15 League of Legends -tips voor beginners | HowstuffWorks, League of Legends Beginner Guide – Toptips voor Summoner’s Rift | De uitlast

League of Legends Beginner Guide – Toptips voor Summoner’s Rift

Contents

Buiten deze bronnen van visie, heb je ook de mogelijkheid om meer visie te creëren met behulp van items genaamd “Wards”.

15 League of Legends -tips voor beginners

Met meer dan 27 miljoen actieve spelers en tellen is League of Legends een van de meest populaire games ter wereld (zo niet de meest populair). Maar voor degenen die nog nooit een multiplayer online Battle Arena (MOBA) -spel hebben ervaren, kunnen ze een beetje ontmoedigend zijn omdat veel spelers al in de community verwachten dat je weet hoe je het spel moet spelen (en het goed speelt!)).

Dus als je op zoek bent naar een snelle manier om de basisprincipes van het spel te leren en eindelijk een wedstrijd te doorstaan ​​zonder dat iemand je een uber-noob noemt, zoek dan niet verder. Hier zijn 15 League of Legends -tips voor beginners die je kunnen helpen de grond te runnen.

Zodra je het spel onder de knie hebt, kom je terug en probeer onze Ultimate League of Legends Quiz om je trivia -kennis van het universum te testen.

  1. Probeer verschillende karakters uit
  2. Leer de kaart
  3. Probeer echt een positie te leren
  4. Leer de sneltoetsen
  5. Blijf achter Minions
  6. Blijf uit de vijandelijke torentelang
  7. Probeer zo lang mogelijk te overleven
  8. Leer hoe je laatst moet hit
  9. Communiceer met uw team
  10. Zorg ervoor dat je tijd hebt om een ​​volledig spel te spelen
  11. Zoek een favoriet personage en zoek een gids voor hen op
  12. Heb een idee van de items die je wilt kopen voordat het spel begint
  13. Wees voorzichtig met het duwen van je rijstrook
  14. Boerderij continu tijdens het spel

15. Probeer verschillende karakters uit

Als je net in de League of Legends gaat, maak je geen zorgen over het proberen om het perfecte personage of positie te vinden waar je het meest geschikt voor bent. Richt zich in plaats daarvan gewoon op het testen van een hele reeks verschillende tekens. Eigenlijk, hoe meer kampioenen je probeert, hoe beter je je krijgt van welke rol je speelt; Of het nu bereikte aanvalschade, melee -vechten of tanky -ondersteuning. De meeste spelopties komen niet eens beschikbaar totdat je je profiel naar niveau 5 krijgt, dus het hebben van een jong profiel maakt het een goed moment om zoveel mogelijk kampioenen te spelen als je kunt.

14. Leer de kaart

De belangrijkste spelkaart voor League of Legends wordt Summoner’s Rift genoemd en het bestaat uit drie rijstroken – top, midden en bottom. De kronkelende paden die zich tussen de banen bevinden, worden de jungle genoemd en het is waar bepaalde monsters spawnen die je kampioen speciale buffs kunnen geven als je ze verslaat. Waar je naartoe gaat als een startpositie op de kaart, zou grotendeels afhankelijk moeten zijn van de kampioen die je hebt gekozen, omdat velen het meest geschikt zijn voor een bepaalde rol. De vijf hoofdposities in League of Legends zijn top, mid, jungle, ADC en ondersteuning. Zoals de naam al doet vermoeden, is de top waar de topstrookkampioen begint. Tanks en kneuzers doen het goed in de bovenste rijstrook omdat ze zelf kunnen overleven en over het algemeen veel schade kunnen absorberen of afwijken. Mid Lane Champions richten zich meestal op vaardigheidspower (AP) en houden zich bezig met één-op-één gevechten met de Mid Lane Champion van het tegenstander. De ADC (Attack Damage Carry) speelt de onderste rijstrook en moet zich concentreren op de vroege wedstrijd van de landbouwmuur om uitrusting te kopen en hun aanvalsschade te vergroten. De ondersteuning speelt ook de onderste rijstrook en heeft een verscheidenheid aan verantwoordelijkheden, waaronder het beschermen van de ADC, het helpen van de ADC om moorden te krijgen en visie afdelingen te plaatsen om te helpen bij kaartcontrole. Jungle is de enige positie die geen toegewezen baan heeft; Ze worden verondersteld te verhogen door de monsters in de jungle te doden en vervolgens moordpogingen te doen aan vijandelijke kampioenen in Lane.

13. Probeer echt een positie te leren

Om echt alle ins en outs van een bepaalde positie te leren, moet je het steeds opnieuw spelen. Herhaaldelijk spelen dezelfde positie zal je ook helpen de kampioenen voor die functie onder de knie te krijgen en je te helpen een meer competitieve speler te maken.

12. Leer de sneltoetsen

Net als in realtime strategiegames, zal het gebruik van sneltoetsen kostbare tijd besparen in League of Legends, en kan het verschil maken tussen het winnen of verliezen van een gevecht. De belangrijkste toetsaanslagen die u moet proberen te onthouden zijn de volgende:

Q, W, E, R – Champion’s belangrijkste vaardigheden

F, D – Summoner spreuken

1,2,3,4,5,6 – Itemslots (alleen werken als de overeenkomstige slot een item bevat dat kan worden geactiveerd)

B – teleporteert je kampioen terug naar de basis

Spatebar – centreert de camera op uw kampioen (zeer nuttig in hectische situaties zoals teamgevechten)

G – Stuur een ping naar teamgenoten om intenties of bedreigingen te communiceren.

P – Opent het menu met koopbare artikelen

League of Legends Beginner Guide – Toptips voor Summoner’s Rift

Hier is onze LOL Beginner Guide, met onze toptips voor nieuwe spelers die verder willen duiken in de hit Moba -game van Riot Games op pc.

League of Legends Beginner Guide: Jayce

Gepubliceerd: 16 augustus 2023

Als je op zoek bent naar een League of Legends Beginner Guide, Dan is dit degene voor jou. League of Legends is een ongelooflijk technische, maar ongelooflijk lonende wedstrijd. Als een enorme online gevechtsarena of kortweg MOBA -game, worden teams van vijf spelers op elkaar afgestemd op Summoner’s Rift – de weelderige kaart waarop ze vechten. Voorafgaand aan het laden in een spel, kiest elke speler een van de meer dan 160 tekens, bekend als ‘kampioenen’, om de controle over te nemen. Elke kampioen bevat vier verschillende vaardigheden, die allemaal volledig uniek voor hen zijn.

. Door het doden van minions en vijandelijke kampioenen, naast het beveiligen van neutrale doelstellingen met behulp van je basisaanvallen en vaardigheden, zullen jij en je team goud en ervaring verdienen om je te helpen sterker te worden in de loop van de League of Legends -game.

Hoewel de tutorial van LOL uitstekend werk zal doen door veel van de andere basiselementen uit te leggen die de gameplay vormen, hebben we een aantal algemene tips in deze lol beginnersgids opgesteld die je zou moeten helpen acclimatiseerd te worden aan het spel, je eerste overwinningen te verdienen en je eerste overwinningen te verdienen, en Het belangrijkste is dat ik plezier heb in een van de beste games aller tijden, als het gaat om competitieve multiplayer -ervaringen.

League of Legends Beginner Guide

Hier zijn onze toptips voor Beginner LOL -spelers:

  • Probeer elke rol uit om degene te vinden die je het leukst vindt
  • Leer een paar verschillende kampioenen voor je hoofdrol, en een of twee voor off-rollen
  • Profiteer van de oefentool
  • /MUTE ALL
  • Leer de lingo

League of Legends Beginner Guide: Jinx

Tip #1: probeer elke rol uit om degene te vinden die je het leukst vindt

Wanneer je voor het eerst in de kloof van Summoner laadt, zul je merken dat er drie verschillende rijstroken zijn: boven, midden en onderaan, evenals een uitgestrekte jungle die de ruimte ertussen bevindt. Spelers zullen hun gekozen kampioen vervolgens meenemen naar de baan die, afhankelijk van de spelmodus die ze spelen, ze zelf hebben gekozen, of het spel voor hen heeft gekozen.

Verspreid tussen de drie rijstroken en jungle zijn de vijf rollen van LOL. Elke rol biedt een compleet andere manier om de game te ervaren, dus het uitproberen van een idee van hoe ze de game beïnvloeden, is de beste manier om te beslissen waar je de winkels op lange termijn wilt instellen.

YouTube -miniatuur

Als je van een goede ouderwetse 1V1 houdt, dan zul je waarschijnlijk als toplaner of midlaner eindigen. Terwijl toplaners de neiging hebben om in hun eigen kleine bubbel te blijven tijdens de laningfase – de tijd tussen het spel dat begint en de eerste toren die wordt vernietigd – hebben midlaners veel meer kans om te zwerven en proberen ze elders op de kaart te doden als ze dat niet doen als ze dat niet doen als ze dat niet doen drukke sling -vaardigheden op hun tegenovergestelde nummer.

Als je geniet van een goede PVE -ervaring terwijl je je tegenstander uitvoert en een impact wilt hebben op elke centimeter van de kaart, dan is de jungle de plek voor jou. Door slimme padroutes te leren via je eigen jungle (er zijn veel geweldige bronnen op YouTube) en je aanvallen op geallieerde rijstroken precies goed te timen, heb je de kracht om zowel jezelf als je team vroeg in het spel te sneeuwen.

Ondertussen heb je in de botstrook twee rollen om uit te kiezen. Botlaners – anders bekend als aanvalsschade draagt ​​of ‘ADC’s’ – zijn traditioneel glazen kanonnen. Met een focus op het verwerken van minions en het raken van big power spikes, ontwikkelen kampioenen binnen deze rol uiteindelijk het vermogen om een ​​teamgevecht volledig te domineren door pure schade -output – hoewel ten koste van ongelooflijk squishy.

. Sommige ondersteunende kampioenen kunnen zich richten op het versterken van andere leden van het team of het in leven houden, terwijl anderen uitblinken in het betrekken van de vijand tijdens een gevecht om wegen te openen voor schade-dealers om hun werk te doen. Het is een ongelooflijk veelzijdige rol, en een waarmee je het spel kunt beïnvloeden zonder je te concentreren op landbouwmuur.

League of Legends Beginner Guide: VI

Tip #2: leer een paar verschillende kampioenen voor je hoofdrol, en een of twee voor off-rollen

Er zijn drie hoofdmodi voor Summoner’s Rift: Normal Blind, Normal Draft en LOL gerangschikt die je niet zult ontgrendelen totdat je niveau 30 raakt en 20 of meer kampioenen bezit. Wanneer je voor het eerst in de rij staat voor games, probeer je waarschijnlijk een enorme verscheidenheid aan kampioenen een of twee keer, of blijf je gewoon aan de eerste kampioen die aanvankelijk op je springt.

Omdat de normale versie van LOL en gerangschikte wachtrijen een conceptformaat besturen, waarbij elk team vijf verboden per stuk krijgt, is er alle kans dat je favoriete kampioen wordt uitgedeeld – vooral als het een van de beste LOL -kampioenen is. Je kunt ook merken dat je tegenstanders blijven kiezen voor kampioenen die de jouwe tegengaan, waardoor een frustrerende tijd in Lane zorgt.

Als zodanig is het de moeite waard om een ​​klein maar toegewijde kampioenspool te bouwen, met een focus op super comfortabel te worden met twee of drie kampioenen in uw favoriete rol. Op deze manier heb je altijd een alternatief voor het geval de conceptfase er niet zo heet uitziet en in staat is om een ​​verliezende matchup goed genoeg te spelen, zelfs als je uiteindelijk wordt tegengegaan.

Bovendien wordt u gevraagd om een ​​secundaire rol te selecteren bij het in de wachtrij staan ​​voor de wachtrijen, die u wordt toegewezen voor het geval u uw belangrijkste niet krijgt. Gevuld zijn kan stressvol zijn, maar het kan ook een kans bieden om eenvoudige overwinningen op te halen als je het goed speelt.

Meestal is het veilig om aan te nemen dat, als je in je off-rol bent gestopt, een speler in het tegengestelde team ook genoegen heeft genomen met hun tweede keuze. Dit is waar het cruciaal is om een ​​paar solide keuzes te hebben bereid om ervoor te zorgen dat u geen belemmering voor uw team bent. Evenzo geeft het je de kans om de vijandelijke vulspeler te overtreffen en je team een ​​dikke W te helpen beveiligen.

Als je probeert grip te krijgen op een nieuwe kampioen, dan moet je absoluut gebruik maken van LOL’s speciale oefentool, iets dat we hieronder in meer detail uitleggen.

League of Legends Beginner Guide: Caitlyn

Tip #3: Profiteer van de oefentool

League of Legends ‘Oefening Tool is een onderbenutte ruimte voor veel spelers, met allerlei soorten toepassingen. Als je het moeilijk hebt om de laatste minions te leren kennen terwijl je onder druk van je tegenstander bent, dan kun je een spel instellen met bots of volledig verstoken van andere kampioenen, zodat je je kunt concentreren op het verkrijgen van de fundamenten.

Als je kampioencombo’s wilt oefenen of met verschillende itembuilds wilt experimenteren, dan kun je de oefentool ook target dummies spawnen om weg te slaan. Wat meer is, u kunt uzelf oneindige mana geven en de cooldowns uit uw vaardigheden verwijderen, zodat u volledige vrijheid hebt om weg te wekken zonder ongemakkelijk te zijn door middelen te meer te hebben.

Als je hebt besloten om een ​​jungler te worden, kun je met de oefentool aan je duidelijke tijden werken, waardoor je je kampen met zinderende tempo kunt doorkomen en op de rest van de kaart om je teamgenoten te helpen in een echt spel.

Een laatste, hoewel meer intermediair voorbeeld van hoe de oefentool u kan profiteren, is dat u stiekeme, pixel-perfecte wijdvlekken op de kaart kunt beheersen. Hoewel je je hier niet teveel zorgen over zou moeten maken wanneer je begint, kunnen bepaalde struiken worden afgeworpen van de onwaarschijnlijkste locaties … als je het commando uitgeeft om je afdeling op de juiste plek te plaatsen.

League of Legends Beginner Guide: Singed

Tip #4: /Mute All

Het dempende chatters dempen is een krachtig hulpmiddel in League of Legends, en een die zelfs doorgewinterde spelers niet gebruiken. Het is maar al te vaak gemakkelijk om verwikkeld te raken in kleine ruzie met vijandelijke spelers, of zelfs je eigen team. Dit resulteert bijna altijd in heel veel kantelende, geschuifelde gameplay en een vreselijke tijd allround.

Gelukkig is de League of Legends Community voor het grootste deel gevuld met spelers die een positieve ervaring in het spel hopen te hebben. Als je spel echter ongemakkelijk giftig wordt en vervolgens gebruik maakt van het commando ‘/mute all’ in de chat voor een veel stillere ervaring waarmee je je kunt concentreren op je eigen gameplay.

Als je niet zo ver wilt gaan, kun je click-to-mute individuele spelers click-to-mute door het scorebord te trekken met de toets ‘Tab’. Als je liever gewoon geniet van de rustige ervaring van het in elkaar slaan van minions en vijandelijke kampioenen voor het eerste deel van je LOL -reis, dan kun je de chat volledig uitschakelen in het instellingenmenu van de belangrijkste klant.

League of Legends Beginner Guide: Ekko

Tip #5: Leer de lingo

Hoewel LOL een behoorlijk robuust ping -systeem heeft, waarmee je welsprekend de acties kunt overbrengen die je van plan bent te ondernemen of dat je team opvolgt, kom je waarschijnlijk allerlei jargon tegen in chat gerelateerd aan andere facetten van de facetten van de game (tenzij je allemaal gedempt hebt, natuurlijk).

Als de vijandelijke midlaner bijvoorbeeld zijn baan verlaat om over de kaart te zwerven op zoek naar moorden, kan je eigen midlaner de ontbrekende ping gebruiken, gevolgd met een snelle ‘ss’ – wat ‘ontbreekt’ betekent – in chat om te versterken wie je nodig hebt om op zoek te zijn naar.

Acroniemen worden ook vaak gebruikt. De meest opvallende voorbeelden hiervan voor items zijn ‘QSS’ – kort voor Quicksilver Sash – en ‘RFC’ – die verwijst naar Rapidfire Cannon. Als een teamgenoot zegt dat je een bepaald doelwit moet ‘cc’ (crowd control), focus dan je verdoofd, strikken en andere vaardigheden die bedoeld zijn om je vijand naar hen te belemmeren.

Er zijn ook individuele eigenaardigheden om LOL te shotcalling als het gaat om de twee grote neutrale doelstellingen op de Rift: Dragons and the Baron Nashor. Dragons staan ​​ook bekend als ‘Drakes’, terwijl de grote paarse worm in de bovenkant van de rivier de ‘Baron’ of ‘Nash’ gaat.

Je kunt hier een uitgebreidere lijst met lol lingo vinden.

En daar heb je het, onze League of Legends Beginner Guide, compleet met onze toptips om u te helpen bij het geven van uw eerste beweging -opdrachten op de Rift. Terwijl je vertrouwen opbouwt en grip krijgt op de Rift, bekijk je onze beste League of Legends Champions -gids.

Arcane heeft je waarschijnlijk in de eerste plaats naar deze gids gebracht, en nu met je nieuwe set vaardigheden, zal het beklimmen van de LOL -rangen je bezig houden terwijl je wacht op nieuws over een release 2 -releasedatum. Veel plezier, summoner.

Meer uit de uitlast

Aaron Down wanneer Aaron geen tenen schiet in Call of Duty MW3 of in een Starfield -hole, zul je merken dat ze doen alsof ze in LOL Worlds in League of Legends zijn, of hun Sunday League Glory Days in FC 24 herbeleven (hij/ Zij).

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.

Absolute beginnersgids voor League of Legends

Absolute beginnersgids voor League of Legends

Lol gids voor beginners (alles wat je moet weten)

Welkom bij onze absolute beginnersgids voor League of Legends, in deze gids zullen we de fundamentele basisprincipes behandelen van hoe LOL wordt gespeeld.

Of je er nu over nadenkt om het spel te spelen, net te downloaden of nog steeds de touwen te leren, deze gids is voor jou!

We vonden het een goed moment om deze gids uit te brengen, omdat veel mensen voor het eerst competitie downloaden om TFT te spelen en misschien het uiteindelijk uitproberen.

Hoofdstukken

  1. Wat is League of Legends?
  2. Lol kampioen basics
  3. De vijf lol -rollen
  4. Wat is een teamcomp?
  5. Mist van oorlog en visiecontrole
  6. De rivier, jungle en kampen
  7. De drie fasen en schalen
  8. Hoe u beter kunt worden in lol
  9. Extra beginnersbronnen

1. Wat is League of Legends?

League of Legends is een multiplayer online Battle Arena, ook bekend als een MOBA. Het is een van de meest populaire games aller tijden en momenteel een van de grootste esports.

In een standaard game van competitie zijn tien spelers opgesplitst in twee teams van vijf en vechten het uit op een kaart genaamd Summoner’s Rift.

Elk van deze spelers bestuurt een enkel personage, bekend als een kampioen.

Wat is een kampioen?

Alle tien spelers in een League of Legends -wedstrijd controleert een enkele kampioen.

Er zijn momenteel meer dan 140 kampioenen met nieuwe die in de loop van de tijd continu worden toegevoegd.

Elke kampioen heeft speciale vaardigheden en krachten met unieke speelstijlen.

Voordat een wedstrijd begint bij Champ Select, selecteert elk team om de beurt kampioenen.

Er zijn veel strategieën bij betrokken bij je team om teams te maken met kampioenen die goed samenwerken (hierover later meer).

Elke game die je speelt, kan heel anders zijn, omdat elke kampioen zijn eigen gevoel en gameplan heeft.

Hoe win je?

Het uiteindelijke doel van LOL is om de basis van het andere team te vernietigen, maar het is niet eenvoudig.

Je vijanden zullen er alles aan doen om je te doden en je basis te vernietigen.

Elke basis heeft een reeks torentjes en golven van volgelingen die constant spawnen.

Als je een spel begon en probeerde rechtstreeks naar de vijandelijke basis te rennen, zou je zeker sterven, niet alleen omdat het vijandelijke team je koste wat het kost zou proberen te stoppen, maar ook omdat je misschien te zwak bent en doodgaat.

League is een soort rollenspel (RPG) dat in een zeer korte tijd plaatsvindt.

Je begint op niveau 1 en wordt geleidelijk sterker gedurende het spel door ervaring op te doen en goud te verdienen om items te kopen.

De twee teams groeien voortdurend aan de macht en botsen. Uiteindelijk kan één team de overhand krijgen en een laatste push maken voor een overwinning.

Wat is Summoner’s Rift?

Dit is de standaardkaart waar de professionals op spelen en het is waar je zou zijn als je probeert de gerangschikte ladder te beklimmen.

Er zijn andere kaarten in de competitie, maar voor nu zullen we ons concentreren op de kloof van Summoner, omdat je het waarschijnlijk het grootste deel van je tijd zult doorbrengen.

Summoner

Hier zijn de basisprincipes van de kloofkaart van de summoner:

Er zijn twee teams van vijf spelers: het Blue Team (basis aan de linkerbovenhoek) en het rode team (basis in de rechterbovenhoek).

Om de overwinning te behalen, moet één team de nexus van het tegenstander vernietigen (eigenlijk de kern van hun basis).

Tijdens een wedstrijd zullen minions voortdurend uit de nexus van elke basis spawnen en door de drie rijstroken gaan (de paden worden in de bovenstaande afbeelding weergegeven).

Nexus en torentjes

De drie rijstroken staan ​​bekend als Top Lane, Mid Lane en Bot Lane. In alle drie de rijstroken zijn er torentjes die vijandelijke kampioenen en minions zullen aanvallen.Summoners moeten alle torentjes in ten minste één rijstrook vernietigen en vervolgens de laatste twee torens vernietigen die een nexus beschermen voordat ze kunnen aanvallen en vernietigen.

Torentjes en remmers

Het vernietigen van torentjes en andere structuren die remmers worden genoemd, beloont spelers met goud en laat de miniongolven door de baan duwen (omdat er geen turretten zijn om ze te stoppen).

Super Minions

Remmers zijn structuren die zich achter de initiële torentjes in een basis bevinden. Als een remmer wordt vernietigd, zullen opgewaardeerde volgelingen, Super Minions genaamd, spawnen totdat een remmer na een paar minuten reageert. Een team kan de Super Minions vaak gebruiken om met succes een basis te belegeren die voorheen moeilijk aan te vallen was en een kans creëren om naar de overwinning te gaan.

De fontein en winkel

Fontein en winkel

Aan het begin van elk spel begin je bij je fontein. U zult uw fontein opnieuw bezoeken omdat u zich opnieuw reist wanneer u sterft en het is waar uw winkel zich bevindt. U kunt op elk gewenst moment terugkeren naar uw fontein tijdens een spel om items te genezen of te kopen. Het enige wat u hoeft te doen is de terugroepmogelijkheid te gebruiken waartoe elke summoner toegang heeft – wees voorzichtig en gebruik deze veilig omdat u kunt worden onderbroken tijdens het casten.

Inkomsten en items

Zoals we eerder al zeiden, verleent het doden van een minion, structuur of vijandelijke kampioen spelers goud die kunnen worden gebruikt om items te kopen in de fonteinwinkel.

Het ultieme doel van goud is om spelers te geven om flexibiliteit te hebben in hun stat groei en speelstijlen. Of u nu meer schade, overlevingskansen of nut wilt, er is een breed scala aan items die aan uw behoeften voldoen.

We raden aan om onze LOL -itemgidsenserie te bekijken als je meer wilt weten over wat verschillende items doen en wanneer je ze moet bouwen.

2. Lol kampioen basics

Nu we de basisprincipes van de kaart begrijpen, laten we weer over kampioenen praten. Champions zijn het hart en de ziel van League of Legends, omdat ze vaak zijn waar spelers het meest bij resoneren.

Terwijl de Rift van Summoner constant blijft, kunnen de verschillende combinaties van kampioenen die door de tien spelers in het spel worden gekozen, enorm verschillende ritmes en voelt.

Allemaal lol kampioenen

Op dit moment zijn er momenteel meer dan 140 kampioenen, die elk een andere speelstijl en ervaring vertegenwoordigen. Sommige zijn eenvoudig en gemakkelijk te spelen, terwijl anderen honderd spellen kunnen nemen om te beheersen. Of je nu van ver van ver schade aanschakelt, van dichtbij rijdt of je team helpt met nut, er is een kampioen voor jou.

In de volgende paar secties bespreken we verschillende aspecten van kampioenen, zoals hun vaardigheden, statistieken en schalen.

Auto-aanvallen en vaardigheden

Elke kampioen heeft auto-aanvallen en vaardigheden tot hun beschikking. Auto-aanvallen, ook bekend als “basisaanvallen” komen op wanneer een speler met de rechtermuisknop op een doel klikt. Dit zal ervoor zorgen dat een kampioen een doelwit voortdurend aanvalt totdat het sterft.

Vaardigheden worden gecast met Q, W, E en R. Elke kampioen heeft vaardigheden die voor elk van deze knoppen uniek zijn. Hier is Ashe’s W, Volley, in actie hieronder:

Ashe

Alle kampioenen hebben ook toegang tot twee vaardigheden, met behulp van D en F, genaamd Summoner Spells. Dit zijn aan de persoonlijke voorkeur van een speler, we zullen deze later bespreken.

Ten slotte kunnen kampioenen ook vaardigheden uitbrengen uit items zoals aflossing en Tiamat, met behulp van de nummertoetsen, 1-7.

Kampioenstatistieken

Een belangrijk aspect dat kampioenen onderscheidt, is de verdeling van hun statistieken. Statistieken vertegenwoordigen de make -up van een kampioen voor zover ze zijn om te doden, hoeveel schade ze doen en hoe snel ze bewegen of aanvallen.

Lol kampioen statistieken

Van links naar rechts: aanvalschade, vermogenskracht, pantser, magische weerstand, aanvalssnelheid, vermogen haast, kritische slagkans, bewegingssnelheid.

Voor het doel van deze beginnersgids zullen we niet te technisch worden over statistieken. Hier zijn de basis:

Gezondheid (aangegeven door een groene bar)

  • Gezondheid vertegenwoordigt de hoeveelheid schade die u kunt opnemen voordat u sterft en naar uw fontein wordt gestuurd.

Vermogensbronnen: mana, energie en anderen

  • Vaardigheden kosten middelen om ze te casten, de meeste kampioenen gebruiken mana, energie of woede.
  • De meerderheid van de kampioenen, zoals Lux en Vel’koz, gebruiken mana.
  • Mana wordt aangegeven door een blauwe balk onder de gezondheidsbalk en regenereert in de loop van de tijd.
  • Kampioenen zoals Akali en Kenen gebruiken energie.
  • Energie wordt aangegeven door een gele balk en regenereert ook in de loop van de tijd, maar met een veel sneller tempo. Deze kampioenen hebben vaak manieren om ook energie terug te krijgen, zoals door automatisch aan te trekken.
  • De afweging is dat je, in tegenstelling tot mana, de hoeveelheid energie die je hebt niet kunt vergroten door items te kopen.
  • Andere kampioenen gebruiken andere bronnen, zoals hun gezondheid, woede, woede of moed.
  • Het gebruik van gezondheid is eenvoudig, uw kampioen raakt in principe schade op om hun betovering uit te spreken.
  • Fury, woede en moed zijn afhankelijk van hun kampioenen. Zorg ervoor dat je ze bekijkt voor meer informatie.

Aanvalschade (advertentie)

  • Aanvalschade, ook bekend als fysieke schade, vertegenwoordigt de schade die wordt toegebracht door basisauto-aanvallen.
  • Afhankelijk van een kampioen kan AD ook mogelijkheden versterken.
  • Nummers van vaardigheden en items die verwijzen naar aanvalsschade worden weergegeven als oranje.

Vermogenskracht (AP)

  • Vermogenskracht maakt uw vaardigheden (QWER) voornamelijk krachtiger, maar AP kan ook sommige items en runen versterken.
  • Nummers van vaardigheden en items die verwijzen naar vaardigheidsstroom worden weergegeven als groen.

Schild

  • Armor is een defensieve stat die fysieke schade vermindert. Bouwen Het zal je helpen om te overleven tegen kampioenen met veel aanvalsschade.

Magic Resist (Mr)

  • Je hebt het waarschijnlijk al geraden, maar Magic Resist is de tegenhanger van het pantser dat schade door de vermogensmacht vermindert.

Aanvalssnelheid (as)

  • Aanvalsnelheid geeft aan hoe snel uw kampioen auto-aanvallen. Over het algemeen is dit een goede combinatie met aanvalsschade als u de output van uw fysieke schade wilt vergroten.

Vermogen haast

  • Vaardigheden hebben “cooldowns” die vertegenwoordigen hoe lang het zal duren voordat je het opnieuw kunt casten. Items die u in staat geven haastig u in staat te stellen vaker vaardigheden te casten.

Kritische slagkans

  • Deze stat geeft uw kans op het landen van een kritische aanval-kritische aanvallen veroorzaken uw auto-aanvallen om de schade aan te richten.
  • Als je bijvoorbeeld 50% crits hebt, zullen je aanvallen waarschijnlijk 50% van de tijd kritisch zijn. Als je 100% crits hebt, zullen ze elke keer criticeren.

Bewegingssnelheid (MS)

  • Bewegingssnelheid geeft aan hoe snel uw kampioen op de kaart beweegt. Dit kan worden verhoogd met vaardigheden en items zoals laarzen.

Ervaar en het nivelleren van een kampioen

In League of Legends begint elke kampioen op niveau 1 en blijft het niveau tot het maximum van niveau 18.

Kampioenen doen ervaring op door Minions en jungle -kampen te boeren of te doden (of te helpen bij het doden) kampioenen.

Merk op dat het doden van jungle -kampen of monsters alleen ervaring zal bieden aan de speler die de moordslag heeft geland.

Het vernietigen van torentjes en remmers verleent er wereldwijd ervaring aan een heel team.

Ervaringsbereik

Zelfs op dit bereik krijgt Aurelion Sol ervaring wanneer de minion sterft.

Je kunt ook ervaring opdoen door binnen het bereik van vijandelijke minions of vijandelijke kampioenen te zijn die sterven. Deze straal is ongeveer gelijk aan ongeveer 3x A-aanval van een kampioen (precies 1600 bereik).

Het verkrijgen van niveaus en ervaringen stelt kampioenen in staat om in de macht te groeien. Hoewel het kopen van items kampioenen in staat stelt om vrijheid te hebben bij het kiezen van welke statistieken te winnen, activeert het verkrijgen van niveaus vooraf bepaalde stijgingen naar de statistieken van een kampioen.

Op niveau 1 heeft Ashe bijvoorbeeld ongeveer 539 basis HP. Op niveau 18 zal ze 1984 hebben. Deze groei is van toepassing op gezondheid, gezondheidsregen, mana, mana regen, aanvalsschade, aanvalsnelheid, pantser en magische weerstand.

Nivellering verleent ook vaardigheidspunten die worden gebruikt om de kracht van de QWER -vaardigheden van een kampioen te vergroten.

Ashe vaardigheidsniveau omhoog

Het effect van vaardigheidspunten kan afhankelijk zijn van de kampioen en het vermogen zelf. In het bovenstaande voorbeeld voor Ashe’s W, volley, zal toenemende vaardigheidsniveau 1 tot 2 een toename van schade opleveren van 20 naar 35 en een vermindering van CDR van 15 tot 12.5 seconden.

Summoner -spreuken

Voorbij hun QWER -vaardigheden, moet elke summoner ook twee summoner -spreuken kiezen voor hun kampioen. Summoner Spreuken fungeren als twee extra vaardigheden met hun eigen doeleinden en cooldowns.

Alle Summoner -spreuken

Ze bieden flexibiliteit om u te helpen u aan te passen bij Champ Select en stelt u in staat om te spelen voor uw favoriete Playstyle. Wanneer je voor het eerst begint te spelen, ontgrendel je ze geleidelijk na verloop van tijd (bekijk het gedeelte onderaan voor meer info). In dit gedeelte zullen we doorgaan wat iedereen doet en waarom je het zou willen nemen.

Heal (240 seconden cooldown)

Genezen

  • Heal vult onmiddellijk een deel van uw gezondheid aan (op basis van uw niveau) en verhoogt uw bewegingssnelheid met 1%.
  • Het geneest ook een andere bondgenoot. U kunt kiezen op welke het zich richt door ze te zweven wanneer u geneest. Als u niet specifiek met uw cursor is, zal dit automatisch de Ally -kast genezen om te sterven.
  • Dit wordt meestal gezien op een botstrook door de ADC -rol of soms de ondersteuningsrol. Dit komt omdat het twee bondgenoten tegelijk geneest, waardoor het daar meer waarde heeft dan in vergelijking met andere rollen.

Ghost (180 Second Cooldown)

Spook

  • Deze Summoner -spreuk verleent een grote hoeveelheid verhoogde bewegingssnelheid (gebaseerd op niveau) gedurende 10 seconden en stelt je in staat om eenheden te doorlopen (kampioenen, monsters, minions).
  • Ghost maakt een geweldige keuze voor kampioenen die afhankelijk zijn van het achtervolgen van hun tegenstanders of op veilige afstand willen blijven.
  • Het is een stuk minder flexibel dan zijn tegenhanger, flash, dus je ziet het vaak gecombineerd met flits in plaats van het te vervangen.

Barrière (180 seconden cooldown)

Barrière

  • Barrière geeft u onmiddellijk een schild (gebaseerd op uw niveau) dat geweldig is voor het verminderen van burst -schade.
  • Je zult vaak barrière zien voor de Mid Lane -rol, maar het wordt ook genomen door ADC’s en steunen.

Uitlaat (210 seconden cooldown)

Uitlaat

  • Uitlaat vertraagt ​​een kampioen en vermindert hun schade -output met 40% over 2.5 seconden.
  • Dit wordt in de eerste plaats defensief gebruikt, maar kan worden gebruikt als een crowd control -optie voor het achtervolgen van tegenstanders.

Flash (300 seconden cooldown)

Flash

  • Flash is veruit de meest populaire Summoner -spreuk. Hiermee kunt u een korte afstand in elke richting knipperen.
  • Dit klinkt in het begin misschien heel eenvoudig, maar de Flexibility Flash biedt het even levensvatbaar in aanvallende en defensieve situaties.
  • Je kunt het gebruiken om een ​​vijand te betrekken en te verrassen, of deze gebruiken om over een muur of uit de weg te ontsnappen.

Teleport (360 seconden cooldown)

Teleporteren

  • Met deze Summoner -spreuk kunt u onmiddellijk teleporteren naar een geallieerde afdeling, minion of toren.
  • Houd er rekening mee dat dit 4 seconden nodig heeft om te kanaliseren en het kan worden onderbroken door een verdoving of andere vormen van publiekscontrole.

Smite (210 seconden cooldown)

Slaan

  • Met Smite kunt u onmiddellijk een hoge burst -schade spreuk uitbrengen op een minion, monster of huisdier (een minion gecontroleerd door de vaardigheden van een kampioen).
  • Dit is de kern van een Jungler Summoner en is vereist om de rol te spelen.
  • Door doelstellingen te laten ontslaan (zie het gedeelte Doelstellingen), kunt u ze betrouwbaarder beveiligen om de laatste hit te krijgen voor uw vijanden.
  • Het helpt ook om jungle -kampen te wissen en biedt meer schade of een traag op basis van de upgrade van het jungle -item dat u koopt.

Cleanse (210 seconden cooldown)

Reinigen

  • Deze Summoner -spreuk is een beetje als een Get -Jail Free Card omdat deze alle uitschakelt (behalve in de lucht van knock -outs of onderdrukt zijn).
  • Hiermee kunt u uit een anders strakke situatie komen en ook uw vasthoudendheid verhoogt, wat betekent dat u u tijdelijk bestand maakt tegen extra inkomende crowd control -effecten.

Ignite (180 seconden cooldown)

Aansteken

  • Ignite is een spreuk die meer dan 5 seconden duurt en brandende schade toebrengt.
  • Het kan je vaak helpen een moord te beveiligen, omdat een vijand probeert te ontsnappen als je het op tijd kunt landen.
  • Het vermindert ook de hoeveelheid genezing die een kampioen kan ontvangen, dus het is nuttig tegen kampioenen met genezende effecten.
  • Dit houdt ook in dat het de Heal -spreuk tegenkomt, zorg ervoor dat je Ignite cast voordat de genezing afgaat.

Runen

League of Legends gaat helemaal over het ontdekken van de beste manier om te spelen op basis van je persoonlijke voorkeuren. Bovenop Summoner -spreuken bieden Runes een andere manier voor u om uw kampioen af ​​te stemmen om hun sterke punten te maximaliseren of om hun zwakke punten onder controle te houden.

Runen

In dit gedeelte zullen we de overkoepelende thema’s van elk van de vijf belangrijkste rune -bomen behandelen en uitleggen hoe Rune -pagina’s uitrusten.

De vijf Rune -bomen zijn precisie, dominantie, tovenarij, vastberadenheid en inspiratie.

Nauwkeurigheid

Nauwkeurigheid

  • Richt zich op het empowerment van auto-aanvallen waardoor het ideaal is voor afstand carry’s zoals Ashe of een melee-jager zoals Tryndamere.
  • Voorbeeld: druk op de aanval, beloont u voor het continu aangevallen van hetzelfde doel door uw totale schade -output te verhogen.

Overheersing

Overheersing

  • Verbetert je vermogen om onmiddellijk een doelwit te barsten of te doden, het is geen verrassing dat je moordenaars zoals Katarina of Talon overheersing vaak zult zien.
  • Voorbeeld: roofdier geeft u een enorme uitbarsting van bewegingssnelheid zodat u snel uw prooi kunt achtervolgen.

Tovenarij

Tovenarij

  • Sorcery vergroot uw vaardigheden, maar biedt ook een goede hoeveelheid hulpprogramma. Het wordt meestal genomen door magiërs en casters zoals karma of lux.
  • Voorbeeld: Summon Aery verbetert de stoot van je spreuken en verhoogt ook de potentie van ondersteunende spreuken door een bondgenoot te beschermen die je op hebt geschoten.

Oplossen

Oplossen

  • Als u uw defensieve mogelijkheden wilt versterken, is dit uw rune. Beeftige tanks en engagers zoals Nautilus en Leona houden van de vastberadenheid.
  • Voorbeeld: Aftershock biedt een uitbarsting van bonuspantser en magie weerstaan ​​als je een vijand immobiliseert.

Inspiratie

Inspiratie

  • Inspiratie gaat over het overtreden van de regels met gekke krachten en mogelijkheden. Het kan door veel verschillende kampioenen worden gebruikt, maar is erg situationeel.
  • Voorbeeld: niet -afgesloten Spellbook stelt u in staat om uw Summoner -spreuken naar andere te schakelen, uw vermogen om zich aan te passen en vooruit te denken, belonend.

Rune -pagina

Op Summoner niveau 10 ontvangt u volledige toegang om uw Rune -pagina aan te passen. U kunt een rune -pagina maken in uw klant buiten het spel of tijdens Champ Select. Hoe dan ook, je gemaakte rune -pagina blijft opgeslagen totdat je het voor een andere verwijdert of verandert.

Bij het maken van een Rune -pagina zijn er drie hoofdcomponenten:

  • Primaire boom
  • Secundaire boom
  • Scherven

Merk op dat het kiezen van runen lastig kan zijn omdat je maar één rune per rij kunt kiezen, dus zorg ervoor dat je dat in gedachten houdt.

De primaire boom verleent u toegang tot de krachtigste keuzes van een rune -boom, bekend als Keystone. In totaal krijg je vier Rune -keuzes van je primaire boom, dus zorg ervoor dat ze in lijn zijn met waar je kampioen uitblinkt.

De secundaire boom biedt u slechts twee keuzes, u wilt dit gebruiken om uw primaire boom te complimenteren.

Ten slotte krijg je drie keuzes van scherven. Scherven bieden een beetje flexibiliteit onafhankelijk van de vijf bomen. U kunt bijvoorbeeld kiezen tussen extra ruwe schade, meer aanvalssnelheid of kortere cooldowns.

Scherven zijn niet zo krachtig als je primaire en secundaire boom, maar je kunt je meer flexibiliteit hebben om je speelstijl tegemoet te komen of je voor te bereiden op een slechte matchup.

Ashe Rune Build

Een voorgestelde Rune -build van Ashe’s Champion Page.

Het begrijpen van optimale rune -builds kan moeilijk zijn, vooral als beginner. Probeer ze allemaal uit en bekijk onze kampioenspagina’s waar we de beste Rune -pagina’s voor elke rol samenstellen en constant bijwerken.

3. De vijf lol -rollen

In een standaardspel van League of Legends wordt elk van de vijf spelers in een team toegewezen aan een van de vijf specifieke rollen. De vijf rollen zijn top, jungle, mid, aDC en ondersteuning.

Vóór een match hebt u de mogelijkheid om een ​​primaire rol te selecteren die de rol aangeeft die u liever speelt, evenals een secundaire rol die een back -upkeuze vertegenwoordigt.

Aangezien rollen in populariteit variëren, moet u er rekening mee houden dat u niet gegarandeerd een van uw primaire of secundaire keuzes krijgt. U kunt ook een optie kiezen om te “vullen”, wat betekent dat u het niet erg vindt om een ​​van de rollen te spelen.

Positionele rollen

Van links naar rechts: bovenaan, jungle, mid, ADC, ondersteuning en onderaan, vullen.

Als je een gloednieuwe speler bent, raden we aan dat je tijd besteedt aan het spelen van een paar games van elke rol om een ​​idee te krijgen van waar iedereen werkt en wat elk doet. Uiteindelijk wil je een “hoofd” -rol regelen, omdat het je echt kan helpen sneller te verbeteren en te leren specialiseren een bepaalde vaardigheden.

Om meer redenen over waarom u een hoofdrol en enkele richtlijnen moet kiezen voor het begrijpen van de verwachtingen van de vijf rollen, bekijk onze infographic hieronder:

Hoe u uw belangrijkste rol kunt kiezen in League of Legends (Infographic)

Houd er rekening mee dat dit slechts richtlijnen waren met betrekking tot de vijf rollen. De kampioenen die binnen elke rol worden gespeeld en de verwachtingen voor elke vaak veranderen in de loop van de tijd terwijl spelers experimenteren en optimaliseren.

In seizoen 8 werden bijvoorbeeld veel kampioenen die normaal zouden worden gevonden in Mid Lane, tijdelijk gemeengoed bij de ADC -rol (dit is een verhaal voor een andere keer).

League of Legends Rol Map

Gebruik deze richtlijnen om een ​​solide basis te krijgen voor wat elke rol in de huidige staat van de game (circa seizoen 9) om je van je voeten te krijgen, maar als je beter wordt, wees niet bang om dingen uit te proberen in een normale match. Als je een nieuwe manier vindt om een ​​rol te spelen die goed werkt, zet deze dan op de proef stellen in een gerangschikte wedstrijd!

4. Wat is een teamcomp?

Omdat League of Legends een 5 vs 5 -teamwedstrijd is, kunnen de combinaties van kampioenen die je team assembleert bij Champ Selecteren ongelooflijk belangrijk zijn. Vaak kunt u uw kansen om te winnen aanzienlijk vergroten door de mogelijkheden en sterke punten van uw keuzes te synergieren.

Champ Select

Een eenvoudig voorbeeld om te begrijpen is een samenstelling van het gebied van effectteam (AOE). Dit team combineert vijf kampioenen die spreuken en vaardigheden hebben die schade aan meerdere kampioenen kunnen toebrengen of meerdere kampioenen kunnen houden met crowd control.

Elke teamcomp heeft de neiging om een ​​doel in gedachten te hebben, bekend als een winstconditie. De winstconditie van een AoE -comp is om meerdere teamleden tegelijk te vangen en te doden. Als de AoE -comp in staat is om dit te doen, zullen ze waarschijnlijk een gevecht winnen.

Een ander voorbeeld van een teamcomp zou de Skirmish -comp zijn. Skirmish -teamcomposities gebruiken kampioenen die een hoge mobiliteit hebben en graag vechten in rommelige gevechten vanuit meerdere hoeken.

Een Skirmish -teamcomp zou waarschijnlijk een AOE -teamcomp hebben, omdat een AOE -teamcomp moeite zou hebben om meerdere schermutselingen tegelijk te vergrendelen als ze hun kaarten goed spelen.

Omdat de AOE -teamcomp afhankelijk is van krachtige spreuken die lange cooldowns hebben, terwijl schermutselaars aanvallen en vaardigheden hebben die zwakker zijn maar vaker kunnen worden gecast, kan de Skirmish -teamcomp.

In de infographic hieronder behandelen we de sterke en zwakke punten van de meest voorkomende teamsamenstellingen:

League of Legends Team Comps

Als je het spel als nieuwe speler leert, maak je geen zorgen over het maken van de perfecte teamcomp bij Champ Select. Je wilt je meer concentreren op het spelen van je comfortkampioenen en ze beheersen.

We wilden je gewoon introduceren, omdat het iets is dat vaak in het spel en op andere plaatsen zal worden genoemd, zoals als je naar pro-play of streamers kijkt.

5. Mist van oorlog en visiecontrole

Mist van oorlog

In League of Legends moet je beslissingen nemen met onvolledige informatie. Dit komt omdat je niet alles kunt zien wat er op de kaart gebeurt vanwege iets dat de “mist van oorlog” wordt genoemd

De mist van oorlog wordt op de minimap weergegeven als een donker gebied, zoals links getoond. Het verbergt vijandelijke beweging en je wilt oppassen dat je er niet doorheen dwaalt tenzij je gezelschap hebt of als je een goed begrip hebt van waar je tegenstanders zijn.

Evenzo kan uw team de mist van oorlog gebruiken om uw bewegingen te verbergen en uw vijanden uit de schaduw te slaan.

Jij en al je geallieerde kampioenen en structuren bieden visie voor je hele team. Als je het kunt zien, kunnen je teamgenoten dat ook.

Buiten deze bronnen van visie, heb je ook de mogelijkheid om meer visie te creëren met behulp van items genaamd “Wards”.

Aan het begin van de wedstrijd heeft elke speler in het spel toegang tot een gratis item, de Warding Totem genoemd, die ook bekend staat als de “Yellow Ward”.

Gebruik de gele afdeling om jezelf te beschermen door je team van vijandelijke beweging te waarschuwen. In de onderstaande afbeelding heeft de wijk in de bush geplaatst een vijand VI die rond de bovenste baan beweegt.

Als de afdeling er niet was, zijn u of uw teamgenoten die nabij de bovenkant van de kaart waren mogelijk verblind en gedood.

De visiecontrole hier biedt uw team de mogelijkheid om zich terug te trekken of een tegenval op te zetten om de VI te doden.

Gele snuisterij

Deze afdelingen gaan een beperkte hoeveelheid tijd mee en zullen uiteindelijk vervallen, dus zorg ervoor dat je de resterende tijd in de gaten houdt.

Je weet hoeveel tijd er op een afdeling overblijft door erop te klikken of de witte balk te zien (gezien in de afbeelding hierboven), die naar beneden tikt naarmate de tijd verstrijkt. Als de tijd oploopt, zal het verdwijnen.

Houd er rekening mee dat de afdeling ook een groene gezondheidsbalk heeft bestaande uit drie blokken. Dit is een goed moment om u te laten weten dat afdelingen kunnen worden vernietigd door het vijandelijke team. Elk blok op de groene balk vertegenwoordigt een auto-aanvalshit, dus het zou drie hits duren om de Warding Totem te doden.

Er zijn verschillende soorten afdelingen in League of Legends (we dekken ze in dit artikel). Dit type wijk blijft onzichtbaar tenzij het door het vijandelijke team wordt onthuld door een controle -afdeling of rode snuisterij.

Control Ward

Controle afdelingen nemen vier hits om te vernietigen, maar zijn zichtbaar voor iedereen. Binnen een bepaalde straal blokkeren controle -afdelingen de visie van vijandelijke afdelingen en onthullen waar ze zijn.

U kunt strategisch controle -afdelingen gebruiken om de vijandelijke visie te weigeren uit een belangrijk gebied op de kaart of om een ​​afdeling te wissen waarvan u weet dat het was geplaatst.

De andere belangrijke methode voor het opruimen van afdelingen is de Oracle -lens, ook bekend als de Red Trinket. Met de Red Trinket kan een speler rondlopen en vijandelijke afdelingen om hen heen blootleggen (getoond in de onderstaande afbeelding).

Rode snuisterij

Het opruimen van vijandelijke afdelingen gedurende een wedstrijd is ongelooflijk belangrijk omdat het hun vermogen ontkent om je teams bewegingen te volgen en je ook in staat stelt om hiaten in hun verdediging te vinden om aan te vallen.

Het is belangrijk dat iedereen bijdraagt ​​aan deze oorzaak en het is normaal dat elk team uiteindelijk 1-2 rode snuisterijen heeft die zijn gewijd aan het zoeken en vernietigen van vijandelijke afdelingen.

Het laatste type wijk is de verandering van de Farsight, ook bekend als de Blue Trinket. Blauwe Trinket stelt een speler in staat om op veel verdere afstand een afdeling te plaatsen, en deze blijft daar totdat deze is vernietigd.

Blauwe snuisterij

Het nadeel is dat het zichtbaar is voor het vijandelijke team en sterft in één hit – daarom is dit de meest situationele afdeling en wordt deze meestal alleen gebruikt door het meest kwetsbare lid van je team of een kampioen die afhankelijk is van zeer lange afstandsaanvallen.

Het is een veel voorkomende fout voor nieuwere spelers om te vergeten vechten voor Vision Control (zelfs ervaren spelers vergeten het te prioriteren). Onthoud dat hoe meer informatie u heeft, hoe betere beslissingen u zult nemen. Doe een bewuste poging om uw steentje bij te stellen bij het plaatsen van afdelingen en het weigeren van uw vijanden van visie en uiteindelijk zal het een tweede natuur zijn.

6. De rivier, jungle en kampen

Tussen de rijstroken op, kunt u de rivier opmerken die over de kaart loopt, evenals grote delen van bosgebieden.

Deze gebieden zijn cruciaal omdat hier veel actie plaatsvindt terwijl spelers gaan vechten en monsterkampen en doelstellingen betwisten.

Jungle -kampen

In tegenstelling tot minions die tot een bepaald team behoren, zijn deze monsterkampen neutraal en kunnen door elke speler worden gedood.

Sommige kampen zijn zwak genoeg voor één kampioen om zelf te wissen. Dit geeft uw team een ​​extra bron van inkomsten buiten de constante stroom minions.

Omdat deze kampen in de loop van de tijd op de tijd reageren, is er een rol in League of Legends die volledig zijn gewijd aan het verzamelen van deze kampen en het verhuizen door de jungle (bekijk Jungler in het rolgedeelte).

Verschillende van deze kampen bieden ook extra nuts- en tijdelijke upgrades genaamd “Buffs” Het is belangrijk voor uw team om deze buffs te beveiligen om u de voorsprong te geven op uw tegenstanders.

Het doden van de Blue Sentinel verleent bijvoorbeeld de top van inzicht (ook bekend als “Blue Buff”) die een verhoogde mana -regeneratie en bekwaamheid Haast verleent (meer over deze kampioenstatistieken).

Het doden van de rode bambeback geeft een top van cinders (ook bekend als “rode buff”) die een verhoogde gezondheid van de gezondheid verleent en ervoor zorgt dat uw auto-aanvallen uw vijand vertragen en extra schade aanrichten.

Jungle -planten

Terwijl je rond de kaart reist door de rivier en de jungle, zul je merken dat interactieve planten opduiken. Ze bieden geen goud, ervaring of buffs, maar als je ze correct gebruikt, kunnen ze je leven vaak redden of je helpen een goed gevecht te vergemakkelijken.

De explosiekegel

De rode plant die je in de jungle ziet, is de explosiekegel. Blast -kegels veroorzaken dat elke kampioen binnen zijn straal vliegt en op een vaste afstand landen.

In de onderstaande afbeelding zie je Rammus naast een kegel en een rode cirkel schets aan de andere kant van de muur rechts van hem.

Kegel

Als Rammus of een andere kampioen de explosiekegel automatisch zou aanvallen, zou Rammus trampoline en landen op de roodcirkelde omtrek. Spreuken en vaardigheden hebben geen invloed op de explosiekegel.

De Blast Cone stelt kampioenen toe die anders niet over of door muren kunnen springen om dit te doen, waardoor een efficiëntere beweging en creatieve hoeken mogelijk zijn voor het in een hinderlaag lokken van tegenstanders.

Een goed getimede blastkegelsprong kan je vaak voldoende afstand geven om te ontsnappen aan een pak vijanden die je achtervolgen.

Wees echter voorzichtig met uw auto-aanvalstiming, omdat u uzelf per ongeluk naar uw achtervolgers kunt schieten of een bondgenoot in gevaar kunt lanceren.

Scryer’s bloei

Scryer’s Bloom geeft je een korte blik in de duisternis omdat het vijandelijke kampioenen of vijandelijke afdelingen onthult (items die visie geven).

In de onderstaande afbeelding, als Rammus de bloei van Scryer Auto-Attacks, zal het een kegel van gewist visie creëren in de richting waar Rammus voor staat.

Scryer

Hoewel het in het begin misschien niet zo veel lijkt, onderschat het vermogen van deze plant om je te helpen een vijand op te sporen die anders zou zijn ontsnapt of je in staat stelt een moordenaar te onthullen die je uit de schaduw stalken.

Het laatste type plant dat je rond de kaart ziet, is de honingvrucht. Deze spawnen langs de rivier en Grant Health en Mana als je de plant met een auto-aanval knalt en over zijn vruchten loopt.

Op de onderstaande afbeelding heeft Sona de honingvrucht automatisch aangetrokken en vult haar bronnen aan.

Dit biedt een kans voor haar om terug te keren naar de strijd wanneer ze anders misschien terug naar de basis moest terugkeren.

Honingvrucht

Nu lijkt het waarschijnlijk een no-brainer om te proberen honingvissen te krijgen wanneer ze beschikbaar zijn, maar je moet eigenlijk voorzichtig zijn als je dat doet.

Terwijl je over de vruchten loopt, zal elk je movespeed zelfs vertragen. Als je wordt achtervolgd, wil je misschien overwegen om het fruit over te slaan om je overlevingskansen te maximaliseren.

Dit betekent ook dat als een vijand die je op jacht bent, dicht genoeg bij de plant loopt, je ze misschien kunt vertragen door de honingvrucht te raken.

De krab

Krab

Langs de rivieren zie je een neutraal monster, genaamd de Scuttle Crab die heen en weer loopt bij de Dragon Pit en Baron Pit. Het doden van de krab zal het zicht geven in de rivier bij de openingen van elke respectieve put.

De Scuttle Crab is ongelooflijk eenvoudig te doden omdat het niet terugvecht, maar het kan moeilijk zijn om consequent te nemen, omdat het zeer prioriteit zal krijgen vanwege de gratis visie die het biedt. Als je een jungler bent, zorg er dan voor dat je dit kamp prioriteit geeft als een stop terwijl je de kaart aflegt, en als je een andere rol bent, wees klaar om je jungler te helpen als het vijandelijke team op zoek is om ze te stoppen.

Elementaire draken

Alle League of Legends Dragons spawnen aan de Bot Side Dragon Pit. De 6 elementaire draken, ook bekend als Elemental Drakes, verleen teambrede buffs aan alle spelers aan de kant die hen doodt.

Hier zijn hun namen en hun effect:

  • Cloud Drake = verhoogde bewegingssnelheid als je niet vecht
  • Infernal Drake = verleent vermogen vermogen en aanvalsschade
  • Mountain Drake = verhoogt schade tegen doelstellingen (torentjes, draak, baron)
  • Ocean Drake = verleent ontbrekende gezondheid en mana regen als je niet vecht
  • Hextech Drake = machtigt Auto-aanvallen
  • Chemtech Drake = extra aanvalssnelheid

Draak

De drakes spawn willekeurig en je kunt hetzelfde element meerdere keren krijgen. Elk effect stapelt maximaal drie keer en wordt krachtiger. Als je bijvoorbeeld één wolk Drake verloopt, wordt je team +15 bonusbewegingssnelheid uit de strijd verleend – als je er drie kunt krijgen, heb je in totaal +45 bonusbewegingssnelheid.

Het krijgen van een elementaire draak helpt je niet onmiddellijk te winnen, maar kan het spel voor jou en je teamgenoten overuren gemakkelijker maken. Ze zijn behoorlijk krachtig in de vroege tot het middenspel, dus ze zullen vaak meerdere teamleden vereisen om te doden, vooral als het andere team het wil betwisten.

De oudere draak

De oudere Dragon, ook bekend als ouderling Drake, spawnt in het late spel en is de krachtigste draak in het spel. Het doden van een oudere Drake verleent een buff die vermenigvuldigen De effecten van alle elementaire Dragon Buffs die uw team momenteel heeft met 50%.

Als je twee oudere draken kunt doden, worden al je elementaire buffs vermenigvuldigd met 100%. Het verleent ook extra schade aan niet-turret doelen (zoals kampioenen en monsters).

Aspect van de draak

Dit maakt Elder Dragon een van de beste late gamemonsters om je team te helpen bij het behalen van een overwinning in een nauwe wedstrijd, vooral als je succesvol was in het nemen van elementaire draken eerder in het spel.

Rift Herald

De Rift Herald is een monster dat in de baronput woont voordat Baron wordt gedood of uit spawnt bijna 20 minuten.

The Herald is behoorlijk tanky, dus je hebt misschien meerdere leden van je team nodig om het te doden. Een cruciale tip om te onthouden is dat het een zwakke plek heeft op zijn rug die extra schade toebrengt als je het raakt.

Rift Herald

Nadat een team de herald heeft vermoord, zal een paars item, genaamd Eye of the Herald, dat laten vallen een Geallieerde teamlid kan ophalen (het kan niet worden aangeraakt door het team dat het niet heeft gedood). Wanneer het wordt opgehaald, vervangt het item de Trinket -sleuf van de speler en blijft daar totdat het wordt gebruikt.

Het effect van het oog van de Herald is een van de meest verwoestende in het spel, dus het is niet verwonderlijk dat het maar één gebruik heeft. Het activeren van het oog zal de Bode oproepen om voor je team te vechten door vijandelijke structuren aan te vallen totdat het sterft. Hier is het hieronder:

Zoals je kunt zien, brengt de Rift Herald een enorme hoeveelheid schade toe. Het kan je vaak helpen het eerste torentje in het spel te nemen, wat kan helpen een gelijkmatige game in je voordeel te slingeren.

Een laatste tip is dat het activeren van het oog een korte hoeveelheid kanaaltijd vereist – als de speler die het gebruikt, wordt onderbroken door een hard crowd control -effect, zoals een verdoving, stilte of knockup., Ze zullen de kloof niet oproepen.

Dus als u het gebruikt, zorg er dan voor dat u dit veilig wegneemt van gevechten. Als je weet dat het andere team het wil gebruiken, probeer dan de visie op hen te houden en kijk om ze te cc terwijl ze channelen.

Baron Nashor

Het laatste monster dat je moet weten, is de Baron Nashor, ook bekend als Just “Baron”. Baron is het krachtigste monster in de kloof van Summoner, dus je hebt meerdere teamleden nodig om het te verslaan, tenzij een wedstrijd heel lang doorgaat (uiteindelijk kunnen weinigen of zelfs één kampioen het zelf doden).

Baron Nashor

Omdat Baron zo sterk is, kunnen teams vaak winnen door een team te doden dat weinig gezondheid heeft omdat ze het op een slecht moment probeerden te nemen. Het kan vaak de site zijn van een “laatste strijd” aan het einde van een close game, omdat het winnende team het kan gebruiken om een ​​voorsprong te krijgen om een ​​overwinning te behalen.

Dus wat doet Slaying Baron precies? Het verleent een buff, Hand of Baron genoemd, die aan iedereen wordt gegeven levend Leden van het team die de baron hebben verslagen. Dit betekent dat als je stierf tijdens het vechten tegen Baron of voor Baron, je de buff niet zult ontvangen als je nog steeds dood bent wanneer de laatste klap wordt gemaakt.

Hand van Baron

Hand van Baron verleent tijdelijk AD en AP en versterkt de minions waar u dicht bij bent. Dit maakt het veel gemakkelijker om naar de vijandelijke Nexus te duwen, omdat het moeilijker is voor het vijandelijke team om de gemachtigde minions te doden en gemakkelijker voor je team om ze te verdedigen.

Als je niet ronduit wint door met Baron Minions te duwen, zal de vijandelijke basis waarschijnlijk genoeg worden vernietigd om je toekomstige pogingen veel gemakkelijker te maken. Dus wees niet te hebzuchtig en overbelast. Als je maar een paar torentjes en remmers kunt krijgen, is dat nog steeds een goede winst.

7. De drie fasen en schalen

Deze concepten neigen meer naar intermediair dan beginner, maar we willen ze snel overnemen, omdat je waarschijnlijk de terminologie van de drie fasen zult horen: vroege game, mid -game en late game.

De fasen zijn niet in steen gezet en fungeren meer als richtlijnen omdat elke game op zijn eigen manier anders is, maar ze hebben de neiging om te gelden aan hoe de meeste games blijken te zijn:

Vroege wedstrijd (de eerste 15 minuten)

  • Dit is wanneer alle torentjes op zijn en iedereen in hun rijstrook is behalve de junglers.
  • Totdat de jungler arriveert, zal de boven- en midden meestal 1V1 zijn en Bot Lane meestal 2v2 is.

Mid -wedstrijd (15 tot 30 minuten)

  • Rond 15 minuten, of wanneer de eerste torentjes beginnen te worden vernietigd, begint het middenspel.
  • Tijdens het middenspel wordt een wedstrijd rommeliger dan de rijstrookfase, omdat sommige spelers in Lane blijven, terwijl anderen zullen rond de kaart beginnen te zwerven om andere torentjes te vernietigen of Dragons of Rift Herald te wedstrijden.

Late wedstrijd (na 30 minuten)

  • Het middenspel eindigt meestal en rond de 30 minuten van 30 minuten wanneer alle eerste torentjes in de banen worden vernietigd (soms zijn er soms nog meer weg). Dit is het late spel.
  • Op dit moment hebben kampioenen veel van hun belangrijkste items verworven en beginnen teams te groeperen voor grote teamgevechten rond Baron en Elder Dragons.

Dus waarom zijn de drie fasen belangrijk? In League of Legends is elke kampioen ontworpen om goed te zijn gedurende een bepaalde periode. Sommige kampioenen zijn ontworpen om sterk te zijn in de vroege game, maar vallen af, hoe langer het spel duurt, terwijl anderen zijn ontworpen om vroeg zwak te zijn, maar worden continu sterker naarmate het spel doorgaat.

Wanneer een kampioen het sterkst is, staat het bekend als een “power spike”. Het proces om geleidelijk sterker te worden en je power -piek te bereiken, staat bekend als “schalen”. We zullen hier niet te detail in detail zijn, maar weten dat schalen meestal wordt beïnvloed door de bekwaamheidskit van een kampioen en hun statratio’s, omdat ze meer items kopen. Laten we een paar voorbeelden behandelen.

Blitzcrank: Early Game Power Spike

Blitzcrank power pike

Blitzcrank is een van de engste vroege spelsteunen vanwege zijn kenmerkende beweging, Rocket Grab, die een vijand naar hem toe trekt. Eén goed getimede greep kan een kwetsbaar doelwit trekken en een 2V2 veranderen in een zeer snelle 1v2-dood.

Zijn hele kit draait om het maken van picks en het winnen van een vroeg voordeel voor zijn team. Naarmate het spel vordert, verliest de greep van Blitzcrank echter kracht omdat het voor hem moeilijker wordt om zijn ideale doelwit te pakken.

In plaats van zich zorgen te maken over het weven van zijn greep door een miniongolf, moet hij zich zorgen maken over het krijgen van een frontlinie tanks tijdens teamgevechten. Zijn vermogen wordt ook overtroffen door beter betrokken opties die zich kunnen richten op meerdere kampioenen in plaats van slechts één.

Ahri: Mid Game Power Spike

Ahri Power Spike

Het middenspel gaat helemaal over snelle rotaties met rommelige schermutselingen en onvoorspelbare teamgevechten. Ahri slaat in deze tijd haar krachtpiek omdat ze een magiër is die een grote hoeveelheid mobiliteit en lagere cooldown -vaardigheden gebruikt die vaak kunnen worden gegoten.

Mid -spelgevechten worden vaak gevochten vanuit verschillende hoeken en ongelijke nummers (3V2’s, 2V4’s, enz.) Dus mobiel en flexibel is meer waarde. Ze kan hit- en looptactieken gebruiken en snel over de kaart bewegen om haar laners te helpen die nog steeds proberen hun torentje of haar jungler te nemen die doelen betwist.

Ze is niet noodzakelijkerwijs slecht in de vroege game, maar zal worden overstuurd door kampioenen die minder mobiliteit en meer punch hebben, en ze heeft de neiging om in de late game af te vallen, omdat ze geen sterke late spelschaling heeft in vergelijking met andere kampioenen.

Kog’maw: Late Game Power Spike

Kogel

Wanneer het late spel arriveert, zul je grootschalige teamgevechten zien met hoge inzet. Eén valse zet kan betekenen dat alle vijf je bondgenoten sterven en een aanklacht van het vijandelijke team om je basis te vernietigen.

Kog’maw is een kampioen die gemakkelijk te doden is als hij alleen is, maar in staat is om een ​​waanzinnige hoeveelheid schade aan te richten wanneer hij wordt beschermd (sommige teamcomposities zijn zelfs om hem heen gebouwd). In de georganiseerde situaties tijdens het late spel waar je meerdere frontliners hebt en een backline van schade -dealers, is Kog’maw op zijn best.

Hij raakt zijn piek tijdens het late spel omdat hij ook toegang heeft tot de meeste of al zijn items. Tijdens het vroege spel is hij gericht op de landbouw en zal hij niet zoveel schade aanrichten en in het middenspel is hij kwetsbaar tijdens schermutselingen, omdat ze vaak vanuit meerdere hoeken gebeuren.

Hoe u power spikes leert

Je kunt power spikes in de loop van de tijd leren door gewoon te spelen, maar je kunt ze op elk gewenst moment bestuderen door onze kampioenspagina’s te bekijken:

Ashe Champion -pagina

Het komt erop neer om te kijken om te vechten wanneer je kampioen zich in hun krachtigste staat bevindt en op hun hoede is voor vijanden wanneer ze op het punt staan ​​hun macht te raken
piek. Houd er ook rekening mee dat factoren zoals boerderij- en ervaringsniveau – als het de late game is, maar een Kog’maw heeft niet zo goed gekweekt, zijn ze waarschijnlijk meer in een gele staat dan een groene staat.

8. Hoe u beter kunt worden in League of Legends

Als je het zo ver door het artikel hebt gehaald, respecteer dan! Je bent echt geïnteresseerd in het leren van lol en een betere speler worden. Zoals je kunt zien, is League een ongelooflijk diepe game met veel informatie om in te nemen en te begrijpen. Om echt te verbeteren, moet je tijd plegen om je doelen te bereiken.

Om u veel tijd te besparen, hebben we een heleboel tools die zijn ontworpen om beter te worden en efficiënter en eenvoudiger te klimmen. Klik hier om je aan te melden voor een mobalytics -account, het is gratis!

In dit gedeelte zullen we enkele van onze functies bespreken en hoe ze je kunnen helpen verbeteren als competitiespeler.

De Gamer Performance Index (GPI)

Om zich in een consistent tempo te ontwikkelen, is het cruciaal om je identiteit als speler te begrijpen. Dit omvat het kunnen evalueren van uw sterke punten, zwakke punten en algehele speelstijl. Als je tenslotte geen duidelijk beeld hebt van waar je goed in bent of slecht in, werk je misschien aan dingen die je niet nodig hebt en het negeren van hiaten in je gameplay die je misschien niet hebt waargenomen.

Mobalytics Desktop App uitdagingen Vol

De GPI is ontworpen voor deze specifieke functie, ter illustratie van uw unieke vingerafdruk als een speler als grafiek. We hebben al je games en de statistieken van die spellen via ons GPI -systeem om deze grafiek te definiëren.

Hierboven kunt u dat de GPI bestaat uit 8 hoofdvaardigheden:

Deze 8 vaardigheden behandelen volledig alle essentiële prestatiegebieden die van cruciaal belang zijn om te slagen in League of Legends. Op basis van uw scores geeft de GPI u specifiek advies om u te helpen uw gebieden van zwakte te verbeteren. Hier is een voorbeeld:

Duellerend advies

Je ziet alle soorten advies: tips en trucs, infographics, video’s, artikellinks, de lijst gaat maar door! Zodra je een gebied onder de knie hebt, wordt je naar een andere vaardigheid geleid om te focussen. Dus waar wacht je op? Laten we eens kijken naar die GPI!

Live Companion

We hebben de GPI gemaakt om u te helpen begrijpen wie u bent als speler en u te helpen uw individuele vaardigheden te verbeteren. De GPI vereist echter meerdere games (meestal ongeveer 5-10) om trends in uw prestaties te zien. Als je je wilt voorbereiden op je volgende game, wil je onze live companion -tool gebruiken.

Aan de linkerkant heeft het informatie over alle spelers in je wedstrijd, zoals hun gelederen, win tarieven en informatie over hun speelstijl. Aan de rechterkant krijg je alles wat je moet weten over hoe je je kampioen kunt spelen, zoals runes, vaardigheidsopdracht en items. Je kunt ook advies zien om te spelen tegen je Lane -matchup en advies voor het spelen tegen alle vijandelijke kampioenen.

Moblaytics Pre Game

Het kan veel informatie lijken, maar de waarheid is dat we spelers wilden uitrusten met alle informatie die ze konden vragen. In de meeste gevallen hoeft u slechts enkele dingen op te poetsen, zoals advies voor uw rijstrook matchup en scouting power spikes. Omdat elke speler anders is en op verschillende manieren voorbereidt, hebben we besloten je vrijwel alles te geven wat je nodig hebt en nog wat.

Uitdagingen

Een andere geweldige functie voor beginners is uitdagingen! Deze tool is ontworpen om uw vaardigheden te verbeteren door u in-game doelen te geven.

De in-game doelen zijn gebaseerd op uw rol-, rang- en GPI-scores. Als u bijvoorbeeld hulp nodig hebt bij de landbouw, krijgt u automatisch uitdagingen om u te helpen die scores te verbeteren.

Uitdagingen binnen GPI

Hier is een snelle blik op hoe ze werken. Om een ​​uitdaging aan te gaan, moet je erin slagen de doelstellingen in drie van je volgende vijf spellen te voltooien.

Daag componenten uit

Zodra je slaagt, kun je doorgaan naar de volgende fase van de uitdaging van die vaardigheid. Overuren kun je je GPI -grafiek zien groeien en meer vol worden!

9. Extra beginnersbronnen

Aanbevolen leeslijst:

  • Termen die elke League of Legends -speler zou moeten weten
  • Lol itemgidsen
  • 5 redenen waarom je niet beter wordt in League of Legends
  • Hoe u uw winstomstandigheden kunt herkennen
  • Hoe te beginnen met spelen gerangschikt
  • Hoe te pellen

Niveau progressie (vanaf seizoen 11)

Als je vanaf niveau 1 begint, zijn hier de grote dingen die je op weg bent naar niveau 30 (dat is wanneer je gerangschikt kunt spelen).

Niveaus:

1. Beloning – rand van summoner pictogram (profiel)
  • Ontgrendelen
    • Co-op vs Ai (5V5)
    • Heal and Ghost (Summoner Spells)
    • Nieuwe speler gratis rotatie
    2. Beloning – 450 blauwe essentie
    • Ontgrendelen
      • Oefeningstool
      • Kies een kampioen
        • Ahri
        • Darius
        • Luxe
        • Meester
        • Miss Fortune
        3. Beloning – 450 blauwe essentie
        • Ontgrendelen
          • Blinde keuze 5v5
          • Aram (All Random All Mid) Game -modus
          4. Beloning – 450 blauwe essentie
          • Ontgrendelen
            • Uitlaat en barrière (Summoner -spreuken)
            5. Beloning – Poro Pal Emote en 450 Blue Essence
            • Ontgrendelen
              • Hextech knutselen
              6. Beloning – 900 blauwe essentie
              • Ontgrendelen
                • Mark en duidelijkheid (Summoner spreuken specifiek voor Aram)
                7. Beloning – 900 blauwe essentie
                • Ontgrendelen
                  • Flash en Teleport (Summoner Spreuken)
                  8. Beloning – willekeurige wijkhuid permanent en 900 blauwe essentie
                  • Ontgrendelen
                    • Standaard rune -pagina’s, exclusief Keystone.
                    9. Beloning – 900 blauwe essentie
                    • Ontgrendelen
                      • Smite, Ignite en Cleanse (Summoner spreuken)
                      10. Beloning – Nieuwe Rune -pagina’s en 900 blauwe essentie
                      • Ontgrendelen
                        • 90% XP gegeven voor coöperatie versus AI
                        • Aangepaste rune -pagina’s
                        • 5V5 Normaal ontwerp (als je minstens 20 speelbare kampioenen hebt, inclusief gratis te spelen)
                        • Feature Game Modi
                        11. Beloning – Willekeurige 1350 kampioen Shard en 130 Blue Essence
                        • Ontgrendelen
                          • Gratis kampioen rotatie
                          12. Beloning – 450 blauwe essentie
                          13. Beloning – 450 blauwe essentie
                          14. Beloning – 500 blauwe essentie
                          15. Beloning – Random 4800 Champion Shard
                          • Ontgrendelen
                            • Eerste overwinning van de dagmissie
                            16. Beloning – 500 blauwe essentie
                            17. Beloning – 500 blauwe essentie
                            18. Beloning – twee willekeurige 1350 kampioensscherven
                            19. Beloning – 600 blauwe essentie
                            20. Beloning – willekeurig summoner icoon permanent en willekeurig 4800 kampioen shard
                            • Ontgrendelen
                              • 80% XO gegeven voor coöp versus AI-bots, verlaagd verder tot 65% na 180 minuten speeltijd die dag
                              21. Beloning – blauwe essentie
                              22. Beloning – Willekeurige 3150 kampioen Shard en 20 Blue Essence
                              23. Beloning – 725 Blue Essence
                              24. Beloning – 725 Blue Essence
                              25. Beloning – Random Ward Skin Permanent en Random 4800 Champion Shard
                              26. Beloning – 725 Blue Essence
                              27. Beloning – Willekeurige 3150 kampioen Shard en Random 450 Champion Shard
                              28. Beloning – 725 Blue Essence
                              29. Beloning – Willekeurige 3150 kampioen Shard en Random 450 Champion Shard
                              30. Beloning – Glorious Champion Capsule en Summoner Icon Border
                              • Ontgrendelen
                                • 75% XP gegeven voor coöp versus AI-bots teruggebracht tot 55% na 180 minuten speeltijd die dag
                                • Gerangschikte wachtrijen (5V5)

                                Bedankt voor het lezen en welkom op je reis als een groeiende speler van de League of Legends! Word lid van onze Discord Community om andere nieuwe spelers en mentoren te vinden om van te leren. Tot ziens op de kloof!

                                GESCHREVEN DOOR

                                Agilio Macabasco

                                Een gamer sinds de geboorte (papa was een hardcore 80’s arcadebezoeker). Hier om de verhalen van gamers door gamers te vertellen, terwijl we de volgende stap zetten om de evolutie van eSports te pushen.