Activision Blizzard Eigendom Studio Proletariat De verkiezing van de vakbond is uitgeschakeld – The Verge, Activision Blizzard weigert de proletariaatunie te erkennen |

Activision Blizzard weigert de proletariaatunie te erkennen

Proletariaat zou de derde unie van Activision Blizzard zijn geweest na het succes van QA-geïnitieerde vakbonden in Raven Studios en, meest recent, Blizzard Albany. Het vakbond van Proletariat was van bijzonder belang, omdat het de eerste ‘muur-tot-muur’ vakbondsinspanning zou zijn geweest, inclusief werknemers van meerdere afdelingen.

Blizzard’s meest recente verkiezing van de vakbond is uitgeschakeld

Volgens werknemers van Proletariat heeft de CEO zich beziggehouden met gedrag dat een ‘vrije en eerlijke verkiezing onmogelijk maakte.’

Door Ash Parrish, een verslaggever die zeven jaar lang het bedrijfs-, cultuur- en gemeenschappen van videogames heeft behandeld. Eerder werkte ze bij Kotaku.

24 januari 2023, 18:16 PM UTC | Opmerkingen

Deel dit verhaal

In een verrassende en diep ironische wending hebben de werknemers van Activision Blizzard-eigendom proletariaat hun vakbondsverkiezingen geannuleerd. Een verklaring van de Communication Workers of America bevestigde het nieuws dat hij zei dat Proletariat CEO Seth Sivak de schuld is.

“Zoals veel oprichters, nam hij de zorgen van de arbeiders als een persoonlijke aanval en hield hij een reeks vergaderingen die de groep demoraliseerde en ontkrachten, waardoor een vrije en eerlijke verkiezingen onmogelijk zijn”, lees de verklaring van de CWA.

Proletariaat zou de derde unie van Activision Blizzard zijn geweest na het succes van QA-geïnitieerde vakbonden in Raven Studios en, meest recent, Blizzard Albany. Het vakbond van Proletariat was van bijzonder belang, omdat het de eerste ‘muur-tot-muur’ vakbondsinspanning zou zijn geweest, inclusief werknemers van meerdere afdelingen.

Activision Blizzard’s hangende moederbedrijf Microsoft erkende onlangs vrijwillig een vakbond die bestaat uit QA -werknemers bij Zenimax Online Studios. Microsoft heeft een beleid van niet-interferentie over de vakbondsinspanningen van zijn studio’s aangenomen, een beleidswerkers bij het toepasselijk genoemde proletariaat hoopte dat daar van toepassing zou zijn, vooral omdat de acquisitie van Activision Blizzard in de laatste maar beladen fasen is.

“Helaas reageerde onze CEO door vergaderingen te houden die het gesprek omlijstten als een persoonlijk verraad, in plaats van ons recht te respecteren om samen te komen om onszelf te beschermen en een plaats aan tafel te hebben, vooral nadat Activision Blizzard proletariat had verworven,” zei Dustin Yost, een Software -ingenieur bij Proletariat en lid van het Proletariat Workers Alliance / CWA Organizing Committee, in het persbericht van de CWA. “Die vergaderingen eisten hun tol. Terwijl we vandaag onze verkiezingsverkiezingsverzoek intrekken en echt hopen dat het management prioriteit zal geven aan de zorgen die ons hebben geleid om te organiseren, geloof ik nog steeds dat een vakbond de beste manier is voor werknemers in onze branche om ervoor te zorgen dat onze stemmen worden gehoord.”

Activision Blizzard -woordvoerder Joe Christinat reageerde op het nieuws en zei: “We waarderen het dat de CWA eenzijdig heeft besloten zijn petitie in te trekken als reactie op feedback van werknemers. Zoals we hebben verklaard, hebben we de mogelijkheid voor elke werknemer verwelkomd om zijn voorkeuren veilig te uiten via een vertrouwelijke stemming.”

Christinat ontkent verder dat de CEO van Proletariat zich verstoorde in vakbondsinspanningen in de studio die in een e -mail zei De rand,

“De CEO van de Proletariat reageerde op bezorgdheid van werknemers die zich onder druk gezet of geïntimideerd voelden door CWA en meer informatie wilden over wat bij een vakbond kon betekenen. Hij verdedigde het recht van zijn werknemers om hun ware voorkeuren uit te drukken in een privé -stemming, zodat ze niet konden worden gericht op hun perspectieven – zoals hij zelf het doelwit is van de CWA op dit moment.”

Het is vermeldenswaard dat de werknemers van Proletariat ook hebben verklaard dat de vergaderingen van Sivak zijn werknemers hebben ontmoedigd om door te gaan met de stemming van de Unie. De beslissing van vandaag belet echter niet dat een andere vakbondstem niet in de toekomst van de studio kan zijn. Volgens de eigen website van Proletatiat: “Het proletariaat leiderschap is en is altijd pro-werker geweest. In feite werd de proletariaatnaam geïnspireerd door de ontevredenheid van de oprichters als werknemers in de branche.”

De rand heeft proletariaat bereikt voor commentaar.

Update dinsdag 24 januari 18:11 ET: Reacties toegevoegd van Activision Blizzard -woordvoerder Joe Christinat.

Activision Blizzard weigert de proletariaatunie te erkennen

Spellbreak Key Art

Activision Blizzard weigert vrijwillig een werknemersunie te erkennen in de Studio van het ProLetariat Games, zoals onthuld in een notitie die gisteren is geplaatst op het ProLetariat Games -blog en ondertekend door “The Proletariat Leadership Team.”

Het bedrijf zei dat het begon dat het proces een formele stemming heeft gehouden met de National Labour Relations Board, waarin staat dat veel van zijn werknemers liever dit onderwerp wegen via een anoniem proces.

“Naast het zijn van de eerlijkste optie, stelt dit ook werknemers in staat om alle informatie en verschillende standpunten te krijgen,” zei het bedrijf. “Dit is een belangrijke beslissing, iedereen verdient wat tijd om het te verwerken en om de potentiële effecten ervan beter te begrijpen.

“Het proletariaat-leiderschap is en is altijd pro-werker geweest.”

In haar eigen antwoordverklaring werkten de Communication Workers of America Union samen met proletariaatmedewerkers om de vakbond te vormen het daar niet mee eens.

“Ons proletariat-leiderschap en hogere management bij Activision hebben onze verzoeken om over neutraliteit te praten, weigeren ons door een NLRB-verkiezing, hoewel een supermaarheid van onze onderhandelingseenheid vakbondskaarten heeft ondertekend, en dat is geen pro-werknemer.

“Hun acties deze week zijn rechtstreeks uit het vakbond-busting-playbook geweest dat door Activision wordt gebruikt en zoveel anderen.”

De proletariat -medewerkers kondigden voor het eerst hun intentie aan om eind vorige maand te organiseren.

Vorig jaar zag QA -teams bij Activision Blizzard’s Raven Software en Blizzard Albany Studios vakbonden vormen, en in beide gevallen liet de uitgever ze door het formele stemproces doorlopen in plaats van de vakbonden te erkennen.

Vorige week heeft Activision Blizzard-ouder in het wonen Microsoft vrijwillig een QA-unie in zijn Zenimax Studios erkend als onderdeel van een arbeidsneutraliteitsovereenkomst die het afgelopen juni met de CWA sloeg om de Unie te laten vallen om zijn bezwaar te laten vallen tegen de Activision Blizzard Acquisition.

Onderwerpen in dit artikel

Volg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.

  • Activision Blizzard Volg
  • Zaken volgen
  • Ontwikkeling volgt
  • Proletariaat volgen
  • Publiceren volgen

Gefeliciteerd met je eerste volg!

We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.

Brendan trad toe tot GamesIndustry.Biz in 2012. Gevestigd in Toronto, Ontario, was hij voorheen senior nieuwsredacteur bij GameSpot in de VS.