AMD kondigt Radeon RDNA 3 GPU Livestream -evenement aan voor 3 november, AMD om RDNA 3 grafische kaarten te onthullen op 3 november | Pc gamer
AMD om RDNA 3 grafische kaarten te onthullen op 3 november
NVIDIA DLSS 3.5 getest: AI-aangedreven grafische afbeeldingen laten concurrenten achter
AMD kondigt Radeon RDNA 3 GPU Livestream -evenement aan voor 3 november
In navolging van het CPU-centric-evenement van AMD in augustus, heeft AMD vandaag een persbericht gestuurd waarin wordt aangekondigd dat ze in november een soortgelijk evenement zullen houden voor hun grafische zaken van Radeon Consumer. Nagesynchroniseerd “Samen We Advance_Gaming”, de presentatie is gepland om helemaal te gaan over AMD Radeon, met een focus op de komende RDNA 3 -grafische architectuur en alle prestaties en voordelen van de krachtefficiëntie die het zal opleveren. Het evenement begint op 3 november om 13.00 uur PT (20:00 UTC), met niet -bekendgemaakte AMD -leidinggevenden die details presenteren.
Net als het Ryzen -evenement in augustus, lijkt het Radeon -evenement van volgende maand AMD op te stellen voor de lancering van de volgende generatie consumentenproducten – dit keer aan de GPU -kant van zaken. Aan het begin van de zomer bevestigde AMD dat RDNA 3 -architectuurproducten dit jaar zouden aankomen, dus we hebben gretig op de komst van AMD’s volgende generatie videokaarten gewacht.
Hoewel het bedrijf in tegenstelling tot de CPU-inspanningen van AMD veel meer moeder is geweest over zijn volgende generatie GPU-inspanningen. Dus details van tevoren over wat vermoedelijk de Radeon RX 7000 -serie zal zijn, zijn beperkt geweest. De grootste items die tot nu toe zijn bekendgemaakt, zijn dat AMD zich op een nieuwe toename van 50% in prestaties per watt is, en dat deze nieuwe GPU’s (Navi 3x) zullen worden gemaakt op een 5nm-proces (ongetwijfeld TSMC’s). Verleden heeft AMD geen begeleiding gegeven over wat te verwachten voor prestaties.
Een interessant aspect is echter dat AMD heeft bevestigd dat ze met deze generatie producten chiplet zullen gebruiken. In hoeverre, en of dat in alle delen of gewoon wat is, valt nog te bezien. Maar chipetten zijn in sommige opzichten de heilige graal van de GPU -constructie, omdat ze GPU -ontwerpers opties geven voor het opschalen van GPU’s voorbij de matrijs van vandaag (dradenkruis) en opbrengstlimieten. Dat gezegd hebbende, het is ook een heilige graal omdat de enorme hoeveelheid gegevens die moeten worden doorgegeven tussen verschillende delen van een GPU (in de volgorde van terabytes per seconde) erg moeilijk te doen is- en zeer noodzakelijk om te doen als u een multi- Chip GPU om zichzelf te kunnen presenteren als een enkel apparaat.
We zijn blijkbaar ook in petto voor enkele meer belangrijke upgrades naar AMD’s algehele GPU -architectuur. Hoewel, wat precies een “rearchited Compute Unit” en “geoptimaliseerde grafische pijplijn” volledig met zich meebrengt, valt nog te bezien.
Gelukkig moeten we ons antwoord hier over twee weken hebben. De presentatie is gepland voor uitgezonden op 3 november om 13.00 uur Pacific, op het YouTube -kanaal van AMD. En natuurlijk, zorg ervoor dat je Anandtech bekijkt voor een volledige overzicht en analyse van AMD’s aankondigingen.
AMD om RDNA 3 grafische kaarten te onthullen op 3 november
.
Update 21 oktober 2022: AMD heeft nu formeel aangekondigd dat het een “livestream -evenement” zal organiseren om te pronken met de nieuwe Radeon grafische kaarten op 3 november. Een aankondiging op de perssite luidt:
“AMD heeft vandaag samen aangekondigd” We Advance_Gaming, “een Livestream -evenement om de volgende generatie AMD Radeon -graphics te onthullen. AMD-leidinggevenden zullen details verstrekken over de nieuwe krachtige, energie-efficiënte AMD RDNA 3-architectuur die nieuwe niveaus van prestaties, efficiëntie en functionaliteit zullen leveren aan gamers en contentmakers.
De show gaat in première om 1:00 p.M. PDT op donderdag 3 november op het AMD YouTube -kanaal. Een herhaling is een paar uur na de conclusie van het evenement bij AMD toegankelijk.com/radeon.”
Dat betekent dat we de laatste details krijgen over wat vermoedelijk de Radeon RX 7000-serie kaarten in een paar korte weken wordt genoemd. Het evenement gaat live bij 13:00 Pacific | 16.00 uur Eastern | 21.00 uur UK -tijd op 3 november. En we zijn aanwezig om ervoor te zorgen dat u alle details rechtstreeks uit het evenement krijgt.
Gamers, makers en enthousiastelingen. Doe mee met ons nov. 3 bij 4 p.M. ET voor “Samen we Advance_Gaming”, een livestream première om de volgende generatie AMD -afbeeldingen te onthullen.Tune in het AMD YouTube -kanaal en meld je aan voor een e -mailherinnering: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.Twitter.com/853Timt3Buoctober 2022
Origineel verhaal 20 september 2022: AMD’s volgende generatie RDNA 3 grafische kaarten worden onthuld op 3 november, en het bedrijf plaagt indrukwekkende prestaties per watt van zijn gloednieuwe GPU-architectuur.
We verwachten dit moment al geruime tijd; AMD heeft dit jaar meerdere keren herhaald dat RDNA 3 grafische kaarten dit jaar worden gelanceerd. Nou, zou je geloven, dit jaar is bijna op, en over iets meer dan een maand zullen we zien wat AMD moet verzamelen tegen de RTX 40-serie van Nvidia, die naar verwachting later vandaag wordt onthuld.
Verondersteld de Radeon RX 7000-serie te worden genoemd-hoewel dat niet is bevestigd-deze volgende generatie is al een doozy. Indrukwekkend, AMD heeft veel informatie bewaard over de volgende generatie kaarten onder wraps, maar het heeft enkele veelbelovende prestaties per watt-nummers onthuld.
AMD’s CEO Dr. Lisa Su bevestigde onlangs ook dat AMD een chiplet -architectuur zou nastreven voor zijn rDNA 3 GPU’s – een zwaar geruchten benadering die op de lange termijn behoorlijk radicaal zou kunnen zijn voor GPU. Hoewel het in tegenstelling tot sommige geruchten (noem het wishful thinking), lijkt het erop dat deze kaarten chipetten zullen gebruiken om een GPU -blok te combineren met de noodzakelijkerwijs I/O Die die nodig is om het aan te sluiten op een breder systeem en topprestaties te extraheren, in plaats van twee GPU’s aan te sluiten een soort multi-gpu kolos.
Hé, misschien op een dag zullen we dat zien. Voor nu hebben we RDNA 3 om naar uit te kijken in de naderende toekomst.
Ook bevestigd voor rDNA 3 is het gebruik van een 5nm procesknooppunt van TSMC, een nieuw ontwerp van de rekeneenheid, een geoptimaliseerde grafische pijplijn en een volgende generatie versie van AMD’s indrukwekkende Infinity Cache-eerst geïntroduceerd met RDNA 2 GPU’s. Dus genoeg om naar uit te kijken op de dag.
Verwacht meer te horen tijdens het evenement, dat niet snel genoeg kan komen.
PC Gamer -nieuwsbrief
Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.
AMD om RDNA 3 te lanceren op 3 november
AMD springt vooraan, net als Nvidia het podium opkomt om de 40-serie te lanceren.
(Afbeelding Credit: PowerColor)
Nvidia lanceert waarschijnlijk een aantal nieuwe GeForce RTX -kaarten tijdens een GTC -presentatie vandaag, maar AMD zou liever dat je naar de toekomst kijkt. AMD heeft aangekondigd dat het RDNA 3 op 3 november zal lanceren. Het is ingesteld op een grote confrontatie om dit najaar onderscheidingen te claimen onder de beste grafische kaarten.
Radeon Senior Vice President en General Manager Scott Herkelman deelde het nieuws in een tweet. (Hieronder ingebed. Klik op “Meer zien” om de volledige tweet te bekijken.
Doe mee op 3 november terwijl we RDNA 3 lanceren naar de wereld! Meer details om binnenkort te komen! #RDNA3 #amd foto.Twitter.com/oftq1fjrgtsept 20 september 2022
Dit is de tweede keer deze week AMD heeft RDNA 3 in de nieuwscyclus geplaatst. Gisteren publiceerde AMD een blogbericht over prestatie-per-watt winsten en efficiëntie in Radeon GPU’s op basis van rDNA-technologie.
Geruchten suggereren dat RNDA 3 maximaal 96 rekeneenheden met 12.288 shaders en tot 50% meer prestaties per watt zal bieden dan vorige generaties. . Controleer onze alles wat we weten over de Radeon RX 7000 -serie en RDNA 3 GPU’s voor aanvullende details.
We verwachten ook dat de Ray Tracing -hardware een serieuze verbetering zal krijgen, inclusief speciale BVH -hardware, die zowel Intel als Nvidia aanbieden. De overstap naar chipetten zou een overstap zijn van de manier waarop GPU’s momenteel worden gemaakt (uit een enkel stuk silicium), waardoor lagere kosten in combinatie met een meer schaalbare architectuur mogelijk zijn. Het stelt AMD ook in staat om naar nieuwe, kleinere procesknooppunten te rennen voor andere bedrijven.
Hopelijk zullen we het antwoord daarop ontdekken – en nog veel meer – op 3 november. De topplekken op onze GPU -benchmarks -hiërarchie zijn voor het oprapen.
Blijf op het snijvlak
Word lid van de experts die Tom’s Hardware voor de binnenkant van de Inside -track lezen op enthousiaste PC Tech News – en heb al meer dan 25 jaar. We sturen breeknieuws en diepgaande beoordelingen van CPU’s, GPU’s, AI, Maker Hardware en meer rechtstreeks naar uw inbox.
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.
Andrew E. Freedman is een senior editor bij Tom’s Hardware gericht op laptops, desktops en gaming. Hij houdt ook het laatste nieuws bij. Een liefhebber van alle dingen gamen en technologie, zijn eerdere werk is opgetreden in Tom’s gids, laptop mag, kotaku, pcmag en complex, onder andere. Volg hem op Twitter: @freedmanae
MSI lanceert ‘Limited Series’ RTX 4060 Gaming X NV Edition
NVIDIA DLSS 3.5 getest: AI-aangedreven grafische afbeeldingen laten concurrenten achter
Massaproductie van 2D Xmene -materialen zal de weg vrijmaken voor betere elektronica
Ik zou graag willen dat AMD een succesvolle videokaart bouwt, gewoon om wat wind uit de 50% winstmarge van Nvidia te halen. Doe de nieuwe kaarten daadwerkelijk Minecraft? Ik hoorde het gerucht dat ze de OpenGL -ondersteuning hebben opgelost/opgewaardeerd? Herkent Windows de kaart daadwerkelijk vanaf een schone installatie op gang? Ik heb Radeon een keer geprobeerd en was enorm teleurgesteld. ?
Ik zou graag willen dat AMD een succesvolle videokaart bouwt, gewoon om wat wind uit de 50% winstmarge van Nvidia te halen. Doe de nieuwe kaarten daadwerkelijk Minecraft? Ik hoorde het gerucht dat ze de OpenGL -ondersteuning hebben opgelost/opgewaardeerd? Herkent Windows de kaart daadwerkelijk vanaf een schone installatie op gang? Ik heb Radeon een keer geprobeerd en was enorm teleurgesteld. Hoe kan ik weten dat ze het waard zijn om opnieuw te proberen?
Wanneer was je laatste ervaring? AMD GPU’s zijn in de loop der jaren een stuk beter geworden. En ik ben er vrij zeker van dat ze altijd Minecraft hebben kunnen draaien en OpenGL kunnen ondersteunen.
Ik zou graag willen dat AMD een succesvolle videokaart bouwt, gewoon om wat wind uit de 50% winstmarge van Nvidia te halen. Doe de nieuwe kaarten daadwerkelijk Minecraft? Ik hoorde het gerucht dat ze de OpenGL -ondersteuning hebben opgelost/opgewaardeerd? Herkent Windows de kaart daadwerkelijk vanaf een schone installatie op gang? Ik heb Radeon een keer geprobeerd en was enorm teleurgesteld. Hoe kan ik weten dat ze het waard zijn om opnieuw te proberen?
Verwijst u naar de enorme FPS -boost in oude OpenGL -games? AMD had die chauffeurs maanden geleden moeten vrijgeven.
De andere problemen, ik weet niet waar je naar verwijst. Waarom zouden AMD -kaarten niet werken?? Ze werkten voordat ze AMD waren, terug in de ATI -dagen.
Windows die stuurprogramma’s installeren voor GPU bij de eerste installatie, wil je dat echt vermijden. De meeste mensen loskoppelen hun Ethernet-kabel los, zodat het niet zal gebeuren. Die bestuurders zijn oud. Krijg nieuwe stuurprogramma’s, installeer handmatig. Sluit vervolgens Ethernet aan. Download bijvoorbeeld naar een USB-stick bijvoorbeeld.
Verwijst u naar de enorme FPS -boost in oude OpenGL -games? AMD had die chauffeurs maanden geleden moeten vrijgeven.
De andere problemen, ik weet niet waar je naar verwijst. Waarom zouden AMD -kaarten niet werken?? Ze werkten voordat ze AMD waren, terug in de ATI -dagen.
Windows die stuurprogramma’s installeren voor GPU bij de eerste installatie, wil je dat echt vermijden. De meeste mensen loskoppelen hun Ethernet-kabel los, zodat het niet zal gebeuren. Die bestuurders zijn oud. Krijg nieuwe stuurprogramma’s, installeer handmatig. Sluit vervolgens Ethernet aan. Download bijvoorbeeld naar een USB-stick bijvoorbeeld.
Toen Doom 2016 uitkwam, had ik een gloednieuwe Radeon RX 480 8GB; Nvidia tourde alle persevenementen met hun GeForce 980TI als de enige kaart die DOOM in 4K zou kunnen lopen. . Sommige tests toonden een prestatieverhoging van 45% op sommige AMD -modellen.
Mijn FPS ging rechtstreeks van 38-44 FPS naar 60-70+.
NVIDIA liet Doom vallen van hun portfolio van games die ze naar voren brachten: hun GPUS -vlakte ondersteunde ASYNC Compute niet en Vulkan bracht vrijwel geen prestatieverbetering ten opzichte van hun (uitstekende) OpenGL- en DX11 -stuurprogramma’s.
In 2017 verwijderde ID -software de DRM uit DOOM; Het werd een kwestie van “de nieuwste versie van wijn installeren” => “stoom installeren” => “Installeren doom” => game op! De game was verzonden met een gebarsten binary, waardoor het spel speelbaar was op Linux. Toen ID -software meteen uit de DRM verwijderde, werd Doom de belangrijkste benchmark voor open source Vulkan Driver Development; Het duurde een paar maanden voordat het ging van “Ik krijg een GUI op zwarte achtergrond dan crasht” naar “Verdomme, dat spel is snel en leuk!”. De uitvoering liep eerst een beetje achter de officiële AMD -chauffeur, maar haalde al snel in.
Dat stopte niet met de ontwikkeling van de OpenGL -bestuurder: rond de release van Doom Eternal, haalde ik mijn exemplaar van Doom 2016 tevoorschijn en gaf het een werveling, opnieuw op mijn vertrouwde oude RX480. Vulkan was zo soepel als altijd en toen, alleen voor trappen, schakelde ik over naar OpenGL. FPS was bijna net zo hoog als onder vulkan.
Ik heb andere OpenGL -spellen geprobeerd: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (de enige andere game die ik bezat die beide API’s ondersteunde), Wolfenstein The New Order. Ze hadden allemaal nogal een boost gekregen.
Ik las ergens dat AMD -ingenieurs keken naar wat er op de open source -stuurprogramma werd gedaan om het toe te passen op hun knapperige oude OpenGL (en DX9 en DX11) Driver. Het lijkt erop dat ze het hebben geland in juli en augustus 2022. Prestaties kwamen voornamelijk uit een herschreven bronallocator, als ik me niet vergis. Ik heb ook de oude Unigine-demo’s geprobeerd op een AMD APU: ik heb wel een 5-15 % prestatieverbetering opgemerkt in DX11.
Bedankt voor alle antwoorden. Laatst probeerde ik een bord te gebruiken voor een Windows -installatie was ongeveer 4 jaar geleden. Misschien is dat opgelost. Ik weet het niet. Laatst probeerde ik Java/LWJGL/OpenGL te runnen was slechts een maand geleden. Dat is niet opgelost. Ik moet de secundaire 3060 in mijn AMD -laptop de primaire kaart ingebouwd maken, en vervolgens OpenGL werkt goed en runt mijn spellen. . Het was/is algemeen bekend dat als je van plan was ooit Minecraft te laten draaien, je gewoon geen AMD -afbeeldingen hebt gekocht. Als het überhaupt liep, heb je FPS met één cijfer gekregen als je geluk had. Dit geldt nog steeds vandaag.
AMD moet hun softwareprocessen en prioriteiten vernieuwen (ze allemaal ontslaan en de deur uitlopen). Vreselijke software is en is nog steeds hun ondergang.
Een beetje zoals intel met boog. Intel kan geen software schrijven. Nooit heeft. Zal nooit. Ze zijn een hardwarebedrijf.
Om hier geen verkeerde indruk te geven. Ik ben helemaal een AMD CPU -fan. Ik heb er twee thuis en een half dozijn hier op kantoor. Het is gewoon hun GPU’s. ze hebben hulp nodig.