सिड मीयर एस सभ्यता VI: कोटकू 2023 मधील पुन्हा पुनरावलोकन, सिड मीयर एस सभ्यता सहावा – कन्सोल एडिशन टीकाकार पुनरावलोकने – ओपनक्रिटिक
सिड मीयर एस सभ्यता सहावा – कन्सोल एडिशन पुनरावलोकने
मला कबूल करण्याची परवानगी द्या: मी असे म्हटले आहे की या वेबसाइटवरील पुनरावलोकनात काही रणनीती खेळ उत्कृष्ट आहेत, केवळ हे शोधण्यासाठी की काही महिने आणि वर्षानुवर्षे अनुसरण करणे – अद्यतने किंवा केवळ शेकडो तासांच्या वापरानंतर खंडित झालेल्या सिस्टममधील बदल – तेच मला प्रत्यक्षात त्यांना जास्त आवडत नाही. नायकांची सहवास 2 . मी लिहित होतो तेव्हापर्यंत नायकांची सहवास पुनरावलोकन, मी त्याच्या पूर्ववर्तीबद्दल माझे मत “डॉगशिट” वर खाली केले होते.
सिड मीयरची सभ्यता vi कोटकू पुन्हा पुनरावलोकन
“इतिहास [वस्तू किंवा व्यक्तीशी दयाळूपणे वागणार नाही” असे म्हणणे ही एक प्रथा आहे ज्याने मला नेहमीच मोहित केले आहे. ? ही भविष्यातील समस्या आहे. इतिहासकार म्हणून किंवा अन्यथा आपण सध्याच्या काळात जे काही करू शकतो ते यापूर्वी जे घडले आहे त्याचे मूल्यांकन करा आम्हाला.
50० किंवा years०० वर्षांपूर्वीच्या लोकांसाठी त्यांच्या दैनंदिन जीवनातील फॅब्रिकचा कोणता अविभाज्य भाग आपल्याला अपरिहार्य वाटेल (किंवा 21 व्या शतकात अप्रचलित).
जेव्हा व्हिडिओ गेम पुनरावलोकनांचा विचार केला जातो तेव्हा मी याबद्दल बरेच विचार करतो. साठी माझी बरीच पुनरावलोकने कोटकू मोठ्या रणनीती गेम्ससाठी शेवट आहे कारण ही माझी आवड आहे आणि ते मी खेळण्यासाठी माझ्या आयुष्यातील अनेक दशके ओतले आहेत. परंतु प्रत्येक वेळी मी एका पुनरावलोकनासाठी बसतो तेव्हा मी शंका आणि अनिश्चिततेने ग्रस्त आहे.
इतर अनेक शैलींच्या आयुष्यापेक्षा मोठे रणनीती खेळ बर्याचदा खेळले जातात (सतत, म्हणजे). चाहते घडून येतील हजारो रणांगण किंवा जागतिक नकाशावरील तासांचे, विकसक असंख्य पॅचेस आणि अद्यतने आणि विस्तार आणि काहीतरी खेळण्याचा अनुभव सोडतील क्रूसेडर किंग्ज रिलीझनंतर आठवड्यात, महिने आणि वर्षांमध्ये नाटकीयरित्या बदलू शकेल.
? जर भविष्यात बदलण्याची शक्ती असेल तर किंवा अगदी अधोरेखित करण्याचे सामर्थ्य असेल तर मी एखाद्या अनुभवावर माझा निर्णय निश्चितपणे कसा देण्याची आशा करू शकतो – लोक शेवटी ते खेळत आहेत?
मला कबूल करण्याची परवानगी द्या: मी असे म्हटले आहे की या वेबसाइटवरील पुनरावलोकनात काही रणनीती खेळ उत्कृष्ट आहेत, केवळ हे शोधण्यासाठी की काही महिने आणि वर्षानुवर्षे अनुसरण करणे – अद्यतने किंवा केवळ शेकडो तासांच्या वापरानंतर खंडित झालेल्या सिस्टममधील बदल – तेच मला प्रत्यक्षात त्यांना जास्त आवडत नाही. माझ्या नायकांची सहवास 2 पुनरावलोकन, उदाहरणार्थ, मी या खेळाला “जबरदस्त यश” असे संबोधून समाप्त करतो. नायकांची सहवास पुनरावलोकन, मी त्याच्या पूर्ववर्तीबद्दल माझे मत “डॉगशिट” वर खाली केले होते.
मला माफ करा! ते नाही माझे दोष. लाँचिंगच्या वेळी व्हिडिओ गेम्सचे पुनरावलोकन करण्यात हा एक स्ट्रक्चरल, मूळचा दोष आहे आणि रणनीती गेम्स या (एमएमओ प्लेयर्स, मी तुम्हाला पाहतो) असुरक्षित एकमेव शैलींपासून दूर आहेत, मी ज्या गोष्टीमध्ये मी विशेष आहे, म्हणूनच मी घेत आहे. येथे जबाबदारी. आणि असे म्हणायचे नाही की ती प्रारंभिक पुनरावलोकने निरुपयोगी आहेत, त्यापासून दूर. ते उपयुक्त आणि योग्य आहेत वेळेसाठी, हे इतकेच आहे की अनेक महिन्यांत आणि वर्षांमध्ये रणनीती खेळ विकसित होतात आणि स्वत: ला झोपतात, ते दिवस-एक विचार वाढत्या अप्रासंगिक होऊ शकतात.
या उदाहरणामध्ये वेळेवर पुनरावलोकने ही एक समस्या असू शकते, परंतु ते निराकरण देखील असू शकतात. माझ्या गंभीर पापांसाठी प्रायश्चित करण्याच्या प्रयत्नात मी गेल्या काही वर्षात पीसीवरील काही सर्वात मोठे, भव्य रणनीती खेळांचे पुन्हा पुनरावलोकन केले क्रूसेडर किंग्ज , त्यांचे विस्तार आणि अद्यतने वजन करणे आणि आम्ही रिलीझमध्ये खेळण्यास सक्षम असलेल्या गेम्स विरूद्ध यांत्रिकी बदलणे.
मी २०१ 2016 मध्ये एकही लिहिले सिड मीयरची सभ्यता v, २०१० मध्ये प्रथम एक गेम रिलीज झाला . जे आपल्याला आजच्या पुन्हा पुनरावलोकनाच्या विषयाकडे नेते: सिड मीयरची सभ्यता vi, २०१ 2016 मध्ये परत जाहीर केलेला व्हिडिओ गेम आणि जो अद्यतनित केला गेला आहे – जरी सुधारित नाही – कारण.
मी दयाळू होतो सभ्यता vi . मला माझ्याकडून माहित आहे सभ्यता वि या गेम्सने यापुढे संपूर्ण सोडले नाही असा अनुभव घ्या आणि आकार घेण्यासाठी फिअक्सिसच्या नियोजित अनुभवाच्या संपूर्ण भव्यतेसाठी दोन किंवा दोन विस्तार घेऊ इच्छितो.
हे नक्की घडले आणि जेव्हा मला सांगायचे तेव्हा आणखी काही दयाळू शब्द होते . पण तर दोन विस्तार प्राप्त झाले ज्याने आतापर्यंत बनविलेल्या सर्वोत्कृष्ट रणनीती गेमपैकी एक म्हणून त्याचा वारसा सिमेंट करण्यास मदत केली, सभ्यता vi समान उंचीवर जोरदार धडक दिली नाही.
मला बोथट होऊ द्या: 2023 मध्ये मला वाटते की ही सर्वात वाईट मुख्य आहे सभ्यता खेळ. अर्थात ही एक गंभीर सापेक्ष गोष्ट आहे. मला असेही वाटते की हा एक अद्भुत रणनीती खेळ आहे, खोली आणि उपद्रव भरलेला आहे, चारित्र्याने ओझो आहे आणि मालिकेच्या ‘क्लासिक“ एक आणखी एक वळण ”व्यसनासाठी आधुनिक मानक धारक.
पण हे देखील पहिले आहे सभ्यता मी कधीही खेळणे थांबवले आहे. मूळ पासून V, अंतराळातील स्पिन-ऑफ आणि 16 व्या शतकाच्या माध्यमातून मी नेहमीच खेळलो आहे जोपर्यंत गेम्स सर्वात अलीकडील होते, जोपर्यंत तो शेवटपर्यंत संपला.
तरीही या पुन्हा पुनरावलोकनासाठी मी पुन्हा भेट दिल्याशिवाय मी पोहोचलो नाही सभ्यता vi मध्ये वर्षे. आणि ते शैलीतील थकवा कमी झाले नाही, कारण मला मिळाले खूप मानवजाती , तर 4x शैलीसाठीच माझी आग नक्कीच मरत नाही. खरंच मी परत गेलो आणि अधिक खेळलो त्यापेक्षा अलिकडच्या वर्षांत Vi. . हे आपणच.
पहिल्या खेळावर सभ्यता vi सभ्यता खेळ. यात करिश्माईक जागतिक नेते आहेत, आपण नकाशा एक्सप्लोर करता, आपण तंत्रज्ञान विकसित करता. आपण साम्राज्याच्या सीमा विस्तृत करता, आपण शत्रूंचा नाश करता, आपण काही न्युक्स सोडता, आपण अंतराळात जाता, ते प्रत्येक बॉक्सवर टिकते सभ्यता चेकलिस्ट. जेव्हा मी म्हणतो “हा एक अद्भुत रणनीती खेळ आहे”, तेव्हा मला असे वाटते की हे सुप्रसिद्ध सूत्र घेणे आणि ए बनविणे अशक्य आहे वाईट त्यातून व्हिडिओ गेम.
पर्वा न करता, सभ्यता vi लक्षात आले, जसे त्यापूर्वी, मालिका अजूनही काही नाविन्याची गरज होती. की स्वत: ला त्याच्या पूर्ववर्तींपासून वेगळे करणे आवश्यक आहे, ज्यांपैकी बरेच जण त्यांच्या सुटकेनंतर अनेक दशकांनंतरही खूप खेळण्यायोग्य आहेत. कुठे सभ्यता वि हेक्सागोनल फरशा आणि सैन्य स्टॅकच्या निर्मूलनासह हे केले, जे एक असल्याचे सिद्ध झाले आहे स्मारक उलथापालथ, सभ्यता vi बुकिश करण्याचा प्रयत्न केला.
सभ्यता सहावा लीड डिझायनर, एड बीच, एक बोर्ड गेम डिझाइनर देखील आहे, ज्यास सारखी सामग्री सोडली आहे येथे मी उभे आहे. जरी आपल्याला हे माहित नसले तरीही, बोर्ड गेमचा प्रभाव चालू आहे सिव्ह vi अपरिहार्य आहे. हे सर्वत्र आहे, गेमच्या व्हिज्युअलपासून ते त्याच्या सिस्टमपर्यंत आणि एखादी व्यक्ती ज्याने जगण्यासाठी बोर्ड गेम्सचे पुनरावलोकन केले आहे, मालिका पूर्ण वर्तुळात आणली – मूळ सिव्ह त्याच नावाच्या क्लासिक बोर्ड गेमद्वारे स्वतःच जोरदार प्रेरित होते-मस्टला नॉन-ब्रेनरसारखे वाटले आहे.
परंतु सराव मध्ये, दीर्घकाळ चालणार्या रणनीती मालिकेसाठी एक मुख्य म्हणून जे आधीपासूनच धोकादायकपणे परिपूर्ण होण्याच्या जवळ होते, मला माहित नाही की बनविणे सिव्ह अधिक बोर्ड गॉमी – किंवा कमीतकमी या विशिष्ट प्रकारच्या बोर्ड गेम्सी – योग्य निर्णय असल्याचे सिद्ध झाले आहे.
जेव्हा आपण त्यांना तोडता तेव्हा बर्याच बोर्ड गेम्समध्ये काम करण्याचे आणि जोडण्याचे विस्तृत साधन आहे. खेळाडू गुण मिळविण्यासाठी गोष्टी करतात, कधीकधी आपण कॉम्बो स्कोअर करण्यासाठी सलग काही करता, कधीकधी आपण बिल्डिंग पॉईंट्स सुरू करण्यासाठी “इंजिन” तयार करता च्या साठी आपण. बर्याच बोर्ड गेम्समध्ये विजेता असेल आणि तो विजेता अशी व्यक्ती आहे ज्याला सर्वात मोठी संख्या मिळाली. हे नग्न आणि सोपे आहे आणि काही तास कॅल्क्युलेटरचा वापर करून अगदी कंटाळवाणे होईल, जर गेम्स गुंडाळल्या गेल्या नाहीत तर त्याहूनही महत्त्वाचे म्हणजे आपण मित्रांसह मित्रांसमवेत खेळत आहात हे खरं आहे. भौतिक जागा.
सभ्यता vi समान दृष्टीकोन घेते. हे नंबर, संख्यांसह गेम ओझे करते सर्वत्र, त्यांच्या कच्च्या आणि कमीतकमी विसर्जित स्वरूपात व्यक्त केले आणि सात वर्षांनंतर त्या संख्येने मला सर्वात जास्त आनंद घेत असलेल्या बर्याच गोष्टी पुरल्या आहेत सभ्यता.
मी असे करू इच्छित नाही की मी येथे नंबरच्या फायद्यासाठी नंबरवर हल्ला करीत आहे. त्यांच्या टॅब्लेटॉप समकक्ष प्रमाणे सर्व व्हिडिओ गेम फक्त संख्या, विशेषत: रणनीती आहेत, परंतु सिव्ह मालिका म्हणून सर्वात मोठे सामर्थ्य – आणि त्याच्या सतत मुख्य प्रवाहातील यशाचे एक मोठे कारण जे पॅराडॉक्स सारख्या प्रतिस्पर्धींनी जुळवून घेऊ शकले नाही – नेहमीच त्यांना कपडे घालत असलेल्या मार्गावरच होते, आनंदी आणि दु: खी चेहर्यांसारख्या दृश्य संकेतांच्या मागे लपवून ठेवले आहे. , लिटल क्रॅब चिन्ह, नकाशाच्या ओलांडून सांस्कृतिक सीमांचा संथ विस्तार, सैन्याचे मार्चिंग (आणि निधन) आणि एकाच वेळी अस्तित्त्वात असलेल्या भाला आणि टाक्यांमधील कायमचे जबरदस्त (आणि आनंददायक) कॉन्ट्रास्ट. खूप खूप सिव्ह या व्हिज्युअल लेयर अंतर्गत क्रमांक-क्रंचिंग लपविले गेले आहे, जे खरोखर जिवंत आणि नेहमी हालचालीत असलेले जग तयार करतात.
त्यापैकी बर्याच गोष्टी अजूनही येथे आहेत सिव्ह vi, फक्त स्पष्ट करण्यासाठी, परंतु मालिकेतील सर्वोत्कृष्ट नेता अॅनिमेशन (आणि कदाचित सर्व व्हिडिओ गेममध्ये) आणि आपण असे दिसते की आपण स्क्रीनद्वारे पोहोचू शकता आणि स्क्रीनद्वारे स्पर्श करू शकता, स्कोअर आणि बोनस आणि आकडेवारीचे क्रशिंग वजन , संपूर्ण वयोगटातील आपल्याला वारंवार फेकून दिले, त्या सर्वांना खाली घालते. मध्ये सभ्यता vi मला असे वाटत नाही. मी जितके जास्त काळ खेळलो आहे तितकेच मला असे वाटले की अकाउंटंट एखाद्या अनोळखी व्यक्तीने लेगो सेट बनवण्याच्या स्टॉप-मोशन व्हिडिओवर टक लावून पाहत आहे.
ही एक लाजिरवाणी गोष्ट आहे सभ्यता vi या सर्व कल्पना आणि प्रणाली कधीही घेऊ शकल्या नाहीत आणि त्यांना एकत्र बांधू शकले नाहीत किंवा आपण ज्या जगाला प्रभुत्व घेत आहात त्या जगाशी कमीतकमी बांधू शकले नाहीत, कारण वैयक्तिकरित्या त्यापैकी बरेच चांगले होते! खेळाने शैलीसाठी खरोखर मनोरंजक मार्गाने हवामानातील बदलाचा सामना केला आणि त्याची धर्म अंमलबजावणी, परिपूर्णतेपासून दूर असताना – स्ट्रॅटेजी गेम्स कदाचित चर्चपासून कधीही चर्चला वेगळे करू शकत नाहीत – मागील प्रयत्नांपेक्षा कमीतकमी परस्परसंवादी होते.
सभ्यता सहावा मालिकेतील आनंद प्रणाली सर्वोत्कृष्ट आहे, जी मला सर्वात कमी आवडत नाही म्हणून वाचली जाऊ शकते. आणि मला दिलगीर आहे की, सर्वात जास्त जबरदस्तीने अतिउत्साही आणि 4x इतिहासातील अत्यंत समाधानकारक लष्करी युनिट्सपैकी एक म्हणजे राक्षस मृत्यू रोबोट्सकडे जाण्यासाठी पुनरावलोकनात हे बराच काळ लागला आहे.
मला मार्ग आवडतो सभ्यता viOn अगन, इतर बर्याच इतर, कमी यशस्वी कल्पनांच्या विपरीत – खेळाच्या संस्कृतीला अशी मूर्त शक्ती बनवते. पूर्वीच्या गेममध्ये व्हायरससारखे पसरलेले पाहणे ही एक गोष्ट होती, परंतु पुरातत्वशास्त्रज्ञ आणि कलाकार आणि क्षेत्रातील रॉक बँड मॅन्युअली नियंत्रित करणे हा एक स्फोट आहे. हे हे क्षेत्र आहे, जिथे गेम आपल्याला जमिनीवर खाली उतरण्यास आणि आपल्या आकार देण्यास सांगतो सभ्यता थेट, ते सर्वात मजबूत आहे. जेथे प्रत्येक व्हिडिओ गेममध्ये नेहमीच असतात, मला माहित आहे – पार्श्वभूमीवर बनते.
आम्ही आता सात वर्षात आहोत सभ्यता सहावा आयुष्य. ते दरम्यान एक रेकॉर्ड आहे सिव्ह गेम्स, आम्ही मालिकेत संपूर्ण नवीन प्रविष्टीशिवाय हे कधीही गेले नाही . मला खात्री आहे की बरेच चाहते या दीर्घायुष्याकडे लक्ष वेधतील – आणि खेळासाठी सतत पाठिंबा देतील, ज्याने नुकताच नवीन आणि रेसकेन्ड नेत्यांचा एक समूह सोडला आहे – त्याच्या यशाचा पुरावा म्हणून.
आणि जसे मी आशा करतो की हे ओलांडले आहे आहे यशस्वी झाले! हे अजूनही एक आहे सभ्यता खेळ, आणि हा अजूनही एक चांगला रणनीती खेळ आहे. त्या मालिकेतील सर्वात कमकुवत प्रवेश देखील आहे, गेम्स दरम्यानच्या प्रतीक्षेत एक सर्वात कमी सुसज्ज.
सिड मीयरची सभ्यता vi – कन्सोल संस्करण पुनरावलोकने
. पीसी आवृत्ती उत्कृष्ट ग्राफिक्स आणि नियंत्रणे ऑफर करीत असताना, आपण ही सभ्यता 6 स्विच पोर्ट खाली ठेवण्यास सक्षम राहणार नाही. हे मालिका ’सहजतेने व्यसनाधीन गेमप्ले’ टिकवून ठेवते आणि नवख्या आणि दीर्घकालीन सभ्यता चाहत्यांसाठी एक समान शीर्षक आहे. आणखी एक वळण.
आपल्याला शैली आवडत असल्यास, स्पॅनिशमध्ये हे पूर्णपणे आवश्यक पुनरावलोकन आहे पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
सीआयव्ही सहावा दोन वर्षांपूर्वी पीसीसाठी रिलीज झाला होता आणि तेव्हापासून अद्यतने, ट्वीक गेमप्ले आणि डीएलसीद्वारे वाढला आहे. स्विच आवृत्ती फक्त बेस गेम आहे, परंतु ते ठीक आहे. आपले दात बुडवण्यासारखे बरेच काही आहे, तासांच्या अनोख्या अनुभवांच्या तासांनंतर, दैवी साउंडट्रॅकसह आपल्याला खरोखरच राष्ट्रांच्या बांधकामाच्या मूडमध्ये आणण्यासाठी दैवी साउंडट्रॅकसह. सीआयव्ही सहावा हा खेळाचा टायटॅन आहे आणि आपल्या वेळेस योग्य आहे, जरी आपण पीसी आवृत्तीवर आधीच तास घालवले असले तरीही, कारण आता हे पोर्टेबल आहे, जे नोकरीसाठी संभाव्यतः धोकादायक आहे. आता “आणखी एक वळण” घेण्याची धमकी आपण जिथे जाल तेथे आपणास त्रास देऊ शकेल. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
सभ्यता सहावा निन्तेन्डो स्विचसाठी रणनीती क्लासिकचे एक उत्तम रूपांतर आहे. नियंत्रणाला काही शिक्षणाची आवश्यकता असते, परंतु गेम खोल आणि मजेदार आहे (आणि आम्हाला स्थानिक मल्टीप्लेअर आवडते).
. त्याच्या इंटरफेस आणि नियंत्रणाबद्दल धन्यवाद आम्ही कीबोर्ड आणि माउससह खेळणे गमावत नाही.
आतापर्यंतच्या सर्वोत्कृष्ट सिव्हसाठी एक उत्कृष्ट रूपांतरण. उत्तम इंटरफेस, चांगली कामगिरी. बॅटरीच्या नाल्यासाठी खूप वाईट आहे, परंतु दोन पूर्ण तासांच्या प्लेटाइमसह, पोर्टची गुणवत्ता लक्षात घेता तो अगदी वाजवी आणि स्वीकार्य आहे.
सभ्यता सहावा हा एक विलक्षण रणनीती खेळ आहे आणि कन्सोलवर ठेवल्याने बर्याच नवख्या लोकांना प्रथमच अनुभवण्याची संधी मिळेल.
कन्सोलवरील सभ्यता सहावा हा मुळात समान गेम आहे जो आपण पीसी वर खेळू शकता. नियंत्रणे थोडीशी सवय लागतील, परंतु याक्षणी आपण मिळवू शकणार्या सर्वोत्कृष्ट रणनीती गेमपैकी हा एक आहे आणि शेवटी तो कन्सोलवर उपलब्ध आहे, जर काही असेल तर, जर काही असेल तर त्याग. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
सभ्यता ही एक प्रख्यात रणनीती फ्रँचायझी आहे आणि शेवटी ते एक्सबॉक्स वन वर मिळवणे हे एक स्वप्न आहे. फक्त चेतावणी द्या, हा व्यसनमुक्तीच्या खेळाचा एक नरक आहे. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
टर्न-आधारित 4 एक्स गेम्सपर्यंत, सभ्यता मालिका व्यवसायात सर्वोत्कृष्ट राहिली आहे आणि सभ्यता सहावा लाइनअपमध्ये काहीच स्लॉच नाही. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
सिड मीयरची सभ्यता सहावा अद्याप एक उत्तम खेळ आहे. व्यासपीठाची पर्वा न करता, ते त्याचे आकर्षण आणि खोल गेमप्ले टिकवून ठेवते. गेमपॅड्सच्या चांगल्या-अनुकूल नियंत्रणासह स्थिर कन्सोलसाठी आवृत्ती खूप यशस्वी ठरली. आपण शैलीचे चाहते असल्यास आणि गेम खेळत नसल्यास, आपल्यासाठी कोणत्याही सोयीस्कर प्रणालीवर करा. रशियन मध्ये पुनरावलोकन | पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
आधीपासूनच अद्भुत सभ्यता VI पीएस 4 वर जवळजवळ संपूर्णपणे अबाधित करते आणि दोन मांसाहारी विस्ताराच्या व्यतिरिक्त, कन्सोल रणनीती चाहत्यांसाठी हे एक आवश्यक शीर्षक आहे. हे नवख्या लोकांसाठी थोडेसे जबरदस्त आहे, परंतु ते खेळाडूला आदराने वागते आणि पूर्णपणे शोषक अनुभवाने उत्सुक मनाचे प्रतिफळ देते. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
मूलभूतपणे, आपण 4x गेम्सचा आनंद घेत असल्यास किंवा सभ्यतेचे चाहते असल्यास, आपल्याला हे निवडावे लागेल. परंतु आपल्याला ते सांगण्याची मला गरज नव्हती. हे आधीपासूनच आपल्या यादीमध्ये आहे आणि सिड मीयरची सभ्यता VI आधीपासून डाउनलोड रांगेत आहे. जर ते नसेल तर, त्यावर उपाय करण्यासाठी आपल्याला आत्ताच वेळ मिळाला आहे. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
सभ्यता VI हा एक उत्कृष्ट रणनीती खेळ आहे जो खेळण्याचे असंख्य मार्ग प्रदान करते आणि ते सर्व व्यवहार्य पर्याय आहेत. आपण एक शांततापूर्ण राष्ट्र किंवा युद्ध-विकृत साम्राज्याचे नेतृत्व करू शकता आणि तरीही PS4 वरील इतरांसारखे एक मोहक आणि फायद्याचे अनुभव आहे. अत्यधिक लोड वेळा, ग्रेटिंग संगीत आणि काही अधूनमधून चिडचिडे नियंत्रणे ही एकमेव वास्तविक डाउनसाइड्स आहे अन्यथा सिस्टमचा सर्वोत्कृष्ट रणनीती खेळ आणि एक शीर्षक जे रणनीती चाहत्यांना क्वचितच परवडत नाही. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
टचस्क्रीन नियंत्रणे आणि भौतिक बटणे यांचे मिश्रण हे सभ्यता सहावा खेळण्याचा सर्वात सोयीस्कर मार्ग बनवते आणि पोर्टेबिलिटी जाता जाता खेळण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट आवृत्ती बनवते. जे एखादे राष्ट्र तयार करण्याचा किंवा जगाचा ताबा घेण्याचा विचार करीत आहे अशा प्रत्येकाला शिफारस केली आहे. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
सर्वसाधारणपणे, २०१ of चा सर्वोत्कृष्ट पीसी गेमचा पोर्ट चांगला झाला, परंतु मूळ आवृत्तीच्या तुलनेत तांत्रिकदृष्ट्या कमकुवत झाला. तथापि, गेमप्ले सरलीकृत नाही आणि हे फार महत्वाचे आहे. . आम्हाला आशा आहे की विकसक व्हिज्युअल अपग्रेड आणि मल्टीप्लेअर मोडसह पॅच सोडतील. रशियन मध्ये पुनरावलोकन | पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
. .स्पॅनिश मध्ये पुनरावलोकन | पूर्ण पुनरावलोकन वाचा
संबद्ध प्रकटीकरण
या पृष्ठावरील Amazon मेझॉन, गेम्सप्लानेट, बेस्ट बाय, वॉलमार्ट, गेमस्टॉप आणि इतर तिसर्या पक्षाच्या किरकोळ विक्रेत्याद्वारे खरेदी केलेल्या वस्तूंमधून विक्रीचा एक भाग थेट ओपनक्रिटिकला समर्थन देतो.
महत्त्वाचे दुवे
- पुनरावलोकन सबमिट करा
- आमचे भागीदार
- आमच्याशी संपर्क साधा
- आमचे समर्थक
- गोपनीयता धोरण
- वापरण्याच्या अटी
- प्रेस मालमत्ता
- कुकी सेटिंग्ज व्यवस्थापित करा
- गडद थीम सक्रिय करा
- पॅट्रियनवर देणगी द्या
- फेसबुक वर आवडले
- ट्विटरवर अनुसरण करा