.12 Wijziglijst – The Rift Herald, League of Legends Patch 8.12: nerfs, buffs en nieuwe dingen in de patchnotities van deze week

Nerfs, buffs en nieuwe dingen in de Patch 8 van League.12

W – Schrootscherm

League of Legends Patch 8.12 Wijziglijst

Je gaat ons zien schrijven dat deze patch veel klein is. Waarom? Omdat het klein is.

Oorspronkelijk patch 8.12 werd verondersteld nieuwe items te hebben om kneuzers en jagers een beetje te veranderen, maar Riot heeft ze op het laatste moment teruggetrokken. . Ze willen dat je kauwt en slikt wat je al eerst hebt.

Dat gezegd hebbende, veel kneuzers zoals Poppy en Sejuani hebben wat aanpassingen gekregen in hun statistieken en vaardigheden. Champions met schilden krijgen ook een aantal aanraken over hoe hun schilden werken.

Deze patch brengt ook twee skins uit om de Wereldbeker te vieren: Sweeper Rammus en Playmaker Lee Sin. Beide skins brengen uit met chroma’s, als je die teamkleuren wilt veranderen!

Zoals gewoonlijk kun je hier de volledige patchnotities van Riot bekijken en onze verkorte versie hier.

Kampioen

Else

Menselijke en spin vorm bewegingssnelheid toegenomen. Human W -schade nam toe.

Basisstatistieken

Menselijke vorm Bewegingssnelheid 325 ⇒ 330

Spider Form Bewegingssnelheid 350 ⇒ 355

W – Vluchtige spiderling

Basisschade 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240

Ezreal

Basisstatistieken

Mid-patch 8.11 updates

Deze gingen live laatste patch.

Aanvalschade groei 3.11 ⇒ 2.5

Passief – stijgende spell force -aanvalssnelheid 10/12/14% per stapel ⇒ 10% per stapel op alle niveaus

Verwant

De groei van de aanvalssnelheid nam toe. Q Aanvalsnelheid nam toe. E schade toegenomen.

Basisstatistieken

Attack Speed ​​Growth 2.5% ⇒ 3.5%

Q – Dans van pijlen

Bonusaanvalsnelheid Buff 10% ⇒ 25%

E – Montage Dread

Basisschade 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160

Lee Sin

W cooldown daalde. E schade toegenomen.

De buffs van Last Patch gingen niet ver genoeg om Lee terug te brengen van de Warding Totem -veranderingen, dus we geven hem nog een paar buffs.

W – Safeguard / Iron Will

Cooldown 14 seconden ⇒ 12 seconden

E – Tempest

Basisschade 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

Papaver

De passieve cooldown nam laat af. Q cooldown daalde; verhouding verhoogde.

Passief – ijzeren ambassadeur

Cooldown 16/13/10 seconden (op niveaus 1/7/13) ⇒ 16/12/8 seconden (op niveaus 1/7/13)

Q – Hammerschok

Cooldown 9/8/7/6/5 seconden ⇒ 8/7/6/5/4 seconden

Verhouding 0.8 Bonusaanvalschade ⇒ 0.9 Bonusaanvalschade (Herinnering: van toepassing op zowel cast als detonatie)

Gerommel

W Shield toegenomen. R schade toegenomen.

W – Schrootscherm

Base Shield 80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220

Schildverhouding 0.4 Vermogen kracht ⇒ 0.5 vermogenskracht

R – de equalizer

Max schade 650/925/1200 (+1.5 vermogen vermogen) gedurende 5 seconden ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 vaardigheidskracht) gedurende 5 seconden

Sejuani

Icebreaker brengt minder schade aan tegen monsters, maar heeft niet langer een cooldown tegen hen. Meer eenheden kunnen worden bevroren. W kost minder, nu heeft AP -ratio’s. E schade en verhouding toegenomen.

Passief – woede van het noorden

Icebreaker schade versus monsters 400 flat ⇒ 10-20% Target’s max gezondheid (max 300 tegen epische monsters), bijpassende schade versus andere doelen

Icebreaker richt zich op vijandelijke kampioenen en epische/grote monsters ⇒ vijandelijke kampioenen, epische/grote/medium monsters, super minions en belegering minions (zie permafrost hieronder)

W – Winter’s Wrath

Kosten 80 mana ⇒ 65 mana

[Nieuw] Eerste swing AP -verhouding 0.2 vermogenskracht

[Nieuw] Tweede swing AP -verhouding 0.6 Vermogen kracht

E – Permafrost

Freeïtable doelen vijandelijke kampioenen en epische/grote monsters ⇒ vijandelijke kampioenen, epische/grote/medium monsters, super minions en belegeringsminions

[Verwijderd] Niet-Champion cooldown 10/9/8 Second per-Unit cooldown tegen niet-Champions

Schade 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90

Verhouding 0.3 Vermogen kracht ⇒ 0.

Taliyah

Q Rocks voorbij de eerste deal iets minder schade aan kampioenen.

Q – Draad volley

Kampioen schade 60% voor rotsen voorbij de eerste ⇒ 50% voor rotsen buiten de eerste

Mid-patch 8.11 updates

Deze gingen live laatste patch.

Basisaanvalschade 56 ⇒ 58

Q – Draad volleyschade versus kampioenen 40% voor rotsen voorbij de eerste ⇒ 60% voor rotsen voorbij de eerste (het is nu 50% – zie hierboven)

E – Ontrafelde Earth Dash Draph -schade 35/45/55/65/75 (+0.2 vaardigheidskracht) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 vermogenskracht)

Yorick

. Mist Walkers en het meisje werken nu hun statistieken bij wanneer de statistieken van Yorick veranderen.

Algemeen

Kijk naar mij Mist Walkers en het meisje werkt nu hun statistieken bij wanneer de statistieken van Yorick veranderen

Q – Laatste riten

Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 seconden ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 seconden

Jhin

Bugfix Jhin’s Fourth Passive – Whisper Shot Now Remide Stormrazor’s Gegarandeerd -Crit Damage Modifier

Mid-patch 8.11 updates

Deze veranderingen gingen allemaal live laatste patch; Zie Ezreal en Taliyah hierboven voor nog een paar.

Kai’sa

Plasmabasis on-hit schade 7-12 op niveaus 1-16 ⇒ 4-10 op niveaus 1-16

Plasma per stapel schade 1-9 op niveaus 1-17 ⇒ 1-5 op niveaus 1-17

Plasma AP -verhouding 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (voor stapels 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (voor stapels 1-5)

W – Void Seeker Ratio 0.45 Vermogen kracht ⇒ 0.6 Vermogen kracht

Pyke

Base Health Regen 5 Gezondheid per 5 seconden ⇒ 7 Gezondheid per 5 seconden

Base Mana 380 ⇒ 415

Base Armor 42 ⇒ 45

Basisaanvalschade 60 ⇒ 62

Yasuo

Basisaanvalschade 60 ⇒ 63

Bugfix De combinatie van de handschoenen van Brawler en Infinity Edge verleent nu de Yasuo 40% kritische staking kans goed

Geallieerde schildvaardigheden en items

Deze pas komt uit in twee delen: vaardigheden die bondgenoten beschermen (“hoogbegaafde schilden”) en items die de schildsterkte vergroten. Op het gebied van vaardigheden maken we de timingvereisten van hoogbegaafde schilden aan. Vijanden moeten in sommige scenario’s in sommige scenario’s kunnen spelen door ze uit te lokken en te wachten tot ze eraf vallen, in plaats van altijd te moeten proberen een weg te banen. Het verkorten van de duur van schilden maakt die tegenspel in meer gevallen realistischer en maakt de juiste timing van schildvaardigheden een belangrijkere vaardigheid voor enchanters om te beheersen.

Op het item Front is de verboden idoollijn ongelooflijk stat-efficiënt geweest sinds de introductie van Heal/Shield Power terug in seizoen 6. Dit was bedoeld om het historische gebrek aan inkomsten van Supports op dat moment te compenseren, maar de economie is in de twee jaar veranderd sindsdien. Eenvoudige status nerfs voor deze items zullen ze naar een redelijkere plek brengen (vooral wanneer ze in het late spel met elkaar zijn gestapeld) en hopelijk Enchanters een beetje meer vrijheid geven in de items die ze kiezen om op te pakken, omdat “geen idoolitem” is nu een minder straffende afweging.

Janna

Schild vervalt na een korte vertraging.

E – oog van de storm

[Nieuw] Decay Eye of the Storm’s Shield vervalt nu over de duur na een 0.75 Grace -periode

Karma

De duur van het schild daalde.

E – Inspireren

Duur van het schild 4 seconden ⇒ 2.5 seconden (is ook van toepassing op Mantra’d e – Defiance)

Lulu

De duur van het schild daalde.

E – Help, Pix!

.5 seconden

PIX Ally Attachment Duur 6 seconden (ongewijzigd)

Orianna

De duur van het schild daalde.

E – Commando: Protect

Duur van het schild 4 seconden ⇒ 2.5 seconden

Verboden idool

Cooldown -reductie, genezen en schildvermogen verminderd.

Cooldown -reductie 10% ⇒ 5%

Genees en schildvermogen 8% ⇒ 5%

Fervent wiertering

Genees en schildvermogen 10% ⇒ 8%

Mikael’s Crucible

Genees en schildvermogen 20% ⇒ 15%

Aflossing

Genees en schildvermogen 10% ⇒ 8%

Athene’s onheilige graal

.

Schade-tot-bloedverhouding 25% Pre-mitigatieschade ⇒ 35% Pre-mitigatieschade

Passieve subsidies bonusaanvalschade in plaats van basisaanvalschade.

Giant’s sterkte verleent 50% van de basisaanvalschade als extra basisaanvalschade ⇒ Bonusaanvalschade

Maw van Malmortius

Het schild van Bugfix Maw duurt nu opnieuw de volledige 5 seconden

[Verwijderd] Banner of Command

Banner of Command was bedoeld als een strategisch-niche-item dat een rijstrook autonoom duwt, waardoor vijanden worden gedwongen om met de dreiging om te gaan, terwijl de eigenaar van Banner elders op de kaart speelt. Het heeft echter alleen ooit in twee staten gewoond: zelden gekocht, zelfs in de situaties waarvoor het was bedoeld, of meta-warping. We verwijderen een banner uit de winkel en doen een stap terug om te evalueren of dit item niche zowel boeiend als leuk genoeg is om in competitie te werken. Zelfs als dat antwoord “ja” is, zou Banner serieus werk nodig hebben om terug te keren, dus dit is afscheid van de nabije toekomst.

Runen

Nauwkeurigheid

Hagel van messen

Bonusaanvalsnelheid 50-100% ⇒ 75-125%

Tegenwoordigheid van geest

Bugfix veel kampioenen wiens ultieme vaardigheden huisdierbesturing of meerdere activeringen gebruiken (Ex. Talon herinnert zich zijn r – schaduwaanval of riven casting r2 – wind slash) nu op de juiste manier de aanwezigheid van Mind’s cooldown -reductie op verwijderingen die zich voordoen terwijl hun ults nog steeds actief zijn

Tovenarij

Bonusbewegingssnelheid 3% ⇒ 1.5%

Schadeconversie winst 4.8% (AD) of 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) of 16% (AP) van uw bonusbewegingssnelheid als bonusstatistieken

Last-hit hulp

We zullen hier de volgende paar patches over blijven afbrokkelen.

Trainingswielen die een minion laatste hit missen bij 4 ⇒ 3 schade zal je nog steeds de laatste hit geven

Nieuwe spelerervaring

We hebben onze tutorials bijgewerkt! We omdraaien de schakelaar alleen voor een aantal nieuwe spelers om te beginnen, dus als de ontlichaamde dame je vriend nog steeds vertelt om Thornmail Ashe te bouwen, zit je, strak! Iedereen krijgt de nieuwe tutorial -ervaring langs de lijn zodra we deze op 100% inschakelen.

Emotes update

Beschikbaarheid emote

Kosten 450 RP ⇒ 350 RP

Bedankt als je een emote hebt gekocht voor 450 RP tussen 29 mei om 12:01 uur PT en 11 juni om 23:59 uur PT, we zijn het verschil terugbetaald. Deze gedeeltelijke terugbetaling zou tegen 26 juni in uw account moeten verschijnen. (Vragen? Ga naar onze Player Support FAQ).

Echt, bedankt als een dank aan vroege emoters, ontvang je een geanimeerde M’pengu als je voor 8 emoties hebt gekocht.. Hij kan ook worden gemaakt voor 5 edelstenen van 26 juni – 10 juli.

[Nieuw] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award een willekeurige niet -bezit emote en zal periodiek in de winkel beschikbaar zijn voor 195 RP

[NIEUW] Bubbels Wanneer teamgenoten buiten het scherm hun emotes flitsen, verschijnt de emote nu in een kleine bubbel naast hun portret in de HUD. (Deze functie kan worden uitgeschakeld via het menu Opties.))

[Nieuw] Meer autofire slots voegden emote autofire slots toe voor eerste bloed en aas

Geluiden voor iedereen alle emotes hebben nu aangepaste geluiden

Verzameling updates weergave, sorteer en koop emoties die je niet uit je collectie hebt

Nieuwe emotes

De volgende emotes worden deze patch vrijgegeven:

Yikes / Oké / Joy Pengu / Go -team! / Hype Kitty

Grijp alle vijf in de emotionele promotionele bundel voor 925 RP voordat deze verloopt op 10 juli 2018, om 11:59 p.M. PT.

Bugfixes

  • Corki’s bouten van de orkaan van Runaan worden nu correct omgezet in gedeeltelijke ware schade tegen kampioenen wanneer ze kritisch toeslaan terwijl Corki oneindig voorsprong heeft, en niet langer gedeeltelijk omgezet in echte schade tegen niet-champions
  • IVERN kan niet langer passief kanaliseren – vriend van het bos op een kleine wolf of razorbeak om ze snel te verzamelen nadat ze zijn passief op het grote monster in het kamp hebben geprobeerd te kanaliseren
  • Een zeldzame bug opgelost waarbij Rift Scuttler af en toe de eerste instantie van schade zou genezen die eraan werd toegebracht
  • De verpletterende blowcop op het bord van Dead Man brengt nu magische schade aan voor uitzichtgebruikers
  • VFX is gerestaureerd voor het E – 90 kalibernet van PulSefire Caitlyn
  • Icon voor de top van de Rooster Ward is niet langer in het midden in Champion Select

Aankomende skins & chromas

De volgende skins worden deze patch vrijgegeven. Grijp de competitie-displays-app voor hun splash met volledige resolutie!

  • Speelmaker Lee Sin / Sweeper Rammus

De volgende chroma’s worden deze patch vrijgegeven:

  • Speelmaker Lee Sin (Citrine)
  • Speelmaker Lee Sin (Emerald)
  • Speelmaker Lee Sin (Sapphire)
  • Speelmaker Lee Sin (Aquamarine)
  • Speelmaker Lee Sin (Tanzanite)
  • Speelmaker Lee Sin (Obsidian)
  • Speelmaker Lee Sin (Rose Quartz)
  • Sweeper Rammus (Ruby)
  • Sweeper Rammus (Rose Quartz)
  • Sweeper Rammus (Emerald)
  • Sweeper Rammus (Sapphire)
  • Sweeper Rammus (Aquamarine)
  • Sweeper Rammus (Tanzanite)
  • Sweeper Rammus (obsidiaan)

In deze stroom

League of Legends Patch 8.12: Balansveranderingen, huiden en meer

  • .12
  • League of Legends Patch 8.12 Wijziglijst
  • Riot verwijdert een banner van commando uit League

Nerfs, buffs en nieuwe dingen in de Patch 8 van League.12

De patch bevat een banner van het commando dat wordt verwijderd en massieve nerfs naar grote afschermingsmogelijkheden.

Afbeeldingen via Riot Games | Remix door Aaron Mickunas

League of Legends Patches hebben de afgelopen twee maanden enorme, ingrijpende, meta-hamermeerveranderingen geïntroduceerd. Patch 8 van deze week.12 zal niet anders zijn, volgens de officiële patchnotities, dus bereid je voor.

Het beste nieuws van de patch is zeker de totale verwijdering van de banner van het commando. Riot heeft geprobeerd het een paar keer dit seizoen in evenwicht te brengen, maar het is meestal een meta-definiërend item met ongeëvenaarde kracht en kosteneffectiviteit gebleven. Dus Riot verwijdert het item voor onbepaalde tijd, of tenminste totdat het ontwerpteam het een goed herwerk kan geven.

Dat is niet de enige verandering die de meta op een grote manier zal veranderen. Grote afschermingsmogelijkheden op Lulu, Janna, Orianna en Karma worden nerfed en openen de deur ook voor meer soorten steunen.

Dit zou de laatste grote patch in het middenseizoen moeten zijn die een breed gebied van verandert Competitie Champions, volgens Rio. Maar de meeste patches dit seizoen voorafgaand aan eventuele patches in het middenseizoen waren ook behoorlijk enorm, dus we weten niet zeker of spelers in staat zullen zijn om veel een verschil in impact op te merken.

Nerfs

Kampioen

Ezreal

  • Base pantser verlaagd met drie punten.

Taliyah

  • Threaded Volley (Q): Champions zullen na de eerste 50 procent minder schade van rotsen, een stijging van 40 procent.