AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Alles wat u moet weten | Digitale trends, gebruik AMD FidelityFX SuperResolution (FSR) op POP! _OS – System76 -ondersteuning

Steun artikelen

Er zal meer slijpen de kwaliteit van het beeld verhogen, maar tegen een lichte kosten voor prestaties!

AMD FSR (FidelityFx Super Resolution): alles wat u moet weten

Jacob Roach

AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) is een supersampling -functie die beschikbaar is in een groot aantal games. Het heeft een eenvoudig doel: het verbeteren van gamingprestaties op de beste grafische kaarten. Om u te helpen begrijpen hoe het werkt en waarom u het in uw games moet inschakelen, hebben we alles wat u moet weten over AMD FSR, inclusief de nieuw aangekondigde FSR 3, verzameld.

  • Wat is AMD FidelityFx Super Resolution?
  • FidelityFX Super Resolution Quality Modi
  • Wat GPU’s ondersteunen FidelityFX Super Resolution?
  • Hoe werkt FidelityFX Super Resolution?
  • Hoe zit het met FSR 3?
  • Welke games ondersteunen FidelityFX Super Resolution? Toon nog 1 item

Het werkt door je spel met een lagere resolutie weer te geven, maar de magie van FSR komt in de opschaling. Het probeert ontbrekende details in te vullen om je game te laten lijken alsof het op native resolutie draait, alleen met een enorme boost in de prestaties. Hier is alles wat u erover moet weten.

Wat is AMD FidelityFx Super Resolution?

Een weergave van AMD FIDELITYFX Super Resolution

FSR is het antwoord van AMD op Nvidia’s Deep Learning Super Sampling (DLSS). Net als DLSS is FSR een supersampling -functie waardoor een game eruit ziet alsof hij met een hogere resolutie wordt weergegeven dan het werkelijk is. Dus de motor kan het spel weergeven op 1080p en stapt vervolgens FSR in om de ontbrekende pixels in te vullen om het op een 1440p -uitvoer te laten lijken.

  • AMD previews FSR 3.0, die nu het genereren van frames bevat
  • Alles wat je nodig hebt om te upgraden naar Ryzen 7000
  • AMD RX 7000 grafische kaarten worden gelanceerd in 2022 om NVIDIA uit te dagen

Er zijn nu twee versies van FSR en FSR 2.0 is veel beter dan het origineel. Er zijn verschillende verschillen tussen hen, waarin we in de volgende sectie zullen graven. Hoewel er nog enkele spellen zijn met de originele FSR, worden steeds meer titels verzonden met FSR 2.

In vergelijking met DLSS is er één groot verschil tussen beide versies van FSR. DLSS vereist een NVIDIA RTX GPU, terwijl FSR werkt met grafische kaarten van AMD, NVIDIA en zelfs Intel. Officiële ondersteuning gaat terug naar GTX 10-serie en Radeon RX 400-serie, hoewel FSR nog steeds kan werken aan oudere hardware.

Bovendien is de broncode gratis beschikbaar voor ontwikkelaars op het GPUOPEN -platform van AMD en is deze beschikbaar via de Unity Game Engines. Kortom, elke ontwikkelaar, ongeacht zijn budget of connecties, kan FSR in hun games laten werken.

FSR is alleen beschikbaar in games waar de ontwikkelaars er echter voor hebben gekozen om het op te nemen. AMD biedt zijn Radeon Super Resolution -functie specifiek voor Radeon GPU’s. Dit is eigenlijk FSR 1.0 Beschikbaar via uw AMD -stuurprogramma, zodat u op een spel kunt toepassen, zolang u een ondersteunde GPU hebt,.

FidelityFX Super Resolution Quality Modi

Een vergelijking van AMD FSR in DeathLoop

FSR wordt geleverd met verschillende kwaliteitsmodi om aan te passen hoeveel prestaties u wilt versus hoe goed u wilt dat uw spel eruit ziet. Elke kwaliteitsmodus biedt een schaalfactor die de interne resolutie verhoogt naar wat er op uw display wordt uitgevoerd. Hier zijn de kwaliteitsmodi voor FSR 1.0:

  • Ultra -kwaliteit – 1.3x schalen
  • Kwaliteit – 1.5x schalen
  • Evenwichtig – 1.7x schalen
  • Prestaties – 2x schalen

De schaling gaat in beide afmetingen, dus je zou de verticale en horizontale resolutie vermenigvuldigen om de uiteindelijke uitgang te achterhalen. Als u bijvoorbeeld de prestatiemodus op een 4K -monitor hebt uitgevoerd met een resolutie van 3840 x 2160, zou dit het spel maken op 1920 x 1080.

FSR 2.0 heeft iets verschillende kwaliteitsmodi. In plaats van een ultra -kwaliteitsmodus, begint het met kwaliteit en komt het overeen met dezelfde schaalfactoren als FSR 1.0. Game -ontwikkelaars hebben toegang tot een optionele ultraprestatiemodus met FSR 2.0 echter. Deze modus biedt 3x schaalverdeling, maar AMD zegt dat het niet beschikbaar zal zijn in elke FSR 2.0 Game.

Wat GPU’s ondersteunen FidelityFX Super Resolution?

Drie grafische kaarten op een grijze achtergrond

FSR onderscheidt zich over DLSS vanwege de ondersteuning van het cross-leverancier. U kunt een AMD- of NVIDIA -grafische kaart gebruiken, maar alleen de laatste paar generaties worden officieel ondersteund. FSR zou nog steeds moeten werken aan oudere GPU’s, maar u kunt problemen ondervinden of verminderde prestaties. Hier zijn de grafische kaarten die FSR ondersteunen 1.0:

  • AMD Radeon 7000 -serie
  • AMD Radeon 6000 -serie
  • AMD Radeon 6000m -serie
  • AMD Radeon 5000 -serie
  • AMD Radeon 5000m -serie
  • AMD Radeon VII Graphics
  • AMD Radeon RX Vega -serie
  • AMD Radeon 600 -serie
  • AMD Radeon RX 500 -serie
  • AMD Radeon RX 480/470/460 Graphics
  • AMD Ryzen Desktop -processors met AMD Radeon Graphics
  • AMD Ryzen Mobile Processors met Radeon Graphics
  • NVIDIA GEFORCE RTX 40-serie
  • NVIDIA GEFORCE RTX 30-serie
  • Nvidia GeForce RTX 20-serie
  • Nvidia GeForce 16-serie
  • Nvidia GeForce 10-serie
  • Intel Arc A-serie

FSR 2.0 ondersteunt technisch dezelfde grafische kaarten. AMD zegt echter dat de vereisten voor een optimale ervaring iets strenger zijn. U kunt het nog steeds gebruiken met een NVIDIA of AMD GPU, maar AMD beveelt een iets krachtigere grafische kaarten aan voor hogere resoluties. U kunt de aanbevolen GPU’s in de onderstaande tabel zien.

FSR 2.0 ondersteunde grafische kaarten

Hoe werkt FidelityFX Super Resolution?

Verklaring van AMD's Super Resolution -technologie

FSR 1.0 en 2.0 werken veel anders, maar ze zijn gebouwd rond dezelfde kern. Beide Supersampling -functies gebruiken het Lanczos -algoritme voor upscaling. Het begint met het voeden van de upscaler een afbeelding met een lage resolutie, die vervolgens wordt opgeblazen met extra details op basis van het algoritme. FSR voert daarna een slijptiepass uit om een ​​beetje meer detail te herstellen.

Dat is hoe het op een hoog niveau werkt, maar het kritieke verschil tussen FSR 1.0 en FSR 2.0 komt neer op anti-aliasing. Met FSR 1.0, het spel zou anti-aliasing uitvoeren voordat de opschaling werd toegepast, wat leidde tot een veel ergere beeldkwaliteit wanneer de game een slechte anti-aliasing-implementatie had.

FSR 2.0 verandert dat. Het vereist geen anti-aliasing, in plaats daarvan het uitvoeren van tijdelijke anti-aliasing (TAA) nadat de opschaling is gedaan. Dit is vergelijkbaar met hoe DLSS werkt, en daarom is de TSR) in de Temporal Super Resolution (TSR) Ghostwire Tokyo Ziet er zo goed uit als het doet.

Een grafiek van hoe FSR 2.0 werkt

In vergelijking met DLSS is de grote verandering met FSR dat deze niet wordt versneld door AI. DLSS vereist speciale tensorkernen op RTX -grafische kaarten om een ​​AI -model te uitvoeren dat helpt bij het opschaling. FSR maakt deel uit van de renderpijplijn van de game, waardoor het kan werken met grafische kaarten van verschillende leveranciers.

Hoe zit het met FSR 3?

Prestaties in Forspoken met FSR 3 ingeschakeld

FSR 3 is een nieuwe toevoeging aan de suite die vloeibare bewegingsframes toevoegt. Het is vergelijkbaar met Nvidia’s DLSS 3 in die zin dat het twee opeenvolgende frames vergelijkt om er een nieuwe tussen te genereren. AMD wordt frame -interpolatie genoemd en zegt dat de functie uw framesnelheid kan verdubbelen en soms zelfs verdrievoudigt in ondersteunde games.

De eerste games sportieve FSR 3 zullen zijn Onsterfelijken van Aveum En Gedreven, die een update na de lancering ontvangt. AMD zegt echter dat het nog een aantal games in de maak heeft, inclusief Cyberpunk 2077, Crimson Desert, En Frostpunk 2.

FSR 3 werkt op elke GPU, net als de basisversie van FSR. Bovendien biedt AMD zijn vloeibare motion frames Tech, hoewel zijn AMD -software, zodat u de functie kunt toepassen op bijna elke game met een AMD GPU.

Welke games ondersteunen FidelityFX Super Resolution?

Een scène uit Godfall

AMD heeft de afgelopen maanden enorm uitgebreid voor FSR. Hier zijn alle games die FSR 2 ondersteunen:

  • Asterigos
  • Deathloop
  • God van de oorlog
  • Saints Row
  • Het Callisto -protocol
  • De riftbreaker
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • Red Dead Redemption 2
  • Tsjernobyliet
  • Choo-Choo Charles
  • Cyberpunk 2077
  • Death Stranding
  • Diep rock galactisch
  • Vernietig alle mensen! 2
  • Stervend licht 2
  • Rand van de afgrond wakker
  • Everspace 2
  • Kwaadaardig oogsten
  • Landbouwsimulator 22
  • Forza Horizon 5
  • Ghostwire Tokyo
  • Gotham Knights
  • Gungrave Gore
  • Highline volleybal VR
  • Hitman 3
  • Hoiwa Hub
  • Oordeel
  • Koningshunt
  • Verloren aan het oordeel
  • Martha is dood
  • Marvel’s Spider-Man en Miles Morales
  • Microsoft Flight Simulator
  • Behoefte aan speed ongebonden
  • Geen man van de man
  • Paragon: The Overprime
  • Overblijfselen
  • Kwesten
  • Verachting
  • SCP -pandemie
  • Schuim
  • Shibainu – VR Katana -simulator
  • Swordsman Remake
  • De brug vervloek naar het salferen
  • Het gezang
  • De eeuwige cilinder
  • The Witcher 3
  • Er zal geen licht zijn
  • Thymedia
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Vail VR
  • Valhall: Karbinger
  • Vampire: The Masquerade – Bloodwunt
  • Warhammer 40.000 Darktide
  • Wil online leven

De bibliotheek van FSR 1.0 is veel groter en zowel AMD als modders patchen het constant in nieuwe titels. Hier is de volledige lijst met games die FSR ondersteunen 1.0:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Far Cry 6
  • Godfall
  • Horizon Zero Dawn
  • Resident Evil Village
  • Sniper Elite 5
  • Aansluitweerstand
  • Wereld oorlog Z
  • Te midden van het kwaad
  • Anno 1800
  • Arcadededdon
  • Assetto Corsa Competizione
  • Terug 4 bloed
  • Baldur’s Gate 3
  • Zwarte woestijn
  • Call of Duty: Vanguard
  • Century: Age of Ashes
  • Dota 2
  • Rand van de eeuwigheid
  • Rand van de afgrond: wakker
  • Elite Dangerous: Odyssey
  • Aangeworven
  • Evil Genius 2
  • F1 2021
  • Gamedec
  • Ghostrunner
  • Ghostwire: Tokyo
  • Geaard
  • Hellblade: Senua’s Offer
  • Hete wielen losgelaten
  • Icarus
  • Keo
  • Koningshunt
  • Lego Builder’s reis
  • Marvel’s Avengers
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Myst
  • Mythe van rijken
  • Necromunda: ingehuurd pistool
  • Geen man van de man
  • Phantasy Star Online 2 2
  • Quake 2 RTX
  • Klaar of niet
  • Tweede uitsterven
  • Shadow Warrior 3
  • Het medium
  • Onsterfelijk
  • Warhammer Vermintide 2
  • Workshop simulator
  • World of Warcraft: Shadowlands
  • Wereld van oorlogsschepen

Als je FSR in je favoriete spel wilt zien, kun je dit aanvragen via de AMD FSR -verlanglijst.

Aanbevelingen van redacteuren

  • AMD Radeon RX 7000 -serie: alles wat we weten over de RDNA 3 GPU
  • Intel Xess vs. NVIDIA DLSS vs. AMD Super Resolution: Supersampling Showdown
  • Alle games die AMD FidelityFX Super Resolution ondersteunen
  • Amd Ryzen 6000: alles wat u moet weten
  • AMD FSR VS. NVIDIA DLSS: welke upscaler het beste is?

Gebruik AMD FidelityFx SuperResolution (FSR) op POP!_OS

Volgens de stappen in gaming voor Linux -artikel zorgt ervoor dat uw systeem is ingesteld en klaar is om AMD’s Fidelity SuperResolution (FSR) te gebruiken. De belangrijkste stappen zijn:

  1. Schakel Steam Play in (Proton)
  2. Ontvang de nieuwste versie van Proton-Ge via Protonup
  3. Schakel de nieuwste versie van Proton-Ge in door de Proton-versie voor elke game te wijzigen

AMD FSR

Resolutie en kwaliteit

AMD’s FSR werkt door de game in een lagere resolutie uit te voeren (waardoor de prestaties worden verhoogd) en vervolgens AI te gebruiken om de afbeelding op uw uitvoerresolutie te verhogen. AMD heeft specifieke resoluties aanbevolen waarmee uw spel moet worden uitgevoerd, afhankelijk van uw schermresolutie. Hier is een handig beeld.

Aanbevolen resoluties

De kwaliteitspreset, in de verste linkerkolom, wordt bepaald met welke resolutie u in-game selecteert. Hoe hoger de kwaliteit, hoe beter het beeld! Omgekeerd, hoe lager de kwaliteit, hoe hoger uw prestatiewinsten. Die u kiest, hangt af van uw eigen doelen en systeem!

Als uw scherm bijvoorbeeld 1920×1080 is en u de kwaliteit van de kwaliteit wilt, zou u uw in-game resolutie instellen op 1280 x 720. Als alternatief, voor datzelfde scherm van 1920 x 1080, moet uw in-game resolutie als u de ultra-kwaliteitsvoor ingestelde resolutie 1477 x 831 bent.

Verscherping

U kunt optioneel een extra parameter toevoegen, WINE_FULLSCREEN_FSR_STRAGE om het slijpeffect van FSR te vergroten. Het bereik is 0-5, 0 met de meest scherpen, en 5 hebben het minst. Als deze parameter niet is ingesteld, is deze standaard 2.

Er zal meer slijpen de kwaliteit van het beeld verhogen, maar tegen een lichte kosten voor prestaties!

STEAM STEAM LAST -OPTIES SETUM

Klik met de rechtermuisknop op het geselecteerde spel en selecteer “Eigenschappen”. Vervolgens, op het tabblad Algemeen, input in de startopties:

WINE_FULLSCREEN_FSR = 1 %Commandant % 

Als u de slijpsterkte van FSR wilt aanpassen, voegt u deze toe, net voor %commandant %. Voorbeeld:

WINE_FULLSCREEN_FSR = 1 WINE_FULLSCREEN_FSR_STRAGE = 1 %opdracht % 

Stel uw in-game resolutie in

Zodra de game is gestart, gaat u naar het menu Opties van het spel en stelt u het volgende in, meestal onder “Video -opties”:

  • Stel het display in op het volledige scherm (niet begrensd of randloos venster!))
  • Stel de resolutie in op uw kwaliteitsvoorziening van de kwaliteit (Ex. Ultra-kwaliteit voor een monitor van 1920 x 1080 zou 1477 x 831 zijn)
  • Start indien nodig uw spel opnieuw op!

Gefeliciteerd! Je hebt succesvol ingesteld en gebruikt AMD’s FidelityFX SuperResolution! Geniet van de verhoogde prestaties op uw Linux-gebaseerde spelmachine!

Lutris

Lutris -versie 0.5.9 Bevat een schakelaar voor AMD FSR in de voorkeuren van elke game. Dit vereist de Fshack-versie van Lutris-Wine.

  • Klik met de rechtermuisknop op uw geïnstalleerde spel en selecteer “Configureren”.
  • Selecteer het tabblad Runner -opties bovenaan
  • Voor een wijnversie, zorg ervoor dat u LUTRIS-FSHACK-6 hebt.13 of nieuwer. Het zal “fshack” in de naam vermelden.
  • Schakel de “AMD FIDELITYFX SUPER RESOLUTION (FSR)” in de onderstaande opties in.

Volg vervolgens de stappen “uw in-game resolutie instellen” hierboven en geniet van FSR via Lutris!

Flessen

Raadpleeg dit artikel voor meer informatie over de flessen -app.

Flessen versie 2021.10.14 en groter omvat een schakelaar voor AMD FSR in de voorkeuren van elke fles.

  • Ga naar de flesvoorkeuren.
  • Schakel de sectie “Schakel” schakel “in het gedeelte” Graphics “in en kies het kwaliteitsniveau.

Volg vervolgens de bovenstaande stappen “uw in-game resolutie” en geniet van FSR!