गेमर एस्केपः गेमिंग बातम्या, पुनरावलोकने, विकिस आणि पॉडकास्ट, पाच सर्वात मोठे बदल स्टॉर्मब्लूड अंतिम कल्पनारम्य XIV वर आणतात | पीसीगेम्सन

नोकरी कृती समायोजन

आजच्या निर्माता लाइव्हच्या पत्राच्या दरम्यान, नाओकी योशिदाने अंतिम कल्पनारम्य चौदाव्यासाठी लढाई प्रणालीत येणारे सर्व बदल कव्हर केले: स्टॉर्मब्लूड. आमच्याकडे खालील तपशीलांमध्ये भूमिका क्रिया दर्शविणारे तपशील आणि स्क्रीनशॉट आहेत आणि काही नवीन नोकरी एचयूडी आहेत!

Ffxiv_40_mediakit_20170523_001

Ffxiv_40_mediakit_20170523_003

Ffxiv_40_mediakit_20170523_004

Ffxiv_40_mediakit_20170523_005

Ffxiv_40_mediakit_20170523_006

Ffxiv_40_mediakit_20170523_008

Ffxiv_40_mediakit_20170523_009

Ffxiv_40_mediakit_20170523_010

Ffxiv_40_mediakit_20170523_011

Ffxiv_40_mediakit_20170523_012

Ffxiv_40_mediakit_20170523_013

Ffxiv_40_mediakit_20170523_014

Ffxiv_40_mediakit_20170523_015

सध्याचे मुद्दे

  • खूप मी कोणत्याही कृती, पुरेशी हॉटबार जागा नाही
  • स्थिती आयकॉन व्यवस्थापनावर अतिरेकी
  • कोअर वि कॅज्युअल प्लेअर असमानता
  • नोकरी दरम्यान समन्वयाचा अभाव

1

अतिरिक्त क्रिया

  • अतिरिक्त कृती रद्द करणे
  • त्यांना भूमिका क्रियांसह बदलणे

4 च्या सुरूवातीस काही क्रिया विशिष्ट नोकर्‍यांमधून काढल्या जाऊ शकतात.0. त्या कृती आपल्या गरम बारवर दिसतील.

त्यानंतर योशिदा-सॅनने वेगवेगळ्या गटांसाठी भूमिका कृती दर्शविली:

डीपीएसआरओएल

हिलरोल

रेंजडपीएस

रँक्रोलेक्शन

उपचार करणार्‍यांनी केलेले नुकसान आता इंटऐवजी एमएनडीद्वारे मोजले जाईल. यामुळे, मौलवी भूमिका यापुढे या दोघांना अदलाबदल करणार नाहीत, परंतु त्याऐवजी थोड्या काळासाठी नुकसान वाढवतात. ही क्षमता आता रोग बरे करण्याच्या भूमिकेच्या क्रियांचा एक भाग आहे.

जॉब गेज (जॉब एचयूडी)

    • सध्याच्या भूमिकेबद्दल दृश्यमानता वाढली
    • संख्यात्मक संकेतांऐवजी व्हिज्युअलवर जोर

    जॉबगॉज 1

    जॉबगॉज 2

    याव्यतिरिक्त, अधिक सरलीकृत जॉब गेज सध्या विकासात आहेत.

    नोकरी कृती समायोजन

    • न वापरलेल्या/अंडर -वापरलेल्या कृती काढून टाकणे
      • विलीन/नवीन भूमिका क्रिया तयार करणे
      • अपग्रेड केलेल्या स्पेलची स्वयंचलित बदल
        • उदाहरण दगड> दगड II> दगड III> दगड IV
          • त्या सर्वांना कास्ट करण्यासाठी फक्त एक कृती स्लॉट आवश्यक आहे!

          इतर नोट्स (मिस)

          • गीयरमधून पॅरी काढली जात आहे. . हे आपल्याद्वारे केलेले नुकसान वाढवते आणि प्राप्त झालेले नुकसान कमी होईल. टेनिटी ही केवळ टाकी आहे.
          • अचूकता काढून टाकली जात आहे आणि “डायरेक्ट हिट” ने पुनर्स्थित केली आहे. समोरच्या शत्रूला मारताना 100% यश ​​दर असेल. बाजूंनी किंवा मागच्या बाजूने मारल्यास आणखी उच्च दर मिळेल. . डायरेक्ट हिट देखील गंभीर हिटसह प्रोक करू शकते. हे केव्हा होईल हे आपण सांगू शकता कारण उद्गार बिंदूंच्या नुकसानीच्या पुढे दिसेल.
          • धार्मिकता आता एक उप-गुणधर्म आहे. हे केवळ उपचार करणार्‍यांसाठी गियरवर उपलब्ध असेल.
          • कास्टिंग टाइमर आता बार्ड आणि मशीनमधून गेले आहेत
          • स्प्रिंट यापुढे टीपी वापरत नाही

          पाच सर्वात मोठे बदल स्टॉर्मब्लूड अंतिम कल्पनारम्य XIV वर आणतात

          अंतिम कल्पनारम्य XIV वादळ

          . हे स्मारक पुनर्प्राप्ती जॉब स्क्वेअर एनिक्सच्या आत्मविश्वासाने सुरू ठेवून खेळाच्या भविष्याचे आश्वासन दिले.

          अधिक आवश्यक आहे? पीसीवरील आमच्या सर्वोत्कृष्ट एमएमओआरपीजीची आमची यादी पहा.

          आता, गेम दिग्दर्शक आणि निर्माता, नाओकी योशिदा यांच्या मार्गदर्शक हाताने अद्याप एप्लॉम्बसह नेतृत्व केले, तर दुसरा विस्तार ही गती चालू ठेवण्याची संधी आहे. 20 जून रोजी स्टॉर्मब्लूड येईल आणि नवीन भूमीत आणखी एक महाकाव्य प्रवास, नवीन नोकर्‍या मिळतील आणि परिष्करण आणि सुधारणांची लांबलचक यादी करेल.

          . .

          .

          एक लाल मॅगे

          . तलवारीच्या स्लॅशची गोंधळ उडाण्यासाठी आपण एकत्रितपणे प्रभावी आणि चमकदार जादुई हल्ल्याची साखळी घेताना खेळण्याचा एक स्फोट आहे. काल्पनिक-डी-ग्रेस देखील सहजतेने थंड आहे, कारण आपण काळ्या किंवा पांढर्‍या जादूचा अंतिम, विनाशकारी, स्क्रीन-भव्य स्फोट सोडण्यासाठी धोक्यापासून दूर जाण्याचा प्रयत्न केला आहे. .

          दुसरी नवीन नोकरी, समुराई, त्याच्या शब्दलेखन-कास्टिंग भागांइतके नाट्यमय नाही. त्याऐवजी, कटाना-वायल्डर फ्रंटलाइनवर ठाम आहे आणि ‘सेन’ तयार करण्यासाठी वेगवेगळ्या शस्त्रास्त्र संयोजनांची अंमलबजावणी करते-एक संसाधन ज्यास नंतर बर्‍याच वेगवेगळ्या फिनिशिंग चाली करण्यासाठी खर्च केला जाऊ शकतो. आपण पूर्ण केलेल्या शस्त्रास्त्र कौशल्याची प्रत्येक मालिका आपल्या ब्लेडमध्ये एक वेगळी सेन फोर.

          अंतिम कल्पनारम्य XIV स्टॉर्मब्लूड समुराई

          . समुराई त्वरित अ‍ॅक्रोबॅटिक रेड मॅगेसइतकेच भुरळ घालत नाही, परंतु तरीही डीपीएस भूमिकेसाठी स्वतःची एक अनोखी शैली आणते.

          नोकरी कृती परिष्करण

          वर्षानुवर्षे गेमची पातळीची टोपी वाढत असताना आणि प्रत्येक नोकरीने नवीन क्षमता मिळविल्या आहेत, हे स्पष्टपणे स्पष्ट झाले आहे की अंतिम कल्पनारम्य चौदावा लढाऊ विभागात बरीच फटका बसला आहे. व्यावहारिकदृष्ट्या प्रत्येक नोकरीमध्ये मूठभर कौशल्ये असतात जी कधीही वापरली जात नाहीत किंवा अनावश्यकपणे प्रत्येक नोकरी यशस्वीरित्या खेळण्यासाठी आपल्याला काय आवश्यक आहे ते कमी केले नाही. .

          . हे आता अधिक क्षमाशील आहे आणि आवश्यक कौशल्यांसाठी इतर नोकर्यांवरील पातळीवर पीसण्यावर कमी अवलंबून आहे. पूर्वी, प्रॉडकोक शिकण्यासाठी – एक महत्त्वपूर्ण टँकिंग कौशल्य जे आपल्याला शत्रूला त्रास देण्याची परवानगी देते – आपल्याला ग्लॅडिएटर म्हणून पातळी 22 पर्यंत पोहोचावी लागेल. .

          आपण या सामायिक तलावामधून एकाच वेळी पाच क्षमता निवडू शकता आणि आपण ज्या परिस्थितीला सामोरे जाणार आहात त्या परिस्थितीशी जुळवून घेण्यासाठी लढाईच्या बाहेर आपला लोडआउट बदलू शकता. रेड बॉसच्या विरोधात डीपीएस जॉब म्हणून, उदाहरणार्थ, आपण आपल्या पक्षाच्या सदस्यांपैकी एकाला विस्तारित लढाईसाठी काही अतिरिक्त टीपी पुनर्जन्म प्रदान करण्याची गॉड क्षमता घेऊ शकता. हा एक स्मार्ट बदल आहे आणि गेमच्या विविध आव्हानांचा सामना करताना या जोडलेल्या स्वातंत्र्य आपल्याला अधिक अर्थपूर्ण निवडी देतात.

          लढाई प्रणाली बदलते

          . कदाचित सर्वात मोठे नवीन जोड म्हणजे, प्रत्येक नोकरी आता स्वत: च्या ‘जॉब गेज’ सह सादर केली गेली आहे की प्रत्येकासाठी अद्वितीय मेकॅनिकचा अधिक सहजपणे प्रदर्शित आणि ट्रॅक करा.

          एफएफएक्सआयव्ही स्टॉर्मब्लूड जॉब गेज

          जेजेस प्रत्येक नोकरीच्या खेळण्याच्या मार्गावर मूलभूतपणे बदलत नाहीत, परंतु कौशल्य परिष्करणांच्या तराशाबरोबरच ते क्षमता फिरवतात आणि लढाई एक एकूणच एक अधिक समाधानकारक अनुभव आहे याची खात्री करतात. ड्रॅगन्स घ्या, ज्याला आता यापुढे राक्षस बॉसऐवजी हळू हळू एक लहान बफ टाइमर हळू हळू खाली पडण्याची गरज नाही. किंवा ज्योतिषी, जे त्यांच्या हातात कार्ड अधिक स्पष्टपणे ओळखू शकतात आणि द्रुत दृष्टीक्षेपाने त्यावर लागू केलेले कोणतेही परिणाम.

          हे सर्व जीवनातील गुणवत्तेच्या श्रेणीचा एक भाग आहे ज्यामुळे चुका कमी शिक्षा देतात आणि अधिक आनंददायक असतात. या नवीन बदलांसह पकडणे म्हणजे दीर्घकालीन खेळाडूंनी स्टॉर्मब्लूडमध्ये उत्सुकतेने वाट पाहिली पाहिजे कारण त्यांना पुन्हा एकदा त्यांच्या नोकरीतील तज्ञ कसे व्हावे हे शिकण्याची आवश्यकता आहे.

          नवीन झोन आणि अंधारकोठडी

          हे निर्विवाद आहे की अंतिम कल्पनारम्य XIV तिथल्या सर्वात सुंदर एमएमओआरपीजींपैकी एक आहे. त्याचे बरेच लोक स्केलच्या भावनेशी जुळत आहेत आणि आश्चर्यचकित करतात की त्याचे बरेच वातावरण प्रदर्शित होते. आपण ढगांच्या समुद्रातून वाढत असाल किंवा क्रिस्टल टॉवरला फिरत असलात तरीही तेथे नेहमीच काहीतरी आकर्षक असते. वादळात अधिक गौरवशाली लोकॅल्स पाहण्याची अपेक्षा करा.

          एफएफएक्सआयव्ही स्टॉर्मब्लूड

          स्टॉर्मब्लूडपासून आम्हाला आतापर्यंत पाहण्याची परवानगी देण्यात आली असली तरी, आम्ही पाहिलेल्या अद्भुत नवीन स्थळांची प्रतीक्षा करीत असलेल्या गोष्टींकडून हे स्पष्ट झाले आहे, हे स्पष्ट झाले आहे. ते जळलेले पृथ्वी असो आणि गिर अबानियामधील शिखरेंचे पर्वत असो किंवा ओथार्डच्या रुबी समुद्रात जमीन जनतेने शिंपडलेल्या विशाल समुद्राचा निळा, या स्थाने शोधण्यासाठी भीक मागत आहेत.

          जेव्हा आपण नवीन पोहणे आणि डायव्हिंग मेकॅनिक्सच्या पाण्याखाली आभारी असलेल्या साहसांचा विचार करता तेव्हा हे आणखी रोमांचक आहे. हे जगासाठी सर्व नवीन आकर्षक शक्यता उघडते, ज्यात गेमच्या एका नवीन अंधारकोठडीच्या स्थानासह: व्हायोलेट टाइड्सचा शिसुई. ब्लू प्रिंट कोणत्याही अनुभवी अंतिम कल्पनारम्य XIV खेळाडूला परिचित असेल-आपण अद्याप त्याच कचरा-बॉस-कचरा-बॉस-कचरा-बॉस-बॉसच्या तालमार्फत प्रगती कराल-परंतु आपण या दोलायमान अंडरवॉटर बबल सारख्या अधिक रहस्यमय ठिकाणी असे करत आहात.

          एफएफएक्सआयव्ही स्टॉर्मब्लूड

          पीव्हीपी सुधारणा

          योशिदा-सॅनने हे पीव्हीपीचा एक प्रचंड चाहता आहे हे रहस्य केले नाही. जेव्हा त्याने कॅमलोटच्या गडद युगात किती वेळ घालवला आणि अंतिम कल्पनारम्य XIV च्या विकासावर किती वेळ मिळाला हे आपण शोधून काढले तेव्हा आश्चर्य वाटण्यासारखे काही नाही. स्पर्धात्मक पद्धतींसाठी त्याचा उत्साह असूनही, अंतिम कल्पनारम्य XIV मधील पीव्हीपी सामग्रीने विस्तीर्ण समुदायाशी अनुनाद करण्यासाठी नेहमीच धडपड केली आहे. ते म्हणाले, काही जण मेजवानीच्या लहान 4 व्ही 4 स्कर्मिशिसला समर्पित आहेत, तर काहींनी टाय-इन मोहिमेदरम्यान फ्रंटलाइनमध्ये अनेक मोठ्या सैन्यात झालेल्या चकमकीत झुंज दिली आहे.

          विघटित होऊ नये, लढाई प्रणालीतील बदलांसारख्या समान शिरामध्ये पीव्हीपीला आणखी परिष्कृत केले जाईल – याचा अर्थ कमी गोंधळ, चांगले संतुलन आणि एक नितळ अनुभव. नोकरीकडे आता पीव्हीपीसाठी संपूर्णपणे भिन्न प्रोफाइल असतील, ज्यात विशिष्ट मूव्हसेट्स, भूमिकेवर अवलंबून सार्वत्रिक आकडेवारी आणि मूठभर सानुकूलित समर्थन क्षमता यासह. योशिदा-सॅन यांनी एका नवीन पीव्हीपी मोडवर देखील संकेत दिले जे स्टॉर्मब्लूडच्या प्रक्षेपणानंतर काही काळ उपलब्ध करुन देण्यात येतील, ज्यात दोन मोठ्या सैन्यांमधील लढाया आहेत ज्यात खेळाडूंच्या दोन मोठ्या सैन्यांमधील लढाया आहेत. ते पॅच 4 द्वारे तयार असले पाहिजे.1.

          एफएफएक्सआयव्ही स्टॉर्मब्लूड

          अंतिम कल्पनारम्य चौदावा: स्टॉर्मब्लूड 20 जून रोजी रिलीज होणार आहे, तर पूर्व-ऑर्डर ग्राहकांना 16 जून रोजी लवकर प्रवेश मिळेल. विस्ताराची स्वतंत्र प्रत $ 39 आहे.99. बेस गेम असलेले संपूर्ण आवृत्ती बंडल आणि दोन्ही विस्तारांची किंमत $ 59 आहे.99.

          जेम्स पिकार्ड जेम्स पिकार्ड हे टेकरदारचे सौदे संपादक आहेत आणि त्यांनी पीसीगेम्सनसाठी अंतिम कल्पनारम्य चौदावा, दिव्यता: मूळ पाप 2 आणि जीवन विचित्र आहे. आपल्याला त्यांचे अधिक काम रेड बुल, फॅन्डम आणि इतरांवर सापडेल.