V6.8 | लीग ऑफ लीजेंड्स विकी | फॅन्डम, पॅच 6.8 – लीगुपीडिया | लीग ऑफ लीजेंड्स एस्पोर्ट्स विकी

पॅच 6.8

कंझर्व्हेटिव्ह गेमप्लेसाठी मेजवानी पोस्टर मूल बनली आहे. या टिकावात प्रवेश केल्यामुळे त्या पातळीवर धोकादायक प्रभुत्व असलेल्या पर्यायांची गर्दी झाली आहे (म्हणजेच दुहेरी तलवार), यामुळे लेन बुलीज कमकुवत लेनर्सना कारंजेमध्ये परत करण्यास भाग पाडण्यात यशस्वी होणे कठीण झाले आहे. प्रति वेव्ह टोनला एका प्रॉकवर मेजवानी मर्यादित करणे, त्याची बरे रक्कम समाधानी ठेवताना लेनवर होणा .्या परिणामाचा परिणाम कमी करणे.

लीग ऑफ लीजेंड विकी

या विकीमध्ये योगदान देऊ इच्छित आहे?
खात्यासाठी साइन अप करा आणि प्रारंभ करा!
आपण आपल्या प्राधान्यांमधील जाहिराती देखील बंद करू शकता.

LOL विकी कम्युनिटी डिसकॉर्ड सर्व्हरमध्ये सामील व्हा!

खाते नाही?

लीग ऑफ लीजेंड विकी

V6.8

तारिक

डायना

मुलगी दोन गोष्टी असावी,

प्रकाशन तारीख (यूएस)
20 एप्रिल, 2016

हायलाइट्स

संबंधित दुवे

सामग्री

  • 1 नवीन सौंदर्यप्रसाधने
  • 2 ग्लोबल स्प्लॅश युनिफिकेशन, भाग 2
  • 3 लीग ऑफ लीजेंड्स v6.8
    • 3.1 चॅम्पियन्स
    • 3.2 आयटम
    • 3.3 मास्टरिज

    नवीन सौंदर्यप्रसाधने []

    स्टोअरमध्ये खालील चॅम्पियन स्किन्स जोडल्या गेल्या आहेत:

    खालील चॅम्पियन्स आणि स्किन्सला एक नवीन स्प्लॅश आर्ट मिळाली आहे:

    गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

    10 ऑक्टोबर 2013

    09 नोव्हेंबर 2009

    ग्लोबल स्प्लॅश युनिफिकेशन, भाग 2 []

    ग्लोबल स्प्लॅश युनिफिकेशन हा एक प्रकल्प आहे ज्याचा उद्देश सर्व क्षेत्रांमध्ये समान कलाकृती वापरणे आहे, म्हणजेच चीनी आणि दंगल (एनए) क्लायंट व्हर्जन. हा 2 चा भाग 2 आहे. हा प्रकल्प प्रमुख प्रदेशांमधील सीमाशुल्क आणि सामाजिक निषिद्ध गोष्टी विचारात घेतो आणि मानवी सांगाडा, अल्कोहोल, तंबाखू आणि अत्यधिक रक्त/गोर काढून टाकण्यात समाविष्ट आहे. हा प्रकल्प वेगळा आहे आणि चॅम्पअप टीमच्या स्प्लॅश आर्ट अपग्रेड प्रोजेक्टवर कोणताही प्रभाव नाही ज्याचा हेतू सर्व कलाकृती आधुनिक मानकांवर आणण्याचे आहे आणि खाली सूचीबद्ध आयातित/अद्ययावत कलाकृती प्लेसहोल्डर्स म्हणून ओळखली जाऊ शकते. खाली सूचीबद्ध केलेले केवळ दंगलाच्या क्लायंट आवृत्तीमध्ये बदल आहेत, जरी या पॅचनंतर यापुढे स्वतंत्र कला होणार नाही.

    खालील स्प्लॅश आर्ट्सना किरकोळ अद्यतने प्राप्त झाली आहेत:

    आंतरराष्ट्रीय आवृत्ती वापरण्यासाठी खालील स्प्लॅश आर्ट अद्यतनित केल्या आहेत:

    लीग ऑफ लीजेंड्स v6.8 []

    चॅम्पियन्स []

    आयटम []

    दूषित औषधाचा औषध

    • प्रति अर्ध्या सेकंदात आरोग्य पुनर्संचयित 5 पर्यंत कमी.20 6 पासून.25.
      • एकूण आरोग्य पुनर्संचयित 150 वरून 125 पर्यंत कमी झाले.
    • मान प्रति अर्धा-सेकंद पुनर्संचयित 3 पर्यंत वाढला.125 पासून 2 पासून.08.
      • एकूण मान पुनर्संचयित 50 वरून 75 पर्यंत वाढली.

    आईसॉर्न गॉन्टलेट

    • अद्वितीय निष्क्रिय – शब्दलेखन:
      • एडी प्रमाण 125% बेस एडी पासून 100% बेस एडी पर्यंत कमी झाली .

    मर्क्युरियल स्किमिटर

    • एडी 75 वरून 65 पर्यंत कमी झाली.
    • एकत्रित किंमत 625 वरून 525 पर्यंत कमी झाली .
      • एकूण किंमत 3700 वरून 3600 पर्यंत कमी झाली .

    मास्टररी []

    मेजवानी

    • कोल्डडाउन 25 वरून 30 सेकंदांपर्यंत वाढला.

    अनावश्यक आकलन

    • आयुष्य चोरी 2 पर्यंत कमी झाले.5आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 3% पासून आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी% .
      • रेंज चॅम्पियन्सने चोरी केलेले आयुष्य 1 पर्यंत कमी झाले.251 पासून आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या % %.5आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या % % .

    गुप्त स्टॅश

    • बिस्किट इन्स्टंट पुनर्संचयित 20 आरोग्य आणि 10 आरोग्य आणि 10 मान पासून 15 आरोग्य आणि मान मध्ये बदलले.

    पॅच 6.8

    पॅचनोट टॉप

    पॅच 6 मध्ये आपले स्वागत आहे.8, मध्य-हंगामाच्या आधी एक?!)). आमच्याकडे त्या मसालेदार अद्यतनाच्या वैशिष्ट्यांविषयी बोलण्यासाठी पुरेसा वेळ असेल, परंतु या क्षणी या प्रश्नास विचारू या – येणा major ्या मोठ्या अद्यतनाच्या पार्श्वभूमीवर आम्ही संतुलन कसे ठेवू शकतो??

    जसे आपण अपेक्षा करता, उत्तर ‘काळजीपूर्वक’ आहे.’हे माहित आहे की सर्व प्रकारचे बदल मॅजेजसाठी येत आहेत आणि त्यांच्या वस्तू अल्प-मुदतीत आम्ही काय करू शकतो हे मर्यादित करते. जेव्हा आम्ही संपूर्ण वर्गात बदलत असतो तेव्हा मॅज आयटम किंवा चॅम्पियन का बफ करा? वैकल्पिकरित्या (मी आपल्याशी बोलत आहे, रिव्हन मेन्स), सध्याच्या लँडस्केपमुळे कमी कामगिरी करणार्‍या चॅम्पियनला त्रास देणे देखील तितकेच अवघड आहे, हे माहित आहे की सर्व काही बदलणार आहे. अद्यतन हिट झाल्यावर कोण मजबूत होतो? कोण कमकुवत आहे? झेड अजूनही प्रत्येकाला मारतो (बहुधा)? तर, आम्ही 6 मध्ये काय बदलत नाही याबद्दल बोलण्याऐवजी.8, आपण काय आहोत याबद्दल बोलूया.

    जर आपले ध्येय सावधगिरी बाळगणे असेल तर याचा अर्थ असा आहे की आउटलेटर्सवर लक्ष केंद्रित करणे – एकतर खूप प्रबळ किंवा खूप कमकुवत – आम्हाला असे वाटत नाही की मध्य -हंगामात लक्षणीय परिणाम होईल. आम्ही काही लवकर-गेम टिकवून ठेवत आहोत, तसेच ‘प्रत्येकजण टँक बनला आहे’ (एकको, आईसॉर्न गॉन्टलेट) मधील मुख्य गुन्हेगारांना खाली आणत आहोत. आम्ही काही चाहत्यांच्या आवडीचे (एमएफ, रंबल) प्रेम देखील दर्शवित आहोत जे विझार्डली वॉरियर्ससह विशेषत: चांगले खेळतात आणि पुढील पॅच वाढवतात.

    हे सर्व एक नवीन नवीन टारिकसह मिसळा आणि अद्ययावत मॅजेज वॉल्ट्जच्या संवर्गातील आणि ऑप्टिकने आपल्याला पुढील परिमाणात स्फोट होईपर्यंत आपल्याला रोखण्यासाठी फक्त एक मध्यम आकाराचे पॅच केले आहे. हे सर्व आमच्यासाठी हा पॅच आहे – आम्ही तुम्हाला रिफ्टच्या सभोवताल पाहू, ‘गॅलिओ’ नावाच्या काही नवीन चॅम्पियन खेळत आहोत.

    शुभेच्छा, मजा करा.

    पॅट्रिक “स्कारिझार्ड” स्कार्बोरो

    चॅम्पियन्स

    पॅच 6 च्या लॉन्चसह टारिक, वॅलोरनची ढाल अद्यतनित केली जाईल.8! अधिक जाणून घेण्यासाठी, खालील दुवे तपासा:

    • आरोहण
    • चॅम्पियन प्रकट
    • चॅम्पियन अंतर्दृष्टी
    • [तारिक प्रश्नोत्तर]
    • [समुदाय पॉडकास्ट]
    • चॅम्पियन स्पॉटलाइट

    एकको
    डब्ल्यू आणि ई बेसचे नुकसान खाली, परंतु एपी स्केलिंग वाढले.

    टॉपलेनमधून एक्कोचा बेफाम वागणे ही सध्याची समस्या असू शकते, परंतु हे प्रथमच घडले नाही. टँक एककोबद्दलच्या आमच्या भावना पुन्हा तयार करण्यासाठी (5 मध्ये परत.15) – हे ट्रेडऑफबद्दल आहे. एपी एककोने स्वत: ला सतत जोखमीवर ठेवून आपली गेम-एंडिंग स्कर्मिश क्षमता मिळविली: क्रोनोब्रिक आणि समांतर अभिसरण अयोग्य आहे जेव्हा एक्कोने त्यांचा इष्टतम वापर करण्यापूर्वी मरणार नाही तर तो मरणार नाही. टँक एक्कोची जगण्याची क्षमता ही साधने अधिक विश्वासार्ह बनवते, परंतु कमी कोल्डडाउन आणि उच्च बेस नुकसानीच्या संयोजनामुळे, तो अजूनही बीटडाउन देखील आणतो. आम्ही विशिष्ट परिस्थितीत टँक एकको शिंपिंगसह ठीक आहोत, परंतु बिल्डचे नुकसान आउटपुट (एपी-फोकस बिल्ड्सच्या तुलनेत) लक्षणीय प्रमाणात कमी केल्याने एक्कोची जोखीम-बक्षीस प्रतिमान तपासणीत ठेवली आहे याची खात्री देते.

    डब्ल्यू – समांतर अभिसरण

    निष्क्रिय ऑन-हिट नुकसान: [लक्ष्याचे 5% आरोग्य गहाळ आरोग्य] Target लक्ष्याच्या गहाळ आरोग्यापैकी 3%
    निष्क्रिय ऑन-हिट गुणोत्तर: [1% प्रति 50 क्षमता शक्ती] P 33 क्षमता शक्ती प्रति 1%
    मला मारहाण करणे आता मिनिन्स आणि राक्षसांना कमीतकमी 15 नुकसान होते

    ई – फेज डायव्ह

    बेस नुकसान: [50/80/110/140/170] ाख 40/65/90/115/140
    गुणोत्तर: [0.2 क्षमता सामर्थ्य] िश्चनी 0 0.4 क्षमता शक्ती

    गॅलिओ
    ईची किंमत कमी आहे आणि अधिक हालचाली वेग देते.

    ज्यांना जवळच्या क्वार्टरमध्ये मोठा प्रभाव पाडण्यास आवडते त्यांच्यासाठी गॅलिओ एक शक्तिशाली पर्याय सादर करते, परंतु संघांचे गटबद्ध करणे सुरू करण्यापूर्वी बर्‍याचदा स्टीम संपत नाही. आम्ही त्याच्या लॅनिंग परस्परसंवादास गुळगुळीत करण्यासाठी (विशेषत: जेव्हा त्याच्या टॉवरमध्ये ढकलले जाते) तसेच परिस्थिती उद्भवल्यास गोड रोमिंग नाटकांना सक्षम करण्यासाठी आम्ही त्याला एक दगड फेकत आहोत.

    ई – नीतिमान वासना

    किंमत: [70/75/80/85/90 मान] ाख 60/65/70/75/80 मान
    हालचालीची गती: [20/28/36/44/52%] ाख 30/35/40/45/50%

    कबरे
    मूलभूत हल्ले कमी नुकसान करतात, परंतु समीक्षक अधिक मौल्यवान आहेत.

    टायम -ट्रॅव्हलबद्दल कबरांना प्रथम गोष्ट माहित नाही, परंतु तो आणि एकको या पॅचमध्ये बरीच समानता सामायिक करतात – ते अनेक नुकसान करतात आणि ते व्यावहारिकदृष्ट्या अचल आहेत. कबरे शुद्ध संरक्षण तयार करीत नसताना, जीवनशैली आणि मूलभूत-हल्ल्याच्या स्केलिंगसह त्याचे अद्वितीय संवाद त्याला कार्यक्षम संकरित बचावात्मक वस्तू (मृत्यूचे नृत्य, माव, स्टेरॅकचे) लवकरात लवकर खराब होण्यास आणि उशीरा उधळण्यासह दूर जाऊ द्या. आम्ही नवीन नशिबाचे चष्मा पुन्हा सुरू करीत आहोत म्हणून ग्रेव्ह्स लोकांच्या डोक्यावर टीका करणे किंवा कृतज्ञता, सतत क्लीनअप क्रू असणे यामध्ये निवड करावी लागेल.

    निष्क्रिय – नवीन नशिब

    पहिल्या हिटवरील गुणोत्तर: [0.75 – 1.1 एकूण हल्ल्याचे नुकसान (पातळी 1-18 पासून)]] 0.7 – 1.0 एकूण हल्ल्याचे नुकसान (पातळी 1-18 पासून)

    समीक्षकांवर बुलेट्स: []] िश्चनी
    गंभीर विचारसरणी प्रत्येक क्रिट बुलेटने 140% नुकसान केले आहे (अनंत किनार हे 160% पर्यंत वाढवते)

    कोगमॉ
    प्रश्न प्रारंभिक स्तरावर. डब्ल्यू नुकसान खाली.

    जेव्हा आम्ही पॅच नोट्सद्वारे त्याच्या साहसांवर कोगमामध्ये सामील झालो, तेव्हा आम्ही हायपरकेरीला फक्त ‘महान उशीरा, भयानक लवकर’ पेक्षा अधिक पॉवर वक्र देण्याविषयी बरेच काही बोललो.’हे बदल त्या तत्वज्ञानास पुढे आणत आहेत, कोगला असे वाटू देत आहे की त्याला क्यू मिळू शकेल आणि त्याच्या वेड्या शक्तीमध्ये प्रवेश करावा लागला.

    प्रश्न – कास्टिक थुंकी

    आर्मर/श्री श्रेड: [१२/१//२०/२//२ %%] ाख २०/२२/२//२//२ %%

    डब्ल्यू – बायो -आर्केन बॅरेज

    बेस ऑन-हिट नुकसान: [10/15/20/25/30] िश्चनी 4/8/12/16/20

    मास्टर यी
    आर कोल्डडाउन अप आणि कालावधी खाली, परंतु त्याचा रीसेट कालावधी वाढला.

    मास्टर यीची बरीच शक्ती त्याच्या दोन शक्तिशाली वस्तूंसह (गिनसूच्या रागाने + सॅटेड डिव्हरर) च्या समन्वयामुळे येते, परंतु त्याचा डाउनटाइमचा अभाव नेहमीच निराश झाला आहे. आम्ही ‘जेव्हा’ ऐवजी योग्य वेळी हाईलँडरचा वापर करून बक्षीस देण्यासाठी येजीच्या सर्व-इन विंडोला ट्यून करीत आहोत.’’

    आर – हाईलँडर

    कोल्डडाउन: [75 सेकंद] seconds 85 सेकंद
    कालावधी: [10 सेकंद] खा 7 सेकंद
    किल किंवा सहाय्य वर विस्तार: [4 सेकंद] िश्चनी 7 सेकंद

    मिस फॉर्च्युन
    डब्ल्यू कालावधी आणि कोल्डडाउन अप. लव्ह टॅप यापुढे डब्ल्यूचा कालावधी वाढवत नाही, परंतु आता त्याचे कोलडाउन कमी करते.

    जेव्हा मिस फॉर्च्युनच्या प्रीझॉन प्रीसेझन कामगिरीपासून, बाऊन्टी हंटरचा व्यवसाय भरभराटीशिवाय काहीच दिसत आहे. क्लस्टर केलेल्या मारामारीतील तिचे योगदान अद्याप चांदीच्या सर्पाच्या सर्पाचे आहे, परंतु एमएफच्या तिच्या सर्वोत्कृष्ट-प्रकरणातील तिच्या मार्क्समन भावंडांच्या बाजूने स्पर्धा करण्याची क्षमता कमी आहे. उच्च संभाव्य अपटाइमसाठी स्ट्रट रिट्यून केल्याने मिस फॉर्च्युनच्या बेसलाइनला तिच्या वर्गाच्या अपेक्षांच्या अगदी जवळ आणले पाहिजे, तिला ओळखल्या जाणार्‍या टीमफाइटिंगच्या अनोख्या बुलेट-हेल शैलीत अडथळा न आणता.

    डब्ल्यू – स्ट्रट

    हल्ला वेग कालावधी: [3 सेकंद] खा 4 सेकंद
    कोल्डडाउन: [8 सेकंद] 12 सेकंद
    लव्ह टॅप लागू केल्याने नृत्य टॅप करा यापुढे कालावधी वाढवित नाही
    आपली सामग्री कोल्डडाउन आता बफ कालबाह्य होईल त्याऐवजी कास्ट सुरू होते

    स्ट्रट कोल्डडाउनवर असताना गन ब्लेझिंग, लव्ह टॅप लागू केल्याने त्याचे उर्वरित कोल्डडाउन 2 सेकंदांनी कमी होते (कोल्डडाउन कपातसह स्केल खाली)

    ओलाफ
    डब्ल्यू जीवनशैली आणि आर चे चिलखत आणि जादूचा प्रतिकार वाढला.

    ओलाफ हा एक चॅम्पियन आहे ज्यामध्ये लक्ष वेधण्यासाठी आवश्यक असलेली सर्व साधने आणि मोठ्या भांडणात चेहरे फोडण्यासाठी आवश्यक आहेत, परंतु एक समस्या आहे: तो खूप वेगवान मरत आहे. बेर्सरकर्स रक्तरंजित लढाईत भरभराट होतात, म्हणून जेव्हा आम्ही ऑल-आउटला जाण्यासाठी योग्य क्षण निवडतो तेव्हा आम्ही ओलाफच्या टिकाऊपणाची टीका करतो (फ्लॅट होण्याऐवजी).

    डब्ल्यू – लबाडीचा स्ट्राइक

    जीवनशैली: [9/12/15/18/21%] िश्चनी 14/16/18/22/22%

    आर – रागनारोक

    निष्क्रिय चिलखत/श्री: [10/20/30]. 20/30/40

    खडखडाट
    प्रश्न मिनिन्सचे संपूर्ण नुकसान करतात. आर चे कोल्डडाउन खाली केले.

    एकदा व्यावसायिक मुख्य म्हणजे, रंबलने २०१ 2016 मध्ये यशस्वी होण्यासाठी संघर्ष केला. हा भितीदायक यॉर्डलचा खेळ एक अट्रिशन आहे; निकेल-आणि डिमिंग विरोधक सतत नुकसान सह आणि त्यांना लेनमधून बाहेर काढण्यास भाग पाडतात (किंवा त्यांचे स्वागत ओव्हरस्टेइंग करण्यासाठी त्यांना बरोबरी करतात). या हंगामातील प्रीमियम टिकवून ठेवण्याचे पर्याय – दूषित औषधाचा विषाणू आणि अबाधितपणाचा आकलन – स्टिकला नुकसान होण्याची क्षमता नसल्यामुळे गोंधळ उडाला आहे. सुरुवातीच्या गेम टिकाऊशी स्पर्धा करण्यासाठी त्याच्या नुकसानीची वाढ करण्याच्या आर्म-रेसकडे स्वत: ला वचनबद्ध करण्याऐवजी (जे आम्ही खाली खाली स्विंग घेत आहोत), आम्ही त्याऐवजी रंबलला लेन कंट्रोलमध्ये अधिक लवचिकता देण्याचे निवडत आहोत.

    जंगलातील गोंधळ: आता जंगलसाठी एक शिफारस केलेले आयटम पृष्ठ आहे

    प्रश्न – फ्लेमस्पिटर

    मिनिन्सचे नुकसान: [50%] ie 100%

    आर – बरोबरी करणारा

    कोल्डडाउन: [120/110/100 सेकंद] िश्चनी 110/100/90 सेकंद

    स्प्लॅश अद्यतने
    11 पूर्णपणे नवीन स्प्लॅश जे बर्‍याच काळापासून असतील.

    शेवटच्या पॅचने नमूद केल्याप्रमाणे, ग्लोबल स्प्लॅश युनिफिकेशन वर्क एक अल्प-मुदतीचे समाधान आहे. तर, दीर्घकालीन समाधान काय आहे? येथे अकरा स्प्लॅशसारख्या विस्तृत अद्यतने. स्प्लॅश अद्यतने आता आमच्या चॅम्पियन अपडेट प्रक्रियेमध्ये बेक केली गेली आहेत (पहा: खसखस, शेन आणि अर्थातच तारिक) आणि आम्ही जेव्हा शक्य असेल तेव्हा आम्ही संधीसाधूली लहान बॅच सोडू.

    ग्लोबल स्प्लॅश युनिफिकेशन
    सर्व प्रदेशात समान होण्यासाठी जुन्या स्प्लॅश आर्ट्स अद्यतनित करणे. अनेक भाग अनेक भाग.

    शेवटच्या पॅच प्रमाणेच येथे संदर्भ आहे. हे स्प्लॅश स्वॅप्स सर्व प्रदेशातील खेळाडूंना समान स्प्लॅश पाहतात हे सुनिश्चित करण्यासाठी अल्प मुदतीचे बदल आहेत. ते योग्य अपग्रेडची जागा घेत नाहीत (वरील विभागातील प्रमाणे)!

    खालील स्प्लॅश आर्ट्स सुधारित केल्या आहेत किंवा टेंन्सेंट आवृत्तीसह बदलल्या आहेत (मजकूराच्या भिंतीबद्दल दिलगीर आहोत):

    6 पासून सुधारित अद्यतने.7

    • क्रिमसन अकाली, स्टिंगर अकाली, जेंटलमॅन चो’गथ
    • फ्रॉस्टफायर अ‍ॅनी, गोथ अ‍ॅनी, कमांडो गॅरेन, ड्रॅगन फिस्ट ली सिन, क्रिमसन एलिट रिव्हन, रंबल इन द जंगल, बिल्गेरॅट रंबल, आदिवासी रायझ, विजयी रायझ, झोम्बी रायझ
    • मॅड हॅटर शको, रॉयल शको, नटक्रॅको, वर्कशॉप शको, आश्रय शाको, बोनाक्लॉ श्यवान, हेक्सटेक सायन, वॉररॉन्गर सायन, योद्धा राजकुमारी शिवीर, नेत्रदीपक शिवीर, हंट्रेस शिविर, डाकू शिवीर, पॅक्स सिव्हिर, म्युझी सोराका
    • रेनेगेड टालोन, रेकॉन टेमो, कॉटनटेल टेमो, हाईलँड ट्रायंडमेरे, किंग ट्रायंडमेरे, मस्केटियर ट्विस्टेड फॅट, किंगपिन ट्विच, व्हिस्लर व्हिलेज ट्विच, गँगस्टर ट्विच, प्राइमल उदिर, राक्षस शत्रू क्रॅबगॉट, बुचर उर्गोट
    • विंडीकेटर वायने, वीगर ग्रेबार्ड, नॉसफेरातू व्लादिमीर, वंडल व्लादिमीर, थंडर लॉर्ड व्होलिबियर, बिग बॅड वारविक, फेरल वारविक, बेस झिन झाओ, कमांडो झिन झाओ, विंग्ड हुसर झिन झाओ, मेजर झिग्स, ग्रोओव्ही झिलियन

    आयटम

    आईसॉर्न गॉन्टलेट
    प्रोक नुकसान कमी झाला.

    शीनने नेहमीच कमी कोल्डडाउनसह चॅम्पियन्स ऑफर केले आणि उच्च बेस नुकसान एक खर्च-कार्यक्षम नुकसान पर्याय (पूर्ण-नुकसान बिल्ड्समध्ये न जाता). तिथून, शाखा पथ आपल्याला आपल्या चमकने काय करायचे आहे याची कहाणी सांगतात. मला अतिरिक्त एपी गुणोत्तर पाहिजे आहे का?? लिचबेन. मला बर्‍याच नुकसानांचा सामना करायचा आहे का?? ट्रिनिटी फोर्स. लढाईची उपयुक्तता? आईसॉर्न गॉन्टलेट. नंतरचे आपले युटिलिटी वचन ठेवण्यासाठी एक विलक्षण कार्य केले आहे – परंतु यामुळे प्रदान केलेले अतिरिक्त नुकसान म्हणजे बीफियर बिल्ड्सना त्यांच्या किट्समधून जास्त प्रभावीपणा पिळण्याची परवानगी आहे. इतर चमकदार अपग्रेड्सपेक्षा किती स्वस्त तयार करणे हे दिले जाते, आम्ही त्या ओळखांना धारदार करण्यासाठी आणि ड्युएल्स जिंकण्याच्या पर्यायांपेक्षा आईसॉर्नला स्पष्टपणे कमकुवत बनवित आहोत.

    शब्दलेखन: [१२ %% बेस अटॅक नुकसान] Å 100% बेस अटॅक नुकसान

    मर्क्युरियल स्किमिटर
    खर्च आणि हल्ल्याचे नुकसान कमी झाले.

    मर्क्युरियल स्किमिटर खरोखर सोन्याचे कार्यक्षम आहे. Reaaaaaly सोन्याचे कार्यक्षम. ही स्वतःच समस्या नाही, परंतु जेव्हा क्विक्झिल्व्हर सॅशच्या ओम्नी-क्लीन्सच्या स्वरूपात एक आश्चर्यकारकपणे सामर्थ्यवान आहे, तेव्हा अति कार्यक्षमता काठावर स्किमिटरला ढकलते. मर्क्युरीअल हे बर्‍याचदा त्याच्या आश्चर्यकारक स्टॅटलाइनसाठी खरेदी केले जाते आणि प्रक्रियेत बर्‍याच चॅम्पियन्सचा सोयीस्करपणे प्रतिकार करीत आहे. दबाव असलेल्या कॅरीसाठी स्किमिटरची अद्याप एक उत्तम निवड आहे, परंतु त्याची कार्यक्षमता कमी करणे म्हणजे सक्रियतेचा स्पष्ट वापर न करता कमी अर्थ प्राप्त होतो.

    एकूण किंमत: [3700 सोन्याचे] Å 3600 सोने
    एकत्रित किंमत: [625 सोन्याचे] 525 सोन्याचे
    हल्ला नुकसान: [] 75] िश्चनी 65

    दूषित औषधाचा औषध
    कमी आरोग्य देते परंतु अधिक मान देते.

    चॅम्पियन्सला त्याच्या बर्न इफेक्टद्वारे लढा देण्याचा आपला हेतू घोषित करण्याची परवानगी देण्याचा आमचा प्रयत्न म्हणजे डोरनच्या वस्तूंच्या तुलनेत, इतर चॅम्पियन्ससह आक्रमकपणे व्यापार करून आपण जळजळ होण्याचा फायदा घेतल्यास, दूषित औषधाच्या औषधाच्या तुलनेत केवळ त्याचे संपूर्ण मूल्य प्राप्त होते.

    दुर्दैवाने, दूषित औषधाच्या औषधाची उच्च टिकाऊ देखील चॅम्पियन्ससाठी जाण्याची वस्तू बनवते ज्यांना निष्क्रीयपणे लेनमध्ये बसायचे आहे. मान चॅम्पियन्सना बर्‍याचदा व्यापार करण्यास सक्षम करते, आरोग्य फक्त बेसवर परत येण्यास उशीर करते. आम्ही टिकाव वर परत डायल करताना दूषित औषधाच्या विषाणूचे व्यापार पैलू तीव्र करीत आहोत.

    आरोग्य पुनर्जन्म: [प्रति शुल्क १ 150० आरोग्य] charged 125 आरोग्य प्रति शुल्क
    मान पुनर्जन्म: [प्रति शुल्क Man० मान] प्रति शुल्क 75 75 मान

    मास्टरिज

    मेजवानी
    कोल्डडाउन वाढली.

    कंझर्व्हेटिव्ह गेमप्लेसाठी मेजवानी पोस्टर मूल बनली आहे. या टिकावात प्रवेश केल्यामुळे त्या पातळीवर धोकादायक प्रभुत्व असलेल्या पर्यायांची गर्दी झाली आहे (म्हणजेच दुहेरी तलवार), यामुळे लेन बुलीज कमकुवत लेनर्सना कारंजेमध्ये परत करण्यास भाग पाडण्यात यशस्वी होणे कठीण झाले आहे. प्रति वेव्ह टोनला एका प्रॉकवर मेजवानी मर्यादित करणे, त्याची बरे रक्कम समाधानी ठेवताना लेनवर होणा .्या परिणामाचा परिणाम कमी करणे.

    कोल्डडाउन: [25 सेकंद] seconds 30 सेकंद

    गुप्त स्टॅश
    कमी आरोग्य देते परंतु अधिक मान देते.

    आपण कदाचित स्वत: हून ही पॅच नोट लिहू शकता. लेनमध्ये अधिक क्षमता वापरणे: चांगले. लेनद्वारे सहजतेने टिकवणे: वाईट. ते घर चालविण्यासाठी बिस्किट ही आणखी एक जागा आहे. भ्रष्ट बिस्किट.

    इन्स्टंट बिस्किट हेल्थ: [20] ाख 15 15
    इन्स्टंट बिस्किट मान: [10] िश्चनी 15

    अनावश्यक आकलन
    कमी आरोग्य आणि नुकसान.

    जर आपण सीझन 6 दरम्यान टॉप लेनमध्ये थोडा वेळ घालवला असेल तर आपण पुन्हा पुन्हा आणि पुन्हा पुन्हा आणि पुन्हा (पुन्हा पुन्हा (येथे एक इक्को विनोद येथे आहे). टँकवर टँकवर प्रभुत्व मिळविण्याविरूद्ध आमच्याकडे काहीही नाही, परंतु केवळ लेनमध्ये अचल टँक टिकवून ठेवण्याची पातळीच नाही तर नुकसान त्यांना सीसी बॉट्सपासून मशीनमध्ये बदलते. कोण अजूनही सीसी बॉट्स आहेत.

    हा बदल कदाचित स्वतःच ग्रॅस्पच्या समस्यांचे निराकरण करणार नाही, परंतु आम्ही आमच्या पर्यायांचा शोध घेत असताना आम्हाला कमीतकमी टोन करायचे आहे.

    आरोग्य चोरी: [3% जास्तीत जास्त आरोग्य] ð 2.5% जास्तीत जास्त आरोग्य

    शब्दलेखन ढाल

    हे सर्वज्ञात आहे की शब्दलेखन शिल्ड्स एकाधिक क्षमता अवरोधित करू शकतात ज्या अगदी त्याच वेळी हिट करतात – मुळात, शब्दलेखन ढाल त्या क्षणी आपल्याला काय मारतात याची पर्वा न करता, वेळेच्या एका छोट्या विंडोसाठी आपले संरक्षण करतात. सर्व्हर रीफ्रेश दरानुसार ही विंडो फारच विसंगत आहे. आमच्या गेममधील काही स्पेल (कॉर्की आर-क्षेपणास्त्र बॅरेज) एकाधिक विभागांमध्ये कोड-साइडमध्ये मोडल्या आहेत या वस्तुस्थितीसह एकत्रित, याचा अर्थ असा आहे की क्वचित प्रसंगी, या ‘मल्टी-हिट’ क्षमतेचा काही भाग चुकीच्या बाजूने पडतो रीफ्रेश आणि ‘जा’ शब्दलेखन ढाल. आम्ही सुसंगत राहण्यासाठी विंडोचे पुनर्रचना केले आहे जेणेकरून हे यापुढे होऊ नये.

    हे शब्दलेखन करा: एक बग निश्चित करा जिथे विशिष्ट क्षमता शब्दलेखन ढाल पॉप करू शकतात आणि तरीही प्रभावी होऊ शकतात.

    व्हिज्युअल रीफ्रेश स्टोअर करा

    आम्ही नंतर या पॅचला व्हिज्युअल रीफ्रेशसह लीग स्टोअर अद्यतनित करीत आहोत, जे उर्वरित क्लायंटसारखे दिसण्यास मदत करेल. सर्वात लक्षणीय बदल म्हणजे नेव्हिगेशन बार त्याच्या जुन्या जागेवरुन स्टोअरच्या डाव्या बाजूला वरच्या बाजूस हलवित आहे.

    बाकीच्या क्लायंटसारखे दिसण्यासाठी लीग स्टोअर अद्यतनित केले गेले आहे
    सुव्यवस्थित: नेव्हिगेशन बारमध्ये कमी श्रेणी आहेत
    गेमप्ले: रन आणि चालना देण्यासाठी या मेनूमध्ये प्रवेश करा
    अ‍ॅक्सेसरीज: वॉर्ड स्किन्स, समनर आयकॉन आणि हेक्सटेक चेस्ट आणि की येथे राहतात.

    बटणे: आरपी खरेदी, भेटवस्तू आणि खाते (नाव बदल, सर्व्हर ट्रान्सफर) बटणे नेव्हिगेशन बारच्या उजव्या बाजूला आढळू शकतात

    नवीन चॅम्प निवडा

    हा पॅच, आम्हाला आणखी काही आकडेवारी पॅनेलच्या परताव्यासह काही अडचणी असलेल्या चिंतेचे निराकरण करण्यासाठी बदल झाले आहेत! (शांततेत विश्रांती घ्या, अधिक आकडेवारी आलेख पहा.))

    चुकीच्या स्थानावर मासे: एखादा बग निश्चित केला जेथे नवीन चॅम्पियन निवडताना दुसर्‍या खेळाडूची मास्टररी पहात असताना आपल्या स्वत: च्या मास्टररीमध्ये प्रवेश गमावला

    मला क्लिक करा: “अधिक आकडेवारी पहा” मेनूमधील रँक केलेले आकडेवारीचे पॅनेल दृश्य परत आले आहे!

    प्रभावी जाहिरात: गेम क्रिएशन लॉबी आता हे सूचित करते

    गेममध्ये सेटिंग्ज

    श्रेणी निर्देशकांसह द्रुत कास्ट करण्यासाठी स्पेलकास्टिंग डीफॉल्ट. जतन केलेल्या सेटिंग्ज अप्रभावित आहेत.

    एक स्मरणपत्र म्हणून, रेंज इंडिकेटरसह द्रुत कास्ट बनवते जेणेकरून की प्रेसवर, क्षमतेचे श्रेणी निर्देशक दिसून येतो आणि की रिलीझवर, ते आग लागतो. हे सेटअप नवीन खेळाडूंसाठी सर्वात अंतर्ज्ञानी असल्याचे सिद्ध झाले आहे, परंतु येण्यासाठी पर्याय मेनूमध्ये एकाधिक बदलांची आवश्यकता आहे (जेव्हा आपण सर्वकाही शिकण्याचा प्रयत्न करीत असता तेव्हा जबरदस्त होऊ शकते). सेटिंग्ज डीफॉल्ट समायोजित करून आम्ही तो रोडब्लॉक शेवटचा पॅच काढून टाकला, नवीन खेळाडूंना अपेक्षित विजय मिळू शकेल, विद्यमान खेळाडूंना लक्षात येणार नाही कारण बदल विद्यमान खाते सेटिंग्जमध्ये बदल करत नाही.

    “डीफॉल्ट” कसे वापरले जाते हे आम्ही कमी लेखले, विशेषत: पीसी कॅफेमध्ये आणि आपल्यापैकी बर्‍याच जणांनी सेटिंग्ज बगपर्यंत बदल घडवून आणला. तर, आम्ही आता येथे आहोत की आपले तर्क स्पष्ट करण्यासाठी आणि हे खरोखर हेतुपुरस्सर आहे याची पुष्टी करण्यासाठी.

    द्रुत! : क्विक कास्ट आता सर्व क्षमता आणि आयटम हॉटकीजसाठी डीफॉल्ट सेटिंग आहे
    दर्शवा! : श्रेणी निर्देशक आता डीफॉल्टनुसार सक्षम केले आहेत

    बगफिक्स

    • जादू करण्यासाठी बर्न ऑरास – सिंडरहुलक आणि सनफायर केप यापुढे स्टॅक करणार नाहीत
    • सक्रिय करताना झेडला यापुढे 20 अतिरिक्त हल्ल्याचे नुकसान होणार नाही डब्ल्यू – जिवंत सावली
    • कार्तसचे डब्ल्यू – वेदनाची भिंत पुन्हा पुन्हा दृष्टीने अनुदान देते
    • एक बग निश्चित केला जेथे कार्तसची क्षमता कधीकधी रायलाईच्या क्रिस्टल राजदंडातून धीमे लागू करण्यात अयशस्वी ठरली निष्क्रिय – मृत्यू नाकारला
    • एकको प्रश्न – टाइमविंदर परत येताना ध्वनी प्रभाव पुनर्संचयित केला गेला आहे
    • शीतकरण स्माइट दरम्यान क्विनला योग्यरित्या डिसमिस करते आर – शत्रूच्या ओळींच्या मागे
    • रेनेक्टनचे बग निश्चित केले डब्ल्यू – निर्दयी शिकारी कधीकधी ब्लॅक क्लीव्हर स्टॅकची योग्य संख्या लागू करत नव्हती
    • रॅमसचे प्रश्न – पॉवरबॉल सेल्फ-नॉकअप यापुढे इतर नॉकअप/नॉकबॅक प्रभाव अधिलिखित करणार नाही. खसखस अल्ट, अलिस्टर हेडबट)
    • जेव्हा शत्रू पाळीव प्राणी (माजी) सोन्याचे अनुदान यापुढे सोन्याचे अनुदान देत नाही. टिबर्स, एलिस स्पायडरिंग्ज) मरतात
    • Urgot आहे आर – हायपर -गिनट स्थिती उलट जर अर्गोट मिड-चॅनेलचा मृत्यू झाला तर यापुढे त्याचा स्वॅप पूर्ण होणार नाही
    • ओरॅकलचा अर्क आता योग्यरित्या खरेदी केला जाऊ शकतो जेव्हा हॉलिंग अ‍ॅबिसवर मृत असताना
    • मास्टर व्हॉल्यूम स्लाइडरचे अनमूट केल्याने यापुढे वैयक्तिकरित्या निःशब्द ध्वनी खेळण्यास कारणीभूत ठरत नाही
    • सानुकूल आर – मेजवानी बॅटलकास्ट आणि सज्जन चोआगथ या दोहोंसाठी ध्वनी प्रभाव पुनर्संचयित झाला आहे
    • मेवकाईचे प्रमाण वाढले ई – रोपट्या कॅटलिंग टॉस ध्वनी प्रभाव
    • काही प्रकल्पातील व्हॉल्यूम वाढला: यी च्या हालचाली व्हॉईसओव्हर लाईन्स
    • ब्लॅकफ्रॉस्ट अ‍ॅनिव्हियासाठी बर्फाळ विंडो ऑडिओ पुनर्संचयित केला निष्क्रीय – पुनर्जन्म चॅनेल पुनरुज्जीवित करा
    • ग्रॅव्हर्ड अझिर यापुढे कधीकधी अझिरच्या बेस व्हॉईसओव्हर लाईन्स खेळत नाही
    • झिनचे प्रश्न – नृत्य ग्रेनेड बाउन्स यापुढे कर्माची खेळत नाही प्रश्न – अंतर्गत ज्योत जेव्हा दोघेही गेममध्ये असतात तेव्हा ऑडिओ. चोर.
    • आर्केड हेकारिमचे ई – विनाशकारी शुल्क इंद्रधनुष्य ट्रेल आणि बाण प्रभाव पुनर्संचयित केले गेले आहेत
    • पूल पार्टी लुलू डब्ल्यू – पॉलिमॉर्फ पीडित आता कपकेक्सऐवजी चॅटमध्ये सील म्हणून स्वत: ला योग्य प्रकारे ओळखतात

    आगामी कातडी

    नरक डायना पॅच 6 मध्ये रिलीज होईल.2015 च्या ऑल-स्टार इव्हेंटमध्ये टीम फायरच्या विजयाच्या स्मरणार्थ 8!