मॅराडर्स पूर्वावलोकन: अंतराळात तारकोव्हपासून सुटका करा, परंतु अधिक प्रवेशयोग्य, मॅरेडर्स в स्टीम

मी अंतराळात मरण पावला तर मी गमावणार नाही या आश्वासनाने, मी माझ्या शेवटच्या छापेसाठी मोठे जाण्याचे ठरविले. मी एक फ्लेमथ्रॉवर उचलला – ते अंतराळात कसे कार्य करते ते मला विचारू नका – आणि काही गोमांस चिलखत आणि आमच्या नव्याने अधिग्रहित जहाजात चढले. हे एक होते, मला वाटले. येथूनच आम्ही शून्यापासून हिरोकडे जाऊ.

मॅराडर्स स्पेसमध्ये तारकोव्हपासून सुटलेले आहेत, परंतु अधिक प्रवेशयोग्य – पूर्वावलोकन

सेबॅस्टियन पूर्वावलोकन मॅरेडर्स, मूलत: तारकोव्हपासून पळा अंतराळात परंतु थोडे अधिक प्रवेशयोग्य, लहान प्रभाव गेम्स आणि टीम 17 पासून.

लेखकाबद्दल

सेबॅस्टियन रुईझ

जून 2021 मध्ये सेबॅस्टियन रुईझ एस्केपिस्टमध्ये सामील झाला, परंतु बर्‍याच वर्षांपासून व्हिडिओ गेम उद्योगात तो अपयशी ठरला आहे. तो व्हॉईस अभिनेता होण्यापासून गेला, ज्याचे सर्वात उल्लेखनीय श्रेय फेलिसिया डेने त्याला मॅट मर्सरसाठी व्हेपरममध्ये मॅट मर्सरसाठी, दहा वर्षांच्या स्माइट व्यसनासह व्हिडिओ संपादकाकडे, उपरोक्त हाय-रेझ मोबासाठी सामग्री निर्मात्याकडे, आधी, खेळाच्या विकासावर त्याचे लक्ष केंद्रित करणे आणि स्वतंत्ररित्या क्यूएमध्ये जाणे. दिशा नसल्यामुळे, सेबॅस्टियनने समविचारी व्यक्तींबरोबर काम करण्यासाठी आणि त्याच्या महत्वाकांक्षा वाढविण्याचे ठिकाण म्हणून पलायनवादीला शोधले. आपल्या क्षितिजे वाढविण्यासाठी सर्व प्रकारच्या खेळांमध्ये तो डबलिंगचा आनंद घेत असताना, सर्वात वाईट रोगेलिकसुद्धा त्याचे लक्ष वेधून घेऊ शकतात.

Приобретите и लागायचं и начните и लागायचं – – примите чаастие в в е развитититититिमा

Примечание: данная и и в в ростем находится находится на одитарс саззработки разработ रक्त. Она может зенитьссе в в бемем, может отеть в в векемем состамени, тататам т т т т т т т–– п нллччтеее: дложить сейчас, рекомендिटल дождаться дальнейшегёйшег ральнейшегзегззегзегзйш प्रकार. Знать болше

Сообщение о разработчиков

Почему ранний доступ?

“Ы считаен, очо ое оение с и и ироками – важнейшая пасть процесса разработदान ии разработदान ии разработदान ии иазработदान ии иазработदान ии и разраб येईल икгггггггггзз आणणे. После того, как поддержавшие нас пользователи получили альфа-версию игры, их отзывы стали играть весомую роль в развитии Marauders. Ранний доступ позволит нам действовать в том же ключе. Если игроки будут непосредственно вовлечены в разработку, итоговое качество проекта наверняка окажется намного выше.”

Сколько примерно ита ира бара бет в раннеिंक?

“Пока мы пы пл пл, дто доработка проекта ота о 12 до 18 18 месевоеев.

. Мы стараемся достигнуть всех поставленных задач и оперативно добавлять в игру все новые и новые качественные улучшения. В в к чноном и ы мы стрем पाहिजे आहे адоб मॉडेल.
А пока добро на аловать на сервер в डिसऑर्ड, ге ы с с с смете следить на новостя на новостя–– “

Чем мем параниремая персия версия берсия бет отличаться от верси в р раннем достеррп low low ly достерादा?

“За время раннего доступа мы планируем выпустить ряд обновлений и добавить в игру новый контент. В а ждет о трения трех типов: новый контент, правки б баланса и и иравления ш ошш оше оше оше ош चूक.

Оновной в обновлений – новый т тематический контентентентентентентент–. Они добавляют в игру такие основные элементы, как карты, новые противники, оружие и задания, и будут выходить всего несколько раз в году. Правки баланса,, иравления шибок и дререненग्री, которые не прерыеге не ррерые н н н ррерые нерерые не ррерые нерыеглыыччяяя: ся чаще. Исправления критических ошибок направлены на точечные правки баланса и оперативное восстановление работоспособности игры.

Даже после ыхода иары з з раннеао достара мы п продолжим работать наботать нананененिमान дзеенениям дзенениям дзеениям доениям дорениям дорениям доренग्री д доренग्री д доренग्री. Сам свежtyюty и инबम о ороекте можно полно на нашем сервере в в डिसकऑर्ड.”

?

“Marauders выйдет в ранний доступ с готовым режимом набегов, в котором игроки смогут управлять космическими кораблями, участвовать в напряженных перестрелках на земле с видом от первого лица и добывать в глубинах космоса различные ценности и необходимые для выживания ресурсы. Ирроки моеуу ййtаййствовать в в о о иночкइट и или в команде до 4 человек челळणे. При игре в команде все участники появляются на борту капитанского корабля, где можно заниматься исследованиями и сражаться с остальными игроками-космическими пиратами и управляемыми ИИ противниками в открытом космосе или в точке набега, расположенной в центре карты. Также в раннем доступе вы сможете создавать предметы, торговаться, а также получать задания от разных фракций. Помните только, что во время раннего доступа мы вынуждены будем иногда полностью обнулять прогресс, но обязательно будем заранее уведомлять об этом сообщество. Наша долгосрочная цель — добиться того, чтобы после выхода из раннего доступа и выпуска версии 1.0 нам не пе пришлось обнтшш п прогресс или лароков снаряже आड.”

Зззенится лена иосле ыхыхода зоса раннеाद достары досле зосле достанего достарпггоаааааааа througe?

. Однако это лишь означает, что, купив Marauders в раннем доступе, вы не только поможете нам закончить работу над проектом, но и получите игру по наиболее привлекательной цене.”

Как ы п планирете вовлекать сообщество в в разработктк иры ы?

“Ы с с б б бззиазном примем юю пощщщщщщщщщ с разработкой Marauders. Подписывайтесь на ас на ट्विटर, फेसबुक, YouTube и मॅराडर्स.खेळ. Лучшим же способом напрямую обращаться к команде разработчиков и получать самые свежие новости остается Discord-сервер.”

स्पेसमध्ये तारकोव्हपासून सुटण्यापेक्षा मॅराडर्स बरेच काही आहे

मॅराडर्स गेमप्लेचे पूर्वावलोकन

जेव्हा लहान इफेक्टने प्रथम मला सांगितले की ते एस्केपपासून टार्कोव्ह सारख्या हार्डकोर लूटर नेमबाजांनी प्रेरित स्पेस गेम तयार करीत आहे, तेव्हा मला माझ्या शंका होती. विकसकांनी बॅटलस्टेट गेम्सच्या एक्सट्रॅक्शन शूटरच्या यशाची प्रतिकृती बनविण्याचा प्रयत्न केला नाही. फासे यांनी रणांगण 2042 च्या हॅजार्ड झोन मोडसह प्रयत्न केला, जसे की स्कॅव्हेंजर्ससह अशक्य आहे, परंतु दोघांनीही खरोखर थोडक्यात पूर्ण केले नाही. मॅरेडर्स खेळल्यानंतर, मला खात्री आहे की टीम 17 चा नवीन विकसक विजेता आहे.

मॅराडर्स अवकाशातील तारकोव्हपासून सुटण्यापेक्षा बरेच काही आहे. आपण बंदुकीच्या सहाय्याने नो मॅन स्काय डिझेलपंक अ‍ॅडव्हेंचरमध्ये सोडले नाही आणि क्रॅक करण्यास सांगितले. त्याऐवजी, आपण स्पेसशिपच्या नियंत्रणा मागे ठेवली आहे – माझ्या बाबतीत, भव्य जुन्या गंज बादली – वैकल्पिक इतिहासाच्या सेटिंगमध्ये आणि आकाशगंगेला की दिल्या.

खेळासाठी मूलत: तीन स्तर आहेत या वस्तुस्थितीमुळे हे आणखी रोमांचक बनले आहे: अंतराळ अन्वेषण, जहाज लढाई आणि छापे. प्रत्येकजण अंतराळात प्रारंभ करतो, जिथे आपण आणि आपले पथक प्रक्रियेत इतर जहाजे किंवा प्रक्रियेत स्वारस्य असलेल्या बिंदू शोधत असताना, प्रक्रियेनुसार व्युत्पन्न केलेल्या जगाद्वारे आपल्या मार्गावर पायलट करता. तिथून आपण स्वत: ला एक लक्ष्य शोधता आणि आपण आपला छापा कसा घ्यावा हे सांगता; आपण पूर्ण स्पेस पायरेटवर जाऊ शकता आणि इतर जहाजांवर हल्ला करू शकता किंवा आपण जवळच्या स्टेशनवर डॉक करू शकता आणि पायात जाऊ शकता.

अंतराळातील माझ्या पहिल्या प्रवासादरम्यान, माझ्या तीन-व्यक्ती पथकाने खाणींमध्ये आपले नशीब आजमावण्याचा निर्णय घेतला-जागेत प्रवेश केल्यानंतर लवकरच आमच्या दृष्टीने उभा राहणारा एक मोठा हितसंबंध. थॉम्पसनसह सशस्त्र (खेळाचा सेट टाइमलाइनमध्ये सेट केला गेला ज्यामध्ये महान युद्ध कधीच संपला नाही) आणि काही अर्ध-सभ्य चिलखत, मला आत्मविश्वास वाटला की या प्रभावी दिसणार्‍या क्षेत्राचा विमान दृश्यात आला आहे. आम्ही दरवाजे उघडण्यापूर्वी, मी शोमध्ये तीन-अंकी क्रमांकाची एक चिठ्ठी तयार केली. त्याशिवाय, आम्ही ज्या ठिकाणी आपले जहाज पार्क केले होते त्या होल्डिंग बेमध्ये प्रवेश गमावू – आपला बचाव थोडा अवघड बनला.

परंतु दरवाजे उघडताच आणि आम्ही अज्ञात मध्ये पुढे आणि पुढे ढकलले, या उतारा नेमबाजांना कसे शिक्षा होऊ शकते याची मला आठवण झाली. मी माझ्या सहका mates ्यांवर दोन सेकंदांवर लक्ष वेधले आणि त्या काळात त्यांनी एआय प्लेयरला गुंतवून घेण्यास सुरवात केली. कोण आहे आणि ते दोघेही नव्हते हे मला माहित नव्हते. जेव्हा मी मदतीसाठी कोपरा गोल केला तेव्हा मला माझ्या स्वत: च्या टीममेटच्या चेह to ्यावर त्वरित एक गोळी मिळाली.

लाजिरवाणे, आणि चांगले, थोडासा त्रास झाला, मी जो, माय पीसीगेम्सन कॉम्पेड्रे (आपण येथे त्याचे पूर्वावलोकन वाचू शकता) च्या खांद्यावर पाहिले, जेव्हा तो लोकलमधून जात होता आणि मोकळ्या जागेवरुन परत जाण्यासाठी एक बोली लावली. त्यांनी खाणी सोडल्या आणि एक अर्क शोधण्याचा प्रयत्न केला, तेव्हा मी पुढच्या छापेसाठी माझी बिल्ड सुरू केली.

तुझ्याशी प्रामाणिक राहण्यासाठी मी माझ्या नशिबात जरा खाली पडलो होतो. मी माझ्या बर्‍याच चांगल्या गियरला त्या शेवटच्या छाप्यात फक्त टीमला ठार मारण्यासाठी घेतले, म्हणून मी या वेळी पिस्तूल आणि स्वप्नासह अज्ञात मध्ये प्रवेश करण्याचा निर्णय घेतला. आम्ही पुन्हा रस्ट बकेटमध्ये अंतराळात गेलो – जोने पायलट म्हणून भूमिका घेतली आणि मी बुर्ज मॅन केले. आम्हाला दुसर्‍या जहाजाचा सामना करावा लागला आणि आम्ही व्यस्त राहण्याचे ठरविले.

रस्ट बकेट – बेस शिप ज्यावर आपल्याकडे नेहमीच प्रवेश असेल, आपण आपला उर्वरित चपळ छापे गमावला आहे की नाही याची पर्वा न करता – लढाईसाठी नेमके तयार केलेले नाही, जरी. आम्ही दुसर्‍या जहाजावर काही शॉट्स उतरवण्याचे व्यवस्थापित केले, परंतु एस्केप शेंगासाठी आम्हाला भंग करण्यास भाग पाडले गेले नाही – एका व्यक्तीसाठी बनविलेले लहान जहाज जे खरोखर लढाईसाठी तयार केलेले नाहीत. परंतु पळून जाण्याऐवजी आम्ही या छोट्या छोट्या शेंगा वापरुन संपूर्ण पाठवण्याचा आणि जहाजावर चढण्याचा प्रयत्न करण्याचा निर्णय घेतला.

विस्मृतीत कसे शूट केले गेले नाही हे माझ्या पलीकडे आहे, परंतु आम्ही ते बनविले. आम्ही तिघेही – सर्व वेगळ्या शेंगामध्ये – शत्रूच्या जहाजाजवळ आले, एक प्रॉमप्ट आला की आम्हाला बोर्डात टाकण्याची परवानगी दिली. काही सेकंदातच, आपण जहाजावर बोर्डात फेकले, बंदूक हातात घेतली आणि नोकरी पूर्ण करण्यास सांगितले.

हे इतके सोपे नाही, जरी. आम्ही तिघेही वेगवेगळ्या शेंगा वरुन चढत असताना, आम्ही सर्वजण वेगवेगळ्या ठिकाणी जहाजात प्रवेश केला. माझे डोके शेवटच्या मैत्रीपूर्ण बुलेटवरुन धडधडत असताना, मी माझ्या सहका mates ्यांशी माझ्या स्थानावर बोलू लागलो आणि एकदा आम्ही भेटलो, आम्ही पुलाला एकत्र ढकलू लागलो.

मॅराडर्स गेमप्लेचे पूर्वावलोकन

आक्रमण करणार्‍या निर्मितीमध्ये, आम्ही कोप colra ्यानंतर कोपरा साफ केला. हे कोणी येथे असल्यासारखे दिसत नव्हते, परंतु अचानक, बंदुकीच्या गोळ्या लागल्या. पायलट एक एमपी 40 ब्रँडिंग करताना दिसला आणि आम्हाला माहित आहे की आम्हाला ते जिवंत बनवायचे असेल तर आम्हाला द्रुत व्हावे लागेल. आणखी दोन खेळाडू (किंवा एआय, ज्याला माहित आहे) क्यू वर दिसू लागले म्हणून डावीकडील, उजवीकडे आणि मध्यभागी बंदुकीच्या गोळ्या वाजू लागल्या. माझा एक सहकारी खाली उतरला आहे, परंतु आम्ही त्यांना समाप्त करण्यास सक्षम आहोत – आणि आता मी एमपी 40 चा अभिमानी मालक आहे आणि एक छान, चमकदार नवीन जहाज आहे.

आमच्या सहका mate ्यांपैकी एकाचा मृत्यू झाल्यापासून, आम्ही बाउन्स करण्याचा निर्णय घेतला – जवळच्या अर्ककडे जा. तारकोव्हपासून सुटण्यापासून विपरीत, जे नवीन खेळाडू म्हणून नेव्हिगेट करणे कुख्यात आहे, विशेषत: कारण भिंतींमध्ये क्रॅकसारख्या गोष्टींमध्ये अर्क लपविल्या जाऊ शकतात, मॅराडर्स खूप सोपे आहे. प्रत्येक नकाशामध्ये नेहमीच अवकाशात दोन अर्क असतात जे स्पॉट करणे सोपे आहे – म्हणून आपल्याला जागेच्या काठावर उड्डाण करण्यास भाग पाडले जाणार नाही, जबरदस्तीने बाहेर एक मार्ग शोधत आहे.

वाटेत, आम्हाला आणखी काही जहाजे आली पण आम्ही एकमेकांना एकटे सोडण्याचा परस्पर निर्णय घेतला. एका पूर्ण सर्व्हरमध्ये, जे 16 खेळाडूंना सामावून घेऊ शकते – तसेच असंख्य एआय रायडर – मला वाटते की कदाचित आम्हाला कदाचित अडवले गेले असते, परंतु येथे आम्ही आरामात श्वास घेण्यास सक्षम होतो.

मुख्य मेनूमध्ये सुरक्षितपणे परत, मी माझे गिअर बाहेर काढण्याचे ठरविले. जिगसॉ इन्व्हेंटरी सिस्टम तारकोव्ह सारखे आहे – आपण आपल्या स्टॅशमधून आपल्या प्लेयरवर ड्रॅग आणि ड्रॉप ड्रॉप करू शकता आणि त्याउलट. आपण एकाधिक छाप्यांमधून यशस्वीरित्या बाहेर आल्यास आपल्याला इन्व्हेंटरी टेट्रिस खेळण्याची आवश्यकता आहे आणि आपल्याला ट्रेडर टास्क आणि क्राफ्टिंगसाठी काही विशिष्ट वस्तूंवर चिकटून राहणे आवश्यक आहे. आपल्याकडे येथे स्ट्रॉंगबॉक्सेस उघडण्याचा पर्याय देखील असेल – जर आपण त्यांना जंगलात शोधण्यासाठी पुरेसे भाग्यवान असाल किंवा त्यांना साठवणा a ्या व्यापा .्या – जे एक रहस्यमय वस्तू प्रकट करते. हे थोडेसे लूट बॉक्ससारखे आहेत, परंतु वास्तविक जीवनातील पैशांचा वापर करून ते विकत घेतले जाऊ शकत नाहीत.

मॅराडर्स गेमप्लेचे पूर्वावलोकन

आपण अधिक अनुभवी खेळाडू बनता आणि पातळी वाढवता त्याप्रमाणे शहाणे, गोष्टी तयार करणे,. छाप्यांमध्ये आपल्याला सापडलेल्या बिट्सचा वापर करून, आपण अखेरीस अम्मो ते चिलखत ते शस्त्रास्त्रांपर्यंत काहीही तयार करू शकता. आपल्याला हे जाणून आनंद होईल की, तारकोव्हच्या विपरीत, प्रत्येक शस्त्रासाठी फक्त दारूगोळा प्रकार आहेत – आपल्याला 5 चे 19 भिन्नता सापडणार नाहीत.56 येथे. व्यापा .्यांसाठी, आपण त्यांच्याकडून नोकरी स्वीकारू शकता आणि जेव्हा ते दर्शवितात तेव्हा जे पूर्ण झाले तर त्यांच्याशी आपले संबंध सुधारतील. मला सांगितले आहे की, सध्या जागोजागी एक प्रतिष्ठा प्रणाली असली तरी, एका व्यापा with ्यासह किंवा दुसर्‍याबरोबर काम केल्याने इतरांशी आपल्या संबंधांवर नकारात्मक परिणाम होणार नाही – परंतु हे काहीतरी लहान प्रभाव नंतरच्या ओळीवर समाविष्ट करू शकेल.

पीव्हीपी परिस्थितीत इतरांपेक्षा चांगले मिळविण्यासाठी संघर्ष करणा players ्या खेळाडूंसाठी कुशल खेळाडूंसाठी हे दोन्ही उत्तम पर्याय आहेत. तारकोव्हमध्ये, जेव्हा आपल्याकडे काही वाईट छापे पडतात आणि उत्सुक एक्सट्रॅक्शन लुटारू खेळाडू म्हणून रॉक तळाशी मारणे सोपे आहे, यामुळे काही लहान प्रभाव असलेल्या काही चांगल्या वैशिष्ट्यांसह हाताळण्याची इच्छा होती. मॅराडर्समध्ये, कोणतीही विमा प्रणाली नाही परंतु आपल्याकडे नेहमीच जहाज आणि मूलभूत लूटमध्ये प्रवेश असेल – आपल्या पातळीची पर्वा न करता. जेणेकरून आपण कधीही छापा टाकू शकता, आपल्याकडे नेहमीच गंज बादली, पिस्तूल आणि काही मूलभूत चिलखत प्रवेश असेल. आपण एखाद्या कोप around ्यात फिरत असल्यास आणि एमजी 42 असलेल्या एखाद्याचा सामना केल्यास हे आपल्याला मदत करणार नाही, परंतु हे काहीतरी आहे.

जर आपल्याला काळजी वाटत असेल की विकसक केवळ कॅज्युअलचा विचार करीत आहेत, तर तसे करू नका. मॅराडर्सची एक प्रतिष्ठा प्रणाली आहे जी प्रत्येक वेळी आपण पातळी 50 वर दाबा तेव्हा आपल्याला नवीन वैशिष्ट्ये अनलॉक करण्याची परवानगी देईल. निवडण्यासाठी डझनभर बक्षिसे आहेत, परंतु सर्वात मोहक म्हणजे आपल्या स्टॅशचा विस्तार करण्याची क्षमता. एकमेव झेल? असे करण्यासाठी आपल्याला आपले वर्ण पुसण्याची आवश्यकता आहे. प्रतिष्ठित करून, आपण आपल्या यादीतील आणि आपल्या चपळतेवरील नियंत्रण सोडता – आपल्याला पुन्हा चौरस वर परत घेऊन जाईल. हे स्वत: ला आणि टार्कोव्ह वाइप्स नीरस वाइप्सचे सहा महिन्यांचे चक्र सापडणार्‍या खेळाडूंना ढकलू देणा those ्यांसाठी हे परिपूर्ण आव्हान देते.

मी अंतराळात मरण पावला तर मी गमावणार नाही या आश्वासनाने, मी माझ्या शेवटच्या छापेसाठी मोठे जाण्याचे ठरविले. मी एक फ्लेमथ्रॉवर उचलला – ते अंतराळात कसे कार्य करते ते मला विचारू नका – आणि काही गोमांस चिलखत आणि आमच्या नव्याने अधिग्रहित जहाजात चढले. हे एक होते, मला वाटले. येथूनच आम्ही शून्यापासून हिरोकडे जाऊ.

यावेळी मी पायलट म्हणून लग्ने घेतली. स्पेसशिप नियंत्रित करणे जितके अपेक्षित होते तेवढे क्लिष्ट नव्हते आणि, आम्हाला त्याकडे जायचे होते त्याकडे लक्ष वेधून घेतल्यानंतर मी जवळील बुर्ज टाळण्यासाठी थ्रस्टर्सला चिकटवले. आम्ही डॉक केल्यावर, आम्ही एअरलॉकमधून गेलो, प्रक्रियेतील तीन-अंकी क्रमांक खाली लक्षात ठेवून आणि बंदरात प्रवेश केला. ते शांत दिसत होते, परंतु आम्हाला चेतावणी देण्यात आली आहे की नेव्ही कमांडो – मूलत: एआय बॉस – येथे रोस्टवर राज्य केले.

आम्ही अखेरीस हालचाल ऐकल्याशिवाय आम्ही प्रक्रियेत बॉक्स आणि शेल्फमधून मार्ग निवडून खालच्या मैदानावरुन गेलो. प्रक्रियेत कुरकुरीतात एआय जाळत मी कोपरा गोळीबार केला. मी त्याचा एमपी 40 उचलला जेणेकरून मी रायडरला लांब पल्ल्यावर आव्हान देऊ शकेन आणि नंतर पुढे बंदरात हलविले. .

मॅराडर्स गेमप्ले पूर्वावलोकन: दोन प्लेयर्स दोन इतरांना शूट करतात

आम्हाला येथे कोणतेही कमांडो सापडले नाहीत परंतु तेथे भरपूर एआय सापडले. या क्षणी, जो आणि मला आमचा खोबणी सापडला होता आणि आम्ही बार क्षेत्र सहजतेने साफ करण्यास सक्षम होतो. लूट आणि कंटेनरसह भरलेल्या, आम्ही काढण्यासाठी जहाजाकडे परत जाण्याचा निर्णय घेतला.

जहाजाचे स्टॅश क्षेत्र असल्याने, आम्ही आमचे गिअर टाकून परत जाण्याचे निवडले असते – काहीतरी, मला सांगितले आहे की एक व्यवहार्य रणनीती आहे – परंतु आम्ही निघून जाण्याचा पर्याय निवडला आहे. . एक प्रचंड लष्करी जहाज, जे एखाद्या खेळाडूने स्पष्टपणे उडवले आहे, ते लघुग्रहांच्या मागे अदृश्य होते. आम्ही या बिंदूपर्यंत यशस्वी झालो आहोत आणि गियर तापाने सेवन केले आहे, आम्ही चेस देण्याचे ठरवितो – परंतु आमच्या मोठ्या, हळू जहाजऐवजी आमच्या शेंगा वापरणे.

आम्ही चोरीकडे जातो आणि आमच्या नि: संदिग्ध शत्रूचा एक संकेत नाही. काही सेकंदातच आम्ही जहाजात आहोत आणि आम्ही पुलावर गर्दी करतो. मी काहीही पाहू शकत नाही किंवा ऐकू शकत नाही, परंतु नंतर पुढे, तोफांच्या गोळ्यांचा आवाज. जेव्हा मी पायलट सीटवर पोहोचतो, तेव्हा मला जो त्याच्या मारत आहे असे मला आढळले – एक खेळाडू उंच स्वर्गात तयार होता. Ren ड्रेनालाईन पंपिंग, आम्ही दोघेही आपला वाटा घेतो आणि आता निर्णय घेण्याचा निर्णय घेतो. आम्ही छापा सोडला तेव्हा माझे हृदय धडधडत होते आणि मला ख Space ्या स्पेस चाचा सारखे वाटले.

. आपण कडाभोवती उंदीर आणि स्कर्टसारखे वागू शकता, आपल्याकडे असलेले प्रत्येक चकमकी – एकतर खेळाडू किंवा एआय, किंवा पायी किंवा जागेवर – पूर्णपणे भिन्न आहे. आपण या सर्वांचा धोका पत्करणे निवडू शकता आणि शेंगा वापरुन स्वारस्य असलेल्या बिंदूंकडे जाणे, अधिक सावधगिरीने गोष्टींकडे जाणे किंवा अधिक सावधगिरीने गोष्टीकडे जाणे निवडू शकता. हे असे आहे, उच्च-स्टेक्स गेमप्ले एक्सट्रॅक्शन लूटर्ससह एकत्रितपणे ओळखले जाऊ शकते ज्यामुळे मॅरेडर्सला असा एक मोहक गेम बनतो.

जरी हे निश्चितपणे डीएनएला टार्कोव्हपासून बचावासह सामायिक केले असले तरी, मॅरेडर्सना अजूनही वेगळ्या आणि मूळ खेळासारखे वाटते. आम्ही खेळलेले पूर्वावलोकन बिल्ड कदाचित कडाभोवती थोडेसे खडबडीत असू शकते, परंतु लवकर प्रवेशामध्ये थोडीशी प्रेमळ प्रेम आणि काळजी घेतल्यामुळे, माझा विश्वास आहे की लहान प्रभाव शैली अधिक सुलभ होऊ शकतो, आणि ते घेत असताना-आणि इतर तारकोव्ह-सारखे गेम- नवीन उंचीवर.

मॅराडर्स एप्रिलमध्ये डब्ल्यूएएसडी येथे असतील – जर आपण या नवीन एक्सट्रॅक्शन शूटरला प्रयत्न करू इच्छित असाल तर आपण येथे आपली तिकिटे खरेदी करू शकता.