die ze tijdens hun reis tegenkomen, waardoor ze nieuwe verplaatsingssets worden toegekend, afhankelijk van hun huidige element. Met name de elementaire talenten die ze leren zijn verkleind versies van die van de speelbare archons, evenals omgekeerd (met uitzondering van Nahida) .
- Psychometrie: beginnend met hoofdstuk I Act IV, toont de reiziger het vermogen om gebeurtenissen te herinneren vanuit het perspectief van hun broer of zus wanneer ze iets aanraken dat belangrijk voor hen was. Dit komt naar voren tijdens min of meer alle afleveringen van de Traveler’s Tales, en zou waarschijnlijk uitzoeken waarom hun broer of zus heeft overgelopen naar de afgrond een cinch bestellen als de herinneringen daadwerkelijk dat rechtstreeks uitleggen. Helaas voor de reiziger, hoewel ze welvlees van inzicht geven, zijn ze niet genoeg om de vraag echt alleen te beantwoorden.
- Echt 700 jaar oud: hun ontmoeting met de onbekende God in de openingscene vond plaats tijdens de vernietiging van Khaenri’ah, 500 jaar vóór het begin van het hoofdverhaal, waardoor ze allebei eeuwen oud zijn, ondanks dat ze er als jonge volwassenen uitzien.
- Ripple-effect-proof geheugen: de buitenaardse natuur van de reiziger verleent hen cognitieve immuniteit voor verschuivingen in het collectieve geschiedenis van Teyvat. Zij zijn de enige individuen die zich de grotere Lord Rukhadevata levendig kunnen herinneren nadat ze een terughoudend Kusanali/Nahida toestaat haar bestaan volledig te wissen van de realiteit om Irminsul te redden, terwijl iedereen (inclusief Paimon) en alles (smaaktekst inbegrepen) in Teyvat in Teyvat in Teyvat in Teyvat in Teyvat, zelfs de archons, herinner je haar nooit of verwijder ze nog nooit een vermeldingen van haar. Ze zijn oorspronkelijk van plan Nahida erover te vertellen, maar beslissen er uiteindelijk tegen. Hetzelfde gebeurt wanneer Scaramouche besluit zichzelf uit de geschiedenis te wissen en een nieuw leven te beginnen. Zelfs nadat hij besluit zijn herinneringen te herstellen, is de reiziger nog steeds de enige persoon die zijn hele betrokkenheid in de geschiedenis van Inazuma kent, zoals Nahida en Paimon alleen weten wat de reiziger hen vertelde, en de Fatui en zelfs Ei zelf zijn hem vergeten vergeten te.
- Running gag: geen van de tavernes of restaurants die ze tegenkomen, zal hen alcoholische dranken verkopen, omdat ze, ondanks dat ze een jonge volwassene van 500+ jaar oud zijn, blijkbaar eruit zien alsof ze nog steeds onder de juridische drinkleeftijd van Teyvat zijn.
- Sjaal van Asskicking: zowel Aether- als Lumine-slijtage verschillend gestileerde sjaals en beide schoppen veel kont.
- Schroef dit, ik ben hier uit: toen de goden Khaenri’ah op de grond begonnen te verbranden, besloten de tweeling te redden op Teyvat en door te gaan naar de volgende wereld. Helaas onderschept de onbekende God hen terwijl ze proberen te vluchten, en de rest is geschiedenis.
- Secret-Keeper: wanneer de speler de optionele side-quests van Dori voltooit aan het einde van “A Parade of Providence”, hebben ze de optie om Kaveh te ontmoeten in de Akademiya en de eerdere betrokkenheid van Sachin bij zijn vader aan hem bekend te maken, of deze informatie te verbergen, of deze informatie te verbergen, of deze informatie te verbergen, of deze informatie te verbergen, of deze informatie verbergen, van hem, met verschillende dialoogopties, afhankelijk van hun beslissing. Als de speler ervoor kiest om het te verbergen, kan Kaveh nog steeds de waarheid leren van Alhaitham, die onafhankelijk onderzoek heeft gedaan naar Sachin en Kaveh’s vader. Alhaitham vertelt dat Kaveh leidt tot een meer hoopvolle uitkomst voor beide personages, vergeleken met het melancholische gesprek dat Kaveh heeft met de reiziger en paimon wanneer ze hem in plaats daarvan informeren .
- Ship Thease: Gezien hun vermogen om bewonderaarsfrombothGenders aan te trekken, krijgen ze dit met personages in de Main en ondersteunende cast. Maar vanwege de aard van het spel heeft de speler niet de mogelijkheid om verder te gaan.
- Broer of zus yin-yang:
- De tweeling loopt door verschillende paden na hun scheiding, de reiziger is een behulpzame vagebond die bereid is de problemen op te lossen van steden die ze passeren terwijl hun broer of zus koud, afstandelijk is en werkt om conflicten te veroorzaken met de Abyss Order . Passend, contrast met hun kleding om hun verschillen te tonen: Aether (meestal) draagt zwart, terwijl Lumine wit draagt.
- Vergelijking van hoe de prins/ether en de prinses/lumine praat met de reiziger aan het einde van de tweede Archon Quest -serie verwijst naar hun ware persoonlijkheden, waarbij Lumine de hele tijd op een rustige en losgemaakte manier spreekt, terwijl Aether merkbaar emotioneler is wanneer zij Moet opnieuw afscheid nemen .
- Standaard wordt Aether afgebeeld als vriendelijk en vrolijk, terwijl Lumine wordt afgebeeld als serieus en afstandelijk. In-game en in promotiekunstwerken, lacht Aether altijd terwijl de uitdrukking van Lumine neutraal is. Dit wordt subtiel weerspiegeld door hun “slijm” voice -overs, waar Aether de voorkeur geeft.
- Stille hoofdrolspeler: gespeeld met. Hun gesproken lijnen zijn tijdens gameplay (ook wanneer de speler ze selecteert voor het feest) en hun voice -overs. In het verhaal spreken ze bijna nooit met stem; De enige keren dat ze in het verhaal worden geuit, zijn er maar weinig tussen, zoals in de openingssciler, één scène in de derde act van de Liyue Archon Quest (wanneer ze gewoon woordloos neuriënt het hoofdthema), een scène in de quest’s eindigen (waar ze de Qixing vragen om vermiste posters voor hun broer of zus) en in de climax van de Inazuma Archon Quest, wanneer ze openlijk La Signora uitdagen voor een duel voor de Raiden Shogun . In de tweede act van de Sumeru Archon -zoektocht krijgen ze meer geuit lijnen vanwege de toevoeging van een minigame waarbij de reiziger hardop begint te denken als de speler samen aanwijzingen zijn aanwijzingen. Ze spreken zich ook uit en worden geuit in de finale van de genoemde Quest, waar ze het rijk van het bewustzijn betreden om Nahida te bereiken en haar te redden. Ze hebben slechts één geuit lijn in het eigenlijke verhaal, wat een opname is van een bericht van de reiziger naar Paimon.
- Silent Snarker: Omdat de reiziger zeer weinig regels heeft, reageren ze vaak met zichtbare gezichtsuitdrukkingen en lichaamstaal, meestal rollende ogen bij Paimon.
- Situational Sword: The Sword of Descension krijgt een extra 66 aanvalspunten indien uitgerust door de reiziger.
- De thread spotten: in de tweede act van de Mondstadt Archon Quest, nadat ze voor het eerst met Venti hadden gesproken, wijzen ze erop dat hij op de een of andere manier “vertrouwd” klinkt. Kom de derde handeling, voor de strijd met Stormterror zegt Venti: “Net als de laatste keer zal ik anemo -energie voor u kanaliseren.”De reiziger kan er vervolgens op wijzen dat het de stem van Venti was die ze hoorden toen de eerste voor het eerst tegen Stormterror vocht; ze hoorden een stem zeggen dat hij hen helpt met de kracht van” duizend wind ” .
- STAR POWER: De bron van de originele krachten van de tweeling lijkt verbonden te zijn met sterren omdat ze allebei in Teyvat aankwamen als schietsterren, en een van hun inactieve animaties laat ze een verband oproepen.
- Statische rol, uitwisselbaar karakter: welke tweeling je ook selecteert in de proloog wordt het speelbare personage dat Paimon ontmoet en hun door spelers gegeven naam gaat. De andere tweeling gaat dan met hun Canon-naam, wordt vermist na hun run-in met de onbekende God, en de speelbare tweeling is ingesteld op het vinden van ze in Teyvat. Vanuit het oogpunt van een verhaal zijn er niet veel verschillen in hoe het buiten sommige voice -lijnen speelt van andere personages die veranderen om overeen te komen met welke genderprotagonist de speler koos (bijvoorbeeld Tartaglia verwijst naar Aether als “Buddy” of Lumine als “Girlie” “).
- De stoïcijn: ongeacht of u Aether of Lumine kiest, ze standaard een neutrale uitdrukking en emote. Dit kan veranderen in sommige van de hangout -gebeurtenis die eindigen met vignetten, waarin beide versies van de hoofdrolspeler nogal expressief zijn als ze willen zijn.
- Super sterkte: zoals weergegeven tijdens het filmpje voorafgaand aan de Shouki no Kami’s 2e fase, is de reiziger in staat om de hand van de gigantische pop te drukken wanneer hij probeert ze te pletten, voordat de vloer uiteindelijk instortte vanwege de druk.
- Supernatural Gold Eyes: zowel Aether als Lumine hebben gouden ogen, wat hun buitenaardse aard betekenen.
- Bovennatuurlijke gevoeligheid: hoofdstuk 3 onthult dat de reiziger van nature gevoelig is voor de elementen. Ze flauwvallen als gevolg van blootstelling aan een aroma dat slechts een hallucinogeen is voor de gemiddelde persoon. In hoofdstuk 4 wordt deze weer op een positievere manier gewassen, omdat het de reiziger in staat stelt om te spreken met de geest van de fontein van Lucine. De reiziger is het enige grote personage dat dit kan doen, voordat de gevoeligheid van anderen voor hydro wordt verhoogd door de wateren van de oorspronkelijke zee.
- Supreme Chef: De vele kookgerelateerde zijquests geven de reiziger behoorlijk de reputatie als een uitstekende amateurkok, met chef-koks zoals Smiley Yanxiao en Kiminami Anna die hen komen bewonderen om ze te bewonderen om ze te bewonderen. De reiziger wordt zelfs verteld dat ze moeten overwegen deel te nemen aan de cook-off van het Liyue Moonchase Festival.
- Verrassend realistische uitkomst:
- In Amber’s First Story Quest leert u dat het gebruik van de windglider in Mondstadt een licentie vereist, en u hebt de wet de hele tijd overtreden. Terwijl u probeert het examen af te leggen, wordt u bijna gearresteerd en Amber (die de test aan het procederen was) moet de situatie aan de bewaker verklaren.
- Wanneer ze naar Beisht vallen om een klap op haar hoofd te landen, schiet ze ze gewoon in de buurt van punt-blank met haar ademwapen.
- Zward en tovenaar: esthetisch is het zwaard van Lumine’s tovenaar. Aether heeft een bredere lichaamsbouw, evenals aanvalsanimaties die krachtiger zijn dan die van Lumine (die al dan niet haar zwaard met haar niet-dominante hand hanteren). Lumine is op zijn beurt aangetoond dat het meer sierlijke controle heeft over de elementen dan haar broer, die meer verspilde bewegingen heeft en beide handen nodig heeft om de elementaire kracht te ondersteunen, terwijl Lumine er gewoon een nodig heeft.
- De handschoen weggooien: de reiziger daagt La Signora uit voor een duel voor de troon van de Raiden Shogun om vergelding te krijgen voor al het leven dat ze aflampte vertrapte. Zij winnen .
- Gevangen in een andere wereld: ze worden genoemd als een reiziger uit een andere wereld, op zoek naar hun vermiste tweeling broer of zus. Het verhaal heeft de aard van hun thuiswereld nog niet aangepakt, hoewel je een glimp kunt opvangen tussen hun lijnen in hun voice-over waar ze over iets uit hun thuiswereld kunnen zien.
- Trojan Prisoner: In de climax naar de Sumeru Archon Quest, als onderdeel van hun plan om Nahida/Kusanali te redden van de wijzen, Alhaitham, die gebruik maakt van al lang bestaande bevelen van de wijzen om de reiziger te bespioneren, doet alsof ze hen verraden tegen Azar , dan vecht het door een goddelijke kenniscapsule gek worden gedreven wanneer de Grand Sage zijn bluf roept; Hoe dan ook, het resulteerde in Azar die zelfgenoegzaam genoeg werd om de reiziger gevangen te houden zonder hun Akasha -terminal weg te nemen, niet wetende dat Alhaitham er al vooraf aan heeft gesleuteld, laat staan dat hij weet dat de opsluitruimte zich bevindt in de buurt van het heiligdom van Surasthana, waar Kusanali wordt effectief gevangengezet, waaruit de reiziger dan een manier zal vinden om de Dendro Archon te bereiken en haar te redden .
- Trol:
- Ze hebben hier soms tinten van, zoals wanneer ze paimon plagen over noodvoer of opzettelijk veel voedsel bestellen nadat Mona hun twintig duizend-mora-beloning had genomen voor het ophalen van een verloren ring en ze bood aan om hen op een maaltijd te behandelen.
- Ze zijn normaal gesproken fatsoenlijk tegenover Saimon Jirou als ze hem eerst op Jinren Island springen. Ze gaan hier echter naar toe als ze besluiten hem te vinden na het lezen van posters van hem, waar ze (en paimon) hun tijd nemen in (en duidelijk genieten) de man mishandelen door te doen alsof ze shogunate officieren zijn tot het einde van het einde van Zijn zoektocht.
- Een kleine, maar tijdens de “Aranyaka” -quest (met name “een niet aflatende culinaire droom”), kunnen ze dit de Aranara aandoen door Arapacati te vertellen dat ze eigenlijk een slechte nara zijn (ze valt er niet voor), En ze hebben de optie om zich af te vragen hoe een aranara (terwijl hij met Arafala praat) zou smaken, compleet met een geschikte gruwelijke reactie van de arme Aranara in kwestie zelf.
- Tranquil Fury: In Vimara Village in Sumeru toont de reiziger dit tegenover Trofin Snezhevich nadat hij heeft onthuld. De reiziger kan ervoor kiezen om hem te doden, en zelfs als ze hem in plaats daarvan sparen, blijven ze koude walging uiten terwijl ze hem uit het dorp verbannen .
- Tsundere:
- Naar Paimon. De reiziger heeft talloze dialoogopties die plezier hebben in haar persoonlijkheid, en noemt haar ‘noodvoedsel’ en maakt een grapje over het vervangen van haar. Diep van binnen hebben ze echter veel respect voor haar kennis en zijn ze oprecht dankbaar voor haar steun, wat het beste kan worden getoond wanneer ze ze troost nadat ze worden afgewezen door hun broer of zus en de enige dialoogkeuzes zijn uitingen van dankbaarheid .
- Ook in de richting van Tartaglia, uiteindelijk. Wanneer hij hen uitnodigt om Snezhnaya te bezoeken aan het einde van zijn eerste verhaaltocht, zijn ze het ermee eens, terwijl ze beweren dat het alleen is omdat ze TEUCER beloofden dat ze zouden komen. Maar in de Serenitea Pot, wanneer hij de vakantieschema schetst, geven beide hun dialoogreacties echte opwinding over.
- Unieke protagonist -activa: in zekere zin.
- Terwijl andere personages hun elementaire kracht krijgen door een speciaal artefact dat een ‘visie’ wordt genoemd, krijgt de reiziger in plaats daarvan de hunne door beelden van de zeven aan te raken. Paimon denkt dat het komt omdat ze niet van deze wereld zijn, en Kaeya wijst er ook op hoe ze niets weten over de visie ondanks het hanteren van een elementaire macht. Niet alleen dat, maar ze kunnen ook hun element veranderen (de gameplay zorgt ervoor dat je spelerskarakter altijd “op element” kan zijn voor elke gegeven taak die je wilt nastreven).
- In de tweede handeling van de Archon Quest-proloog zegt Lisa dat visiehouders zoals zij gewond zijn wanneer ze proberen Dvalin’s beschadigde kristal tranen vast te houden; De reiziger kan ze echter niet alleen goed houden, maar ze kunnen zelfs de kristallen zelfs zuiveren. Albedo exploiteert dit later en geeft de reiziger een zwaard gemaakt van dezelfde corruptie omdat zij de enige persoon zijn die het kan uitoefenen.
- In de climax van de Liyue Archon Quest wijst Madame Ping op hoe hun kracht in lichaam en geest hen in staat stellen om drie zegeningen van Adepti tegelijk te houden die schokgolven genereren door aanvallen, verhoogde verdediging en regenererende gezondheid, en sterk verhoogde bewegingssnelheid . Ganyu waarschuwt hen dat het echter een beetje pijn gaat doen.
- Vague Age: het is moeilijk om vast te stellen hoe oud ze zijn dan “jeugdig.”Meerdere personages noemen hen of zien er minder dan onder en dus te jong om deel te nemen aan alcohol (zoals getoond uit Kaeya’s” iets om te delen. “Voice line), maar ze specificeren niet wat de drinkleeftijd van Mondstadt is, en zelfs als ze minderjarig zijn, zijn ze niet zo jong dat werkende volwassenen zoals Kaeya of Lisa niet in hen romantisch geïnteresseerd zouden zijn. De ergernis van de reiziger om niet aan de drinkcriteria in Mondstadt te voldoen, houdt in dat ze ook in andere werelden aan alcohol hebben deelgenomen en Zhongli’s voiceline over Venti vermeldt dat de reiziger wat wijn van hem had. Bovendien noemen ze sucrose een kind in “The Chalk Prince and the Dragon” -evenement, wat suggereert dat ze veel ouder zijn dan zij is. Het is ook mogelijk dat ze echt 700 jaar oude jonge volwassenen zijn, gezien de opzettelijke vaagheid in hoe lang ze al door werelden reizen. In één tak van het hangout -evenement van Diona kan de reiziger zeggen dat ze veel ouder zijn dan ze eruit zien, die Diona zal neerschieten. Het is aannemelijk dat dit een Cassandra -waarheid is, hoewel er hoe dan ook geen bevestiging is. Woord van God is dat de reiziger een “lange levensduur” heeft gehad, maar hoe lang is precies onduidelijk.
- Video game wreedheid potentieel: in één Serenitea Pot -dialoog heeft de speler de optie om het niet te vertellen aan Kaveh, die eerder had gevraagd om rond hun rijk te worden getoond, dat ze het paleis van Alcazarzaray niet zo indrukwekkend vonden, ondanks dat hij weet dat hij dat hij alles opgegeven om het te bouwen en lijdt er momenteel aan.
- The Watson: Ze weten nauwelijks iets over de wereld van Teyvat en zijn cultuur, dus andere personages zoals Paimon, Venti, Zhongli, Miko en Dainsleif moesten Lore aan hen uitleggen.
- Opzettelijk zwak: tijdens het Crux Clash -toernooi in “Autumn Winds, Scarlet Leaves”, beperkt de reiziger zijn elementaire vaardigheden vanwege een regel dat niemand met visioenen mag binnenkomen, profiteren van het feit dat de reiziger geen heeft Visie om mee te beginnen, maar toch wil afkomen als een echte niet-elementale gebruiker om zich te kwalificeren. Dit manifesteert zich zelfs in gameplay waarbij zowel hun elementaire vaardigheden als elementaire burst zijn uitgeschakeld, waardoor alleen hun normale aanvalscombinatie blijft om mee te vechten. Zelfs met deze zelfopgelegde handicap blijkt de reiziger nog steeds een competente jager te zijn tot het punt dat Beidou hen meteen naar de halve finale verhuisde omdat hun vaardigheidskloof met de andere concurrenten zo groot is. De enige uitzondering is tegen hun laatste tegenstander; Fei de flyer, die op dat moment heeft besloten het toernooi weg te dumpen en de meesterloze visie te stelen, zodat de reiziger zijn elementaire vaardigheden tegen hem mag gebruiken omdat de regel niet langer van kracht was .
- Met deze haring: hun wapen in tussenfilmpjes, waar ze vechten tegen legers, oude monsters en goden. is het saaie mes, een 1 ★ zwaard dat niet eens een substat of passieve vaardigheid heeft. Af en toe, in delen van de gameplay waar spelers alleen de reiziger kunnen gebruiken, krijgen ze het 2 ★ Silver Sword, dat nauwelijks beter is.
- Worf had de griep: al vroeg worstelt de reiziger veel in gevechten tegen andere personages (met name tegen Signora aan het einde van het prolooghoofdstuk en tot op zekere hoogte tegen Childe in hoofdstuk 1. Dit wordt vergeleken met het eerste filmpje in het spel waar ze ronduit de mogelijkheid hebben om te vliegen (een vermogen die ze niet hebben in het spel). Naarmate het spel echter vordert, beginnen ze tijdens de tussenfilmpjes sterker en sterker te worden, en zoals ze op een gegeven moment opmerken, herwinnen ze hun oude kracht langzaam. Het wordt dus duidelijk dat de reiziger op volle kracht waarschijnlijk niet zou worstelen tegen hun tegenstanders, omdat ze dat al vroeg bij maximale kracht doen, maar ze zijn verre van maximale kracht aan het begin van het verhaal.
- Verkeerde genre -savvy: wanneer Chongyun een boek leest en zo boos werd op een tegenstander voor hun gruwelijke gedrag, moet de reiziger hem vertellen dat mensen zoals dat niet in het echte leven bestaan en dat het allemaal in fictie is. Het ding is. gruwelijke mensen zoals die in het boek bestaan in werkelijkheid.
- Je kunt niet meer naar huis gaan: waar ze ook vandaan komen, bevinden de tweelingen zich momenteel gevangen in Teyvat en niet in staat om terug te keren naar waar ze vandaan kwamen. Hoewel het spelerskarakter vastzit, houdt het verhaal echter in dat de andere tweeling ervoor heeft gekozen om opzettelijk te blijven om een groter onbekend doel te vervullen.
- Je hebt ademhaling onderzocht: ondanks dat je de methode was geweest waarin ze Paimon in de eerste plaats hebben ontmoet, moet de reiziger nog steeds een zoektocht in Mondstadt voltooien om te kunnen vissen.
- Je doet me denken aan X: ten minste een van de personages uit Mondstadt zal de reiziger vertellen dat ze hen fysiek herinneren aan albedo, zelfs als je als lumine speelt.
Karakterspecifieke tropen
- Aantrekkelijke gebogen-geslacht: de Shrine Maidens in het Grand Narukami-heiligdom lijken te denken dat Aether er goed uit zou zien in een maiden-outfit van Shrine met slechts een kleine make-up.
- Bariton of Strength: Aether heeft een nogal diepe stem in de Engelse dub. De andere dubs bagatelliseren dit door hem een zachtere stem te geven.
- Braids of Action: Aether heeft een lang gevlochten paardenstaart op zijn achterhoofd.
- Canon Name: “Aether” in Engels/Frans/Duits/Indonesisch/Portugees/Thai/Vietnamees, “空”/”kōng” in het Chinees, “空”/”sora” in het Japans, “아이테르”/”AiterU” in Koreaans, “итэр”/”iter” in het Russisch, en “Éter” in het Spaans.
- Dark is niet slecht: als de speler Aether aan het begin van het spel kiest, speelt het spel deze trope recht, waar hij een behulpzame en vriendschappelijke jongen is ondanks zijn donkere motief.
- Het eten van het oogcandy: neemt kort een kijkje op de borst van Eula in haar karaktertheaser voordat hij onmiddellijk wordt verteld.
- Emotieloze jongen: de officiële gag -strips voor genhin impact behandelen Aether als deze, omdat hij nooit buiten een neutrale uitdrukking lijkt te emote. Anders wordt hij aangetoond dat hij meer extravert is van de twee broers en zussen.
- Zelfs de jongens willen hem: mannelijke personages zullen op je raken, zelfs als je als Aether speelt. Aether heeft de keuze om soms terug te flirten.
- Langharige mooie jongen: Aether’s Hair is lang genoeg om te vlechten, in tegenstelling tot het jongensachtige korte haar van zijn zus.
- Mascot: terwijl in het spel de speler kan kiezen tussen Twin en het speelt hetzelfde, ongeacht wie je kiest, en hoewel Hoyoverse zei dat beide tweelingen canon, promotiemateriaal en officiële trailers zijn, behandelen Aether als de mascotte -reiziger van het spel , naast Paimon.
- Niet zo stoïcijns: aan het einde van de Raiden Shogun -teaser “Nightmare”, is Aether vocaal gek nadat hij gedwongen is in de zakdimensie van Raiden Ei, wanhopig opgeroepen naar Thoma en Paimon.
- Tsurime Eyes: hij heeft zelfverzekerde en assertieve ogen om te contrasteren met Lumine’s Tareme Eyes.
- Boyish Short Hair: vergeleken met haar broer gaat Lumine’s haar achterin niet voorbij haar schouders.
- Canon naam: “Lumine” in het Engels/Frans/Duits/Indonesisch/Portugees/Thai/Vietnamees, “荧/熒”/”yíng” in het Chinees, “蛍”/”Hotaru” in het Japans, “루미네”/”Rumine “In Korean,” ююиин “/” lyumin “in het Russisch, en” lumina “in het Spaans.
- Casting Gag: Kies ervoor om als zij te spelen, en de hele grap “Kino’s Travels” zal op dit territorium congeren, gezien het feit dat Aoi Yūki, haar Japanse stemacteur, het titulaire karakter van de anime -aanpassing van 2017 uitte Kino’s reis, Beide meisjes delen een stoïcijnse, introverte persoonlijkheid met een voorliefde voor wat snark.
- Splitsingsvenster: de zwarte riemen op de jurk van Lumine creëren dit effect.
- Emotieloos meisje: in de Stone Harbour Treasure Journal Web-mini-evenement, Lumine emote niet vaak en heeft slechts vier uitdrukkingen, die geen enkele belangrijke emotie overbrengen. Eten elders afgewend, omdat ze redelijk emotioneel kan zijn in de CGS voor de hangout -missies, evenals in promotionele kunst. Dan is er het feit dat ze vatbaarder is dan ether voor het maken van een verrast of verwarde gezicht tijdens gesprekken, wat impliceert dat ze de minder slimme, gemakkelijker beïnvloedbaar is voor de twee (waarschijnlijk vanwege het feit dat zij de jongere broer of zus is).
- Zelfs de meisjes willen haar: vrouwelijke personages zullen je raken, zelfs als je als lumine speelt. Lumine heeft de keuze om soms terug te flirten.
- De 3.4 Patch heeft een andere dialoog, afhankelijk van of de reiziger Aether of Lumine is en illustreert dat de Eremite -vrouw Jeht is geslagen met de laatste maar niet de eerste.
- Tareme Eyes: Ze heeft zachte en onschuldige ogen om te contrasteren met Aether’s Tsurime Eyes.
- True Blue Femininity: de secundaire kleur van haar outfit is blauw.