1.7 en 1.8 Opdrachtlijst., Opdrachten/lijst met opdrachten | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom
Opdrachten/lijst met opdrachten
Vult de gehele kubus gedefinieerd door en tot met het blok met de naam TileName (optioneel opgeven van een tiledata -waarde). De oldblockhandling definieert hoe om te gaan met bestaande blokken in de regio.
.7 en 1.8 Opdrachtlijst.
Dit is een kopie- en plaklijst met opdrachten in Minecraft.
OPMERKING- Ik zou dit een bladwijzer maken. Het is erg handig bij het bouwen van een kaart. Houd deze pagina open wanneer u aan het bouwen bent. Kopieer en plak opdrachten in uw kaart. Graag gedaan!
OPMERKING – Om in Minecraft te plakken, moet u Ctrl + V in de doos houden waar u de opdrachten typt.
Opmerking -De opdrachten staan in de aanhalingstekens .
Voorbeeld = “Command”
.
Voorbeeld = ” /zeg Whatyouwant”.
OPMERKING – Moet in de creatieve modus zijn en vals spelen om een opdrachtblok te spawnen.
Koop een commandoblok.
Ontvang een commandoblok in 1.7 = ” /Give Playername 137 1″
Ontvang een commandoblok in 1.8 = ” /geven @p @p command_block”
OPMERKING – U kunt een opdrachtblok noemen door het in aambeeld te plaatsen.
Minecraft 1.7 commando’s.
Set d ifficulty.
Vredig = “moeilijkheid 0”
Eenvoudig = “moeilijkheid 1”
Normaal = “moeilijkheid 2”
Hard = “moeilijkheid 3”
Overleving om te target dichtstbijzijnde speler = “Gamemode 0 @p”
Overleving om alle spelers te targeten = “Gamemode 0 @a”
Creatief om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te richten = “Gamemode 1 @p”
Creatief om te targa op willekeurige speler = “Gamemode 1 @r”
Creatief om alle spelers te targeten = “Gamemode 1 @a”
Avontuur om het dichtst bij te richten speler = “Gamemode 2 @p”
Avontuur om random player = “Gamemode 2 @r” te richten
Avontuur om alle spelers te targeten = “Gamemode 2 @a”
Standaard gamemode survival = “DefaultGamemode Survival”
Standaard gamemode creatief = “DefaultGamemode Creative”
Standaard gamemode adventure = “DefaultGamemode Adventure”
Opdrachtblokuitgang.
Toon opdrachtblokuitvoer = “Gamerule CommandBlockOutput True”
Nide -opdrachtblokuitvoer = “Gamerule CommandBlockOutput False”
Start of Stop Rain – “Toggledownfall”
Set time = ” /tijd set timeinsecondens
Schakel daglichtcyclus uit = “Gamerule DodaylightCycle False”
Draai daglichtcyclus aan = “Gamerule DodaylightCycle True”
Helder weer = “weer heldere timeinseconden”
Regenweer = “weer regentimeinseconden”
Thunder -weer = “weer Thunder TimeInseconds”
Schakel de brandspread aan = “Gamerule dofiretick true”
Schakel Fire Spread uit = “Gamerule Dofiretick False”
Schakel MOB DROPS aan = “Gamerule Domoboot True”
Schakel MOB DROPS uit = “Gamerule Dofiretick False”
Schakel Mob Spawning aan = “Gamerule DomobSpawning True”
Schakel Mob Spawning uit = “Gamerule DomobSpawning onwaar”
Schakel Mob Vasting in = “Gamerule Mobgriefing True”
Schakel Mob Vasting uit = “Gamerule Mobgriefing False”
Houd inventaris op = “Gamerule Keepinventory True”
Bewaar inventaris off = “gamerule keepinventory onwaar”
Schakel Natural Regeneration in = “Gamerule Natural Regeneration True”
Schakel natuurlijke regeneratie uit = “Gamerule Natural Regeneration False”
Schakel Tile Drops in = “Gamerule dotiledrops true”
Schakel tegel druppels uit = “gamerule dotiledrops onwaar”
Stel spawn punt in om te target dichtstbijzijnde speler = “spawnpoint @p x y z”
Stel Spawn Point in op Random Player = “SpawnPoint @R X Y Z”
Stel Spawn Point in op Target All Player = “SpawnPoint @A X Y Z”
Set World Spawn Point = “SetWorldSpawn X Y Z”
Set Block = ” /setBlock ~ ~ ~ Blockid”
Teleporteren.
Teleport om te targeten, het dichtst bij de speler = “TP @p x y z”
Teleport om random player = “tp @r x y z” te richten
Teleport om alle spelers te targeten = “TP @A X Y Z”
Geef XP om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te richten = “XP -bedrag @p”
Geef XP om random player = “xp bedrag @r” te richten
Geef XP om alle spelers te targeten = “xp bedrag @a”
Speel geluid op het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler = ” /PlaySound SoundID @p”
Speel geluid op random player = ” /PlaySound SoundID @R”
Speel geluid om alle spelers te richten = ” /PlaySound Soundid @a”
Minecraft Sound ID -lijst.
Geef het item aan het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler = ” /geven @p @p ItemID -hoeveelheid”
Geef het item om te target random player = ” /geven @r ItemId hoeveelheid”
Geef het item om alle spelers te targeten = ” /geven @a ItemID -hoeveelheid”
Bepaal een bepaald item om te targeten, het dichtst bij de speler = “Clear @p item_”
Bepaal een bepaald item Clear to Tarve Random Player = “Clear @r Item_”
Bepaal bepaald item Clear to Target All Player = “Clear @a item_”
Duidelijke inventaris.
Wis inventaris om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te richten = “Clear @p”
Wis inventaris om te targo random player = “Clear @R”
Wis inventaris om alle spelers te targeten = “Clear @a”
373 waterfles
373: 16 onhandig drankje
373: 32 dik drankje
373: 64 Mundane Potion
373: 8193 Regeneratie Potion (0:45)
373: 8194 Swiftness Potion (3:00)
373: 8195 Brandweerstandsdrankje (3:00)
373: 8196 Poison Potion (0:45)
373: 8197 Healing Potion
373: 8200 Zwakte Potion (1:30)
373: 8201 Sterkte Potion (3:00)
373: 8202 Slowess Potion (1:30)
373: 8204 Schadelen drankje
373: 8225 Regeneratie Potion II (0:22)
373: 8226 Swiftness Potion II (1:30)
373: 8228 Poison Potion II (0:22)
373: 8229 Healing Potion II
373: 8233 Sterkte Potion II (1:30)
373: 8236 Schadelen Potion II
373: 8257 Regeneratie -drankje (2:00)
373: 8258 Swiftness Potion (8:00)
373: 8259 Brandweerstandsdrankje (8:00)
373: 8260 Poison Potion (2:00)
373: 8265 Sterkte Potion (8:00)
373: 8266 traagheidspotion (4:00)
373: 16378 Brandweerstand Splash (2:15)
373: 16385 Regeneratie Splash (0:33)
373: 16386 Swiftness Splash (2:15)
373: 16388 Poison Splash (0:33)
373: 16389 Healing Splash
373: 16392 Zwakte Splash (1:07)
373: 16393 Sterkte Splash (2:15)
373: 16394 Slowess Splash (1:07)
373: 16396 schade toebrengen
373: 16418 Swiftness Splash II (1:07)
373: 16420 Poison Splash II (0:16)
373: 16421 Healing Splash II
373: 16425 Sterkte Splash II (1:07)
373: 16428 Schadelen Splash II
373: 16449 Regeneratie Splash (1:30)
373: 16450 Swiftness Splash (6:00)
373: 16451 Brandweerstand Splash (6:00)
373: 16452 Poison Splash (1:30)
373: 16456 Zwakte Splash (3:00)
373: 16457 Sterkte Splash (6:00)
373: 16458 Slowess Splash (3:00)
373: 16471 Regeneratie Splash II (0:16)
Effect instellen op het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler = ” /effect @p Effectid Howlong Howstrong”
Stel effect in op random player = ” /effect @r Effectid Howlong Howstrong”
Effect instellen om alle spelers te targeten = ” /effect @a effectid howlong Howstrong”
Duidelijk effect om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te richten = ” /effect @p Clear”
Duidelijk effect om alle spelers te targeten = ” /effect @a clear”
Spawner.
Spawner Command: ” /setBlock ~ ~ 1 ~ Minecraft: Mob_spawner 0 vervangen”
Opgeroepen.
Summon Mobs = ” /Summon MobName ~ ~ ~ 1 ~”
Summon Falling Entity = ” /Summon Fallingsand ~ ~ ~ 1 ~”
Minecraft mobs en entiteiten -ID -lijst:
Betovering om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te richten = ” /betovering @p enchantId HowstrongLevel”
Betovering om te target random player = ” /enchant @r EnchantId HowstrongLevel”
Betoverd om alle spelers te targeten = ” /betoveren @a EnchantId HowstrongLevel”
Minecraft Enchant ID -lijst:
Zeg een bericht aan spelers = ” /zeg bericht”
Zeg een bericht om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te targeten = ” /zeg @p -bericht”
Zeg een bericht om random player = ” /say @r message” te richten
Zeg een bericht om alle spelers te targeten = ” /zeg @a bericht”
Vertel Raw -opdrachten.
Eenvoudige tekst om het dichtst bij te richten speler = “tellraw @p”
Eenvoudige tekst om random player = “tellraw @r” te richten
Eenvoudige tekst om alle spelers te targeten = “tellraw @a”
Kleurtekst om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te richten = “tellraw @p”
Kleurtekst om random player = “tellraw @r” te richten
Kleurtekst om alle spelers te targeten = “tellraw @a”
.
Vertel RAW -opdracht met klikbare link
Minecraft 1.8 commando’s.
Ontvang een opdrachtblock = ” /geven @p @p command_block”
Minecraft ID-lijst: “http: // minecraft-ids.GrahamedGecombe.com/ ”
Spelmodi.
Overlevingsmodus = /gamemode 0 ”
Creatieve modus = ” /gamemode 1″
Avonturenmodus = ” /gamemode 2″
Toeschouwersmodus = ” /gamemode 3″
1.8 commando’s.
Krijg een barrière = ” /geven @p minecraft: barrière”
Geef item = ” /geven @p minecraft: ItemidName”
Set Block = ” /setBlock ~ ~ ~ Minecraft: bloknaam”
Dit is voor heads = ” /Give @p Skull 1 3″
Note-kills werden als voorbeeld gebruikt.
De lijst met dingen die je in het spel kunt volgen. = ” /scorebord -doelstellingenlijst”
Maak de objective = ” /scorebord -doelstellingen toevoegen kills totalfillcount statistieken”
Geef het doel weer in de zijbalk = ” /scorebord Doelstellingen SetDisplay Sidebar Kills”
Voeg een scorce toe aan speler = ” /scorebord -spelers toevoegen Playername Kills 1″
Score toevoegen aan Target dichtstbijzijnde speler = ” /scorebord -spelers toevoegen @p kills 1″
Score toevoegen aan target random player = ” /scorebord -spelers toevoegen @r kills 1″
SCORE VOEGEN TOEPASSING ALLE Player = ” /Scorebord -spelers Toevoegen @A Kills 1″
Verwijder scorebord = ” /scorebord Doelstellingen verwijderen Kills”
SCORCE toevoegen aan speler = ” /scorebord -spelers toevoegen Playername Kills 1″
Verwijder de score om te target random player = ” /scorebord -spelers verwijderen @r kills 1″
Verwijder de score om alle spelers te targeten = ” /scorebord -spelers voegen @A Kills 1 toe 1″
Maak de objective = “/scorebord Doelstellingen Naam van Score Dummy NameOfsideBar”
Geef het doel weer in de zijbalk = ” /scorebord Doelstellingen SetDisplay Sidebar NameOfdSidebar”
Voeg een scorce toe aan speler = ” /scorebord -spelers voegen Playername NameOfScore 1 toe 1″
Score toevoegen aan het dichtstbijzijnde speler speler = ” /scorebord -spelers voegen @p nameOfScore 1 toe 1″
Score toevoegen aan target random player = ” /scorebord spelers toevoegen @r nameOfScore 1″
SCORE VOEGEN TOEPASSING ALLE Player = ” /Scorebordspelers Toevoegen @A NameOfScore 1″
Verwijder de score om het dichtst bij de dichtstbijzijnde speler te target = ” /scorebordspelers verwijderen @p nameOfScore 1″
Verwijder de score om te target random player = ” /scorebord spelers verwijderen @r nameOfScore 1″
Verwijder de score om alle spelers te targeten = ” /scorebord -spelers voegen @A NameOfScore 1 toe 1″
SCORE BOARD verwijderen = ” /Scorebord Doelstellingen Verwijder NameOfsideBar”
Schakel Redstone in met score = ” /scorebord spelers test spelerType NameOfScore hoeveelheid”
Mob Spawner -commando’s.
Zombie spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Cow Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 vervangen”
Spider spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Magma Cube Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 vervangen”
Skeleton spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Zombie pigman spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Chicken spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Schapen spawner = ” /setblock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Enderman spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Creeper Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_spawner 0 vervangen”
Wolf spawner = ” /setblock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 vervangen”
Serverhulpopdrachten.
Kick a Player = “Kick Playername”
Verbod een speler = “Ban Playername”
VN Ban Player = “Pardon Playername”
ban ip = “ban-ip ipaddress”
Unban IP = “Pardon-IP IP-adres”
OP a Player = “OP PlayerName”
Un op a player = “deop playername”
Teleport naar speler = “TP Player1Name Player2Name”
Geef speleritems = “Geef Playername ItemID -hoeveelheid”
Vertel een speler een bericht = “Tell Playername Message”
Stop server = “stop”
Bewaar alle server = “opslaan-all”
Schakel save uit = “Save-off” uit
Schakel opslaan aan = “opslaan”
Toont een lijst met speler online “lijst”
Zeg een bericht aan alle spelers “zeg bericht”
Kent u opdrachten? Laat een reactie achter en voeg het toe. Bedankt.
Als er fouten in mijn typen zijn, vertel het me en lost ik het op.
Stel me geen vragen. Ik ben nieuw om blokken te bevelen en ik weet niet zoveel.
Als u nog meer opdrachten kent die niet de lijst zijn, laat dan een reactie achter en voeg deze toe aan de lijst.
P.s Ik zou dit een bladwijzer maken. Het is erg handig bij het bouwen van een kaart. Houd deze pagina open wanneer u aan het bouwen bent. Kopieer en plak opdrachten in uw kaart. Graag gedaan!
Verveeld? Bekijk enkele van mijn YouTube -video’s. Subsideer om mijn toekomstige creaties te zien .
WWW.YouTube.com/aeEplus3
Ik livestreams soms. Volg om te weten wanneer ik live ga.
Volg mij op Twitter voor updates
Opdrachten/lijst met opdrachten
Hieronder wordt een gedetailleerde lijst van alle opdrachten gegeven Minecraft.
Inhoud
- 1 lijst met opdrachten
- 1.1 vermogen
- 1.2 Altijddag
- 1.3 duidelijk
- 1.4 kloon
- 1.5 Verbind
- 1.6 deop
- 1.7 Moeilijkheid
- 1.8 Effect
- 1.9 betoveren
- 1.10 Uitvoeren
- 1.11 Vul
- 1.12 functie
- 1.13 gamemode
- 1.14 gamerule
- 1.15 geven
- 1.16 Help
- 1.17 onveranderlijk World
- 1.18 doden
- 1.19 Lijst
- 1.20 Zoek
- 1.21 mij
- 1.22 Mixer
- 1.23 MobEvent
- 1.24 OP
- 1.25 deeltje
- 1.26 Playsound
- 1.27 Herlaad
- 1.28 Vervangendeitem vervangen
- 1.29 Zeggen
- 1.30 scorebord
- 1.31 Setmaxplayers
- 1.32 setblock
- 1.33 setworldspawn
- 1.34 Spawnpoint
- 1.35 spreadplayers
- 1.36 Stopsound
- 1.37 Summon
- 1.38 Tag
- 1.39 Vertel
- 1.40 Tellraw
- 1.41 Testfor
- 1.42 Testforblock
- 1.43 testforblokken
- 1.44 Tickingarea
- 1.45 Tijd
- 1.46 Titel
- 1.47 Titleraw
- 1.48 Toggledownfall
- 1.49 TP
- 1.50 VideoStream
- 1.51 VideoStreamaction
- 1.52 Weer
- 1.53 WorldBuilder
- 1.54 WSSERVER
- 1.55 XP
Lijst met opdrachten []
vaardigheid [ ]
Stelt het vermogen van een speler in.
/vermogen [vaardigheden]
Juridische waarden voor vaardigheden zijn:
- Mute – vergunningen of weigert de chatopties van de speler.
- WorldBuilder – vergunning of ontkent het vermogen van de speler om blokken te plaatsen.
- Mayfly – vergunningen of ontkent het vermogen van de speler om onafhankelijk te vliegen.
Deze opdracht vereist onderwijseditie -functies ingeschakeld.
Altijddag []
Vergrendelt en ontgrendelt de dagcyclus.
/Altijddag
Sets /gamerule DodaylightCycle naar onwaar, en sets /tijd op 5000. Dit is hetzelfde als de Altijd dag schuifregelaar in de game -instellingen. De opdracht kan ook worden gegeven als daglock.
duidelijk [ ]
Wist de inventaris van de speler.
/duidelijk
- Spelernaam of doelkiezer. Standaard in staat de speler die de opdracht uitvoert.
- Geldige itemnaam. Standaard in alle items in de inventaris van de speler.
- Indien gespecificeerd, wist alleen items met deze gegevenswaarde.
- Maximaal aantal items om te wissen.
Kloon []
Kopieert blokken van de ene plaats naar de andere.
/clone [maskMode] [clonemode] [TileName]
Klonen blokkeren van de kubus gedefinieerd door het begin en eindigen in de bestemming . De MaskMode definieert hoe om te gaan met bestemmingsblokken, en Clonemode definieert de hantering van de bron. Als de maskermodus filtert, geeft de TileName het blok aan om aan te filteren.
Juridische waarden voor MaskMode zijn:
- Gefilterd – Alleen blokken bijpassende TileName wordt gekopieerd.
- gemaskeerd-alleen niet-luchtblokken worden gekopieerd.
- vervangen -Alle blokken worden gekopieerd zoals het is. Dit is de standaardinstelling.
Juridische waarden voor clonemode zijn:
- Force – Force bewegen van blokken, zelfs als regio’s elkaar overlappen.
- Verplaats-Verplaats alleen niet-luchtblokken en vervang ze door luchtblokken. Als het filteren is voltooid, geldt dit alleen voor de gefilterde blokken.
- normaal – Forceer of verplaats blokken niet vanuit de bronregio. Dit is de standaardinstelling.
Zie ook /setblock- en /vulopdrachten.
aansluiten [ ]
Maakt verbinding met een server in het spel.
/aansluiten
- Opmerking: Uri is zoals de code in de chat verschijnt. Het is onbekend of dit een bug is.
Deop []
Herroept de status van de operator voor een of meer spelers.
Zie ook /OP, voor het geven van deze status.
Moeilijkheid []
/Moeilijkheid Int
Waarden voor inteken zijn: ‘0’ voor vredig; ‘1’ voor gemakkelijk; ‘2’ voor normaal; ‘3’ voor hard;
effect [ ]
Geeft of verwijdert een statuseffect van een speler.
/effect [seconden: int] [versterker: int] [HIDEParticles: bool]
betovering []
Betoverde speler (s) gehouden item.
/Enchant [Level: Int] /Enchant [Level: Int]
Betoveren het item dat de beoogde speler (s) vasthoudt, met de naam (of genummerd) betovering op een bepaald niveau. Maximaal niveau voor een bepaalde encha ntment kan niet worden omzeild.
voer [] uit
Voert een opdracht uit die kan worden gekoppeld aan een doel of een voorwaarde gerelateerd aan een ander blok, zoals getest in de opdracht /testforblock.
/uitvoeren /uitvoeren /uitvoeren
Het commando in alle voorbeelden kan elke opdracht zijn (inclusief het zelf uitvoerende opdracht zelf) en zijn relatief ten opzichte van de beoogde speler (s)/entiteiten. In de laatste twee voorbeelden wordt de tegelnotatie gebruikt ten opzichte van de positie van het doel van de oorsprong.
De laatste variant, met de detecteringsreeks gelijk aan “detecteren”, wordt de opdracht alleen uitgevoerd als de voorwaarde, alsof deze aan TestForblock is gegeven, wordt gekoppeld.
Vul []
Vult een regio met een bepaald blok
/vul [tiledata: int] [Oldblockhandling]
Vult de gehele kubus gedefinieerd door en tot met het blok met de naam TileName (optioneel opgeven van een tiledata -waarde). De oldblockhandling definieert hoe om te gaan met bestaande blokken in de regio.
Juridische waarden voor Oldblockhandling zijn:
- Vernietig – Vervang alle blokken, laat blokken en inhoud vallen alsof ze worden gedolven met niet -gechanteerde diamanten houweel of schop.
- Hollow – Vervang alleen de blokken aan de buitenrand van de regio. Drops alle binnenblokken alsof ze zijn gedolven en vervangen ze door luchtblokken.
- Blijf – Vervang de luchtblokken alleen in het vulgebied door het opgegeven blok.
- Overzicht – Vervang alleen de buitenrand van het gebied door een gespecificeerd blok. Laat alle binnenste blokken achter zoals ze waren.
- vervangen – Vervang alle blokken, zonder de huidige blokken te laten vallen. Dit is de standaardinstelling.
Zie ook /setblock- en /kloonopdrachten.
Functie []
Voert opdrachten uit in het bijbehorende functiebestand.
/functie /functie
spelmodus [ ]
Verandert Gamemode voor een speler.
/gamemode [speler: target] /gamemode [speler: target]
Met behulp van ‘C’, ‘Creative’, ‘S’, ‘Survival’, ‘A’, ‘Adventure’, ‘0’, ‘1’ of ‘2’, kan de Gamemode voor de beoogde speler veranderen.
gamerule []
Stelt of vraagt een spelregelwaarde in of vraagt.
/gamerule /gamerule
Gebruikt om te veranderen van game -monteur gespecificeerd door regel. Alle regels behalve Keepinventory zijn standaard onwaar ingesteld.
De waarden voor regel Zijn: CommandBlockoutput Kan de uitvoer van de opdrachtblokken uitschakelen die in chat verschijnt. CommandBlocksenabled kunnen alle commandoblokken in een wereld uitschakelen. DodaylightCycle Kan dagelijkse overgang uitschakelen. donenentityDrops kan druppels uitschakelen van niet-Mob Enitity. Dofiretick kan de brandspreiding en natuurlijk blussen uitschakelen. DOIMMEDIAINESPAANWAWN Kan berichtbox -opties uitschakelen bij de dood van de speler. Doinsomnia Kan speler slapeloosheidstimer en bijbehorende fantoomuitspawning uitschakelen. domoboot kan druppels uitschakelen van Mob Dood. Domobspawning kunnen mobs op natuurlijke wijze uithonden paaien. dotiledrops kan druppels uitschakelen wanneer blokken worden verbroken. Doweathercycle kan het weersverandering uitschakelen. verdrinkingdamage kan verdrinking letsel uitschakelen. val schade kan herfstletsel uitschakelen. brandschade Kan brandwond uitschakelen. Functiecommandlimit kan het aantal opdrachten beperken dat wordt uitgevoerd vanuit een functiebestand Mod Mod. behoud inventaris kan de speler in staat stellen hun inventaris niet te laten vallen na de dood. maxcommandchainlengte kan het aantal opdrachtblokken beperken dat kan worden vastgebonden. mobgriefing kan voorkomen dat mobs interactie hebben met blokken of druppel items. natuurweergave kan de regeneratie van de speler in de loop van de tijd uitschakelen. PVP kan schade van andere spelers uitschakelen. randomtickspeed Kan het snelheid van bloktekens veranderen,
die de groei van planten en andere getimede gebeurtenissen beïnvloedt.sendcommandfeedback kan de opdrachtuitvoer van de speler uitschakelen die in chat verschijnt. showcoördinaten kan de coördinaten van spelers hierboven weergegeven chat toestaan. ShowDeathMessages kan het weergeven van de doodsdetails van spelers in chat uitschakelen. tntexPloden kan TNT -ontsteking voorkomen. geven [ ]
Geef een gerichte speler (s) item (s).
/geven [hoeveelheid: int] [data: int] [Componenten: JSON]
Voegt items toe aan de beoogde speler (s) inventaris. Meerdere items van hetzelfde type kunnen worden gegeven door een hoeveelheid op te geven, en sommige kenmerken van het item kunnen worden gewijzigd door het optionele gegevensargument te geven. U kunt ook canplaceon- en candestroy -gegevenstags toevoegen aan items via deze opdracht.
hulp [ ]
Toont hulp met betrekking tot opdrachten.
Lijsten helpen met betrekking tot een specifieke opdracht. In 0.16.0 Deze tekst is vrij kort (of ontbreekt).
/help [pagina: int]
Typen /helpen bij optioneel gevolgd door een nummer geeft een lijst met opdrachten. Met een nummer, zoals 3, toont het de derde helppagina.
INVIERableWorld []
Bepaalt de onveranderlijke staat van een wereld.
/Onveranderlijk World
Stelt de mogelijkheid om blokken te plaatsen voor elke speler in een wereld. Deze opdracht vereist onderwijseditie -functies ingeschakeld.
doden [ ]
Doodt (of verwijdert) een speler of een entiteit.
/Kill [Target: Target]
Zonder argument doodt de speler zelf. Het gebruik van de naam van een speler zou die speler doden, en /kill @e [type = Creeper] zou alle klimplanten in geladen brokken verwijderen. Zie /Summon om entiteiten te spawnen.
lijst [ ]
Geeft alle online spelers van het huidige spel weer, en maximale spelers toegestaan.
bevind zich [ ]
Lokaliseert de dichtstbijzijnde geselecteerde structuur.
/bevind zich
Het commando geeft alleen de coördinaten van de dichtstbijzijnde structuur, de speler moet er zelf naar teleporteren/reizen.
mij [ ]
Geeft het aangepast bericht weer in de chat
Geeft het aangepaste chatbericht weer beginnend met de naam van de speler, maar zonder de naam van de speler in vierkante haakjes.
Mixer []
Mixer interactiviteitscontrole
/mixer /mixer /mixer
Gebruikt in combinatie met Microsoft’s (voorheen Beams) mixer -app voor livestreaming Minecraft -sessies.
MobEvent []
Regelt welke mob -evenementen mogen rennen
/MobEvent
Juridische waarden voor evenement zijn:
- Evenementen_enabled – Schakelt alle evenementen in of schakelt u uit.
- Minecraft: Pillager_Patrols_Event – Schakelt Pillager -patrouilles uit of schakelt.
- Minecraft: Wandering_trader_event – Schakelt Wandering Trader in of schakelt u uit het paaien.
OP []
Geeft de status van de operator aan een of meerdere spelers
Zie /deop, die deze status innam.
deeltje [ ]
Creëert een deeltjesemitter.
/deeltje
De waarden voor deeltje Zijn: test_biezercurve test_bounce test_catmullromcurve test_colorcurve test_combocurve test_highrestitution test_linearcurve test_mule test_smoke_puff test_sphere test_spiral test_watertest geluid afspelen [ ]
Speelt een ingebouwd geluid.
/geluid afspelen
De waarden voor geluid Zijn: omgeving.weer.bliksem.invloed omgeving.weer.regen omgeving.weer.donder schild.Equip_chain schild.Equip_diamond schild.Equip_Generic schild.Equip_gold schild.Equip_iron schild.Equip_leather baken.activeren baken.omgeving baken.deactiveren baken.stroom blok.bamboe.pauze blok.bamboe.val blok.bamboe.hit blok.bamboe.plaats blok.bamboe.stap blok.bamboo_sapling.pauze blok.bamboo_sapling.plaats blok.loop.dichtbij blok.loop.open blok.klok.hit blok.kampvuur.knetteren blok.koorbloem.dood blok.koorbloem.groeien blok.samenstellen.leeg blok.samenstellen.vullen blok.samenstellen.fill_success blok.samenstellen.klaar blok.end_portal.paaien blok.end_portal_frame.vullen blok.false_permissies blok.slijpsteen.gebruik blok.voorwerp kader.Voeg item toe blok.voorwerp kader.pauze blok.voorwerp kader.plaats blok.voorwerp kader.Verwijder voorwerp blok.voorwerp kader.rotate_item blok.lantaarn.pauze blok.lantaarn.val blok.lantaarn.hit blok.lantaarn.plaats blok.lantaarn.stap blok.steiger.pauze blok.steiger.beklimmen blok.steiger.val blok.steiger.hit blok.steiger.plaats blok.steiger.stap blok.sweet_berry_bush.pauze blok.sweet_berry_bush.pijn doen blok.sweet_berry_bush.plukken blok.sweet_berry_bush.plaats blok.Turtle_egg.pauze blok.Turtle_egg.scheur blok.Turtle_egg.druppel fles.draken adem bubbel.omlaag bubbel.downinside bubbel.knal bubbel.omhoog bubbel.Upinside emmer.leeg_fish emmer.Empty_lava emmer.Empty_water emmer.fill_fish emmer.fill_lava emmer.Vul water camera.foto nemen ketel.adddye ketel.CleanArmor ketel.schone ketel.verfbeurt ketel.ontploffen ketel.vulling ketel.Vul water ketel.takePotion ketel.takewater leiding.activeren leiding.omgeving leiding.aanval leiding.deactiveren leiding.kort kruisboog.bezig met laden.midden kruisboog.bezig met laden.begin kruisboog.Quick_ Charge.einde kruisboog.Quick_ Charge.midden kruisboog.Quick_ Charge.begin kruisboog.schieten schade.herfst schade.herfst schade.doornen graven.lap graven.gras graven.grind graven.zand graven.sneeuw graven.steen graven.hout Elytra.lus val.aambeeld val.lap val.ei val.gras val.grind val.ladder val.zand val.slijm val.sneeuw val.steen val.hout vuur.vuur vuur.aansteken vuurwerk.ontploffing vuurwerk.large_blast vuurwerk.launch vuurwerk.schieten vuurwerk.twinkelen spel.speler.aanval.geen schade spel.speler.aanval.sterk spel.speler.dood gaan spel.speler.pijn doen hit.aambeeld hit.lap hit.gras hit.grind hit.ladder hit.zand hit.slijm hit.sneeuw hit.steen hit.hout item.boek.neerzetten item.schild.blok item.drietand.hit item.drietand.hit_ground item.drietand.opbrengst item.drietand.riptide_1 item.drietand.riptide_2 item.drietand.riptide_3 item.drietand.gooien item.drietand.donder springen.aambeeld springen.lap springen.gras springen.grind springen.ladder springen.metaal springen.zand springen.slijm springen.sneeuw springen.steen springen.hout land.aambeeld land.lap land.gras land.grind land.ladder land.zand land.slijm land.sneeuw land.steen land.hout riem.pauze riem.plaats vloeistof.lava vloeistof.lavapop vloeistof.water mijnen.baseren mijnen.binnen menigte.Armor_stand.pauze menigte.Armor_stand.hit menigte.Armor_stand.land menigte.Armor_stand.plaats menigte.aanval menigte.knuppel.dood menigte.knuppel.pijn doen menigte.knuppel.inactief menigte.knuppel.opstijgen menigte.blies.omgeving menigte.blies.ademen menigte.blies.dood menigte.blies.hit menigte.blies.schieten menigte.kat.eten menigte.kat.fluiten menigte.kat.hit menigte.kat.mauw menigte.kat.snorren menigte.kat.purreow menigte.kat.zwerfdier menigte.kip.pijn doen menigte.kip.plop menigte.kip.inspraak menigte.kip.stap menigte.koe.pijn doen menigte.koe.melk menigte.koe.inspraak menigte.koe.stap menigte.klimplant.dood menigte.klimplant.inspraak menigte.dolfijn.aanval menigte.dolfijn.blaasgat menigte.dolfijn.dood menigte.dolfijn.eten menigte.dolfijn.pijn doen menigte.dolfijn.inactief menigte.dolfijn.Idle_water menigte.dolfijn.springen menigte.dolfijn.plons menigte.dolfijn.zwemmen menigte.verdronken.dood menigte.verdronken.Death_water menigte.verdronken.pijn doen menigte.verdronken.Hurt_water menigte.verdronken.inspraak menigte.verdronken.Say_water menigte.verdronken.stap menigte.Elderguardiaans.vloek menigte.Elderguardiaans.dood menigte.Elderguardiaans.hit menigte.Elderguardiaans.inactief menigte.bord.dood menigte.bord.klep menigte.bord.grommen menigte.bord.hit menigte.bewerg.dood menigte.bewerg.hit menigte.bewerg.inactief menigte.bewerg.portaal menigte.bewerg.schreeuw menigte.bewerg.staren menigte.endermite.hit menigte.endermite.doden menigte.endermite.inspraak menigte.endermite.stap menigte.evocation_fangs.aanval menigte.evocation_illager.omgeving menigte.evocation_illager.een spreuk uitspreken menigte.evocation_illager.dood menigte.evocation_illager.pijn doen menigte.evocation_illager.prepy_attack menigte.evocation_illager.prepary_summon menigte.evocation_illager.prepy_wololo menigte.vis.flop menigte.vis.pijn doen menigte.vis.stap menigte.geklets.Affectionate_scream menigte.geklets.aanval menigte.geklets.dood menigte.geklets.vuurbol menigte.geklets.klagen menigte.geklets.schreeuw menigte.voogd.omgeving menigte.voogd.aanval_loop menigte.voogd.dood menigte.voogd.flop menigte.voogd.hit menigte.voogd.Land_death menigte.voogd.Land_hit menigte.voogd.Land_idle menigte.paard.boos menigte.paard.schild menigte.paard.ademen menigte.paard.dood menigte.paard.ezel.boos menigte.paard.ezel.dood menigte.paard.ezel.hit menigte.paard.ezel.inactief menigte.paard.eten menigte.paard.galop menigte.paard.hit menigte.paard.inactief menigte.paard.springen menigte.paard.land menigte.paard.leer menigte.paard.skelet.dood menigte.paard.skelet.hit menigte.paard.skelet.inactief menigte.paard.zacht menigte.paard.hout menigte.paard.zombie.dood menigte.paard.zombie.hit menigte.paard.zombie.inactief menigte.schil.omgeving menigte.schil.dood menigte.schil.pijn doen menigte.schil.stap menigte.illusie_illager.omgeving menigte.ijzeren Golem.dood menigte.ijzeren Golem.hit menigte.ijzeren Golem.inspraak menigte.ijzeren Golem.gooien menigte.ijzeren Golem.wandeling menigte.lama.boos menigte.lama.dood menigte.lama.eten menigte.lama.pijn doen menigte.lama.inactief menigte.lama.spit menigte.lama.stap menigte.lama.swag menigte.Magma kubus.groot menigte.Magma kubus.springen menigte.Magma kubus.klein menigte.ocelot.dood menigte.ocelot.inactief menigte.panda.beet menigte.panda.Cant_breed menigte.panda.dood menigte.panda.eten menigte.panda.pijn doen menigte.panda.inactief menigte.panda.inactief.agressief menigte.panda.inactief.bezorgd menigte.panda.presneeze menigte.panda.niezen menigte.panda.stap menigte.panda_baby.inactief menigte.papegaai.dood menigte.papegaai.eten menigte.papegaai.vlieg menigte.papegaai.pijn doen menigte.papegaai.inactief menigte.papegaai.stap menigte.spook.beet menigte.spook.dood menigte.spook.pijn doen menigte.spook.inactief menigte.spook.duwen menigte.varken.stimuleren menigte.varken.dood menigte.varken.inspraak menigte.varken.stap menigte.pilerager.dood menigte.pilerager.pijn doen menigte.pilerager.inactief menigte.ijsbeer.dood menigte.ijsbeer.pijn doen menigte.ijsbeer.inactief menigte.ijsbeer.stap menigte.ijsbeer.waarschuwing menigte.polarbear_baby.inactief menigte.konijn.dood menigte.konijn.hop menigte.konijn.pijn doen menigte.konijn.inactief menigte.ravager.omgeving menigte.ravager.beet menigte.ravager.dood menigte.ravager.pijn doen menigte.ravager.brullen menigte.ravager.stap menigte.ravager.verdoven menigte.schaap.inspraak menigte.schaap.scheren menigte.schaap.stap menigte.schoorder.omgeving menigte.schoorder.kogel.hit menigte.schoorder.dichtbij menigte.schoorder.dichtbij.pijn doen menigte.schoorder.dood menigte.schoorder.pijn doen menigte.schoorder.open menigte.schoorder.schieten menigte.schoorder.teleporteren menigte.zilvervis.hit menigte.zilvervis.doden menigte.zilvervis.inspraak menigte.zilvervis.stap menigte.skelet.dood menigte.skelet.pijn doen menigte.skelet.inspraak menigte.skelet.stap menigte.slijm.aanval menigte.slijm.groot menigte.slijm.dood menigte.slijm.pijn doen menigte.slijm.springen menigte.slijm.klein menigte.slijm.squishen menigte.snowgolem.dood menigte.snowgolem.pijn doen menigte.snowgolem.schieten menigte.spin.dood menigte.spin.inspraak menigte.spin.stap menigte.inktvis.omgeving menigte.inktvis.dood menigte.inktvis.pijn doen menigte.afdwalen.omgeving menigte.afdwalen.dood menigte.afdwalen.pijn doen menigte.afdwalen.stap menigte.schildpad.omgeving menigte.schildpad.dood menigte.schildpad.pijn doen menigte.schildpad.stap menigte.schildpad.zwemmen menigte.Turtle_Baby.geboren menigte.Turtle_Baby.dood menigte.Turtle_Baby.pijn doen menigte.Turtle_Baby.stap menigte.vervloeken.omgeving menigte.vervloeken.aanval menigte.vervloeken.dood menigte.vervloeken.pijn doen menigte.dorpeling.dood menigte.dorpeling.onderhandelen menigte.dorpeling.hit menigte.dorpeling.inactief menigte.dorpeling.Nee menigte.dorpeling.Ja menigte.bewindgever.dood menigte.bewindgever.pijn doen menigte.bewindgever.inactief menigte.heks.omgeving menigte.heks.dood menigte.heks.drankje menigte.heks.pijn doen menigte.heks.gooien menigte.verdorren.omgeving menigte.verdorren.break_block menigte.verdorren.dood menigte.verdorren.pijn doen menigte.verdorren.schieten menigte.verdorren.paaien menigte.wolf.blaffen menigte.wolf.dood menigte.wolf.grommen menigte.wolf.pijn doen menigte.wolf.hijgen menigte.wolf.schudden menigte.wolf.stap menigte.wolf.zeuren menigte.zombie.geconverteerd_to_drowned menigte.zombie.dood menigte.zombie.pijn doen menigte.zombie.remedie menigte.zombie.inspraak menigte.zombie.stap menigte.zombie.ongeschikt menigte.zombie.hout menigte.zombie.houtbreak menigte.zombie_villager.dood menigte.zombie_villager.pijn doen menigte.zombie_villager.inspraak menigte.zombiepig.zpig menigte.zombiepig.zpigangry menigte.zombiepig.zpigdeath menigte.zombiepig.Zpighurt muziek.spel muziek.spel.creatief muziek.spel.credits muziek.spel.einde muziek.spel.endboss muziek.spel.onderaan muziek.menu opmerking.bas opmerking.bassattack opmerking.BD opmerking.harp opmerking.hoed opmerking.planten opmerking.strik portaal.portaal portaal.reis portaal.trekker inval.Hoorn willekeurig.ANVIL_BRAKT willekeurig.ANVIL_LAND willekeurig.anvil_use willekeurig.boog willekeurig.bowhit willekeurig.pauze willekeurig.boeren willekeurig.in de borstclosis willekeurig.borstopening willekeurig.Klik willekeurig.doe de deur dicht willekeurig.deur open willekeurig.drankje willekeurig.eten willekeurig.Enterchestclosed willekeurig.Enderchestopen willekeurig.ontploffen willekeurig.fizen willekeurig.samensmelten willekeurig.glas willekeurig.pijn doen willekeurig.niveau omhoog willekeurig.bol willekeurig.knal willekeurig.POP2 willekeurig.toverdrank.gebrouwen willekeurig.shulkerboxclosed willekeurig.ShulkerBoxopen willekeurig.plons willekeurig.zwemmen willekeurig.geroosterd brood willekeurig.totem dossier.11 dossier.13 dossier.blokken dossier.kat dossier.tjilp dossier.ver dossier.winkelcentrum dossier.Mellohi dossier.stal dossier.street dossier.wachten dossier.afdeling stap.aambeeld stap.lap stap.gras stap.grind stap.ladder stap.zand stap.slijm stap.sneeuw stap.steen stap.hout tegel.zuiger.in tegel.zuiger.uit ui.cartography_table.take_result ui.weefgetouw.take_result ui.steenhouwer.take_result gebruik.aambeeld gebruik.lap gebruik.gras gebruik.grind gebruik.ladder gebruik.zand gebruik.slijm gebruik.sneeuw gebruik.steen gebruik.hout VR.Stutterturn Herlaad []
Herlaad alle functiebestanden van alle gedragspakketten.
/herladen
vervangItem []
Vervangt inventarisitems.
/vervangItem [hoeveelheid: int] [data: int] /vervangitem [hoeveelheid: int] [data: int]
Het enige geldige slottype voor blok is slot.container . Geldig blok Containers zijn kisten, ovens, dispensers, druppers, hoppers en brouwstands.
De geldige slottypes voor snaar Zijn: sleuf.wapen.hoofdhand (vervangt het inventarisitem dat speler gebruikt/vasthoudt.)) sleuf.wapen.onvoorbereid sleuf.hotbar (vervangt spelersinventarisitem die in Hotbar wordt weergegeven.)) sleuf.inventaris sleuf.schild.hoofd sleuf.schild.borst sleuf.schild.voeten sleuf.schild.benen sleuf.begrafenis sleuf.zadel sleuf.Armor (Horse Armor) sleuf.borst (borst gedragen door ezel of muilezel) De slotid-parameter is op nul gebaseerd. De 36 slots van de spelersinventaris zijn bijvoorbeeld genummerd van 0 tot 35.
inspraak [ ]
Zegt iets tegen alle spelers.
Zie ook /vertel voor het aanpakken van specifieke spelers (s).
scorebord []
Tracks en display scores voor verschillende doelstellingen.
/scoreborddoelstellingen voegen dummy toe [DisplayName: String] /Scorebord Doelstellingen verwijderd /scorebord Doelstellingen Lijst /scorebord Doelstellingen SetDisplay
- [Objective: String] [Ascending | Descending] /Scorebord Doelstellingen SetDisplay Belowname [Objective: String] /Scorebord Players Lijst [Playername: Target] /Scorebord -spelers reset [Objective: String] /Scoreboard Players Test [Max: WildCard Int] /ScoreBoard Spelers willekeurig < max: int>/scorebordspelers
/scorebord spelers operaties setMaxPlayers []
Stelt het maximale aantal spelers in voor de huidige spelsessie. Het maximale aantal spelers tot 30.
/setmaxplayers
setBlock []
Verandert een enkel blok op een bepaalde positie.
/setBlock [tiledata: int] [oldblockhandling]
Vervangt het blok volgens de volgende waarden van Oldblockhandling:
- vernietig – vernietigt het oorspronkelijke blok alsof het wordt gedaan door de speler, voordat u het nieuwe blok plaatst
- Keep – Vervangt alleen luchtblokken door het nieuwe blok
- vervangen – Vervangt zonder met betrekking tot het oude blok. Geen blok of inhoud laten vallen. Dit is de standaardinstelling
Zie ook /kloon- en /vulopdrachten.
setWorldSpawn []
Bepaalt de wereld spawn
/setWorldSpawn [spawnpoint: x y z]
Stelt het spawn -punt van de werelden op een bepaalde positie. Als de positie niet wordt gegeven, wordt de huidige positie van de gegeven spelers standaard. Nadat hij het spawn -punt succesvol heeft ingesteld, wijst het kompas nu naar dit punt.
spawnpoint []
Stelt spawn punt in voor gerichte speler (s)
/spawnpoint [speler: target] [spawnpos: x y z]
Stelt het spawn -punt van een speler in op de gegeven positie. Als geen van beide standaard wordt gegeven aan de huidige speler en de huidige positie. Heeft geen invloed op het kompas.
spreadplayers []
Teleporteert entiteiten naar willekeurige locaties binnen een straal
/spreadplayers
Stopsound []
Stopt een momenteel speelgeluid.
/stopsound [sound: string]
Opvallen []
Creëert een entiteit op een bepaalde positie.
/Opvallen
Spawnt de genoemde entiteit op uw gegeven positie. I.e. /Summon Mushroomcow ~ ~ ~ . Merk op dat de positie moet worden gespecificeerd. Zie /doden voor het verwijderen van entiteiten.
label [ ]
Beheert tags opgeslagen in entiteiten.
/tag toevoegen | Verwijderen /taglijst
Wijzigt attributen van een entiteit om aangepaste effecten te bereiken. Kan worden gebruikt om vaardigheden toe te voegen of ontworpen beperkingen van een enkele menigte te verwijderen.
vertellen [ ]
Stuurt een privébericht naar een of meer spelers.
Alleen gerichte speler (s) ontvangen het bericht. Het commando kan worden afgekort als MSG of /W. Zie ook /zeg of het bericht voor iedereen is.
Tellraw []
Stuurt een JSON -bericht naar spelers
/Tellraw
Gebruikt om berichten naar de speler te verzenden met kleurrijke lettertype -effecten.
test voor [ ]
Tests voor het bestaan van een entiteit
/test voor
Bij gebruik met een doelkiezer kan coördinaten opgeven, kunnen worden gebruikt als bewegingssensor.
testforblock []
Test of een blok op een bepaalde locatie ligt
/testforblock [datavalue: int]
Controleert of de gegeven positie het gegeven blok heeft. Rapporteert terug door teksten in het chatvenster.
testforblocks []
/testforblocks [modus]
De begin- en eindargumenten specificeert de bronregio’s die zijn afgestemd op een regio met een even grootte dat begint bij de bestemming . Juridische waarden voor modus zijn:
- alle – Elk blok moet overeenkomen om deel uit te maken van het match -totaal. Dit is standaard.
- Masked – Luchtblokken in het brongebied worden genegeerd in de bestemming.
Een succesvolle match geeft een overzicht van het aantal overeenkomende blokken. De bijpassende regio kan overlappen, maar het moet niet te groot zijn.
tickingarea []
Voegt gebieden toe die zonder spelers bijwerken. Er kan een maximum van 8 in een wereld zijn. Het maximale gebied dat kan worden gemaakt, is 8×8 brokken.
/tickingarea Toevoegen [Naam: String] /tickingarea Cirkel toevoegen [Naam: String] /Tickingarea Remove /TickingArea Remove /Tickingarea Remote_all /Tickingarea Lijst [All-Dimensions]
tijd [ ]
Verandert of vraagt de speeltijd van de wereld.
/Tijd toevoegen /tijdquery /tijdset /tijdset
Een volledige dag in Minecraft is gelijk aan 24000 teken, ongeveer 20 minuten in realtime. Een dag begint bij 1000 en de nacht begint om 13000. Wanneer de dag van de vraag verwijst naar hele dagen, verwijst overdag naar gameticks van de huidige dag, en Gametime verwijst naar het totale aantal gameticks sinds de huidige game begon.
Titel []
Geef een bericht weer aan het spelersapparaat boven de speler.
/titel
Verschijnt niet in de chat. Speciaal effect vergelijkbaar met een filmtitel.
Titleraw []
Geeft schermtitels weer met JSON -berichten.
/titleraw titel | Subtitle | ActionBar
Verschijnt niet in de chat. Speciaal effect vergelijkbaar met een filmtitel met kleurrijke lettertype -effecten.
Toggledownfall []
Veranderd, of er nu ondergang is of niet.
/Toggledownfall
Als het regent of sneeuwt, zal dit stoppen met doen, en vice versa.
TP []
Teleporteert een entiteit naar een bepaalde coördinaat.
/tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int] /tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int]
Teleporteert de speler, of een bepaalde slachtofferspeler naar de opgegeven bestemming. Roteert bovendien de speler. Deze opdracht heeft de interessante bijwerking van het weergeven van de doelcoördinaten, zodat het doen van A /TP ~ ~ ~ de huidige coördinaten van de speler zal vertellen. De opdracht kan ook worden uiteengezet als /teleporteren.
videostream [ ]
Pogingen om verbinding te maken met de WebSocket -server om een videostream te verzenden.
/videostream
VideoStreamAction []
Voert een videostream -gerelateerde actie uit.
/VideoStreamAction Geen | Sluit
weer [ ]
Stelt het huidige weer voor een bepaalde duur in.
/Weer [duur: int]
Stelt het weertype in om te verwijderen, te regenen of te donderen. Regen wordt sneeuw in een koud bioom. Duur, zo niet ingesteld, is willekeurig tussen 6000 en 13000 gameticks.
WorldBuilder []
Toggle World Builder Staus van een beller.
/Worldbuilder
Hiermee kan een individuele speler de optie om het eigen vermogen van de speler te schakelen om blokken te plaatsen. Deze opdracht vereist onderwijseditie -functies ingeschakeld.
WSServer []
Maakt verbinding met een automatiseringsserver (alleen ontwikkelaarsgebruik).
/wsServer
Onbekend gebruik, naar verluidt alleen door ontwikkelaars gebruikt. Maakt verbinding met een WebSocket -server met behulp van een onbekend protocol.
XP []
Voegt ervaring toe aan de beoogde speler.
/xp /xp l
In de eerste varianten voegt het de hoeveelheid ervaring toe aan de beoogde speler. Als de speler de L na het bedrag toevoegt, voegt deze niveaus toe in plaats van alleen ervaren punten.
Mijn favoriete opdrachten opdrachtblokken
Door panda_creeper12 volg
Dit Ible zal je al mijn favoriete opdrachten van mijn Minecraft -opdrachtblokken vertellen.
Tip toevoegen vraag vraag commentaar downloaden
Stap 1: Opdrachtblok
Ok dit is een gegeven. Ontvang eerst een opdrachtblok: /Give Minecraft: Command_Block
Tip toevoegen vraag vraag commentaar downloaden
Stap 2: Titelopdracht
Oké, dit is echt cool
De titelopdracht geeft tekst op het scherm weer zoals weergegeven in de afbeelding.
Het titelopdracht heeft veel variaties, dus ik zal je een voor een doornemen.
Eerst de basisopdracht: titel @a titel Dit is de basis die het de tekst weergeeft in de citaten in het wit, en het basislettertype Minecraft.
Nu zullen we wat kleur toevoegen: titel @a titel Dit geeft de tekst weer in de citaten in het rood en het basisminecraft -lettertype.
Nu kunnen we vetgedrukt of cursief toevoegen of beide: Titel @a titel Dit geeft de tekst weer in de citaten in rood en vetgedrukt. U kunt het woord “vet” vervangen door cursief, of gewoon toevoegen ,Cursief: waar Vlak voor de laatste krullende beugel, om het zowel gewaagd als cursief te maken.
Dus dat sluit het titelopdracht af.
Tip toevoegen vraag vraag commentaar downloaden
Stap 3: Kill Commando
Het kill -commando begint de lijn van de martelopdrachten>)
Dood @a doodt elke speler
Dood @R doodt een willekeurige speler
Dood @p doodt het beste speler
Dood @e doodt alle entiteiten
Tip toevoegen vraag vraag commentaar downloaden
Stap 4: Opcommando oproepen
De opdracht Summon kan objecten oproepen, waaronder Giant (hierboven afgebeeld), Golem, Ender Dragon, Zombie Horse en Skeleton Horse.
roep gigant op
De paarden zijn een beetje meer gecompiteerd, dus ik raad aan om een YouTube -video op te zoeken.
Tip toevoegen vraag vraag commentaar downloaden
Stap 5: Opdracht wissen
Het duidelijke opdracht zal de hele inventaris van je of een andere spelers wissen.
duidelijk @p wist de inventaris van de kastspelers
duidelijk @R wist willekeurige spelers inventaris
duidelijk @a Wist elke spelersinventaris
Tip toevoegen vraag vraag commentaar downloaden
Stap 6: Dat is allemaal mensen
Oké, dat zijn mijn favoriete opdrachten van de Minecraft -opdrachtblokken! Houd er bij, abonneer en vertel me je favoriete opdracht in de reacties!
Wees de eerste om te delen
? Deel het met ons!