V6.24 | लीग ऑफ लीजेंड्स विकी | फॅन्डम, पॅच 6.24 – लीगुपीडिया | लीग ऑफ लीजेंड्स एस्पोर्ट्स विकी
पॅच 6.24
अकाली
बुर्जांवर निष्क्रिय प्रोक्स.
लीग ऑफ लीजेंड विकी
या विकीमध्ये योगदान देऊ इच्छित आहे?
खात्यासाठी साइन अप करा आणि प्रारंभ करा!
आपण आपल्या प्राधान्यांमधील जाहिराती देखील बंद करू शकता.
LOL विकी कम्युनिटी डिसकॉर्ड सर्व्हरमध्ये सामील व्हा!
खाते नाही?
V6.24
V6.24
- कॅमिल (1)
- कॅमिल (2)
- ब्रॅम
- कबरे
- कर्म
“स्पायडर-कॅमिल, स्पायडर-कॅमिल.
कॅमिल जे काही करू शकते ते करते.
कोणत्याही आकारात एक हुकशॉट फिरवा.
माश्यांप्रमाणेच नूब पकडते.
पहा! येथे स्पायडर-कॅमिल येते.”
प्रकाशन तारीख (यूएस) |
---|
7 डिसेंबर, 2016 |
हायलाइट्स
- नवीन चॅम्पियन: कॅमिल
- स्नोडाउन शोडाउन 2016 स्किन्स
- हिवाळी समनरची रिफ्ट
संबंधित दुवे
सामग्री
- 1 नवीन सौंदर्यप्रसाधने
- 2 पीव्हीपी.नेट
- 2.1 सराव साधन (सँडबॉक्स मोड)
- 2.2 रीप्ले सिस्टम
- 3.1 सामान्य
- 3.2 राक्षस
- 3.3 चॅम्पियन्स
- 3.4 आयटम
- 3.5 मास्टरि
- 3.6 समनर स्पेल
नवीन सौंदर्यप्रसाधने []
स्टोअरमध्ये खालील चॅम्पियन स्किन्स जोडल्या गेल्या आहेत:
स्टोअरमध्ये खालील समनर चिन्ह जोडले गेले आहेत:
- भविष्यातील अद्यतनांमध्ये संभाव्यत: अतिरिक्त गटांचे चिन्हः 1, 2, 3, 4
स्टोअरमध्ये खालील वॉर्ड स्किन्स जोडल्या गेल्या आहेत:
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
10 ऑक्टोबर 2013
09 नोव्हेंबर 2009
पीव्हीपी.नेट []
सराव साधन (सँडबॉक्स मोड) []
- चॅम्पियनची पातळी निश्चित करण्याची क्षमता, अनंत सोने आणि रीसेट क्षमता कोल्डडा.
- जंगल शिबिरे तयार करण्याची क्षमता.
- जंगलरची चाचणी घेण्याची क्षमता गेम पुन्हा सुरू न करता साफ करते.
रीप्ले सिस्टम []
- हायलाइट्स उल्लेखनीय विभाग (व्हीओडी शैली).
- व्हिडिओ स्वरूपात क्लिप रेकॉर्ड करा जे वापरकर्ते अनिश्चित काळासाठी ठेवू शकतात.
- सर्वात अलीकडील गेम आवृत्ती (पॅच) वरून केवळ गेम संचयित करते.
लीग ऑफ लीजेंड्स v6.24 []
सामान्य []
राक्षस []
चॅम्पियन्स []
आयटम []
झपाट्याने वेष
- एकत्रित किंमत 765 वरून 665 पर्यंत कमी झाली .
- एकूण किंमत 1600 वरून 1500 पर्यंत कमी झाली .
लियानड्रीचा छळ
- एकूण किंमत 3200 वरून 3100 पर्यंत कमी झाली .
रिलाईचा क्रिस्टल राजदंड
- नवीन रेसिपी: ब्लास्टिंग वँड + एम्प्लिफाइंग टोम + रुबी क्रिस्टल + 915 = 2600
- जुनी रेसिपी: अनावश्यकपणे मोठा रॉड + टोम + जायंटचा बेल्ट + 515 = 3200
- आरोग्य 400 वरून 300 पर्यंत कमी झाले.
- क्षमता शक्ती 100 वरून 75 पर्यंत कमी झाली.
- अनन्य निष्क्रीय:
- नवीन प्रभाव: हानीकारक जादू आणि क्षमता शत्रूंच्या हालचालीची गती 1 सेकंदासाठी 20% कमी करते.
- काढले: 1 साठी 40% धीमे.5 एकल लक्ष्य क्षमतेसाठी सेकंद.
- काढले: प्रभाव क्षमतेच्या क्षेत्रासाठी 1 सेकंदासाठी 40% धीमे.
- काढले: वेळोवेळी नुकसानीसाठी 1 सेकंदासाठी 20% धीमे, मल्टी-हिट आणि पाळीव प्राणी क्षमता.
मास्टररी []
कोलोससचे धैर्य
- जवळपासच्या शत्रू चॅम्पियनमध्ये जास्तीत जास्त आरोग्य 7% वरून 5% पर्यंत खाली आले .
- कोल्डडाउन 30 वरून 45 – 30 (पातळीवर आधारित) सेकंदात वाढली.
लढाईचा उत्साही
- स्टॅक कालावधी 4 वरून 6 सेकंदांपर्यंत वाढला.
- प्रति स्टॅक एडी 1 – 8 (पातळीवर आधारित) 1 – 6 (पातळीवर आधारित) एडी पर्यंत वाढली .
- जास्तीत जास्त स्टॅक 10 वरून 8 पर्यंत कमी झाले
- जास्तीत जास्त जाहिरात 10 – 60 पासून 8 – 64 (पातळीवर आधारित) मध्ये बदलली (पातळीवर आधारित) एडी .
समनर स्पेल []
स्वच्छ
- स्पष्टता: टूलटिप आता सूचित करते की ते दडपशाही प्रभाव काढून टाकत नाही.
पॅच 6.24
पॅच 6 मध्ये आपले स्वागत आहे.24, 2016 मधील शेवटचा एक. आणखी एक पॅच, प्री-हंगामातील पाठपुरावा करण्याची आणखी एक फेरी. हे 6 पेक्षा थोडे मोठे आहे.23 – अतिरिक्त पॅचच्या किंमतीची डेटा आम्हाला मारेकरी अद्यतने आणि जंगल शिबिरातील बदल सारख्या बदलांच्या दीर्घकालीनतेसाठी कसे सेटल होत आहेत याचे स्पष्ट चित्र देते. शिवाय, कॅमिलच्या रिफ्टवर तिचा मार्ग शोधत आहे!
क्लायंट अपडेट फ्रंटवर, बीटाची प्रगती चांगली उघडा. ओपन बीटा लाँच केल्यापासून कार्यक्षमता आणि स्थिरता ही आमची सर्वोच्च प्राधान्यक्रम आहे, म्हणून जर आपण स्विच करण्याची प्रतीक्षा करत असाल तर आता हॉप इन करण्याची चांगली वेळ आहे. साइड बोनस म्हणून, अद्ययावत क्लायंट डाउनलोड केल्याने आता येत्या काही महिन्यांत वेळ वाचतो: आता प्रारंभ करून, लेगसी क्लायंटला नापसंत करण्याची वेळ येते तेव्हा अंतिम पॅच आकार कमी करण्यासाठी पॅचेसमध्ये एकूण डाउनलोडचे मोठे भाग असतात. आम्हाला आणखी एक क्लायंट ‘प्री-पॅच’ मिळाला आहे 6 दरम्यान.24 आणि 7.1, म्हणून त्यासाठी लक्ष ठेवा.
अखेरीस, आम्ही २०१ season च्या हंगामात वाजणार आहोत (होय, हे यापूर्वी आहे). हा पॅच अधिकृत रँकच्या सुरूवातीस चिन्हांकित करणारा शिडी रीसेट आणेल, म्हणून आशा आहे की आपण प्री-हंगामात प्रशिक्षण घेत असाल. दबाव किंवा काहीही नाही.
दंगल गेम्समधील आमच्या सर्वांकडून: शुभेच्छा, मजा करा आणि आम्ही तुम्हाला फाट्यावर पाहू. बोलताना, हवामान थोडा राखाडी दिसत आहे.
पॅट्रिक “स्कारिझार्ड” स्कार्बोरो
पॉल “एथर” पर्शिड
मॅटियस “सज्जन गुस्ताफ” लेहमनलुकास “लिक्विझिला” माउटीन्हो
मिड-पॅच अद्यतने
6 पासून.24 आम्ही नवीन वर्षात खेळत असलेला पॅच असेल, आम्ही काही सुरकुत्या गुळगुळीत करण्यासाठी काही द्रुत पाठपुरावा करत आहोत. आम्ही आपल्याला सांगत असलेल्या क्लायंट अद्यतनासाठी खरोखरच एक मोठी प्री-पॅच देखील आहे.
PS – मागील शिल्लक अद्यतनांप्रमाणेच, आमच्या पुढील मोठ्या पॅचपर्यंत टूलटिप्स अधूनमधून विक्षिप्त असतात. क्षमस्व!
कॅमिलची अपेक्षेपेक्षा अधिक प्रबळ सुरुवात झाली, विशेषत: लेनमध्ये जिथे ती विरोधकांना थोडीशी कठोरपणे धमकावत आहे आणि त्या लीड्सवर त्वरेने स्नोबॉलिंग करत आहे. स्टीलची सावली खाली ठेवण्यासाठी विरोधकांना थोडी लांब विंडो देण्यासाठी आम्ही तिचा प्रारंभिक गेम टोन करीत आहोत.
हल्ला नुकसान: [62] िश्चनी 60
प्रश्न – अचूक प्रोटोकॉल
दुसरा हिट खरा नुकसान रूपांतरण: [55 – 100% (पातळीवर 1-16)] – 40 – 100% (पातळी 1-16)
एलिमेंटल लक्स
बगफिक्स: क्यू – लाइट बाइंडिंगचे क्षेपणास्त्र त्याच्या जास्तीत जास्त श्रेणीपर्यंत पोहोचण्यापूर्वी दृष्यदृष्ट्या अदृश्य होणार नाही)
रायलाईच्या बदलांमुळे त्याला किती कठीण फटका बसला हे पाहून अझिरच्या बफ्सने हा पॅच ओलांडला होता. आम्ही त्याच्या शिपाईला त्या सामर्थ्याने कमी होण्यास मदत करण्यासाठी मिड-गेमला चालना देत आहोत.
डब्ल्यू – उद्भवते!
सैनिक वार नुकसान, एलव्ही 1-8: 50 ~ 66 (अपरिवर्तित)
सैनिक वार नुकसान, एलव्ही 9-15: [69/72/75/85/95/110/125] $ 70/80/90/100/110/120/130
सैनिक वार नुकसान, एलव्ही 16-18: 140 ~ 170 (अपरिवर्तित)ट्रिगरिड मॅक्स अजूनही खूपच प्रबळ आहेत. आम्ही सर्व गटात ट्रिगरिडच्या सामर्थ्यासाठी अधिक महत्त्वपूर्ण कट पाठपुरावा करीत आहोत, विशेषत: गेम चालू असताना.
ई – ट्रिगरड
ढाल: [80/120/160/200/240] िश्चनी 70/100/130/160/190
हळू कालावधी: []] खा २ सेकंदबरीच रोमिंग साधने आणि द्वंद्वात्मक क्षमता असलेल्या एखाद्यासाठी, लेब्लांकची वेव्ह क्लियर विरोधकांना तिच्याशी सामोरे जाण्यासाठी अनेक पर्यायांसह सोडत नाही. आम्हाला लेबलांकच्या विरोधकांनी तिला आत ढकलण्यासाठी अधिक बक्षीस वाटावे अशी आमची इच्छा आहे.
प्रश्न – विखुरलेला ओर्ब
बाउन्सचे नुकसान वि मिनिन्स: [] ०]% 40%
डब्ल्यू – विकृती
नुकसान: [85/125/165/205/245] िश्चनी 85/120/155/190/225
स्नोबॉल सुरू करण्यात रेंगारला थोडेसे यश मिळत आहे, म्हणून त्याच्या बेस नुकसानीस हिट करणे आवश्यक आहे.
प्रश्न – क्रूरपणा
प्रति स्ट्राइक नुकसान: [40/60/80/100/120] िश्चनी 35/55/75/95/115
ई – बोला संप
नुकसान: [50/100/150/200/250] िश्चनी 50/95/140/185/230
शाकोचे स्फोट नुकसान खूप जास्त आहे – विशेषत: एपी शाकोचे. उच्च-नुकसान कॉम्बो असणे ही एक गोष्ट आहे, परंतु छाकोची चोरीपासून खून करण्याची क्षमता विरोधकांना प्रतिक्रिया देण्यासाठी पुरेसा वेळ देत नाही.
प्रश्न – फसवणूक
गुणोत्तर: [0.5] सरणी 0.4 क्षमता शक्ती
ई – दोन -शिव विष
क्षमता उर्जा गुणोत्तर: [0.9] सरणी 0.75 क्षमता शक्ती
हल्ला नुकसान प्रमाण: [0.85] सरणी 0.75 बोनस हल्ल्याचे नुकसानआर – भ्रम
क्लोन स्फोटाचे नुकसान: [300/450/600] िश्चनी 200/300/400
हे बदल थ्रेडेड व्हॉलीच्या नुकसानीस चालना देतात की ती किती खडक उतरली तरी (क्वचित प्रसंगी वगळता जिथे तालियाला क्षमता शक्तीची क्रेझी मिळते), परंतु विशेषत: पहिल्या काही हिटवर ते लक्ष केंद्रित करतात. तिच्याकडे परिपूर्ण 5-रॉक सेटअप नसतानाही, हे तालियाचे नुकसान अधिक विश्वासार्ह बनवते.
प्रश्न – थ्रेडेड व्हॉली
नुकसान: [60/80/100/120/140] सरणी 70/95/120/145/170
गुणोत्तर: [0.4] सरणी 0.45 क्षमता शक्ती
नुकसान फॉलोफ: पहिल्या करारानंतर खडकहे फक्त एक बगफिक्स आहे.
ई -विषारी शॉट
बगफिक्स: थंडरलॉर्डच्या डिक्री सारख्या प्रभावांच्या उद्देशाने टॉक्सिक शॉटचे विष मोजण्याचे एक बग निश्चित केले
प्री-सीझनच्या बदलांमुळे जंगलर्सना लवकर-लवकर-खेळ शक्ती दिली गेली आहे. आम्ही नवीन वर्षात जाताना आम्ही लवकर साफसफाईची तपासणी करत राहू, परंतु या क्षणासाठी, स्मिटचे टिकाव खाली जात आहे म्हणून जंगलर्स त्यांचा प्रारंभिक फायदा लेन प्रेशरमध्ये इतक्या कार्यक्षमतेने रूपांतरित करू शकत नाहीत.
आरोग्य पुनर्संचयित: [100 + 10% जास्तीत जास्त आरोग्य] खा 70 + 10% जास्तीत जास्त आरोग्य
रँकिंग 2017 हंगामाची सुरूवात
पॅच 6 दरम्यान 2017 क्रमांकाचा हंगाम सुरू होतो.24!
चॅम्पियन्स
कॅमिल, स्टीलची छाया नंतर पॅच 6 दरम्यान रिलीज होईल.24! दरम्यान, येथे लीगच्या नवीनतम चॅम्पियनबद्दल अधिक जाणून घ्या:
- तुटलेले संबंध
- चॅम्पियन प्रकट
- चॅम्पियन बायो
- चॅम्पियन अंतर्दृष्टी
- आत कॅमिल देव
अकाली
बुर्जांवर निष्क्रिय प्रोक्स.जेव्हा आम्ही दोन प्रोकमध्ये संकुचित केलेल्या एका प्रभावातून ट्विन शास्त्रीय शिस्त हलविली तेव्हा आम्ही त्यास स्ट्रक्चर्सवर काम करण्यास परवानगी दिली नाही. अकलीच्या धक्कादायक सामर्थ्यावर हा एक हिट ठरला, कारण तिच्या संरचनेविरूद्धच्या मूलभूत हल्ल्यांनी अद्ययावत ट्विन शाखांचे फायदे न घेता काही एपी स्केलिंग गमावले. आम्ही तिच्या अद्यतनाच्या पहिल्या रिलीझसाठी ट्विन शिस्तीचे लढाऊ फोकस राखण्यासाठी हे केले, याची खात्री करुन घ्या की आमच्याकडे पाठपुरावा शिल्लक गरजा स्पष्ट आहेत (पहा: अंतिम पॅचचे गुणोत्तर बफ्स). आता गोष्टी थोडीशी स्थिरावल्या गेल्या आहेत आणि सर्व बदल कसे चालले आहेत हे पाहण्याची संधी आम्हाला मिळाली आहे, आम्ही ट्विन शिस्त ‘पुशिंग संभाव्यता परत देण्यास आरामदायक आहोत.
निष्क्रिय – जुळ्या विषय
निन्जा पुशिंग: आता स्ट्रक्चर्सच्या विरूद्ध वापरले जाऊ शकते
अझीर
डब्ल्यू कोल्डडाउन कमी झाला. सन डिस्क अधिक नुकसान करतात आणि शत्रूंना कमी सोने देतात.सुमारे अर्ध्या वर्षापूर्वी तो स्पॉटलाइटच्या बाहेर पडल्यापासून आम्ही अझिरबद्दल फारशी बोललो नाही. द्रुतपणे थोडक्यात सांगायचे तर, अझीरला बरीच शक्ती मिळाली आणि पुरेशी कमकुवतपणा नाही. हे संतुलन एक अत्यंत फिन्की कार्य करते: शोषण करण्यासाठी स्पष्ट असुरक्षितता नसल्यामुळे, आघाडी उचलण्यास सुरुवात केल्यावर अझीरला परत आणणे कठीण आहे.
हा पॅच, आम्ही त्याच्या पोके संभाव्यतेचे प्रमाण वाढविल्याशिवाय अझिरची बेसलाइन प्रभावीपणा वाढवित आहोत. एखाद्या लढाईत जाताना तो तीन सैनिकांपर्यंत पोहोचण्यास आणि राखण्यास सक्षम असेल आणि वेगवान सैनिक शुल्काचा अर्थ असा आहे की बदलत्या वाळूचा अधिक चांगला प्रवेश (स्लीक गेटवे किंवा शुरिमा शफल असो). आम्ही सन डिस्कवरही काही प्रेम देत आहोत – “तात्पुरती बदलण्याची शक्यता बुर्ज” ही एक मस्त सामरिक शक्ती आहे फक्त अझीर टेबलवर आणते, परंतु शत्रूच्या संघासाठी द्रुत सुवर्णपदक मिळू शकले असल्याने हे वापरणे थोडे वाईट वाटले.
निष्क्रिय – शुरिमाचा वारसा
आक्रमण नुकसान स्केलिंग: []] प्रति मिनिट 4 4
नष्ट झाल्यावर शत्रूचे बक्षीस: [१००] ाख 50 सोन्याचेडब्ल्यू – उद्भवते!
चार्ज कोल्डडाउन: [12/11/10/9/8] 10 10/9/8/7/6 सेकंद
फिडलस्टिक्स
डब्ल्यू नुकसान लवकर वाढले. ई कोल्डडाउन कमी झाला.नवीन जंगल फिडलस्टिक्सवर दयाळूपणे वागले नाही, ज्यांनी बफ कॅम्प आणि क्रुग्सविरूद्ध क्लिअरिंग वेग गमावला आहे. आम्ही त्याला सुरुवातीच्या गेममध्ये काही जंगलची कार्यक्षमता परत देत आहोत, तरीही नवीन जंगलने फिडची काही क्लिअरिंग सामर्थ्य गडद वा wind ्यापासून ड्रेनमध्ये बदलली हे सांगणे अद्याप सुरक्षित आहे.
डब्ल्यू – ड्रेन
प्रति टिक नुकसान: [60/90/120/150/180] ाख 80/105/130/155/180
बफ-फिक्स: ड्रेनला त्याचे अंतिम नुकसान लागू न करण्यामुळे एक बग निश्चित झालाई – गडद वारा
कोल्डडाउन: [15/14/13/12/11] $ 12/11.5/11/10.5/10 सेकंद
फिझ
त्यांच्यावर पाऊल टाकणार्या शत्रूंना कुजलेल्या आर मासे कसे जोडतात याभोवती स्पष्टता सुधारणे.अंतरासह वाढणार्या पाण्याच्या पाण्याचे दुष्परिणामांपैकी एक म्हणजे जेव्हा फिझ चुकते तेव्हा फिश पिक-अप त्रिज्या पूर्वीपेक्षा खूप मोठी असते. त्या वाढीव आकाराने त्या पिक-अप मेकॅनिक कसे प्रदर्शित केले या संदर्भात काही उणीवा उघडकीस आणल्या, म्हणून आम्ही काही दृश्य सुधारणा करीत आहोत.
आर – पाण्याचे चम
सावधगिरीची टेप: कुजबुजलेल्या मासे आता शत्रूंना त्यांच्या संलग्नक त्रिज्या प्रदर्शित करतात
उत्साह: कुजबुजलेल्या मासे आता त्यांच्यावर त्वरित टेलिपोर्ट करण्याऐवजी त्यांच्याशी जोडलेल्या शत्रूंवर नेत्रदीपक हॉप करा
हे मेले आहे, जिम: शत्रूंना जोडू शकत नाही अशा मासे (शब्दलेखन कवच मारल्यानंतर किंवा मूळ लक्ष्य मरण पावले तेव्हा) संलग्नक रिंग प्रदर्शित करू नका आणि त्याऐवजी त्यांच्या पोटात फ्लॉप करा
- एक बग निश्चित केला जेथे डब्ल्यू – सीस्टॉन ट्रायडंटमृत्यूनंतरच्या फॉर्मसह शत्रू चॅम्पियनला ठार मारल्यास (माजी माजी) चे कोल्डडाउन परत केले गेले नाही. कार्तस, सायन)
गॅरेन
चार हिट नंतर शत्रू चिलखत फिरवतो.गॅरेन काही भिन्न कारणांसाठी संघर्ष करीत आहे, परंतु मूलभूत थीम सुसंगतता आहे. तो डिझाइनद्वारे सोलणे असुरक्षित आहे, परंतु इतर जुगर्नाट्सच्या तुलनेत, जेव्हा शत्रू संघ त्याला खाडीवर ठेवण्यास सक्षम असेल तेव्हा तो खूप परिणाम गमावतो. हा खेळ जसजसा प्रगती करतो तसतसा हे जवळच आहे: गॅरेनकडे समन्वित संघाच्या सोलण्याच्या प्रयत्नांकडे दुर्लक्ष करण्याची साधने नाहीत (आणि नसावेत). परंतु, एकदा तो शत्रूच्या फ्रंटलाइनर्ससह डोक्यावर अडकला, तेव्हा त्याचा धोका नाहीसा झाला कारण त्याच्या टिकाऊपणाला छेदन करण्याचे कोणतेही साधन नाही. इतरत्र युटिलिटीची कमतरता लक्षात घेता (नाससने सुकून, डेरियसला पकडले आहे, इत्यादी), यामुळे बर्याचदा गॅरेनला मृत वजनाची भावना वाटते.
हा बदल गॅरेनच्या समस्यांसाठी चांदीची गोळी नाही, परंतु जेव्हा तो खलनायकापर्यंत पोहोचू शकत नाही आणि गॅरेनच्या प्रयत्नांचे भांडवल करण्याचा मार्ग देतो तेव्हा त्याला टँकीयर शत्रूंविरूद्ध वजन अधिक चांगले ठेवू देते.
ई – न्याय
चिलखत झुडुपाच्या चॅम्पियन्सने 4 वेळा धावा केल्या आहेत 6 सेकंदात त्यांचे चिलखत 25% ने कमी केले आहे (4 व्या रीफ्रेश कालावधीनंतर हिट्स)
आयव्हर्न
ईची किंमत अधिक मानते आणि कमी करते.आत्ता, आयव्हर्न हे मास्टरसाठी सर्वात आव्हानात्मक चॅम्पियन आहे. खेळाडू त्या वक्र चढत असताना, हे स्पष्ट झाले की लांडगा-कडलिंग जंगलर खूपच डांग मजबूत आहे. त्याचा मध्य आणि उशीरा खेळ योग्य वाटतो, परंतु त्याच्या सुरुवातीच्या गॅन्क्सची सुसंगतता खूप वाईट आहे. ट्रिगरिड हा मुख्य गुन्हेगार आहे, हळू हळू खूप सुसंगतता प्रदान करतो आणि त्याच्या अनोख्या वेगासह एकत्रितपणे, तो लेनर्सना लवकर धोकादायक आहे.
ई – ट्रिगरड
हालचालीची गती मंद: [सर्व रँकवर 70%] खा 40/45/50/55/60%
कटारिना
लवकर/मध्यम गेममध्ये डॅगरचे नुकसान वाढले.कट्टरिनाचे नुकसान व्यवहार करण्यावर लक्ष दिल्यास, हे आश्चर्यकारक आहे की तिच्या मूलभूत क्षमतांपैकी केवळ एक (बॉन्सिंग ब्लेड) रँक-अपसह भरीव बेस नुकसान होते. त्याऐवजी, कॅटच्या नवीन डॅगर मेकॅनिकद्वारे चॅम्पियन लेव्हल स्केलिंगमधून मोठ्या प्रमाणात नुकसान होते. तर, सिनिस्टर ब्लेड मध्यम-गेमच्या घसरणीवर आदळते: जरी डॅगर्सने पातळीवर नुकसान केले आहे आणि तिला कमी तयारीद्वारे आणि शुनपो कोल्डडाऊनद्वारे चांगले खंजीर प्रवेश मिळतो, परंतु ब्लेडने ब्लेडिंग केल्यावर कॅट तिच्या कौशल्यात स्वतःला नुकसान करण्यास प्राधान्य देण्यास असमर्थ आहे.
बर्याच वाजवी सामन्यांमध्ये, तिच्या क्षमतेची शक्ती स्केलिंग सुरू होण्यापूर्वी कॅट या भिंतीवर आदळते, ज्यामुळे शत्रूंचा वेग वाढवणे कठीण होते. ती तिची यादी भरते तेव्हा आम्ही तिला थोडी मदत देत आहोत.
निष्क्रिय – व्होरॅसिटी
डब्ल्यूटीएफ क्रमांक: डॅगर्स सर्व स्तरांवर किंचित अधिक नुकसान करतात, लवकर वेगाने स्केलिंग करतात परंतु हळूहळू नंतर (पातळी 1 आणि 18 मधील नुकसान अंदाजे बदललेले आहेत). 10 पातळीवरील नुकसान फरक शिखर आहे (+10 नुकसान).
खंजीर नुकसान (स्तर 1 – 6): [75/78/83/88/95/103] िश्चनी 75/80/87/94/102/111
खंजीर नुकसान (पातळी 7 – 12): [112/12/133/145/159/173] $ 120/131/143/155/168/183
डॅगर नुकसान (स्तर 13 – 18): [189/206/224/243/264/285] िश्चनी 198/214/231/248/267/287- कटारिना मृत्यू कमळ शत्रू तिच्या मृतदेहाजवळ चालत असताना मेले असताना चिन्ह यापुढे दिवे लावत नाही
- जर कटारिनाने पकडले तर डब्ल्यू – तयारी च्या शेवटी खंजीर ई – शुनपोकास्ट वेळ, तयारी डॅगरचे नुकसान यापुढे तिला शुनपोच्या स्थानावर येत नाही
- जर कटारिना ई – शुनपोसहयोगी किंवा खंजीर आहे, शुनपोचे नुकसान आता योग्यरित्या जवळच्या मिनिन किंवा जंगल राक्षसकडे हस्तांतरित करते जर शत्रू चॅम्पियन्स रेंजमध्ये नसेल तर
कोगमॉ
डब्ल्यू-हिट हानीचे अधिक नुकसान करते. ई नुकसान आणि क्षमता शक्ती प्रमाण कमी झाले.काही पॅचेस परत आल्यामुळे कोग पुनर्प्राप्तीच्या मार्गावर आहे. त्याच्या मार्क्समन बिल्डचे अंशतः अप्रत्यक्ष बफ्सच्या समूहाचे आभार मानले गेले आहे (उदा. उध्वस्त झालेल्या किंग/गिन्सूच्या रेजब्लेडचा ब्लेड), आणि त्याच्या मॅज बिल्डने आमच्या 6 मध्ये आमच्या पहिल्या लाटानंतर थोडीशी परत बाउन्स केली.21. काही हलके स्पर्शांना शून्य पिल्लाचे दोन्ही स्वाद स्थिर ठिकाणी मिळावेत. मार्क्समन कोगसाठी, हे त्याच्या लोक-वितळविण्याच्या बटणावर एक लहानसे ओम्फ जोडत आहे; मॅज कोगसाठी, त्याच्या पायाच्या बोटांवर ठेवण्यासाठी हे त्याच्या लेनच्या टप्प्यातून काही जास्त वेव्हक्लियर खेचत आहे.
डब्ल्यू – बायो -आर्केन बॅरेज
ऑन-हिट नुकसान: [२///////%%] ाख/////////%% जास्तीत जास्त आरोग्य
ई – शून्य ओझ
नुकसान: [60/110/160/210/260] ाख 60/105/150/195/240
गुणोत्तर: [0.7] सरणी 0.5 क्षमता शक्तीलेब्लांक
आरोग्य पुन्हा कमी झाले. प्रश्न नुकसान, परंतु मिनिन्स विरूद्ध नुकसान. ई खाली नुकसान.लेब्लांकच्या प्री-हंगामातील बदलांनी तिला (पूर्वीच्या झटपट) नुकसान एका संक्षिप्त खिडकीतून पसरवले, हे आश्चर्यकारक नाही की खेळाडू तिच्या इतर सामर्थ्यांचा शोध घेत आहेत हे आश्चर्यकारक नाही. दोन पॅचेस बाहेर, हे सांगणे सुरक्षित आहे. आम्ही काही अनपेक्षित सामर्थ्य टॅप करत असताना तिच्या पारंपारिक बर्स्ट प्ले स्टाईलमध्ये परत काही शक्ती परत आणत आहोत.
आरोग्य रीजेन: [8.5] सरणि 7.4
आरोग्य रीजेन ग्रोथ स्टेट: [0.8] सरणी 0.55प्रश्न – विखुरलेला ओर्ब
नुकसान: [55/80/105/130/155] सरणी 55/90/125/160/195
बाउन्सचे नुकसान वि मिनिन्स: [१२०%] Å 80%
टूलटिप फिक्सः शॅटर ऑर्बची टूलटिप आता मिनिन्स विरूद्ध योग्य बाउन्सचे नुकसान प्रतिबिंबित करते
बगफिक्स: शॅटर ऑर्ब यापुढे शब्दलेखन व्हॅम्पसाठी एकल-लक्ष्य स्पेल म्हणून मोजत नाहीई – इथरियल चेन
नुकसान: [40/65/90/115/140] िश्चनी 40/60/80/100/120
मास्टर यी
अल्फा स्ट्राइक चांगले शत्रूंचे अनुसरण करते जे टॅग केल्यावर फ्लॅश होते.हे बरेच मजकूर आहे जे म्हणते की जर मास्टर यीचे प्राथमिक लक्ष्य पुन्हा दिसण्यापूर्वी क्षणभर चमकत असेल तर, यी त्यांचे अनुसरण करण्याऐवजी अस्ताव्यस्तपणे बाहेर पॉप आउट करण्याऐवजी लक्ष्य खाली चमकले.
तसेच, एक बगफिक्स आम्ही टिप्पणी करण्यास नकार देऊ.
निष्क्रिय – डबल स्ट्राइक
स्वत: ला मारणे थांबवा: एक बग निश्चित केला जेथे गिनसूच्या रेजब्लेडने डबल स्ट्राइकच्या दुसर्या हिटवर मास्टर यीला नुकसान केले
प्रश्न – अल्फा संप
सुटू शकत नाही: अल्फा स्ट्राइक आता 0 ऐवजी नुकसानास सामोरे जाते तेव्हा मास्टर यीची शेवटची स्थिती निश्चित करते.05 सेकंद आधी. दुस words ्या शब्दांत, अल्फा स्ट्राइकच्या शेवटी लक्ष्य चमकत असल्यास मास्टर यी त्याच्या लक्ष्याच्या पुढे अधिक विश्वासार्हतेने समाप्त होते. (अल्फा स्ट्राइक कालावधी अपरिवर्तित))
निदली
+5.12 एडीगेल्या हंगामातील निदली हे जंगलातील कार्यक्षमतेचे मशीन होते, तर ती आता खेळावर परिणाम करण्यासाठी पुरेसे सामर्थ्य शिल्लक असलेल्या तिच्या क्लिअर पूर्ण करण्यासाठी धडपडत आहे. २०१ 2016 मध्ये सादर केलेल्या निदलीची शिल्लक आव्हाने आम्ही विसरली नाही, परंतु गेमप्लेच्या समस्येकडे दुर्लक्ष करून तिला आता विपरीत शिल्लक समस्या आहे हे पाहणे स्पष्ट आहे. तिच्या बर्याच समस्याप्रधान मेकॅनिक काढून टाकल्यामुळे (म्हणजेच, तिचा बहुतेक हल्ला रीसेट होतो), सरळ हल्ल्याच्या नुकसानीच्या बफने प्री-हंगामातील देखरेख सुरू ठेवल्यामुळे तिचे डोके परत पाण्यापेक्षा वर ठेवले पाहिजे, उर्वरित जंगल रोस्टर बाहेर न काढता,.
हल्ला नुकसान: [47.88] िश्चनी 53
रेंगार
एकूणच बोनटूथ हार बोनस कमी झाला. प्रति पातळीवरील हल्ल्याचे नुकसान वाढले.त्याचे पुन्हा काम त्याच्या समोरचे नुकसान कमी करीत असताना, नवीन रेंगारला बोनटूथ हारपासून पुरेसे नुकसान झाले होते, जुन्या रेन्गारने निराश केले. स्क्विशी चॅम्पियन्सने त्यांचे चेहरे बंद करण्यापूर्वी, केनिफेकॅटला प्रतिसाद देण्यासाठी प्रतिसाद मिळावा याची खात्री करण्यासाठी आम्ही त्याच्या स्केलिंगला परत डायल करीत आहोत. आम्ही त्याच्या बोनटूथच्या नुकसानीची तपासणी करत असताना, आम्हाला एक बग सापडला: तो बोनस हल्ल्याची हानी नव्हे तर एकूणच स्केलिंग करत होता. आम्ही ते निश्चित करीत आहोत आणि डबल-एनआरएफ टाळण्यासाठी बेस अटॅक नुकसान स्केलिंगद्वारे नुकसान भरपाई देत आहोत.
आक्रमण नुकसान वाढीचा स्टेट: [1.0] सरणि 1.5
बोनटूथ हार
फ्लॅट बोनस: [1/3/6/10/15] िश्चनी 1/3/7/13/20 हल्ला नुकसान
टक्के बोनस: [ +२///१२/२०/30%] खा +१//////१//२०% बोनस हल्ल्याचे नुकसानबगफिक्स: बोनटूथ हार % मंजूर करीत एक बग निश्चित केला एकूण % ऐवजी हल्ला नुकसान बोनस हल्ला नुकसान
शाको
बॅकस्टॅबसाठी बफ-फिक्स.काही विचित्र साफ करणे जेथे बॅकस्टॅब आपण अपेक्षित असलेल्या गोष्टी करत नाही.
निष्क्रिय – बॅकस्टॅब
चांगले समीक्षक: जर बॅकस्टॅब प्रोक्स करणारा हल्ला सामान्यपणे गंभीरपणे संपला असेल तर, आता बॅकस्टॅबच्या कमी झालेल्या समालोचक नुकसानीपेक्षा सामान्य समीक्षकांचे नुकसान होते
थेंबर्स्टॅब: बॅकस्टॅब थंडरलॉर्डचा डिक्री स्टॅक करत नव्हता तेथे एक बग निश्चित केला
शिवाना
निष्क्रिय आता रॉकलिंग अथांग आणि ट्विस्टेड ट्रेलिनवर स्टॅक केले जाऊ शकतेशेवटच्या पॅचच्या क्षमता अद्यतनाचा पाठपुरावा, आम्ही मूलभूत ड्रॅक्स नसलेल्या नकाशेवर ड्रॅगनबॉर्न स्टॅकचा राग मिळविण्याचे शिवाना मार्ग देत आहोत.
निष्क्रीय – ड्रॅगनबॉर्नचा राग
हॉलिंग अॅबिस: शायवानाला 5 चिलखत मिळते
ट्विस्टेड ट्रेलिन: श्यवानाने विलेमाव्हाविरूद्ध 10% वाढीचे नुकसान केले आणि प्रत्येक विलीमावासाठी 5 चिलखत आणि जादूचा प्रतिकार केला
ट्विच
निष्क्रिय नुकसान कमी झाले. डब्ल्यू मान किंमत वाढली.इतर हायपरकेरीज प्रमाणेच, ट्विचचा नैसर्गिक शत्रू म्हणजे लेन बुली मार्क्समन (लुसियन, ड्रॅव्हन, एमएफ). प्री-सीझनच्या फ्लॅट चिलखत प्रवेशापासून प्राणघातकतेकडे बदल झाल्यामुळे, त्या लेन बुलीजने बरीच लवकर शक्ती गमावली आहे. स्टार्ट ट्विचसह एकत्रितपणे स्टील्थ अपडेटमधून मिळविलेले, प्लेग रॅट पटकन बॉट-लेनच्या फूड साखळीच्या शीर्षस्थानी वाढले. आम्ही त्याच्या सुरुवातीच्या काही शक्तीला ट्रिम करीत आहोत म्हणून शत्रूंना पुन्हा एकदा त्याच्या उशीरा-गेम स्केलिंगला बाहेर काढण्याची संधी मिळाली.
निष्क्रिय – प्राणघातक विषाणू
प्रति स्टॅकचे खरे नुकसान: [2/3/4/5/6] सरणिक 1/2/3/4/5
डब्ल्यू – वेनम कास्क
व्हेरस
निष्क्रीय आता बोनस अटॅकच्या गतीसह स्केल आणि त्याचा कालावधी प्रोक प्रकाराची पर्वा न करता समान आहे.पूर्वी जेव्हा वरूस यशस्वी झाला होता, तेव्हा मार्क्समन क्रिट बिल्ड करण्याऐवजी कच्च्या हल्ल्याचे नुकसान आणि चिलखत प्रवेश करण्याच्या वस्तू तयार करून हे केले गेले आहे. आम्हाला व्हेरसला एक कॅस्टर आणि पारंपारिक मार्क्समन दोन्ही म्हणून समर्थन द्यायचे आहे, म्हणून आम्ही उशीरा गेममध्ये त्याच्या निष्क्रियतेवर मूलभूत-हल्ले स्केलिंग बनवित आहोत.
निष्क्रीय – जिवंत सूड
बोनस अटॅक गती प्रमाण +50% बोनस चॅम्पियन किल/असिस्ट वर हल्ला वेग (मिनियन/मॉन्स्टर किल्ससाठी अर्धा)
कालावधी: [चॅम्पियन प्रोकसाठी 6 सेकंद, मिनीन/मॉन्स्टर प्रोकसाठी 3 सेकंद] cases दोन्ही प्रकरणांमध्ये 5 सेकंद
वायने
प्रश्न नंतरच्या क्रमांकावर नुकसान.जेव्हा आम्ही शेवटच्या वेनेला भेट दिली, तेव्हा आम्ही लेन बुलीजच्या सामर्थ्याची भरपाई करण्यासाठी टंबलच्या स्केलिंगला बफ केले. त्या बदलाचा निव्वळ परिणामः वायने (उशीरा-गेम हायपरकार्री) आता एक शक्तिशाली मध्यम-गेम स्पाइक आहे एकदा टम्बल कमाल झाल्यावर आणि तिने तिच्या अनंत किनार + स्टॅटिक शिव कॉम्बो पूर्ण केले. मिड-गेम ड्युअलिंग प्रभुत्वासह, वायनेला आता एक प्रबळ धोका होण्यापूर्वी स्केलची प्रतीक्षा करावी लागणार नाही. आम्ही तिला उशीरा-खेळ-केंद्रित मार्गांकडे परत आणण्यासाठी टंबलच्या मागील बफला परत आणत आहोत.
प्रश्न – गोंधळ
बोनस नुकसान: [0.3/0.4/0.5/0.6/0.7] सरणी 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 एकूण हल्ल्याचे नुकसान
आयटम
रिलाईचा क्रिस्टल राजदंड
एकल लक्ष्य आणि क्षेत्र-प्रभाव स्पेलमुळे यापुढे मजबूत धीमे होऊ शकत नाही. किंमत आणि आकडेवारी कमी झाली.रिलाई ही एक गो-टू आयटम बनली आहे
एपी ब्रुझर्सयुटिलिटी मॅजेसएपी मारेकरीप्रत्येक दान. लोकप्रिय आयटममध्ये काहीही चूक नाही, परंतु जेव्हा ती आयटम जगण्याची आणि उपयुक्तता देते तेव्हा ते कृत्रिमरित्या वर्गातील भिन्नता कमी करते, ज्यामुळे वर्ण त्यांच्या क्षमतांमध्ये अधिक समान बनवतात. आम्हाला रायलाई त्याच्या पुनरावृत्ती करण्यायोग्य धीमेसाठी खरेदी करावीशी वाटते, कारण ती एक इष्टतम स्टेट-स्टिक आहे. याचा अर्थ मॅजेसला कमी सामान्यपणे आकर्षित करण्यासाठी त्याचे आरोग्य आणि एपी खाली टोन करणे, परंतु आम्ही पुन्हा पुन्हा लागू करू शकत नाही अशा मॅजेससाठी कमी आकर्षक व्हावे अशी आमची इच्छा आहे. आम्हाला माहित आहे की ही शिफ्ट इतरांपेक्षा काही चॅम्पियन्सवर जास्त परिणाम करते, परंतु आम्ही त्याऐवजी रिलायच्या समस्यांभोवती टीप्टोच्या तुलनेत भविष्यातील बदलांसह रिलायच्या चॅम्प्सला कमी अवलंबून राहण्यास मदत करू.बिल्ड पथ: [अनावश्यकपणे मोठा रॉड + एम्प्लिफाइंग टोम + जायंटचा बेल्ट + 515 गोल
एकूण किंमत: [3200] Å 2600 सोने
क्षमता सामर्थ्य: [100] ाख 75
हळू: 1 सेकंदासाठी 20% सर्व प्रकरणांमध्येझपाट्याने वेष
हे स्वस्त आहे.लियान्ड्रीचा छळ ही रिलाईच्या क्रिस्टल राजदंडासाठी एक नैसर्गिक जोडी आहे आणि त्याचे बरेच खरेदीदार प्रामुख्याने त्या दोन-आयटम पॉवर स्पाइकबद्दल काळजी घेतात. रायलाईच्या बदलांसह एकत्रित, आम्ही रायलियान्ड्रीच्या गैर-कोर वापरकर्त्यांद्वारे अत्याचार केल्याची चिंता कमी आहे आणि अशा प्रकारे त्या मूलभूत वापरकर्त्यांना पूर्वी त्यांच्या स्पाइकला मारण्याची परवानगी मिळू शकते.
बिल्ड पथ: [टोम + रुबी क्रिस्टल + 765 सोन्याचे एम्प्लिफाइंग] tome टोम + रुबी क्रिस्टल + 665 सोन्याचे एम्प्लिफाइंग
एकूण किंमत: [१00००] Å १00०० सोने
एकूण किंमत: [3200] Å 3100 सोनेसमनरची फाटा
जिवंत जंगल
काही हेतुपुरस्सर अपवाद वगळता वनस्पती सामान्यत: वॉर्डांसारखे वागतात.सर्वसाधारणपणे, झाडे सक्रिय करताना मूलभूत हल्ला अॅनिमेशनचा वापर करताना, वनस्पतींनी लढाऊ संवादांना चालना देऊ नये. दुस words ्या शब्दांत, झाडे सक्रिय करणे वॉर्डांवर आक्रमण करण्याइतकेच वाटले पाहिजे: मूलभूत हल्ल्यासह घडणारी एक रणनीतिक कृती. दोन उल्लेखनीय अपवादः ब्लास्ट शंकूला ट्रिगर केल्यावर ड्रॅव्हन अॅक्स किंवा खसखस ढालचा पाठलाग करणे खरोखर वाईट वाटते, म्हणून आम्ही ते संवाद साफ करीत आहोत.
वनस्पती लोक नाहीत: चॅम्पियन पॅसिव्ह्स जे मूलभूत हल्ल्यावर प्रोक (उदा. कॅटलिनचे निष्क्रीय – हेडहंटर, Nocturne निष्क्रिय – उंब्रा ब्लेड) वनस्पतीवर हल्ला करताना यापुढे सेवन केले जात नाही (आक्रमण करणा tr ्या बुर्ज किंवा वॉर्डांसारखेच)
Draaaaaaaaven: draven चे प्रश्न – कताई कु ax ्हाड यापुढे रोपे बंद करत नाहीत. त्याऐवजी, कालावधी रीफ्रेश केला जातो (आक्रमण करणा tr ्या बुर्जांसारखेच)
असे नाही: पोपीचा निष्क्रिय – लोह राजदूत एखाद्या वनस्पतीवर हल्ला करताना आता तिच्याकडे परत उडी मारते (युनिटला ठार मारण्यासारखे)
लाल आणि निळा बफ्स
कालावधी वाढला. रेड बफचे ऑन-हिट टिक आणि ब्लू बफची क्षमता पॉवर स्केलिंग काढली.मध्य-हंगामाच्या अद्यतनादरम्यान, आम्ही लाल आणि निळ्या रंगाच्या बफची शक्ती मजबूत, लहान आवृत्त्यांमध्ये संकुचित केली, या आशेने की त्यांना स्पर्धा करणे अधिक मौल्यवान उद्दीष्टासारखे वाटेल. तथापि, पॉवर -अप्सने प्लेमध्ये बफ्सशी झगडा केला आहे.. आम्ही या बफांना उपयुक्त – परंतु जबरदस्त नाही – पातळीवर परत आणण्यासाठी आम्ही मध्य -हंगामातील बदल परत करीत आहोत.
रेड बफकालावधी: [पहिल्या बफवर १२० सेकंद, त्यानंतर seconds ० सेकंद] सर्व बफ्सवर १२० सेकंद
ऑन-हिट टिक मूलभूत हल्ले यापुढे रेड बफच्या हिट ऑन-हिटच्या नुकसानीचे व्यवहार करीत नाहीत (परंतु तरीही लागू आणि परिणाम रीफ्रेश करा)
कालावधी: [पहिल्या बफवर १२० सेकंद, त्यानंतर seconds ० सेकंद] सर्व बफ्सवर १२० सेकंद
क्षमता शक्ती यापुढे +15% क्षमता शक्ती अनुदान देत नाहीलाल ब्रॅम्बलबॅक
रेड ब्रॅम्बलबॅकला कमी जादूचा प्रतिकार आहे.रेड ब्रॅम्बलबॅक जादूच्या नुकसानीसाठी जंगलर्सना लढण्यासाठी खूप शिक्षा करीत आहे. आम्हाला दोन्ही बफ शिबिरांना वेगळे वाटण्याची इच्छा आहे, परंतु आम्हाला एखाद्याने अधिक आरोग्य आणि मान इतरांपेक्षा अधिक साफ करावयास नको आहे.
बेस जादू प्रतिकार: [26] ाख 20
Krugs
प्राचीन क्रुग फर्स्ट किलचा कमी अनुभव देतो.जंगलर्स जेव्हा लेव्हल 3 वर कधी मारू शकतात याबद्दल सर्वसाधारण अपेक्षा आहेत आणि लेनर्स गॅन्क्सचा अंदाज लावण्याच्या त्या अपेक्षांवर अवलंबून असतात. काही जंगलर त्यांच्या किटच्या बारीकसारीक गोष्टींवर आधारित त्या अपेक्षांचे उल्लंघन करू शकतात, परंतु क्रुग्सला परवानगी देण्यासाठी पुरेसा अनुभव देत होता प्रत्येक जंगलरने त्यांच्या दुसर्या शिबिरावर लेव्हल 3 दाबा. जंगलर्स जेव्हा लेव्हल 3 गॅन्क्समध्ये प्रवेश करू शकत नाहीत किंवा प्रवेश करू शकत नाहीत याबद्दल सुसंगततेची चांगली भावना निर्माण करण्यासाठी आम्ही प्रारंभिक क्रुग स्पॉनला ठार मारण्याच्या अनुभवाचा फायदा घेत आहोत.
अनुभवः प्राचीन क्रुग आता अनुदान देते [१२]] 62.फर्स्ट किल वर 5 अनुभव
मास्टरिज
कोलोससचे धैर्य
प्रारंभिक स्तरावर कोल्डडाउन. प्रति जवळील शत्रू प्रति ढाल बोनस खाली.कोलोससचे धैर्य हे आपले कार्य करीत आहे: चॅम्पियन्सला मदत करणारे जे काही गोष्टींमध्ये येतात आणि तेथे आल्यावर अधिक चांगले जगण्यासाठी गर्दी नियंत्रण ठेवतात. दुर्दैवाने, हे देखील चांगले करत आहे. त्या वर, जरी ते असले पाहिजे काही लेन मधील मूल्य, अशा चरबी ढाल विरूद्ध स्मार्ट व्यापार निवडणे थोडे कठीण आहे प्रत्येक लाट.
कोल्डडाउन: [30 सेकंद] – 45 – 30 सेकंद (पातळी 1-18)
प्रति जवळील शत्रू शील्ड: [%%] खा 5% (25% जास्तीत जास्त)लढाईचा उत्साही
स्टॅक जास्त काळ टिकतात. कमी स्टॅक आवश्यक आहेत.आम्हाला फर्व्हरची प्ले स्टाईल आवडते: जितके जास्त आपण हल्ला करत राहता तितके अधिक मजबूत. आमच्या प्री-हंगामातील काही बदलांमुळे हे वचन दिले आहे की ते थोडेसे दूरच्या बाहेर आहे: स्टॅकिंगला जास्त वेळ लागतो आणि स्टॅक चालू ठेवणे कठीण आहे. आम्ही काही बदल गमावलेल्या विश्वसनीयता पुनर्संचयित करण्यासाठी काही बदलांवर परत जात आहोत.
स्टॅक कालावधी: []] ाख 6 सेकंद
प्रति स्टॅकचे नुकसान: [1-6] सरणि 1-8 (पातळी 1-18)
जास्तीत जास्त हल्ला नुकसान: [10-60]-8-64प्रेक्षक मोड
एलिमेंटल ड्रेक बफ्स आणि फिरविणे गेम मोड उद्दीष्टे आता स्पेक्टेटर मोडमध्ये ट्रॅक केली आहेत.
आम्ही प्रेक्षक एचयूडीसाठी काही अंतर्गत काम केले, ज्यामुळे प्रेक्षकांनी उद्दीष्टे म्हणून कोणत्या प्रेक्षकांचा मागोवा घेतला हे बदलण्यास सक्षम केले. याचा अर्थ असा की गेम मोड फिरविण्यासाठी, आपल्याला गेममधील खेळाडूंसारख्या टॉप-ऑफ-स्क्रीन ट्रॅकरमध्ये समान माहिती दिसेल. याचा अर्थ असा आहे की प्रेक्षकांनी शेवटी मध्य-हंगामाच्या ड्रॅक बदलांसह पकडले!
ड्रेक बफ स्पेक्टेटिंग: प्रत्येक कार्यसंघाच्या मूलभूत ड्रेक बफ्स आता स्पेक्टेटर मोडमध्ये ट्रॅक केल्या आहेत
पोरो किंग स्पेक्टेटिंगः पोरो किंग सामन्यांसाठी, पोरो किंगला बोलावण्याच्या दिशेने शुल्क आता स्पेक्टेटर मोडमध्ये ट्रॅक केले आहे
नेक्सस सीज स्पेक्टेटिंगः नेक्सस वेढा सामन्यांसाठी, स्ट्रक्चर टेकडाउन (गुन्हा) आणि ओब्लिटेरेटर (डिफेन्स) चे शुल्क आता स्पेक्टेटर मोडमध्ये ट्रॅक केले गेले आहे
लीग क्लायंट अद्यतन
आम्ही या पॅचसह कार्यप्रदर्शन आणि स्थिरतेमध्ये महत्त्वपूर्ण सुधारणा केल्या आहेत. गहाळ वैशिष्ट्ये पुन्हा सुरू ठेवत असताना आम्ही सर्व खेळाडूंसाठी एक गुळगुळीत अनुभव सुनिश्चित करण्यासाठी पावले उचलत आहोत.
चालू असलेल्या क्लायंट अपडेट ओपन बीटा विषयी प्रश्नांसाठी, ओपन बीटा एफएक्यू पहा.
आपल्याकडे तांत्रिक समस्या असल्यास किंवा बग आपल्याला गेमच्या अनुभवाचा आनंद घेण्यापासून प्रतिबंधित करीत असल्यास, हे जाणून घ्या की आपल्याकडे अद्याप आपल्या वारसा क्लायंटमध्ये प्रवेश आहे. लॉग इन करण्यापूर्वी फक्त “लेगसी क्लायंट लॉन्च करा” क्लिक करा. आपण आमच्या समर्थन साइटच्या ज्ञात समस्यांमधील बर्याच सामान्य समस्यांचे निराकरण शोधू शकता.
नवीन वैशिष्ट्य
खाली लीग क्लायंट अपडेटसाठी ही पॅच अद्यतनित करण्यासाठी मोठी अद्यतने आहेत.फिरविणे गेम मोड फिरविणे गेम मोड आता अद्ययावत क्लायंटमध्ये उपलब्ध आहेत. (ज्ञात मुद्दा: सानुकूल खेळ अद्याप फिरणार्या गेम मोडचे समर्थन करत नाहीत.))
मित्रांच्या यादीमध्ये राइट क्लिक करून आणि “स्पेक्टेट गेम” निवडून मित्रांचे खेळाडू पुन्हा एकदा त्यांच्या मित्रांच्या खेळाचे स्थान तयार करू शकतात. (हे वैशिष्ट्य 6 दरम्यान कधीतरी सक्षम केले जाईल.24)
क्लायंट प्लेयर्समधील गेम सेटिंग्ज आता गेममध्ये न जाता अद्यतनित क्लायंटकडून त्यांचे कीबिंडिंग्ज बदलू शकतात.
टॉस्टरवरील टॉस्टरने सेटिंग्जमध्ये “लो-स्पेक मोड” स्विच जोडले जे खेळाडूंना कामगिरीच्या समस्यांमुळे ग्रस्त असल्यास काही अॅनिमेशन आणि प्रभाव बंद करू देते. आत्ता हे मुख्यतः चॅम्प सिलेक्ट अनुभवाच्या काही किरकोळ बाबींवर परिणाम करते, परंतु आम्ही आगामी पॅचमधील अधिक वैशिष्ट्ये कव्हर करण्यासाठी लो-स्पेक मोड विस्तृत करू.
भेटवस्तू सूचना देणारे खेळाडू आता भेटवस्तू मिळतील तेव्हा एक अधिसूचना पाहतील.
तुमच्यापैकी ज्यांनी अद्याप ओपन बीटाची निवड केली नाही त्यांच्यासाठी आम्ही नंतर पॅचमध्ये फायली (~ 500 एमबी) मोठ्या प्रमाणात सोडत आहोत. हे डाउनलोड (आणि आमच्या सामान्य पॅचेस पुढे जाऊन तत्सम डाउनलोड) अद्ययावत क्लायंटला लहान भागांमध्ये विभाजित करेल, जेव्हा वारसा क्लायंटला नकार देण्याची वेळ येते तेव्हा अंतिम डाउनलोड आकार कमी करेल. जर आपण ओपन बीटामध्ये निवड केली असेल तर आपण या फायली आधीच डाउनलोड केल्या आहेत, जेणेकरून आपण खूपच अप्रभावित व्हाल.
उल्लेखनीय निराकरणे
- आम्ही संपूर्ण क्लायंट वेगवान चालविण्यासाठी आमचे ऑडिओ आणि यूआय घटक पॅच केले आहेत
- आम्ही चॅम्प सिलेक्ट अधिक सहजतेने रन केले आणि चॅम्प ग्रिड यूआयवर परिणाम करणारे काही मुद्दे निश्चित केले
- आम्ही चॅम्पमध्ये ऑडिओ आणि व्हिज्युअल बदल जोडले आहेत की मुख्य निर्णयाचे क्षण अधिक लक्षात घेण्यासारखे आहेत
- आम्ही प्ले बटणावरून लॉबीवर जंप, रेडी चेक पॉप-अप आणि चॅम्प सिलेक्ट लोड-इन अनुभव यासारख्या महत्त्वपूर्ण संक्रमण क्षणांसाठी प्रतिसाद आणि स्थिरता सुधारली आहे
- नवीन डेस्कटॉप चिन्हामुळे काही ओंगळ प्रक्षेपण समस्या उद्भवल्या आहेत. हे आता निश्चित केले गेले आहे.
- एक त्रुटी निश्चित केली ज्याने अधूनमधून खेळाडूंना चॅम्प सिलेक्टमध्ये त्यांची रन पृष्ठे निवडण्यापासून प्रतिबंधित केले
- आम्ही विविध समस्या निश्चित केल्या आहेत जे खेळाडूंना तयार धनादेश स्वीकारण्यापासून आणि चॅम्पियन्समध्ये लॉक करण्यापासून प्रतिबंधित करीत होते
- एखाद्या व्यक्तीला कधीकधी एखाद्या खेळाडूला बंदी अॅनिमेशन आणि दुसर्या प्लेयरसाठी व्हीओ पाहण्यापासून प्रतिबंधित करते
रांगेत आरोग्य अद्यतन
एकल/जोडी रांग
रँक केलेले फ्लेक्सबगफिक्स
- मालझारच्या व्हॉडलिंग्ज आता योग्यरित्या काम करत नसलेल्या अनेक नुकसानीच्या प्रकारांमुळे योग्यरित्या नुकसान करतात
- हेमरडिंगरचे डब्ल्यू – हेक्सटेक मायक्रो -रॉकेट्स पहिल्या कराराच्या पलीकडे पोरो किंगचे नुकसान कमी झाले (त्याला आता मिनिनऐवजी राक्षस म्हणून मानले गेले आहे)
- क्लेडचा चौथा हिट डब्ल्यू – हिंसक प्रवृत्ती बोनसच्या नुकसानीमुळे युनिट नष्ट होते तरीही आता योग्यरित्या-हिट इफेक्ट्सची व्यवस्था करते
- ब्लास्ट शंकूच्या माध्यमातून स्वत: ला किंवा एलीला हवेत लॉन्च करणे यापुढे सक्रिय शत्रूच्या उद्देशाने शत्रू विस्थापन प्रभाव म्हणून मोजले जात नाही आर – शेवटचा श्वास एअरबोर्न चेक. दुस words ्या शब्दांत, आपण त्यात अडकण्याऐवजी शेवटच्या श्वासातून जाल.
- झेराथला प्रतिबंधित करणारा बग पुन्हा निश्चित केला आर – आर्केनचा संस्कार फार दूर कास्ट केल्यास बॅरन नॅशोरला हानी पोहोचविण्यापासून
- जेव्हा ब्रँडचे E – congration जवळपासच्या शत्रूंमध्ये पसरते की ज्वलंत लक्ष्य मारल्यानंतर, पसरलेले नुकसान यापुढे एकल-लक्ष्य शब्दलेखन म्हणून मोजले जात नाही
- क्लीन्सचे टूलटिप आता सूचित करते की ते दडपशाही प्रभाव काढून टाकत नाही
- अद्ययावत क्लायंटवरील चॅम्पियन सिलेक्टमध्ये एलिमेंटलिस्ट लक्सचे अॅनिमेटेड स्प्लॅश
- एलिमेंटलिस्ट लक्सची मूळ लोडिंग स्क्रीन सीमा यापुढे रँक केलेल्या सीमांद्वारे ओतप्रोत नाही
- एलिमेंटलिस्ट लक्सच्या फायर आणि मॅग्मा फॉर्मसाठी कलर ब्लाइंड सुधारणा डब्ल्यू – प्रिझमॅटिक अडथळा ढाल
- एलिमेंटलिस्ट लक्सच्या ट्रान्सफॉर्मेशन मेनूसह काही बग निश्चित केले
- एलिमेंटलिस्ट लक्सच्या फायर फॉर्म फ्लेम कॉलर व्हीएफएक्समध्ये अंतर निश्चित केले
- एलिमेंटलिस्ट वॉर्ड स्किनच्या डेस्पॉन ऑडिओला त्याच्या व्हिज्युअलसह योग्यरित्या समक्रमित केले
- बर्फ दिवस बार्डचे गाणे (?) त्याच्या नृत्य दरम्यान व्हीओ यापुढे उशीर होणार नाही
- जेव्हा तो पाण्याचा बलून हलवतो आणि त्याच्या डोक्यावर मारतो तेव्हा त्याच्या निष्क्रिय अॅनिमेशन दरम्यान पूल पार्टी झिग्जचा ऑडिओ योग्यरित्या समक्रमित करतो
- Jhin डब्ल्यू – प्राणघातक भरभराट यापुढे जयसची खेळत नाही प्रश्न – शॉक ब्लास्ट दोन्ही चॅम्पियन्स एकाच गेममध्ये असल्यास कास्टवरील ऑडिओ
- जेव्हा ते श्रेणीतील लक्ष्यावर आक्रमण करण्यास अक्षम होते तेव्हा (माजी) जेव्हा ते स्पॅम लक्ष्य अधिग्रहण ऑडिओ आणि व्हिज्युअल इफेक्टवर सतत स्पॅम लक्ष्यित करते. ओहमॅकरने अक्षम केले; इतर जवळपासच्या कोणत्याही लक्ष्यांसह लक्ष्य अभेद्य बनते)
- जेव्हा कोकराने हवेत धनुष्य फेकले तेव्हा शेडोफायर किंड्रेडच्या धावण्याच्या चक्र दरम्यान गहाळ ऑडिओ पुनर्संचयित केले
- पूल पार्टी ग्रॅव्हज चे डब्ल्यू – स्मोक स्क्रीन आता शत्रूंसाठी योग्यरित्या त्याचे शिंपडणारे ध्वनी प्रभाव योग्य प्रकारे प्ले करते
- लोटस कर्माच्या मंत्राच्या ऑर्डरला प्रतिबंधित एक स्पेक्टेटर मोड बग निश्चित केले प्रश्न – सोलफ्लेअर प्रदर्शित पासून स्फोट मंडळ निर्देशक
आगामी कातडी
यावर्षीच्या स्नोडाउन स्किन्स पॅच 6 दरम्यान रिलीज होतील.24:
सांता ब्रॅम
हिमवर्षावाच्या कबरे