डेड स्पेस: रीमेक एस सीक्रेट एंडिंगमध्ये काय होते? | गीकचा डेन, डेड स्पेस एंडिंग स्पष्टीकरण – डेड स्पेस गाईड – आयजीएन
डेड स्पेस एंडिंगने स्पष्ट केले
बर्याच भागासाठी, आपल्याला खेळाच्या प्रत्येक अध्यायात एक मार्करचा तुकडा सापडेल. तथापि, काही अध्यायांमध्ये कोणतेही तुकडे नाहीत आणि दोन अध्यायांमध्ये अनेक तुकडे आहेत. पुन्हा, आपली सर्वोत्तम पैज म्हणजे आपण त्यांच्याकडे परत जाण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी आपण खेळत असताना त्यांच्याकडे लक्ष ठेवणे आहे.
मृत जागा: रीमेकच्या गुप्त समाप्तीमध्ये काय होते?
डेड स्पेस रीमेकचा एक सर्वात मोठा ड्रॉ म्हणजे त्याचा गुप्त अंत आहे. आपण ते समाप्ती कसे अनलॉक करता आणि गुप्त अनुक्रमाचा अर्थ काय आहे ते येथे आहे.
मॅथ्यू बायर्ड द्वारा | 27 जानेवारी, 2023 |
- फेसबुकवर सामायिक करा (नवीन टॅबमध्ये उघडेल)
- ट्विटरवर सामायिक करा (नवीन टॅबमध्ये उघडेल)
- लिंक्डइनवर सामायिक करा (नवीन टॅबमध्ये उघडेल)
- ईमेलवर सामायिक करा (नवीन टॅबमध्ये उघडेल)
| टिप्पण्या मोजा: 0
या लेखात आहे मृत जागा स्पॉयलर्स.
द मृत जागा रीमेक येथे आहे आणि (बिघडवणारे) हे खूप चांगले आहे. रीमेकमध्ये बर्याच चतुर बदलांची वैशिष्ट्ये आहेत, परंतु गेममध्ये सर्वात मोठी जोड अगदी चांगली असू शकते (पुढील बिघडवणारे) गुप्त समाप्ती.
मृत जागा‘चे गुप्त समाप्ती कदाचित फ्रेंचायझी चाहत्यांना धक्का बसणार नाही, परंतु हा एक आकर्षक पर्यायी निष्कर्ष आहे ज्यामध्ये मालिकेच्या भविष्याबद्दल काहीतरी सांगायचे असेल. आपण ते पाहण्यापूर्वी, आपल्याला ते अनलॉक करणे आवश्यक आहे. आपण ते कसे करता ते येथे आहे.
डेड स्पेस रीमेक: गुप्त समाप्ती कसे अनलॉक करावे
अनलॉक करण्यासाठी मृत जागा‘चे गुप्त समाप्ती, आपल्याला प्रथम रीमेकचा नवीन गेम+ मोड अनलॉक करण्याची आवश्यकता आहे. त्या मोडमध्ये प्रवेश करण्यासाठी, आपल्याला कोणत्याही अडचणीवर आणि कोणत्याही परिस्थितीत बेस मोहिमेला फक्त पराभूत करणे आवश्यक आहे. तिथून, आपण रीमेकच्या नवीन गेम+ मोहिमेद्वारे खेळण्यास सक्षम व्हाल, जे आपल्याला आपले पूर्वीचे अनलॉक केलेले शस्त्रे आणि अपग्रेड टिकवून ठेवण्याची परवानगी देते परंतु नवीन आणि अधिक आव्हानात्मक शत्रू वैशिष्ट्यीकृत करते.
एडी – सामग्री खाली चालू आहे
आपल्याला सापडणारी एकमेव गोष्ट नाही मृत जागा‘नवीन गेम+ मोड, तरी. त्या संपूर्ण पर्यायी मोहिमेचा प्रसार “मार्कर तुकड्यांना” नावाच्या लपविलेल्या वस्तू आहेत.”गुप्त समाप्ती पाहण्यासाठी आपल्याला सर्व 12 तुकडे अनलॉक करण्याची आवश्यकता आहे. वाईट बातमी अशी आहे की आपण या तुकड्यांना सहजपणे चुकवू शकता. चांगली बातमी अशी आहे की आपण नवीन गेम+ मोहिमेवर विजय मिळविण्यापूर्वी आपण त्यांना गोळा करण्यासाठी बॅकट्रॅक करू शकता. तरीही, शक्य असल्यास त्यांना क्रमाने गोळा करणे चांगले आहे.
डेड स्पेस रीमेक: प्रत्येक मार्कर तुकडा स्थान
बर्याच भागासाठी, आपल्याला खेळाच्या प्रत्येक अध्यायात एक मार्करचा तुकडा सापडेल. तथापि, काही अध्यायांमध्ये कोणतेही तुकडे नाहीत आणि दोन अध्यायांमध्ये अनेक तुकडे आहेत. पुन्हा, आपली सर्वोत्तम पैज म्हणजे आपण त्यांच्याकडे परत जाण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी आपण खेळत असताना त्यांच्याकडे लक्ष ठेवणे आहे.
मार्कर तुकडा 1 स्थान
धडा 1 दरम्यान देखभाल बे कार्यालयात आढळले. डेटा बोर्डच्या पुढील बुककेसवर मेली हल्ला करा आणि आपल्याला प्रथम मार्करचा तुकडा सापडला पाहिजे.
मार्कर तुकडा 2 स्थान
डॉ. ट. अध्याय 2 मधील कायनेचे कार्यालय. तेथे, आपल्याला आणखी एक शेल्फ सापडेल जो प्रथम मार्करचा तुकडा शोधण्यासाठी आपल्याला ब्रेक करावा लागला त्याच्यासारखा दिसेल. यावेळी, आपल्याला शेल्फ हलविण्यासाठी आणि दुसरा तुकडा शोधण्यासाठी आपल्या किनेसची क्षमता वापरण्याची आवश्यकता आहे.
मार्कर तुकडा 3 स्थान
अध्याय 3 दरम्यान, पॉवर सब-स्टेशन 03 क्षेत्र शोधा. ते क्षेत्र भिंतीवरील चिन्हाद्वारे ओळखले पाहिजे. त्या भागाच्या मागील बाजूस (चिन्हाच्या मागे), आपल्याला एका कोप in ्यात बसलेला एक तुकडा आढळेल.
मार्कर तुकडा 4 स्थान
अध्याय 4 मध्ये, ब्रेक रूम क्षेत्र पहा. आपल्याला ते सापडत नसल्यास, पुलाच्या तिसर्या मजल्यावरील दरवाजाच्या शेजारी “ब्रेक रूम” चिन्ह शोधा. ब्रेक रूममध्ये, आपल्याला काही संशयास्पद मेणबत्त्या जवळ असलेला तुकडा दिसेल.
एडी – सामग्री खाली चालू आहे
मार्कर तुकडा 5 स्थान
डीआर प्रविष्ट करा. सी. Chapter व्या अध्यायात मर्सरचे कार्यालय आणि तुम्हाला आत बसलेला एक मार्कर सापडेल. हे चुकविणे खूप कठीण आहे आणि बर्याच खेळाडूंना आकस्मिकपणे शोधू शकणारा हा पहिला तुकडा आहे.
मार्कर तुकडा 6 स्थान
Chapter व्या अध्यायातही आढळले आहे, आपल्याला हा तुकडा मेडिकल डेकवरील क्रायोजेनिक फ्रीझिंग चेंबरमध्ये सापडेल. आपण मुख्य कथेचा भाग म्हणून या क्षेत्रापर्यंत पोहोचणार आहात, परंतु तुकडा स्वतःच चुकणे सोपे आहे. क्रायो चेंबरच्या वरच्या बाजूला पहा आणि आपण ते पहावे. आपल्याला ते जवळ आणण्यासाठी किनेसिस वापरण्याची आवश्यकता आहे, जरी.
मार्कर तुकडा 7 स्थान
Chapter व्या अध्यायाच्या विभागात, जेव्हा आपल्याला घरघर इंजेक्शन देण्यास सांगितले जाते, तेव्हा जवळच्या खोलीच्या कोप in ्यात अडकलेल्या या तुकड्याच्या तुकड्यावर लक्ष ठेवा. आपण व्हीझर 6 किंवा 7 च्या जवळ असलेल्या वेळेच्या सभोवताल सहजपणे शोधण्यात सक्षम असावे.
मार्कर तुकडा 8 स्थान
जेव्हा आपल्याला अध्याय 7 मध्ये बीकन शोधण्यास सांगितले जाते, तेव्हा सुरक्षा क्लीयरन्स लेव्हल 3 क्षेत्रासाठी डोळा उघडा ठेवा. तेथे, आपल्याला खनिज नमुने खोली सापडेल. त्या खोलीत, आपण शेल्फच्या वर बसलेला एक तुकडा पाहिला पाहिजे.
मार्कर तुकडा 9 स्थान
धडा 8 दरम्यान जेव्हा आपण कॉम्स अॅरे सक्रिय करण्याचा प्रयत्न करीत असता तेव्हा संप्रेषण नियंत्रण पॅनेल ओळखणार्या चिन्हासाठी लक्ष ठेवा. त्या चिन्हाच्या डावीकडे भिंतीचा एक संक्रमित विभाग आहे. आपल्याला त्या विभागात तुकडा सापडेल.
मार्कर तुकडा 10 स्थान
विचित्रपणे, अध्याय 9 मध्ये नवीन मार्करचा कोणताही तुकडा नाही. त्याऐवजी, आपल्याला अध्याय 10 पर्यंत पोहोचण्याची आणि आपण लिफ्टपर्यंत पोहोचल्याशिवाय प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे. आपण त्या क्षेत्रातील लिफ्टमध्ये प्रवेश मिळविल्यानंतर, पातळी बी वर जा आणि सर्किट ब्रेकर वापरा. त्या डिलक्स बंक्स विभागाचा दरवाजा उघडला पाहिजे. तेथे, आपल्याला डेस्कच्या वरचा तुकडा सापडेल.
एडी – सामग्री खाली चालू आहे
मार्कर तुकडा 11 स्थान
हा तुकडा अध्याय 10 मध्ये देखील आढळला आहे. आपण टेरेन्स किन यांच्याशी बोलल्यानंतर, चौकशी डेस्क रूमकडे जा. तेथे, आपल्याला डेस्कवर बसलेला एक तुकडा सापडेल.
मार्कर तुकडा 12 स्थान
अंतिम मार्कर तुकडा कृतज्ञतापूर्वक शोधणे खूप सोपे आहे. एकदा आपण 11 व्या अध्यायात कार्गो खाडीवर पोहोचल्यानंतर खोलीच्या दक्षिणेकडील भागातील शेल्फसाठी लक्ष ठेवा. आपल्याला त्या शेल्फवर अंतिम तुकडा सापडला पाहिजे.
एकदा आपल्याकडे सर्व 12 तुकडे झाल्यावर क्रू डेककडे जा आणि कार्यकारी क्वार्टर शोधा. कॅप्टनच्या क्वार्टरच्या क्षेत्रात, आपल्याला बारा पेडस्टल्स सापडतील. जसे आपण अंदाज केला आहे, आपल्याला त्या पादचारींमध्ये तुकडे घालण्याची आवश्यकता आहे. तिथून, आपल्याला गुप्त समाप्ती पाहण्यासाठी फक्त नवीन गेम+ मोहीम पूर्ण करण्याची आवश्यकता आहे.
डेड स्पेस रीमेक सिक्रेट एंडिंगने स्पष्ट केले
च्या महत्त्वचे कौतुक करण्यासाठी मृत जागा गुप्त समाप्ती, आपल्याला प्रथम बेसमध्ये काय होते हे माहित असणे आवश्यक आहे (किंवा “मूळ”) मृत जागा समाप्त.
त्या शेवटी, इसाक पोळ्याच्या मनाला पराभूत करतो आणि त्याच्या जहाजात परत आणतो. तो सुटका करीत असताना, गेमिंगच्या इतिहासातील एका महान जंप स्केरेसमध्ये निकोलच्या उत्परिवर्तित आवृत्तीने त्याच्यावर हल्ला केला आहे. त्यानंतर लवकरच गेम क्रेडिट्सवर कट करते.
गुप्त समाप्तीमध्ये, इसाक देखील पोळ्याच्या मनाला पराभूत करतो आणि आपल्या जहाजात परत आणतो. यावेळी, निकोलने त्याच्यावर हल्ला केला नाही. खरं तर, निकोलची एक उघडपणे बदललेली आवृत्ती इसाकला विचारते की ते घरी जात आहेत का कारण “बरेच काम करायचे आहे.”इसाक उत्तर देतो,“ लवकरच, मी वचन देतो. प्रथम काहीतरी तयार करा.”निकोल (जसे की ती आहे), नंतर इसाककडे आलिंगन पद्धतीने संपर्क साधते आणि विचारते की तिच्यासाठी काहीतरी आहे का?. तिने इसॅकच्या खांद्यावर हात ठेवताच तो म्हणतो, “हे एक आश्चर्य आहे, स्वीटी. परंतु मला वाटते की आपल्याला हे आवडेल.”
एडी – सामग्री खाली चालू आहे
आपण मूळ कधीही खेळला नाही तर मृत जागा 2, हा शेवट कदाचित मूळ अंतिम फेरीतून निघून गेला आहे. तथापि, ते पूर्णपणे खरे नाही. वास्तविक, आम्ही नंतर शिकलो की इसाकवर निकोलने अजिबात हल्ला केला नाही. मार्करच्या एकत्रित प्रभावांच्या परिणामी तो प्रत्यक्षात भ्रमनिरास करीत होता (ज्याने नेक्रोमॉर्फ्स तयार केले) आणि… तसेच, त्याने जे काही केले त्या सर्व गोष्टी. खरं तर, मृत जागा 2 इसॅकसह रुग्णालयात मर्यादीत मर्यादित होते. तो तिथे तीन वर्षांपासून आहे आणि पहिल्या गेमच्या शेवटी आणि दुस opping ्या क्रमांकाच्या दरम्यान काय घडले याची आठवण नाही.
सध्या असे दिसते की हे गुप्त समाप्ती दरम्यानचे अंतर कमी करण्याचा हेतू आहे मृत जागा आणि ची सुरुवात मृत जागा 2. गुप्त समाप्ती या कल्पनेचे समर्थन करते की इसाक फक्त वेडा नव्हता मृत जागा परंतु मार्करद्वारे त्यांची बोली लावण्यासाठी आणि त्यांचा प्रभाव पसरविण्यासाठी नियंत्रित केले जात होते.
इतरांनी सांगितल्याप्रमाणे, हे शेवट केवळ या वस्तुस्थितीसाठीच तयार होत नाही मृत जागा दिग्गजांना आधीपासूनच माहित आहे की मूळ समाप्तीची जंप स्केअर येत आहे परंतु काही पूर्वीच्या लॉजिक रिक्त गोष्टींना संबोधित करण्यास मदत करते. तथापि, मूळ संधी चांगली आहे मृत जागा कार्यसंघाला हे माहित नव्हते की त्यांना सिक्वेल करण्याची संधी मिळेल किंवा त्या अंतिम सिक्वेलसह ते काय करतात. हे गुप्त समाप्ती याची पुष्टी करते असे दिसते मृत जागा रीमेक टीम दुसर्या गेमच्या विद्याचा सन्मान करण्याचा विचार करीत आहे आणि शीर्षकांना थोडी अधिक स्वच्छपणे कनेक्ट करू इच्छित आहे.
डेड स्पेस एंडिंगने स्पष्ट केले
हे पृष्ठ डेड स्पेसच्या अंतिम विभागातील घटनांमधून जाईल, धडा 12, प्रत्येक महत्त्वाच्या क्षणी आपल्याला चालत आहे आणि कथेसाठी नेमके काय आहे हे स्पष्ट करते. इसहाक खाली उतरल्यानंतर गेमचा शेवट थेट होतो क्रू क्वार्टर, जिथे तो शेवटच्या वेळेस क्रूर खलनायकाच्या विरोधात सामना करतो आणि संभाव्यत: इशिमुरापासून सुटण्याच्या दिशेने निघाला.
आपल्याला संपूर्ण कथा आणि काही की विद्या ब्रेकडाउन हवे असल्यास, आमचे पूर्ण तपासून पहा डेड स्पेस स्टोरी आणि विद्या पृष्ठ. आत्तासाठी, मध्ये जाऊया डेड स्पेसचा शेवट. तेथे असेल असा इशारा द्या पुढे पूर्ण स्पॉयलर्स .
डेड स्पेस एंडिंगने स्पष्ट केले
डेड स्पेसची शेवट खरोखरच शेवटच्या क्षणी सुरू होते अध्याय 11. इसहाक मर्सर आणि त्याच्या शिकारीला खाली उतरला, मार्करला शटलवर लोड करतो आणि एजिस सातवाच्या दिशेने हँगरच्या बाहेर उडण्याची तयारी करतो, डॉक्टर कीनला त्याच्या अभिवचनाचा सन्मान करतो की तो पराभवासाठी मार्करचा वापर करेल पोळे मन. खेळात आधी कायने आम्हाला सांगितल्याप्रमाणे, पोळ्याचे मन एक गार्गंटुआन राक्षस आहे जो इशिमुराने एजिज सातच्या पृष्ठभागावर खणून सोडला होता.
पोळ्याचे मन सोडल्यानंतर, ते जलद काम केले, वसाहतवाद्यांना ठार मारले आणि संसर्ग पसरविला. कीनच्या मते, अक्राळविक्राळाचा पराभव करण्याचा एकमेव मार्ग आहे मार्करचा वापर करून हे सील करा, जे इसहाकाचे ध्येय बनते. मार्कर लोड केल्यानंतर, इसहाक डॉकिंग खाडीकडे परत जाण्याचा प्रयत्न करतो जिथे तो किन, डॅनियल्स आणि निकोल यांच्यासह एजिस सातवा पर्यंत खाली उड्डाण करण्याचा विचार करतो.
तथापि, जेव्हा तो येतो, डॅनियल्सने कीनचा खून केला आणि मार्करसह हँगरच्या बाहेर उडते, ती सर्वत्र सरकारसाठी काम करत असल्याचे इसहाकला प्रकट करीत आहे. हे दिसून आले तिचे मालक त्याचे अस्तित्व लपवू इच्छित आहेत.
डॅनियल्सच्या मते, रेड मार्कर प्रत्यक्षात मानवांनी बांधला होता आणि शेकडो वर्षांपूर्वी पृथ्वीवर सापडलेल्या काळ्या मार्करची थेट प्रत आहे. जेव्हा मानवतेला पहिला मार्कर सापडला तेव्हा त्यांना कळले की कलाकृतींमध्ये अभ्यास करण्यासारखे इतर जगातील गुणधर्म आहेत, म्हणून त्यांनी प्रती बनवल्या आणि प्रयोगांसाठी इतर ग्रहांकडे पाठविले. म्हणूनच एजिस सातवा अलग ठेवण्याच्या अंतर्गत होता.
अखेरीस सरकारने युनिटोलॉजिस्टच्या एजिस सातवाकडून मार्कर परत मिळविण्याच्या प्रयत्नाचा वारा पकडला आणि त्यांचे प्रयत्न रोखण्याचा निर्णय घेतला. यूएसएम शौर्य (नेक्रोमॉर्फ चेनने अडथळा आणलेला जहाज) असे होते या प्रयत्नात डॅनियल्सला मदत करा, तिला जहाजातून मार्कर काढण्यात मदत करणे. हे सर्व शिकल्यानंतर, इसहाक सुरुवातीला इशिमुरावर मरणार आहे. तथापि, निकोल संपर्क इसहाक, तिला हँगरमध्ये तिला भेटायला सांगत आहे.
इसहाक चैतन्यात आणि बाहेर पडलेल्या घटनांच्या विचित्र अनुक्रमात, तो आणि निकोलने डॅनियल्सचे जहाज डॉकिंग बेला आठवले, एस्केप पॉडमध्ये तिला ग्रहाच्या पृष्ठभागावर बाहेर काढण्यास भाग पाडत आहे. इसहाक आणि निकोल नंतर जहाजात चढून नंतर एजिस सातवा वर खाली उड्डाण करा, लाल मार्कर तयार करा आणि पोळ्याच्या मनावर शिक्कामोर्तब करण्यास तयार आहे.
तथापि, या दोघांना स्थितीत स्थान मिळत असताना, ते आकाशात लाल उर्जेच्या तुळईला आग लावते. लवकरच, निकोलने तो कसा आहे याबद्दल इसहाककडे जाण्यास सुरवात केली “आम्हाला पुन्हा संपूर्ण बनवित आहे“आणि आरंभ”अभिसरण“. मार्कर हेतूनुसार पोळ्याच्या मनावर शिक्कामोर्तब करीत नाही हे लक्षात घेऊन, इसहाक राक्षसांच्या घरातील खड्ड्याच्या सभोवतालच्या टिथरला काढून टाकण्याचा प्रयत्न करतो.
टेथर्स काढून टाकत असताना, तो डॅनियल्समध्ये धावतो, जो निकोलला ओलीस ठेवतो. डॅनियल्सने इसहाकला सांगितले की तो मार्करच्या प्रभावामुळे भ्रष्ट झाला आहे, ज्याने त्याला एक व्हिडिओ संदेश दर्शविला जो सत्य प्रकट करतो: इसहाक इशिमुरावर येण्यापूर्वी निकोलचा मृत्यू झाला. हे नवीन निकोल एक भ्रम आहे. मार्कर कठपुतळी म्हणून इसहाक वापरत आहे, डॉक्टर क्रॉसवर निकोलचा फॉर्म प्रोजेक्ट करीत आहे: वैज्ञानिक इसहाकने हायड्रोपोनिक्समध्ये मदत केली. मार्कर थांबविण्यास उशीर झाला आहे याची जाणीव झाली, डॅनियल्स क्रॉस शूट करतात आणि मग त्या दृश्यातून पळून जाऊन शटल इसहाकने अपहृत करण्याचा प्रयत्न केला.
तो नियंत्रित झाला आहे हे समजून, इसहाक डॅनियल्सला परत जहाजात धावतो परंतु पोळ्याच्या मनाने त्याला अडवले आहे, जे डॅनियल्सची हत्या आणि इसहाक सापळे. कठोर संघर्षात, इसहाक पोळ्याच्या मनाचा पराभव करते, पण नुकसान आधीच झाले आहे. इसहाक शटलला अंतराळात उडतो आणि शांतपणे त्याचे हेल्मेट काढून टाकतो. तो प्रवासी सीटकडे पाहतो आणि निकोलची एक मृत आवृत्ती त्याच्याकडे पाहत आहे. त्याच्यावर हल्ला करण्यापूर्वी हे काही सेकंद टक लावून पाहते.
जरी इसहाक पोळ्याच्या मनाला पराभूत करते आणि सुटते, नुकसान झाले आहे. मार्करने इसहाकाच्या मनाला भ्रष्ट केले आहे आणि त्याला वेड लावले आहे. जसे आपण शिकतो मृत जागा 2, तो त्याच्या प्रभावांपासून कधीही सावरणार नाही.
डेड स्पेसच्या वैकल्पिक समाप्ती स्पष्ट केली
जरी एक मानक प्लेथ्रू आपल्या डेड स्पेसचा क्लासिक समाप्ती, नवीन गेम प्लसद्वारे खेळत आहे आणि नवीन जोडलेले सर्व गोळा करीत आहे लपलेले मार्कर वैकल्पिक समाप्ती अनलॉक करेल. या निष्कर्षाचे थोडक्यात स्पष्टीकरण देणे देखील फायदेशीर आहे कारण त्यात बरेच प्रश्न सोडतात, विशेषत: मालिकेतील नवख्या लोकांसाठी.
या निष्कर्षात, इसहाकाचा पराभव करेपर्यंत सर्व काही एकसारखेच राहते पोळे मन आणि अंतराळात सुटण्यासाठी कार्यकारी शटल वापरते. सहसा, जेव्हा निकोलच्या अज्ञात भ्रमाने इसहाकावर हल्ला केला जातो, तथापि, आमचा नवीन निष्कर्ष त्याला त्याच्यावर मार्करच्या परिणामास पूर्णपणे स्वीकारतो असे दिसते. या शेवटी, इसहाक आपल्या मृत बायकोच्या मार्कर-प्रेरित भ्रामक गोष्टीशी प्रेमळपणे बोलतो आणि तिला सांगते की तिच्यासाठी काहीतरी बनवण्याचा आपला हेतू आहे, जरी तो नक्की काय आहे हे उघड करण्यापासून परावृत्त करतो.
हा एक संदर्भ आहे मृत जागा 2, इसहाक छेडछाड सह लाल मार्कर तयार करण्याच्या त्याच्या योजना. सिक्वेल दरम्यान आम्हाला सापडल्याप्रमाणे, डेड स्पेस 1 आणि डेड स्पेस 2 दरम्यानच्या काळात, मार्करचा प्रभाव इजॅकला एजिस सातवा वर सापडलेल्या लाल मार्करची प्रतिकृती तयार करण्यास प्रवृत्त करते. इसहाक पृथ्वीच्या छायादार सरकारच्या मदतीने आणि नोलन स्ट्रॉस नावाच्या सहकारी मार्कर-प्रभावित रुग्णाच्या मदतीने हे नवीन लाल मार्कर तयार करते. त्यानंतर हे स्प्रोल म्हणून ओळखल्या जाणार्या सरकारी मालकीच्या अंतराळ स्थानकावर आहे, त्याचे परिणाम अखेरीस साइटला नेक्रोमॉर्फ्सने ओलांडले आणि दुसर्या गेमच्या घटना घडवून आणल्या.